{"id":299664,"date":"2024-06-28T08:42:04","date_gmt":"2024-06-28T06:42:04","guid":{"rendered":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=299664"},"modified":"2024-07-05T08:17:43","modified_gmt":"2024-07-05T06:17:43","slug":"krasnolud-w-mechu-smok-i-early-access-wywiad-ze-star-drifters","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=299664","title":{"rendered":"Krasnolud w mechu, smok i Early Access \u2013 wywiad ze Star Drifters"},"content":{"rendered":"<div id=\"bsf_rt_marker\"><\/div><p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>Mamy survivale d\u017cunglowe, zimowe i \u201edzikozachodnie\u201d, ale survivala z krasnoludem siedz\u0105cym w mechu chyba jeszcze nie by\u0142o. O <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/1714900\/First_Dwarf\/\"><em>First Dwarf<\/em><\/a>, czyli rzeczonej grze, opowiedzia\u0142 w wywiadzie dla Cross-Playa Kuba W\u00f3jcik \u2013 joint CEO w Star Drifters.<\/strong><\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>May_Day: Przegl\u0105daj\u0105c wasz\u0105 stron\u0119 Steam, mia\u0142em w g\u0142owi\u0119 tak\u0105 scen\u0119, w kt\u00f3rej wyobra\u017ca\u0142em sobie jak powsta\u0142 pomys\u0142 na t\u0119 gr\u0119. Chcieli\u015bcie zrobi\u0107 survivala, ale potem kto\u015b powiedzia\u0142: \u201ei dorzu\u0107my krasnoluda siedz\u0105cego w Metal Gearze\u201d. Tak by\u0142o?<\/strong><\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/kubawojcik.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-299675 alignleft\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/kubawojcik-300x300.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/kubawojcik-300x300.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/kubawojcik-150x150.jpg 150w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/kubawojcik-768x768.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/kubawojcik-400x400.jpg 400w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/kubawojcik-560x560.jpg 560w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/kubawojcik.jpg 800w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>Kuba W\u00f3jcik:\u00a0<\/strong><em>(\u015bmiech)\u00a0<\/em>Ten pomys\u0142 rodzi\u0142 si\u0119 przez kilka lat, dlatego \u017ce jest to spin-off naszej gry <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/718650\/Driftland_The_Magic_Revival\/?curator_clanid=37957996\"><em>Driftland: The Magic Revival<\/em><\/a>. To by\u0142a gra strategiczna typu 4X osadzona w settingu fantasy. W okolicach swojej premiery\u00a0<em>(kwiecie\u0144 2019 \u2013 dop. red.)<\/em> by\u0142a to do\u015b\u0107 niszowa produkcja \u2013 teraz RTS-y ponownie s\u0105 w modzie. Naszym celem by\u0142o stworzenie gry w tym samym uniwersum. Uwa\u017camy, \u017ce \u015bwiat lataj\u0105cych wysp, kt\u00f3ry stworzyli\u015bmy, jest na tyle unikalny, \u017ce warto go eksplorowa\u0107.\u00a0<em>First Dwarf<\/em> na pocz\u0105tku by\u0142 projektem \u201estory-driven\u201d, kt\u00f3rego g\u0142\u00f3wnym celem by\u0142a rozbudowa fabu\u0142y \u015bwiata\u00a0<em>Driftland<\/em>. Mo\u017cna si\u0119 tu szerzej u\u015bmiechn\u0105\u0107 w kierunku\u00a0<em>Wied\u017amina<\/em>, kt\u00f3ry mia\u0142 przede wszystkim budowa\u0107 histori\u0119. Natomiast patrz\u0105c po tym, jak rynek si\u0119 zmienia i jakie s\u0105 sentymenty graczy, postanowili\u015bmy p\u00f3j\u015b\u0107 w kierunku gry z otwartym \u015bwiatem, daj\u0105c graczom wi\u0119ksze poczucie immersji oraz mo\u017cliwo\u015b\u0107 podr\u00f3\u017cowania po tym \u015bwiecie.