{"id":298074,"date":"2024-01-11T18:08:20","date_gmt":"2024-01-11T16:08:20","guid":{"rendered":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=298074"},"modified":"2024-09-29T15:49:13","modified_gmt":"2024-09-29T13:49:13","slug":"thief-the-black-parade","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=298074","title":{"rendered":"Thief: The Black Parade"},"content":{"rendered":"<div id=\"bsf_rt_marker\"><\/div><p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">To zabawne, \u017ce nowy <em>Thief<\/em> pojawi\u0142 si\u0119 bez \u017cadnej wielkiej zapowiedzi, pomimo siedmioletniego procesu produkcyjnego. Jeszcze ciekawszy jest fakt, \u017ce wed\u0142ug tw\u00f3rc\u00f3w\u00a0<em>Czarna parada<\/em> nieoficjalnie widnieje jako modyfikacja i du\u017cy dodatek do <em>Thief: Gold<\/em>. Nie wiem, jak trzeba by\u0107 skromnym, je\u015bli wypuszcza si\u0119 na \u015bwiat\u0142o dzienne tak ogromny projekt, nie prosz\u0105c o pieni\u0105dze. Wiem tylko tyle, \u017ce jestem na tyle stary, aby pami\u0119ta\u0107 premierow\u0105 ods\u0142on\u0119, kt\u00f3ra okaza\u0142a si\u0119 tym dla gatunku skradanek, czym by\u0142 <em>Croc<\/em> dla platform\u00f3wek i <em>Gran Turismo<\/em> dla wy\u015bcig\u00f3w. Panie i panowie, kr\u00f3l wr\u00f3ci\u0142!<\/span><\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Wiem doskonale, \u017ce osoby, kt\u00f3re zaliczy\u0142y wszystkie kanoniczne przygody mistrza z\u0142odziejskiego fachu, Garretta, i nale\u017c\u0105 do fanbase\u2019u <em>Thiefa,<\/em> ju\u017c dawno zaliczy\u0142y omawian\u0105 gr\u0119. Dlatego w poni\u017cszym wodospadzie pochwalnych zda\u0144 spr\u00f3buj\u0119 zgrabnie manewrowa\u0107 s\u0142owem tak, aby odnalaz\u0142 si\u0119 w nim zar\u00f3wno m\u0142ody kadet, kt\u00f3ry chce po prostu zagra\u0107 w skradank\u0119, jak i do\u015bwiadczony lis \u2013 \u017c\u0105dny \u0142upu w postaci kr\u00f3lewskiej korony le\u017c\u0105cej na zgni\u0142ej czaszce nieboszczyka, gdzie\u015b w sieci katakumb. Zatem na pocz\u0105tek gar\u015b\u0107 fakt\u00f3w na temat historii powstawania <em>Thief: The Black Parade<\/em>. P\u00f3\u017aniej b\u0119d\u0105 tylko zachwyty. <strong>Spo\u0142eczno\u015b\u0107 od 1999 r. tworzy fanowskie mody, kiedy to deweloper Looking Glass Studios udost\u0119pni\u0142 swoje w\u0142asne narz\u0119dzia do edycji. I tak uzdolnieni fani zacz\u0119li projektowa\u0107 mniejsze i wi\u0119ksze misje, pe\u0142ne pasji oraz zaanga\u017cowania.<\/strong> Trend ten zosta\u0142 podtrzymany dzi\u0119ki darmowej modyfikacji na silniku <em>Dooma 3<\/em> o nazwie <em>The Dark Mod<\/em>, bardziej rozbudowanym narz\u0119dziu do tworzenia w\u0142asnych misji w \u015bwiecie <em>Thiefa<\/em>.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Z pocz\u0105tku, kiedy us\u0142ysza\u0142em o <em>The Black Parade<\/em>, by\u0142em \u015bwi\u0119cie przekonany, \u017ce to zestaw najlepszych misji stworzonych przez fanbase, po\u0142\u0105czony w jedn\u0105 zgrabn\u0105 ca\u0142o\u015b\u0107. Nic z tych rzeczy. Za projektem stoj\u0105 \u201edeweloperzy\u201d Feuillade Industries, czyli tak naprawd\u0119 najbardziej cenione osoby sceny moderskiej <em>Thiefa<\/em>. Przewodniczy mu sam Romain Barrilliot, go\u015b\u0107, kt\u00f3ry z amatora przeszed\u0142 na zawodowstwo, wst\u0119puj\u0105c w szeregi Arkane Studios. Na pok\u0142adzie znajdziemy r\u00f3wnie\u017c g\u0142\u00f3wnego projektanta oryginalnego <em>Thiefa<\/em>, Daniela Throna. Na pocz\u0105tku prac Barrilliot wspomina\u0142:<\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Plan zak\u0142ada\u0142 stworzenie dodatku w stylu retro, kt\u00f3ry m\u00f3g\u0142by zosta\u0107 wydany w 1999 roku. <em>Thief<\/em> ma tak bogate uniwersum i tak fajn\u0105 mechanik\u0119, \u017ce nie trzeba by\u0142o si\u0119 nad tym zastanawia\u0107.