{"id":298360,"date":"2024-02-21T15:00:05","date_gmt":"2024-02-21T13:00:05","guid":{"rendered":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=298360"},"modified":"2024-09-29T15:49:13","modified_gmt":"2024-09-29T13:49:13","slug":"dziedzictwo-hogwartu","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=298360","title":{"rendered":"Dziedzictwo Hogwartu"},"content":{"rendered":"<div id=\"bsf_rt_marker\"><\/div><p style=\"text-align: justify\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">Gracze wreszcie doczekali chwili, w kt\u00f3rej mog\u0105 otrzyma\u0107 list z magicznej uczelni znanej z uniwersum <em>Harry\u2019ego Pottera<\/em>. Na horyzoncie czai si\u0119 jednak niebezpiecze\u0144stwo, kt\u00f3re ukszta\u0142tuje tytu\u0142owe dziedzictwo Hogwartu, a tak\u017ce i przysz\u0142o\u015b\u0107 \u015bwiata czarodziej\u00f3w\u2026 przynajmniej tak jest w teorii.<\/span><\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">A praktyka? Gdy w 2018 roku pojawi\u0142y si\u0119 przecieki m\u00f3wi\u0105ce o tym, \u017ce prawdopodobnie powstaje pe\u0142noprawna gra RPG osadzona w \u015bwiecie <em>Harry\u2019ego Pottera<\/em>, wszyscy mo\u017ce nie wstrzymali gremialnie oddechu, ale w sercach sporej cz\u0119\u015bci graczy na nowo rozgorza\u0142 ogie\u0144 t\u0119sknoty za czarodziejskim \u015bwiatem wykreowanym wiele lat temu przez J. K. Rowling. P\u0142omienie te tli\u0142y si\u0119 s\u0142abo od czasu premiery <a href=\"https:\/\/www.filmweb.pl\/film\/Harry+Potter+i+Insygnia+%C5%9Amierci%3A+Cz%C4%99%C5%9B%C4%87+II-2011-476021\">drugiej cz\u0119\u015bci <em>Insygni\u00f3w \u015amierci <\/em><\/a>(a bior\u0105c pod uwag\u0119 do\u015b\u0107 kiepskiej jako\u015bci seri\u0119 <a href=\"https:\/\/deadline.com\/2023\/10\/fantastic-beasts-franchise-stalled-david-yates-1235584830\/\"><em>Fantastycznych Zwierz\u0105t<\/em><\/a>, mo\u017cna by si\u0119 zastanawia\u0107, czy p\u0142omienie te nie by\u0142y zwyczajnie gaszone). Spora cz\u0119\u015b\u0107 os\u00f3b, kt\u00f3re by\u0142y dzie\u0107mi czy te\u017c nastolatkami w okresie publikacji kolejnych tom\u00f3w serii, dawno ju\u017c doros\u0142a i do takich os\u00f3b nale\u017c\u0119 r\u00f3wnie\u017c ja sam.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\"><strong>Mimo to na doniesienia o potencjalnej grze osadzonej w Hogwarcie czeka\u0142em z wypiekami na twarzy jako fan, kt\u00f3rego marzenia mia\u0142y si\u0119 wreszcie spe\u0142ni\u0107<\/strong> \u2013 dostaniemy nareszcie symulator ucznia brytyjskiej szko\u0142y magii z prawdziwego zdarzenia! No c\u00f3\u017c, tw\u00f3rcy <em>Dziedzictwa Hogwartu<\/em>, studio Avalanche Software (dla kt\u00f3rych jest to pierwszy tego typu tytu\u0142 w ich historii) wyszli z tego zadania nieco st\u0142uczon\u0105, ale jednak obronn\u0105 r\u0119k\u0105.<\/span><\/p>\n<figure style=\"width: 2560px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" title=\"Dziedzictwo Hogwartu\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Dziedzictwo_Hogwartu_1-5-scaled.jpg\" alt=\"Dziedzictwo Hogwartu\" width=\"2560\" height=\"1440\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif\"><em>Za nieca\u0142e 200 lat ekipa znana jako \u015amiercio\u017cercy przeprowadzi tutaj generalny remont.<\/em><\/span><\/figcaption><\/figure>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center\"><span style=\"font-size: 18pt\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif\">Tiara Przydzia\u0142u<\/span><\/strong><\/span><\/h3>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">Od premiery gry na PC, Xboksa Series oraz PlayStation 5 min\u0105\u0142 ju\u017c ponad rok (a po drodze dostali\u015bmy jeszcze wersje na PS4, XO i Switcha), mog\u0119 wi\u0119c spojrze\u0107 na <em>Dziedzictwo Hogwartu<\/em> na spokojnie, gdy emocje ju\u017c opad\u0142y. Z perspektywy fana prawdopodobnie i tak nie mia\u0142oby znaczenia, co napisz\u0119. Ka\u017cdy lubi\u0105cy <em>Harry\u2019ego Pottera<\/em> cz\u0142owiek zapewne nie waha\u0142 si\u0119 ani chwili przed podj\u0119ciem decyzji, czy zapozna\u0107 si\u0119 z opisywan\u0105 produkcj\u0105. Co jednak z osobami, dla kt\u00f3rych ten \u015bwiat jest obcy b\u0105d\u017a te\u017c potteromania nie ma dla nich znaczenia? No wi\u0119c\u2026 gra wypada pod tym k\u0105tem zaskakuj\u0105co dobrze, co nie znaczy jednak, \u017ce pozbawiona jest wad.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\"><em>Dziedzictwo Hogwartu<\/em> rozpoczynamy od stworzenia naszej postaci. Jej imi\u0119 i nazwisko, p\u0142e\u0107 oraz wygl\u0105d mo\u017cemy dostosowa\u0107 w ma\u0142o rozbudowanym edytorze \u2013 tak naprawd\u0119 ile by\u015bmy czasu w nim nie sp\u0119dzili, ka\u017cde z ch\u0142opak\u00f3w czy dziewczyn wykreowanych przez graczy b\u0119dzie do siebie mocno podobne. <strong>G\u0142\u00f3wny bohater wyrusza w towarzystwie pracownika Ministerstwa Magii oraz nauczyciela z Hogwartu w podr\u00f3\u017c, by podj\u0105\u0107 edukacj\u0119 na wspomnianej uczelni. Okoliczno\u015bci s\u0105 niezwyk\u0142e: mamy pi\u0119tna\u015bcie lat i nauk\u0119 rozpoczynamy od razu na pi\u0105tym roku.<\/strong> Ministerstwo w porozumieniu z wyk\u0142adowcami opracowa\u0142o specjalny program dla naszej postaci, aby mog\u0142a ona nadrobi\u0107 zaleg\u0142o\u015bci. W trakcie wyprawy dowiadujemy si\u0119 jednak o pewnym artefakcie, kt\u00f3rego przeznaczenia nie by\u0142 w stanie zrozumie\u0107 nikt poza g\u0142\u00f3wnym bohaterem. Podniebna podr\u00f3\u017c w stron\u0119 szko\u0142y czarodziejstwa zostaje te\u017c do\u015b\u0107 brutalnie przerwana przez niespodziewany atak jednego z magicznych zwierz\u0105t. Co b\u0119dzie dalej? Wszystko w r\u0119kach g\u0142\u00f3wnego bohatera, kt\u00f3ry b\u0119dzie musia\u0142 odkry\u0107 ukrywane przez dziesi\u0105tki lat tajemnice szko\u0142y i spr\u00f3bowa\u0107 powstrzyma\u0107 niebezpiecze\u0144stwo gro\u017c\u0105ce ca\u0142ej magicznej spo\u0142eczno\u015bci.