{"id":299292,"date":"2024-05-10T12:43:39","date_gmt":"2024-05-10T10:43:39","guid":{"rendered":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=299292"},"modified":"2024-06-23T14:12:13","modified_gmt":"2024-06-23T12:12:13","slug":"the-last-of-us-part-ii-i-nie-bylo-juz-nikogo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=299292","title":{"rendered":"The Last of Us Part II \u2013 I nie by\u0142o ju\u017c nikogo"},"content":{"rendered":"<div id=\"bsf_rt_marker\"><\/div><p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Kilka s\u0142\u00f3w o scenariuszu <em>The Last of Us Part II,<\/em>\u00a0czyli o tym, jak cz\u0119\u015b\u0107 os\u00f3b da\u0142a si\u0119 ponie\u015b\u0107 emocjonalnemu szanta\u017cowi, a cz\u0119\u015b\u0107 si\u0119 od niego ca\u0142kowicie odbi\u0142a.\u00a0<\/span><\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><!--more--><\/span><\/p>\n<table style=\"width: 100%; border-collapse: collapse; border-color: #d6d6d6; background-color: #850000;\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"width: 100%; text-align: center;\"><em><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\"><span style=\"font-size: 12pt;\">Uwaga: niniejszy tekst zawiera spoilery z gier <\/span><\/span><\/strong><\/em><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\"><span style=\"font-size: 12pt;\">The Last of Us<\/span><\/span><\/strong><em><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\"><span style=\"font-size: 12pt;\">, jej kontynuacji,<br \/>\n<\/span><\/span><\/strong><\/em><em><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\"><span style=\"font-size: 12pt;\">rebootu <\/span><\/span><\/strong><\/em><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\"><span style=\"font-size: 12pt;\">Prince of Persia<\/span><\/span><\/strong><em><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\"><span style=\"font-size: 12pt;\"> z 2008 roku, <\/span><\/span><\/strong><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\"><span style=\"font-size: 12pt;\">pierwszej i drugiej cz\u0119\u015bci<\/span><\/span><\/strong><\/em><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\"><span style=\"font-size: 12pt;\"> Mafii<\/span><\/span><\/strong><em><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\"><span style=\"font-size: 12pt;\">\u00a0oraz serialu<\/span><\/span><\/strong><\/em><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\"><span style=\"font-size: 12pt;\"> Sherlock<\/span><\/span><\/strong><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\"><span style=\"font-size: 12pt;\">.<\/span><\/span><\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>\u00a0<\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\"><em><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 18pt;\">Ameryka\u0144ski Sen<\/span><\/strong><\/em><\/h2>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Nie wiem ilu z Was kojarzy pewien stary temat na 4chanie, dotycz\u0105cy serialu <a href=\"https:\/\/www.filmweb.pl\/serial\/Sherlock-2010-528992\"><em>Sherlock<\/em><\/a>, kt\u00f3ry sta\u0142 si\u0119 bardzo popularnym swego czasu memem. Stanowi\u0142 on odpowied\u017a na pytanie, czemu ludzie nie lubi\u0105 tego serialu. Pozwol\u0119 sobie go, po przet\u0142umaczeniu, przytoczy\u0107:<\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Poniewa\u017c inteligentne postacie s\u0105 tam napisane w g\u0142upi spos\u00f3b.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Anton Chigurh z filmu <em>To nie jest kraj dla starych ludzi<\/em> jest inteligentnie napisan\u0105 inteligentn\u0105 postaci\u0105. Kiedy Chigurh ma zabi\u0107 trzy osoby w pokoju hotelowym, to rezerwuje on pok\u00f3j obok tak, by m\u00f3c go odpowiednio przygotowa\u0107 \u2013 sprawdzi\u0107, przez kt\u00f3re \u015bciany mo\u017ce strzela\u0107, gdzie jest wy\u0142\u0105cznik \u015bwiat\u0142a, gdzie s\u0105 potencjalne os\u0142ony itd. To inteligentny plan, bo Chigurh jest inteligentn\u0105 osob\u0105 napisan\u0105 przez inn\u0105 inteligentn\u0105 osob\u0119, kt\u00f3ra rozumie, jak my\u015bl\u0105 inteligentni ludzie.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Je\u015bli to Sherlock Holmes mia\u0142 zabi\u0107 trzy osoby w pokoju hotelowym, to wszed\u0142by do niego tajemnym przej\u015bciem, o kt\u00f3rym przeczyta\u0142 w jakiej\u015b ksi\u0105\u017cce dziesi\u0119\u0107 lat temu. Nast\u0119pnie rzuci\u0142by orzeszkami w pierwszego m\u0119\u017cczyzn\u0119, wywo\u0142uj\u0105c u niego wstrz\u0105s anafilaktyczny \u2013 poniewa\u017c wydedukowa\u0142by on z tarczy do rzutek wisz\u0105cej na \u015bcianie i na kt\u00f3rej wyryto portret George\u2019a Washingtona, \u017ce m\u0119\u017cczyzna ten ma alergi\u0119 na orzechy. Drugi m\u0119\u017cczyzna zgodnie z planem zabi\u0142by si\u0119 sam, bo Sherlock wcze\u015bniej ju\u017c wydedukowa\u0142, \u017ce tych dw\u00f3ch go\u015bci hotelowych to homoseksuali\u015bci, kt\u00f3rzy nie mog\u0105 bez siebie \u017cy\u0107. Wiedzia\u0142 o tym na podstawie ledwo wyczuwalnego zapachu genitali\u00f3w na ustach drugiego m\u0119\u017cczyzny oraz tego, \u017ce im obu rozszerza\u0142y si\u0119 \u017arenice, gdy na siebie patrzyli. A je\u015bli chodzi o trzeciego m\u0119\u017cczyzn\u0119, Sherlock wcale go nie zabija \u2013 po zdj\u0119ciu okular\u00f3w przeciws\u0142onecznych i peruki okazuje si\u0119, \u017ce ten trzeci by\u0142 przez ca\u0142y czas Sherlockiem. No ale jak to, przecie\u017c Sherlock wszed\u0142 tajnym przej\u015bciem i zabi\u0142 dwie osoby? Wtedy pierwszy Sherlock zdejmuje mask\u0119 i okazuje si\u0119 \u017ce jest to Moriarty, kt\u00f3ry pr\u00f3buje wrobi\u0107 Sherlocka w dwa morderstwa. Sherlock jednak to przewidzia\u0142. Dw\u00f3ch zabitych wstaje i okazuje si\u0119, \u017ce byli policjantami pod przykrywk\u0105 \u2013 to wszystko by\u0142a ustawka! \u201eAle Sherlocku!