{"id":298903,"date":"2024-03-24T14:53:04","date_gmt":"2024-03-24T12:53:04","guid":{"rendered":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=298903"},"modified":"2024-03-28T09:52:32","modified_gmt":"2024-03-28T07:52:32","slug":"cross-news-17-23-marca-2024","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=298903","title":{"rendered":"Cross News #17-23 marca 2024"},"content":{"rendered":"<div id=\"bsf_rt_marker\"><\/div><h1 style=\"text-align: center\"><span style=\"font-size: 18pt\"><em><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif\">Witajcie w kolejnej ods\u0142onie Cross News!<\/span><\/strong><\/em><\/span><\/h1>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">W tym tygodniu obrodzi\u0142o w wyczekiwane przez wielu graczy premiery. Nie ka\u017cdy start odby\u0142 si\u0119 perfekcyjnie, ale w wi\u0119kszo\u015bci przypadk\u00f3w jest co najmniej przyzwoicie. Zaliczyli\u015bmy te\u017c kolejne w tym roku eventy gamingowe (a mamy przecie\u017c dopiero koniec marca!). Zapraszamy wi\u0119c do naszego cotygodniowego podsumowania Cross News!<\/span><\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-size: 14pt\"><em><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/cross_04_alone_in_the_dark.png\" alt=\"Cross News - Alone in the Dark\" width=\"131\" height=\"125\" \/><span style=\"font-size: 18pt\">Dla ka\u017cdego co\u015b mi\u0142ego, czyli nowo\u015bci na rynku wydawniczym<\/span><\/span><\/strong><\/em><\/span><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">Ca\u0142kiem niedawno <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/cross-news-3-9-marca-2024\/\">informowali\u015bmy<\/a> o rych\u0142ej premierze <em>Ghost of Tsushima<\/em> na PC, ale Sony nie zwalnia tempa. Ju\u017c w tym tygodniu na Steam wyl\u0105dowa\u0142a jedna z najwy\u017cej ocenianych gier PS Studios \u2013 <em>Horizon II: Forbidden West<\/em>. Gra przybywa na komputery osobiste w dwa lata po pierwotnej premierze, za to od razu w Edycji Kompletnej \u2013 wydanie zawiera dodatek <em>Burning Shores<\/em>.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">Cho\u0107 mnie nie wci\u0105gn\u0105\u0142 ten \u015bwiat i odbi\u0142em si\u0119 od niego ogrywaj\u0105c cz\u0119\u015b\u0107 pierwsz\u0105, to jednak seria ma swoj\u0105 rzesz\u0119 oddanych fan\u00f3w nie szcz\u0119dz\u0105cych jej pochwa\u0142. Z ca\u0142\u0105 pewno\u015bci\u0105 ka\u017cdy mo\u017ce przyzna\u0107, \u017ce jest to jedna z naj\u0142adniej wygl\u0105daj\u0105cych produkcji na rynku, a na mocnym PC wygl\u0105da\u0107 b\u0119dzie jeszcze lepiej. Wed\u0142ug wst\u0119pnych informacji nie unikni\u0119to kilku potkni\u0119\u0107, ale odpowiedzialne za port Nixxes Software stan\u0119\u0142o na wysoko\u015bci zadania \u2013 <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/2420110\/Horizon_Forbidden_West_Edycja_kompletna\/\">gra mo\u017ce pochwali\u0107 si\u0119 \u201cbardzo pozytywnymi\u201d recenzjami na platformie Valve<\/a>.<\/span><\/p>\n\n<div data-mode=\"normal\" data-oembed=\"1\" data-provider=\"youtube\" id=\"arve-youtube-xbofnuwolhe\" style=\"max-width:1170px;\" class=\"arve\">\n\t<div class=\"arve-inner\">\n\t\t<div style=\"aspect-ratio:585\/329\" class=\"arve-embed arve-embed--has-aspect-ratio\">\n\t\t\t<div class=\"arve-ar\" style=\"padding-top:56.239316%\"><\/div>\n\t\t\t<iframe allow=\"accelerometer &apos;none&apos;;autoplay &apos;none&apos;;bluetooth &apos;none&apos;;browsing-topics &apos;none&apos;;camera &apos;none&apos;;clipboard-read &apos;none&apos;;clipboard-write;display-capture &apos;none&apos;;encrypted-media &apos;none&apos;;gamepad &apos;none&apos;;geolocation &apos;none&apos;;gyroscope &apos;none&apos;;hid &apos;none&apos;;identity-credentials-get &apos;none&apos;;idle-detection &apos;none&apos;;keyboard-map &apos;none&apos;;local-fonts;magnetometer &apos;none&apos;;microphone &apos;none&apos;;midi &apos;none&apos;;otp-credentials &apos;none&apos;;payment &apos;none&apos;;picture-in-picture;publickey-credentials-create &apos;none&apos;;publickey-credentials-get &apos;none&apos;;screen-wake-lock &apos;none&apos;;serial &apos;none&apos;;summarizer &apos;none&apos;;sync-xhr;usb &apos;none&apos;;web-share;window-management &apos;none&apos;;xr-spatial-tracking &apos;none&apos;;\" allowfullscreen=\"\" class=\"arve-iframe fitvidsignore\" credentialless