{"id":299049,"date":"2024-04-07T18:04:18","date_gmt":"2024-04-07T16:04:18","guid":{"rendered":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=299049"},"modified":"2024-04-08T11:04:32","modified_gmt":"2024-04-08T09:04:32","slug":"cross-news-1-6-kwietnia-2024","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=299049","title":{"rendered":"Cross News #1-6 kwietnia 2024"},"content":{"rendered":"<div id=\"bsf_rt_marker\"><\/div><h1 style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\"><em><strong><span style=\"font-size: 18pt;\">Witajcie w kolejnej ods\u0142onie Cross News!<\/span><\/strong><\/em><\/span><\/h1>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Kampania marketingowa <em>Senua\u2019s Saga: Hellblade II<\/em> nabiera tempa, rozpalaj\u0105c strony z gamingowymi newsami. Gracze po kilku latach marazmu m\u00f3wi\u0105 \u201cdo\u015b\u0107!\u201d i staj\u0105 do walki przeciwko kilku Goliatom naraz. Pojawiaj\u0105 si\u0119 te\u017c kolejne nowo\u015bci dotycz\u0105ce nadchodz\u0105cych i oczekiwanych produkcji\u2026 cho\u0107, na to wygl\u0105da, ludzie wol\u0105 siedzie\u0107 przy starociach. Oj, dzieje si\u0119, dzieje w bran\u017cy, a na nud\u0119 nie mo\u017cna narzeka\u0107. Nie przed\u0142u\u017caj\u0105c wi\u0119c, zaczynamy kolejn\u0105 ods\u0142on\u0119 naszego cotygodniowego podsumowania, Cross News, serdecznie zapraszaj\u0105c wszystkich do lektury!\u00a0<\/span><\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: left;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/cross_07_stop_killing_games.png\" alt=\"Cross News - Stop Killing Games\" width=\"131\" height=\"125\" \/><span style=\"font-size: 18pt;\"><em><strong>Stop Killing Games \u2013 s\u0142uszna, cho\u0107 sp\u00f3\u017aniona inicjatywa<\/strong><\/em><\/span><\/span><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Ca\u0142kiem niedawno wystartowa\u0142a inicjatywa wymy\u015blona przez youtubera z Accursed Farms, Rossa Scotta, o nazwie Stop Killing Games. Dotyczy ona podejmowania dzia\u0142a\u0144 przez graczy na ca\u0142ym \u015bwiecie, aby \u2013 przy pomocy regulacji prawnych \u2013 uniemo\u017cliwi\u0107 tw\u00f3rcom i wydawcom \u201eniszczenie\u201d <\/span><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">gier poprzez ca\u0142kowite uniemo\u017cliwienie grania w dan\u0105 produkcj\u0119 przez np. wy\u0142\u0105czenie jej serwer\u00f3w. <\/span><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">S\u0105 bowiem takie sytuacje, w kt\u00f3rych jaka\u015b gra wymaga sta\u0142ego po\u0142\u0105czenia z Internetem, r\u00f3wnie\u017c w przypadku rozgrywki w trybie pojedynczego gracza.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Brak trybu offline oznacza, \u017ce zako\u0144czenie wsparcia dla takiej produkcji de facto czyni j\u0105 bezu\u017cyteczn\u0105 i ginie ona w mroku dziej\u00f3w, zupe\u0142nie tak jakby nigdy nie istnia\u0142a. Niestety, jest to te\u017c efekt zapis\u00f3w licencyjnych, na kt\u00f3re gracze rzadko kiedy zwracaj\u0105 uwag\u0119 \u2013 \u017ce tak naprawd\u0119 gier od wielu, wielu lat nie kupuje si\u0119 na w\u0142asno\u015b\u0107, lecz jedynie w formie dost\u0119pu do us\u0142ugi \u2013 kt\u00f3ra mo\u017ce by\u0107 w ka\u017cdej chwili wstrzymana.