{"id":298971,"date":"2024-04-03T14:53:50","date_gmt":"2024-04-03T12:53:50","guid":{"rendered":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=298971"},"modified":"2024-09-29T15:49:12","modified_gmt":"2024-09-29T13:49:12","slug":"prince-of-persia-zapomniane-piaski","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=298971","title":{"rendered":"Prince of Persia: Zapomniane Piaski"},"content":{"rendered":"<div id=\"bsf_rt_marker\"><\/div><p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>R\u00f3\u017cowe okulary nostalgii zmieniaj\u0105 nasze wspomnienia, r\u00f3wnie\u017c te zwi\u0105zane z grami. My\u015bl\u0105c o <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/retro-cross-20-lecie-prince-of-persia-sands-of-time\/\"><em>Prince of Persia: Sands of Time<\/em><\/a>, cz\u0119sto rozpami\u0119tuj\u0119 najwi\u0119ksze zalety gry \u2013 ba\u015bniowy klimat i p\u0142ynne animacje. Jej wady, takie jak niezbyt intuicyjna praca kamery, okazuj\u0105 si\u0119 z czasem nieistotne. M\u00f3zg je po prostu zapomina. Jakkolwiek dziwnie by to nie brzmia\u0142o, <em>Zapomniane Piaski<\/em> r\u00f3wnie\u017c chc\u0105 co nieco ubarwi\u0107 przesz\u0142o\u015b\u0107.<\/strong><\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Mamy tu bowiem do czynienia z trzecioosobow\u0105 gr\u0105 akcji, kt\u00f3rej gameplay stoi na dw\u00f3ch nogach \u2013 walce oraz parkourze. Ca\u0142o\u015b\u0107 tworzy niemal identyczn\u0105 p\u0119tl\u0119 rozgrywki, co w starej trylogii, wydanej w latach 2003-2005. Akcja <em>Zapomnianych Piask\u00f3w<\/em> rozgrywa si\u0119 pomi\u0119dzy\u00a0<em>Piaskami Czasu<\/em> a\u00a0<em>Dusz\u0105 wojownika<\/em>, kiedy to Ksi\u0105\u017c\u0119 co prawda nie jest ju\u017c naiwnym smarkaczem z \u201ejedynki\u201d, ale nie sta\u0142 si\u0119 jeszcze ponurakiem z \u201edw\u00f3jki\u201d.\u00a0<em>Zapomniane Piaski<\/em> mia\u0142y ukaza\u0107 t\u0119 zmian\u0119. A przynajmniej takie obietnice sk\u0142adali tw\u00f3rcy gry.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\">S.S.D.D.<\/span><\/h3>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Tytu\u0142owy bohater udaje si\u0119 do zamku swojego brata. Pech chcia\u0142, \u017ce tu\u017c przed jego przybyciem, twierdza zostaje zaatakowana (bodaj\u017ce przez Babilo\u0144czyk\u00f3w, nie \u017ceby to mia\u0142o du\u017ce znaczenie). Skoro zatem Prins jest w okolicy, to wypada\u0142oby mu pom\u00f3c odeprze\u0107 naje\u017ad\u017ac\u00f3w. Kiedy jednak si\u0142y wroga okazuj\u0105 si\u0119 przewa\u017caj\u0105ce, brat Ksi\u0119cia uwalnia prastar\u0105 armi\u0119 kr\u00f3la Salomona, kt\u00f3rej \u017co\u0142nierze s\u0105 \u201eliczni niczym ziarnka piasku na pustyni\u201d. Z jakim skutkiem? Ano takim, \u017ce przez reszt\u0119 gry b\u0119dziemy tych wojownik\u00f3w posy\u0142a\u0107 z powrotem do piachu.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Je\u015bli podczas czytania pomy\u015bla\u0142e\u015b\/a\u015b sobie: \u201ehej, przecie\u017c podobnie by\u0142o w <em>Piaskach Czasu<\/em>!\u201d, to tak, zgadza si\u0119.<strong> Pocz\u0105tek gry nie jest tylko podobny do prologu\u00a0<em>Piask\u00f3w Czasu<\/em>. Jest niemal dok\u0142adnie taki sam.