{"id":300226,"date":"2024-09-06T09:33:08","date_gmt":"2024-09-06T07:33:08","guid":{"rendered":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=300226"},"modified":"2024-09-29T15:49:10","modified_gmt":"2024-09-29T13:49:10","slug":"star-wars-outlaws","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=300226","title":{"rendered":"Star Wars: Outlaws"},"content":{"rendered":"<div id=\"bsf_rt_marker\"><\/div><p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Kiedy na pocz\u0105tku 2021 r. og\u0142oszono wsp\u00f3\u0142prac\u0119 Lucasfilm Games z Ubisoft Massive, by\u0142o wi\u0119cej ni\u017c pewne, \u017ce owocem tej wsp\u00f3\u0142pracy b\u0119dzie typowy Ubi-Game. Otwarty \u015bwiat, nudne rozmowy z jeszcze nudniejszymi kompanami, znaczniki wyst\u0119puj\u0105ce cz\u0119\u015bciej ni\u017c paczkomaty, czy wie\u017ce ods\u0142aniaj\u0105ce kolejne punkty na mapie. Ku mojemu zaskoczeniu okaza\u0142o si\u0119, \u017ce tego wszystkiego w grze w\u0142a\u015bciwej po prostu nie ma. <em>Star Wars:<\/em> W<em>yj\u0119ci spod prawa<\/em> s\u0105 zatem pierwsz\u0105 od dawien dawna produkcj\u0105 francuskiej korporacji, kt\u00f3ra rezygnuje ze swoich znak\u00f3w rozpoznawczych. Czy zatem mo\u017cna powiedzie\u0107 na g\u0142os: \u201eUbisoft: przebudzenie mocy\u201d! Cytuj\u0105c <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=2wfKiVlsE_4\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">YouTube\u2019owego klasyka<\/a>: no tak \u015brednio by\u0142 powiedzia\u0142, tak \u015brednio.<\/span><\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Powy\u017csze zdanie rozpatrujcie w formie \u017cartu ni\u017c w kategorii, \u017ce gra nie jest warta pieni\u0119dzy. Dla niekt\u00f3rych mo\u017ce i wysz\u0142o poni\u017cej oczekiwa\u0144, ale pozw\u00f3lcie, \u017ce wyt\u0142umacz\u0119 to w obszernej recenzji. Wydawa\u0107 by si\u0119 mog\u0142o, \u017ce <em>Star Wars: Outlaws<\/em> jest pierwsz\u0105 produkcj\u0105 z uniwersum Gwiezdnych Wojen osadzon\u0105 na terenach otwartych, gdzie mo\u017cna zaczerpn\u0105\u0107 \u015bwie\u017cego powietrza bez obawy o natkni\u0119cie si\u0119 na sztuczne \u015bciany. Jednak tym mianem mo\u017ce poszczyci\u0107 si\u0119 <em>Star Wars Galaxies: An Empire Divided<\/em>, gra sieciowa z gatunku MMOcRPG wydana w 2003 r. na komputery. Je\u015bli za\u015b m\u00f3wimy o rozgrywce singleplayer, to tak, <em>Outlaws<\/em> jest pierwsz\u0105 \u201epiaskownic\u0105\u201d. <strong>Tw\u00f3rcy bardzo dobrze podeszli do tematu sandboxa, pomimo tego \u017ce wszystkie z trzech planet (w zasadzie pi\u0119ciu, ale pozosta\u0142e oferuj\u0105 tylko ma\u0142y obszar) nie dor\u00f3wnuj\u0105 wielko\u015bci\u0105 np. <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/red-dead-redemption-2\/\"><em>Red Dead Redemption 2<\/em><\/a> i jego siedemdziesi\u0119ciu pi\u0119ciu kilometrom kwadratowym terenu.<\/strong> Mo\u017cliwe, \u017ce gdyby po\u0142\u0105czy\u0107 wszystkie grywalne obszary w Star Wars to wysz\u0142oby maksymalnie 75 km<sup>2<\/sup>, ale nie b\u0119d\u0119 si\u0119 zajmowa\u0107 cyferkami, bo tutaj nie o to przecie\u017c chodzi. Po pierwsze, w ko\u0144cu kto\u015b poszed\u0142 po rozum do g\u0142owy i mapy maj\u0105 swoje charakterystyczne miejsca wprost prosz\u0105ce si\u0119 o eksploracj\u0119. W choler\u0119 posz\u0142y ogromne i nudne po\u0142acie terenu, a z powodzeniem zast\u0119puj\u0105 je bardziej przemy\u015blane, wizualnie atrakcyjniejsze miejsc\u00f3wki z mn\u00f3stwem smaczk\u00f3w dla ka\u017cdego wielbiciela tej gwiezdnej sagi.<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Star-Wars-Outlaws-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-300265 size-full\" title=\"Star Wars Outlaws\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Star-Wars-Outlaws-1.jpg\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Star-Wars-Outlaws-1.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Star-Wars-Outlaws-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Star-Wars-Outlaws-1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Star-Wars-Outlaws-1-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Star-Wars-Outlaws-1-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Dlatego w tym momencie musz\u0119 om\u00f3wi\u0107 nie tyle zawi\u0142o\u015bci fabularne czy fizyk\u0119 w\u0142os\u00f3w g\u0142\u00f3wnej bohaterki, ale kosmiczne wr\u0119cz przywi\u0105zanie do detali w \u015bwiecie wykreowanym lata temu przez <a href=\"https:\/\/pl.wikipedia.org\/wiki\/George_Lucas\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">George\u2019a Lucasa<\/a> i <a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Ralph_McQuarrie\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Ralpha McQuarriego<\/a>. To oni byli g\u0142\u00f3wnymi wizjonerami podczas tworzenia <em>Gwiezdnych Wojen<\/em>, zw\u0142aszcza filmowej IV, V i VI cz\u0119\u015bci. Jak zreszt\u0105 wspomina\u0142 artysta koncepcyjny Samuel De Vos:<\/span><\/p>\n<blockquote><p><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Chcieli\u015bmy, \u017ceby graj\u0105c w <em>Outlaws<\/em>, mo\u017cna by\u0142o odnie\u015b\u0107 wra\u017cenie, jakby wchodzi\u0142o si\u0119 do tych film\u00f3w i rzeczywi\u015bcie tam by\u0142o. Wydrukowali\u015bmy i powi\u0119kszyli\u015bmy projekty McQuarriego. Wisia\u0142y w ca\u0142ym biurze, dzi\u0119ki czemu zawsze byli\u015bmy otoczeni tymi wizualizacjami. [\u2026] McQuarrie mia\u0142 wiele zaskakuj\u0105cych pomys\u0142\u00f3w, kt\u00f3re nie trafi\u0142y do film\u00f3w, wi\u0119c starali\u015bmy si\u0119 przyj\u0105\u0107 podobne podej\u015bcie przy projektowaniu <em>Outlaws<\/em>.