{"id":299627,"date":"2024-06-24T11:30:37","date_gmt":"2024-06-24T09:30:37","guid":{"rendered":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=299627"},"modified":"2024-07-05T08:19:05","modified_gmt":"2024-07-05T06:19:05","slug":"minimalizm-przy-opowiadaniu-historii-wywiad-z-hiking-mind-studio","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=299627","title":{"rendered":"Minimalizm przy opowiadaniu historii \u2013 wywiad z HiKing Mind Studio"},"content":{"rendered":"<div id=\"bsf_rt_marker\"><\/div><p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>Tw\u00f3rcy wielu gier udost\u0119pniaj\u0105 ich dema swoim graczom, ale niewielu z nich pozwala zacz\u0105\u0107 przygod\u0119 ju\u017c na ich stronie internetowej, tak jak w przypadku <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/2720280\/Follow_the_meaning\/\"><em>Follow the meaning<\/em><\/a>. O tym i innych rzeczach opowiedzia\u0142 w wywiadzie dla Cross-Playa Marcin Malinowski, wsp\u00f3\u0142tw\u00f3rca omawianej gry.<\/strong><\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>May_Day: O co chodzi z t\u0105 zagadk\u0105 na <a href=\"https:\/\/followthemeaning.com\/\">followthemeaning.com<\/a>?<\/strong><\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/hiking-mind-malinowski.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-299661 alignleft\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/hiking-mind-malinowski-300x300.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/hiking-mind-malinowski-300x300.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/hiking-mind-malinowski-150x150.jpg 150w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/hiking-mind-malinowski-560x560.jpg 560w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/hiking-mind-malinowski.jpg 400w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>Marcin Malinowski:<\/strong> Jest to zagadka mo\u017cliwa do rozwi\u0105zania dzi\u0119ki podpowiedziom dost\u0119pnym zar\u00f3wno na naszej stronie internetowej, jak i na naszych social mediach. Na wszystkich zainteresowanych czekaj\u0105 nagrody, wi\u0119c zach\u0119cam do rozwi\u0105zania zagadki.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>Co prawda teraz znajdujemy si\u0119 na CD-Action Expo w \u0141odzi, ale niedawno byli\u015bcie przecie\u017c na Digital Dragons w Krakowie, gdzie <em>Follow the meaning<\/em> zdoby\u0142o dwie nagrody. Gratuluj\u0119!<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Dla nas by\u0142o to do\u015b\u0107 du\u017ce zaskoczenie, poniewa\u017c by\u0142 to pierwszy event tego typu, w kt\u00f3rym wzi\u0119li\u015bmy udzia\u0142. Jest to nasza pierwsza gra, jeszcze nie jest wydana i dopiero zaczynamy jej promocj\u0119. Jeste\u015bmy zaskoczeni, \u017ce zosta\u0142a tak ciep\u0142o przyj\u0119ta zar\u00f3wno przez \u201ezwyk\u0142ych\u201d ludzi (dostali\u015bmy nagrod\u0119 publiczno\u015bci), jak przez jury, bo zaj\u0119li\u015bmy drugie miejsce na targach.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>Jaki feedback dostali\u015bcie od graczy?<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Bardzo pozytywny. Na pewno oprawa graficzna przykuwa uwag\u0119. Grafika jest r\u0119cznie rysowana przez brata i jest w pe\u0142ni oryginalna, bez \u017cadnych asset\u00f3w czy innych dodatkowych element\u00f3w. Feedback na pewno jest przydatny, gdy ludzie graj\u0105\u00a0<em>(na \u017cywo \u2013 dop. red.)<\/em>. Wtedy dowiadujemy si\u0119, gdzie s\u0105 problemy i na czym trzeba si\u0119 skupi\u0107.<\/span><\/p>\n\n<div data-mode=\"normal\" data-oembed=\"1\" data-provider=\"youtube\" id=\"arve-youtube-nfqap_2i88q\" style=\"max-width:1170px;\" class=\"arve\">\n\t<div class=\"arve-inner\">\n\t\t<div style=\"aspect-ratio:585\/329\" class=\"arve-embed arve-embed--has-aspect-ratio\">\n\t\t\t<div class=\"arve-ar\" style=\"padding-top:56.239316%\"><\/div>\n\t\t\t<iframe allow=\"accelerometer &apos;none&apos;;autoplay &apos;none&apos;;bluetooth &apos;none&apos;;browsing-topics &apos;none&apos;;camera &apos;none&apos;;clipboard-read &apos;none&apos;;clipboard-write;display-capture &apos;none&apos;;encrypted-media &apos;none&apos;;gamepad &apos;none&apos;;geolocation &apos;none&apos;;gyroscope &apos;none&apos;;hid &apos;none&apos;;identity-credentials-get &apos;none&apos;;idle-detection &apos;none&apos;;keyboard-map &apos;none&apos;;local-fonts;magnetometer &apos;none&apos;;microphone &apos;none&apos;;midi &apos;none&apos;;otp-credentials &apos;none&apos;;payment &apos;none&apos;;picture-in-picture;publickey-credentials-create &apos;none&apos;;publickey-credentials-get &apos;none&apos;;screen-wake-lock &apos;none&apos;;serial &apos;none&apos;;summarizer &apos;none&apos;;sync-xhr;usb &apos;none&apos;;web-share;window-management &apos;none&apos;;xr-spatial-tracking &apos;none&apos;;\" allowfullscreen=\"\" class=\"arve-iframe fitvidsignore\" credentialless data-arve=\"arve-youtube-nfqap_2i88q\" data-lenis-prevent=\"\" data-src-no-ap=\"https:\/\/www.youtube-nocookie.com\/embed\/nfqap_2I88Q?feature=oembed&iv_load_policy=3&modestbranding=1&rel=0&autohide=1&playsinline=0&autoplay=0\" frameborder=\"0\" height=\"658\" loading=\"lazy\" name=\"\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-presentation allow-popups allow-popups-to-escape-sandbox\" scrolling=\"no\" src=\"https:\/\/www.youtube-nocookie.com\/embed\/nfqap_2I88Q?feature=oembed&iv_load_policy=3&modestbranding=1&rel=0&autohide=1&playsinline=0&autoplay=0\" title=\"\" width=\"1170\"><\/iframe>\n\t\t\t\n\t\t<\/div>\n\t\t\n\t<\/div>\n\t\n\t\n\t<script data-jetpack-boost=\"ignore\" type=\"application\/ld+json\">{\"@context\":\"http:\\\/\\\/schema.org\\\/\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/shinigami.pl\\\/?p=299627#arve-youtube-nfqap_2i88q\",\"@type\":\"VideoObject\",\"embedURL\":\"https:\\\/\\\/www.youtube-nocookie.com\\\/embed\\\/nfqap_2I88Q?feature=oembed&iv_load_policy=3&modestbranding=1&rel=0&autohide=1&playsinline=0&autoplay=0\"}<\/script>\n\t\n<\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>A sk\u0105d wiecie jaki feedback trzeba sobie wzi\u0105\u0107 do serca, a jakie uwagi odrzuci\u0107?<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Ka\u017cdy feedback jest na wag\u0119 z\u0142ota, bo b\u0119d\u0105c tw\u00f3rc\u0105, cz\u0142owiek nie ma a\u017c tak otwartego umys\u0142u, by spojrze\u0107 na dany element z ka\u017cdej strony. Wszystkie uwagi s\u0105 brane pod uwag\u0119, po czym oceniamy czy dane elementy b\u0119d\u0105 pozytywne dla ca\u0142ej gry, czy w og\u00f3le da si\u0119 je zrealizowa\u0107. Jako dwuosobowy zesp\u00f3\u0142, musimy zwraca\u0107 na to uwag\u0119.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>Pewnie cz\u0119sto s\u0142yszycie to pytanie, ale sk\u0105d wzi\u0105\u0142 si\u0119 pomys\u0142 na\u00a0<em>Follow the meaning<\/em>? Gra wygl\u0105da jak zwyk\u0142a przygod\u00f3wka, ale przewijaj\u0105 si\u0119 tam motywy antysystemowe, jest jaki\u015b spisek\u2026 Co by\u0142o wasz\u0105 inspiracj\u0105?<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Chcieli\u015bmy, \u017ceby gra da\u0142a graczom do my\u015blenia. Gry powinny by\u0107 \u0142atwo przyst\u0119pne, wi\u0119c nasza gra te\u017c jest przyjemna w odbiorze. Jednak\u017ce gracze bardziej zainteresowani fabu\u0142\u0105 mog\u0105 znale\u017a\u0107 kilka ciekawych element\u00f3w, kt\u00f3re mog\u0105 wp\u0142yn\u0105\u0107 na postrzeganie pewnych aspekt\u00f3w \u017cycia.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>Czyli po zagraniu w wasz\u0105 gr\u0119, odbiorcy zmieni\u0105 pogl\u0105d na pewne \u017cyciowe sprawy?<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Po pierwsze, chcemy prze\u0142amywa\u0107 czwart\u0105 \u015bcian\u0119. Po drugie, sama gra przedstawi pewne my\u015bli \u017cyciowe, kt\u00f3re mog\u0105 wp\u0142yn\u0105\u0107 na postrzeganie rzeczywisto\u015bci.\u00a0<em>Follow the meaning<\/em> opowiada o chorobach psychicznych.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>Ci\u0119\u017cki temat. To, co przyku\u0142o moj\u0105 uwag\u0119, gdy przegl\u0105da\u0142em wasz\u0105 stron\u0119 Steam, to fakt, \u017ce wasza gra jest w a\u017c dwudziestu dw\u00f3ch j\u0119zykach. Czy macie jak\u0105\u015b super rozbudowan\u0105 baz\u0119 graczy w jednym z nieangloj\u0119zycznych kraj\u00f3w czy po prostu jeste\u015bcie przezorni?<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Nasz wydawca\u00a0<em>(Second Maze \u2013 dop. red.)