<\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: center\"><span style=\"font-size: 18pt;color: #000080\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif\">Je\u015bli s\u0105dzisz, \u017ce w dobie corocznych COD-\u00f3w sztuka tworzenia gier z dusz\u0105 zanik\u0142a, zw\u0142aszcza w\u015br\u00f3d przepracowanych developer\u00f3w, to niezawodny znak, \u017ce jeste\u015b mugolem<\/span><\/span><\/strong><\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">Trzeba przyzna\u0107, do\u015b\u0107 ciekawie jak na pierwsze pi\u0119\u0107-dziesi\u0119\u0107 minut rozgrywki, prawda? <strong>Gra bardzo zr\u0119cznie omawia ka\u017cdy element czarodziejskiego \u015bwiata, do kt\u00f3rego si\u0119 odnosi \u2013 nikt wi\u0119c nie pogubi si\u0119 w tym, co, kto, dlaczego i jak. Pod tym k\u0105tem odnajdzie si\u0119 w niej ka\u017cdy, nawet je\u015bli mieszka\u0142 w jakiej\u015b jaskini<\/strong> i nigdy nie s\u0142ysza\u0142 o kim\u015b takim jak Harry Potter. Je\u015bli te\u017c zarys fabularny brzmi do\u015b\u0107 znajomo w stosunku do tego, co znacie ju\u017c z historii osadzonych w tym uniwersum b\u0105d\u017a spoza niego, to\u2026 tak\u017ce macie racj\u0119. Mamy bowiem do czynienia, podobnie jak w przypadku sagi o Potterze (i ca\u0142ej masy innych ksi\u0105\u017cek, film\u00f3w, seriali czy gier), z histori\u0105 \u201eWybra\u0144ca\u201d, kt\u00f3ry jako jedyny mo\u017ce rozwik\u0142a\u0107 zagadk\u0119 nie do rozwi\u0105zania w zasadzie dla nikogo innego.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\"><strong>Tak na dobr\u0105 spraw\u0119 mamy tutaj po\u017cyczone i posklejane motywy z chyba wszystkich ksi\u0105\u017cek napisanych przez J. K. Rowling, jednak \u017cadnemu z tych element\u00f3w nie pozwala si\u0119 w pe\u0142ni rozwin\u0105\u0107 skrzyde\u0142.<\/strong> Jest Wybraniec, jest przygoda, s\u0105 ukryte komnaty, tajne grupy, elementy intrygi politycznej, wielkie bitwy \u2013 ale w mocno skondensowanej formie. Na pewno nie jestem w stanie odm\u00f3wi\u0107 tw\u00f3rcom pomys\u0142owo\u015bci i zaci\u0119cia, \u017ceby przez niemal\u017ce ca\u0142\u0105 gr\u0119 wprowadza\u0107 jakie\u015b nowo\u015bci dla urozmaicenia rozgrywki. Szkoda tylko, \u017ce wi\u0119kszo\u015b\u0107 element\u00f3w fabularnych zostaje potraktowana do\u015b\u0107 mocno po \u0142ebkach i w zasadzie prawie ka\u017cdy z nich prosi\u0142by si\u0119 o jakie\u015b rozszerzenie czy po\u015bwi\u0119cenie mu wi\u0119cej uwagi. Ca\u0142o\u015b\u0107 sprawia troch\u0119 wra\u017cenie, jakby tw\u00f3rcy \u017cywili obaw\u0119, \u017ce gra nie dostanie sequela \u2013 wrzucili wi\u0119c do niej praktycznie wszystko, co tylko mogli. Odby\u0142o si\u0119 to niestety kosztem niezbyt g\u0142\u0119bokiego potraktowania cz\u0119\u015bci historii. Co ciekawe, nierzadko b\u0119dzie mia\u0142a miejsce sytuacja, w kt\u00f3rej w\u0105tki poboczne (zwi\u0105zane z \u201eprzyjaci\u00f3\u0142mi\u201d g\u0142\u00f3wnej postaci) b\u0119d\u0105 bardziej interesuj\u0105ce od podstawowego scenariusza.<br \/>\n<\/span><\/p>\n<figure style=\"width: 1920px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" title=\"Dziedzictwo Hogwartu\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Dziedzictwo_Hogwartu_1-3.png\" alt=\"Dziedzictwo Hogwartu\" width=\"1920\" height=\"1080\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif\"><em>Gry nie poleca\u0142bym dzieciom, chyba \u017ce tym nieco starszym.<\/em><\/span><\/figcaption><\/figure>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center\"><span style=\"font-size: 18pt\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif\">Porady zawodowe<\/span><\/strong><\/span><\/h3>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">Umy\u015blnie unikam okre\u015blania <em>Dziedzictwa Hogwartu<\/em> mianem symulatora ucznia magicznej akademii, poniewa\u017c w zasadzie niewiele ma ono z tym poj\u0119ciem wsp\u00f3lnego. Tak, zostajemy przydzieleni do jednego z czterech dom\u00f3w, chodzimy czasem na lekcje, uczymy si\u0119 kolejnych inkantacji \u2013 ale to wszystko ma dla tw\u00f3rc\u00f3w znaczenie w\u0142a\u015bciwie drugorz\u0119dne. Przydzia\u0142 do okre\u015blonego domu istotny jest jedynie dla okre\u015blenia, w kt\u00f3rym miejscu zamku b\u0119dziemy rozpoczyna\u0107 kolejne rozdzia\u0142y opowie\u015bci (czyli kt\u00f3re dormitorium zajmujemy) oraz dla zr\u00f3\u017cnicowania g\u0142\u00f3wnej fabu\u0142y poprzez stworzenie jednego (!) odr\u0119bnego questa dla ka\u017cdego z dom\u00f3w. <strong>Na lekcje chodzimy, fakt, ale sprowadzaj\u0105 si\u0119 one do kr\u00f3tkich cutscenek, w kt\u00f3rych musimy wykona\u0107 jedno-dwa nieskomplikowane QTE.<\/strong> Nauka zakl\u0119\u0107 natomiast odbywa si\u0119 w formie dodatkowych \u0107wicze\u0144 zadanych przez nauczycieli w ramach wspomnianego wcze\u015bniej \u201enadrabiania zaleg\u0142o\u015bci\u201d. Zadania te rzadko kiedy maj\u0105 jednak co\u015b wsp\u00f3lnego z faktycznymi zaj\u0119ciami. Dlaczego chocia\u017cby nauczyciel opieki nad magicznymi zwierz\u0119tami uczy nas zakl\u0119cia wywo\u0142uj\u0105cego eksplozj\u0119, u licha?