data-arve=\"arve-youtube-xbofnuwolhe\" data-lenis-prevent=\"\" data-src-no-ap=\"https:\/\/www.youtube-nocookie.com\/embed\/XbofnUWolHE?feature=oembed&iv_load_policy=3&modestbranding=1&rel=0&autohide=1&playsinline=0&autoplay=0\" frameborder=\"0\" height=\"658\" loading=\"lazy\" name=\"\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-presentation allow-popups allow-popups-to-escape-sandbox\" scrolling=\"no\" src=\"https:\/\/www.youtube-nocookie.com\/embed\/XbofnUWolHE?feature=oembed&iv_load_policy=3&modestbranding=1&rel=0&autohide=1&playsinline=0&autoplay=0\" title=\"\" width=\"1170\"><\/iframe>\n\t\t\t\n\t\t<\/div>\n\t\t\n\t<\/div>\n\t\n\t\n\t<script data-jetpack-boost=\"ignore\" type=\"application\/ld+json\">{\"@context\":\"http:\\\/\\\/schema.org\\\/\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/shinigami.pl\\\/?p=298903#arve-youtube-xbofnuwolhe\",\"@type\":\"VideoObject\",\"embedURL\":\"https:\\\/\\\/www.youtube-nocookie.com\\\/embed\\\/XbofnUWolHE?feature=oembed&iv_load_policy=3&modestbranding=1&rel=0&autohide=1&playsinline=0&autoplay=0\"}<\/script>\n\t\n<\/div>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">Mimo wszystko, zastanawiam si\u0119 czasami czy Sony nie sabotuje tej serii. <em>Horizon Zero Dawn<\/em> zosta\u0142o wydane w okolicach premiery <em>The Legend of Zelda: Breath of the Wild<\/em>, cz\u0119\u015b\u0107 druga natomiast \u2013 chwil\u0119 przed pojawieniem si\u0119 na rynku <em>Elden Ring<\/em>. Teraz natomiast wydanie PC pojawia si\u0119 w tygodniu premiery, kt\u00f3ry r\u00f3wnie\u017c jest nieco zat\u0142oczony. Nie powiem \u017ceby seria nie odnios\u0142a sukcesu, ale by\u0142by on chyba znacznie wi\u0119kszy, gdyby nie pchano kolejnych ods\u0142on w do\u015b\u0107 gor\u0105ce okresy wydawnicze.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\"><strong>CZYTAJ WI\u0118CEJ:<\/strong> <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-raport-z-grania\/\">The Legend of Zelda: Breath of the Wild | Cross-Play<\/a><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/cross_05_rise_of_ronin.jpg\" alt=\"Cross News - Rise of Ronin (oceny Metacritic)\" width=\"268\" height=\"232\" \/>Skoro o tym mowa, nieca\u0142e dwa dni temu ukaza\u0142a si\u0119 gra <em>Rise of the R\u014dnin<\/em> \u2013 RPG osadzony w trakcie XIX-wiecznej wojny domowej w Japonii. Za produkcj\u0119 odpowiada Team Ninja, czyli tw\u00f3rcy m. in. <em>Nioh<\/em> oraz <em>Ninja Gaiden<\/em>. Gra zadebiutowa\u0142a wy\u0142\u0105cznie na PlayStation 5 i, na chwil\u0119 obecn\u0105, mo\u017cemy m\u00f3wi\u0107 o jej raczej ciep\u0142ym przyj\u0119ciu \u2013 \u015brednia ocen na Metacritc to 76 punkt\u00f3w. Recenzenci w przewa\u017caj\u0105cej mierze wskazuj\u0105 na ciekaw\u0105 walk\u0119, interesuj\u0105ce miejsce akcji i histori\u0119, narzekaj\u0105 nieco bardziej natomiast na do\u015b\u0107 standardowy projekt otwartego \u015bwiata i powtarzalne zadania poboczne.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">Inn\u0105 premier\u0105 up\u0142ywaj\u0105cego tygodnia, tym razem multiplatformow\u0105, jest <em>Alone in the Dark<\/em> \u2013 teoretycznie remake cz\u0119\u015bci pierwszej, prekursora survival horror\u00f3w, jednak na sw\u00f3j spos\u00f3b \u0142\u0105cz\u0105cy pod jednym szyldem oryginaln\u0105 trylogi\u0119. Wielokrotnie przesuwana produkcja mo\u017ce pochwali\u0107 si\u0119 wci\u0105\u017c przyzwoitymi 64 punktami na Metacritic, cho\u0107 mo\u017cna by\u0142o oczekiwa\u0107 wi\u0119cej.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">Rozstrza\u0142 ocen recenzent\u00f3w jest w tym przypadku intryguj\u0105cy \u2013 od \u201cdziewi\u0105tek\u201d po \u201cczw\u00f3rki\u201d. Na og\u00f3\u0142 doceniana jest fabu\u0142a i projekt otoczenia, b\u0119cki gra dostaje za brak ostatecznych szlif\u00f3w i bugi. Nie ma jednak zgodno\u015bci co do samej rozgrywki \u2013 cz\u0119\u015b\u0107 recenzent\u00f3w zdaje si\u0119 przychylnie patrze\u0107 na nieco skostnia\u0142y model rozgrywki i zagadki, inni natomiast licz\u0105 to jako minus.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">Na szcz\u0119\u015bcie produkcja jest w tej chwili ogrywana przez Hrabiego, nie przed\u0142u\u017caj\u0105c wi\u0119c oddaj\u0119 mu g\u0142os.