<\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Osoby, kt\u00f3re potrafi\u0105 sp\u0142odzi\u0107 najlepsze misje za pomoc\u0105 edytora po\u0142\u0105czy\u0142y si\u0142y ze starymi wygami? To nie mog\u0142o si\u0119 nie uda\u0107.\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Thief-tbp-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-298078\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Thief-tbp-1.jpg\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Thief-tbp-1.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Thief-tbp-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Thief-tbp-1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Thief-tbp-1-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Thief-tbp-1-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<audio class=\"wp-audio-shortcode\" id=\"audio-298074-1\" preload=\"none\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\"><source type=\"audio\/mpeg\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Thief-The-Black-Parade-Protagonist-voice.mp3?_=1\" \/><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Thief-The-Black-Parade-Protagonist-voice.mp3\">https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Thief-The-Black-Parade-Protagonist-voice.mp3<\/a><\/audio>\n<p style=\"text-align: center;\"><em><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">\u00a0 \u00a0 \u00a0<\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\">G\u0142os Hume\u2019a na powy\u017cszym nagraniu brzmi znajomo\u2026 David Hayter by\u0142by dumny.<\/span><\/em><\/p>\n<hr \/>\n<h1 style=\"text-align: center;\"><span style=\"text-decoration: underline;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 18pt;\"><strong>Fani <em>Thiefa<\/em> dostali najlepszy prezent na 25-lecie serii. To najwi\u0119ksza skradanka ostatniej dekady.\u00a0<\/strong><\/span><\/span><\/h1>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">W teorii wi\u0119c mieli\u015bmy dosta\u0107 du\u017cy dodatek do rozszerzonej edycji <em>Thief: The Dark Project <\/em>(czyli tak naprawd\u0119 <em>Golda<\/em>), rozbudowany o 3 nowe misje i par\u0119 \u015bwie\u017cych przeciwnik\u00f3w nieobecnych w \u201epodstawce\u201d. <strong>W praktyce jednak dostali\u015bmy now\u0105 kampani\u0119 fabularn\u0105, kt\u00f3ra jest prequelem wydarze\u0144 z pierwszej cz\u0119\u015bci. Je\u015bli jednak m\u00f3wi\u0119 \u201enow\u0105 kampani\u0119\u201d, nie mam na my\u015bli czego\u015b na wz\u00f3r skopiowanych pomys\u0142\u00f3w i kr\u00f3tkich epizod\u00f3w. <\/strong>Do naszej dyspozycji dostajemy (robi\u0119 g\u0142\u0119boki wdech) 10 ogromnych, zr\u00f3\u017cnicowanych misji, rozbudowane wzgl\u0119dem pierwowzoru mechaniki i narz\u0119dzia, poprawion\u0105 sztuczn\u0105 inteligencj\u0119 i zachowania stra\u017cnik\u00f3w oraz ponad 30-minutowe przerywniki filmowe, 28 dubbingowanych postaci i oko\u0142o 1800 nowych linii dialogowych. Jak