{"id":299995,"date":"2024-08-17T10:47:41","date_gmt":"2024-08-17T08:47:41","guid":{"rendered":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=299995"},"modified":"2024-09-29T15:49:10","modified_gmt":"2024-09-29T13:49:10","slug":"blood-west","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=299995","title":{"rendered":"Blood West"},"content":{"rendered":"<div id=\"bsf_rt_marker\"><\/div><p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Martwy Dziki Zach\u00f3d. Ziemie, kt\u00f3re niegdy\u015b by\u0142y pe\u0142ne \u017cycia, teraz s\u0105 przekl\u0119te. Na preriach cz\u0119stszym widokiem od wolno tocz\u0105cych si\u0119 k\u0119pek <a href=\"https:\/\/pl.wikipedia.org\/wiki\/Biegacze\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">biegaczy<\/a> s\u0105 plugastwa i diabelne pomioty tu\u0142aj\u0105ce si\u0119 po okolicznych farmach, bagiennych mokrad\u0142ach, zimnych jaskiniach i zdezelowanych salonach. Do tego ostatniego musia\u0142em wkroczy\u0107 w poszukiwaniu cennych przedmiot\u00f3w. Wizyta mia\u0142a by\u0107 kr\u00f3tka. Wej\u015b\u0107, zrobi\u0107 swoje i zapomnie\u0107 jak najszybciej o tej spr\u00f3chnia\u0142ej ruderze. A wysz\u0142o jak zwykle\u2026<\/span><\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">W budynku czeka\u0142o na mnie sympatyczne towarzystwo w postaci dw\u00f3ch umar\u0142ych i c\u00f3rki marnotrawnej \u2013 stwora o kobiecym wygl\u0105dzie, lecz z zaburzeniem megalomanii r\u00f3wnie mocnym co trzymana w jej d\u0142oniach dwururka. O ile dwa pomioty zar\u017cn\u0105\u0142em siekier\u0105 zachodz\u0105c je od ty\u0142u, tak jej majestatyczna szkaradno\u015b\u0107 zrobi\u0142a ze mnie durszlak. Nikt mnie nie op\u0142akiwa\u0142, nawet nie zosta\u0142em zjedzony przez robaki \u2013 w ko\u0144cu jestem nieumar\u0142ym. Obarczony \u201ejedynie\u201d kl\u0105tw\u0105, kt\u00f3ra sprawi\u0142a, \u017ce w\u0119dr\u00f3wka by\u0142a trudniejsza. Wr\u00f3ci\u0142em ponownie do tego samego salonu, tym razem by\u0142 opustosza\u0142y. Znalaz\u0142em si\u0119 tam sam z trzema trupami. Zapali\u0142em cygaro. Unosz\u0105cy si\u0119 dym zwiastowa\u0142 widmo \u015bmierci. Pytanie tylko czy mojej, a mo\u017ce kogo\u015b innego? Pierdol\u0119, to nie czas na przemy\u015blenia. Wypi\u0142em szklank\u0119 ameryka\u0144skiego bourbonu, zrobi\u0142em <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=dFnV3qDpNLY\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">hawk tuah<\/a> na jeszcze ciep\u0142ych zw\u0142okach, i z gracj\u0105 <a href=\"https:\/\/pl.wikipedia.org\/wiki\/Kowboj\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">pasterza byd\u0142a<\/a> wyszed\u0142em przez zardzewia\u0142e drzwiczki salonowe. Czas upolowa\u0107 kolejne \u015bcierwo pa\u0142\u0119taj\u0105ce si\u0119 po okolicy\u2026<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/Blood-West-a.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-300119 size-full\" title=\"Blood West\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/Blood-West-a.jpg\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/Blood-West-a.