<\/span><\/p>\n<table style=\"width: 100%;border-collapse: collapse;border-color: #0010bd;background-color: #0076ba\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"width: 100%\">\n<h2 style=\"text-align: center\"><span style=\"font-size: 14pt\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif\"><em>Alone in the Dark<\/em>: pierwsze wra\u017cenia<\/span><\/strong><\/span><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\"><span style=\"text-decoration: underline\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Logo-hrabia.png\" alt=\"Hrabia - avatar\" width=\"109\" height=\"109\" \/>Hrabia<\/span>: Po pi\u0119ciu godzinach nie\u015bpiesznie zameldowa\u0142em si\u0119 w trzecim rozdziale historii, a moje pierwsze wra\u017cenia mog\u0119 okre\u015bli\u0107 jako\u2026 mocno mieszane. Niezmiernie cieszy mnie inspirowanie si\u0119 najnowszymi od\u015bwie\u017ceniami Capcomu, kt\u00f3re s\u0105 produkcjami nadzwyczaj wybitnymi. Z drugiej strony, najnowszy <em>Alone in the Dark<\/em> w wielu aspektach jest o klas\u0119 ni\u017cej wzgl\u0119dem ostatnich <em>Resident\u00f3w<\/em>. Wida\u0107 to zar\u00f3wno w grafice, kt\u00f3ra momentami razi brzydot\u0105, drewnianym poruszaniu si\u0119 i walk\u0105, kt\u00f3re potrafi\u0105 frustrowa\u0107, a ko\u0144cz\u0105c na warstwie technicznej, kt\u00f3rej daleko do idea\u0142u. W ci\u0105gu pierwszych 3 godzin z gr\u0105, moja posta\u0107 zablokowa\u0142a si\u0119 na niewidzialnej przeszkodzie dobre kilkadziesi\u0105t razy, a optymalizacja na konsoli Xbox Series X to katastrofa. Graj\u0105c w trybie wydajno\u015bci, gra bardzo cz\u0119sto chrupie i gubi klatki, a prze\u0142\u0105czaj\u0105c w tryb jako\u015bci, ta jest niemal niegrywalna, trzymaj\u0105c na oko jakie\u015b 20 fps\u00f3w.<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/cross_05_edward_carnby.png\" alt=\"\" width=\"152\" height=\"261\" \/><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">Na plus zaliczy\u0107 mog\u0119 rewelacyjne ud\u017awi\u0119kowienie, pos\u0119pny klimat posiad\u0142o\u015bci Derceto, \u015bwietne \u0142amig\u0142\u00f3wki kt\u00f3rych w grze jest ca\u0142kiem sporo, a tak\u017ce Davida Harboura, kt\u00f3ry w roli Edwarda Carnbiego wypad\u0142 bardzo dobrze. Detektyw by\u0142 w moim przypadku oczywistym wyborem startowym, w\u0142a\u015bnie przez wzgl\u0105d na aktora wcielaj\u0105cego si\u0119 w t\u0119 posta\u0107. Odhaczanie na mapie kolejnych pokoi przywo\u0142uje ciep\u0142e wspomnienia z rezydencji Spencera, natomiast narracyjnie gra bardziej uderza w surrealistyczne tony <em>Alana Wake\u2019a<\/em>. I to pewnie z tych powod\u00f3w, pomimo opisanych wy\u017cej problem\u00f3w, z gr\u0105 bawi\u0119 si\u0119 ca\u0142kiem dobrze. Bardzo ciekawi mnie r\u00f3wnie\u017c, czym r\u00f3\u017cni si\u0119 rozgrywka z perspektywy Emily Hartwood, dlatego gr\u0119 na pewno uko\u0144cz\u0119 minimum dwa razy.<\/span><\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: right\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/cross_05_dragons_dogma.png\" alt=\"Cross News - Dragon's Dogma II\" width=\"131\" height=\"125\" \/><span style=\"font-size: 18pt\"><em><strong>Dragon\u2019s Dogma II: DLC Edition<\/strong><\/em><\/span><\/span><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">Mam przedziwne wra\u017cenie, \u017ce Capcom, czyli tw\u00f3rcy kolejnej g\u0142o\u015bnej premiery ubieg\u0142ego tygodnia \u2013 <em>Dragon\u2019s Dogma II<\/em>, bardzo ch\u0119tnie s\u0142uchali podczas tworzenia gry polskiego utworu o tytule <em>D\u0142ugo\u015b\u0107 d\u017awi\u0119ku samotno\u015bci<\/em>. Dlaczego? Ot\u00f3\u017c chwil\u0119 po premierze tej oczekiwanej produkcji Capcom uruchomi\u0142 sklepik z <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/dlc\/2054970\/Dragons_Dogma_2\/\">ca\u0142\u0105 mas\u0105 r\u00f3\u017cnych DLC<\/a>, kt\u00f3re w gruncie rzeczy potrafi\u0105 do\u015b\u0107 mocno u\u0142atwi\u0107 ca\u0142\u0105 rozgrywk\u0119. Gdyby jednak tylko takie elementy zosta\u0142y wystawione na sprzeda\u017c, pewnie nie by\u0142oby z tym wi\u0119kszego problemu \u2013 w ko\u0144cu \u017cyjemy w czasach, gdy wszelkiej ma\u015bci boostery wydawcy wciskaj\u0105 gdzie tylko si\u0119 da \u2013 tutaj jednak pojawi\u0142 si\u0119 nieco inny problem. Cho\u0107 jest to gra single-player <em>(I nawet kiedy b\u0119d\u0119 sam\u2026),<\/em> za paywallem zamkni\u0119to opcj\u0119 zmiany wygl\u0105du w\u0142asnego bohatera <em>(\u2026nie zmieni\u0119<\/em> si\u0119\u2026) oraz szybkiej podr\u00f3\u017cy <em>(\u2026to nie m\u00f3j \u015bwiat).