to si\u0119 sprawdza w rzeczywisto\u015bci? Mo\u017ce na pocz\u0105tek wypada\u0142oby om\u00f3wi\u0107 prezentowan\u0105 histori\u0119. Wed\u0142ug oficjalnego opisu w <em>The Black Parade<\/em> wcielisz si\u0119 w posta\u0107 Hume\u2019a, zatwardzia\u0142ego przest\u0119pcy, kt\u00f3ry zosta\u0142 zes\u0142any na wygnanie w ramach kary za swoje zbrodnie. Jest rok 833, a ty znowu jeste\u015b w Mie\u015bcie, rozleg\u0142ej metropolii pe\u0142nej pokrytych sadz\u0105 cegie\u0142, t\u0142ustych opar\u00f3w i ha\u0142a\u015bliwych maszyn, w kt\u00f3rych za zamkni\u0119tymi drzwiami uknuto wiele z\u0142owrogich spisk\u00f3w. Zagubiony i bez grosza na koncie, wracasz do swojego z\u0142odziejskiego \u017cycia i musisz odnale\u017a\u0107 swojego starego wsp\u00f3lnika Dahlquista. Ju\u017c po pierwszym zetkni\u0119ciu z gr\u0105 czu\u0107, \u017ce mamy do czynienia z listem mi\u0142osnym do fan\u00f3w oryginalnego <em>Thiefa<\/em>. Znajome cytaty i r\u0119cznie rysowane malunki z g\u0142osem narratora, kt\u00f3rym jest sam bohater tej opowie\u015bci, to znany motyw wprowadzaj\u0105cy do kolejnego zadania. Co prawda ten ostatni w roli Hume\u2019a za bardzo pr\u00f3buje na\u015bladowa\u0107 g\u0142osem \u201estarcz\u0105\u201d chrypk\u0119 Davida Haytera\u00a0 \u2013\u00a0 aktora g\u0142osowego Solid Snake\u2019a w serii <em>Metal Gear Solid <\/em>\u2013\u00a0ale to dobrze robi grze, buduj\u0105c atmosfer\u0119 z\u0142odziejskiego fachu i powagi sytuacji.\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Pocz\u0105tkowa misja o nazwie <em>Return to the City<\/em> jest tylko wst\u0119pem, kt\u00f3ry nawet w po\u0142owie nie pokazuje ogromu pracy w\u0142o\u017conej w <em>The Dark Parade<\/em>. Od pierwszych chwil mo\u017cna zauwa\u017cy\u0107, \u017ce to co\u015b wi\u0119cej ni\u017c zwyk\u0142y \u201emodderski\u201d projekt od student\u00f3w d\u0142ubi\u0105cych po godzinach. Zimne mury miasta ocieplane latarniami, stare kamienne \u015bciany zaro\u015bni\u0119te pn\u0105czami i brukowane uliczki ze szwendaj\u0105cymi si\u0119 stra\u017cnikami, gwi\u017cd\u017c\u0105cymi sobie pod nosem. Jest wiecz\u00f3r, miasto uk\u0142ada si\u0119 powoli do snu, nocne sklepy jeszcze obs\u0142uguj\u0105 dyskutuj\u0105cych klient\u00f3w, a ambient wydobywaj\u0105cy si\u0119 z g\u0142o\u015bnik\u00f3w wsp\u00f3\u0142gra z d\u017awi\u0119kami podmuchu wiatru, szczekaj\u0105cego gdzie\u015b w oddali psa i \u015bwierszczy odgrywaj\u0105cych swoje melodie. Chcia\u0142bym powiedzie\u0107, \u017ce atmosfera miejsca po prostu zjada gracza na kolacj\u0119. A m\u00f3wimy przecie\u017c o silniku gry tak starym, \u017ce tekstury muru to wielkie piksele, a animacja chodu konia jest autentycznie wyci\u0105gni\u0119ta z animacji odn\u00f3\u017cy paj\u0105ka z \u201ejedynki\u201d.<strong> Dodatkowo seria zawsze charakteryzowa\u0142a si\u0119 budowaniem specyficznej otoczki, czy to poprzez \u017cartobliwe rozmowy stra\u017cnik\u00f3w, niewyra\u017anie be\u0142kocz\u0105cych pijak\u00f3w, czy sprzeczki rabusi\u00f3w. I tak, zgadli\u015bcie, to wszystko tutaj jest.