<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">Trzon rozgrywki stanowi\u0105 natomiast trzy elementy: eksploracja, rozwi\u0105zywanie zagadek oraz walka (no, od biedy mo\u017cna by doliczy\u0107 do nich jeszcze jeden element, ale o tym opowiem za chwil\u0119). Niemal\u017ce od samego pocz\u0105tku ca\u0142y \u015bwiat stoi przed nami otworem. Ogrom samego Hogwartu mo\u017ce z pocz\u0105tku przyt\u0142acza\u0107, a przecie\u017c dost\u0119pna jest dla nas r\u00f3wnie\u017c s\u0105siaduj\u0105ca z zamczyskiem magiczna wioska Hogsmeade. <strong>W zasadzie tylko szko\u0142a z najbli\u017cszym jej otoczeniem wystarczy\u0142aby na jedn\u0105 gr\u0119<\/strong>, a mimo tego tw\u00f3rcy przygotowali naprawd\u0119 du\u017cy wycinek szkockich dolin i obszar\u00f3w g\u00f3rskich (z jakiego\u015b powodu nazywanych w polskiej wersji \u201eHighlandami\u201d) do odwiedzenia przez gracza. Opuszczone dwory i zamki, niewielkie mie\u015bciny zamieszkane przez czarodziej\u00f3w, kopalnie, bagna, puszcze i grobowce \u2013 jest tego wr\u0119cz od zatrz\u0119sienia. Zwiedzanie zwi\u0105zane jest oczywi\u015bcie z wszelkiej ma\u015bci zbieractwem. Zdaj\u0119 sobie spraw\u0119, \u017ce na wiele os\u00f3b mo\u017ce to dzia\u0142a\u0107 alergicznie, ale tw\u00f3rcy zadbali o to, \u017ceby znajd\u017aki nie by\u0142y jedynie pustymi cyferkami na ekranie statystyk.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">Mamy oczywi\u015bcie element fabularny w postaci kolekcjonowania stron \u201eprzewodnika czarodzieja\u201d, kt\u00f3ry za porozrzucane po \u015bwiecie gry strony odblokowuje wpisy w przewodniku (podobnie jak baza danych w grach z serii <em>Assassin\u2019s Creed<\/em>). Dla fan\u00f3w uniwersum <em>Potter<\/em><em>a <\/em>niejednokrotnie b\u0119d\u0105 stanowi\u0107 przyjemny smaczek, a dla niewtajemniczonych \u2013 dodatkowe obja\u015bnienia \u015bwiata przedstawionego. S\u0105 te\u017c i inne elementy kolekcjonerskie: ka\u017cda z aktywno\u015bci pobocznych zostaje wprowadzona przy okazji jakiego\u015b wydarzenia w g\u0142\u00f3wnej kampanii lub misji pobocznej.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">Z<strong>najd\u017aki nie istniej\u0105 w oderwaniu od \u015bwiata gry, dzia\u0142aj\u0105 natomiast na zasadzie naczy\u0144 po\u0142\u0105czonych. <\/strong>Seria zagadek pozostawionych przez Merlina? W miar\u0119 ich rozwi\u0105zywania zwi\u0119ksza si\u0119 pojemno\u015b\u0107 naszego ekwipunku. Figurki do zebrania tylko o okre\u015blonej porze dnia? W nagrod\u0119 jeste\u015bmy uczeni coraz silniejszego zakl\u0119cia Alohomora, dzi\u0119ki kt\u00f3remu mo\u017cemy dosta\u0107 si\u0119 do trudno dost\u0119pnych miejsc, gdzie pochowany jest lepszy i mocniejszy loot. Wy\u015bcigi na miotle? Uko\u0144czenie ka\u017cdego z nich na pierwszym miejscu umo\u017cliwia zakup usprawnie\u0144 miot\u0142y, by by\u0142a szybsza i bardziej zwrotna, co u\u0142atwia poruszanie si\u0119. I tak dalej, i tym podobne.<\/span><\/p>\n<figure style=\"width: 2560px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" title=\"Dziedzictwo Hogwartu\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Dziedzictwo_Hogwartu_1-4-scaled.jpg\" alt=\"Dziedzictwo Hogwartu\" width=\"2560\" height=\"1440\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif\"><em>W Hogwarcie na Bo\u017ce Narodzenie pal\u0105 lampki. Mugole natomiast pal\u0105 ksi\u0105\u017cki z serii <\/em>Harry Potter<em>.<\/em><\/span><\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">\u017badna z aktywno\u015bci pobocznych nigdy nie trwa przesadnie d\u0142ugo (poza oczywi\u015bcie sumarycznym czasem na wykonanie wszystkich zada\u0144 danego typu). Niejednokrotnie zdarza si\u0119, \u017ce w trakcie podr\u00f3\u017cy do celu misji napotka\u0107 mo\u017cna wiele z nich \u2013 i czasami ci\u0119\u017cko jest po prostu je pomin\u0105\u0107, szczeg\u00f3lnie gdy uzyskujemy za nie naprawd\u0119 wymierne nagrody. Wiele z nich odhaczanych b\u0119dzie przez graczy nieco odruchowo. Gdy uruchomi\u0142em gr\u0119 i odkry\u0142em, \u017ce do\u00a0 skolekcjonowania jest ponad 1000 znajdziek, mia\u0142em wra\u017cenie \u017ce nigdy tej gry nie sko\u0144cz\u0119. P\u00f3\u017aniej jednak okaza\u0142o si\u0119, \u017ce jakie\u015b 2\/3 wymaganych kolekcji uko\u0144czy\u0142em w trakcie normalnego grania. Je\u015bli tylko pomi\u0119dzy misjami g\u0142\u00f3wnego w\u0105tku znajdziecie czas, by porobi\u0107 kilka rzeczy pobocznych, to naprawd\u0119 fajnie sp\u0119dzicie czas przy tej grze. <strong>Gorzej, gdy zostawicie to wszystko do zrobienia na p\u00f3\u017aniej. Wtedy ilo\u015b\u0107 spraw do ogarni\u0119cia mo\u017ce po prostu przyt\u0142oczy\u0107 i zanudzi\u0107, gdyby\u015bcie chcieli je zako\u0144czy\u0107 za jednym zamachem.<\/strong> Nie polecam takiego rozwi\u0105zania, bo raz \u2013 mo\u017cna wtedy nie zobaczy\u0107 sporej cz\u0119\u015bci atrakcji przygotowanych przez tw\u00f3rc\u00f3w, dwa \u2013 ca\u0142kowite omijanie zawarto\u015bci dodatkowej skutkowa\u0107 b\u0119dzie zbyt niskim poziomem do\u015bwiadczenia postaci, by spokojnie i w miar\u0119 bezbole\u015bnie uko\u0144czy\u0107 kampani\u0119.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center\"><span style=\"font-size: 18pt\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif\">Turniej Tr\u00f3jmagiczny<\/span><\/strong><\/span><\/h3>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\"><strong>Wspomniane wcze\u015bniej przy okazji eksploracji zagadki wykorzystuj\u0105 prawie zawsze jaki\u015b spos\u00f3b manipulowania elementami otoczenia.<\/strong> Pr\u00f3by Merlina spotykane w \u015bwiecie gry sprowadzaj\u0105 si\u0119 do r\u00f3\u017cnego rodzaju wyzwa\u0144: przeniesienia jakiego\u015b obiektu w dane miejsce, odnalezienia \u017ar\u00f3d\u0142a \u015bwiat\u0142a i doprowadzenia go na odpowiedni cok\u00f3\u0142, przebycia okre\u015blonej trasy czy te\u017c odpowiedniego ustawienia kamiennych blok\u00f3w tak, aby u\u0142o\u017cy\u0107 odpowiednio wyryty na nich wz\u00f3r itd. Na pewnym etapie gry pojawiaj\u0105 si\u0119 te\u017c tzw. sale Herodiany, kt\u00f3re wymagaj\u0105 odnalezienia drogi poprzez przyci\u0105ganie\/odpychanie czarami element\u00f3w otoczenia tak, aby utorowa\u0107 sobie przej\u015bcie (i w tym miejscu przyznam, \u017ce wzrost poziomu trudno\u015bci by\u0142 przy tym zbyt skokowy i zagadki te wymaga\u0142y naprawd\u0119 konkretnego zastanowienia, \u017ceby je uko\u0144czy\u0107). W samym g\u0142\u00f3wnym w\u0105tku fabularnym pojawiaj\u0105 si\u0119 tak\u017ce sytuacje, gdzie przechodz\u0105c przez magiczne arkady trafiamy do alternatywnej wersji pomieszczenia, w kt\u00f3rym si\u0119 aktualnie znajdujemy. Musimy wtedy uruchamia\u0107 odpowiednie prze\u0142\u0105czniki tak, aby mo\u017cliwe by\u0142o otwarcie kolejnych drzwi, przyci\u0105gni\u0119cie normalnie niewidocznej platformy nad przepa\u015bci\u0105 itd. Og\u00f3lnie nie s\u0105 to mocno skomplikowane zadania i nikt na d\u0142u\u017cej przy nich nie utknie (poza wspomnianymi salami Herodiany, zreszt\u0105 s\u0105 to zadania opcjonalne). Stanowi\u0105 jednak ciekaw\u0105 odskoczni\u0119 od reszty gry, wymagaj\u0105c\u0105 nierzadko kreatywnego wykorzystania poznanych przez gracza zakl\u0119\u0107.