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/Blood-West-a-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/Blood-West-a-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/Blood-West-a-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/Blood-West-a-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a><\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong><span style=\"font-size: 18pt;\">Gry s\u0105 jedn\u0105 wielk\u0105 rodzin\u0105. Dlatego <em>Blood West<\/em> jest dzieckiem <em>Thief<\/em> oraz <em>Hunt: Showdown<\/em><\/span><\/strong><\/span><\/h2>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Powy\u017cszy scenariusz cz\u0119sto si\u0119 powtarza, kiedy wchodzimy z buta w nowe tereny \u0142owieckie. Jednak zacznijmy od pocz\u0105tku. Produkcja polskiego studia Hyperstrange pocz\u0105tkowo wyl\u0105dowa\u0142a we wczesnym dost\u0119pie 10 lutego 2022 r. na platformie Steam. Wraz z aktualizacjami dochodzi\u0142y kolejne mapy i poprawki zg\u0142aszane przez spo\u0142eczno\u015b\u0107. W ko\u0144cu po prawie dw\u00f3ch latach wzmo\u017conej pracy gracze dostali pe\u0142n\u0105 wersj\u0119, debiutuj\u0105c\u0105 5 grudnia 2023 r. <strong>Has\u0142o na g\u0142\u00f3wnej <a href=\"https:\/\/hyperstrange.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">stronie internetowej producenta<\/a> m\u00f3wi: \u201eMetal. Action. Fantasy.\u201d. I zgadza si\u0119, w jego portfolio znajdziemy tytu\u0142y, kt\u00f3re dobrze reprezentuj\u0105 te s\u0142owa (wystarczy wymieni\u0107 <em>Eldenborn<\/em>, <em>Crossbow: Bloodnight<\/em> oraz <em>Postal: Brain Damaged<\/em>). Omawiany <em>Blood West<\/em> jest jakby przeciwie\u0144stwem tego sloganu.<\/strong> Metal mo\u017ce i jest, kiedy pomy\u015blimy o \u201eA game by Piotr Szekalski\u201d, kt\u00f3re pojawia si\u0119 podczas uruchomienia gry. No wiecie, niczym \u201eA Hideo Kojima game\u201d i seria <em><strong>Metal<\/strong> Gear Solid<\/em>. S\u0142owo \u201eAction\u201d mog\u0142oby mie\u0107 sens, gdyby gr\u0119 sprzedawano w tej sieci sklep\u00f3w. Z \u201eFantasy\u201d jest troch\u0119 lepiej, bo mo\u017cna znale\u017a\u0107 tutaj magiczne i nadprzyrodzone formy \u017cycia. Tyle z zastosowania mojej bujnej wyobra\u017ani, a teraz czas na konkrety.\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Gdybym mia\u0142 zdefiniowa\u0107 w du\u017cym uproszczeniu czym jest <em>Blood West<\/em>, powiedzia\u0142bym po prostu: ubijanie potwor\u00f3w podczas wyznaczonej drogi do celu. Jednak, jak zaznaczaj\u0105 sami tw\u00f3rcy, du\u017co tutaj jest inspiracji z takich dzie\u0142 jak <em>Thief<\/em>\u00a0czy <em>Hunt: Showdown<\/em> (kt\u00f3rego swego czasu <a href=\"https:\/\/www.ppe.pl\/recenzje\/208676\/hunt-showdown--recenzja-gry.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">recenzowa\u0142em na \u0142amach ppe.pl<\/a>). Do naszej dyspozycji oddano trzy \u015bredniej wielko\u015bci mapy, a naszym zadaniem jest poruszanie si\u0119 po charakterystycznych miejscach nawi\u0105zuj\u0105cych do teren\u00f3w Dzikiego Zachodu i mokrade\u0142 Luizjany. G\u0142\u00f3wnym punktem pchaj\u0105cym fabu\u0142\u0119 do przodu mo\u017ce by\u0107 odnalezienie os\u00f3b tudzie\u017c przedmiot\u00f3w odpowiedzialnych za kl\u0105tw\u0119 na\u0142o\u017con\u0105 na ten upiorny \u015bwiat. <strong>Rozgrywka utrzymuje ca\u0142y czas wolne tempo i chocia\u017c nie zawsze trzeba si\u0119 skrada\u0107, to jednak przez wi\u0119kszo\u015b\u0107 czasu antenowego trzeba podchodzi\u0107 do wrog\u00f3w na kuckach, aby utrzyma\u0107 si\u0119 przy \u017cyciu. Najciekawsze jednak, \u017ce to immersive sim i, jak nazwa wskazuje, daje<\/strong><\/span><strong style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"> graczowi pe\u0142n\u0105 swobod\u0119 (<em>No shit, Sherlock!