<\/strong> Obl\u0119\u017cenie zamku przez wielk\u0105 armi\u0119? Jest. Prastara moc, kt\u00f3rej dzia\u0142anie musimy odwr\u00f3ci\u0107? A jak. Tajemnicza pomocniczka, jako jedyna orientuj\u0105ca si\u0119 w ca\u0142ym tym ba\u0142aganie? Obecna. Tylko z\u0142owrogiego wezyra brak.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/prince-forgotten-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-298990 size-large\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/prince-forgotten-1-1024x576.jpg\" alt=\"Prince of Persia: Zapomniane Piaski [1]\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/prince-forgotten-1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/prince-forgotten-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/prince-forgotten-1-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/prince-forgotten-1-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/prince-forgotten-1.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Recykling motyw\u00f3w znanych ze starej trylogii nie dotyczy wy\u0142\u0105cznie pocz\u0105tkowych etap\u00f3w gry. <strong>Historia wielokrotnie puszcza oczko do mi\u0142o\u015bnik\u00f3w przyg\u00f3d Ksi\u0119cia.<\/strong> Najbardziej rzuca si\u0119 to w oczy podczas rozbudowanej sekwencji po\u015bcigowej, w kt\u00f3rej uciekamy przed jednym pot\u0119\u017cnym stworem. Przywodzi ona na my\u015bl <em>Dusz\u0119 wojownika<\/em> i ucieczki przed Dahak\u0105. Podobnie mamy okazj\u0119 odwiedzi\u0107 Miasto D\u017cin\u00f3w, kt\u00f3re jako \u017cywo przypomina opcjonalne etapy w <em>Piaskach Czasu<\/em>, gdzie zwi\u0119ksza\u0142o si\u0119 maksymalny poziom zdrowia. Na szcz\u0119\u015bcie owe smaczki s\u0105 na tyle subtelne, \u017ce gracz nieobeznany z seri\u0105 nie poczuje, \u017ce co\u015b straci\u0142. Jest to natomiast cichy ho\u0142d dla starych ods\u0142on serii. Co prawda troch\u0119 \u015bmierdzia\u0142o mi to lenistwem scenarzyst\u00f3w i graniem na nostalgii, ale w fabule gry pojawiaj\u0105 si\u0119 te\u017c motywy niepochodz\u0105ce z odzysku. To, \u017ce nie s\u0105 zbyt ciekawe, to inna sprawa.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\">Ogniem i mieczem<\/span><\/h3>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Rozgrywka w <em>Zapomnianych Piaskach<\/em>\u00a0w niczym nie ust\u0119puje poprzednim ods\u0142onom serii. <strong>Akrobacje Ksi\u0119cia s\u0105 p\u0142ynne jak nigdy przedtem, a dzi\u0119ki bardziej czytelnemu level designowi praktycznie nie da si\u0119 tu \u201ezaci\u0105\u0107\u201d.<\/strong> Poza standardowym zestawem skok\u00f3w i sus\u00f3w, Prins na przestrzeni gry zdobywa szereg umiej\u0119tno\u015bci specjalnych. \u201eZatrzymywanie\u201d wody umo\u017cliwi chwytanie si\u0119 jej i bieg po zmro\u017conych wodospadach. Z kolei najbardziej widowiskowe jest b\u0142yskawiczne przyci\u0105ganie si\u0119 do wrog\u00f3w, dzi\u0119ki kt\u00f3rym mo\u017cna pokona\u0107 spory dystans w powietrzu i wyl\u0105dowa\u0107 na piaskowym potworze (z niekorzy\u015bci\u0105 dla tego ostatniego). Gameplay designerzy z Ubisoftu dobrze wiedzieli, co robi\u0105. Parkour w <em>Zapomnianych Piaskach<\/em> sprawia ton\u0119 frajdy.<\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 24pt; color: #ffcc99;\">Jest to Ksi\u0105\u017c\u0119, jakiego pami\u0119tamy, ale niekoniecznie taki, jaki by\u0142 naprawd\u0119.