<\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: center\"><span style=\"font-size: 18pt;color: #000080\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif\">Gra wywo\u0142a\u0142a we mnie dysonans ludonarracyjny, kt\u00f3rego nie do\u015bwiadczy\u0142em w takim nat\u0119\u017ceniu od do\u015b\u0107 dawna.<\/span><\/strong><\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-size: 12pt;font-family: georgia, palatino, serif\"><strong>Jednak to w\u0142a\u015bnie walka stanowi, nieco nieoczekiwanie, gw\u00f3\u017ad\u017a programu w\u00a0<em>Dziedzictwie Hogwartu<\/em>. Przyznam szczerze, nie spodziewa\u0142em si\u0119 tego, ogl\u0105daj\u0105c zwiastuny przedpremierowe<\/strong>, a tw\u00f3rcy po\u015bwi\u0119cili temu elementowi rozgrywki naprawd\u0119 sporo uwagi. W ramach post\u0119p\u00f3w w grze, wachlarz zakl\u0119\u0107 gracza znacznie si\u0119 rozszerza \u2013 spora jego cz\u0119\u015b\u0107 s\u0142u\u017cy nie tylko do rozwi\u0105zywania zagadek\/manipulacji otoczeniem, ale te\u017c mo\u017ce by\u0107 pomy\u015blnie stosowana przeciwko wrogom. Niekt\u00f3re czary s\u0142u\u017c\u0105 w zasadzie wy\u0142\u0105cznie do powalania przeciwnik\u00f3w na naprawd\u0119 r\u00f3\u017cne sposoby. Zakl\u0119cia przypisywane s\u0105 pod jeden z czterech przycisk\u00f3w (na screenach system ten widoczny jest w prawym dolnym rogu ekranu), a za zdobyte do\u015bwiadczenie mo\u017cna uzyska\u0107 trzy dodatkowe \u201eszybkie\u201d gniazda, mi\u0119dzy kt\u00f3rymi mo\u017cna si\u0119 prze\u0142\u0105cza\u0107 w locie.<\/span><\/p>\n<figure style=\"width: 1920px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" title=\"Dziedzictwo Hogwartu\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Dziedzictwo_Hogwartu_1-6.png\" alt=\"Dziedzictwo Hogwartu\" width=\"1920\" height=\"1080\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif\"><em>\u266b \u015awiat w g\u00f3r\u0119 niesie wszystkich woko\u0142o gdy \/ Zielony kolor w takich g\u0142owach szyje sny\u2026 \u266b<\/em><\/span><\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-size: 12pt;font-family: georgia, palatino, serif\">Stosowane czary pozwalaj\u0105 na podwieszanie, odpychanie, przyci\u0105ganie, rozbijanie o ziemi\u0119, rozbrajanie, podpalanie, ci\u0119cie, zamra\u017canie, parali\u017c wrog\u00f3w\u2026 a nie s\u0105 to wszystkie mo\u017cliwo\u015bci. Tw\u00f3rcy \u2013 nie tylko za pomoc\u0105 opisu zakl\u0119\u0107, ale tak\u017ce \u201ecel\u00f3w dodatkowych\u201d podczas walki (za kt\u00f3r\u0105 dostajemy dodatkowe do\u015bwiadczenie), ucz\u0105 gracza, by w odpowiedni spos\u00f3b miksowa\u0142 efekty swoich atak\u00f3w. Dla przyk\u0142adu: mo\u017cesz uderzy\u0107 wrogiem o ziemi\u0119, ale je\u015bli najpierw podwiesisz go w powietrzu i dopiero wtedy \u015bci\u0105gniesz si\u0142\u0105 z g\u0142o\u015bnym trzaskiem, zadasz mu znacznie wi\u0119ksze obra\u017cenia. Mo\u017cesz te\u017c zamrozi\u0107 przeciwnika, a nast\u0119pnie u\u017cy\u0107 zakl\u0119cia tn\u0105cego \u2013 taki efekt spowoduje, \u017ce pasek \u017cycia wroga drastycznie si\u0119 uszczupli, a w przypadku co s\u0142abszych z\u0142oli jedno ci\u0119cie po wcze\u015bniejszym przemienieniu w bry\u0142\u0119 lodu to gwarantowany zgon. Mo\u017cliwe jest tak\u017ce rozbrojenie wroga, a potem \u2013 je\u015bli u\u017cywa\u0142 miecza, kuszy, maczugi itd. \u2013 znokautowanie go jego w\u0142asn\u0105 broni\u0105 za pomoc\u0105 kolejnego zakl\u0119cia. <strong>Tw\u00f3rcy zach\u0119caj\u0105 do eksperymentowania \u2013 podczas grania mo\u017cna zosta\u0107 bardzo mocno zaskoczonym r\u00f3\u017cnymi kombinacjami atak\u00f3w<\/strong>. Jedno rzucone w odpowiednim momencie zakl\u0119cie i okazuje si\u0119, \u017ce wywo\u0142amy \u2013 dos\u0142ownie \u2013 huragan ognia.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-size: 12pt;font-family: georgia, palatino, serif\"><strong>A co je\u015bli nie chcemy stawa\u0107 na ubitej ziemi do otwartej walki, bo przeciwnik\u00f3w jest zbyt wielu b\u0105d\u017a odstajemy od nich nieco poziomem do\u015bwiadczenia? Nic nie szkodzi!<\/strong> Wystarczy rzuci\u0107 zakl\u0119cie, kt\u00f3re cz\u0119\u015bciowo ukrywa nas przed wzrokiem przeciwnik\u00f3w (o ile nie zbli\u017cymy si\u0119 do nich zbyt mocno od frontu) a nast\u0119pnie zakradamy si\u0119 za ich plecy, gdzie mo\u017cemy uderzy\u0107 ich pe\u0142nym pora\u017ceniem cia\u0142a, automatycznie ich eliminuj\u0105c. Ezio mia\u0142 ukryte ostrze, w Szkocji u\u017cywaj\u0105 r\u00f3\u017cd\u017cek. Uwag\u0119 wrog\u00f3w mo\u017cemy odci\u0105gn\u0105\u0107, rzucaj\u0105c podstawowy urok na elementy otoczenia, by cich\u0105 eliminacj\u0105 jeden po drugim wycina\u0107 ca\u0142e ich obozowiska.