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Mieli\u015bmy zbudowan\u0105 opowie\u015b\u0107, mieli\u015bmy ras\u0119 krasnolud\u00f3w, ale chcieli\u015bmy doda\u0107 co\u015b bardziej charakterystycznego. Jeste\u015bmy fanami <em>Avengers\u00f3w<\/em>, wi\u0119c pomy\u015bleli\u015bmy: \u201edobra, zr\u00f3bmy fantastycznego Iron Mana, kt\u00f3rym b\u0119dzie sterowa\u0142 krasnolud\u201d. Po wielu burzach m\u00f3zg\u00f3w zdecydowali\u015bmy, \u017ce to jest kierunek, w kt\u00f3rym chcemy p\u00f3j\u015b\u0107. Wiemy doskonale, \u017ce gracze uwielbiaj\u0105 otwarte \u015bwiaty i krasnolud\u00f3w. Mamy te\u017c smoka, kt\u00f3ry jest naszym towarzyszem, troszeczk\u0119 jak Osio\u0142 ze\u00a0<em>Shreka<\/em>. Krasnolud jest takim \u201ebrave hero\u201d, natomiast smok jest jego zawadiackim partnerem, kt\u00f3rego zadaniem jest te\u017c prowadzi\u0107 narracj\u0119 w nieco uszczypliwy spos\u00f3b. Smok jest te\u017c kobiet\u0105, wi\u0119c mamy tutaj r\u00f3\u017cnic\u0119 charakter\u00f3w. Do tego wszystkiego mamy mecha, kt\u00f3ry jest naszym g\u0142\u00f3wnym pojazdem, za pomoc\u0105 kt\u00f3rego podr\u00f3\u017cujemy po ca\u0142ym \u015bwiecie.<\/span><\/p>\n<figure id=\"attachment_299676\" aria-describedby=\"caption-attachment-299676\" style=\"width: 1024px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/stardrifters-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-299676 size-large\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/stardrifters-1-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/stardrifters-1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/stardrifters-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/stardrifters-1-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/stardrifters-1-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/stardrifters-1.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-299676\" class=\"wp-caption-text\">First Dwarf<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>Czyli mia\u0142a to by\u0107 gra rozszerzaj\u0105ca uniwersum\u00a0<em>Driftland<\/em>, a wyszed\u0142 z tego du\u017co bardziej ambitny projekt.<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Tak, zgadza si\u0119. Core team pracuj\u0105cy nad\u00a0<em>First Dwarf<\/em> sk\u0142ada si\u0119 z 8-10 os\u00f3b (zmienia\u0142o si\u0119 to w trakcie developmentu). Jestem ogromnie dumny z tego, jak taki ma\u0142y zesp\u00f3\u0142 zrobi\u0142 gr\u0119 na tak wysokim poziomie. Chcemy dalej rozwija\u0107 to uniwersum; mamy zaplanowane projekty, kt\u00f3re b\u0119d\u0105 dalej rozbudowywa\u0142y nasz \u015bwiat. Widzimy po reakcjach graczy i dziennikarzy, \u017ce gra bardzo dobrze si\u0119 przyj\u0119\u0142a i drzemie w niej bardzo du\u017cy potencja\u0142, kt\u00f3ry b\u0119dziemy chcieli wykorzysta\u0107. Gra b\u0119dzie <em>(w chwili publikacji tego tekstu ju\u017c jest \u2013 dop. red.)\u00a0<\/em>dost\u0119pna we Wczesnym Dost\u0119pie, bo chcemy te\u017c, \u017ceby by\u0142a \u201ecommunity-driven\u201d i powstawa\u0142a dzi\u0119ki wsparciu graczy. Przywi\u0105zujemy szczeg\u00f3ln\u0105 uwag\u0119 do tego, \u017ceby mieli oni wp\u0142yw na rozw\u00f3j projektu.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>Poruszy\u0142e\u015b tutaj strasznie du\u017co w\u0105tk\u00f3w, ale najpierw pogadajmy o smoku. Kontrolowanie smoka budzi we mnie mi\u0142e skojarzenia ze\u00a0<em>Spyro the Dragon<\/em>, ale jak\u0105 rol\u0119 b\u0119dzie on pe\u0142ni\u0142 w <em>First Dwarf<\/em>?