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Opisana wy\u017cej sytuacja mia\u0142a miejsce w przypadku gry od du\u017cego wydawcy o nazwie <em>Darkspore<\/em>, a wydawc\u0105 by\u0142o EA. By\u0142a to produkcja z 2011 roku, kt\u00f3ra zosta\u0142a w taki spos\u00f3b <a href=\"https:\/\/www.pcgamer.com\/darkspore-will-close-for-good-next-week\/\">wymazana z historii elektronicznej rozrywki pi\u0119\u0107 lat p\u00f3\u017aniej<\/a>. Wszelkie operacje dotycz\u0105ce rozgrywki, lootu i walki przetwarzane by\u0142y przez serwery. Gra, nawet w trybie single-player, sta\u0142a si\u0119 wi\u0119c niegrywalna. Spo\u0142eczno\u015b\u0107 graczy podejmowa\u0142a pr\u00f3by, by sta\u0142o si\u0119 to mo\u017cliwe w drodze emulacji serwer\u00f3w wydawcy. Do dnia dzisiejszego jest to jednak zadanie niewykonalne. W zasadzie wszyscy przemilczeli t\u0119 histori\u0119 i ruszyli ze swoim \u017cyciem dalej.<\/span><\/p>\n<figure style=\"width: 660px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/cross_darkspore.jpg\" alt=\"Cross News - Darkspore\" width=\"660\" height=\"330\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\">Komunikat EA dotycz\u0105cy wy\u0142\u0105czenia serwer\u00f3w gry Darkspore.<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Teraz podobna sytuacja zasz\u0142a w przypadku <em>The Crew<\/em> od Ubisoftu, kt\u00f3re ju\u017c w grudniu ubieg\u0142ego roku zapowiedzia\u0142o, \u017ce zako\u0144czy wsparcie dla tytu\u0142u 1 kwietnia 2024 roku. Cho\u0107 kampania Stop Killing Games wed\u0142ug jej tw\u00f3rcy nie jest skierowana wy\u0142\u0105cznie przeciwko Ubisoftowi, lecz wszystkim wydawcom i tw\u00f3rcom, to jednak w\u0142a\u015bnie przypadek <em>The Crew<\/em> sta\u0142 si\u0119 przyczynkiem do jej utworzenia.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Niestety, jakkolwiek kampania ta nie by\u0142aby s\u0142uszna, to co najmniej jeden precedens (jak ten wspomniany wy\u017cej) istnieje ju\u017c od o\u015bmiu lat, a prawo \u2013 z uwagi na zapisy licencyjne na kt\u00f3re musi zgadza\u0107 si\u0119 ka\u017cdy gracz przed instalacj\u0105\/uruchomieniem gier \u2013 i tak stoi po stronie wydawc\u00f3w.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Cyfrowa przysz\u0142o\u015b\u0107, moi drodzy! Trzeba by\u0142o si\u0119 do tego przyzwyczai\u0107 dawno temu, zamiast robi\u0107 wielkie oczy. Na protesty jest ju\u017c za p\u00f3\u017ano.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Oficjalna strona kampanii znajduje si\u0119 <a href=\"https:\/\/www.stopkillinggames.com\/\">w tym miejscu<\/a> (informacje r\u00f3wnie\u017c w j\u0119zyku polskim).<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: right;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><span style=\"font-size: 18pt;\"><strong>Hellblade II <\/strong><em><strong>nie b\u0119dzie filmowy na PC\u00a0<\/strong><\/em><\/span><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/cross_03_xbox.png\" alt=\"Cross News - Xbox\" width=\"131\" height=\"125\" \/><\/span><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Kilka zagranicznych redakcji otrzyma\u0142 zaproszenia od studia Ninja Theory na wewn\u0119trzny pokaz nadchodz\u0105cego <em>Senua\u2019s Saga: Hellblade II<\/em>. Dziennikarze mieli mo\u017cliwo\u015b\u0107 samodzielnego ogarnia kilku sekwencji gry.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Opinie zdaj\u0105 si\u0119 by\u0107 nad wyraz pozytywne. <a href=\"https:\/\/www.gamespot.com\/articles\/senuas-saga-hellblade-2s-combat-looks-beautiful-and-feels-badass\/1100-6522383\/\">Gamespot<\/a> zwraca g\u0142\u00f3wnie uwag\u0119 na satysfakcjonuj\u0105c\u0105 walk\u0119, <a href=\"https:\/\/www.polygon.com\/24120021\/hellblade-2-senuas-saga-preview-ninja-theory-unreal-engine-5\">Polygon<\/a> \u2013 na przepi\u0119kn\u0105 grafik\u0119 nap\u0119dzan\u0105 przez Unreal Engine 5, <a href=\"https:\/\/www.gamesradar.com\/senuas-saga-hellblade-2-big-preview-hands-on-gameplay-impressions-xbox-series-x\/\">GamesRadar<\/a> \u2013 na realizm animacji zapewniony przez wykorzystanie technik motion capture na niespotykan\u0105 dot\u0105d skal\u0119 w grach. Jak pisze wi\u0119kszo\u015b\u0107 publikacji, jest to prawdopodobnie pierwszy faktycznie next-genowy tytu\u0142 ekskluzywny na platform\u0119 Microsoftu.