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-size: 12pt;font-family: georgia, palatino, serif\"><strong>System walki nie ogranicza si\u0119 wy\u0142\u0105cznie do czarowania. W trakcie potyczek mo\u017cemy korzysta\u0107 z eliksir\u00f3w<\/strong>, kt\u00f3re wzmacniaj\u0105 nasze zakl\u0119cia, zmniejszaj\u0105 ich cooldown, redukuj\u0105 obra\u017cenia, wywo\u0142uj\u0105 burz\u0119 czy te\u017c czyni\u0105 nas na chwil\u0119 w pe\u0142ni niewidzialnym. Ponadto mo\u017cliwe jest u\u017cywanie magicznych ro\u015blin, kt\u00f3re zadaj\u0105 dodatkowe obra\u017cenia wrogom lub osza\u0142amiaj\u0105 ich na kr\u00f3tki moment. Sk\u0142adniki eliksir\u00f3w znajdujemy w \u015bwiecie gry b\u0105d\u017a nabywamy w odpowiednich sklepach, a nast\u0119pnie warzymy samodzielnie (chyba \u017ce sta\u0107 nas na zakup gotowego naparu). Podobnie sprawa ma si\u0119 z ro\u015blinami, kt\u00f3rych nasiona musimy najpierw naby\u0107, a potem wyhodowa\u0107, nim b\u0119d\u0105 zdatne do u\u017cytku.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center\"><span style=\"font-size: 18pt\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif\">Fantastyczne zwierz\u0119ta i jak je znale\u017a\u0107<\/span><\/strong><\/span><\/h3>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-size: 12pt;font-family: georgia, palatino, serif\">Warzenie eliksir\u00f3w i uprawa ro\u015blin zwi\u0105zana jest z jeszcze jednym \u201eelementem\u201d rozgrywki, o kt\u00f3rym wspomnia\u0142em wcze\u015bniej. Od pewnego momentu gracz posiada bowiem do dyspozycji Pok\u00f3j \u017bycze\u0144. Jest to sala, w kt\u00f3rej mieszamy wykorzystywane przez nas mikstury i przygotowujemy ro\u015bliny przed ich u\u017cyciem. Przestrze\u0144 ta mo\u017ce zosta\u0107 w pe\u0142ni spersonalizowana. Dozwolone jest zmienianie w niemal\u017ce dowolny spos\u00f3b ka\u017cdego elementu wystroju, kolor\u00f3w \u015bcian, pod\u0142\u00f3g, widoku za oknem, element\u00f3w dekoracyjnych, mebli itd. \u2013 takie troch\u0119 czarodziejskie <em>The Sims<\/em>. <strong>Z czasem Pok\u00f3j \u017bycze\u0144 ulega powi\u0119kszeniu o wiwaria \u2013 miejsca, w kt\u00f3rych mo\u017cemy hodowa\u0107 magiczne zwierz\u0119ta.<\/strong> Przestrzenie te r\u00f3wnie\u017c mo\u017cna dowolnie edytowa\u0107, a elementy wyko\u0144czeniowe zdobywamy w \u015bwiecie gry, wykonuj\u0105c zadania poboczne lub poszukuj\u0105c skarb\u00f3w w obozowiskach wroga.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-size: 12pt;font-family: georgia, palatino, serif\">Wcze\u015bniej okre\u015bli\u0142em to jako element opcjonalny, poniewa\u017c tak naprawd\u0119 nie trzeba tego robi\u0107 \u2013 <strong>tw\u00f3rcy umie\u015bcili w grze rozbudowany edytor dla os\u00f3b, kt\u00f3re chcia\u0142yby po prostu pobawi\u0107 si\u0119 w domoros\u0142ego magicznego architekta<\/strong>. Sam nie korzysta\u0142em z tego systemu wi\u0119cej ni\u017c to by\u0142o konieczne (czyli do postawienia kilku sto\u0142\u00f3w do mieszania eliksir\u00f3w i uprawiania ro\u015blin). W internecie widzia\u0142em jednak projekty ludzi, kt\u00f3rzy potrafili zamieni\u0107 te przestrzenie w naprawd\u0119 fajne miejsca \u2013 labirynty, ogrody, minizamki itd. Sama hodowla zwierz\u0105t, kt\u00f3re ratujemy w \u015bwiecie gry przed k\u0142usownikami i umieszczamy w Pokoju \u017bycze\u0144, r\u00f3wnie\u017c przynosi graczowi korzy\u015bci. Regularne karmienie i dbanie o higien\u0119 zwierz\u0119cia zapewnia futro do zebrania, kt\u00f3re nast\u0119pnie mo\u017ce pos\u0142u\u017cy\u0107 nam do ulepszenia posiadanego ekwipunku. W taki spos\u00f3b zyskujemy tzw. atuty, kt\u00f3re mog\u0105 pomaga\u0107 nam w walce \u2013 zwi\u0119ksza\u0107 obra\u017cenia og\u00f3lne b\u0105d\u017a jakiego\u015b konkretnego zakl\u0119cia, modyfikowa\u0107 jego efekt, poprawia\u0107 poziom zdrowia itd. Na p\u00f3\u017aniejszym etapie gry, je\u015bli tylko gracz posiada samca i samic\u0119 danego gatunku, mo\u017cliwe jest rozpocz\u0119cie w\u0142asnej hodowli w celu pozyskania m\u0142odych.\u00a0<\/span><\/p>\n<figure style=\"width: 1920px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" title=\"Dziedzictwo Hogwartu\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Dziedzictwo_Hogwartu_1-1.png\" alt=\"Dziedzictwo Hogwartu\" width=\"1920\" height=\"1080\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif\"><em>Czemu puszczacie fajerwerki? Nie wiecie, \u017ce dla zwierz\u0105t to jest trauma?<\/em><\/span><\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-size: 12pt;font-family: georgia, palatino, serif\">Chocia\u017c wspomniane wy\u017cej elementy maj\u0105 sens z perspektywy fabularnej \u2013 zaatakowani bronimy si\u0119, a zwierz\u0119ta chronimy przed k\u0142usownikami w bezpiecznym dla nich miejscu \u2013 tak spos\u00f3b, w jaki wygl\u0105da to od strony rozgrywki mo\u017ce wywo\u0142ywa\u0107 pewien zgryz. <strong>Jeste\u015bmy bowiem pi\u0119tnastolatkiem, kt\u00f3ry \u2013 jak sami przeczytali\u015bcie wcze\u015bniej \u2013 w naprawd\u0119 kreatywne sposoby pozbawia wrog\u00f3w \u017cycia.<\/strong> Nie ma tu miejsca na w\u0105tpliwo\u015bci \u2013 wrogowie, gdy pokonamy kt\u00f3rego\u015b z nich, odgra\u017caj\u0105 si\u0119 zemst\u0105 za powalonych kompan\u00f3w, a sama posta\u0107 gracza po udanej potyczce komentuje to stwierdzeniem, \u017ce ich \u201ekrew jest na r\u0119kach waszego przyw\u00f3dcy!\u201d. Do tej pory mam przed oczami animacj\u0119 ataku specjalnego, gdzie wr\u00f3g zostaje wyko\u0144czony poprzez uniesienie go w powietrze, a nast\u0119pnie kilkukrotne gwa\u0142towne trzaskanie nim o ziemi\u0119 jak lalk\u0105 (pomijam towarzysz\u0105cy temu efekt d\u017awi\u0119kowy). Absurdu dope\u0142nia to, \u017ce wspomniane jaki\u015b czas temu zadania nauczycieli wielokrotnie stawiaj\u0105 przed nami warunki pokroju \u201cu\u017cyj zakl\u0119cia\/narz\u0119dzi \u017ceby zaatakowa\u0107 wroga w okre\u015blony spos\u00f3b\u201d. Jednocze\u015bnie jednym z w\u0105tk\u00f3w fabu\u0142y s\u0105 w\u0105tpliwo\u015bci nauczycieli, czemu g\u0142\u00f3wny bohater pozwala sobie na zapuszczanie si\u0119 w tereny oddalone od zamku.