<\/em>).<\/strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"> Chcemy ola\u0107 fabu\u0142\u0119 i pozwiedza\u0107 mroczne zakamarki Ja\u0142owych Ziem? Nie ma problemu. Stwierdzimy, \u017ce pierwszy rozdzia\u0142 przejdziemy trzymaj\u0105c toporek w r\u0119ku, a w drugim rozdziale u\u017cyjemy tylko kuszy? Albo lepiej \u2013 \u017ce nikogo nie zabijemy po drodze? Potrzymaj mi piwo! Ba, mo\u017cna nawet na dwa kompletnie r\u00f3\u017cne sposoby upora\u0107 si\u0119 z bossem. Co prawda post\u0119p fabularny zawsze przebiega jednotorowo, jednak to, w jaki spos\u00f3b wykonamy powierzone nam zlecenia, zale\u017cy od naszego widzimisi\u0119. Bardzo dobra rzecz.\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"> <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/Blood-West-d.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-300122 size-full\" title=\"Blood West\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/Blood-West-d.jpg\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/Blood-West-d.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/Blood-West-d-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/Blood-West-d-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/Blood-West-d-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/Blood-West-d-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\"><span style=\"font-size: 18pt;\"><strong>By\u0142o par\u0119 \u015bwietnych pozycji z \u201ekrwi\u0105\u201d w tytule. <em>Blood<\/em>, <em>BloodRayne<\/em>, <em>Bloodborne<\/em>. Do tej \u015bmietanki do\u0142\u0105cza <em>Blood West<\/em>.\u00a0<\/strong><\/span><\/span><\/h2>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Za\u0142o\u017cenia gry s\u0105 banalnie proste. Jako nieumar\u0142y rewolwerowiec wkraczamy do \u015bwiata pe\u0142nego r\u00f3\u017cnorakich monstr\u00f3w. Skazani na w\u0119dr\u00f3wk\u0119 po Ja\u0142owych Ziemiach, musimy odnale\u017a\u0107 spos\u00f3b na zdj\u0119cie kl\u0105twy i uwolnienie swojej duszy. <strong>To jest jedna z tych gier, w kt\u00f3rych w\u0105tki fabularne ust\u0119puj\u0105 miejsca eksploracji, walce oraz m\u0105dremu zarz\u0105dzaniu przedmiotami w ekwipunku.<\/strong> Pomimo zada\u0144 typu \u201eprzynie\u015b, podaj, pozamiataj\u201d, tw\u00f3rcy zaskakuj\u0105 niekiedy pomys\u0142owo\u015bci\u0105, jak np. podczas zlecenia na sk\u00f3r\u0119 kobiety dla stwora imieniem Boo Hag. Tak dla sprostowania \u2013 sk\u00f3ra w tym przypadku to jej ubranie, bo istota ta sk\u0142ada si\u0119 z samych mi\u0119\u015bni i ko\u015bci. Tego typu rzeczy s\u0105 tutaj norm\u0105, w ko\u0144cu miejsce to otoczone jest kl\u0105tw\u0105 przemieniaj\u0105c\u0105 wszystkich w zombie, lovecraftowskie stworzenia i eteryczne lataj\u0105ce byty. Od zwyk\u0142ych g\u00f3rnik\u00f3w-zombie z kilofami i pokrakami pluj\u0105cymi kwasem, po dwuno\u017cne Vendigo, siej\u0105ce postrach samym wygl\u0105dem. Nieumar\u0142y nakryty drewnian\u0105 trumn\u0105, krokodyl p\u0142ywaj\u0105cy jak torpeda, czy stworzenie u\u017cywaj\u0105ce kamufla\u017cu optycznego niczym Predator. <strong>Generalnie projektant kreatur spisa\u0142 si\u0119 na medal w kategorii \u201epotwory tak dobre jak w <em>Bloodborne<\/em>\u201d.