\u201d \u2013 wo\u0142a Moriarty. \u201eTen policjant przed chwil\u0105 odstrzeli\u0142 sobie \u0142eb. Popatrz, na \u015bcianie s\u0105 nawet kawa\u0142ki czaszki. Jak to mo\u017cliwe, \u017ce on \u017cyje? Jak uda\u0142o ci si\u0119 to sfingowa\u0107?\u201d. Sherlock mruga jedynie w stron\u0119 widza. Koniec.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">To jest idiotyzm, bo Sherlock jest inteligentn\u0105 osob\u0105 napisan\u0105 przez g\u0142upi\u0105 osob\u0119, wed\u0142ug kt\u00f3rej mi\u0119dzy inteligentnymi lud\u017ami a czarodziejami nie ma \u017cadnej r\u00f3\u017cnicy.<\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Mniej wi\u0119cej w podobny spos\u00f3b mo\u017cna opisa\u0107 problemy scenariuszowe drugiej ods\u0142ony <em>The Last of Us<\/em>. R\u00f3\u017cnica mi\u0119dzy <em>The Last Of Us Part II<\/em> a <em>Sherlockiem<\/em> jest taka, \u017ce w przypadku serialu tw\u00f3rcy (w okolicach 3. serii) przestali udawa\u0107, \u017ce tworz\u0105 co\u015b innego ni\u017c sitcom z superbohaterem w roli g\u0142\u00f3wnej (z drobnym zgrzytem przed fina\u0142em, ale do tego r\u00f3wnie\u017c si\u0119 jeszcze odnios\u0119). <strong>Naughty Dog do samego ko\u0144ca ka\u017ce natomiast traktowa\u0107 swoje najnowsze dzie\u0142o na powa\u017cnie \u2013 z r\u00f3\u017cnym dla niego skutkiem.<\/strong><\/span><\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\"><em><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 18pt;\">Zimny dzie\u0144 w Piekle<\/span><\/strong><\/em><\/h2>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Nie b\u0119d\u0119 \u015bciemnia\u0107: nie jestem jakim\u015b przesadnym fanem tej serii. <strong>Cho\u0107 <em>The Last of Us<\/em> to bardzo dobra gra, daleko jej do arcydzie\u0142a, na kt\u00f3re wiele os\u00f3b je kreowa\u0142o. Sam uko\u0144czy\u0142em t\u0119 gr\u0119 bardzo d\u0142ugo po premierze, a granie w ni\u0105 nie by\u0142o te\u017c do\u015bwiadczeniem bezproblemowym.<\/strong> Tak na dobr\u0105 spraw\u0119 odbi\u0142em si\u0119 od niej gdzie\u015b w 1\/4 ca\u0142o\u015bci i doko\u0144czy\u0142em dopiero jaki\u015b czas p\u00f3\u017aniej. Pod k\u0105tem gameplayu jest przyzwoita, ale to w\u0142a\u015bciwie tyle. Je\u015bli chodzi o histori\u0119, to w bardzo umiej\u0119tny spos\u00f3b \u0142\u0105czy ona ze sob\u0105 do\u015b\u0107 oklepane motywy, kt\u00f3re wielokrotnie widzieli\u015bmy wcze\u015bniej w grach czy innego rodzaju mediach. Wiele os\u00f3b w pami\u0119ci ma znakomite (zdaniem, tak my\u015bl\u0119, wi\u0119kszo\u015bci graczy) i przewrotne zako\u0144czenie. G\u0142\u00f3wny bohater otwarcie wycina w pie\u0144 cz\u0142onk\u00f3w organizacji, do kt\u00f3rej d\u0105\u017cy\u0142 przez ca\u0142\u0105 gr\u0119 i w kt\u00f3rej tkwi\u0142a licha, ale mimo wszystko jaka\u015b nadzieja na ocalenie ludzko\u015bci \u2013 tylko dlatego, \u017ce zwi\u0105za\u0142 si\u0119 mocno z dziewczynk\u0105, kt\u00f3r\u0105 do nich transportowa\u0142.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">By\u0107 mo\u017ce fina\u0142 ten by\u0142by znacznie mocniejszy, gdyby nie to, \u017ce <strong>identyczny zabieg \u2013 po\u015bwi\u0119cenie nadziei dla ca\u0142ego \u015bwiata w imi\u0119 uratowania bliskiej osoby \u2013 wykona\u0142 Ubisoft pi\u0119\u0107 lat wcze\u015bniej w reboocie <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/19980\/Prince_of_Persia\/\"><em>Prince of Persia<\/em><\/a><\/strong>. O tej grze zdaje si\u0119 pami\u0119ta\u0107 niewiele os\u00f3b. C\u00f3\u017c, nie zrealizowa\u0142a ona bodaj\u017ce za\u0142o\u017conych cel\u00f3w sprzeda\u017cowych i seria posz\u0142a do piachu na rzecz innej, kt\u00f3ra z niej wykie\u0142kowa\u0142a i kt\u00f3ra jest po dzi\u015b dzie\u0144 maszynk\u0105 do drukowania pieni\u0119dzy. Mowa oczywi\u015bcie o\u00a0<em>Assassin\u2019s Creed<\/em>. Jest w tym co\u015b ironicznego, \u017ce graczowi masowemu nie podobaj\u0105 si\u0119 gry, przy produkcji kt\u00f3rych wykonano solidny research (np. zoroastrianizm) i w\u0142o\u017cono w nie kawa\u0142 serca. Wychwalane jest natomiast co\u015b, co powtarzane potrafi by\u0107 do znudzenia setki razy.<\/span><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/tlou3.jpg\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>W ka\u017cdym razie, je\u015bli chodzi o zako\u0144czenia <em>Prince of Persia<\/em> oraz <em>The Last of Us<\/em>, r\u00f3\u017cnica polega\u0142a na tym, \u017ce Elika by\u0142a \u015bwiadoma dokonanego przez Ksi\u0119cia wyboru, natomiast Ellie \u2013 je\u015bli chodzi o decyzj\u0119 Joela \u2013 ju\u017c nie.<\/strong> W tym tkwi\u0142a moc i najwi\u0119ksza zaleta zako\u0144czenia: by\u0142o otwarte, a jednak na sw\u00f3j spos\u00f3b zamkni\u0119te. Niby dobre \u2013 dla g\u0142\u00f3wnych bohater\u00f3w \u2013 ale okupione krwi\u0105 i zniszczeniem nadziei dla wszystkich innych. Pozostawa\u0142a tak\u017ce niepewno\u015b\u0107 Ellie, czy Joel jest z ni\u0105 absolutnie szczery. Zako\u0144czenia by\u0142y natomiast podobne w ten spos\u00f3b, \u017ce to co nast\u0105pi\u0142o ju\u017c po nich <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">(w przypadku <em>Prince of Persia<\/em> by\u0142o to DLC o nazwie <em>Epilog<\/em>, w przypadku <em>The Last of Us<\/em> by\u0142a to kontynuacja) w pewien spos\u00f3b podzieli\u0142o graczy i do dzisiaj jest kwesti\u0105 dyskusyjn\u0105.