<\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Do sekwencji platformowych dochodz\u0105 starcia z przeciwnikami, kt\u00f3re daj\u0105 absurdalnie du\u017c\u0105 satysfakcj\u0119. <strong>System walki nie jest co prawda szczeg\u00f3lnie rozbudowany (mamy atak szybki, wolny oraz unik), lecz szlachtowanie dziesi\u0105tk\u00f3w wrog\u00f3w na ekranie daje nieliche poczucie mocy.<\/strong> Nie jest to walka rodem z <em>Assassin\u00f3w<\/em> czy\u00a0<em>Batman\u00f3w<\/em>, gdzie ka\u017cdy zbir czy \u017co\u0142nierz na ekranie grzecznie czeka w kolejce do skopania rzyci. Bardziej przypomina to zbiorowe zarzynanie przeciwnik\u00f3w rodem ze starych ods\u0142on serii <em>God of War<\/em>. Jest to szczeg\u00f3lnie od\u015bwie\u017caj\u0105ce po ograniu <em>Prince of Persia<\/em> z 2008 roku, gdzie maksymalna liczba przeciwnik\u00f3w na ekranie wynosi\u0142a\u2026 jeden. I mimo \u017ce systemowi walki nieco brakuje g\u0142\u0119bi, taka formu\u0142a star\u0107 po prostu si\u0119 sprawdza. Nawet je\u015bli momentami sprowadza si\u0119 do napierniczania w przycisk ataku.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Ka\u017cdy pokonany przeciwnik daje nam okre\u015blon\u0105 liczb\u0119 punkt\u00f3w rozwoju, dzi\u0119ki kt\u00f3rym mo\u017cemy ulepszy\u0107 nasz\u0105 posta\u0107. <strong>Poza wyd\u0142u\u017ceniem paska zdrowia czy zwi\u0119kszeniem zadawanych obra\u017ce\u0144, mo\u017cemy r\u00f3wnie\u017c wykupi\u0107 cztery specjalne zdolno\u015bci do wykorzystania na polu walki. Prins mo\u017ce chocia\u017cby zostawia\u0107 za sob\u0105 \u015blad ognia czy przywdzia\u0107 kamienny pancerz.<\/strong> Fajne, cho\u0107 przydatne g\u0142\u00f3wnie w drugiej po\u0142owie gry, w kt\u00f3rej pojawiaj\u0105 si\u0119 ju\u017c wszystkie rodzaje przeciwnik\u00f3w. Szkoda tylko, \u017ce w trakcie przygody nie da si\u0119 zwi\u0119kszy\u0107 poziomu trudno\u015bci \u2013 mo\u017cna go jedynie obni\u017cy\u0107. Ja sko\u0144czy\u0142em przygod\u0119 z <em>The Forgotten Sands<\/em> na \u201enormalu\u201d, cho\u0107 gdybym m\u00f3g\u0142, zmieni\u0142bym poziom wyzwania na \u201etrudny\u201d.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/prince-forgotten-2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-298991 size-large\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/prince-forgotten-2-1024x576.jpg\" alt=\"Prince of Persia: Zapomniane Piaski [2]\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/prince-forgotten-2-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/prince-forgotten-2-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/prince-forgotten-2-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/prince-forgotten-2-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/prince-forgotten-2.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\">S\u0142usznie zapomniane?<\/span><\/h3>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Je\u015bli mia\u0142bym wskaza\u0107 najwi\u0119ksze r\u00f3\u017cnice pomi\u0119dzy <em>Zapomnianymi Piaskami<\/em> a star\u0105 trylogi\u0105, by\u0142yby to na pewno rozmach i skala wydarze\u0144 rozgrywaj\u0105cych si\u0119 na ekranie.