<\/span><\/p><\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Wspominam o tym nie bez przyczyny, bowiem akcja gry toczy si\u0119 mi\u0119dzy zako\u0144czeniem <a href=\"https:\/\/www.filmweb.pl\/film\/Gwiezdne+wojny%3A+Cz%C4%99%C5%9B%C4%87+V+Imperium+kontratakuje-1980-525\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em>Imperium kontratakuje<\/em><\/a>\u00a0a wydarzeniami z <a href=\"https:\/\/www.filmweb.pl\/film\/Gwiezdne+wojny%3A+Cz%C4%99%C5%9B%C4%87+VI+Powr%C3%B3t+Jedi-1983-547\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em>Powrotu Jedi<\/em><\/a>. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Dlatego na ka\u017cdym kroku fanom \u201eblasterk\u00f3w\u201d powinno zrobi\u0107 si\u0119 gor\u0105co na serduchu, kiedy zobacz\u0105 \u017cyj\u0105ce centrum handlowe oraz miejsca wyrwane wprost z filmowego uniwersum znanego z kineskopowych telewizor\u00f3w i lat 80. Szturmowcy uje\u017cd\u017caj\u0105cy dewbacki czy strzelaj\u0105cy do poustawianych butelek z marnym skutkiem. Blaszane droidy z charakterystycznymi dla nich d\u017awi\u0119kami typu \u201epipipi\u2026bzz\u2026pi\u201d.<\/strong> Neonowe dekoracje bar\u00f3w, przest\u0119pcze \u017cycie, dynamiczne po\u015bcigi na \u015bcigaczach, czy ogromne bazy z krocz\u0105cymi dwuno\u017cnymi AT-ST. W ko\u0144cu powietrzne batalie w przestrzeni kosmicznej, znane frakcje (Kartel Hutt\u00f3w, Imperium Galaktyczne, Rebelianci itd.), zaro\u015bni\u0119te tereny z akwenami wodnymi po kt\u00f3rych mo\u017cna \u015bmiga\u0107, dokowanie w orbitalnej bazie, gdzie \u017cycie kwitnie jak na ziemi, czy bogata fauna i flora wyst\u0119puj\u0105ca tylko w danym rejonie. To wszystko ci\u0119\u017cko opisa\u0107 s\u0142owami, jednak zaryzykuj\u0119 stwierdzenie, \u017ce to najbardziej pieczo\u0142owite odwzorowanie \u015bwiata Star Wars w grach, jakie nam dane jest zobaczy\u0107 i prze\u017cy\u0107.\u00a0 \u00a0<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><span style=\"font-size: 18pt; line-height: 1.75;\"><strong><em>Star Wars: Outlaws<\/em> to pierwsza gra singleplayer w uniwersum Gwiezdnych Wojen, kt\u00f3ra jest sandboxem<\/strong><\/span><\/span><\/h2>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">G\u0142\u00f3wn\u0105 bohaterk\u0105 gry jest buntownicza z natury Kay Vess (w tej roli <a href=\"https:\/\/www.imdb.com\/name\/nm8744341\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Humberly Gonz\u00e1lez<\/a>), wspinaj\u0105ca si\u0119 na szczyt kariery szmuglerskiej. Zaczyna ona swoj\u0105 przygod\u0119 od drobnych us\u0142ug u pomniejszych zleceniodawc\u00f3w, a ko\u0144czy na\u00a0 zorganizowanym skoku na naprawd\u0119 grub\u0105 kas\u0119. Jednak aby zrealizowa\u0107 ten ostatni cel, nale\u017cy zebra\u0107 odpowiedni\u0105 ekip\u0119 rodem z <a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Heist_film\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">heist film<\/a>. Kto ogl\u0105da\u0142 <a href=\"https:\/\/www.filmweb.pl\/film\/Gor%C4%85czka-1995-660\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em>Gor\u0105czk\u0119<\/em><\/a>, <em><a href=\"https:\/\/www.filmweb.pl\/film\/W%C5%82oska+robota-2003-38416\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">W\u0142osk\u0105 Robot\u0119<\/a><\/em>\u00a0czy <a href=\"https:\/\/www.filmweb.pl\/film\/Ocean%27s+Eleven%3A+Ryzykowna+gra-2001-8263\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em>Ocean\u2019s Eleven<\/em><\/a> b\u0119dzie czu\u0142 si\u0119 jak w domu. <strong>Chocia\u017c fabu\u0142a jest prosta jak konstrukcja cepa, wydarzenia nie zaskakuj\u0105 czym\u015b oryginalnym, a bohaterowie nawet nie stoj\u0105 obok prawdziwych ikon szklanego ekranu (Luke Skywalker, Han Solo, a nawet C-3PO), to ca\u0142o\u015b\u0107 zaskakuj\u0105co dobrze si\u0119 ogl\u0105da, i nie wiem czy to jest do ko\u0144ca zas\u0142uga prostych dialog\u00f3w, czy otoczki Gwiezdnych Wojen.<\/strong> W przygodzie b\u0119dzie nam r\u00f3wnie\u017c towarzyszy\u0142o dw\u00f3ch kompan\u00f3w. Z poziomu rozm\u00f3wcy pok\u0142adowego b\u0119dzie to droid ND-5 z fachowym, lecz ci\u0119tym j\u0119zykiem, a podczas rozgrywki \u2013 s\u0142odki zwierzak Nix z gatunku Markaali. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Wracaj\u0105c jeszcze do fabu\u0142y, zastanawiaj\u0105cym jest fakt, dlaczego wybrano w\u0142a\u015bnie ten okres mi\u0119dzy pi\u0105t\u0105 a sz\u00f3st\u0105 cz\u0119\u015bci\u0105 Sagi? Julian Gerighty, Creative Director w Ubisoft Massive, wyt\u0142umaczy\u0142 \u017ce wszystko rozbija si\u0119 o Rebeli\u0119, kt\u00f3ra by\u0142o wtedy ma\u0142o aktywna. Jest to wi\u0119c dobry okres dla poszerzaj\u0105cego si\u0119 przest\u0119pczego p\u00f3\u0142\u015bwiatka oraz rosn\u0105cym wp\u0142ywom wielkich syndykat\u00f3w. Kay znalaz\u0142a si\u0119 w\u0142a\u015bnie w takim momencie, w kt\u00f3rym podziemie prosperuje i nie ma lepszego czasu dla zaprawionego lub pocz\u0105tkuj\u0105cego \u0142otrzyka, aby szlifowa\u0107 swoje umiej\u0119tno\u015bci.