<\/em><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">Oba powy\u017csze elementy jako DLC mog\u0105 powodowa\u0107 s\u0142uszne rozdra\u017cnienie, jednak ten drugi mo\u017ce bole\u0107 nieco bardziej. Tw\u00f3rcy bowiem przed premier\u0105 m\u00f3wili o tym elemencie jako czym\u015b \u201czb\u0119dnym\u201d i kreacji \u015bwiata w taki spos\u00f3b, by gracz chcia\u0142 przemierza\u0107 go samodzielnie. Gracz ma wi\u0119c teraz opcj\u0119: albo wyd\u0142u\u017cy\u0107 sobie sztucznie czas rozgrywki poprzez chodzenie po \u015bwiecie samemu, albo zakupienie mo\u017cliwo\u015bci szybkich podr\u00f3\u017cy. Wspomina\u0142em na wst\u0119pie o tym, jak premiery tego tygodnia zaliczy\u0142y co najmniej przyzwoite starty. Mia\u0142bym opory przy zaliczaniu do nich <em>Dragon\u2019s Dogma II<\/em>, poniewa\u017c niekt\u00f3re z DLC do tej gry ma\u0142o wsp\u00f3lnego maj\u0105 z przyzwoito\u015bci\u0105.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">A\u017c przypominaj\u0105 si\u0119 s\u0142owa by\u0142ego szefa EA, Johna Riccitello, sprzed ponad dekady, kt\u00f3ry opowiada\u0142 <a href=\"https:\/\/spong.com\/article\/27420\/Remembered-EAs-CEO-and-Charging-for-In-Game-Ammo\">o mo\u017cliwo\u015bci sprzedawania amunicji w <em>Battlefieldzie<\/em><\/a> \u2013 w ko\u0144cu zaanga\u017cowany gracz w trakcie rozgrywki, gdy sko\u0144cz\u0105 mu si\u0119 naboje, b\u0119dzie niewra\u017cliwy na cen\u0119, kt\u00f3r\u0105 musi zap\u0142aci\u0107 za to, by dalej sensownie gra\u0107.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: justify\"><strong><em><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/cross_04_star_wars.png\" alt=\"Cross News - Star Wars Outlaws\" width=\"131\" height=\"125\" \/><span style=\"font-size: 18pt\">Przysz\u0142o\u015b\u0107 jest dzi\u015b<\/span><\/span><\/em><\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">W ubieg\u0142ym tygodniu mia\u0142a te\u017c miejsce doroczna impreza Future Games Show. W trakcie nieco ponad dw\u00f3ch godzin zaprezentowano zwiastuny wielu mniejszych i wi\u0119kszych produkcji (m. in. polskiego <em>Holstina<\/em> \u2013 data premiery wci\u0105\u017c nieznana) ale r\u00f3wnie\u017c i \u201cdu\u017cych\u201d produkcji, kt\u00f3re zadebiutowa\u0107 maj\u0105 ju\u017c wkr\u00f3tce \u2013 <em>Hellblade II<\/em> oraz <em>Star Wars: Outlaws<\/em>. Zapis ca\u0142ej imprezy znajdziecie poni\u017cej.<\/span><\/p>\n\n<div data-mode=\"normal\" data-oembed=\"1\" data-provider=\"youtube\" id=\"arve-youtube-hjhuhdqc0wc\" style=\"max-width:1170px;\" class=\"arve\">\n\t<div class=\"arve-inner\">\n\t\t<div style=\"aspect-ratio:585\/329\" class=\"arve-embed arve-embed--has-aspect-ratio\">\n\t\t\t<div class=\"arve-ar\" style=\"padding-top:56.239316%\"><\/div>\n\t\t\t<iframe allow=\"accelerometer &apos;none&apos;;autoplay &apos;none&apos;;bluetooth &apos;none&apos;;browsing-topics &apos;none&apos;;camera &apos;none&apos;;clipboard-read &apos;none&apos;;clipboard-write;display-capture &apos;none&apos;;encrypted-media &apos;none&apos;;gamepad &apos;none&apos;;geolocation &apos;none&apos;;gyroscope &apos;none&apos;;hid &apos;none&apos;;identity-credentials-get &apos;none&apos;;idle-detection &apos;none&apos;;keyboard-map &apos;none&apos;;local-fonts;magnetometer &apos;none&apos;;microphone &apos;none&apos;;midi &apos;none&apos;;otp-credentials &apos;none&apos;;payment &apos;none&apos;;picture-in-picture;publickey-credentials-create &apos;none&apos;;publickey-credentials-get &apos;none&apos;;screen-wake-lock &apos;none&apos;;serial &apos;none&apos;;summarizer &apos;none&apos;;sync-xhr;usb &apos;none&apos;;web-share;window-management &apos;none&apos;;xr-spatial-tracking &apos;none&apos;;\" allowfullscreen=\"\" class=\"arve-iframe fitvidsignore\" credentialless data-arve=\"arve-youtube-hjhuhdqc0wc\" data-lenis-prevent=\"\" data-src-no-ap=\"https:\/\/www.youtube-nocookie.com\/embed\/hjHuhDqc0Wc?feature=oembed&iv_load_policy=3&modestbranding=1&rel=0&autohide=1&playsinline=0&autoplay=0\" frameborder=\"0\" height=\"658\" loading=\"lazy\" name=\"\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-presentation allow-popups allow-popups-to-escape-sandbox\" scrolling=\"no\" src=\"https:\/\/www.youtube-nocookie.com\/embed\/hjHuhDqc0Wc?feature=oembed&iv_load_policy=3&modestbranding=1&rel=0&autohide=1&playsinline=0&autoplay=0\" title=\"\" width=\"1170\"><\/iframe>\n\t\t\t\n\t\t<\/div>\n\t\t\n\t<\/div>\n\t\n\t\n\t<script