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Mimo wszystko, pierwsza cz\u0119\u015b\u0107 <em>The Last of Us<\/em> by\u0142a ca\u0142kiem dobra. Stanowi\u0142a te\u017c swego rodzaju nowo\u015b\u0107 je\u015bli chodzi o gry Naughty Dog w zwi\u0105zku z przesuni\u0119ciem akcentu na opowiadanie bardziej dojrza\u0142ej historii ni\u017c do tej pory. Natomiast je\u015bli chodzi o sequel\u2026 tu sprawa si\u0119 komplikuje.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-size: 18pt;\"><em><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\">Odrobin\u0119 bli\u017cej Nieba<\/span><\/strong><\/em><\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Mo\u017ce b\u0119dziecie tym nieco zdziwieni, ale nie skrytykuj\u0119 pomys\u0142u wyj\u015bciowego dla fabu\u0142y <em>Part II<\/em> samego w sobie \u2013 czyli \u015bmierci Joela. Po cz\u0119\u015bci nie zrobi\u0119 tego dlatego, \u017ce razem z kilkoma znajomymi przewidzieli\u015bmy ten fakt bardzo precyzyjnie ju\u017c po pierwszym zwiastunie gry, pokazanym na PlayStation Experience w 2016 roku, kt\u00f3ry komunikowa\u0142 \u015bmier\u0107 Joela tak bardzo wprost, \u017ce nie da\u0142o si\u0119 o tym my\u015ble\u0107 inaczej. Bohater wychodz\u0105cy ze snopu \u015bwiat\u0142a i ca\u0142kowicie ignoruj\u0105cy zastan\u0105 jatk\u0119, oderwany od tego tak bardzo jak to mo\u017cliwe\u2026<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">\u2026Co jednak nie stanowi w \u017caden spos\u00f3b wi\u0119kszego zarzutu. Jak wspomnia\u0142em, cz\u0119\u015b\u0107 pierwsza serii nie s\u0142yn\u0119\u0142a poza zako\u0144czeniem z mocno oryginalnych motyw\u00f3w, wi\u0119c nie ma si\u0119 co dziwi\u0107, \u017ce ludzie potrafili odgadn\u0105\u0107 jeden z w\u0105tk\u00f3w sequela. \u201e<strong>Jedynka\u201d nie by\u0142a histori\u0105 stoj\u0105c\u0105 zwrotami fabularnymi \u2013 ale by\u0142a dobra w tym, \u017ce nawet przemielone i wyplute klisze potrafi\u0142a pokaza\u0107 sprawnie i ca\u0142kiem nie\u017ale<\/strong>. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">A co z \u201edw\u00f3jk\u0105\u201d? Powiem wprost: to si\u0119 mog\u0142o uda\u0107, ale si\u0119 nie uda\u0142o.\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">I nie chodzi tutaj wcale o to, \u017ce wed\u0142ug mnie historia w tej grze jest s\u0142aba. Fakt, \u017ce si\u0119 nie uda\u0142o, wynika z tego, \u017ce w gruncie rzeczy opinie dobre i z\u0142e b\u0119d\u0105 dotyczy\u0107 tych samych element\u00f3w. Oczywi\u015bcie w przypadku pozytywnych opinii o grze nale\u017cy oddzieli\u0107 od nich te bezkrytyczne, kt\u00f3re m\u00f3wi\u0105: \u201egra jest arcydzie\u0142em sztuki cyfrowej, kto m\u00f3wi inaczej ten ruski bot\u201d, a od opinii negatywnych oddzieli\u0107 te, kt\u00f3re m\u00f3wi\u0105: \u201egra jest do bani, wsz\u0119dzie SJW i LGBT, kto m\u00f3wi inaczej ten lewak\u201d. Paradoksalnie te\u017c jedni i drudzy b\u0119d\u0105 mieli racj\u0119, a to bardzo utrudnia dyskusj\u0119 o tej grze. Na potencjalne k\u0142opoty i rozbie\u017cno\u015bci w odbiorze <em>Part II<\/em> wskazywali ju\u017c w recenzjach na naszym portalu zar\u00f3wno <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/the-last-of-us-part-ii\/\">Tom<\/a>, jak i <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/the-last-of-us-part-ii-2\/\">Chrno.<\/a><\/span><\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-size: 18pt;\"><em><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\">Wn\u0119trze mroku<\/span><\/strong><\/em><\/span><\/h2>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Jednym z najcz\u0119\u015bciej powtarzanych (r\u00f3wnie\u017c przeze mnie) zarzut\u00f3w pod adresem przedstawienia \u015bmierci Joela jest jej kontekst. Osoby chwal\u0105ce gr\u0119 wskazuj\u0105, \u017ce Joel zaufa\u0142 obcym ludziom, kt\u00f3rych uratowa\u0142 chwil\u0119 wcze\u015bniej, bo teraz \u2013 kilka lat po wydarzeniach z cz\u0119\u015bci pierwszej \u2013 jest ju\u017c inn\u0105 osob\u0105. Fina\u0142 \u201ejedynki\u201d, po\u015bwi\u0119cenie \u015bwiata w imi\u0119 prze\u017cycia bliskiej mu osoby w jaki\u015b spos\u00f3b by\u0107 mo\u017ce go z\u0142ama\u0142y, u\u015bwiadomi\u0142y \u017ce czas sko\u0144czy\u0107 z pasmem przemocy. Wie, \u017ce by\u0107 mo\u017ce kiedy\u015b \u015bmier\u0107 z r\u0105k \u015awietlik\u00f3w go dopadnie, wi\u0119c lepiej jest zosta\u0107 w jednym miejscu, uspokoi\u0107 troch\u0119 wzburzon\u0105 krew i postara\u0107 si\u0119 u\u0142o\u017cy\u0107 \u017cycie w spokojniejszy spos\u00f3b. Mo\u017ce zacz\u0105\u0107 te\u017c troch\u0119 bardziej ufa\u0107 ludziom? W ko\u0144cu inni te\u017c walcz\u0105 o przetrwanie.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Osoby krytykuj\u0105ce wskazuj\u0105, \u017ce mo\u017ce i up\u0142yw lat mi\u0119dzy pierwsz\u0105 a drug\u0105 cz\u0119\u015bci\u0105 st\u0119pi\u0142 nieco instynkty Joela, ale nadal mowa jest o cz\u0142owieku, kt\u00f3ry prze\u017cy\u0142 dwadzie\u015bcia lat, nie ufaj\u0105c niemal\u017ce nikomu, zawsze ogl\u0105daj\u0105c si\u0119 za siebie, i by\u0142 stale czujnym \u2013 szczeg\u00f3lnie w sytuacji, gdy te dwadzie\u015bcia lat zupe\u0142nie obca osoba podnios\u0142a r\u0119k\u0119 na jego w\u0142asn\u0105 c\u00f3rk\u0119. Ponadto fina\u0142 cz\u0119\u015bci pierwszej, gdy \u015awietliki sta\u0142y na stanowisku, \u017ce trzeba zabi\u0107 nie\u015bwiadom\u0105 tego faktu dziewczyn\u0119 w imi\u0119 wi\u0119kszego dobra, by\u0142 powt\u00f3rzeniem tej historii i dobitnym potwierdzeniem tezy, \u017ce je\u015bli takich czyn\u00f3w trzeba si\u0119 dopuszcza\u0107, to mo\u017ce ludzie czy \u015bwiat nie s\u0105 warci ratowania. St\u0105d te\u017c mo\u017cna przyj\u0105\u0107, \u017ce Joel m\u00f3g\u0142 pom\u00f3c obcym w ucieczce przed zainfekowanymi, ale z pewno\u015bci\u0105 nie zdradzi\u0142by im kim jest albo gdzie stacjonuje jego grupa.