<\/span><\/p>\n\n<div data-mode=\"normal\" data-oembed=\"1\" data-provider=\"youtube\" id=\"arve-youtube-skile5twx7c\" style=\"max-width:1170px;\" class=\"arve\">\n\t<div class=\"arve-inner\">\n\t\t<div style=\"aspect-ratio:585\/329\" class=\"arve-embed arve-embed--has-aspect-ratio\">\n\t\t\t<div class=\"arve-ar\" style=\"padding-top:56.239316%\"><\/div>\n\t\t\t<iframe allow=\"accelerometer &apos;none&apos;;autoplay &apos;none&apos;;bluetooth &apos;none&apos;;browsing-topics &apos;none&apos;;camera &apos;none&apos;;clipboard-read &apos;none&apos;;clipboard-write;display-capture &apos;none&apos;;encrypted-media &apos;none&apos;;gamepad &apos;none&apos;;geolocation &apos;none&apos;;gyroscope &apos;none&apos;;hid &apos;none&apos;;identity-credentials-get &apos;none&apos;;idle-detection &apos;none&apos;;keyboard-map &apos;none&apos;;local-fonts;magnetometer &apos;none&apos;;microphone &apos;none&apos;;midi &apos;none&apos;;otp-credentials &apos;none&apos;;payment &apos;none&apos;;picture-in-picture;publickey-credentials-create &apos;none&apos;;publickey-credentials-get &apos;none&apos;;screen-wake-lock &apos;none&apos;;serial &apos;none&apos;;summarizer &apos;none&apos;;sync-xhr;usb &apos;none&apos;;web-share;window-management &apos;none&apos;;xr-spatial-tracking &apos;none&apos;;\" allowfullscreen=\"\" class=\"arve-iframe fitvidsignore\" credentialless data-arve=\"arve-youtube-skile5twx7c\" data-lenis-prevent=\"\" data-src-no-ap=\"https:\/\/www.youtube-nocookie.com\/embed\/SkILE5tWx7c?feature=oembed&iv_load_policy=3&modestbranding=1&rel=0&autohide=1&playsinline=0&autoplay=0\" frameborder=\"0\" height=\"658\" loading=\"lazy\" name=\"\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-presentation allow-popups allow-popups-to-escape-sandbox\" scrolling=\"no\" src=\"https:\/\/www.youtube-nocookie.com\/embed\/SkILE5tWx7c?feature=oembed&iv_load_policy=3&modestbranding=1&rel=0&autohide=1&playsinline=0&autoplay=0\" title=\"\" width=\"1170\"><\/iframe>\n\t\t\t\n\t\t<\/div>\n\t\t\n\t<\/div>\n\t\n\t\n\t<script data-jetpack-boost=\"ignore\" type=\"application\/ld+json\">{\"@context\":\"http:\\\/\\\/schema.org\\\/\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/shinigami.pl\\\/?p=299049#arve-youtube-skile5twx7c\",\"@type\":\"VideoObject\",\"embedURL\":\"https:\\\/\\\/www.youtube-nocookie.com\\\/embed\\\/SkILE5tWx7c?feature=oembed&iv_load_policy=3&modestbranding=1&rel=0&autohide=1&playsinline=0&autoplay=0\"}<\/script>\n\t\n<\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Przy okazji te\u017c jednak pojawi\u0142o si\u0119 kilka innych szczeg\u00f3\u0142\u00f3w dotycz\u0105cych tytu\u0142u: na Xboksach Series X oraz S wy\u015bwietla\u0107 b\u0119dzie obraz maksymalnie w 30 klatkach na sekund\u0119. Jak m\u00f3wi Mark Slater-Tunstill, dzi\u0119ki temu rozwi\u0105zaniu gra b\u0119dzie oferowa\u0107 <a href=\"https:\/\/www.ign.com\/articles\/hellblade-2-confirmed-to-run-at-30-fps-on-xbox-no-performance-mode-available\">bardziej \u201ckinowe\u201d do\u015bwiadczenie<\/a>. Musz\u0119 w tym miejscu przyzna\u0107: jest mi przykro, \u017ce takie do\u015bwiadczenie nie zostanie zaoferowane graczom na PC, <em>Hellblade II<\/em> nie b\u0119dzie bowiem posiada\u0107 na tej platformie limitu klatek. Wsp\u00f3\u0142czuj\u0119 biednym pecetowcom.