{"id":299281,"date":"2024-05-05T23:11:05","date_gmt":"2024-05-05T21:11:05","guid":{"rendered":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=299281"},"modified":"2024-05-05T23:11:05","modified_gmt":"2024-05-05T21:11:05","slug":"cross-news-28-kwietnia-4-maja-2024","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=299281","title":{"rendered":"Cross News #28 kwietnia &#8211; 4 maja 2024"},"content":{"rendered":"<div id=\"bsf_rt_marker\"><\/div><h1 style=\"text-align: center\"><span style=\"font-size: 18pt\"><em><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif\">Witajcie w kolejnej ods\u0142onie Cross News!<\/span><\/strong><\/em><\/span><\/h1>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">Za oknami w\u0142a\u015bciwie lato w pe\u0142ni \u2013 a skoro lato, to znaczy \u017ce i r\u00f3\u017cnego rodzaju zapowiedzi i imprezy w bran\u017cy gier nied\u0142ugo si\u0119 zaczn\u0105! Kiedy\u015b mogli\u015bmy czeka\u0107 na E3, ale skoro impreza ta posz\u0142a do piachu, to pozosta\u0142y nam pokazy poszczeg\u00f3lnych wydawc\u00f3w b\u0105d\u017a festiwale w rodzaju Summer Game Fest. Do tego jednak jeszcze troch\u0119 czasu, a mimo to dziej\u0105 si\u0119 na naszym growym poletku do\u015b\u0107 ciekawe rzeczy. Nie przed\u0142u\u017caj\u0105c \u2013 zapraszamy do podsumowania tygodnia Cross News!<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\"><!--more--><\/span><\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: left\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/cross_03_gamedev.png\" alt=\"Cross News - KeokeN Interactive\" width=\"131\" height=\"125\" \/><span style=\"font-size: 18pt\"><em><strong>Ju\u017c nie dostarcz\u0105 nam domu. Mo\u017ce<\/strong><\/em><\/span><\/span><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">Tw\u00f3rcy przyj\u0119tego raczej ciep\u0142o <em>Deliver Us Mars<\/em>, KeokeN Interactive, <a href=\"https:\/\/twitter.com\/KeokeN\/status\/1785294530054385774\">przestali istnie\u0107<\/a>. Studio zwolni\u0142o ca\u0142y sw\u00f3j zesp\u00f3\u0142 po niepomy\u015blnych pr\u00f3bach znalezienia inwestora lub wydawcy dla swoich przysz\u0142ych projekt\u00f3w. Jaki\u015b czas temu studio, w desperackim w zasadzie kroku, zwr\u00f3ci\u0142o si\u0119 do spo\u0142eczno\u015bci graczy. Opublikowano filmik, w kt\u00f3rym zaprezentowano prototypy powstaj\u0105cych gier i pro\u015bb\u0105 o pomoc w poszukiwaniu kogokolwiek, kto by\u0142by sypn\u0105\u0107 groszem na ich uko\u0144czenie i publikacj\u0119.<\/span><\/p>\n\n<div data-mode=\"normal\" data-oembed=\"1\" data-provider=\"youtube\" id=\"arve-youtube-hzxu4whktcy\" style=\"max-width:1170px;\" class=\"arve\">\n\t<div class=\"arve-inner\">\n\t\t<div style=\"aspect-ratio:585\/329\" class=\"arve-embed arve-embed--has-aspect-ratio\">\n\t\t\t<div class=\"arve-ar\" style=\"padding-top:56.239316%\"><\/div>\n\t\t\t<iframe allow=\"accelerometer &apos;none&apos;;autoplay &apos;none&apos;;bluetooth &apos;none&apos;;browsing-topics &apos;none&apos;;camera &apos;none&apos;;clipboard-read &apos;none&apos;;clipboard-write;display-capture &apos;none&apos;;encrypted-media &apos;none&apos;;gamepad &apos;none&apos;;geolocation &apos;none&apos;;gyroscope &apos;none&apos;;hid &apos;none&apos;;identity-credentials-get &apos;none&apos;;idle-detection &apos;none&apos;;keyboard-map &apos;none&apos;;local-fonts;magnetometer &apos;none&apos;;microphone &apos;none&apos;;midi &apos;none&apos;;otp-credentials &apos;none&apos;;payment &apos;none&apos;;picture-in-picture;publickey-credentials-create &apos;none&apos;;publickey-credentials-get &apos;none&apos;;screen-wake-lock &apos;none&apos;;serial &apos;none&apos;;summarizer &apos;none&apos;;sync-xhr;usb &apos;none&apos;;web-share;window-management &apos;none&apos;;xr-spatial-tracking &apos;none&apos;;\" allowfullscreen=\"\" class=\"arve-iframe fitvidsignore\" credentialless data-arve=\"arve-youtube-hzxu4whktcy\" data-lenis-prevent=\"\" data-src-no-ap=\"https:\/\/www.youtube-nocookie.com\/embed\/HzXu4whktCY?feature=oembed&iv_load_policy=3&modestbranding=1&rel=0&autohide=1&playsinline=0&autoplay=0\" frameborder=\"0\" height=\"658\" loading=\"lazy\" name=\"\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-presentation allow-popups allow-popups-to-escape-sandbox\" scrolling=\"no\" src=\"https:\/\/www.youtube-nocookie.com\/embed\/HzXu4whktCY?feature=oembed&iv_load_policy=3&modestbranding=1&rel=0&autohide=1&playsinline=0&autoplay=0\" title=\"\" width=\"1170\"><\/iframe>\n\t\t\t\n\t\t<\/div>\n\t\t\n\t<\/div>\n\t\n\t\n\t<script data-jetpack-boost=\"ignore\" type=\"application\/ld+json\">{\"@context\":\"http:\\\/\\\/schema.org\\\/\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/shinigami.pl\\\/?p=299281#arve-youtube-hzxu4whktcy\",\"@type\":\"VideoObject\",\"embedURL\":\"https:\\\/\\\/www.youtube-nocookie.com\\\/embed\\\/HzXu4whktCY?feature=oembed&iv_load_policy=3&modestbranding=1&rel=0&autohide=1&playsinline=0&autoplay=0\"}<\/script>\n\t\n<\/div>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">Ostatni\u0105 desk\u0105 ratunku mia\u0142 by\u0107 udzia\u0142 w tegorocznej Game Developers Conference. Nadzieja okaza\u0142a si\u0119 p\u0142onna.<\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"color: #999999\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\"><em>Musieli\u015bmy zwolni\u0107 ca\u0142y zesp\u00f3\u0142 KeokeN, poniewa\u017c wizyta na GDC okaza\u0142a si\u0119 bezowocna. Niestety wyczerpali\u015bmy wszystkie mo\u017cliwe opcje wydawnicze, pracy na zlecenie i wsp\u00f3lnego rozwoju.<\/em><br \/>\n<\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">\u2013 Koen Deetman i Paul Deetman, kolejno CEO i dyrektor zarz\u0105dzaj\u0105cy KeokeN Interactive.<\/span><\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\"><a href=\"https:\/\/www.gamesindustry.biz\/keoken-interactive-lays-off-team-after-failing-to-find-funding-at-gdc\">W studio nie zosta\u0142 ju\u017c nikt zatrudniony ani na sta\u0142e<\/a> (by\u0142o to do tej pory 11 os\u00f3b) oraz na zlecenie (2 osoby) poza wy\u017cej wspomnian\u0105 dw\u00f3jk\u0105 szefostwa. Nie sk\u0142adaj\u0105 oni jednak broni; cho\u0107 wi\u0119kszo\u015b\u0107 projekt\u00f3w studia, zdaje si\u0119, posz\u0142a do piachu (czyli <em>Deliver Us The Moon: Huygens<\/em> i <em>Deliver Us VR<\/em> oraz zupe\u0142nie nowe IP: <em>We Are Human<\/em> i <em>Expeditions<\/em>), to zapowiedziana zosta\u0142a zbi\u00f3rka na Kickstarterze dla <em>Deliver Us Home<\/em>. Deetmanowie licz\u0105 na to, \u017ce ufundowanie gry pozwoli im na odbudowanie studia i ponowne zatrudnienie ludzi, kt\u00f3rych z braku funduszy musieli zwolni\u0107.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">Czy t\u0119 fal\u0119 zwolnie\u0144 da si\u0119 jako\u015b zatrzyma\u0107?