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Star-Wars-Outlaws-2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-300266 size-full\" title=\"Star Wars Outlaws\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Star-Wars-Outlaws-2.jpg\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Star-Wars-Outlaws-2.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Star-Wars-Outlaws-2-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Star-Wars-Outlaws-2-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Star-Wars-Outlaws-2-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Star-Wars-Outlaws-2-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a><\/p>\n<table style=\"width: 100%; border-collapse: collapse; background-color: #000000; border-style: solid;\" cellpadding=\"15px\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"width: 100%; text-align: justify; padding: 15px;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Star-Wars-Outlaws-b.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-300275\" title=\"Star Wars Outlaws\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Star-Wars-Outlaws-b-300x281.jpg\" alt=\"\" width=\"380\" height=\"356\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Star-Wars-Outlaws-b-300x281.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Star-Wars-Outlaws-b.jpg 732w\" sizes=\"auto, (max-width: 380px) 100vw, 380px\" \/><\/a><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Kesselski Sabak<\/strong> to jedna z gier dost\u0119pnych w <em>Outlaws<\/em> (opr\u00f3cz dw\u00f3ch zr\u0119czno\u015bci\u00f3wek na automaty). Jest to prosta gra karciana, kt\u00f3ra polega na skompletowaniu pary kart z tym samym symbolem. Gracz musi posiada\u0107 par\u0119 \u2013 sabakow\u0105 r\u0119k\u0119 \u2013 o warto\u015bci najbli\u017cej zeru, aby wygra\u0107 jedn\u0105 z trzech rund. Dla urozmaicenia rozgrywki mo\u017cemy skorzysta\u0107 ze specjalnych kart pomocy, a nawet\u2026 wys\u0142a\u0107 Nixa na przeszpiegi, kiedy to chyba telepatycznym sposobem przekazuje nam jakie karty trzymaj\u0105 przeciwnicy. Kilkana\u015bcie razy mo\u017cna zagra\u0107, ale nie wci\u0105ga niczym Wied\u017ami\u0144ski Gwint. Ciekawostk\u0105 jest fakt, \u017ce mo\u017cna kupi\u0107 prawdziwe karty do gry, <a href=\"https:\/\/hyperspaceprops.com\/product\/kessel-sabacc-deck\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">o tutaj<\/a>.<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Co za tym idzie? <strong>Czynno\u015bci, kt\u00f3re b\u0119dziemy wykonywa\u0107 w du\u017cej mierze dotycz\u0105 infiltracji baz wrogich szturmowc\u00f3w, podkradaniu datapad\u00f3w z cennymi zapiskami konkurencyjnego syndykatu, czy uprowadzeniu towarzyszy, unikaj\u0105c przy tym wykrycia. Wszystko powy\u017csze sprawia, \u017ce rozgrywka opiera si\u0119 w wi\u0119kszo\u015bci na skradaniu.<\/strong> Tutaj oczywi\u015bcie mamy do czynienia z klasyk\u0105. Chowanie si\u0119 za przeszkodami, og\u0142uszanie ludk\u00f3w kiedy zachodzimy ich od ty\u0142u, ukrywanie si\u0119 w wysokiej trawie, czy przywo\u0142ywanie stra\u017cnik\u00f3w za pomoc\u0105 gwizdu. I teraz bardzo dobra rada z mojej strony. Zapomnijcie o tej ostatniej mechanice, a nie doznacie za\u017cenowania, kiedy trafi si\u0119 sytuacja rodem z czarnej komedii. Nie wiedzie\u0107 czemu, tw\u00f3rcy u\u017cyli gwizdania, kt\u00f3re dzia\u0142a wy\u0142\u0105cznie na jedn\u0105 osob\u0119 \u2013 bez wzgl\u0119du na to, \u017ce obok nas jest kilku oprych\u00f3w, zawsze us\u0142yszy tylko jeden. To jest o tyle dziwne, \u017ce AI na wysokim poziomie trudno\u015bci potrafi by\u0107 dalekowzroczne, a tak\u017ce zobaczy partnera wci\u0105ganego pod traw\u0119. Czasami zdarzaj\u0105 si\u0119 g\u0142upoty, ale w niepami\u0119\u0107 odchodz\u0105 durne wska\u017aniki wykrywalno\u015bci nad pustymi g\u0142owami oponent\u00f3w (<em>Assassin\u2019s Creed<\/em> i <em>Dishonored<\/em> si\u0119 k\u0142aniaj\u0105). <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Aby jednak nie by\u0142o za nudno, do gry wchodzi futrzak Nix, kt\u00f3ry mo\u017ce obci\u0105g\u2026 tfu, odci\u0105gn\u0105\u0107 uwag\u0119 przeciwnika, udaj\u0105c martwego, czy wskoczy\u0107 na twarz komu\u015b innemu. Ma\u0142y kole\u017cka przydaje si\u0119 r\u00f3wnie\u017c podczas drobnych kradzie\u017cy, poci\u0105gania za d\u017awignie przy prostej zagadce, czy przynoszeniu dowolnych przedmiot\u00f3w (medykamenty, bro\u0144, granaty itd.). Dochodzi do tego bardzo przyjemne rytmiczne otwieranie zamk\u00f3w, hakowanie komputer\u00f3w jak w grze logicznej <a href=\"https:\/\/pl.wikipedia.org\/wiki\/Mastermind_(gra_planszowa)\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Mastermind<\/a> (kto\u015b pami\u0119ta?) oraz opcja szybkiej gadki, kiedy to bohaterka po wykryciu podnosi r\u0119ce, a my mo\u017cemy na r\u00f3\u017cne sposoby unikn\u0105\u0107 alarmu. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Uzupe\u0142nieniem mechaniki skradania s\u0105 fragmenty platformowe, potyczki na blastery (z widowiskowym systemem <a href=\"https:\/\/reddead.fandom.com\/wiki\/Dead_Eye_Targeting\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Dead Eye<\/a>), a tak\u017ce ucieczki na \u015bcigaczu.<\/strong> W etapach \u201eskakanych\u201d g\u00f3ruje wspinaczka po wystaj\u0105cych elementach, przeskakiwanie nad przepa\u015bciami za pomoc\u0105 linki z hakiem, czy\u2026 unikanie podmuch\u00f3w wiatru z ogromnych wentylator\u00f3w. Przy tym polecam, aby w\u0142\u0105czy\u0107 w ustawieniach Tryb badaczki, kt\u00f3ry usuwa kolorowe oznaczenia element\u00f3w interakcji. Gra jest wystarczaj\u0105co prosta, by nie musie\u0107 si\u0119 zastanawia\u0107: \u201e<em>Czy po tej drabinie mog\u0119 wej\u015b\u0107?<\/em>\u201d. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Fabu\u0142a czasami wymusza na graczu, aby troch\u0119 postrzela\u0142. Kiedy to si\u0119 stanie, mo\u017cemy wykorzysta\u0107 trzy modu\u0142y broni, kt\u00f3re odblokowane s\u0105 wraz z post\u0119pami w grze. Klasyczny \u201efilmowy\u201d to pociski plazmowe. Nast\u0119pne s\u0105 jonowe, stosowane g\u0142\u00f3wnie na droidy oraz przeciwnik\u00f3w z tarczami. Energetyczne za\u015b d\u0142ugo si\u0119 \u0142aduj\u0105 w zamian za wybuchowe w\u0142a\u015bciwo\u015bci. Uzupe\u0142nieniem modu\u0142\u00f3w do blastera jest strza\u0142 og\u0142uszaj\u0105cy, kt\u00f3ry automatycznie eliminuje oponenta, jednak kolejny pocisk \u0142aduje si\u0119 na tyle d\u0142ugo, aby zapomnie\u0107 o taktyce \u201ena strza\u0142ki usypiaj\u0105ce\u201d niczym w serii <em>Metal Gear Solid<\/em>. <strong>I, o ile mo\u017cna z czasem podnosi\u0107 ci\u0119\u017csze dzia\u0142ka wrogich jednostek, tak przy podr\u00f3\u017cowaniu mamy stale przypisane 2 (s\u0142ownie: dwa) pojazdy. A przecie\u017c ja chcia\u0142bym poje\u017adzi\u0107 na \u015bcigaczu szturmowca, usi\u0105\u015b\u0107 za sterami AT-ST czy poczu\u0107 szorstkie w\u0142osie Bantha! HALO! TO JEST SANDBOX. A tw\u00f3rcy ograniczaj\u0105 nasz\u0105 swobod\u0119, co jest niezrozumia\u0142ym posuni\u0119ciem.<\/strong> Tak samo niezrozumia\u0142a jest jedna kwestia pod wzgl\u0119dem logistycznym. Dlaczego Kay, drobna kobitka, potrafi powali\u0107 jednym ciosem odzianego w zbroj\u0119 szturmowca, ju\u017c nie wspominaj\u0105c o animacji\u2026 przewr\u00f3cenia oponenta na ziemi\u0119. Bez jaj, \u017ce w ekipie licz\u0105cej kilkaset os\u00f3b nikt nie stwierdzi\u0142, \u017ce to jest niedorzeczne. Nikt r\u00f3wnie\u017c nie wpad\u0142 na pomys\u0142, aby da\u0107 protagonistce paralizator, kt\u00f3ry odblokowa\u0142by mo\u017cliwo\u015b\u0107 powalenia szturmowca. Wiadomo, \u017ce to gra. Ale czy w prawdziwym \u017cyciu kobieta mog\u0142aby znokautowa\u0107 jednym ciosem motocyklist\u0119 z kaskiem na g\u0142owie? Naci\u0105gane girl power, z ca\u0142ym szacunkiem do kobiet.\u00a0\u00a0<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Star-Wars-Outlaws-3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-300267 size-full\" title=\"Star Wars Outlaws\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Star-Wars-Outlaws-3.jpg\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Star-Wars-Outlaws-3.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Star-Wars-Outlaws-3-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Star-Wars-Outlaws-3-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Star-Wars-Outlaws-3-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Star-Wars-Outlaws-3-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Star-Wars-Outlaws-5.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-300269 size-full\" title=\"Star Wars Outlaws\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Star-Wars-Outlaws-5.jpg\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Star-Wars-Outlaws-5.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Star-Wars-Outlaws-5-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Star-Wars-Outlaws-5-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Star-Wars-Outlaws-5-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Star-Wars-Outlaws-5-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a><\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 18pt; line-height: 1.75;\"><strong>Ubisoft w ko\u0144cu odchodzi od znak\u00f3w rozpoznawczych wpychanych do ka\u017cdej gry, kt\u00f3ra nawet nie jest <em>Far Cry\u2019em<\/em> i <em>Asasynem<\/em><\/strong><\/span><\/h2>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">We wst\u0119pniaku zaznaczy\u0142em wyra\u017anie, \u017ce mamy do czynienia z czym\u015b odchodz\u0105cym od terminu Ubi-Game. O ile zadania stricte powi\u0105zane z fabu\u0142\u0105 nie r\u00f3\u017cni\u0105 si\u0119 za\u0142o\u017ceniami od innych gier tego typu, tak aktywno\u015bci poboczne, nie do\u015b\u0107 \u017ce ograniczone s\u0105 do minimum, to ich konstrukcja daleko odbiega od za\u0142o\u017ce\u0144 typu \u201emusisz zhakowa\u0107 20 wie\u017c rozsianych na planecie\u201d. <strong>Kto\u015b do tego przysiad\u0142 i stwierdzi\u0142, ku mojej rado\u015bci, \u017ce koniecznie trzeba co\u015b zmieni\u0107. Dlatego zadania nie dostajemy na zasadzie: \u201e<em>Ej, podejd\u017a no tu, potrzebuj\u0119 pomocy przy zbieraniu grzyb\u00f3w<\/em>\u201d. Wi\u0119kszo\u015b\u0107 zlece\u0144 mo\u017cemy pods\u0142ucha\u0107 w okolicznych miejscach jak bary czy targowiska, a cz\u0119\u015b\u0107 zada\u0144 pobocznych wykonujemy z listy broker\u00f3w zlece\u0144.