<\/strong> Raz, \u017ce \u015bwietnie wygl\u0105daj\u0105, dwa \u2013 ka\u017cdy budzi mniejszy lub wi\u0119kszy postrach. Dochodz\u0105 do tego charakterystyczne cechy niekt\u00f3rych z nich. Psy Rougarou zlatuj\u0105 si\u0119 do \u015bwie\u017cego mi\u0119sa, cz\u0142api\u0105ce purchawy po strzeleniu w g\u0142ow\u0119 uwalniaj\u0105 lataj\u0105ce pijawki, a C\u00f3rka Marnotrawna zachowuje si\u0119 agresywniej po zestrzeleniu metalowej maski.\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Dlatego te\u017c <em>Blood West<\/em> nie jest bezmy\u015bln\u0105 m\u0142\u00f3ck\u0105. <strong>Podobnie jak w serii <em>Thief<\/em>, trzeba pomy\u015ble\u0107 jak ugry\u017a\u0107 temat. Ma\u0142y rekonesans, ostro\u017cne poruszanie si\u0119 po wielopoziomowych konstrukcjach i oszacowanie si\u0142y wroga. Nie ma te\u017c tutaj sztywnych regu\u0142 typowej skradanki, \u017ce wszystkich trzeba od ty\u0142u, \u017ce wszczynanie alarmu ko\u0144czy gr\u0119, \u017ce musisz chowa\u0107 si\u0119 w cieniu.<\/strong> Kto\u015b zapyta: Ale jak to? A no tak to, \u017ce ekipa Hyperstrange podesz\u0142a do tematu, stosuj\u0105c proste w za\u0142o\u017ceniach paski widoczno\u015bci oraz ha\u0142asu. Ten pierwszy zape\u0142nia si\u0119 tym szybciej, im d\u0142u\u017cej na nas spogl\u0105daj\u0105 wrogie oczyska. Ten drugi zape\u0142nia si\u0119 przy generowaniu g\u0142o\u015bniejszych d\u017awi\u0119k\u00f3w, np. biegu, zeskoku czy bliskich podej\u015b\u0107 do delikwenta. Je\u015bli kt\u00f3ry\u015b z pask\u00f3w wype\u0142ni si\u0119 do ko\u0144ca, czeka nas ucieczka gdzie pieprz ro\u015bnie tudzie\u017c walka ze zgraj\u0105 przedstawicieli firmy Potwory i Sp\u00f3\u0142ka S.A. A ta jest nadzwyczaj dobrze zrealizowana za spraw\u0105 soczystych headshot\u00f3w roz\u0142upuj\u0105cych czaszki przeciwnik\u00f3w, czy te\u017c zamaszystych i \u015bmierciono\u015bnych w swych skutkach machni\u0119\u0107 siekier\u0105. W walce pomog\u0105 nam no\u017ce, topory, tomahawki, \u0142uki, kusze, rewolwery, obrzyny, strzelby i karabiny na bizony. Broni tych nie jest du\u017co \u2013 to nie <em>Borderlands<\/em>, gdzie jest kilkana\u015bcie wersji tego samego pistoletu. Na szcz\u0119\u015bcie tutejszy arsena\u0142 u\u017cytkuje si\u0119 inaczej i posiada on unikalne cechy. Magiczny tomahawk po rzucie materializuje si\u0119 w r\u0119ku bez potrzeby jego podnoszenia. Rewolwery i strzelby maj\u0105 \u015bredni zasi\u0119g, ale posiadaj\u0105 r\u00f3\u017cnorodn\u0105 amunicj\u0119 (podpalaj\u0105c\u0105, eteryczn\u0105 itd.). Zn\u00f3w zasi\u0119g sztyletu \u2013 a raczej jego brak \u2013 sprawia, \u017ce trzeba si\u0119 \u201eprzytuli\u0107\u201d do wroga, w zamian za\u015b otrzymujemy dodatkowe atuty poprawiaj\u0105ce skradanie czy obra\u017cenia z zaskoczenia. No i moja ulubienica, czyli kusza, kt\u00f3ra po wystrzeleniu be\u0142tu prze\u0142adowuje si\u0119 wolno. Jednak dla wyr\u00f3wnania balansu strza\u0142y w g\u0142ow\u0119 s\u0105 zazwyczaj \u015bmierciono\u015bne, a cz\u0119\u015b\u0107 be\u0142t\u00f3w mo\u017cna odzyska\u0107, wyjmuj\u0105c je z zabitych bestii lub element\u00f3w \u015brodowiska.