<\/strong> Wyczuwam tu inspiracje seri\u0105\u00a0<em>God of War<\/em> i jest to dobre \u017ar\u00f3d\u0142o \u2013 dzi\u0119ki tym etapom zwyczajowy parkour i zarzynanie potwor\u00f3w nabieraj\u0105 niemal\u017ce nowej jako\u015bci. Szkoda tylko, \u017ce sekwencje te mo\u017cna policzy\u0107 na palcach jednej r\u0119ki. Reszta gry jest do\u015b\u0107 powtarzalna, lecz dzi\u0119ki dobrze wywa\u017conemu tempu gry nie jest to uci\u0105\u017cliwe. Je\u015bli podczas grania masz wra\u017cenie, \u017ce zaraz powinni\u015bmy trafi\u0107 na aren\u0119 pe\u0142n\u0105 wrog\u00f3w, to przewa\u017cnie po chwili tam w\u0142a\u015bnie trafiasz.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Nie mog\u0119 natomiast przebole\u0107 odarcia gry z jakiegokolwiek charakterystycznego klimatu. Nie oczekiwa\u0142em uczty dla duszy na miar\u0119 <em>Piask\u00f3w Czasu<\/em>, ale nowe-stare przygody Ksi\u0119cia s\u0105 po prostu nijakie.<\/strong> W muzyce pr\u00f3\u017cno szuka\u0107 agresywnych (czy jakichkolwiek) gitarowych riff\u00f3w, tak charakterystycznych dla starych ods\u0142on serii. Owszem, warstwa audio dostarcza kilku niez\u0142ych filmowych brzmie\u0144. Tyle \u017ce za diab\u0142a nie pami\u0119tam z nich ani jednej nutki. A nie od dzi\u015b wiadomo, \u017ce to muzyka odpowiada za lwi\u0105 cz\u0119\u015b\u0107 klimatu gry. Nie u\u015bwiadczymy tu te\u017c obiecywanej przemiany Ksi\u0119cia. Jego charakter jest taki sam zar\u00f3wno na pocz\u0105tku, jak i na ko\u0144cu gry. Zmarnowany potencja\u0142, szkoda!<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Momentami mia\u0142em wra\u017cenie, \u017ce <em>Zapomniane Piaski<\/em> powsta\u0142y wy\u0142\u0105cznie z my\u015bl\u0105 o (notabene zaskakuj\u0105co dobrej) <a href=\"https:\/\/www.filmweb.pl\/film\/Ksi%C4%85%C5%BC%C4%99+Persji%3A+Piaski+czasu-2010-260505\">adaptacji filmowej\u00a0<\/a><em><a href=\"https:\/\/www.filmweb.pl\/film\/Ksi%C4%85%C5%BC%C4%99+Persji%3A+Piaski+czasu-2010-260505\">Piask\u00f3w Czasu<\/a><\/em>, kt\u00f3ra ukaza\u0142a si\u0119 w tym samym roku co gra. Nie ma w tym nic z\u0142ego, ale chcia\u0142oby si\u0119 wi\u0119cej, lepiej i \u201ebardziej\u201d. Z drugiej strony produkcja ta subtelnie porusza struny nostalgii. <strong>W trakcie przygody mia\u0142em wra\u017cenie, \u017ce w <em>Zapomniane Piaski<\/em> gra si\u0119 niemal identycznie, jak w stare cz\u0119\u015bci. Niemal, bo stara trylogia nie cechowa\u0142a si\u0119 tak inteligentnym level designem, bez kt\u00f3rego \u0142atwo by\u0142o utkn\u0105\u0107 na etapach platformowych.<\/strong> Do tego kamera potrafi\u0142a p\u0142ata\u0107 figle, cz\u0119sto ukazuj\u0105c wszystko poza miejscem akcji. W <em>Zapomnianych Piaskach<\/em> tych problem\u00f3w po prostu nie ma. Jest to Ksi\u0105\u017c\u0119, jakiego pami\u0119tamy, ale niekoniecznie taki, jaki by\u0142 naprawd\u0119.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Recenzuj\u0105c\u00a0<em>Zapomniane Piaski<\/em>, mia\u0142em nie lada zagwozdk\u0119. Z jednej strony jest to naprawd\u0119 solidny tytu\u0142, dostarczaj\u0105cy kilka godzin zabawy wolnej od zgrzyt\u00f3w czy bug\u00f3w. Z drugiej jednak brakuje tu jakiego\u015b elementu, kt\u00f3ry zamieni\u0142by \u201emo\u017cna sprawdzi\u0107\u201d na \u201ewarto zagra\u0107\u201d. Jest to po prostu dobra gra, przywodz\u0105ca na my\u015bl wspomnienia o starych przygodach Prinsa. Czuj\u0119 jednak, \u017ce z czasem moja pami\u0119\u0107 podkoloryzuje wspomnienia r\u00f3wnie\u017c o tej grze.<\/strong><\/span><\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/Prince-of-Persia-The-Forgotten-Sands.