<\/strong> Rozpisuj\u0105c si\u0119, zapomnia\u0142em napisa\u0107 czym tak na prawd\u0119 jest <em>Thief<\/em>, chocia\u017c obstawiam \u017ce 90% ludzi czytaj\u0105cych ten tekst doskonale orientuje si\u0119 w temacie. Mamy wi\u0119c nie tylko klimat opisany wy\u017cej, ale przede wszystkim gr\u0119 dosy\u0107 powoln\u0105, metodyczn\u0105, otwart\u0105 na dzia\u0142ania ograniczone tylko nasz\u0105 wyobra\u017ani\u0105. W skr\u00f3cie: skradanka w \u015bredniowiecznym settingu z niekiedy nadprzyrodzonymi zjawiskami (magia, krwio\u017cercze stworzenia), gdzie chowamy si\u0119 w cieniu przez lwi\u0105 cz\u0119\u015b\u0107 czasu w obszernych lokacjach.<\/span><\/p>\n<figure id=\"attachment_298079\" aria-describedby=\"caption-attachment-298079\" style=\"width: 1920px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Thief-tbp-2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-298079 size-full\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Thief-tbp-2.jpg\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Thief-tbp-2.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Thief-tbp-2-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Thief-tbp-2-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Thief-tbp-2-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Thief-tbp-2-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-298079\" class=\"wp-caption-text\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\"><em>Nowa wersja sieroci\u0144ca z <\/em>Thief: Deadly Shadows<em>, jest strasznie i mroczno (ten screen rozja\u015bni\u0142em o 150%)<\/em><\/span><\/figcaption><\/figure>\n<audio class=\"wp-audio-shortcode\" id=\"audio-298074-2\" preload=\"none\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\"><source type=\"audio\/mpeg\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Thief-funny-dialogs.mp3?_=2\" \/><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Thief-funny-dialogs.mp3\">https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Thief-funny-dialogs.mp3<\/a><\/audio>\n<hr \/>\n<h1 style=\"text-align: center;\"><strong><span style=\"text-decoration: underline;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 18pt;\">Oficjalnie gra powinna nazywa\u0107 si\u0119 <em>Thief III: The\u00a0 Black Parade<\/em>, zaraz po <em>Thief: The Dark Project<\/em> i <em>Thief II: The Metal Age<\/em>.\u00a0<\/span><\/span><\/strong><\/h1>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Generalnie za\u0142o\u017cenia gry s\u0105 absurdalnie proste. Przed przyst\u0105pieniem do zadania kupujemy potrzebne nam przedmioty i ruszamy do boju, uzbrojeni w odpowiednie strza\u0142y do \u0142uku, bomby oraz \u015brodki wspomagaj\u0105ce. Strza\u0142y o r\u00f3\u017cnych zastosowaniach pomagaj\u0105 nam zgasi\u0107 pochodnie (wodne), porusza\u0107 si\u0119 po cichu (mchowe), zwabi\u0107 wroga (d\u017awi\u0119kowe) oraz wspina\u0107 si\u0119 za pomoc\u0105 wystrzelonej liny, o ile materia\u0142 do kt\u00f3rego wbijemy grot jest drewniany. Strza\u0142y mog\u0105 oczywi\u015bcie zrani\u0107 wrog\u00f3w, ale na wy\u017cszych poziomach trudno\u015bci przydadz\u0105 si\u0119 tylko na umarlak\u00f3w i potwory, bowiem zakazane jest zabijanie ludzi. Dlatego najcz\u0119\u015bciej idzie w ruch niezawodna pa\u0142ka w \u0142eb, kiedy ukradkiem wyjdziemy z cienia i zajdziemy delikwenta od ty\u0142u. W ekwipunku znajdziemy r\u00f3wnie\u017c miny, \u015brodki lecznicze i eliksiry zwi\u0119kszaj\u0105ce np. szybko\u015b\u0107, czy zapewniaj\u0105ce chwilow\u0105 niewidzialno\u015b\u0107. <strong>W <em>The Black Parade<\/em> mo\u017cna liczy\u0107 na par\u0119 nowo\u015bci w stosunku do poprzednich ods\u0142on. Strza\u0142y wodne mog\u0105 teraz by\u0107 u\u017cywane do powi\u0119kszenia po\u0142aci mchu, zas\u0142ony na \u015bcianach ods\u0142aniamy zamiast ci\u0105\u0107 mieczem, a przeciwnicy dostali bonusowe animacje i nie tylko.