<\/strong> Co prawda cierpi na tym atrakcyjno\u015b\u0107 mniejszych misji, bo polegaj\u0105 w zasadzie na tym samym \u2013\u00a0 zupe\u0142nie jak w pierwszym <em>Assassin\u2019s Creed,<\/em> kt\u00f3ry czarowa\u0142 bajecznymi lokacjami i \u015bwie\u017cymi jak na tamte czasy mechanikami, ale popada\u0142 w schematyczno\u015b\u0107, w momencie gdy misje opiera\u0142y si\u0119 na powtarzaniu w k\u00f3\u0142ko tego samego. Z drugiej strony wszystkie te miejsca oznaczone lup\u0105 skrywaj\u0105 wa\u017cne przedmioty potrzebne do modyfikacji pojazd\u00f3w, broni czy poszerzenia zdolno\u015bci pani rozczochranej. Inaczej m\u00f3wi\u0105c: wszystko wydaje si\u0119 mie\u0107 wi\u0119kszy sens w por\u00f3wnaniu do pozosta\u0142ych gier i losowych NPC-\u00f3w prosz\u0105cych o pomoc. <\/span><\/p>\n<figure id=\"attachment_300274\" aria-describedby=\"caption-attachment-300274\" style=\"width: 300px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Star-Wars-Outlaws-a.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-300274 size-medium\" title=\"Star Wars Outlaws\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Star-Wars-Outlaws-a-300x240.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"240\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Star-Wars-Outlaws-a-300x240.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Star-Wars-Outlaws-a-768x613.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Star-Wars-Outlaws-a.jpg 989w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-300274\" class=\"wp-caption-text\">Mapa gry bez miliona znacznik\u00f3w? Jednak mo\u017cna!<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">A trzeba wiedzie\u0107, \u017ce za nasze zdolno\u015bci odpowiada nie klasyczne drzewko rozwoju, a rekrutowani eksperci. Je\u015bli nie spotkamy wchodz\u0105cego w \u00f3w sk\u0142ad np. hakera czy mechanika, to nie ruszymy zada\u0144 poszerzaj\u0105cych wachlarz umiej\u0119tno\u015bci Kay. Nie odkryjemy zarazem ciekawych misji pobocznych (np. \u0141atacz i zapotrzebowanie na kie\u0142 Sarlacca) i nie odblokujemy skilli, kt\u00f3re mog\u0105 urozmaici\u0107 rozgrywk\u0119. \u017be wymieni\u0119 chocia\u017cby aktywowanie granat\u00f3w przy pasie stra\u017cnika przez Nixa czy mo\u017cliwo\u015b\u0107 skoku na \u015bcigaczu, dzi\u0119ki czemu mo\u017cna przeskoczy\u0107 bariery ochronne przy posterunkach szturmowc\u00f3w, kiedy jeste\u015bmy \u015bcigani.\u00a0 <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Kolejnym wyr\u00f3\u017cnikiem, kt\u00f3ry zadziwiaj\u0105co nie pasuje do gier tej\u017ce korporacji, jest mechanika reputacji w sieci przest\u0119pczej. Wraz z post\u0119pem fabularnym, kiedy to po ka\u017cdej misji musimy stan\u0105\u0107 przed wyborem (lewica czy prawica, h\u0142e h\u0142e) mi\u0119dzy dwoma syndykatami, musimy liczy\u0107 si\u0119 z mniejszymi lub wi\u0119kszymi konsekwencjami.<\/strong> Z pozoru wyb\u00f3r jest prosty, jednak z czasem musimy g\u0142\u0119biej si\u0119 zastanowi\u0107 po czyjej chcemy by\u0107 stronie, a komu uprzykrzy\u0107 \u017cycie. Kiedy przez pierwsze godziny lawirujemy mi\u0119dzy ugrupowaniami przest\u0119pczymi Pyke\u2019\u00f3w a Szkar\u0142atnego \u015awitu, tak dalej dochodz\u0105 pustelnicy z Kartelu Hutt\u00f3w oraz klan Ashig\u00f3w. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Reputacj\u0119 budujemy lub niszczymy na kilka sposob\u00f3w. Najskuteczniejszym jest oczywi\u015bcie postawienie si\u0119 po jednej ze stron podczas wa\u017cnego w\u0105tku fabularnego, kiedy to zazwyczaj musimy zadecydowa\u0107 komu przekaza\u0107 cenne informacje i kto ma przy tym zgin\u0105\u0107. Zapytacie zatem \u201e<em>no dobra, i co w zwi\u0105zku z tym?<\/em>\u201d. A no to, \u017ce decyzje te maj\u0105 wp\u0142yw na to, jak b\u0119dziemy porusza\u0107 si\u0119 po \u015bwiecie gry i nie tylko. Reputacja podzielona jest na pi\u0119\u0107 poziom\u00f3w, od beznadziejnej po doskona\u0142\u0105. Je\u017celi np. mamy dobre stosunki z Jabb\u0105 i kartelem Hutt\u00f3w, mo\u017cemy liczy\u0107 na zni\u017cki cen u sklepikarzy, a na ich terytorium mo\u017cemy poczu\u0107 swobod\u0119. Dodatkowo, ka\u017cdy przekroczony pr\u00f3g reputacji to r\u00f3wnie\u017c nagrody \u2013 od sk\u00f3rek do blastera i rzadkich cz\u0119\u015bci, po unikatowy ubi\u00f3r przywracaj\u0105cy zdrowie po cichych eliminacjach. Troch\u0119 gorzej robi si\u0119, kiedy mamy na pie\u0144ku z dan\u0105 frakcj\u0105 i nasza sytuacja jest \u2013 dosadnie formu\u0142uj\u0105c \u2013 do dupy. <strong>Wtedy szybki wyskok \u201epo bu\u0142ki do sklepu\u201d przeradza si\u0119 w pe\u0142noprawn\u0105 misj\u0119, gdzie nale\u017cy unika\u0107 wzroku wrogich stra\u017cnik\u00f3w. W ko\u0144cu bohaterka mo\u017ce by\u0107 w bardzo z\u0142ych kontaktach, kiedy chwil\u0119 wcze\u015bniej wykiwali\u015bmy ich przyw\u00f3dc\u0119 i nas\u0142a\u0142 na nas list go\u0144czy.