<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: right\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/cross_03_xbox.png\" alt=\"Cross News - Starfield\" width=\"131\" height=\"125\" \/><span style=\"font-size: 18pt\"><em><strong>Po\u015br\u00f3d 1000 planet nikt nie us\u0142yszy twojego krzyku<\/strong><\/em><\/span><\/span><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">W wywiadzie dla Kinda Funny Games, Todd Howard poinformowa\u0142, \u017ce ju\u017c tej jesieni uka\u017ce si\u0119 pierwsze du\u017ce DLC do <em>Starfielda<\/em>. Mo\u017ce to \u201cju\u017c\u201d jest z mojej strony przesadzone. W ko\u0144cu Starfield ukaza\u0142 si\u0119 6 wrze\u015bnia, wi\u0119c premiera dodatku nast\u0105pi ponad rok od czasu, gdy podstawka jest ju\u017c na rynku.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">Samo istnienie dodatku, kt\u00f3ry nosi tytu\u0142 <em>Shattered Space<\/em>, tajemnic\u0105 przesadnie skrywan\u0105 nie by\u0142o. Wspomniane by\u0142o jako jeden z \u201cficzer\u00f3w\u201d dost\u0119pny za darmo w momencie premiery dla tych, kt\u00f3rzy zdecydowali si\u0119 na zakup edycji Constellation lub Deluxe. O dacie jego wydania Bethesda nie zaj\u0105kn\u0119\u0142a si\u0119 a\u017c do teraz.<\/span><\/p>\n\n<div data-mode=\"normal\" data-oembed=\"1\" data-provider=\"youtube\" id=\"arve-youtube-7wvqf41_bgw\" style=\"max-width:1170px;\" class=\"arve\">\n\t<div class=\"arve-inner\">\n\t\t<div style=\"aspect-ratio:585\/329\" class=\"arve-embed arve-embed--has-aspect-ratio\">\n\t\t\t<div class=\"arve-ar\" style=\"padding-top:56.239316%\"><\/div>\n\t\t\t<iframe allow=\"accelerometer &apos;none&apos;;autoplay &apos;none&apos;;bluetooth &apos;none&apos;;browsing-topics &apos;none&apos;;camera &apos;none&apos;;clipboard-read &apos;none&apos;;clipboard-write;display-capture &apos;none&apos;;encrypted-media &apos;none&apos;;gamepad &apos;none&apos;;geolocation &apos;none&apos;;gyroscope &apos;none&apos;;hid &apos;none&apos;;identity-credentials-get &apos;none&apos;;idle-detection &apos;none&apos;;keyboard-map &apos;none&apos;;local-fonts;magnetometer &apos;none&apos;;microphone &apos;none&apos;;midi &apos;none&apos;;otp-credentials &apos;none&apos;;payment &apos;none&apos;;picture-in-picture;publickey-credentials-create &apos;none&apos;;publickey-credentials-get &apos;none&apos;;screen-wake-lock &apos;none&apos;;serial &apos;none&apos;;summarizer &apos;none&apos;;sync-xhr;usb &apos;none&apos;;web-share;window-management &apos;none&apos;;xr-spatial-tracking &apos;none&apos;;\" allowfullscreen=\"\" class=\"arve-iframe fitvidsignore\" credentialless data-arve=\"arve-youtube-7wvqf41_bgw\" data-lenis-prevent=\"\" data-src-no-ap=\"https:\/\/www.youtube-nocookie.com\/embed\/7wvqF41_Bgw?feature=oembed&iv_load_policy=3&modestbranding=1&rel=0&autohide=1&playsinline=0&autoplay=0\" frameborder=\"0\" height=\"658\" loading=\"lazy\" name=\"\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-presentation allow-popups allow-popups-to-escape-sandbox\" scrolling=\"no\" src=\"https:\/\/www.youtube-nocookie.com\/embed\/7wvqF41_Bgw?feature=oembed&iv_load_policy=3&modestbranding=1&rel=0&autohide=1&playsinline=0&autoplay=0\" title=\"\" width=\"1170\"><\/iframe>\n\t\t\t\n\t\t<\/div>\n\t\t\n\t<\/div>\n\t\n\t\n\t<script data-jetpack-boost=\"ignore\" type=\"application\/ld+json\">{\"@context\":\"http:\\\/\\\/schema.org\\\/\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/shinigami.pl\\\/?p=299281#arve-youtube-7wvqf41_bgw\",\"@type\":\"VideoObject\",\"embedURL\":\"https:\\\/\\\/www.youtube-nocookie.com\\\/embed\\\/7wvqF41_Bgw?feature=oembed&iv_load_policy=3&modestbranding=1&rel=0&autohide=1&playsinline=0&autoplay=0\"}<\/script>\n\t\n<\/div>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">Zgodnie z pierwotn\u0105 zapowiedzi\u0105, <em>Shattered Space<\/em> wprowadzi do gry now\u0105 zawarto\u015b\u0107 fabularn\u0105, lokacje, ekwipunek oraz wiele innych nowo\u015bci. Prawdopodobnie tak d\u0142ugi czas oczekiwania spowodowany by\u0142 \u0142ataniem podstawki i wydawania do nich coraz to nowszych usprawnie\u0144 i zmian (jak chocia\u017cby zmodyfikowanie dost\u0119pnej w grze mapy na tak\u0105, na kt\u00f3rej faktycznie co\u015b wida\u0107).