<\/strong> W pakiecie utrudniaj\u0105cym ciche podchody mamy m.in. stra\u017cnik\u00f3w z he\u0142mami odpornymi na og\u0142uszenia pa\u0142k\u0105, przeciwnik\u00f3w nios\u0105cych latarnie, czy animacje czyszczenia mchu przez s\u0142u\u017c\u0105cych, nie wspominaj\u0105c o mo\u017cliwo\u015bci zapalenia zgaszonych przez nas pochodni. Co tu du\u017co m\u00f3wi\u0107. Na najwy\u017cszym poziomie, Expercie (kt\u00f3rego wybra\u0142em z obowi\u0105zku) jest cholernie ci\u0119\u017cko i trzeba by by\u0142o wykaza\u0107 si\u0119 nie tyle sprytem, co cierpliwo\u015bci\u0105, gdyby nie szybkie quick save\u2019y. Dlatego dla nowych graczy, kt\u00f3rzy wchodz\u0105 dopiero do tego skradankowego opus magnum dobra rada \u2013 startujcie na Easy, a w razie czego podnie\u015bcie poziom. Nie po\u017ca\u0142ujecie, a i gra nie wyprowadzi Was za szybko z r\u00f3wnowagi. Z drugiej strony to w\u0142a\u015bnie Expert sprawi\u0142, \u017ce musia\u0142em zagl\u0105da\u0107 w ka\u017cdy k\u0105t w poszukiwaniu cennych skarb\u00f3w, kt\u00f3rych odszukanie by\u0142o wymagane w tym trybie. Bez tego nie bawi\u0142bym si\u0119 tak dobrze i nie znalaz\u0142 tylu sekret\u00f3w. Musisz bowiem wiedzie\u0107, \u017ce w hipnotyzuj\u0105cej eksploracji i wspania\u0142ej atmosferze tkwi po\u0142owa sukcesu marki <em>Thief<\/em>. Z pewno\u015bci\u0105 powie ci to ka\u017cdy fan, kt\u00f3ry na podstawie d\u017awi\u0119k\u00f3w z gry potrafi wskaza\u0107, gdzie bohater przebywa i z jakiego narz\u0119dzia korzysta.\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Jednak koniec tych suchych fakt\u00f3w. W nag\u0142\u00f3wku napisa\u0142em, \u017ce gra powinna oficjalnie nazywa\u0107 si\u0119 <em>Thief III: The Black Parade<\/em>. Dlaczego? Jest ku temu mniej wi\u0119cej tysi\u0105c powod\u00f3w, ale wymieni\u0119 tylko trzy. Tw\u00f3rcy postanowili rozbudowa\u0107 i tak bogaty lore o nowe informacje dotycz\u0105ce np. innych sekt M\u0142ot\u00f3w, czy wprowadzaj\u0105c mas\u0119 postaci i stworze\u0144, kt\u00f3re nie by\u0142y prezentowane w dotychczas wydawanych ods\u0142onach. Ba, niekt\u00f3re w\u0105tki pozwalaj\u0105 zakry\u0107 dziury fabularne np. z <em>Thief: Deadly Shadows<\/em>, czy powi\u0119kszy\u0107 wiedz\u0119 na temat \u015bwiata. Tytu\u0142 ten r\u00f3wnie\u017c detronizuje poprzednik\u00f3w pod wzgl\u0119dem rozbudowania i jest zwyczajnie wi\u0119kszym projektem. <strong>Zaryzykuj\u0119 nawet stwierdzenie, \u017ce gdyby <em>The Black Parade<\/em> wyszed\u0142 w 2002 r., dwa lata zaraz po \u201edw\u00f3jce\u201d, z miejsca bym wystawi\u0142 grze 10 na 10 bez zastanowienia.<\/strong> Problem w tym, \u017ce przez wzgl\u0105d na ograniczenia technologiczne (wykreowane tutaj ogromne, pe\u0142ne detali miasta), prawdopodobnie \u00f3wczesne komputery mog\u0142yby ulec samozap\u0142onowi. M\u00f3wi\u0105c wprost: omawiana gra powinna czym pr\u0119dzej wej\u015b\u0107 do kanonu, a nie ukrywa\u0107 si\u0119 pod postaci\u0105 moda. Chocia\u017c numerowanie \u201etr\u00f3jk\u0105\u201d by\u0142oby niezr\u0119czne, kiedy mamy do czynienia z prequelem, nie sequelem. Grze r\u00f3wnie\u017c bli\u017cej do <em>Thief: The Dark Project<\/em> i paranormalnych zjawisk, zamiast do steampunkowej otoczki <em>Thief II: The Metal Age<\/em>, gdzie paradowa\u0142y roboty buchaj\u0105ce par\u0105 i domostwa naszpikowane elektronik\u0105. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Og\u00f3lny klimat omawianego <em>Thiefa<\/em> mo\u017cna kroi\u0107 no\u017cem, a produkcja pokazuje w dobitny spos\u00f3b, \u017ce dzisiejsze gry troch\u0119 s\u0105 wyprane z emocji, tajemniczo\u015bci i naturalnego budowania atmosfery miejsca, kiedy to co chwil\u0119 natrafiamy na audiologi czy doznania typu <em>cinematic experience<\/em>. Zakradanie si\u0119 do posiad\u0142o\u015bci w strugach deszczu, przechodzenie przez rury i rozwieszone \u0142a\u0144cuchy mi\u0119dzy budynkami tylko po to, aby zakra\u015b\u0107 si\u0119 do \u0142ucznik\u00f3w patroluj\u0105cych wysoko usytuowane wie\u017ce i dachy. Pl\u0105drowanie grobowc\u00f3w i przera\u017caj\u0105ce j\u0119ki \u017cywych trup\u00f3w z obdart\u0105 sk\u00f3r\u0105 na twarzy i \u017cebrami wystaj\u0105cymi z cia\u0142a, czy odkrywanie coraz to dziwniejszych obraz\u00f3w z pozoru normalnego domostwa.<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Thief-tbp-3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-298080\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Thief-tbp-3.jpg\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Thief-tbp-3.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Thief-tbp-3-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Thief-tbp-3-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Thief-tbp-3-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Thief-tbp-3-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a><\/p>\n<audio class=\"wp-audio-shortcode\" id=\"audio-298074-3\" preload=\"none\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\"><source type=\"audio\/mpeg\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Thief-Dark-Parade-ambient.mp3?_=3\" \/><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Thief-Dark-Parade-ambient.mp3\">https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Thief-Dark-Parade-ambient.mp3<\/a><\/audio>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><em>\u201eDla mnie najwa\u017cniejsza by\u0142a atmosfera <\/em>Thiefa<em>\u201d \u2013 m\u00f3wi Rob Strain, kompozytor muzyki\u00a0do <\/em>The Black Parade.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">\u015awietno\u015b\u0107 zaprojektowanych misji polega r\u00f3wnie\u017c na tym, \u017ce kiedy my\u015blisz, \u017ce masz do czynienia z t\u0105 \u201eulubion\u0105\u201d, nagle pojawia si\u0119 kolejna i podnosi poprzeczk\u0119 jeszcze wy\u017cej. Tak by\u0142o, kiedy zaliczy\u0142em <em>The Brand<\/em>, gdzie musia\u0142em wykrada\u0107 obrazy w nawiedzonej przez upiory i zombiaki posiad\u0142o\u015bci, a\u017c natrafi\u0142em na <em>Jaws of Darkness<\/em>, kt\u00f3ry mnie zniszczy\u0142 \u201einno\u015bci\u0105\u201d, zr\u00f3\u017cnicowaniem scenariuszy i dziwactwami skrywanymi za niewiedz\u0105, co mnie mo\u017ce spotka\u0107 za rogiem. Kiedy pocz\u0105tkowa wycieczka przez opustosza\u0142y las zaczyna\u0142a niepokoi\u0107 powieszonym umarlakiem i stadem lataj\u0105cych much nad truch\u0142ami w przegni\u0142ym schronie, tak dalej jest gorzej za spraw\u0105 r\u00f3\u017cnych fobii \u2013 od ciemnych korytarzy, kt\u00f3re dopiero po wej\u015bciu s\u0105 roz\u015bwietlane, po ogromne paj\u0105ki. <strong>Komfort psychiczny r\u00f3wnie\u017c spada, kiedy spotkamy upiora wyrwanego niczym z gry <em>Superhot<\/em> (mindfuck gwarantowany). Przy tym warto nakre\u015bli\u0107, \u017ce gra ma momenty i to takie, \u017ce kiedy o nich pomy\u015bl\u0119, to nie mam w\u0105tpliwo\u015bci dlaczego wystawi\u0142em grze Must Play.