<\/strong><\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Star-Wars-Outlaws-4.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-300268 size-full\" title=\"Star Wars Outlaws\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Star-Wars-Outlaws-4.jpg\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Star-Wars-Outlaws-4.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Star-Wars-Outlaws-4-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Star-Wars-Outlaws-4-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Star-Wars-Outlaws-4-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Star-Wars-Outlaws-4-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a><\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 18pt; line-height: 1.75;\"><strong>Troch\u0119 spe\u0142nione nadzieje, troch\u0119 rozczarowanie, czyli wyt\u0142umaczenie, dlaczego gra jest na \u201esi\u00f3demk\u0119\u201d<\/strong><\/span><\/h2>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Od pocz\u0105tku przygody a\u017c do samych napis\u00f3w ko\u0144cowych <em>Star Wars: Outlaws<\/em>, mia\u0142em nieodparte wra\u017cenie, \u017ce wszystkie te mechaniki wdro\u017cone przez Francuz\u00f3w s\u0105 dobre, ale w niemal ka\u017cdym elemencie brakuje \u201etego czego\u015b\u201d, aby produkcja by\u0142a jeszcze lepsza. Troch\u0119 to jest brak wyj\u015bcia spoza fundamentu i schematu, kt\u00f3ry zaprojektowano na potrzeby gry. <strong>Widz\u0119 w tym lekki po\u015bpiech i nieumiej\u0119tne wykorzystanie wszystkiego co przecie\u017c otacza nas w \u015bwiecie Star Wars. Trzymano si\u0119 kurczowo dw\u00f3ch wybor\u00f3w reputacji mi\u0119dzy syndykatami, a tu a\u017c si\u0119 prosi, aby jakie\u015b dzia\u0142anie sprawi\u0142o obni\u017cenie zaufania u wszystkich.<\/strong> Albo \u017ceby przy najwi\u0119kszym wska\u017aniku reputacji w paru misjach pomogli nam sojusznicy. Aby <a href=\"https:\/\/pl.wikipedia.org\/wiki\/Jabba\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Jabba<\/a> wys\u0142a\u0142 na nas <a href=\"https:\/\/starwars.fandom.com\/wiki\/Rancor\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Rancora<\/a>, kiedy nabroili\u015bmy, i tak dalej. Brakowa\u0142o r\u00f3wnie\u017c troch\u0119 zaskoczenia i \u201ejaja\u201d na poprowadzenie misji fabularnych w innym stylu ni\u017c infiltracja wrogiego terenu (w uproszczeniu). Co prawda jest par\u0119 moment\u00f3w, kt\u00f3re \u015bwietnie wpasowuj\u0105 si\u0119 w wykreowane uniwersum, \u017ce wspomn\u0119 tylko o przebraniu si\u0119 w zbroj\u0119 szturmowca, aby niepostrze\u017cenie dosta\u0107 si\u0119 na pok\u0142ad Gwiezdnego Niszczyciela, wspinaczce po zniszczonym i rozpadaj\u0105cym si\u0119 kr\u0105\u017cowniku Kasztelan, czy ca\u0142ej sekcji z \u201ego\u015bcinn\u0105\u201d wizyt\u0105 w pa\u0142acu Jabby. Awaria \u015bcigacza na pustkowiu i powolna podr\u00f3\u017c na Dewbacku po\u0142\u0105czona z p\u00f3\u017aniejsz\u0105 ucieczk\u0105 przed Tuskenami? Zapomnij. Stawiaj\u0105cy na humor wypad do baru z droidem ND-5? Ale po co? Wy\u0142\u0105czenie pr\u0105du w bazie i dzia\u0142anie w kompletnej ciemno\u015bci przy u\u017cyciu \u015bwiat\u0142a ultrafioletowego, albo lepiej \u2013 przedostanie si\u0119 do jaskini pe\u0142nej agresywnych zwierz\u0105t? Mo\u017ce w nadchodz\u0105cym DLC? Ale niestety nie tutaj, chocia\u017c jak wspomina\u0142em, kampania nie jest z\u0142a pomimo powy\u017cszego marudzenia. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Zn\u00f3w czasami wyprawa po jak\u0105\u015b pierdo\u0142\u0119 w misji pobocznej prowadzi nas w tak malownicze miejsce, \u017ce a\u017c dziw bierze, \u017ce nie zosta\u0142o wykorzystane w g\u0142\u00f3wnym w\u0105tku fabularnym. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Dochodz\u0105 do tego dziwne niedor\u00f3bki. Na przyk\u0142ad jazda na \u015bcigaczu jest przyjemna do czasu, kiedy nie przywalimy w kamie\u0144 wielko\u015bci skorupy \u017c\u00f3\u0142wia.<\/strong> Kiedy bohaterka pokracznie wypada z pojazdu, dochodzi do nas, \u017ce jednak z fizyk\u0105 jest co\u015b nie tak. Kay posiada r<\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">\u00f3wnie\u017c jakby niedopracowane animacje poruszania si\u0119 po ska\u0142ach i bujania si\u0119 na linkach. Por\u00f3wnuj\u0105c je do p\u0142ynnych ruch\u00f3w Nathana Drake\u2019a w serii <em>Uncharted,<\/em> jest to poziom ni\u017cej. Kilku animacji w og\u00f3le brakuje, czego najlepszym dowodem jest przekazywanie (a raczej jego brak) przedmiot\u00f3w enpecom. Najgorsze jest jednak wciskanie przycisk\u00f3w na padzie. Wduszenie do\u0142u krzy\u017caka, aby si\u0119 uleczy\u0107, czasami nie zadzia\u0142a za pierwszym razem, a komendy dla Nixa aktywuj\u0105 si\u0119 losowo, kiedy dw\u00f3ch stra\u017cnik\u00f3w spaceruje obok siebie.