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">I wiecie co? <strong>Zar\u00f3wno i<\/strong><strong>nterpretacja tej sceny, jak i jej krytyka s\u0105 w pe\u0142ni uzasadnione. Nie mam na my\u015bli tego, \u017ce wszystko jest otwarte na interpretacj\u0119, wi\u0119c mog\u0142o by\u0107 tak, a mog\u0142o by\u0107 inaczej.<\/strong> Tutaj jest to po prostu problematyczne przez kiepski scenariusz. Oba powy\u017csze spojrzenia na sytuacj\u0119 wzajemnie si\u0119 przecie\u017c wykluczaj\u0105, a obie pasuj\u0105 do przedstawionej w\u00a0<em>Part II\u00a0<\/em>sytuacji. M\u00f3wimy te\u017c zreszt\u0105 o bohaterze, z kt\u00f3rym sp\u0119dzili\u015bmy wiele godzin w cz\u0119\u015bci pierwszej i kt\u00f3rego ju\u017c dobrze znamy. Mimo to w sequelu, w scenie poprzedzaj\u0105cej jego \u015bmier\u0107, nie jeste\u015bmy w stanie wyt\u0142umaczy\u0107 jego zachowania inaczej ni\u017c przez domy\u015blanie si\u0119, jakie mog\u0142y by\u0107 jego przyczyny!<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Sama gra nie odpowiada na pytanie, czemu Joel post\u0105pi\u0142 tak a nie inaczej i sk\u0105d jego nag\u0142e zaufanie do kompletnie mu nieznanej grupy uzbrojonych obcych, kt\u00f3rzy liczebnie przewy\u017cszaj\u0105 jego i Tommy\u2019ego, co nie odpowiada jego dotychczasowemu zachowaniu. Z fabu\u0142y ani z rozgrywki si\u0119 tego nie dowiemy. Neil Druckmann stwierdzi\u0142 jedynie post-factum <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=g6rRfK-V2jY\">w wywiadzie dla Kinda Funny Games<\/a>, \u017ce Joel zaufa\u0142 obcym w ich chwili potrzeby, bo <em>nie wygl\u0105dali na ludzi, kt\u00f3rzy s\u0105 niebezpieczni<\/em>.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">C\u00f3\u017c, nie chodzi o to, \u017ce kto\u015b ma wyk\u0142ada\u0107 wszystko kawa na \u0142aw\u0119, ale je\u015bli co\u015b nie wynika w jakikolwiek spos\u00f3b z podstawowej historii i musi by\u0107 po fakcie wyja\u015bniane przez scenarzyst\u0119 (a m\u00f3wimy o osobowo\u015bci g\u0142\u00f3wnej postaci), to znaczy, \u017ce gdzie\u015b przy pisaniu fabu\u0142y nast\u0105pi\u0142 problem. Dopisywanie sobie czego\u015b ju\u017c po wydaniu dzie\u0142a przypomina mi J. K. Rowling i sag\u0119 o Harrym Potterze. Tam jednak sprowadza\u0142o si\u0119 to do jakich\u015b drobnostek i bzdur typu \u201ejak czarodzieje za\u0142atwiali swoje potrzeby przed wybudowaniem w zamku \u0142azienek\u201d, a nie \u2013 jak w przypadku <em>Part II<\/em> \u2013 obja\u015bniania, dlaczego dana posta\u0107 zachowuje si\u0119 tak, a nie inaczej.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Tego typu zgrzyty maj\u0105 miejsce w grze wiele razy. R\u00f3\u017cne opinie na temat gry wynikaj\u0105 z na\u0142o\u017cenia si\u0119 na siebie dw\u00f3ch czynnik\u00f3w, kt\u00f3re \u2013 je\u015bli wyst\u0119puj\u0105 razem \u2013 mog\u0105 wywo\u0142a\u0107 u cz\u0119\u015bci graczy problem z odbiorem historii. S\u0105 to skoki w logice scenariusza i zawieszenie niewiary.<\/span><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/tlou2.jpg\" alt=\"\" \/><\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-size: 18pt;\"><em><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\">Wyb\u00f3r binarny<\/span><\/strong><\/em><\/span><\/h2>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Zawieszenie niewiary to zjawisko, kt\u00f3re m\u00f3wi o przymykaniu oka na niedostatki historii, je\u015bli w ramach \u015bwiata przedstawionego s\u0105 uzasadnione. Zale\u017cnie od tego, co czytamy, ogl\u0105damy czy te\u017c w co gramy, jego poziom mo\u017ce by\u0107 r\u00f3\u017cny.<\/strong> Nikt nie oczekuje \u017celaznej logiki np. po filmach MCU czy te\u017c re\u017cyserowanych przez Michaela Baya lub Zacka Snydera, tylko rozrywki ma\u0142o maj\u0105cej wsp\u00f3lnego z realizmem. Wr\u00f3\u0107my te\u017c w tym momencie do wspomnianego na wst\u0119pie <em>Sherlocka.<\/em> Pocz\u0105tkowe serie (pierwsze dwie i od biedy jeden z odcink\u00f3w trzeciej) dla niemal\u017ce wszystkich fan\u00f3w serialu by\u0142y bardzo dobre, nawet je\u015bli zdarza\u0142y si\u0119 momenty, w kt\u00f3rych nie wierzy\u0142o si\u0119 w to, co dzieje si\u0119 na ekranie. Serial by\u0142 do\u015b\u0107 lekki, wi\u0119c nie przeszkadza\u0142o to w odbiorze. Seria trzecia, nazwa\u0142bym j\u0105 przej\u015bciow\u0105, popchn\u0119\u0142a jednak produkcj\u0119 w kierunku szar\u017cowania coraz trudniejszymi do uwierzenia rzeczami. Przeczyta\u0142em gdzie\u015b opini\u0119 pewnego widza, kt\u00f3ry stwierdzi\u0142, \u017ce straci\u0142 wiar\u0119 w ten serial w momencie wykrzykni\u0119cia przez Watsona: \u201eu\u017cyj pa\u0142acu umys\u0142u!\u201d, jakby to by\u0142a jaka\u015b supermoc. Chwil\u0119 p\u00f3\u017aniej premier\u0119 mia\u0142a czwarta (i na ten moment ostatnia) seria, kt\u00f3ra niesamowicie spolaryzowa\u0142a fan\u00f3w.