<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/Blood-West-b.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-300120 size-full\" title=\"Blood West\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/Blood-West-b.jpg\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/Blood-West-b.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/Blood-West-b-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/Blood-West-b-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/Blood-West-b-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/Blood-West-b-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a><\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong><span style=\"font-size: 18pt;\">Jak przetrwa\u0107 na mrocznym, brutalnym Dzikim Zachodzie, b\u0119d\u0105c przekl\u0119tym. Poradnik numer 666.<\/span><\/strong><\/span><\/h2>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Przez powy\u017csze, a tak\u017ce fakt \u017ce nasze bronie maj\u0105 pier*%ni\u0119cie, a po stronie monstr\u00f3w wystarczy par\u0119 dziabni\u0119\u0107 i gryziemy piach (przy nieumar\u0142ym oczywi\u015bcie to metafora), walka jest cholernie satysfakcjonuj\u0105ca, wyr\u00f3wnana i przy tym sprawiedliwa. Co prawda w paru miejscach tw\u00f3rcy zdecydowanie przesadzili z liczb\u0105 adwersarzy w promieniu spluni\u0119cia \u015blin\u0105 (przekl\u0119ta forteca!), tak przez ca\u0142y czas czu\u0142em, \u017ce produkcja daje mi wyzwanie. <strong>Nie chcia\u0142em, aby w tej recenzji pojawi\u0142o si\u0119 s\u0142owo \u201eSouls\u201d, ale musz\u0119 zaznaczy\u0107 pewne podobie\u0144stwo do znanej serii. Chodzi o cz\u0119stotliwo\u015b\u0107 zgon\u00f3w, kt\u00f3re nie przek\u0142adaj\u0105 si\u0119 na frustracj\u0119, poniewa\u017c <em>Blood West<\/em> posiada w sobie \u201eto co\u015b\u201d, co sprawia \u017ce pr\u00f3bujemy przej\u015b\u0107 dany fragment za wszelk\u0105 cen\u0119.<\/strong> My\u015bl\u0119, \u017ce g\u0142\u00f3wna zaleta omawianej produkcji to sprawiedliwe wyzwanie i r\u00f3\u017cne scenariusze w potyczce. Mo\u017cemy unika\u0107 starcia, rzucaj\u0105c kamienie w celu zwabienia durnego zombiaka w konkretne miejsce. Gdyby si\u0119 uprze\u0107, mo\u017cemy tak wyczy\u015bci\u0107 ca\u0142y teren. Mo\u017cemy si\u0119 skrada\u0107 za plecami wrog\u00f3w, rozwalaj\u0105c toporkiem ich g\u0142owy, kt\u00f3re p\u0119kaj\u0105 niczym \u015bwie\u017cy, dorodny arbuz. Mo\u017cemy rzuci\u0107 dynamitem w tego najwi\u0119kszego, a mniejszym wpakowa\u0107 soczyste headshoty z pomoc\u0105 niezawodnej kuszy. Nic nie stoi na przeszkodzie, aby przy du\u017cej dozie szcz\u0119\u015bcia wbiec do docelowego rejonu, aby zabra\u0107 cenny przedmiot fabularny. Jednak w ponad 20-godzinnej przygodzie uda\u0142a mi si\u0119 ta sztuka mo\u017ce z dwa razy. Raz, \u017ce wrogowie doskakuj\u0105 do nas do\u015b\u0107 szybko, a dwa: przy upiorach wyposa\u017conych w bro\u0144 dystansow\u0105, naboje cz\u0119sto trafiaj\u0105 w nasz zadek. Wi\u0119c tak \u2013 trzeba biega\u0107 zygzakiem i liczy\u0107 na spory \u0142ut szcz\u0119\u015bcia. Jak to si\u0119 m\u00f3wi? Jest ryzyko, jest zabawa.