<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">Z naszej strony gr\u0119 zrecenzowa\u0142 Hrabia, <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/starfield\/\">wi\u0119c jemu oddam g\u0142os w tym miejscu<\/a>. A Wy \u2013 czekacie? Dajcie zna\u0107 w komentarzach lub na naszym Discordzie!<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/cross_04_alan_wake_2.png\" alt=\"Cross News - Remedy\" width=\"131\" height=\"125\" \/><span style=\"font-size: 18pt\"><em><strong>Remedium na finanse II<\/strong><\/em><\/span><\/span><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">W sieci opublikowano <a href=\"https:\/\/investors.remedygames.com\/app\/uploads\/2024\/04\/remedy-q1-2024-business-review.pdf\">najnowszy kwartalny raport finansowy Remedy<\/a>. Dowiedzieli\u015bmy si\u0119 z niego kilka ciekawych rzeczy \u2013 niestety, nie tylko tych przyjemnych.<\/span><\/p>\n<ul style=\"list-style-type: circle\">\n<li style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">remake <em>Max Payne 1 oraz 2<\/em> ma wej\u015b\u0107 w etap \u201cpe\u0142nej produkcji\u201d w drugim kwartale 2024 roku (czyli mi\u0119dzy kwietniem a wrze\u015bniem).<\/span><\/li>\n<li style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">w etapie \u201cpe\u0142nej produkcji\u201d znajduje si\u0119 projekt o nazwie kodowej Condor, czyli gra multiplayer osadzona w uniwersum <em>Control<\/em>. Dla wyja\u015bnienia: etap \u201cpe\u0142nej produkcji\u201d to ten, kt\u00f3ry wed\u0142ug Remedy jest ostatnim etapem poprzedzaj\u0105cym premier\u0119 gry.<\/span><\/li>\n<li style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">inna sieciowa gra o nazwie kodowej Kestrel wci\u0105\u017c znajduje si\u0119 w fazie koncepcyjnej, na ten tytu\u0142 wi\u0119c zmuszeni b\u0119dziemy jeszcze sporo poczeka\u0107.<\/span><\/li>\n<li style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">na ko\u0144cu tego samego etapu znajduje si\u0119 ju\u017c natomiast sequel <em>Control<\/em>. Wed\u0142ug szefostwa studia gra przejdzie do \u201cgotowo\u015bci produkcyjnej\u201d w drugim kwartale 2024 roku.<\/span><\/li>\n<li style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">k\u0142opotliw\u0105 informacj\u0105 \u2013 na tyle, \u017ce Remedy nie artyku\u0142uje tego wprost, pisze o tym natomiast bardziej dyplomatycznie \u2013 jest to, \u017ce sprzeda\u017c <em>Alana Wake\u2019a II<\/em> (1,3 mln egzemplarzy do lutego 2024 roku; nasza recenzja <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/alan-wake-ii\/\">tutaj<\/a>) pokry\u0142a do chwili obecnej, czyli w 6 miesi\u0119cy po premierze, znaczn\u0105 cz\u0119\u015b\u0107 koszt\u00f3w marketingu i produkcji. Znaczn\u0105\u2026 ale nie ca\u0142o\u015b\u0107. Gra nie wygenerowa\u0142a jeszcze \u201cprzychod\u00f3w z tantiem\u201d, Remedy nadal spodziewa si\u0119 jednak, \u017ce gra ostatecznie wyjdzie na swoje i zacznie zarabia\u0107.<\/span><\/li>\n<li style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">nieco przy okazji wspomniano tak\u017ce, \u017ce Tencent \u2013 po raz kolejny \u2013 zwi\u0119kszy\u0142 swoje udzia\u0142y w Remedy do 14,8%.