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Dlaczego? Bo ca\u0142kowicie odwr\u00f3cono dotychczasowe proporcje. Po pierwsze, posta\u0107 Sherlocka sta\u0142a si\u0119 superbohaterem, a tw\u00f3rcy nawet ju\u017c nie pr\u00f3bowali w wi\u0119kszo\u015bci przypadk\u00f3w t\u0142umaczy\u0107, sk\u0105d on cokolwiek wie. Po drugie, serial zacz\u0105\u0142 uderza\u0107 w do\u015b\u0107 powa\u017cne i patetyczne tony, wymagaj\u0105c wr\u0119cz od widza, \u017ceby zacz\u0105\u0142 traktowa\u0107 wydarzenia na ekranie ca\u0142kowicie powa\u017cnie (bo psychologia bohatera! bo ukryta trauma!). Fabu\u0142a dziurawa jak ser szwajcarski wymaga\u0142a pot\u0119\u017cnych wr\u0119cz pok\u0142ad\u00f3w zawieszenia niewiary, \u017ceby nie zwraca\u0107 uwagi na niedom\u00f3wienia, potkni\u0119cia i skoki w logice, cho\u0107 opowiadana historia dotyka\u0142a powa\u017cniejszych ni\u017c kiedykolwiek wcze\u015bniej kwestii. Czy sam w sobie jest to z\u0142y pomys\u0142? Sk\u0105d! Przy powa\u017cniejszej historii wypada\u0142oby jednak odpowiednio dostosowa\u0107 do takiego tonu scenariusz (a przynajmniej utrzyma\u0107 dotychczasowy poziom sensowno\u015bci).<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Jak si\u0119 ma do tego <em>The Last of Us Part II<\/em>? Ano tak, \u017ce \u2013 podobnie jak w <em>Sherlocku<\/em> \u2013\u00a0<strong>maj\u0105 miejsce zdarzenia powa\u017cne i szokuj\u0105ce, ale ich podbudowa bardzo mocno szwankuje<\/strong>. Co ciekawe, same te zdarzenia, gdyby je odpowiednio opracowa\u0107, mog\u0142yby si\u0119 uda\u0107 i by\u0107 przedstawione znacznie sprawniej (a z pewno\u015bci\u0105 ich odbi\u00f3r by\u0142by mniej polaryzuj\u0105cy).<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong><em>Part II<\/em> sprawia bowiem wra\u017cenie napisanego w taki spos\u00f3b, \u017ce najpierw wymy\u015blono jakie\u015b konkretne wydarzenie czy zako\u0144czenie w\u0105tku, a dopiero potem opracowywano reszt\u0119 scenariusza, pr\u00f3buj\u0105c do tych wydarze\u0144 doprowadzi\u0107.<\/strong> Nie zawsze jest to z\u0142e rozwi\u0105zanie, je\u015bli tylko zastosuje si\u0119 je prawid\u0142owo. Autor z g\u00f3ry wie, do jakiego ko\u0144ca chce doprowadzi\u0107. Mo\u017ce odpowiednio dostosowywa\u0107 do niego zdarzenia bez obaw o zap\u0119dzenie si\u0119 w kozi r\u00f3g z histori\u0105, kt\u00f3ra zmierza donik\u0105d \u2013 troch\u0119 jak w krymina\u0142ach.\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Tu jednak rozwi\u0105zanie to zastosowano w wybrakowany spos\u00f3b. Ellie mszcz\u0105ca si\u0119 krwawo na kolejnych cz\u0142onkach grupy, kt\u00f3ra by\u0142a odpowiedzialna za \u015bmier\u0107 Joela? Abby torturuj\u0105ca i pastwi\u0105ca si\u0119 nad Joelem przed zadaniem mu zab\u00f3jczego ciosu? Ellie nie\u015bwiadomie zabijaj\u0105ca ci\u0119\u017carn\u0105 kobiet\u0119? Ostateczna walka Abby i Ellie, po kt\u00f3rej ta ostatnia odpuszcza zemst\u0119? To s\u0105 dobre i mocne sceny \u2013 ale tylko sceny, bo sytuacje do nich doprowadzaj\u0105ce i stanowi\u0105ce ich fundamenty s\u0105 w najlepszym wypadku \u015brednie.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Nie znamy wszystkich kwestii zakulisowych i pewnie nigdy nie dowiemy si\u0119, w jaki spos\u00f3b powstawa\u0142 scenariusz tej gry. Mog\u0119 si\u0119 jednak za\u0142o\u017cy\u0107 o cokolwiek, \u017ce te \u201emocne i szokuj\u0105ce\u201d momenty opracowano w pierwszej kolejno\u015bci. Po cz\u0119\u015bci potwierdzi\u0142 to sam Druckmann, m\u00f3wi\u0105c o tym, \u017ce \u015bmier\u0107 Joela by\u0142a pewnikiem od pocz\u0105tku prac nad gr\u0105, bo po pierwszej cz\u0119\u015bci <a href=\"https:\/\/collider.com\/last-of-us-2-joel-death-neil-druckmann\/\">nie widzia\u0142 ju\u017c \u017cadnej ciekawej historii dla tej postaci<\/a>.<\/span><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/tlou1.jpg\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Inny przypadek dotyczy postaci Mel \u2013 z pewno\u015bci\u0105 zab\u00f3jstwo ci\u0119\u017carnej kobiety mia\u0142o w bardzo silny spos\u00f3b podzia\u0142a\u0107 na Ellie, mo\u017ce zasia\u0107 w niej jakie\u015b w\u0105tpliwo\u015bci. Brzmi nie\u017ale? Oczywi\u015bcie! Zdarzenie to poprzedza jednak absurd (dostrzegany przez wielu graczy) jej wypuszczania si\u0119 na misje w bardzo zaawansowanej ci\u0105\u017cy. Musimy zda\u0107 sobie spraw\u0119 z problemu, przed jakim stan\u0119li scenarzy\u015bci: w jaki spos\u00f3b doprowadzi\u0107 do spotkania dw\u00f3ch wrogich sobie os\u00f3b, z kt\u00f3rych jedna zechce zabi\u0107 drug\u0105, je\u015bli jedna z nich b\u0119dzie przesiadywa\u0107 w bazie? Trzeba do tego przecie\u017c jako\u015b doprowadzi\u0107. <strong>B\u0119d\u0105c tw\u00f3rc\u0105 fabu\u0142y na ich miejscu, usi\u0142uj\u0105c zszokowa\u0107 swoj\u0105 widowni\u0119, te\u017c chcia\u0142bym mie\u0107 tak\u0105 scen\u0119 u siebie. Jak to jednak sensownie ogarn\u0105\u0107?<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Naughty Dog odpowiada: nie da si\u0119.<\/strong> Gra przedstawia nam wi\u0119c, \u017ce pomimo bycia ci\u0119\u017carn\u0105, Mel czuje si\u0119 \u015bwietnie i po prostu chce aktywnie dzia\u0142a\u0107. Dostajemy informacj\u0119, \u017ce musia\u0142a przej\u015b\u0107 przez komisj\u0119, kt\u00f3ra mimo okoliczno\u015bci jej pro\u015bby nie zakwestionowa\u0142a (i nie uczyni\u0142 tego nikt poza jedn\u0105 osob\u0105, o czym za moment). Mel rusza wi\u0119c poza obszar bazy razem z towarzyszami i niemal od razu na ich konw\u00f3j zostaje przypuszczony atak.