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Nie b\u0119d\u0119 powtarza\u0142 si\u0119 na temat wykreowanych miejsc, kt\u00f3re czerpi\u0105 gar\u015bciami z dorobku Gwiezdnych Wojen. <strong>My\u015bl\u0119, \u017ce wystarczaj\u0105co da\u0142em do zrozumienia, \u017ce zaprezentowane rejony oraz bogactwo wykreowane na deskach kre\u015blarskich wielkich wizjoner\u00f3w podnosz\u0105 finaln\u0105 ocen\u0119 tego b\u0105d\u017a co b\u0105d\u017a poprawnego tytu\u0142u o jedno oczko. Gwarantuj\u0119, \u017ce b\u0119dziesz zachwycony nawet nie b\u0119d\u0105c fanem Sagi.<\/strong> Uzupe\u0142niaj\u0105c powy\u017csze, jestem wam winien om\u00f3wienia tego, jak te \u015bwiaty prezentuj\u0105 si\u0119 zar\u00f3wno pod wzgl\u0119dem eksploracji, jak i aspektu graficznego. W ko\u0144cu nie zawsze artystyczna wizja pokrywa si\u0119 z grafik\u0105. Zaczn\u0119 mo\u017ce od podr\u00f3\u017cowania mi\u0119dzy planetami, bo tutaj tw\u00f3rcy postarali si\u0119 o p\u0142ynne przej\u015bcia. Ka\u017cda z planet ma przydzielony uk\u0142ad orbitalny, po kt\u00f3rym mo\u017cemy lata\u0107 swobodnie, a po trzech z nich poruszamy si\u0119 na \u015bmigaczu \u2013 lewituj\u0105cym motocyklu wyrwanym jakby z dowolnego wysypiska z czas\u00f3w PRL.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/xmnlsJ6Aod8\" width=\"900\" height=\"505\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Zadziwiaj\u0105cy jest jednak fakt, \u017ce w przestrzeni kosmicznej s\u0105 mniejsze bazy do kt\u00f3rych mo\u017cemy wej\u015b\u0107, a podr\u00f3\u017c w kierunku dowolnej planety jest p\u0142ynna. To znaczy, \u017ce nie ma wyre\u017cyserowanych film\u00f3w \u201esp\u0142ycaj\u0105cych\u201d ca\u0142y proces, tylko wyst\u0119puje tu zwyk\u0142e maskowanie \u0142adowania kolejnego poziomu np. kiedy wlatujemy w g\u0119ste chmury. Umowne, fakt, ale dobrze wpisuje si\u0119 w histori\u0119 Kay, kt\u00f3ra musi podr\u00f3\u017cowa\u0107 w celu zwerbowania starych znajomych. <strong>Graficznie tytu\u0142 ten prezentuje si\u0119 nie najlepiej na otwartej przestrzeni w por\u00f3wnaniu do takich moloch\u00f3w jak <em>Red Dead Redemption 2<\/em>\u00a0czy <em>Horizon: Forbidden West<\/em>. Wszystko wydaje si\u0119 by\u0107 lekko poszarpane, z niewyra\u017anymi teksturami.<\/strong> Z wn\u0119trzami pomieszcze\u0144 jest znacznie lepiej dzi\u0119ki o\u015bwietleniu i wi\u0119kszemu przywi\u0105zaniu do detali. Na Xbox Series S gra utrzymywa\u0142a sta\u0142e 30 FPS-\u00f3w i nie u\u015bwiadczy\u0142em nawet minimalnych spadk\u00f3w animacji. Szkoda, \u017ce <em>Outlaws<\/em> nie ma opcji 40 FPS-\u00f3w, jak mia\u0142o to miejsce w <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/avatar-frontiers-of-pandora\/\"><em>Avatar: Frontiers of Pandora<\/em><\/a>. Wrzucono za to <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">znienawidzone przeze mnie czarne pasy w trybie filmowym 21:9, kt\u00f3re na szcz\u0119\u015bcie mo\u017cna wy\u0142\u0105czy\u0107. Jak wida\u0107 autorski silnik <a href=\"https:\/\/www.massive.se\/project\/snowdrop-engine\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Snowdrop<\/a> jest zbyt wymagaj\u0105cy, aby generowa\u0107 tekstury w wysokiej rozdzielczo\u015bci na s\u0142abszych konsolach. W zamian za dziwnie doczytuj\u0105c\u0105 si\u0119 traw\u0119, rozpa\u0107kane odbicia w wodzie, brzydkie drzewa, w\u0142osy i <a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Lip_sync\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">lip sync<\/a> pami\u0119taj\u0105cy czasy PlayStation 3, mamy bogaty wystr\u00f3j wn\u0119trz, ukryte loadingi oraz ray tracing. Co\u015b za co\u015b.\u00a0 \u00a0<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Sytuacj\u0119 z najnowsz\u0105 pozycj\u0105 Ubisoftu mo\u017cna prze\u015bmiewczo oceni\u0107 w podobny spos\u00f3b, jak to swego czasu zrobi\u0142 <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=eworqBn2n50\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Mi\u0142osz Brzezi\u0144ski w podsumowaniu Final Fantasy XIII na Review Territory<\/a>. Jedna wersja podsumowania tylko dla fan\u00f3w Star Wars brzmi: \u201e<em>o m\u00f3j Bo\u017ce wysz\u0142o Outlaws, to jest 11 na 10!<\/em>\u201d. I wersja dla reszty u\u017cytkownik\u00f3w: \u201e<em>7 na 10, no nie ma si\u0142y aby wi\u0119cej da\u0107<\/em>\u201d. A ju\u017c od siebie, zupe\u0142nie na serio i nie posi\u0142kuj\u0105c si\u0119 dokonaniami innych: <em>Star Wars: Outlaws<\/em> to w miar\u0119 dobra gra, ale po cz\u0119\u015bci rozumiem dlaczego pewne osoby mog\u0105 poczu\u0107 si\u0119 zawiedzone, oceniaj\u0105c j\u0105 jako \u2013 jak to przyj\u0119\u0142o si\u0119 w sieci \u2013 \u201edobrego \u015bredniaka\u201d. Swobodne poruszanie si\u0119 \u015bcigaczem po trzech idealnie odwzorowanych planetach czy poprawna rozgrywka z paroma u\u0142omno\u015bciami w kodzie, kt\u00f3re pewnie z czasem zostan\u0105 po\u0142atane, to dla jednych udana przygoda w uniwersum Gwiezdnych Wojen i pocz\u0105tek czego\u015b wi\u0119kszego, dla drugich zmarnowany potencja\u0142.