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-size: 12pt;font-family: georgia, palatino, serif\">Same zwierz\u0119ta przed k\u0142usownikami ratowane s\u0105 natomiast w taki spos\u00f3b, \u017ce\u2026 w gruncie rzeczy porywane s\u0105 z ich \u015brodowiska naturalnego (a minigra polega na z\u0142apaniu uciekaj\u0105cego zwierz\u0119cia, kt\u00f3re z\u0142apane zosta\u0107 <em>nie chce<\/em>). Hodujemy je potem dla ich materia\u0142\u00f3w, a je\u015bli sko\u0144czy nam si\u0119 miejsce w kojcu \u2013 sprzedajemy w specjalnym sklepie z magicznymi zwierz\u0119tami w Hogsmeade. <strong>Gra oczywi\u015bcie stara si\u0119 to wszystko jako\u015b t\u0142umaczy\u0107, ale mimo tego musz\u0119 przyzna\u0107, \u017ce poczynania g\u0142\u00f3wnego bohatera wywo\u0142a\u0142y we mnie dysonans ludonarracyjny, kt\u00f3rego nie do\u015bwiadczy\u0142em w takim nat\u0119\u017ceniu od do\u015b\u0107 dawna<\/strong>. Lepiej jest wi\u0119c gra\u0107, bo jest to przyjemna rozgrywka, i zbyt mocno nie zastanawia\u0107 si\u0119 nad sposobem umieszczenia tych aspekt\u00f3w w \u015bwiecie gry.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center\"><span style=\"font-size: 18pt\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif\">Priori Incantatem<\/span><\/strong><\/span><\/h3>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-size: 12pt;font-family: georgia, palatino, serif\">Jak wi\u0119c sami widzicie, gra oferuje naprawd\u0119 sporo zawarto\u015bci i ka\u017cdy gracz mo\u017ce zdecydowa\u0107 si\u0119, co odpowiada mu najbardziej \u2013 walka, rozwi\u0105zywanie zagadek, eksplorowanie \u015bwiata i pl\u0105drowanie grobowc\u00f3w (serio, bior\u0105c pod uwag\u0119, ile takich miejsc znajduje si\u0119 na mapie, <em>Dziedzictwo Hogwartu<\/em> momentami zas\u0142uguje bardziej na tytu\u0142<em> Tomb Raider<\/em> ni\u017c\u00a0 reboot z 2013 roku). Do tego dochodzi bawienie si\u0119 w budowanie w\u0142asnego Pokoju \u017bycze\u0144 i opieka nad zwierz\u0105tkami.<\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: center\"><span style=\"font-size: 18pt;color: #000080\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif\">Dostrzegam potencja\u0142<em>\u00a0Dziedzictwa Hogwartu<\/em> na przysz\u0142o\u015b\u0107. Mo\u017ce tym razem zabrak\u0142o nieco do\u015bwiadczenia czy czasu przy produkcji tej, i tak ogromnej, gry.<\/span><\/strong><\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-size: 12pt;font-family: georgia, palatino, serif\">Mo\u017cna by wi\u0119c pomy\u015ble\u0107, \u017ce w sumie mamy do czynienia z kawa\u0142em naprawd\u0119 porz\u0105dnej gry, prawda? Po cz\u0119\u015bci tak jest, ale im d\u0142u\u017cej obcuje si\u0119 z tym tytu\u0142em, tym bardziej wida\u0107, \u017ce tw\u00f3rcy nieco \u201eprzefajnowali\u201d i aktywno\u015bci jest zwyczajnie za du\u017co. Gdybym mia\u0142 dokona\u0107 por\u00f3wnania do jakiego\u015b innego tytu\u0142u, moim najbli\u017cszym skojarzeniem by\u0142by <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/assassins-creed-origins\/\"><em>Assassin\u2019s Creed Origins<\/em><\/a>. Pami\u0119tacie pierwszy moment, gdy zobaczyli\u015bcie ogromn\u0105 map\u0119 Egiptu zasypanego mas\u0105 zada\u0144 do wykonania? <em>Dziedzictwo Hogwartu\u00a0<\/em>oferuje co prawda mniejszy \u015bwiat i znacznie, znacznie bardziej zr\u00f3\u017cnicowane aktywno\u015bci od tamtego tytu\u0142u, nie uciek\u0142 jednak od jego bol\u0105czki: przesadzonej liczby rzeczy do wykonania, kt\u00f3re w pewnym momencie mog\u0105 znu\u017cy\u0107. <strong>Ca\u0142e szcz\u0119\u015bcie, \u017ce gra nie obliguje do wymaksowania absolutnie wszystkiego, by uko\u0144czy\u0107 kampani\u0119. Tak na dobr\u0105 spraw\u0119 mo\u017cna odfajkowa\u0107 nieca\u0142\u0105 po\u0142ow\u0119 (je\u015bli nie mniej) tego, co <em>Dziedzictwo Hogwartu\u00a0<\/em>oferuje, \u017ceby sko\u0144czy\u0107 gr\u0119.<\/strong> Dodatkowe zako\u0144czenie, zwi\u0105zane z uko\u0144czeniem roku akademickiego i faktycznym pojawieniem si\u0119 napis\u00f3w ko\u0144cowych, r\u00f3wnie\u017c nie jest zamkni\u0119te za wykonaniem wszystkich czynno\u015bci na 100%. Jedyny wym\u00f3g to zdobycie 34. poziomu do\u015bwiadczenia (maksymalny to 40.) i kt\u00f3ry te\u017c nie wymaga a\u017c tak ostrego grindu \u2013 o ile oczywi\u015bcie pomi\u0119dzy misjami g\u0142\u00f3wnymi porobili\u015bmy od czasu do czasu kilka dodatkowych zada\u0144.<\/span><\/p>\n<figure style=\"width: 2560px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" title=\"Dziedzictwo Hogwartu\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Dziedzictwo_Hogwartu_1-10-scaled.jpg\" alt=\"Dziedzictwo Hogwartu\" width=\"2560\" height=\"1440\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif\"><em>Leon, chyba pomyli\u0142y Ci si\u0119 wioski. Tak, \u201egdzie\u015b w Europie\u201d, ale Europa to nie jest jeden kraj.<\/em><\/span><\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-size: 12pt;font-family: georgia, palatino, serif\">Ponadto do mankament\u00f3w musz\u0119 zaliczy\u0107 niestety to, \u017ce cho\u0107 to ca\u0142kiem przyzwoity tytu\u0142, to cz\u0119sto nie mo\u017cna si\u0119 oprze\u0107 wra\u017ceniu, \u017ce jej potencja\u0142 nie zosta\u0142 do ko\u0144ca wykorzystany. Tak naprawd\u0119 <i>Dziedzictwo Hogwartu <\/i>to \u015bwietna baza startowa do dalszego rozwoju marki, bo teraz \u2013 cho\u0107 mo\u017cna gra\u0107 z przyjemno\u015bci\u0105 \u2013 czu\u0107 mniejsze lub wi\u0119ksze braki. Gra teoretycznie przyporz\u0105dkowana jest do gatunku action RPG, jednak zdecydowanie na wyrost. To, \u017ce zbieramy coraz to lepsze wyposa\u017cenie, otrzymujemy punkty do\u015bwiadczenia i we w\u0142a\u015bciwie ka\u017cdej scence przerywnikowej pojawia si\u0119 przynajmniej jedno drzewko dialogowe, to troch\u0119 ma\u0142o. <strong>W\u0142a\u015bciwie jakiekolwiek rolplejowanie przerzucone jest na wyobra\u017ani\u0119 gracza<\/strong>. Dialogi pozwalaj\u0105 na bycie mi\u0142ym\/chamskim, ale nie ma to \u017cadnego wp\u0142ywu na gr\u0119, a \u015bwiat w zasadzie reaguje na poczynania gracza prawie zawsze tak samo. Wbrew marketingowi, kt\u00f3ry obiecywa\u0142 graczom wp\u0142yw na ukszta\u0142towanie \u015bwiata czarodziej\u00f3w i w\u0142asnego charakteru postaci, niemo\u017cliwe jest bycie jednoznacznie dobrym lub z\u0142ym. Co do wp\u0142ywu za\u015b na tytu\u0142owe dziedzictwo i wytyczenie los\u00f3w magicznego \u015bwiata, r\u00f3\u017cnica sprowadza si\u0119 do\u2026 jednego z ostatnich przerywnik\u00f3w filmowych. Fakt, implikuje on pot\u0119\u017cn\u0105 zmian\u0119 zale\u017cnie od naszego wyboru, ale na samej implikacji si\u0119 to ko\u0144czy.