<\/strong> Psy w klatce, kt\u00f3re po wypuszczeniu zacz\u0119\u0142y atakowa\u0107 gang z\u0142odziejaszk\u00f3w to spektakl godny Oscara, za\u015b nawiedzona dziewczynka w bibliotece b\u0119dzie mi si\u0119 \u015bni\u0107 do ko\u0144ca roku i jeden dzie\u0144 d\u0142u\u017cej. Powolne brodzenie w bagnie opanowanym przez modliszkowego stwora i otwieranie mechanizmu krat aktywowanego za pomoc\u0105 g\u0142az\u00f3w, kt\u00f3re generuj\u0105 przecie\u017c ha\u0142as przy upuszczeniu, to masochizm emocjonalny. Tw\u00f3rcy w pi\u0119kny i wyrafinowany spos\u00f3b bawi\u0105 si\u0119 emocjami gracza w najmniej spodziewanych momentach. Jak na przyk\u0142ad w g\u0142\u00f3wnym holu willi naszpikowanej elektronik\u0105, kiedy wysiadaj\u0105 korki po grzmocie pioruna i nastaje ciemno\u015b\u0107. Albo podczas wkroczenia do kompletnie opcjonalnego pomieszczenia, gdzie kamienny pomnik zaliczy\u0142 wszystkie sztuczki znane z horror\u00f3w. Podwodne nurkowanie w zimnych akwenach wodnych, zabieranie cennych kielich\u00f3w schodz\u0105c po linie (prawie jak w <em>Mission: Impossible<\/em>), gaszenie \u015bwieczek w celu unikni\u0119cia wzroku poczwary, transportowanie nieboszczyka do tajemnej sali tortur, czy w ko\u0144cu emocje generowane podczas kombinacji dw\u00f3ch wytrych\u00f3w, kt\u00f3rymi otwieramy zamki drzwi i zabezpieczenia skrzy\u0144, kiedy to s\u0142ycha\u0107 zbli\u017caj\u0105ce si\u0119 kroki stra\u017cnika. A to tylko garstka atrakcji na jakie traficie.\u00a0\u00a0<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>I mo\u017cna zarzuci\u0107 nowemu <em>Thiefowi<\/em> toporno\u015b\u0107 w u\u017cytkowaniu miecza i kulej\u0105ce hitboxy, kiedy machamy w stron\u0119 paj\u0105ka jak idioci, a ten nic sobie z tego nie robi. Czy czasami zbyt zawi\u0142e i ma\u0142o intuicyjne korytarze, gdzie nawet osoba z dobr\u0105 orientacj\u0105 w terenie mo\u017ce si\u0119 zgubi\u0107. Bywa, \u017ce wrogowie us\u0142ysz\u0105 twoje kroki za grubymi murami zamku, a innym razem nie s\u0105 w stanie zarejestrowa\u0107 naszego biegu za ich plecami, kiedy pa\u0142ka szybko idzie w ruch. Ubolewam r\u00f3wnie\u017c nad tym, \u017ce aktor odpowiedzialny za struny g\u0142osowe Hume\u2019a tak ma\u0142o komentuje wydarzenia podczas misji. S\u0105 to jednak drobnostki. <em>Thief: The Black Parade<\/em> zas\u0142u\u017cenie zosta\u0142 wybrany najlepszym modem 2023 r. w <a href=\"https:\/\/www.moddb.com\/mods\/thief-the-black-parade\/features\/players-choice-mod-of-the-year-2023\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">moddb.com<\/a>. Jest r\u00f3wnie\u017c \u017cywym przyk\u0142adem na to, \u017ce ci\u0119\u017ck\u0105 prac\u0105 kilkunastu zapale\u0144c\u00f3w mo\u017cna dor\u00f3wna\u0107, a nawet przebi\u0107 dokonania kultowych ju\u017c dw\u00f3ch pierwszych ods\u0142on <em>Thiefa<\/em>. Delektowa\u0142em si\u0119 ka\u017cdym zakamarkiem i przesmykiem w wielopoziomowych konstrukcjach pe\u0142nych tajemnic i dosta\u0142em przygod\u0119, kt\u00f3r\u0105 mog\u0119 okre\u015bli\u0107 jako zaskoczenie roku. Najlepsz\u0105 rekomendacj\u0105 niech b\u0119dzie fakt, \u017ce w tym samym czasie, kiedy odpali\u0142em <em>The Black Parade<\/em>, uruchomi\u0142em <em>Cyberpunka 2077<\/em>. Ten drugi poszed\u0142 w odstawk\u0119.