<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Przede wszystkim pe\u0142ni rol\u0119 drona. Jest pierwsz\u0105 postaci\u0105 w grze, dzi\u0119ki kt\u00f3rej jeste\u015bmy w stanie odkrywa\u0107 nowe wyspy. Jest te\u017c skautem zaznaczaj\u0105cym najwa\u017cniejsze elementy na pojedynczych wyspach. Oczywi\u015bcie jest te\u017c naszym partnerem, bez kt\u00f3rego nie b\u0119dziemy mogli przej\u015b\u0107 ca\u0142ej gry, poniewa\u017c b\u0119dzie bra\u0142 udzia\u0142 w rozwi\u0105zywaniu zagadek. Wielki mech nie jest w stanie si\u0119 przecisn\u0105\u0107 przez w\u0105skie przej\u015bcia. Smok b\u0119dzie te\u017c m\u00f3g\u0142 na przyk\u0142ad przep\u0142yn\u0105\u0107 pod wod\u0105 do jaskini. Mo\u017cna to troch\u0119 por\u00f3wna\u0107 z\u00a0<em><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/super-mario-odyssey\/\">Super Mario Odyssey<\/a><\/em>, gdzie mieli\u015bmy czapk\u0119-pomocnika. Bez smoka nie b\u0119dziemy r\u00f3wnie\u017c w stanie posun\u0105\u0107 historii do przodu.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>Czyli smok b\u0119dzie dronem niczym w nowych ods\u0142onach serii <em>Assassin\u2019s Creed<\/em>, ale te\u017c b\u0119dzie pomaga\u0142 nam rozwi\u0105zywa\u0107 zagadki i dostawa\u0107 si\u0119 w nowe miejsca.<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Zgadza si\u0119. Nasza gra b\u0119dzie te\u017c posiada\u0107 tryb wieloosobowy. B\u0119dzie mo\u017cna zagra\u0107 ze znajomym w ramach kanapowego co-opa i przez internet. Jedna osoba b\u0119dzie mog\u0142a wcieli\u0107 si\u0119 w smoka, a druga \u2013 w krasnoluda. Obie osoby b\u0119d\u0105 mog\u0142y sterowa\u0107 mechem.<\/span><\/p>\n\n<div data-mode=\"normal\" data-oembed=\"1\" data-provider=\"youtube\" id=\"arve-youtube-np93k8-3hby\" style=\"max-width:1170px;\" class=\"arve\">\n\t<div class=\"arve-inner\">\n\t\t<div style=\"aspect-ratio:585\/329\" class=\"arve-embed arve-embed--has-aspect-ratio\">\n\t\t\t<div class=\"arve-ar\" style=\"padding-top:56.239316%\"><\/div>\n\t\t\t<iframe allow=\"accelerometer &apos;none&apos;;autoplay &apos;none&apos;;bluetooth &apos;none&apos;;browsing-topics &apos;none&apos;;camera &apos;none&apos;;clipboard-read &apos;none&apos;;clipboard-write;display-capture &apos;none&apos;;encrypted-media &apos;none&apos;;gamepad &apos;none&apos;;geolocation &apos;none&apos;;gyroscope &apos;none&apos;;hid &apos;none&apos;;identity-credentials-get &apos;none&apos;;idle-detection &apos;none&apos;;keyboard-map &apos;none&apos;;local-fonts;magnetometer &apos;none&apos;;microphone &apos;none&apos;;midi &apos;none&apos;;otp-credentials &apos;none&apos;;payment &apos;none&apos;;picture-in-picture;publickey-credentials-create &apos;none&apos;;publickey-credentials-get &apos;none&apos;;screen-wake-lock &apos;none&apos;;serial &apos;none&apos;;summarizer &apos;none&apos;;sync-xhr;usb &apos;none&apos;;web-share;window-management &apos;none&apos;;xr-spatial-tracking &apos;none&apos;;\" allowfullscreen=\"\" class=\"arve-iframe fitvidsignore\" credentialless data-arve=\"arve-youtube-np93k8-3hby\" data-lenis-prevent=\"\" data-src-no-ap=\"https:\/\/www.youtube-nocookie.com\/embed\/NP93K8-3HbY?feature=oembed&iv_load_policy=3&modestbranding=1&rel=0&autohide=1&playsinline=0&autoplay=0\" frameborder=\"0\" height=\"658\" loading=\"lazy\" name=\"\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-presentation allow-popups allow-popups-to-escape-sandbox\" scrolling=\"no\" src=\"https:\/\/www.youtube-nocookie.com\/embed\/NP93K8-3HbY?feature=oembed&iv_load_policy=3&modestbranding=1&rel=0&autohide=1&playsinline=0&autoplay=0\" title=\"\" width=\"1170\"><\/iframe>\n\t\t\t\n\t\t<\/div>\n\t\t\n\t<\/div>\n\t\n\t\n\t<script data-jetpack-boost=\"ignore\" type=\"application\/ld+json\">{\"@context\":\"http:\\\/\\\/schema.org\\\/\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/shinigami.pl\\\/?p=299664#arve-youtube-np93k8-3hby\",\"@type\":\"VideoObject\",\"embedURL\":\"https:\\\/\\\/www.youtube-nocookie.com\\\/embed\\\/NP93K8-3HbY?feature=oembed&iv_load_policy=3&modestbranding=1&rel=0&autohide=1&playsinline=0&autoplay=0\"}<\/script>\n\t\n<\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>Nawiasem m\u00f3wi\u0105c, niech \u017cyje kanapowy co-op. W lutym\u00a0<em>First Dwarf<\/em> otrzyma\u0142 tak zwany Epic MegaGrant. O co chodzi?