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">Z uwagi na takie sobie zarobki cz\u0119\u015bci pierwszej <em>Alana Wake\u2019a<\/em> na serii postawi\u0142 krzy\u017cyk Microsoft i dlatego sequel do\u015b\u0107 d\u0142ugo musia\u0142 czeka\u0107 na realizacj\u0119. Miejmy nadziej\u0119, \u017ce \u2013 po opublikowaniu DLC do gry \u2013 na cz\u0119\u015b\u0107 trzeci\u0105 nie b\u0119dziemy musieli czeka\u0107 kolejne 13 lat.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: right\"><span style=\"font-size: 18pt;font-family: georgia, palatino, serif\"><em><strong>Na skraju jutra. Ale mo\u017ce innym razem\u00a0<\/strong><\/em><\/span><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/cross_09_playstation.png\" alt=\"Cross News - Housemarque\" width=\"131\" height=\"125\" \/><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">W ubieg\u0142ym tygodniu na profilu Housemarque na Twitterze (obecnie X) pojawi\u0142 si\u0119, trzeba przyzna\u0107, do\u015b\u0107 intryguj\u0105cy teaser.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">Nadzieje ludzi zosta\u0142y mocno rozbudzone. Czy\u017cby dodatek do gry? Mo\u017ce sequel?<\/span><\/p>\n<figure style=\"width: 337px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/cross_11_returnal.jpg\" alt=\"Cross News - Housemarque\/Returnal\" width=\"337\" height=\"385\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif\"><em>Wspomniany wpis studia. No czego mo\u017cna by si\u0119 spodziewa\u0107?<\/em><\/span><\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">Zagadka rozwi\u0105za\u0142a si\u0119 do\u015b\u0107 szybko: nie by\u0142o to \u017cadne z powy\u017cszych. Ot\u00f3\u017c zapowied\u017a dotyczy\u0142a\u2026 opracowanego we wsp\u00f3\u0142pracy z Dark Horse Comics komiksu, czyli <em>Returnal: Fallen Asteria<\/em>.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">Pojawi\u0142a si\u0119 ju\u017c informacja prasowa dotycz\u0105ca fabu\u0142y \u2013 zdaje si\u0119, b\u0119dzie to adaptacja gry:<\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">Po tym, jak Helios rozbija si\u0119 na wrogiej, obcej planecie, Selene Vassos \u2013 samotna zwiadowczyni ASTRY \u2013 musi walczy\u0107 o \u017cycie z przera\u017caj\u0105cymi wrogami, kt\u00f3rzy kryj\u0105 si\u0119 w ka\u017cdym cieniu i \u015bladach zniekszta\u0142conych wspomnie\u0144.<\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">Data premiery to 23 pa\u017adziernika, cena to 19,99$ \u2013 <a href=\"https:\/\/www.darkhorse.com\/Books\/3013-245\/Returnal-Fallen-Asteria-TPB\">na stronie wydawcy<\/a> znajduj\u0105 si\u0119 informacje, gdzie mo\u017cna z\u0142o\u017cy\u0107 zam\u00f3wienia przepremierowe. No c\u00f3\u017c, nie jest to chyba co\u015b, na co liczyli fani\u2026 ale na bezrybiu i komiks ryba? Tyle zdaje si\u0119 musi na razie wystarczy\u0107. Oby by\u0142o to jedynie badanie rynku, czy na to IP istnieje jeszcze zainteresowanie.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<h2><span style=\"font-size: 12pt;font-family: georgia, palatino, serif\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/cross_01_hd2.png\" alt=\"\" width=\"123\" height=\"118\" \/><span style=\"font-size: 18pt\"><em><strong>Helldivers 2, czyli \u0142aska pa\u0144ska na pstrym koniu je\u017adzi<\/strong><\/em><\/span><\/span><\/h2>\n<p><em><span style=\"font-size: 12pt;font-family: georgia, palatino, serif\">I wtedy przyszed\u0142 maj<\/span><\/em><br \/>\n<em><span style=\"font-size: 12pt;font-family: georgia, palatino, serif\">Zrobi\u0142o si\u0119 gor\u0105co,<\/span><\/em><br \/>\n<em><span style=\"font-size: 12pt;font-family: georgia, palatino, serif\">Kto\u015b teraz o mnie dba\u2026<\/span><\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-size: 12pt;font-family: georgia, palatino, serif\">A nie, chyba jednak nie. To znaczy, nie jestem pewien jak sprawa ma si\u0119 z \u201cdbaniem\u201d, ale na pewno zrobi\u0142o si\u0119 gor\u0105co \u2013 jakiemu\u015b panu w krawacie chyba a\u017c za bardzo.