<\/span><\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"> Ja jestem gdzie\u015b pomi\u0119dzy, poniewa\u017c nie ukrywam, \u017ce og\u00f3lna koncepcja gry trafi\u0142a do mnie (nowy pomys\u0142 na otwarty \u015bwiat bez pierdyliona znacznik\u00f3w i rozgrywka troch\u0119 zbli\u017cona do <em>Uncharted<\/em>), ale zn\u00f3w nie jestem \u015blepy na pewne niedoci\u0105gni\u0119cia czy brak lepszych rozwi\u0105za\u0144. Z ch\u0119ci\u0105 zobaczy\u0142bym <a href=\"https:\/\/www.filmweb.pl\/serial\/The+Mandalorian-2019-813197\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">serialowego Mandalorianina<\/a> postawionego na fundamentach tego sandboxa. W ko\u0144cu przygody samotnego \u0142owcy nagr\u00f3d a\u017c prosz\u0105 si\u0119 o swoje pi\u0119\u0107 minut, poniewa\u017c jest to \u015bwietny materia\u0142 na gr\u0119. Tak czy inaczej, je\u017celi uwielbiacie Star Wars, kupujcie. Je\u017celi macie lepsze rzeczy do roboty, poczekajcie na wersj\u0119 ostateczn\u0105 lub promocj\u0119.\u00a0 \u00a0<\/span><\/strong><\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Star-Wars-Outlaws.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-300270 size-full\" title=\"Star Wars Outlaws\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Star-Wars-Outlaws.jpg\" alt=\"\" width=\"897\" height=\"405\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Star-Wars-Outlaws.jpg 897w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Star-Wars-Outlaws-300x135.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Star-Wars-Outlaws-768x347.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 897px) 100vw, 897px\" \/><\/a><\/p>\n<h3><\/h3>\n<h3><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/Ubisoft_logo.svg_.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-297854 size-medium\" title=\"Ubisoft\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/Ubisoft_logo.svg_-300x275.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"275\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/Ubisoft_logo.svg_-300x275.png 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/Ubisoft_logo.svg_-1024x937.png 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/Ubisoft_logo.svg_-768x703.png 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/Ubisoft_logo.svg_-1536x1406.png 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/Ubisoft_logo.svg_-2048x1874.png 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/h3>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><strong>GRA DO RECENZJI DOSTARCZONA PRZEZ UBISOFT<\/strong><br \/>\n<strong>DZI\u0118KUJEMY ZA WSPARCIE!<\/strong><\/h3>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Kiedy na pocz\u0105tku 2021 r. og\u0142oszono wsp\u00f3\u0142prac\u0119 Lucasfilm Games z Ubisoft Massive, by\u0142o wi\u0119cej ni\u017c pewne, \u017ce owocem tej wsp\u00f3\u0142pracy b\u0119dzie typowy Ubi-Game. Otwarty \u015bwiat, nudne rozmowy z jeszcze nudniejszymi kompanami, znaczniki wyst\u0119puj\u0105ce cz\u0119\u015bciej ni\u017c paczkomaty, czy wie\u017ce ods\u0142aniaj\u0105ce kolejne punkty na mapie. Ku mojemu zaskoczeniu okaza\u0142o si\u0119, \u017ce tego &hellip; <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/?p=300226\" class=\"more-link\">Wi\u0119cej<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":300232,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wpscppro_dont_share_socialmedia":null,"_wpscppro_custom_social_share_image":0,"_facebook_share_type":"","_twitter_share_type":"","_linkedin_share_type":"","_pinterest_share_type":"","_linkedin_share_type_page":"","_instagram_share_type":"","_medium_share_type":"","_threads_share_type":"","_google_business_share_type":"","_selected_social_profile":[],"_wpsp_enable_custom_social_template":false,"_wpsp_social_scheduling":{"enabled":false,"datetime":null,"platforms":[],"status":"template_only","dateOption":"today","timeOption":"now","customDays":"","customHours":"","customDate":"","customTime":"","schedulingType":"absolute"},"_wpsp_active_default_template":true},"categories":[1195,1424,4,1243],"tags":[2071,1594,2067,2070,1152,440,1283,1829,594,489,406,2069,2072],"coauthors":[521],"class_list":["post-300226","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-microsoft","category-pc","category-recenzje","category-sony","tag-gwiezdne-wojny","tag-open-world","tag-outlaws","tag-przygodowa-gra-akcji","tag-recenzja","tag-sandbox","tag-science-fiction","tag-skradanka","tag-star-wars","tag-tpp","tag-ubisoft","tag-ubisoft-massive","tag-wyjeci-spod-prawa","entry"],"pp_statuses_selecting_workflow":false,"pp_workflow_action":"current","pp_status_selection":"publish","aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/300226","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=300226"}],"version-history":[{"count":59,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/300226\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":300305,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/300226\/revisions\/300305"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/300232"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=300226"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=300226"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=300226"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcoauthors&post=300226"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}