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-299001\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/Prince-of-Persia-The-Forgotten-Sands.jpg\" alt=\"\" width=\"897\" height=\"405\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/Prince-of-Persia-The-Forgotten-Sands.jpg 897w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/Prince-of-Persia-The-Forgotten-Sands-300x135.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/Prince-of-Persia-The-Forgotten-Sands-768x347.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 897px) 100vw, 897px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>R\u00f3\u017cowe okulary nostalgii zmieniaj\u0105 nasze wspomnienia, r\u00f3wnie\u017c te zwi\u0105zane z grami. My\u015bl\u0105c o Prince of Persia: Sands of Time, cz\u0119sto rozpami\u0119tuj\u0119 najwi\u0119ksze zalety gry \u2013 ba\u015bniowy klimat i p\u0142ynne animacje. Jej wady, takie jak niezbyt intuicyjna praca kamery, okazuj\u0105 si\u0119 z czasem nieistotne. M\u00f3zg je po prostu zapomina. Jakkolwiek dziwnie &hellip; <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/?p=298971\" class=\"more-link\">Wi\u0119cej<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":56,"featured_media":298992,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wpscppro_dont_share_socialmedia":null,"_wpscppro_custom_social_share_image":0,"_facebook_share_type":"","_twitter_share_type":"","_linkedin_share_type":"","_pinterest_share_type":"","_linkedin_share_type_page":"","_instagram_share_type":"","_medium_share_type":"","_threads_share_type":"","_google_business_share_type":"","_selected_social_profile":[],"_wpsp_enable_custom_social_template":false,"_wpsp_social_scheduling":{"enabled":false,"datetime":null,"platforms":[],"status":"template_only","dateOption":"today","timeOption":"now","customDays":"","customHours":"","customDate":"","customTime":"","schedulingType":"absolute"},"_wpsp_active_default_template":true},"categories":[1195,1196,1424,4,1243],"tags":[870,886,1400,917,1402,1399,1993,1994,1152,406],"coauthors":[1321],"class_list":["post-298971","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-microsoft","category-nintendo","category-pc","category-recenzje","category-sony","tag-870","tag-akcja","tag-ksiaze-persji","tag-mozna-sprawdzic","tag-parkour","tag-prince-of-persia","tag-prince-of-persia-the-forgotten-sands","tag-prince-of-persia-zapomniane-piaski","tag-recenzja","tag-ubisoft","entry"],"pp_statuses_selecting_workflow":false,"pp_workflow_action":"current","pp_status_selection":"publish","aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/298971","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/56"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=298971"}],"version-history":[{"count":14,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/298971\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":299004,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/298971\/revisions\/299004"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/298992"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=298971"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=298971"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=298971"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcoauthors&post=298971"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}