<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Jest to nagroda, kt\u00f3r\u0105 otrzymuj\u0105 najciekawsze projekty tworzone na silniku Unreal Engine. Jest ona bezpo\u015brednio przekazywana przez Epica, czyli autor\u00f3w tego silnika. Znale\u017ali\u015bmy si\u0119 w gronie beneficjent\u00f3w tego grantu i ma on na celu wspiera\u0107 te\u017c tw\u00f3rc\u00f3w projektu.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>Gratuluj\u0119!\u00a0<em>First Dwarf<\/em> otrzyma\u0142 MegaGrant oraz wiele innych nagr\u00f3d, a gra dopiero co ukaza\u0142a si\u0119 w Early Accessie. Jakie korzy\u015bci i zagro\u017cenia wynikaj\u0105 z udost\u0119pnienia gry we Wczesnym Dost\u0119pie?<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Wszystkie tworzone przez nas gry by\u0142y dost\u0119pne w Early Accessie.\u00a0<em>First Dwarf<\/em> r\u00f3wnie\u017c ma by\u0107 gr\u0105 rozwijan\u0105 wsp\u00f3lnie z community. Naszym celem jest tworzy\u0107 gry razem ze spo\u0142eczno\u015bci\u0105, bo istotne jest, aby trafi\u0107 do graczy zainteresowanych projektem. Odk\u0105d Star Drifters zacz\u0119\u0142o tworzy\u0107 gry, przy\u015bwieca\u0142a nam taka idea \u2013 robimy gry wsp\u00f3lnie ze spo\u0142eczno\u015bci\u0105 graczy zebran\u0105 wok\u00f3\u0142 \u015bwiata gry. Oczywi\u015bcie korzy\u015bci\u0105 jest to, \u017ce gracze maj\u0105 wp\u0142yw na kszta\u0142t gry, ale minusem jest to, \u017ce wizja projektu mo\u017ce si\u0119 zmieni\u0107 w trakcie developmentu. Wiele element\u00f3w, kt\u00f3re naszym zdaniem s\u0105 istotne, mog\u0105 si\u0119 okaza\u0107 niewystarczaj\u0105ce lub zb\u0119dne. Early Access daje nam mo\u017cliwo\u015b\u0107 pracy na \u017cywym organizmie.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>Chyba najczarniejszym scenariuszem by\u0142aby sytuacja, w kt\u00f3rej mieliby\u015bcie swoj\u0105 wizj\u0119 projektu, a gracze mieliby inn\u0105, odbiegaj\u0105c\u0105 od waszej. A jak wam si\u0119 pracuje z silnikiem Unreal Engine 5?<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Bardzo dobrze. Nasz zesp\u00f3\u0142 jest na tyle elastyczny, \u017ce pracowali\u015bmy na r\u00f3\u017cnych silnikach, na przyk\u0142ad na Unity czy Godocie.\u00a0<em>First Dwarf<\/em> od pocz\u0105tku mia\u0142 by\u0107 tworzony na Unrealu, podobnie jak\u00a0<em>Driftland<\/em>. Mamy najwi\u0119ksze do\u015bwiadczenie w pracy z tym silnikiem, a dzi\u0119ki otrzymaniu MegaGrantu mamy te\u017c bliski kontakt z Epic Games. Dla gier posiadaj\u0105cych otwarty \u015bwiat, silnik Epica jest zdecydowanie lepszy. Zreszt\u0105 CD Projekt RED te\u017c zadecydowa\u0142, \u017ce kolejne <em>Wied\u017aminy<\/em> b\u0119d\u0105 robione na Unreal Engine. Na pewno Epic chce rozwija\u0107 sw\u00f3j silnik w kierunku gier z otwartym \u015bwiatem, a my na tym korzystamy. Jest to dla nas u\u0142atwienie.<\/span><\/p>\n<figure id=\"attachment_299677\" aria-describedby=\"caption-attachment-299677\" style=\"width: 1024px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/stardrifters-2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-299677 size-large\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/stardrifters-2-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/stardrifters-2-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/stardrifters-2-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/stardrifters-2-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/stardrifters-2-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/stardrifters-2.