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Za\u0142\u00f3\u017cmy jednak pewien scenariusz. Mamy z\u0142y dzie\u0144. Za oknem s\u0142ycha\u0107 gospodarza, kt\u00f3ry znowu kosi ten cholerny trawnik, a w grze giniemy niczym kaczki w <em>Duck Hunt<\/em>. Niestety w takim wypadku b\u0119dzie tylko gorzej. <strong>Wprowadzony tutaj system kl\u0105tw na\u0142o\u017conych na gracza aktywuje si\u0119 po ka\u017cdorazowym zgonie. I taka losowa kl\u0105twa jest coraz paskudniejsza im wi\u0119cej dajemy si\u0119 zrobi\u0107 z siebie mielonk\u0119<\/strong>, a co gorsza, przy kolejnych pora\u017ckach nak\u0142adane s\u0105 kolejne. I kolejne. Moim niechlubnym rekordem jest pi\u0119\u0107 takich urok\u00f3w pod rz\u0105d, w tym: zdrowie zmniejszone o 25%, zmniejszona wytrzyma\u0142o\u015b\u0107, trudniejsze skradanie, zwi\u0119kszone krwawienie i zamiana w kamie\u0144 podczas kontaktu ze wzrokiem bestii. Oczywi\u015bcie to ostatnie jest \u017cartem \u2013 nie popadajmy w szale\u0144stwo. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Aby jednak nie by\u0142o za trudno, tw\u00f3rcy pomy\u015bleli o punktach, kt\u00f3re mo\u017cemy wyda\u0107 na umiej\u0119tno\u015bci naszego rewolwerowca. Tak\u017ce podczas eksploracji zbieramy mas\u0119 przedmiot\u00f3w, uzupe\u0142niaj\u0105c kiesze\u0144 o potrzebne medykamenty, eliksiry oraz artefakty. Te ostatnie s\u0105 o tyle dobrze przemy\u015blane, \u017ce uratuj\u0105 nam sk\u00f3r\u0119 nie raz, nawet je\u015bli niekt\u00f3re maj\u0105 jeden negatywny efekt (np. zdrowie uci\u0119te o 20%). Takie Serce Czarciod\u017awiedzia regeneruje zdrowie, a Podkowa sprawia, \u017ce 15% atak\u00f3w przeciwnika mo\u017ce chybi\u0107 celu. Zn\u00f3w artefakt o nazwie W\u0142ochate Okropie\u0144stwo poprawia skradanie w zamian za to, \u017ce pewien gatunek potwora b\u0119dzie zadawa\u0142 nam znacznie wi\u0119ksze obra\u017cenia. Ma\u0142o tego, mo\u017cna u sprzedawc\u00f3w kupi\u0107 kapelusz tudzie\u017c buty podnosz\u0105ce kolejne statystyki. A nie wspomnia\u0142em o alkoholach i magicznych trunkach. Kto\u015b podszed\u0142 do tego z g\u0142ow\u0105, dlatego nie ma si\u0119 wra\u017cenia, \u017ce s\u0105 tutaj przedmioty kompletnie niepotrzebne, zapychaj\u0105ce tylko kiesze\u0144.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/r7d6D5Ttg54?si=pJfW3gsRrKVE8yGY\" width=\"900\" height=\"505\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/Blood-West-c.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-300121 size-full\" title=\"Blood West\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/Blood-West-c.jpg\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/Blood-West-c.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/Blood-West-c-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/Blood-West-c-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/Blood-West-c-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/Blood-West-c-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a><\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong><span style=\"font-size: 18pt;\">Nie chwal\u0119, bo polskie. Chwal\u0119, bo <em>Blood West<\/em> jest piekielnie dobr\u0105 gr\u0105. Czas na podsumowanie.