data-jetpack-boost=\"ignore\" type=\"application\/ld+json\">{\"@context\":\"http:\\\/\\\/schema.org\\\/\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/shinigami.pl\\\/?p=298903#arve-youtube-hjhuhdqc0wc\",\"@type\":\"VideoObject\",\"embedURL\":\"https:\\\/\\\/www.youtube-nocookie.com\\\/embed\\\/hjHuhDqc0Wc?feature=oembed&iv_load_policy=3&modestbranding=1&rel=0&autohide=1&playsinline=0&autoplay=0\"}<\/script>\n\t\n<\/div>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">Cho\u0107 nieco bardziej na miejscu by\u0142oby okre\u015blenie Mostly-Indie Future Games Show, nie znaczy to jednak, \u017ce nie s\u0105 to produkcje warte uwagi \u2013 wspomniany <em>Holstin<\/em>, <em>Indika<\/em> czy <em>No Rest for the Wicked<\/em> ( gra tw\u00f3rc\u00f3w <em>Ori and the Blind Forest<\/em> oraz <em>The Will of the Wisps<\/em>!) zainteresowa\u0142y mnie na d\u0142u\u017cej i b\u0119d\u0119 si\u0119 im przygl\u0105da\u0107. A co Wam spodoba\u0142o si\u0119 najbardziej w trakcie pokazu? Dajcie zna\u0107 w komentarzach lub na naszym oficjalnym Discordzie!<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: right\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/cross_05_overwatch.png\" alt=\"Cross News - Overwatch 2\" width=\"131\" height=\"125\" \/><em><span style=\"font-size: 18pt\"><strong>Over<del>watch 2<\/del>whelmingly Negative<\/strong><\/span><\/em><\/span><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">Do wielokrotnych strza\u0142\u00f3w w stopy i kolana, kt\u00f3re wykona\u0142 Blizzard w przypadku serii <em>Overwach<\/em> \u2013 premiera drugiej ods\u0142ony w early access, nast\u0119pnie po wypuszczeniu wersji 1.0 zamkni\u0119cie serwer\u00f3w jedynki, by przymusi\u0107 spo\u0142eczno\u015b\u0107 do grania w dw\u00f3jk\u0119, brak tryb\u00f3w rozgrywki PvE w dacie premiery, kt\u00f3re dodano p\u00f3\u017aniej w formie <a href=\"https:\/\/mmorpg.org.pl\/news\/zobacz\/misje-pve-w-overwatch-2-beda%E2%80%A6-platne\">trzech marnych misji \u2013 w dodatku p\u0142atnych<\/a> \u2013 zaliczy\u0107 nale\u017cy kolejny.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">Ot\u00f3\u017c og\u0142oszono w tym tygodniu, i\u017c wi\u0119cej zawarto\u015bci PvE gra <a href=\"https:\/\/www.dexerto.com\/overwatch\/overwatch-2-pve-completely-canceled-after-poor-sales-report-2607049\/\">nie otrzyma.<\/a>\u00a0Jako jeden z powod\u00f3w wskazuj\u0105c w\u0142a\u015bnie kiepsk\u0105 sprzeda\u017c tych element\u00f3w. No c\u00f3\u017c, obiecywano przed premier\u0105 co\u015b, czego nie dowieziono, a ostatecznie dano sobie z tym spok\u00f3j. Do\u015b\u0107 standardowe zagranie przy grach-us\u0142ugach, prawda? Nie ma si\u0119 co dziwi\u0107, \u017ce od czasu premiery na Steam <em>Overwatch 2<\/em> wci\u0105\u017c mo\u017ce \u201cpochwali\u0107\u201d si\u0119 w g\u0142\u00f3wnej mierze <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/2357570\/Overwatch_2\/\">mocno negatywnymi recenzjami u\u017cytkownik\u00f3w<\/a>.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/cross_05_baldurs_gate.png\" alt=\"Cross News - Baldur's Gate 3\" width=\"131\" height=\"125\" \/><span style=\"font-size: 18pt\"><strong>Baldur\u2019s Gate 4<\/strong><em><strong>? Nie od Larian Studios<\/strong><\/em><\/span><\/span><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">W trakcie trwaj\u0105cego mi\u0119dzy 18 a 22 marca Game Developers Conference w San Francisco, CEO studia Larian zaskoczy\u0142 nie tylko wszystkich zgromadzonych, ale i spo\u0142eczno\u015b\u0107 graczy og\u00f3\u0142em, informacj\u0105 i\u017c <em>Baldur\u2019s Gate 3<\/em> nie doczeka si\u0119 sequela od jego studia. Ba, gra nie otrzyma nawet \u017cadnego DLC ani dodatk\u00f3w fabularnych.<\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt;color: #999999\"><em>Baldur\u2019s Gate zawsze b\u0119dzie mia\u0142o swoje miejsce w naszych sercach. Jeste\u015bmy i b\u0119dziemy dumni z naszej produkcji, ale nie zamierzamy jej rozwija\u0107. Nie b\u0119dziemy tworzy\u0107 nowych rozszerze\u0144 do niej, czego ka\u017cdy si\u0119 po nas spodziewa. Nie stworzymy Baldur\u2019s Gate 4, czego r\u00f3wnie\u017c ka\u017cdy si\u0119 po nas spodziewa. Idziemy w dalsz\u0105 drog\u0119 \u2013 odchodzimy od \u015bwiata D&D i zaczynamy tworzy\u0107 co\u015b nowego<\/em> \u2013 Swen Vincke, CEO Larian Studios<\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">C\u00f3\u017c, bior\u0105c pod uwag\u0119 jak dobrze poradzi\u0142 sobie <em>Baldur\u2019s Gate 3<\/em> pod k\u0105tem wynik\u00f3w sprzeda\u017cy, jak wysoko ceniony by\u0142 przez krytyk\u00f3w i graczy, jak wiele nagr\u00f3d zdoby\u0142 podczas <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/cross-news-the-game-awards-2023\/\">ubieg\u0142orocznych The Game Awards<\/a>, takie podej\u015bcie mo\u017ce nieco dziwi\u0107 \u2013 dodatki czy sequel od Larian zdecydowanie by\u0142by jeszcze wi\u0119kszym hitem. Mimo wszystko, dobrze jest te\u017c zobaczy\u0107 tw\u00f3rc\u0119, kt\u00f3ry traktuje sw\u00f3j produkt jako dzie\u0142o kompletne i nie chce odcina\u0107 kupon\u00f3w od jego sukcesu. Gracze i tak dostali gr\u0119, przy kt\u00f3rej mog\u0105 sp\u0119dzi\u0107 setki godzin.