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Inn\u0105 ciekaw\u0105 tez\u0105, kt\u00f3ra jednak wsp\u00f3\u0142cze\u015bnie mo\u017ce wydawa\u0107 si\u0119 kontrowersyjna, jest zdanie tw\u00f3rc\u00f3w z Ninja Theory, \u017ce na<a href=\"https:\/\/www.ign.com\/articles\/hellblade-2-developer-ninja-theory-says-its-fans-enjoy-shorter-games\"> tytu\u0142y mo\u017cliwe do uko\u0144czenia w kilka godzin<\/a> r\u00f3wnie\u017c jest zapotrzebowanie na rynku. Z tym si\u0119 mog\u0119 faktycznie zgodzi\u0107 \u2013 w ko\u0144cu ile razy mo\u017cna gra\u0107 ci\u0105gle jedynie w openworldy obliczone na dziesi\u0105tki czy setki godzin grania. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Zdaj\u0119 sobie jednak spraw\u0119, \u017ce s\u0105 te\u017c osoby, dla kt\u00f3rych wsp\u00f3\u0142czynnik ceny do czasu gry jest bardzo istotny, wi\u0119c nie ka\u017cdemu tego typu do\u015bwiadczenia musz\u0105 odpowiada\u0107. Cho\u0107 zapowiedzi s\u0105 nad wyraz optymistyczne i trzymam za t\u0119 gr\u0119 kciuki, to jednak wci\u0105\u017c istnieje obawa, czy nie b\u0119dzie to dla Microsoftu to samo, czym dla Sony by\u0142 <em>The Order 1886<\/em> \u2013 niezwykle pi\u0119kn\u0105, ale jednak wci\u0105\u017c tylko wydmuszk\u0105 ni\u017c pe\u0142noprawn\u0105 gr\u0105.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Data premiery <em>Hellblade II<\/em> to <strong>21 maja 2024 roku<\/strong>.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/cross_07_gaming.png\" alt=\"Cross News - Raport Newzoo\" width=\"131\" height=\"125\" \/><span style=\"font-size: 18pt;\"><em><strong>Kiedy\u015b to by\u0142y czasy? Wygl\u0105da na to, \u017ce tak<\/strong><\/em><\/span><\/span><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Newzoo opublikowa\u0142o <a href=\"https:\/\/newzoo.com\/resources\/trend-reports\/pc-console-gaming-report-2024\">nowy raport dotycz\u0105cy bran\u017cy gamingowej w 2023 roku<\/a>, z kt\u00f3rego wyp\u0142ywa gar\u015b\u0107 do\u015b\u0107 ciekawych informacji na temat preferencji graczy. Okazuje si\u0119 bowiem, \u017ce gry, kt\u00f3rych premiery mia\u0142y miejsce sze\u015b\u0107 lat temu lub p\u00f3\u017aniej, by\u0142y najch\u0119tniej wybieranymi przez graczy tytu\u0142ami \u2013 przeznaczali na nie bowiem w ubieg\u0142ym roku a\u017c 60% swojego czasu na granie.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Bior\u0105c pod uwag\u0119 wy\u0142\u0105cznie \u201cstarsze\u201d tytu\u0142y, a\u017c 25% czasu gry wygenerowa\u0142o pi\u0119\u0107 z nich: <em>Fortnite<\/em>, <em>Minecraft<\/em>, <em>Roblox<\/em>, <em>GTA V<\/em> oraz <em>League of Legends<\/em>. Na wszystkich g\u0142\u00f3wnych platformach (PC, PlayStation, Xbox) najpopularniejsz\u0105 produkcj\u0105 by\u0142 <em>Fortnie<\/em>.<\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/cross_newzoo.jpg\" alt=\"Cross News - Raport Newzoo\" width=\"1237\" height=\"627\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Gry-us\u0142ugi oraz te z otwartym \u015bwiatem tak\u017ce dominowa\u0142y w statystykach. Czy to oznacza, \u017ce faktycznie gry live-service si\u0119 sprzedaj\u0105, a marudz\u0105cy na nie to g\u0142o\u015bna mniejszo\u015b\u0107? Niekoniecznie \u2013 wszystkie produkcje GaaS pojawiaj\u0105ce si\u0119 w rankingu s\u0105 tytu\u0142ami, kt\u00f3re istniej\u0105 na rynku od minimum pi\u0119ciu lat i przez lata budowa\u0142y swoje marki. Je\u015bli trend ten si\u0119 utrzyma, to w\u0142a\u015bnie dzi\u0119ki starszym tytu\u0142om, a s\u0142abe wyniki gier pokroju <em>Suicide Squad<\/em> czy <em>Skull & Bones<\/em> raczej r\u0119ki do tego sukcesu nie przy\u0142o\u017c\u0105.