<\/strong><\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Thief-The-Black-Parade.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-298084\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Thief-The-Black-Parade.jpg\" alt=\"\" width=\"897\" height=\"405\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Thief-The-Black-Parade.jpg 897w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Thief-The-Black-Parade-300x135.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Thief-The-Black-Parade-768x347.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 897px) 100vw, 897px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>To zabawne, \u017ce nowy Thief pojawi\u0142 si\u0119 bez \u017cadnej wielkiej zapowiedzi, pomimo siedmioletniego procesu produkcyjnego. Jeszcze ciekawszy jest fakt, \u017ce wed\u0142ug tw\u00f3rc\u00f3w\u00a0Czarna parada nieoficjalnie widnieje jako modyfikacja i du\u017cy dodatek do Thief: Gold. Nie wiem, jak trzeba by\u0107 skromnym, je\u015bli wypuszcza si\u0119 na \u015bwiat\u0142o dzienne tak ogromny projekt, nie prosz\u0105c &hellip; <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/?p=298074\" class=\"more-link\">Wi\u0119cej<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":298081,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wpscppro_dont_share_socialmedia":null,"_wpscppro_custom_social_share_image":0,"_facebook_share_type":"","_twitter_share_type":"","_linkedin_share_type":"","_pinterest_share_type":"","_linkedin_share_type_page":"","_instagram_share_type":"","_medium_share_type":"","_threads_share_type":"","_google_business_share_type":"","_selected_social_profile":[],"_wpsp_enable_custom_social_template":false,"_wpsp_social_scheduling":{"enabled":false,"datetime":null,"platforms":[],"status":"template_only","dateOption":"today","timeOption":"now","customDays":"","customHours":"","customDate":"","customTime":"","schedulingType":"absolute"},"_wpsp_active_default_template":true},"categories":[1424,4],"tags":[1910,1413,1578,1911,1152,1829,551],"coauthors":[521],"class_list":["post-298074","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-pc","category-recenzje","tag-black-parade","tag-dlc","tag-kampania","tag-mod","tag-recenzja","tag-skradanka","tag-thief","entry"],"pp_statuses_selecting_workflow":false,"pp_workflow_action":"current","pp_status_selection":"publish","aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/298074","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=298074"}],"version-history":[{"count":53,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/298074\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":298153,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/298074\/revisions\/298153"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/298081"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=298074"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=298074"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=298074"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcoauthors&post=298074"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}