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-299677\" class=\"wp-caption-text\">First Dwarf<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>Na pewno pomaga te\u017c bliski kontakt z Epic Games. Wezm\u0119 ci\u0119 troch\u0119 pod w\u0142os, ale nie obawiasz si\u0119, \u017ce wybieraj\u0105c Unreal Engine 5, zamkn\u0119li\u015bcie sobie drog\u0119 do wydania portu gry na Switcha tudzie\u017c Switcha 2?<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">To jest ciekawe, bo\u00a0<em>First Dwarf<\/em> docelowo mia\u0142 wyj\u015b\u0107 na Switcha. Konsole s\u0105 dla nas istotne, bo\u00a0<em>First Dwarf<\/em> jest bardziej mainstreamowe ni\u017c\u00a0<em>Driftland: The Magic Revival<\/em>. Jest to gra TPP, z co-opem, ze smokiem\u2026 idealna na konsole. Nie, nie ma problemu z przeportowaniem tej gry na inne platformy. Jeste\u015bmy zarejestrowani na ka\u017cdej z nich \u2013 PlayStation, Nintendo i Microsoft. Mamy na tyle du\u017ce do\u015bwiadczenie z portowaniem gier, \u017ce sobie poradzimy. Oczywi\u015bcie Switch posiada wiele ogranicze\u0144 je\u015bli chodzi o grafik\u0119, natomiast testujemy <em>First Dwarf<\/em> na Steam Decku, gdzie mimo troch\u0119 s\u0142abszego wygl\u0105du, gra dzia\u0142a bardzo dobrze. Wiemy zatem doskonale, \u017ce wersja na Switchu da sobie rad\u0119. Nie wspominam ju\u017c o \u201edu\u017cych\u201d konsolach, gdzie ta jako\u015b\u0107 b\u0119dzie bliska wersji pecetowej.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>Innymi s\u0142owy, wiecie na co si\u0119 piszecie. W takim razie \u017cycz\u0119, \u017ceby\u00a0<em>First Dwarf<\/em> m\u00f3g\u0142 z dum\u0105 sta\u0107 (cho\u0107by w mechu) obok najwi\u0119kszych survivali na rynku. Powodzenia i dzi\u0119ki za rozmow\u0119!<\/strong><\/span><\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">First Dwarf<em> jest dost\u0119pny w ramach Wczesnego Dost\u0119pu <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/1714900\/First_Dwarf\/\">na Steamie<\/a>, gdzie mo\u017cecie go r\u00f3wnie\u017c doda\u0107 do Listy \u017bycze\u0144.<\/em><\/span><\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<table style=\"width: 100%; border-collapse: collapse; border-style: solid; background-color: #000f54;\" cellpadding=\"15px\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"width: 100%; border-style: none; padding: 15px;\"><strong><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Ten tekst nale\u017cy do cyklu wywiad\u00f3w z tw\u00f3rcami gier niezale\u017cnych, przeprowadzonych w trakcie <a href=\"https:\/\/expo.cdaction.pl\/\">CD-Action Expo 2024<\/a>. Sprawd\u017a pozosta\u0142e wywiady z serii:<\/span><\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/o-bijatykach-early-accessie-i-starkheim-tournament-wywiad-z-project-mox\/\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">O bijatykach, Early Accessie i Starkheim Tournament \u2013 wywiad z Project Mox<\/span><\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/o-flashu-przygodowkach-i-miksowaniu-gatunkow-wywiad-ze-scriptwelderem\/\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">O Flashu, przygod\u00f3wkach i miksowaniu gatunk\u00f3w \u2013 wywiad ze scriptwelderem<\/span><\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/minimalizm-przy-opowiadaniu-historii-wywiad-z-hiking-mind-studio\/\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Minimalizm przy opowiadaniu historii \u2013 wywiad z HiKing Mind Studio<\/span><\/a><\/li>\n<li><strong><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Krasnolud w mechu, smok i Early Access \u2013 wywiad ze Star