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Je\u015bli chodzi o faktycznie nowe tytu\u0142y \u2013 czyli wy\u0142\u0105czaj\u0105c takie, kt\u00f3re pochodz\u0105 z serii gier wydawanych co roku (np. <em>FIFA<\/em>, obecnie <em>EA Sports FC<\/em>) \u2013 to z\u0142o\u017cy\u0142y si\u0119 one na zaledwie 8 procent ca\u0142kowitego czasu przeznaczone w ubieg\u0142ym roku na gry. Na miejscu pierwszym w\u015br\u00f3d tych tytu\u0142\u00f3w znalaz\u0142o si\u0119 <em>Diablo IV<\/em>.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Z jednej strony informacja ta wskazuje, \u017ce komukolwiek mo\u017ce by\u0107 do\u015b\u0107 trudno przebi\u0107 si\u0119 z jak\u0105\u015b now\u0105 produkcj\u0105, skoro trzeba te\u017c liczy\u0107 si\u0119 z rywalizowaniem o uwag\u0119 gracza ze starszymi produkcjami. Z drugiej strony, mo\u017ce przedstawione statystyki powinny te\u017c da\u0107 do my\u015blenia tw\u00f3rcom i wydawcom, czemu gracze preferuj\u0105 kilkuletnie produkcje. Mo\u017ce mia\u0142y lepsze scenariusze? Albo nie by\u0142y wypuszczane na premier\u0119 w stanie niegodnym nawet bety? Nie rozwleka\u0142y czasu gry pustym grindem? Tak si\u0119 tylko cz\u0142owiek g\u0142o\u015bno zastanawia.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: right;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><span style=\"font-size: 18pt;\"><em><strong>Nadchodz\u0105ce produkcje, na kt\u00f3re czekamy<\/strong><\/em><\/span><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/cross_03_silent_hill.png\" alt=\"Cross News - Silent Hill 2\" width=\"131\" height=\"125\" \/><\/span><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Saga dotycz\u0105ca remaku <em>Knights of the Old Republic<\/em> trwa. Przypomnijmy: pocz\u0105tkowo za produkcj\u0119 odpowiada\u0142o studio Aspyr, przej\u0119te w 2021 roku przez Embracer Group. Po (pono\u0107 ch\u0142odnym) przyj\u0119ciu vertical slice\u2019a gry przez Lucasfilm oraz Sony (kt\u00f3re wspiera\u0107 mia\u0142o projekt), zosta\u0142 on przekazany w r\u0119ce Saber Interactive. Z uwagi jednak na problemy finansowe Embracera pozby\u0142o si\u0119 ono studia za 247 milion\u00f3w dolar\u00f3w \u2013 Saber zabra\u0142 te\u017c remake <em>KOTOR-a<\/em> ze sob\u0105. Ponadto od jakiego\u015b czasu od produkcji zacz\u0119\u0142o si\u0119 odcina\u0107 r\u00f3wnie\u017c samo Sony.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Jak twierdzi szef Saber Interactive, Matthew Karch, remake <a href=\"https:\/\/www.eurogamer.net\/kotor-remake-alive-and-well-says-saber-interactive-ceo\">\u017cyje i ma si\u0119 dobrze<\/a>. Nie uchyli\u0142 on nawet cho\u0107by r\u0105bka tajemnicy, kiedy tytu\u0142 mo\u017ce zadebiutowa\u0107 na rynku \u2013 ani nawet cho\u0107by na jakim etapie produkcji si\u0119 znajduje. C\u00f3\u017c, musimy wszyscy czeka\u0107 na rozw\u00f3j wypadk\u00f3w.<\/span><\/p>\n\n<div data-mode=\"normal\" data-oembed=\"1\" data-provider=\"youtube\" id=\"arve-youtube-p82vauadgv8\" style=\"max-width:1170px;\" class=\"arve\">\n\t<div class=\"arve-inner\">\n\t\t<div style=\"aspect-ratio:585\/329\" class=\"arve-embed arve-embed--has-aspect-ratio\">\n\t\t\t<div class=\"arve-ar\" style=\"padding-top:56.239316%\"><\/div>\n\t\t\t<iframe allow=\"accelerometer &apos;none&apos;;autoplay &apos;none&apos;;bluetooth &apos;none&apos;;browsing-topics &apos;none&apos;;camera &apos;none&apos;;clipboard-read &apos;none&apos;;clipboard-write;display-capture &apos;none&apos;;encrypted-media &apos;none&apos;;gamepad &apos;none&apos;;geolocation &apos;none&apos;;gyroscope &apos;none&apos;;hid &apos;none&apos;;identity-credentials-get &apos;none&apos;;idle-detection &apos;none&apos;;keyboard-map &apos;none&apos;;local-fonts;magnetometer &apos;none&apos;;microphone &apos;none&apos;;midi &apos;none&apos;;otp-credentials &apos;none&apos;;payment &apos;none&apos;;picture-in-picture;publickey-credentials-create &apos;none&apos;;publickey-credentials-get &apos;none&apos;;screen-wake-lock &apos;none&apos;;serial &apos;none&apos;;summarizer &apos;none&apos;;sync-xhr;usb &apos;none&apos;;web-share;window-management &apos;none&apos;;xr-spatial-tracking &apos;none&apos;;\" allowfullscreen=\"\" class=\"arve-iframe fitvidsignore\" credentialless data-arve=\"arve-youtube-p82vauadgv8\" data-lenis-prevent=\"\" data-src-no-ap=\"https:\/\/www.youtube-nocookie.com\/embed\/p82vauAdgv8?feature=oembed&iv_load_policy=3&modestbranding=1&rel=0&autohide=1&playsinline=0&autoplay=0\" frameborder=\"0\" height=\"658\" loading=\"lazy\" name=\"\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-presentation allow-popups allow-popups-to-escape-sandbox\" scrolling=\"no\" src=\"https:\/\/www.youtube-nocookie.com\/embed\/p82vauAdgv8?feature=oembed&iv_load_policy=3&modestbranding=1&rel=0&autohide=1&playsinline=0&autoplay=0\" title=\"\" width=\"1170\"><\/iframe>\n\t\t\t\n\t\t<\/div>\n\t\t\n\t<\/div>\n\t\n\t\n\t<script data-jetpack-boost=\"ignore\" type=\"application\/ld+json\">{\"@context\":\"http:\\\/\\\/schema.org\\\/\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/shinigami.pl\\\/?p=299049#arve-youtube-p82vauadgv8\",\"@type\":\"VideoObject\",\"embedURL\":\"https:\\\/\\\/www.youtube-nocookie.com\\\/embed\\\/p82vauAdgv8?feature=oembed&iv_load_policy=3&modestbranding=1&rel=0&autohide=1&playsinline=0&autoplay=0\"}<\/script>\n\t\n<\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Nieco lepiej sytuacja prezentuje si\u0119 w przypadku innego remake\u2019u, czyli <em>Silent Hill 2<\/em>. Ca\u0142kiem niedawno informowali\u015bmy o tym, \u017ce<a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/cross-news-3-9-marca-2024\/\"> tytu\u0142 zosta\u0142 oceniony w Korei Po\u0142udniowej<\/a>, a teraz otrzymali\u015bmy informacj\u0119, \u017ce gra uzyska\u0142a rating \u201cM\u201d (czyli gra dla doros\u0142ych) od <a href=\"https:\/\/80.lv\/articles\/silent-hill-2-remake-gets-rated-by-esrb\/\">ameryka\u0144skiego ERSB<\/a>. Uzasadnienie ka\u017cdej decyzji poparte jest przyk\u0142adami z danej gry, dlatego nie b\u0119d\u0119 go tutaj przytacza\u0107, poniewa\u017c zawiera ono w gruncie rzeczy spoilery z gry.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Pojawi\u0142a si\u0119 w nim jednak wzmianka na temat zachowa\u0144 postaci, kt\u00f3rych nie by\u0142o w oryginale \u2013 by\u0142y tam jedynie sugerowane. Wygl\u0105da wi\u0119c na to, \u017ce Bloober Team dorzuci\u0142 od siebie kilka nowo\u015bci do pami\u0119tnego orygina\u0142u. Niestety, na temat potencjalnej daty premiery Konami milczy, ale kolejne klasyfikacje wiekowe w r\u00f3\u017cnych krajach zdaj\u0105 si\u0119 sugerowa\u0107, \u017ce chwila ta zbli\u017ca si\u0119 wielkimi krokami.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Kolejnym tytu\u0142em, na kt\u00f3ry oczekuje wielu graczy, jest sequel <em>Hollow Knight<\/em> o podtytule <em>Silksong<\/em>. Data premiery wci\u0105\u017c jest nieznana, ale w sklepie Microsoftu pojawi\u0142a si\u0119 <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/pl-PL\/games\/store\/hollow-knight-silksong\/9n116v0599hb\">karta produktu gry<\/a> wraz z nowymi informacjami (mi\u0119dzy innymi, podobnie jak w przypadku <em>Silent Hill 2<\/em>, klasyfikacj\u0105 ERSB oraz PEGI). Cho\u0107 tytu\u0142 b\u0119dzie dost\u0119pny w Xbox Game Pass, to <em>Silksong<\/em> b\u0119dzie