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-size: 12pt;font-family: georgia, palatino, serif\">Ot\u00f3\u017c <em>Helldivers 2<\/em> \u2013 ogromny sukces studia Arrowhead oraz Sony, produkcja kt\u00f3ra mia\u0142a swoj\u0105 premier\u0119 na PlayStation 5 oraz PC \u2013 znalaz\u0142a si\u0119 pod zmasowanym ostrza\u0142em graczy w wersji na komputery osobiste. Pod pewnymi wzgl\u0119dami obna\u017cy\u0142a te\u017c, niestety, problemy dziennikarstwa growego.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-size: 12pt;font-family: georgia, palatino, serif\">Ot\u00f3\u017c w mijaj\u0105cym tygodniu gruchn\u0119\u0142a wiadomo\u015b\u0107, \u017ce ju\u017c od jutra wszyscy nowi gracze <em>Helldivers 2<\/em> na platformie Steam <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/news\/app\/553850\/view\/4196868529806518741\">b\u0119d\u0105 musieli obowi\u0105zkowo po\u0142\u0105czy\u0107 swoje konta z kontem PlayStation Network<\/a>, natomiast dotychczasowi gracze b\u0119d\u0105 mieli na ten czas do 4 czerwca.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-size: 12pt;font-family: georgia, palatino, serif\">Ale w czym problem? Przecie\u017c tworzenie kont w dodatkowych us\u0142ugach jest typowym rozwi\u0105zaniem stosowanym na PC. Tu w\u0142a\u015bnie tkwi problem: to nie o tym jest zapowiedziana zmiana (a na czym skupi\u0142y si\u0119 w sporej cz\u0119\u015bci media \u2013 mog\u0119 tylko k\u0105\u015bliwie zauwa\u017cy\u0107, \u017ce to zrozumia\u0142e, i\u017c nie ka\u017cdy opanowa\u0142 sztuk\u0119 czytania ze zrozumieniem). Zmiana dotyczy bowiem \u0142\u0105czenia kont \u2013 czyli sytuacji podobnej do tych, kiedy chcieliby\u015bcie zalogowa\u0107 si\u0119 do jednej z tych stron \u015bledz\u0105cych Wasze post\u0119py w grach i przedstawiaj\u0105ce te informacje w formie graficznej. Takie \u0142\u0105czenie oznacza przekazanie osobie trzeciej swoich informacji o profilu, posiadanych w bibliotece grach, cz\u0142onkostwie w r\u00f3\u017cnych grupach, czasie rozgrywki w swoich grach itd.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12pt;font-family: georgia, palatino, serif\">Zapowiedziana zmiana poci\u0105gn\u0119\u0142a za sob\u0105 kilka k\u0142opot\u00f3w:<\/span><\/p>\n<ul style=\"list-style-type: circle\">\n<li style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-size: 12pt;font-family: georgia, palatino, serif\">zmuszenie do \u0142\u0105czenia konta i przekazywanie ww. informacji spowodowa\u0142o op\u00f3r graczy \u2013 a cho\u0107 informacja o wymogu posiadania konta na PSN widnia\u0142a na karcie produktu Steam od premiery, tak o \u0142\u0105czeniu kont nigdzie nie by\u0142o \u2013 i nie ma, poza komunikatem sprzed kilku dni \u2013 ani s\u0142owa;<\/span><\/li>\n<li style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-size: 12pt;font-family: georgia, palatino, serif\">nie w ka\u017cdym kraju na \u015bwiecie PlayStation Network jest oficjalnie dost\u0119pny \u2013 <a href=\"https:\/\/www.eurogamer.net\/helldivers-2-has-been-pulled-from-sale-in-177-countries-as-its-psn-linking-requirement-rolls-out\">spowodowa\u0142o to