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-size: 12pt;font-family: georgia, palatino, serif\"><strong>Najbardziej odczuwalny jest brak jakiegokolwiek systemu moralno\u015bci<\/strong>. Prowadzi to do sytuacji tak absurdalnych, jak w\u0142amania do dom\u00f3w i okradanie ludzi, kt\u00f3rzy ca\u0142kowicie ignoruj\u0105 nasze poczynania. U\u017cywanie zakl\u0119\u0107 niewybaczalnych (kt\u00f3rych nauka jest opcjonalna) i za u\u017cycie kt\u00f3rych l\u0105dowa\u0142o si\u0119 w magicznym wi\u0119zieniu, jest w zasadzie ignorowane przez wszystkich, ewentualnie kwitowane uwag\u0105 bez znaczenia. Nie przesadzam \u2013 w trakcie walki u\u017cywam <em>morderczego zakl\u0119cia<\/em>, a kole\u017canka bohatera z klasy komentuje to rzuconym od niechcenia stwierdzeniem: \u201eNie r\u00f3b tego wi\u0119cej\u201d.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-size: 12pt;font-family: georgia, palatino, serif\">Lekcje sprowadzone do cutscenek. Przyjaciele bohatera bez sensownego systemu rozwoju relacji z nimi. Bogaty bestiariusz uniwersum, z kt\u00f3rego prawie w og\u00f3le si\u0119 nie korzysta (wi\u0119kszo\u015b\u0107 wrog\u00f3w innych ni\u017c ludzie to g\u00f3rskie trolle, paj\u0105ki lub wilki). Masa aktywno\u015bci pobocznych, ale zupe\u0142nie niekorzystaj\u0105cych z kanonu serii \u2013 zabawy m\u0142odych czarodziej\u00f3w ograniczaj\u0105 si\u0119 do \u015bcigania na miotle albo \u201ekortu przywo\u0142awczego\u201d, gdzie trzeba odpowiednio u\u017cy\u0107 zakl\u0119cia, by przyci\u0105gn\u0105\u0107 do siebie kul\u0119 na jak najwy\u017cej punktowane pole. A gdzie zaczarowane szachy (ich ma\u0142ego cameo nie licz\u0105c)? Gdzie zbieranie kart czarodziej\u00f3w, klub gargulek, eksploduj\u0105cy dure\u0144, quidditch? Stare\u0144ki <a href=\"https:\/\/www.metacritic.com\/game\/harry-potter-and-the-order-of-the-phoenix\/\"><em>Harry Potter i Zakon Feniksa<\/em><\/a>\u00a0z 2007 roku ca\u0142kowicie bije na g\u0142ow\u0119 <em>Dziedzictwo Hogwartu<\/em>, kt\u00f3re pod tym k\u0105tem le\u017cy i kwiczy, z zazdro\u015bci\u0105 zerkaj\u0105c w stron\u0119 tamtej produkcji.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-size: 12pt;font-family: georgia, palatino, serif\">Nie pisz\u0119 tego oczywi\u015bcie, \u017ceby zjecha\u0107 tytu\u0142 z g\u00f3ry do do\u0142u. Mam w ko\u0144cu \u015bwiadomo\u015b\u0107, \u017ce by\u0142a to pierwsza tak du\u017ca produkcja studia Avalanche i to, co ostatecznie zaprezentowali, jest przyzwoit\u0105 gr\u0105. Zaczaruje ona chyba ka\u017cdego fana <em>Harry\u2019ego Pottera<\/em>, a wielu innych niezwi\u0105zanych z t\u0105 mark\u0105 r\u00f3wnie\u017c mo\u017ce do siebie przekona\u0107. Dostrzegam po prostu potencja\u0142 na przysz\u0142o\u015b\u0107, nad kt\u00f3rym tw\u00f3rcy powinni si\u0119 pochyli\u0107. Mo\u017ce po prostu zabrak\u0142o do\u015bwiadczenia czy czasu przy produkcji tej, i tak ogromnej, gry. \u00a0<\/span><\/p>\n<figure id=\"attachment_298382\" aria-describedby=\"caption-attachment-298382\" style=\"width: 1920px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Dziedzictwo_Hogwartu_1-12.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-298382 size-full\" title=\"Dziedzictwo Hogwartu\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Dziedzictwo_Hogwartu_1-12.png\" alt=\"Dziedzictwo Hogwartu\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Dziedzictwo_Hogwartu_1-12.png 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Dziedzictwo_Hogwartu_1-12-300x169.png 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Dziedzictwo_Hogwartu_1-12-1024x576.png 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Dziedzictwo_Hogwartu_1-12-768x432.png 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Dziedzictwo_Hogwartu_1-12-1536x864.png 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-298382\" class=\"wp-caption-text\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif\"><em>Wingardium Leviosa przeciwko trollowi, Ron? Mam inne zakl\u0119cie. Tyle samo sylab, a skuteczno\u015b\u0107 znacznie lepsza.<\/em><\/span><\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">Od strony technicznej nie jestem w stanie zarzuci\u0107 grze zbyt wiele.\u00a0<em>Dziedzictwo Hogwartu<\/em>, jak na tytu\u0142 crossgenowy produkowany przez wiele lat, potrafi przyci\u0105gn\u0105\u0107 oko \u0142adnymi widokami, widowiskowymi pojedynkami i rozmachem \u015bwiata, cho\u0107 im dalej od zamku (szczeg\u00f3lnie w terenach g\u00f3rskich), tym jest ju\u017c gorzej. Gra oferuje tryb graficzny z Ray Tracingiem i 30 FPS-ami oraz tryb wydajno\u015bci i 60 FPS-\u00f3w. W tym pierwszym gra wygl\u0105da znacznie lepiej, chocia\u017c i w trybie wydajno\u015bci jest ca\u0142kiem przyzwoicie. Tak r\u00f3\u017cowo nie jest z samym klatka\u017cem \u2013 gdy na ekranie dzieje si\u0119 sporo, potrafi on w zauwa\u017calny spos\u00f3b spa\u015b\u0107.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\"><strong>Nie mog\u0119 postawi\u0107 natomiast jakiegokolwiek zarzutu oprawie muzycznej.