\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Obraz ten \u2013 silnej i niezale\u017cnej kobiety, bo tak to chc\u0105 t\u0142umaczy\u0107 tw\u00f3rcy \u2013 m\u00f3g\u0142by jeszcze jako\u015b od biedy przej\u015b\u0107. W\u00f3wczas jednak wraca do nas \u015bwiadomo\u015b\u0107, \u017ce Mel jest nie tylko ci\u0119\u017carn\u0105 kobiet\u0105, ale r\u00f3wnie\u017c <em>medykiem d<\/em>zia\u0142aj\u0105cym dla wi\u0119kszej grupy ludzi. W \u015bwiecie po apokalipsie tacy ludzie s\u0105 na wag\u0119 z\u0142ota. WLF, do kt\u00f3rego nale\u017cy Mel, te\u017c nie jest przecie\u017c male\u0144k\u0105 grup\u0105 operacyjn\u0105. Mamy tak po prostu uwierzy\u0107, \u017ce nie ma absolutnie nikogo w\u015br\u00f3d jej towarzyszy, kto powinien zapyta\u0107, czy jest konieczne wypuszczanie si\u0119 przez ni\u0105 poza baz\u0119 i nara\u017canie si\u0119 na takie niebezpiecze\u0144stwo? Okej, medycy mog\u0105 by\u0107 potrzebni w terenie. Ale WLF jest tak ma\u0142y, \u017ce nie ma tam nikogo innego, kto m\u00f3g\u0142by pojecha\u0107 za ni\u0105, a ci\u0105\u017ca to dla nich b\u0142ahostka bez znaczenia i mo\u017cna to przyklepa\u0107?<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Drobny wyj\u0105tek, o kt\u00f3rym wspomnia\u0142em, dotyczy Abby, kt\u00f3ra przed odjazdem pyta przysz\u0142\u0105 matk\u0119, co na to wszystko Owen \u2013 ojciec dziecka. Mel ripostuje: \u201edlaczego Owen mia\u0142by mie\u0107 w tej kwestii cokolwiek do gadania?\u201d. Mo\u017cna przyj\u0105\u0107, \u017ce ma to kszta\u0142towa\u0107 obraz Mel jako kobiety, kt\u00f3ra sama o sobie decyduje. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Wiemy te\u017c, \u017ce relacje Abby-Mel-Owen nie nale\u017c\u0105 do najlepszych, ale tym jednym pytaniem zbywa si\u0119 jak\u0105kolwiek dyskusj\u0119 na temat potencjalnych konsekwencji dla zdrowia i \u017cycia nie tylko Mel, ale i jej nienarodzonego dziecka.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">I zn\u00f3w mamy sytuacj\u0119 identyczn\u0105 jak ta z zachowaniem Joela \u2013 jedni powiedz\u0105, \u017ce przecie\u017c Mel mo\u017ce decydowa\u0107 o sobie i nikt jej niczego nie zabroni\u0142. Drudzy powiedz\u0105, \u017ce zachowa\u0142a si\u0119 lekkomy\u015blnie, udowadniaj\u0105c, \u017ce fakt, jest silna i odwa\u017cna, ale najwidoczniej odwaga to g\u0142upota. Ponownie \u2013 jedni i drudzy mog\u0105 mie\u0107 racj\u0119.<strong> Rzecz w tym, \u017ce dla jednych \u0142adunek emocjonalny tych scen jest tak du\u017cy, \u017ce problemy scenariusza maj\u0105 dla nich minimalne znaczenie, je\u015bli tylko odpowiednio mocno scena nimi wstrz\u0105\u015bnie. Inni jednak odbij\u0105 si\u0119 od tego, bo scena mo\u017ce by i na nich podzia\u0142a\u0142a, gdyby nie to, \u017ce widz\u0105 przebijaj\u0105c\u0105 z niej sztuczno\u015b\u0107 kontekstu, kt\u00f3ry nie doprowadzi\u0142 do tego wydarzenia z cho\u0107by odrobin\u0105 zdrowego rozs\u0105dku.<\/strong> Postacie zachowuj\u0105 si\u0119 w taki a nie inny spos\u00f3b, bo na wierzch wy\u0142a\u017c\u0105 szwy scenarzyst\u00f3w tak grube, \u017ce s\u0105 trudne do zignorowania.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Tw\u00f3rcy, wbrew pozorom, musieli sobie z tego zdawa\u0107 spraw\u0119 w trakcie produkcji. Jak donosi\u0142 swego czasu Jason Schreier <a href=\"https:\/\/kotaku.com\/as-naughty-dog-crunches-on-the-last-of-us-ii-developer-1842289962\">o sprawach za kulisami produkcji<\/a>:<\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Gdy Naughty Dog pracowa\u0142o nad demem do zaprezentowania na E3 w 2018 roku, przedstawiaj\u0105c kolejne buildy gry testerom w celu uzyskania feedbacku, re\u017cyserzy i kierownictwo projektu dowiedzieli si\u0119, \u017ce niekt\u00f3re z podj\u0119tych przez nich decyzji po prostu nie dzia\u0142aj\u0105. Elementy historii nie rezonowa\u0142y z graczami, kt\u00f3rym nie podoba\u0142y si\u0119 postacie, kt\u00f3re w zamierzeniach tw\u00f3rc\u00f3w mia\u0142y by\u0107 lubiane. W odpowiedzi na to, Druckmann i pozostali zacz\u0119li usuwa\u0107 i przerabia\u0107 [cz\u0119\u015bci historii].<\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align: center;\">\n<div data-mode=\"normal\" data-oembed=\"1\" data-provider=\"youtube\" id=\"arve-youtube-w2wnvvj33wo\" style=\"max-width:1170px;\" class=\"arve\">\n\t<div class=\"arve-inner\">\n\t\t<div style=\"aspect-ratio:585\/329\" class=\"arve-embed arve-embed--has-aspect-ratio\">\n\t\t\t<div class=\"arve-ar\" style=\"padding-top:56.239316%\"><\/div>\n\t\t\t<iframe allow=\"accelerometer &apos;none&apos;;autoplay &apos;none&apos;;bluetooth &apos;none&apos;;browsing-topics &apos;none&apos;;camera &apos;none&apos;;clipboard-read &apos;none&apos;;clipboard-write;display-capture &apos;none&apos;;encrypted-media &apos;none&apos;;gamepad &apos;none&apos;;geolocation &apos;none&apos;;gyroscope &apos;none&apos;;hid &apos;none&apos;;identity-credentials-get &apos;none&apos;;idle-detection &apos;none&apos;;keyboard-map &apos;none&apos;;local-fonts;magnetometer &apos;none&apos;;microphone &apos;none&apos;;midi &apos;none&apos;;otp-credentials &apos;none&apos;;payment &apos;none&apos;;picture-in-picture;publickey-credentials-create &apos;none&apos;;publickey-credentials-get &apos;none&apos;;screen-wake-lock &apos;none&apos;;serial &apos;none&apos;;summarizer &apos;none&apos;;sync-xhr;usb &apos;none&apos;;web-share;window-management &apos;none&apos;;xr-spatial-tracking &apos;none&apos;;\" allowfullscreen=\"\" class=\"arve-iframe fitvidsignore\" credentialless data-arve=\"arve-youtube-w2wnvvj33wo\" data-lenis-prevent=\"\" data-src-no-ap=\"https:\/\/www.youtube-nocookie.com\/embed\/W2Wnvvj33Wo?feature=oembed&iv_load_policy=3&modestbranding=1&rel=0&autohide=1&playsinline=0&autoplay=0\" frameborder=\"0\" height=\"658\" loading=\"lazy\" name=\"\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-presentation allow-popups