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">Pojawia si\u0119 natomiast obawa, komu mo\u017ce powierzy\u0107 rozw\u00f3j marki Wizards of the Coast, w\u0142a\u015bciciele D&D \u2013 zrobili si\u0119 bowiem ostatnimi czasy do\u015b\u0107 \u0142asi na pieni\u0105dze. Na ten moment nie chc\u0119 sobie wyobra\u017ca\u0107, \u017ce zaczn\u0105 wsp\u00f3\u0142prac\u0119 z WB Games, kt\u00f3re uczyni z potencjalnej \u201cczw\u00f3rki\u201d <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/cross-news-3-9-marca-2024\/\">gr\u0119-us\u0142ug\u0119<\/a>.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: right\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/cross_05_marvel_1943.png\" alt=\"Cross News - Marvel 1943: Rise of Hydra\" width=\"131\" height=\"125\" \/><span style=\"font-size: 18pt\"><strong>Uncharted <\/strong><em><strong>w marvelowskim sosie, czyli <\/strong><\/em><strong>Rise of Hydra<\/strong><\/span><\/span><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">Podczas wspomnianego GDC 2024 mia\u0142 r\u00f3wnie\u017c miejsce segment \u201cState of Unreal\u201d, podczas kt\u00f3rego zaprezentowano zwiastun nadchodz\u0105cej produkcji Skydance New Media, <em>Marvel 1943: Rise of Hydra<\/em>. <a href=\"https:\/\/www.eurogamer.net\/heres-a-jaw-dropping-look-at-amy-hennigs-new-captain-america-and-black-panther-game\">Produkcji szefuje Amy Hennig<\/a> \u2013 tak, ta Amy Hennig, jednej z tw\u00f3rczy\u0144 <em>Legacy of Kain<\/em>, niedosz\u0142ego\u00a0<em>Project Ragtag <\/em>(czyli gry osadzonej w \u015bwiecie <em>Gwiezdnych Wojen)<\/em>\u00a0oraz serii <em>Uncharted. <\/em>W tym ostatnim przypadku by\u0142a dyrektorem kreatywnym wszystkich cz\u0119\u015bci, wy\u0142\u0105czaj\u0105c <em>Kres Z\u0142odzieja<\/em> (b\u0119d\u0105cy w zasadzie fanfikowym \u201cepilogiem\u201d powsta\u0142ym bez oryginalnej tw\u00f3rczyni, odstaj\u0105cy wi\u0119c klimatem i scenariuszem od reszty serii; co\u015b w rodzaju\u00a0<i>Harry\u2019ego Pottera i Przekl\u0119tego Dziecka<\/i>) oraz spin-off <em>Z\u0142ota Otch\u0142a\u0144<\/em>.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">Zapewne wiele os\u00f3b podejdzie jednak z pewn\u0105 doz\u0105 ostro\u017cno\u015bci do jej najnowszej produkcji, poniewa\u017c nazwisko Hennig przewija\u0142o si\u0119 w materia\u0142ach promocyjnych <em>Forspoken<\/em> \u2013 wszystkie te osoby pragn\u0119 jednak poinformowa\u0107, \u017ce wed\u0142ug oficjalnych informacji zawartych w napisach ko\u0144cowych Hennig by\u0142a jedynie pomys\u0142odawczyni\u0105 historii, natomiast projektem narracji i samym scenariuszem zajmowa\u0142 si\u0119 kto\u015b zupe\u0142nie inny.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">\n<div data-mode=\"normal\" data-oembed=\"1\" data-provider=\"youtube\" id=\"arve-youtube-lb2wwex6dvw\" style=\"max-width:1170px;\" class=\"arve\">\n\t<div class=\"arve-inner\">\n\t\t<div style=\"aspect-ratio:585\/329\" class=\"arve-embed arve-embed--has-aspect-ratio\">\n\t\t\t<div class=\"arve-ar\" style=\"padding-top:56.239316%\"><\/div>\n\t\t\t<iframe allow=\"accelerometer &apos;none&apos;;autoplay &apos;none&apos;;bluetooth &apos;none&apos;;browsing-topics &apos;none&apos;;camera &apos;none&apos;;clipboard-read &apos;none&apos;;clipboard-write;display-capture &apos;none&apos;;encrypted-media &apos;none&apos;;gamepad &apos;none&apos;;geolocation &apos;none&apos;;gyroscope &apos;none&apos;;hid &apos;none&apos;;identity-credentials-get &apos;none&apos;;idle-detection &apos;none&apos;;keyboard-map &apos;none&apos;;local-fonts;magnetometer &apos;none&apos;;microphone &apos;none&apos;;midi &apos;none&apos;;otp-credentials &apos;none&apos;;payment &apos;none&apos;;picture-in-picture;publickey-credentials-create &apos;none&apos;;publickey-credentials-get &apos;none&apos;;screen-wake-lock &apos;none&apos;;serial &apos;none&apos;;summarizer &apos;none&apos;;sync-xhr;usb &apos;none&apos;;web-share;window-management &apos;none&apos;;xr-spatial-tracking &apos;none&apos;;\" allowfullscreen=\"\" class=\"arve-iframe fitvidsignore\" credentialless data-arve=\"arve-youtube-lb2wwex6dvw\" data-lenis-prevent=\"\" data-src-no-ap=\"https:\/\/www.youtube-nocookie.com\/embed\/Lb2wwEx6DVw?feature=oembed&iv_load_policy=3&modestbranding=1&rel=0&autohide=1&playsinline=0&autoplay=0\" frameborder=\"0\" height=\"658\" loading=\"lazy\" name=\"\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-presentation allow-popups allow-popups-to-escape-sandbox\" scrolling=\"no\" src=\"https:\/\/www.youtube-nocookie.com\/embed\/Lb2wwEx6DVw?feature=oembed&iv_load_policy=3&modestbranding=1&rel=0&autohide=1&playsinline=0&autoplay=0\" title=\"\" width=\"1170\"><\/iframe>\n\t\t\t\n\t\t<\/div>\n\t\t\n\t<\/div>\n\t\n\t\n\t<script data-jetpack-boost=\"ignore\" type=\"application\/ld+json\">{\"@context\":\"http:\\\/\\\/schema.org\\\/\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/shinigami.pl\\\/?p=298903#arve-youtube-lb2wwex6dvw\",\"@type\":\"VideoObject\",\"embedURL\":\"https:\\\/\\\/www.youtube-nocookie.com\\\/embed\\\/Lb2wwEx6DVw?feature=oembed&iv_load_policy=3&modestbranding=1&rel=0&autohide=1&playsinline=0&autoplay=0\"}<\/script>\n\t\n<\/div>\n<span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">Chocia\u017c rzeczywi\u015bcie graficznie tytu\u0142 wygl\u0105da \u015bwietnie, to jednak kto\u015b odpowiedzialny za marketing powinien dosta\u0107 po g\u0142owie. Gra ma opowiada\u0107 o zmaganiach bohater\u00f3w z Hydr\u0105 u schy\u0142ku II wojny \u015bwiatowej, a mimo to gr\u0119 pr\u00f3buje reklamowa\u0107 si\u0119 konfliktem na linii Czarna Pantera-Kapitan Ameryka. Serio, id\u0105c na film <em>Batman v Superman<\/em> nikt nie spodziewa\u0142 si\u0119, \u017ce to b\u0119dzie g\u0142\u00f3wny konflikt filmu. Nie podbierajcie najgorszych \u2013 wr\u00f3\u0107, jakichkolwiek \u2013 praktyk od Snydera, b\u0142agam. Pokusi\u0142bym si\u0119 te\u017c mo\u017ce o jaki\u015b komentarz dotycz\u0105cy tego, \u017ce obywatelka <em>Wakandy<\/em> jest w tej grze <em>szpiegiem<\/em> w <em>drugowojennym <\/em>Pary\u017cu, ale my\u015bl\u0119 \u017ce to stwierdzenie samo w sobie jest ju\u017c odpowiednim komentarzem.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: left\"><strong><em><span style=\"font-size: 12pt;font-family: georgia, palatino, serif\"><img decoding=\"async\" class=\"alignleft\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/cross_04_alan_wake_2.png\" alt=\"\" \/><span style=\"font-size: 18pt\">Remedium na finanse<\/span><\/span><\/em><\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-size: 12pt;font-family: georgia, palatino, serif\">Remedy opublikowa\u0142o w ubieg\u0142ym tygodniu coroczne sprawozdanie finansowe, kt\u00f3re mo\u017cecie przeczyta\u0107 <a href=\"https:\/\/investors.remedygames.com\/financials-and-reports\/financial-reports\/\">w tym miejscu<\/a>. Chocia\u017c spora cz\u0119\u015b\u0107 informacji to masa cyferek oraz typowych przechwalanek lub wyja\u015bnie\u0144 dla inwestor\u00f3w, oto najwa\u017cniejsze, co wynika z dokumentu:<\/span><\/p>\n<ul style=\"list-style-type: circle\">\n<li style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-size: 12pt;font-family: georgia, palatino, serif\">studio jest zadowolone z premiery <em>Alana Wake\u2019a II<\/em>, dzi\u0119ki kt\u00f3rej to grze (b\u0119d\u0105cej najszybciej sprzedaj\u0105cym si\u0119 tytu\u0142em w historii studia) posiada teraz dwie bardzo silne marki znane na rynku \u2013 <em>Alan Wake<\/em> w\u0142a\u015bnie oraz <em>Control<\/em>;<\/span><\/li>\n<li style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-size: 12pt;font-family: georgia, palatino, serif\">sequel tej drugiej produkcji, na chwil\u0119 obecn\u0105, nie posiada wydawcy. Remedy aktualnie jakiego\u015b poszukuje, a spowodowane jest to odkupieniem w lutym 2024 roku pe\u0142ni praw wydawniczych od 505 Games, kt\u00f3re zajmowa\u0142o si\u0119 dystrybucj\u0105 cz\u0119\u015bci pierwszej;<\/span><\/li>\n<li style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-size: 12pt;font-family: georgia, palatino, serif\">sprzeda\u017c <em>Alana Wake\u2019a II<\/em> nadal nie pokry\u0142a wszystkich nak\u0142ad\u00f3w inwestycyjnych i marketingowych (gr\u0119 wsp\u00f3\u0142finansowa\u0142o Epic Games), ale jest na dobrej drodze do tego \u2013 zdaniem studia gra wci\u0105\u017c b\u0119dzie si\u0119 dobrze sprzedawa\u0107 w bie\u017c\u0105cym roku, a ponowny wzrost zainteresowania mog\u0105 spowodowa\u0107 planowane fabularne dodatki;<\/span><\/li>\n<li style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-size: 12pt;font-family: georgia, palatino, serif\">remake <em>Maksa Payne\u2019a 1 oraz 2<\/em>, kt\u00f3ry ma zosta\u0107 wydany jako jedna produkcja, b\u0119dzie posiada\u0107 bud\u017cet por\u00f3wnywalny do tego, jaki mia\u0142 <em>Alan Wake II<\/em> (dla przypomniena: <a href=\"https:\/\/www.hs.fi\/talous\/art-2000009952209.html\">sama produkcja gry kosztowa\u0142a oko\u0142o 70 milion\u00f3w euro<\/a>) i zostanie w ca\u0142o\u015bci sfinansowany przez Rockstar Games.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-size: 12pt;font-family: georgia, palatino, serif\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/cross_05_max_payne.jpg\" alt=\"Cross News - Max Payne Remake\" width=\"234\" height=\"172\" \/>Niestety, wed\u0142ug dokumentu, remake <em>Max Payne 1+2<\/em> wci\u0105\u017c znajduje si\u0119 w fazie przedprodukcyjnej. Prawdopodobnie minie bardzo d\u0142ugi czas, zanim w og\u00f3le us\u0142yszymy o tej produkcji. Na ten moment jedyny materia\u0142 z gry, jaki funkcjonuje w przestrzeni publicznej, to artwork znajduj\u0105cy si\u0119 w studiu Remedy, a z kt\u00f3rego trudno cokolwiek na ten moment wyrokowa\u0107. No c\u00f3\u017c, czekamy na wi\u0119cej informacji!<\/span><\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: center\"><strong><em><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 18pt\">To wszystko na dzisiaj.<\/span><\/em><\/strong><br \/>\n<strong><em><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 18pt\">Do zobaczenia za tydzie\u0144 w kolejnej ods\u0142onie Cross News!<\/span><\/em><\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Witajcie w kolejnej ods\u0142onie Cross News! W tym tygodniu obrodzi\u0142o w wyczekiwane przez wielu graczy premiery. Nie ka\u017cdy start odby\u0142 si\u0119 perfekcyjnie, ale w wi\u0119kszo\u015bci przypadk\u00f3w jest co najmniej przyzwoicie. Zaliczyli\u015bmy te\u017c kolejne w tym roku eventy gamingowe (a mamy przecie\u017c dopiero koniec marca!). Zapraszamy wi\u0119c do naszego cotygodniowego podsumowania &hellip; <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/?p=298903\" class=\"more-link\">Wi\u0119cej<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":91,"featured_media":290515,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wpscppro_dont_share_socialmedia":null,"_wpscppro_custom_social_share_image":0,"_facebook_share_type":"","_twitter_share_type":"","_linkedin_share_type":"","_pinterest_share_type":"","_linkedin_share_type_page":"","_instagram_share_type":"","_medium_share_type":"","_threads_share_type":"","_google_business_share_type":"","_selected_social_profile":[],"_wpsp_enable_custom_social_template":false,"_wpsp_social_scheduling":{"enabled":false,"datetime":null,"platforms":[],"status":"template_only","dateOption":"today","timeOption":"now","customDays":"","customHours":"","customDate":"","customTime":"","schedulingType":"absolute"},"_wpsp_active_default_template":true},"categories":[1345],"tags":[1395,1346,1347],"coauthors":[1739],"class_list":["post-298903","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-news","tag-cross-news","tag-news","tag-podsumowanie-tygodnia","entry"],"pp_statuses_selecting_workflow":false,"pp_workflow_action":"current","pp_status_selection":"publish","aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/298903","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/91"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=298903"}],"version-history":[{"count":14,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/298903\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":298956,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/298903\/revisions\/298956"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/290515"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=298903"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=298903"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=298903"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcoauthors&post=298903"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}