\u00a0<em>Dziedzictwo Hogwartu\u00a0<\/em>mo\u017ce pochwali\u0107 si\u0119 naprawd\u0119 fenomenaln\u0105 \u015bcie\u017ck\u0105 d\u017awi\u0119kow\u0105<\/strong> \u2013 i cho\u0107 pojawia si\u0119 w niej znany na ca\u0142ym \u015bwiecie motyw przewodni skomponowany przez Johna Williamsa, to jednak jest on u\u017cywany bardzo oszcz\u0119dnie (tak naprawd\u0119 pojawia si\u0119 on g\u0142\u00f3wnie w przypadku podniesienia niekt\u00f3rych rodzaj\u00f3w znajdziek). Ca\u0142a reszta stanowi oryginalne kompozycje, kt\u00f3re idealnie wpasowuj\u0105 si\u0119 w nastr\u00f3j danej sceny lub elementu rozgrywki. Naprawd\u0119 przyjemnie jest przebywa\u0107 w wiwariach dost\u0119pnych w Pokoju \u017bycze\u0144, kt\u00f3rych kompozycje mog\u0142yby by\u0107 ca\u0142kiem przyjemn\u0105 muzyk\u0105 relaksacyjn\u0105, natomiast utwory towarzysz\u0105ce walce r\u00f3wnie\u017c wydatnie pomog\u0105 budowa\u0107 atmosfer\u0119. Muzyki z fina\u0142owej potyczki nie powstydzi\u0142oby si\u0119 <em>Final Fantasy XVI,\u00a0<\/em><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/cross-news-the-game-awards-2023\/\">zwyci\u0119zca TGA 2023 w kategorii \u201eNajlepsza \u015bcie\u017cka d\u017awi\u0119kowa\u201d<\/a>.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center\"><span style=\"font-size: 18pt\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif\">Luka w planie<\/span><\/strong><\/span><\/h3>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-size: 12pt;font-family: georgia, palatino, serif\"><strong>Dziedzictwo Hogwartu jest bardzo przyjemn\u0105 gr\u0105. Fakt, zdaje si\u0119 by\u0107 podobna do produkcji spod znaku Ubisoftu, ale jest co\u015b, co odr\u00f3\u017cnia j\u0105 od open world\u00f3w francuskiego przedsi\u0119biorstwa. Mianowicie ju\u017c kilka pocz\u0105tkowych minut rozgrywki pokazuje, \u017ce w\u0142o\u017cono w t\u0119 produkcj\u0119 naprawd\u0119 du\u017co serca. Jest to produkcja niejako od fan\u00f3w dla fan\u00f3w, ale stworzona r\u00f3wnie\u017c tak, by ludzie nieb\u0119d\u0105cy mi\u0142o\u015bnikami <em>Harry\u2019ego Pottera<\/em> nie czuli si\u0119 tu zagubieni. Mamy \u015bwietnie wykreowany \u015bwiat pe\u0142en smaczk\u00f3w i losowych scenek (z kt\u00f3rych dowiemy si\u0119 wi\u0119cej o uczniach i prawach rz\u0105dz\u0105cych czarodziejskim \u015bwiatem), naprawd\u0119 przyzwoit\u0105 walk\u0119, zagadki i ogrom zawarto\u015bci, kt\u00f3r\u0105 mo\u017cna by obdzieli\u0107 kilka gier. Na pewno nie jest to dzie\u0142o spe\u0142nione \u2013 jest sporo miejsca na poprawki i ulepszenia \u2013 ale ufam, \u017ce sequel sprosta tym oczekiwaniom. Je\u015bli chcecie sprawdzi\u0107, o co chodzi w tym czarodziejskim \u015bwiecie \u2013 albo po prostu znowu poczu\u0107 si\u0119 jak dziecko, kt\u00f3re z wypiekami na twarzy czeka\u0142o na kolejne tomy przyg\u00f3d Ch\u0142opca, Kt\u00f3ry Prze\u017cy\u0142 \u2013 jest to produkcja warta uwagi. Nawet je\u015bli ostatecznie ca\u0142kowicie Was nie zaczaruje, to mo\u017cecie by\u0107 pewni, \u017ce b\u0119dzie si\u0119 stara\u0107 naprawd\u0119 ze wszystkich si\u0142.<\/strong><\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" title=\"Dziedzictwo Hogwartu\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Hogwart-Legacy.jpg\" alt=\"\" width=\"897\" height=\"405\" \/><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Gracze wreszcie doczekali chwili, w kt\u00f3rej mog\u0105 otrzyma\u0107 list z magicznej uczelni znanej z uniwersum Harry\u2019ego Pottera. Na horyzoncie czai si\u0119 jednak niebezpiecze\u0144stwo, kt\u00f3re ukszta\u0142tuje tytu\u0142owe dziedzictwo Hogwartu, a tak\u017ce i przysz\u0142o\u015b\u0107 \u015bwiata czarodziej\u00f3w\u2026 przynajmniej tak jest w teorii. A praktyka? Gdy w 2018 roku pojawi\u0142y si\u0119 przecieki m\u00f3wi\u0105ce o &hellip; <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/?p=298360\" class=\"more-link\">Wi\u0119cej<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":91,"featured_media":298384,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wpscppro_dont_share_socialmedia":null,"_wpscppro_custom_social_share_image":0,"_facebook_share_type":"","_twitter_share_type":"","_linkedin_share_type":"","_pinterest_share_type":"","_linkedin_share_type_page":"","_instagram_share_type":"","_medium_share_type":"","_threads_share_type":"","_google_business_share_type":"","_selected_social_profile":[],"_wpsp_enable_custom_social_template":false,"_wpsp_social_scheduling":{"enabled":false,"datetime":null,"platforms":[],"status":"template_only","dateOption":"today","timeOption":"now","customDays":"","customHours":"","customDate":"","customTime":"","schedulingType":"absolute"},"_wpsp_active_default_template":true},"categories":[1195,1196,1424,4,1243],"tags":[1929,1926,1734,1551,1927,1152,1928],"coauthors":[1739],"class_list":["post-298360","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-microsoft","category-nintendo","category-pc","category-recenzje","category-sony","tag-avalanche","tag-dziedzictwo-hogwartu","tag-harry-potter","tag-hogwarts-legacy","tag-portkey-games","tag-recenzja","tag-wb-games","entry"],"pp_statuses_selecting_workflow":false,"pp_workflow_action":"current","pp_status_selection":"publish","aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/298360","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/91"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=298360"}],"version-history":[{"count":14,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/298360\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":298571,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/298360\/revisions\/298571"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/298384"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=298360"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=298360"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=298360"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcoauthors&post=298360"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}