\u00a0<\/em>posiada kontakt z freelancerami, kt\u00f3rzy b\u0119d\u0105 t\u0142umaczy\u0107 u nas teksty. Nie ma ich za du\u017co \u2013 staramy si\u0119, by przep\u0142yw informacji by\u0142 mo\u017cliwie jasny dzi\u0119ki warstwie wizualnej, a tekst by\u0142 jedynie jej uzupe\u0142nieniem. Dzi\u0119ki ograniczonej liczbie zda\u0144 i wsparciu wydawcy, mo\u017cemy przet\u0142umaczy\u0107 gr\u0119 na wiele j\u0119zyk\u00f3w.<\/span><\/p>\n<figure id=\"attachment_299660\" aria-describedby=\"caption-attachment-299660\" style=\"width: 1024px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/followthemeaning-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-299660 size-large\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/followthemeaning-1-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/followthemeaning-1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/followthemeaning-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/followthemeaning-1-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/followthemeaning-1-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/followthemeaning-1.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-299660\" class=\"wp-caption-text\">Follow the meaning<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>Wspomnia\u0142e\u015b, \u017ce histori\u0119 zamierzacie opowiedzie\u0107 za pomoc\u0105 element\u00f3w wizualnych. To te\u017c nie jest \u0142atwe.<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Ka\u017cdy test gry daje nam informacje na temat element\u00f3w pomini\u0119tych przez graczy, bo na przyk\u0142ad dany tekst by\u0142 za ma\u0142o ciekawy lub by\u0142 w z\u0142ym miejscu w grze. Dzi\u0119ki feedbackowi od graczy wiemy, czy umieszczenie danej informacji fabularnej jest odpowiednie. Wykorzystujemy te\u017c wyskakuj\u0105ce popupy, do kt\u00f3rych mo\u017cna dorysowa\u0107 pewne elementy. To rozszerza nasze mo\u017cliwo\u015bci prowadzenia narracji w grze.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>Zw\u0142aszcza \u017ce niekt\u00f3rzy gracze maj\u0105 brzydki zwyczaj pomijania dialog\u00f3w i cutscenek, a nast\u0119pnie narzekania, \u017ce oni to w sumie nie wiedz\u0105 o co w grze chodzi.<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Tak, mnie te\u017c zdarza si\u0119 tak robi\u0107, niestety. Mam ograniczony czas, a gry s\u0105 coraz d\u0142u\u017csze. Dlatego chcieli\u015bmy zrobi\u0107 relatywnie kr\u00f3tk\u0105 gr\u0119, a dialogi zredukowa\u0107 do minimum. My\u015bl\u0119, \u017ce ilo\u015b\u0107 tekstu w\u00a0<em>Follow the meaning\u00a0<\/em>jest przyswajalna dla ka\u017cdego i nie powinna by\u0107 problemem.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>Pewnie. Kiedy premiera?<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Data premiery jeszcze nie jest ustalona, obecnie planujemy wyda\u0107 gr\u0119 w najbli\u017cszych miesi\u0105cach. Na pewno b\u0119dzie to w tym roku. Celujemy w sierpie\u0144, wrzesie\u0144.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>Nic tylko \u017cyczy\u0107 dalszych sukces\u00f3w. Dzi\u0119kuj\u0119 za rozmow\u0119 i do zobaczenia!<\/strong><\/span><\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Follow the meaning\u00a0<em>mo\u017cecie doda\u0107 do Listy \u017bycze\u0144 na jej <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/2720280\/Follow_the_meaning\/\">stronie Steam<\/a>.<\/em><\/span><\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<table style=\"width: 100%; border-collapse: collapse; border-style: solid; background-color: #000f54;\" cellpadding=\"15px\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"width: 100%; border-style: none; padding: 15px;\"><strong><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Ten tekst nale\u017cy do cyklu wywiad\u00f3w z tw\u00f3rcami gier niezale\u017cnych, przeprowadzonych w trakcie <a href=\"https:\/\/expo.cdaction.pl\/\">CD-Action Expo 2024<\/a>. Sprawd\u017a pozosta\u0142e wywiady z serii:<\/span><\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/o-bijatykach-early-accessie-i-starkheim-tournament-wywiad-z-project-mox\/\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">O bijatykach, Early Accessie i Starkheim Tournament \u2013 wywiad z Project