<\/span><\/strong><\/span><\/h2>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Po ujrzeniu napis\u00f3w ko\u0144cowych mog\u0119 powiedzie\u0107 tylko tyle: warto. Warto czasami wyj\u015b\u0107 ze strefy gier AAA w poszukiwaniu takich rodzynk\u00f3w. Mamy tutaj wszystko za co kochamy gry, czyli przyjemno\u015b\u0107 z rozgrywki i mi\u00f3d wylewaj\u0105cy si\u0119 z ekranu. <strong>Mamy walizk\u0119 na przedmioty jak w <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/resident-evil-4-2023\/\"><em>Resident Evil 4<\/em><\/a> i logistyczn\u0105 zabaw\u0119 w przeci\u0105ganie rzeczy z jednego okienka w drugie. Mamy Stephena Russella, kt\u00f3ry by\u0142 g\u0142osem Garretta w serii <em>Thief<\/em>, a tak\u017ce Corvo Attano w <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/dishonored-2-wolnosc-wyboru-garretta-na-sterydach\/\"><em>Dishonored 2<\/em><\/a>. A teraz mo\u017cemy us\u0142ysze\u0107 jego struny g\u0142osowe w wypowiedziach protagonisty gry.<\/strong> Mamy \u015bwietny design pa\u0142\u0119taj\u0105cych si\u0119 monstr\u00f3w, dobrze zrealizowan\u0105 walk\u0119, przyjemne skradanie i hipnotyzuj\u0105c\u0105 eksploracj\u0119. Mamy nawet grafik\u0119 low poly, niezbyt cz\u0119sto widzian\u0105 na salonach. Dodaje z pewno\u015bci\u0105 uroku, nawet je\u015bli ziemia to rozpa\u0107kana tekstura, a zwyk\u0142a czaszka przypomina sze\u015bcian z czarnymi punktami.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Mamy wszystko to, co widzimy, m\u00f3wi\u0105c: \u201eDziki Zach\u00f3d i potworne rytua\u0142y\u201d. Nie do ko\u0144ca opuszczone salony i zabite dechami domostwa z porzuconymi farmami nieopodal. Poci\u0105gi towarowe i wysoko usytuowane tory kolejowe osadzone na ogromnych belkach mi\u0119dzy p\u00f3\u0142kami skalnymi kanionu. Mokrad\u0142a z obowi\u0105zkowym parowcem, skrzypi\u0105cymi chatkami i jaskiniami skrywaj\u0105cymi krwawe obrz\u0119dy pe\u0142ne osk\u00f3rowanych ofiar. Spokojne lasy w\u015br\u00f3d g\u00f3rskich szczyt\u00f3w i piekielne pieczary z truj\u0105cymi gazami oraz ich niebezpiecznymi lokatorami. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Mamy w ko\u0144cu g\u0119st\u0105 atmosfer\u0119 doprawion\u0105 mroczn\u0105 \u015bcie\u017ck\u0105 d\u017awi\u0119kow\u0105 w stylu \u201eKoszmaru na Dzikim Zachodzie\u201d. Powiew zimnego wiatru, pojedyncze sample wychodz\u0105ce ze strun gitary akustycznej i dziwne skowyty dobiegaj\u0105ce z oddali. Jakie\u015b minusy? Na mapce nie mo\u017cna umieszcza\u0107 znacznik\u00f3w. Posta\u0107 przenika przez truch\u0142a. Brakuje mini boss\u00f3w w ukrytych lokacjach. Brakuje mo\u017cliwo\u015bci powrotu do starych lokacji. Odg\u0142osy potwora grasuj\u0105cego pi\u0119tro wy\u017cej brzmi\u0105 tak, jakby by\u0142 na tym samym poziomie. Uwierzcie mi, \u017ce to tylko tyle. To s\u0105 jednak w wi\u0119kszo\u015bci moje \u017cyczenia, a nie niedor\u00f3bki w kodzie. Gra\u0107 koniecznie w kapeluszu kowbojskim, s\u0142uchawkami na uszach i podczas pe\u0142ni ksi\u0119\u017cyca.