produkcj\u0105 multiplatformow\u0105. Mimo wszystko informacja o karcie w sklepie Xboksa rozbudzi\u0142a <a href=\"https:\/\/www.reddit.com\/r\/Silksong\/comments\/1btecpd\/silksong_page_just_went_live_on_xbox_store_it\/\">ogromne nadzieje na rych\u0142\u0105 premier\u0119 tytu\u0142u<\/a> \u2013 oraz pewne obawy, poniewa\u017c aktualizacja pojawi\u0142a si\u0119 1 kwietnia 2024 roku (przedstawiciel Microsoftu potwierdzi\u0142 jednak, \u017ce <a href=\"https:\/\/twitter.com\/taosila\/status\/1774886187511206356\">nie jest to \u017cart<\/a>).\u00a0<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/cross_06_cdpr.png\" alt=\"Cross News - CD Projekt RED\" width=\"131\" height=\"125\" \/><span style=\"font-size: 18pt;\"><em><strong>Informacje od CDPR dla inwestor\u00f3w\u2026 i graczy<\/strong><\/em><\/span><\/span><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Przedstawiciele CD Projekt RED \u2013 dyrektor finansowy Piotr Nielubowicz oraz wiceprezes ds. relacji inwestorskich Karolina Gna\u015b (wszystkich czytelnik\u00f3w przepraszam za nieu\u017cywanie okre\u015ble\u0144 \u201cchief financial officer\u201d oraz \u201cvice president\u201d, w kt\u00f3rych lubuj\u0105 si\u0119 tak\u017ce polskie strony. Nie jestem bowiem fanem kalk j\u0119zykowych) <a href=\"https:\/\/insider-gaming.com\/cd-projekt-cfo-doesnt-see-mtx\/\">wzi\u0119li udzia\u0142 w czacie inwestorskim.<\/a>\u00a0W jego trakcie podzielili si\u0119 kilkoma informacjami ze studia.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Dowiedzieli\u015bmy si\u0119 wi\u0119c, \u017ce:<\/span><\/p>\n<ul style=\"list-style-type: circle;\">\n<li style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">obecnie nad kolejn\u0105 ods\u0142on\u0105 w serii gier <em>Wied\u017amin<\/em> pracuje oko\u0142o 400 deweloper\u00f3w;<\/span><\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">jest zbyt wcze\u015bnie, by okre\u015bli\u0107 cho\u0107by przewidywaln\u0105 dat\u0119 premiery kt\u00f3rejkolwiek z powstaj\u0105cych gier. Wobec tego nie jest obecnie mo\u017cliwe jednoznaczne okre\u015blenie, ile b\u0119d\u0105 kosztowa\u0107 w dacie wydania;<\/span><\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">okres\u00f3w preprodukcyjnych nowych gier nie mo\u017cna por\u00f3wnywa\u0107 do poprzednich tytu\u0142\u00f3w studia, poniewa\u017c te powstaj\u0105ce wykorzystuj\u0105 nowy silnik gry i tworzone s\u0105 w oparciu o metodologi\u0119 Agile (to taki spos\u00f3b tworzenia produktu na zasadzie iteracji poszczeg\u00f3lnych jego element\u00f3w\/ca\u0142o\u015bci w za\u0142o\u017conym okresie, tj. timebox \u2013 d\u0142ugo by t\u0142umaczy\u0107. W ka\u017cdym okres produkcji powinien przep\u0142ywa\u0107 spokojniej i w bardziej zorganizowany spos\u00f3b);<\/span><\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">CD Projekt RED nie przewiduje, by w ich grach nastawionych na rozgrywk\u0119 dla pojedynczego gracza wprowadzane by\u0142y mikrotransakcje. Nie wykluczaj\u0105 natomiast stosowania tego typu rozwi\u0105za\u0144 w projektach multiplayerowych.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Jak dobrze jest czasem us\u0142ysze\u0107 tak\u0105 informacj\u0119, prawda? Szczeg\u00f3lnie, gdy inni wydawcy <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/cross-news-17-23-marca-2024\/\">zdaj\u0105 si\u0119 mie\u0107 problem z sensown\u0105 implementacj\u0105 mikrotransakcji w swoich grach<\/a>.