allow-popups-to-escape-sandbox\" scrolling=\"no\" src=\"https:\/\/www.youtube-nocookie.com\/embed\/W2Wnvvj33Wo?feature=oembed&iv_load_policy=3&modestbranding=1&rel=0&autohide=1&playsinline=0&autoplay=0\" title=\"\" width=\"1170\"><\/iframe>\n\t\t\t\n\t\t<\/div>\n\t\t\n\t<\/div>\n\t\n\t\n\t<script data-jetpack-boost=\"ignore\" type=\"application\/ld+json\">{\"@context\":\"http:\\\/\\\/schema.org\\\/\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/shinigami.pl\\\/?p=299292#arve-youtube-w2wnvvj33wo\",\"@type\":\"VideoObject\",\"embedURL\":\"https:\\\/\\\/www.youtube-nocookie.com\\\/embed\\\/W2Wnvvj33Wo?feature=oembed&iv_load_policy=3&modestbranding=1&rel=0&autohide=1&playsinline=0&autoplay=0\"}<\/script>\n\t\n<\/div>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\">\u201eOgl\u0105danie tego zwiastuna po zagraniu jest jak ogl\u0105danie filmu z w\u0142asnego wesela ju\u017c po rozwodzie\u201d. Stwierdzenie to, napisane przez jakiego\u015b anonimowego u\u017cytkownika Internetu, najlepiej oddaje chyba moje w\u0142asne odczucia co do tej gry.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Ogromna cz\u0119\u015b\u0107 gry sprowadza si\u0119 do opisanych przeze mnie sytuacji. Ka\u017cdy dobry pomys\u0142 ma \u015bredni\u0105 b\u0105d\u017a wr\u0119cz kiepsk\u0105 podbudow\u0119, a nie wszyscy gracze s\u0105 w stanie przej\u015b\u0107 nad tego typu problemem (tym bardziej, gdy powtarza si\u0119 on wielokrotnie) ca\u0142kowicie bezkrytycznie, zawieszaj\u0105c swoj\u0105 niewiar\u0119 coraz wy\u017cej.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">I fakt, nie mo\u017cna zaprzeczy\u0107 temu, \u017ce gra zebra\u0142a ca\u0142\u0105 mas\u0119 nagr\u00f3d, mi\u0119dzy innymi za fabu\u0142\u0119. To tylko moje zdanie, ale mam wra\u017cenie, \u017ce definicja tego, czym jest najlepsza fabu\u0142a, uleg\u0142a w ostatnich latach rozmyciu (i nie dotyczy to jedynie gier). Nie odm\u00f3wi\u0119 <em>The Last of Us Part II<\/em> tego, \u017ce na pewno porusza wa\u017cne i istotne tematy \u2013 i to jest wed\u0142ug mnie pow\u00f3d obsypania jej nagrodami. Dlatego te\u017c przyznaj\u0105cy je przymykaj\u0105 w\u0142a\u015bnie oko na szwankuj\u0105ce elementy fabularne. Sam sobie na tak daleko id\u0105c\u0105 \u015blepot\u0119 nie mog\u0119 pozwoli\u0107, bo je\u015bli co\u015b chce, by by\u0107 traktowane powa\u017cnie i serio, to nie mo\u017ce sobie pozwala\u0107 na wytr\u0105caj\u0105ce z immersji skoki w logice. <strong>Tu jest istota problemu: gra wymaga od wszystkich, by skupi\u0107 si\u0119 jedynie na warstwie emocjonalnej, a ca\u0142ej reszcie po\u015bwi\u0119ca\u0107 mniej uwagi.<\/strong> Tego rodzaju szanta\u017c stosuje si\u0119 w wielu dzie\u0142ach, a ludzie s\u0105 r\u00f3\u017cni i nie ka\u017cdy da mu si\u0119 ponie\u015b\u0107.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-size: 18pt;\"><em><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\">Przebudzenie z Ameryka\u0144skiego Snu<\/span><\/strong><\/em><\/span><\/h2>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Powiedzia\u0142em wcze\u015bniej, \u017ce pomys\u0142 na <em>Part II<\/em>, kt\u00f3ry mieli tw\u00f3rcy m\u00f3g\u0142 si\u0119 uda\u0107, wystarczy\u0142oby go jednak odpowiednio przeformu\u0142owa\u0107. T\u0105 gr\u0105 Naughty Dog pokaza\u0142o, \u017ce nie boj\u0105 si\u0119 drastycznych decyzji kreatywnych \u2013 mogli je wi\u0119c spo\u017cytkowa\u0107 w inny spos\u00f3b.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Chyba ka\u017cdy szanuj\u0105cy si\u0119 gracz kojarzy przynajmniej tak\u0105 seri\u0119 gier jak\u00a0<em>Mafia.<\/em> Mo\u017cna by\u0142o po\u017cyczy\u0107 rozwi\u0105zanie w\u0142a\u015bnie stamt\u0105d. Z<\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">apowiedzie\u0107 drug\u0105 cz\u0119\u015b\u0107 gry serii, zaczynaj\u0105c od zwiastuna pokazanego na <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=UzdNECcio54\">Paris Games Week w 2017 roku<\/a>, og\u0142aszaj\u0105c, \u017ce gra nie b\u0119dzie kontynuowa\u0107 w\u0105tk\u00f3w z poprzedniczki, tylko opowie zupe\u0142nie now\u0105 histori\u0119 z now\u0105 bohaterk\u0105 w roli g\u0142\u00f3wnej \u2013 Abby, dziewczynie poszukuj\u0105cej zemsty za \u015bmier\u0107 cz\u0142onka jej rodziny. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">W materia\u0142ach promocyjnych pokazywane by\u0142yby tylko w\u0105tki fabularne z ni\u0105 zwi\u0105zane. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Sam scenariusz m\u00f3g\u0142by zosta\u0107 opracowany z wykorzystaniem element\u00f3w ostatecznej gry, ale do pokazania podr\u00f3\u017cy przez Stany Zjednoczone, poznawanie nowych ludzi, konflikt\u00f3w po drodze z grup\u0105 w rodzaju Serafit\u00f3w \u2013 a\u017c wreszcie do opowie\u015bci wprowadzony zostaje Joel, kt\u00f3ry ratuje Abby i jej ekip\u0119. Wtedy dopiero dowiadujemy si\u0119, \u017ce to jego \u015bciga\u0142a dziewczyna \u2013 mogliby\u015bmy i pod sk\u00f3r\u0105 to podejrzewa\u0107, ale zawsze z my\u015bl\u0105 \u201enie, niemo\u017cliwe, nie zrobiliby tego\u201d. Do tego czasu zd\u0105\u017cyliby\u015bmy pozna\u0107 Abby na tyle, \u017ce nawet akt tak brutalny i z\u0142y, jakiego si\u0119 dopuszcza, w jaki\u015b spos\u00f3b jest dla nas ambiwalentny.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Wtedy tw\u00f3rcy mogliby zaskoczy\u0107 i w drugiej cz\u0119\u015bci gry odda\u0107 nam kontrol\u0119 nad Ellie, nieobecn\u0105 wraz z Joelem w materia\u0142ach promocyjnych. Teraz to ona chce si\u0119 m\u015bci\u0107. Dziewczyny spotykaj\u0105 si\u0119 bezpo\u015brednio ponownie tylko raz (ca\u0142\u0105 sekwencj\u0119 z Grzechotnikami itd. mo\u017cna by ju\u017c sobie odpu\u015bci\u0107, bo niepotrzebna by\u0142a w\u0142a\u015bciwie do niczego). Jak wygl\u0105da\u0142aby ostateczna konfrontacja? Tego akurat nie jestem pewien.