\u00a0 \u00a0\u00a0<\/span><\/strong><\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/Blood-West.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-300111 size-full\" title=\"Blood West recenzja\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/Blood-West.jpg\" alt=\"\" width=\"897\" height=\"405\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/Blood-West.jpg 897w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/Blood-West-300x135.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/Blood-West-768x347.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 897px) 100vw, 897px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Martwy Dziki Zach\u00f3d. Ziemie, kt\u00f3re niegdy\u015b by\u0142y pe\u0142ne \u017cycia, teraz s\u0105 przekl\u0119te. Na preriach cz\u0119stszym widokiem od wolno tocz\u0105cych si\u0119 k\u0119pek biegaczy s\u0105 plugastwa i diabelne pomioty tu\u0142aj\u0105ce si\u0119 po okolicznych farmach, bagiennych mokrad\u0142ach, zimnych jaskiniach i zdezelowanych salonach. Do tego ostatniego musia\u0142em wkroczy\u0107 w poszukiwaniu cennych przedmiot\u00f3w. Wizyta mia\u0142a &hellip; <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/?p=299995\" class=\"more-link\">Wi\u0119cej<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":299996,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wpscppro_dont_share_socialmedia":null,"_wpscppro_custom_social_share_image":0,"_facebook_share_type":"","_twitter_share_type":"","_linkedin_share_type":"","_pinterest_share_type":"","_linkedin_share_type_page":"","_instagram_share_type":"","_medium_share_type":"","_threads_share_type":"","_google_business_share_type":"","_selected_social_profile":[],"_wpsp_enable_custom_social_template":false,"_wpsp_social_scheduling":{"enabled":false,"datetime":null,"platforms":[],"status":"template_only","dateOption":"today","timeOption":"now","customDays":"","customHours":"","customDate":"","customTime":"","schedulingType":"absolute"},"_wpsp_active_default_template":true},"categories":[1424,4],"tags":[2062,2065,2064,1152,1829,981,2063,1575],"coauthors":[521],"class_list":["post-299995","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-pc","category-recenzje","tag-hyperstrange","tag-immersive-sim","tag-potwory-i-spolka","tag-recenzja","tag-skradanka","tag-survival-horror","tag-thief-style","tag-western","entry"],"pp_statuses_selecting_workflow":false,"pp_workflow_action":"current","pp_status_selection":"publish","aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/299995","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=299995"}],"version-history":[{"count":57,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/299995\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":300136,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/299995\/revisions\/300136"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/299996"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=299995"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=299995"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=299995"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcoauthors&post=299995"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}