wycofanie gry ze sprzeda\u017cy w tych miejscach<\/a>, natomiast potencjalne \u0142\u0105czenie kont Steam z region\u00f3w, gdzie PSN jest niedost\u0119pny, z \u201clewymi\u201d kontami PSN za\u0142o\u017conymi na inny kraj przez VPN mo\u017ce \u0142ama\u0107 warunki \u015bwiadczenia us\u0142ug przez Sony i skutkowa\u0107 banami;<\/span><\/li>\n<li style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-size: 12pt;font-family: georgia, palatino, serif\">Steam zacz\u0105\u0142 zwraca\u0107 (cho\u0107 nie jest to wytyczna \u2013 decyzje s\u0105 bowiem r\u00f3\u017cne, a niekt\u00f3rzy gracze pr\u00f3buj\u0105 po kilka razy) \u015brodki za gr\u0119, <a href=\"https:\/\/gamerant.com\/steam-refund-helldivers-2-more-than-2-hours-playtime\/\">nawet je\u015bli przekroczono limit 2 godzin gry i 14 dni od zakupu<\/a>;<\/span><\/li>\n<li style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-size: 12pt;font-family: georgia, palatino, serif\">jak przyzna\u0142 sam community manager ze studia Arrowhead na Discordzie, decyzja nie nale\u017ca\u0142a do nich, lecz do Sony \u2013 i sam wskaza\u0142, \u017ce bojkoty\/pro\u015bby o zwroty \u015brodk\u00f3w za gr\u0119 mog\u0105 pom\u00f3c im w rozmowach z japo\u0144sk\u0105 korporacj\u0105 na temat bie\u017c\u0105cej sytuacji;\u00a0<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/cross_11_helldivers2_3.jpg\" alt=\"\" width=\"417\" height=\"252\" \/><\/span><\/li>\n<li style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-size: 12pt;font-family: georgia, palatino, serif\">tw\u00f3rcy nadchodz\u0105cego portu <em>Ghost of Tsushima<\/em> na PC wyczuli pismo nosem i <a href=\"https:\/\/twitter.com\/SuckerPunchProd\/status\/1786462939748384943\">poinformowali, \u017ce konto PSN nie b\u0119dzie wymagane do gry dla pojedynczego gracza<\/a> (taki wym\u00f3g pojawi si\u0119 w przypadku grania w sieciowy tryb Legends) \u2013 na ten moment informacji o tym, czy wymagane b\u0119dzie tylko jego posiadanie, czy \u0142\u0105czenie z kontem Steam, brak;<\/span><\/li>\n<li style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-size: 12pt;font-family: georgia, palatino, serif\">w chwili pisania tych s\u0142\u00f3w Helldivers 2 ma ju\u017c ponad 230 tysi\u0119cy negatywnych recenzji na Steam;<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/cross_11_helldivers2_1.jpg\" alt=\"\" width=\"274\" height=\"282\" \/><\/span><\/li>\n<li style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-size: 12pt;font-family: georgia, palatino, serif\">sam szef studia Arrowhead, na pytanie u\u017cytkownika na Twitterze: \u201cPSN nie jest dost\u0119pny w moim kraju. Co mam zrobi\u0107\u201d odpowiedzia\u0142 \u2013 uwaga \u2013 \u201cNie wiem\u201d.<img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/cross_11_helldivers2_2.jpg\" alt=\"\" \/><\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-size: 12pt;font-family: georgia, palatino, serif\">Wed\u0142ug najnowszych informacji, trwaj\u0105 rozmowy Arrowhead z Sony dotycz\u0105ce rozwi\u0105zania kwestii kraj\u00f3w, w kt\u00f3rych PSN oficjalnie nie jest dost\u0119pne. Jaki b\u0119dzie tego efekt \u2013 czas poka\u017ce. Sytuacja jest rozwojowa, wi\u0119c do sprawy najprawdopodobniej wr\u00f3cimy r\u00f3wnie\u017c w przysz\u0142ym tygodniu.