Drifters<\/span><\/strong><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/nie-tylko-polskie-darkest-dungeon-wywiad-z-fornixa-games\/\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Nie tylko \u201epolskie Darkest Dungeon\u201d \u2013 <\/span><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">wywiad z Fornixa Games<\/span><\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/rynek-gier-mobilnych-i-gra-w-czolgi-wywiad-z-kasur-games\/\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Rynek gier mobilnych i \u201egra w czo\u0142gi\u201d \u2013 wywiad z Kasur Games<\/span><\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/polacy-zasiedlaja-dziki-zachod-wywiad-z-odd-qubit\/\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Polacy zasiedlaj\u0105 Dziki Zach\u00f3d \u2013 wywiad z Odd Qubit<\/span><\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/marketing-a-marketowalnosc-gier-wywiad-z-render-cube\/\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Marketing a \u201emarketowalno\u015b\u0107\u201d gier \u2013 wywiad z Render Cube<\/span><\/a><\/li>\n<\/ul>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Mamy survivale d\u017cunglowe, zimowe i \u201edzikozachodnie\u201d, ale survivala z krasnoludem siedz\u0105cym w mechu chyba jeszcze nie by\u0142o. O First Dwarf, czyli rzeczonej grze, opowiedzia\u0142 w wywiadzie dla Cross-Playa Kuba W\u00f3jcik \u2013 joint CEO w Star Drifters. May_Day: Przegl\u0105daj\u0105c wasz\u0105 stron\u0119 Steam, mia\u0142em w g\u0142owi\u0119 tak\u0105 scen\u0119, w kt\u00f3rej wyobra\u017ca\u0142em sobie &hellip; <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/?p=299664\" class=\"more-link\">Wi\u0119cej<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":56,"featured_media":299683,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wpscppro_dont_share_socialmedia":null,"_wpscppro_custom_social_share_image":0,"_facebook_share_type":"","_twitter_share_type":"","_linkedin_share_type":"","_pinterest_share_type":"","_linkedin_share_type_page":"","_instagram_share_type":"","_medium_share_type":"","_threads_share_type":"","_google_business_share_type":"","_selected_social_profile":[],"_wpsp_enable_custom_social_template":false,"_wpsp_social_scheduling":{"enabled":false,"datetime":null,"platforms":[],"status":"template_only","dateOption":"today","timeOption":"now","customDays":"","customHours":"","customDate":"","customTime":"","schedulingType":"absolute"},"_wpsp_active_default_template":true},"categories":[1857,2024],"tags":[2011,1813,2027,2041,1594,2040,2042],"coauthors":[1321],"class_list":["post-299664","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-indie","category-wywiady","tag-2011","tag-cd-action","tag-cd-action-expo","tag-first-dwarf","tag-open-world","tag-star-drifters","tag-survival","entry"],"pp_statuses_selecting_workflow":false,"pp_workflow_action":"current","pp_status_selection":"publish","aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/299664","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/56"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=299664"}],"version-history":[{"count":14,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/299664\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":299845,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/299664\/revisions\/299845"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/299683"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=299664"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=299664"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=299664"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcoauthors&post=299664"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}