Mox<\/span><\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/o-flashu-przygodowkach-i-miksowaniu-gatunkow-wywiad-ze-scriptwelderem\/\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">O Flashu, przygod\u00f3wkach i miksowaniu gatunk\u00f3w \u2013 wywiad ze scriptwelderem<\/span><\/a><\/li>\n<li><strong><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Minimalizm przy opowiadaniu historii \u2013 wywiad z HiKing Mind Studio<\/span><\/strong><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/krasnolud-w-mechu-smok-i-early-access-wywiad-ze-star-drifters\/\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Krasnolud w mechu, smok i Early Access \u2013 wywiad ze Star Drifters<\/span><\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/nie-tylko-polskie-darkest-dungeon-wywiad-z-fornixa-games\/\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Nie tylko \u201epolskie Darkest Dungeon\u201d \u2013 <\/span><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">wywiad z Fornixa Games<\/span><\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/rynek-gier-mobilnych-i-gra-w-czolgi-wywiad-z-kasur-games\/\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Rynek gier mobilnych i \u201egra w czo\u0142gi\u201d \u2013 wywiad z Kasur Games<\/span><\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/polacy-zasiedlaja-dziki-zachod-wywiad-z-odd-qubit\/\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Polacy zasiedlaj\u0105 Dziki Zach\u00f3d \u2013 wywiad z Odd Qubit<\/span><\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/marketing-a-marketowalnosc-gier-wywiad-z-render-cube\/\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Marketing a \u201emarketowalno\u015b\u0107\u201d gier \u2013 wywiad z Render Cube<\/span><\/a><\/li>\n<\/ul>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Tw\u00f3rcy wielu gier udost\u0119pniaj\u0105 ich dema swoim graczom, ale niewielu z nich pozwala zacz\u0105\u0107 przygod\u0119 ju\u017c na ich stronie internetowej, tak jak w przypadku Follow the meaning. O tym i innych rzeczach opowiedzia\u0142 w wywiadzie dla Cross-Playa Marcin Malinowski, wsp\u00f3\u0142tw\u00f3rca omawianej gry. May_Day: O co chodzi z t\u0105 zagadk\u0105 na &hellip; <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/?p=299627\" class=\"more-link\">Wi\u0119cej<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":56,"featured_media":299684,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wpscppro_dont_share_socialmedia":null,"_wpscppro_custom_social_share_image":0,"_facebook_share_type":"","_twitter_share_type":"","_linkedin_share_type":"","_pinterest_share_type":"","_linkedin_share_type_page":"","_instagram_share_type":"","_medium_share_type":"","_threads_share_type":"","_google_business_share_type":"","_selected_social_profile":[],"_wpsp_enable_custom_social_template":false,"_wpsp_social_scheduling":{"enabled":false,"datetime":null,"platforms":[],"status":"template_only","dateOption":"today","timeOption":"now","customDays":"","customHours":"","customDate":"","customTime":"","schedulingType":"absolute"},"_wpsp_active_default_template":true},"categories":[1857,2024],"tags":[2011,1813,2027,2038,2039,1732,389],"coauthors":[1321],"class_list":["post-299627","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-indie","category-wywiady","tag-2011","tag-cd-action","tag-cd-action-expo","tag-follow-the-meaning","tag-hiking-mind-studio","tag-przygodowka","tag-wywiad","entry"],"pp_statuses_selecting_workflow":false,"pp_workflow_action":"current","pp_status_selection":"publish","aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/299627","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/56"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=299627"}],"version-history":[{"count":13,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/299627\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":299846,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/299627\/revisions\/299846"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/299684"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=299627"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=299627"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=299627"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcoauthors&post=299627"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}