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: center\"><span style=\"font-size: 18pt\"><em><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif\">Szast-Prast News<\/span><\/strong><\/em><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\"><a href=\"https:\/\/www.gameinformer.com\/news\/2024\/04\/30\/xbox-games-showcase-announced-for-june-followed-by-a-secret-direct-for-a-beloved\">Xbox zapowiedzia\u0142 Xbox Games Showcase na 9 czerwca bie\u017c\u0105cego roku<\/a>. Podobnie jak w przypadku zesz\u0142orocznego Starfield Direct, po pokazie odb\u0119dzie si\u0119 specjalny [REDACTED] Direct (kt\u00f3ry, jak podejrzewa wiele os\u00f3b, po\u015bwi\u0119cony b\u0119dzie zapewne tegorocznej ods\u0142onie <em>Call of Duty<\/em>). <a href=\"https:\/\/gamerant.com\/thq-nordic-digital-showcase-date-time\/\">Inn\u0105 firm\u0105, kt\u00f3ra zapowiedzia\u0142a w\u0142asny pokaz<\/a>, jest THQ Nordic. 2 sierpnia zobaczymy mi\u0119dzy innymi <em>Titan Quest 2<\/em> oraz <em>Gothic Remake<\/em>.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: center\"><span style=\"font-size: 18pt;font-family: georgia, palatino, serif\"><em><strong>To wszystko na dzi\u015b.<br \/>\n<\/strong><\/em><\/span><span style=\"font-size: 18pt;font-family: georgia, palatino, serif\"><em><strong>Do zobaczenia w kolejnym podsumowaniu Cross News!<\/strong><\/em><\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Witajcie w kolejnej ods\u0142onie Cross News! Za oknami w\u0142a\u015bciwie lato w pe\u0142ni \u2013 a skoro lato, to znaczy \u017ce i r\u00f3\u017cnego rodzaju zapowiedzi i imprezy w bran\u017cy gier nied\u0142ugo si\u0119 zaczn\u0105! Kiedy\u015b mogli\u015bmy czeka\u0107 na E3, ale skoro impreza ta posz\u0142a do piachu, to pozosta\u0142y nam pokazy poszczeg\u00f3lnych wydawc\u00f3w b\u0105d\u017a &hellip; <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/?p=299281\" class=\"more-link\">Wi\u0119cej<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":91,"featured_media":290515,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wpscppro_dont_share_socialmedia":null,"_wpscppro_custom_social_share_image":0,"_facebook_share_type":"","_twitter_share_type":"","_linkedin_share_type":"","_pinterest_share_type":"","_linkedin_share_type_page":"","_instagram_share_type":"","_medium_share_type":"","_threads_share_type":"","_google_business_share_type":"","_selected_social_profile":[],"_wpsp_enable_custom_social_template":false,"_wpsp_social_scheduling":{"enabled":false,"datetime":null,"platforms":[],"status":"template_only","dateOption":"today","timeOption":"now","customDays":"","customHours":"","customDate":"","customTime":"","schedulingType":"absolute"},"_wpsp_active_default_template":true},"categories":[1345],"tags":[1395,1346,1347],"coauthors":[1739],"class_list":["post-299281","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-news","tag-cross-news","tag-news","tag-podsumowanie-tygodnia","entry"],"pp_statuses_selecting_workflow":false,"pp_workflow_action":"current","pp_status_selection":"publish","aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/299281","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/91"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=299281"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/299281\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":299290,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/299281\/revisions\/299290"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/290515"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=299281"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=299281"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=299281"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcoauthors&post=299281"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}