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-size: 18pt;\"><em><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\">Szast-Prast News<\/span><\/strong><\/em><\/span><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Od 20 kwietnia (4.20. Subtelnie) gracze <a href=\"https:\/\/twitter.com\/CallofDuty\/status\/1773033356785062291\">b\u0119d\u0105 mog\u0105 zakupi\u0107<\/a> w <em>Call of Duty: Modern Warfare III<\/em> oraz <em>Warzone<\/em> sk\u00f3rki inspirowane komediowym duetem Cheech & Chong (od nazwisk tw\u00f3rc\u00f3w) oraz ich narkotykowymi przygodami, m. in w filmie <a href=\"https:\/\/www.filmweb.pl\/film\/Z+dymkiem-1978-111839\"><em>Z dymkiem<\/em><\/a>. Infantylizacji marki (kt\u00f3rej tytu\u0142 m\u00f3wi o poczuciu obowi\u0105zku i u podstaw kt\u00f3rej le\u017ca\u0142, wed\u0142ug tw\u00f3rc\u00f3w, realizm walki po\u0142\u0105czony z intensywno\u015bci\u0105 akcji w filmach wojennych) ci\u0105g dalszy.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-size: 18pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><em><strong>To wszystko na dzisiaj.<\/strong><\/em><\/span><br \/>\n<span style=\"font-size: 18pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><em><strong>Do zobaczenia za tydzie\u0144 w kolejnej ods\u0142onie Cross News!<\/strong><\/em><\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Witajcie w kolejnej ods\u0142onie Cross News! Kampania marketingowa Senua\u2019s Saga: Hellblade II nabiera tempa, rozpalaj\u0105c strony z gamingowymi newsami. Gracze po kilku latach marazmu m\u00f3wi\u0105 \u201cdo\u015b\u0107!\u201d i staj\u0105 do walki przeciwko kilku Goliatom naraz. Pojawiaj\u0105 si\u0119 te\u017c kolejne nowo\u015bci dotycz\u0105ce nadchodz\u0105cych i oczekiwanych produkcji\u2026 cho\u0107, na to wygl\u0105da, ludzie wol\u0105 &hellip; <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/?p=299049\" class=\"more-link\">Wi\u0119cej<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":91,"featured_media":290515,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wpscppro_dont_share_socialmedia":null,"_wpscppro_custom_social_share_image":0,"_facebook_share_type":"","_twitter_share_type":"","_linkedin_share_type":"","_pinterest_share_type":"","_linkedin_share_type_page":"","_instagram_share_type":"","_medium_share_type":"","_threads_share_type":"","_google_business_share_type":"","_selected_social_profile":[],"_wpsp_enable_custom_social_template":false,"_wpsp_social_scheduling":{"enabled":false,"datetime":null,"platforms":[],"status":"template_only","dateOption":"today","timeOption":"now","customDays":"","customHours":"","customDate":"","customTime":"","schedulingType":"absolute"},"_wpsp_active_default_template":true},"categories":[1345],"tags":[1395,1346,1347],"coauthors":[1739],"class_list":["post-299049","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-news","tag-cross-news","tag-news","tag-podsumowanie-tygodnia","entry"],"pp_statuses_selecting_workflow":false,"pp_workflow_action":"current","pp_status_selection":"publish","aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/299049","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/91"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=299049"}],"version-history":[{"count":6,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/299049\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":299074,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/299049\/revisions\/299074"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/290515"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=299049"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=299049"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=299049"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcoauthors&post=299049"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}