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Wiem natomiast, \u017ce w taki spos\u00f3b by\u0142oby to znacznie przyst\u0119pniejsze dla wi\u0119kszej cz\u0119\u015bci fan\u00f3w. No i te\u017c, podobnie jak w przypadku wersji wydanej:<\/span><\/p>\n<ul style=\"list-style-type: circle;\">\n<li style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">gra tak\u017ce opowiada\u0142by o Joelu i Ellie,<\/span><\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">do czasu premiery gry ukrywa\u0142aby przed \u015bwiatem swoj\u0105 drug\u0105 po\u0142ow\u0119,<\/span><\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">tw\u00f3rcy r\u00f3wnie\u017c mogliby prowadzi\u0107 myl\u0105cy marketing (materia\u0142y tylko z sekwencji gry z Abby, now\u0105 bohaterk\u0105 \u2013 tak jak z wmontowanym w r\u00f3\u017cne sceny Joelem b\u0105d\u017a jego podmienionym modelem) albo otwarcie k\u0142ama\u0107 (tak, tylko Abby jest grywaln\u0105 postaci\u0105 \u2013 tak jak m\u00f3wiono, \u017ce tylko Ellie jest grywaln\u0105 postaci\u0105),<\/span><\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Joel i tak by zgin\u0105\u0142.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Co by si\u0119 zmieni\u0142o? Pewnie to, \u017ce Abby by\u0142aby na pewno cieplej przyj\u0119t\u0105 postaci\u0105 przez wi\u0119ksze grono graczy, bo taki by\u0142 przecie\u017c cel Naughty Dog. Druckmann wraz ze wsp\u00f3\u0142scenarzystami podj\u0105\u0142 si\u0119 jednak bardzo karko\u0142omnego zadania \u2013 jak m\u00f3wi\u0142 w wywiadach, scena morderstwa Joela mia\u0142a sprawi\u0107, \u017ce Abby wszyscy serdecznie znienawidz\u0105, natomiast w momencie fina\u0142owej walki mieli\u015bmy ju\u017c podej\u015b\u0107 do niej ze zrozumieniem. <strong>Czy to si\u0119 uda\u0142o? Fani gry podzielili si\u0119 w tej kwestii w\u0142a\u015bciwie na p\u00f3\u0142, wi\u0119c sami znacie odpowied\u017a na to pytanie.<\/strong> Kto\u015b powie: nieprawda, Naughty Dog celowo chcia\u0142o stworzy\u0107 polaryzuj\u0105ce dzie\u0142o. Odpowiadam: je\u015bli tak, to im si\u0119 uda\u0142o, ale nie z przyczyn, na jakie liczyli. Ca\u0142a przedstawiona w\u00a0<em>Part II\u00a0<\/em>historia mog\u0142a zosta\u0107 przyj\u0119ta r\u00f3wnie ciep\u0142o pomimo kontrowersyjnych na poz\u00f3r rozwi\u0105za\u0144, gdyby scenariusz od strony warsztatowej prezentowa\u0142 odpowiedni poziom.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Kto\u015b mo\u017ce powiedzie\u0107, \u017ce wskazane wy\u017cej hipotetyczne rozwi\u0105zanie by si\u0119 nie obroni\u0142o, bo w\u00f3wczas Naughty Dog, zapowiadaj\u0105c gr\u0119 o zupe\u0142nie nowych postaciach, prosi\u0142oby fan\u00f3w marki \u2013 spragnionych dalszych los\u00f3w postaci, kt\u00f3re polubili czy pokochali \u2013 o zbyt wiele.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Ale w takim razie trzeba postawi\u0107 pytanie:<strong> czy prezentuj\u0105c wizj\u0119 <em>The Last of Us Part II<\/em> w takiej formie, w jakiej si\u0119 ukaza\u0142a, Naughty Dog poprosi\u0142o o mniej?<\/strong><\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Kilka s\u0142\u00f3w o scenariuszu The Last of Us Part II,\u00a0czyli o tym, jak cz\u0119\u015b\u0107 os\u00f3b da\u0142a si\u0119 ponie\u015b\u0107 emocjonalnemu szanta\u017cowi, a cz\u0119\u015b\u0107 si\u0119 od niego ca\u0142kowicie odbi\u0142a.\u00a0<\/p>\n","protected":false},"author":91,"featured_media":299299,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wpscppro_dont_share_socialmedia":null,"_wpscppro_custom_social_share_image":0,"_facebook_share_type":"","_twitter_share_type":"","_linkedin_share_type":"","_pinterest_share_type":"","_linkedin_share_type_page":"","_instagram_share_type":"","_medium_share_type":"","_threads_share_type":"","_google_business_share_type":"","_selected_social_profile":[],"_wpsp_enable_custom_social_template":false,"_wpsp_social_scheduling":{"enabled":false,"datetime":null,"platforms":[],"status":"template_only","dateOption":"today","timeOption":"now","customDays":"","customHours":"","customDate":"","customTime":"","schedulingType":"absolute"},"_wpsp_active_default_template":true},"categories":[1231,1626],"tags":[545,548,2013],"coauthors":[1739],"class_list":["post-299292","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-publicystyka","category-wyroznione","tag-the-last-of-us","tag-the-last-of-us-2","tag-the-last-of-us-part-ii","entry"],"pp_statuses_selecting_workflow":false,"pp_workflow_action":"current","pp_status_selection":"publish","aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/299292","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/91"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=299292"}],"version-history":[{"count":9,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/299292\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":299469,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/299292\/revisions\/299469"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/299299"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=299292"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=299292"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=299292"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcoauthors&post=299292"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}