{"id":300514,"date":"2024-09-27T10:13:39","date_gmt":"2024-09-27T08:13:39","guid":{"rendered":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=300514"},"modified":"2024-10-22T13:40:58","modified_gmt":"2024-10-22T11:40:58","slug":"senuas-saga-hellblade-ii","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=300514","title":{"rendered":"Senua&#8217;s Saga: Hellblade II"},"content":{"rendered":"<div id=\"bsf_rt_marker\"><\/div><p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Jedn\u0105 z wielu sentencji, kt\u00f3re Senua us\u0142ysza\u0142a podczas morderczej przeprawy przez Helheim, by\u0142o desperackie wo\u0142anie \u201e<em>Przesta\u0144, nie musisz ju\u017c walczy\u0107!<\/em>\u201d. Oddaj\u0105c to, co najwa\u017cniejsze, Senua zrozumia\u0142a wtedy prawdziwy cel i stawk\u0119 tamtej batalii. Jej historia by\u0142a kompletna i mog\u0142a by\u0142a spokojnie si\u0119 na tym zako\u0144czy\u0107. Studio Ninja Theory postanowi\u0142o jednak inaczej, wysy\u0142aj\u0105c bohaterk\u0119 w wir kolejnych cierpie\u0144 i terapeutycznych dozna\u0144. Prze\u017cy\u0107 rewiduj\u0105cych kolejne bariery jej umys\u0142u, a przy okazji tak\u017ce podnosz\u0105cych poprzeczk\u0119 standard\u00f3w w bran\u017cy gier wideo.<\/span><\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-size: 18pt;\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\">W poszukiwaniu odkupienia<\/span><\/strong><\/span><\/h3>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Jednym z motyw\u00f3w przewodnich fabu\u0142y <strong><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/hellblade-senuas-sacrifice\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em>Hellblade: Sanua\u2019s Sacrifice<\/em><\/a><\/strong>\u00a0by\u0142 najazd wiking\u00f3w na piktyjsk\u0105 osad\u0119 g\u0142\u00f3wnej bohaterki. Jej rezultaty by\u0142y dla niej op\u0142akane w skutkach i cho\u0107 z cz\u0119\u015bci\u0105 z nich ju\u017c sobie poradzi\u0142a, tak sporo zaleg\u0142ych rachunk\u00f3w pozosta\u0142o jeszcze do wyr\u00f3wnania. <strong>Kontynuacj\u0119 jej los\u00f3w rozpoczynamy na statku wiking\u00f3w, gdzie sp\u0119tana Senua mknie w\u015br\u00f3d rozszala\u0142ych fal ku surowym krainom ludzi p\u00f3\u0142nocy.<\/strong> Tam ma nadziej\u0119 odnale\u017a\u0107 rodzinne strony \u0142owc\u00f3w niewolnik\u00f3w, by pozna\u0107 przyczyn\u0119 udr\u0119ki swojego ludu i by\u0107 mo\u017ce nawet po\u0142o\u017cy\u0107 im kres. Motyw zemsty, cho\u0107 sensowny i zrozumia\u0142y, dosy\u0107 szybko ust\u0119puje miejsca powa\u017cniejszym problemom. P\u00f3\u0142nocne krainy dr\u0119czone s\u0105 przez nie\u015bmiertelne giganty, a Senua, w ca\u0142ej swojej wyj\u0105tkowo\u015bci, wydaje si\u0119 jedyn\u0105 desk\u0105 ratunku dla n\u0119kanych mieszka\u0144c\u00f3w wyspy.<br \/>\n<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Opowiedziana w <em>Hellblade II<\/em> historia jest kolejnym polem do metaforycznych walk Senuy z w\u0142asnymi problemami, a tak\u017ce pr\u00f3b zasklepienia otwartych ran. Tym razem jednak nie mamy do czynienia wy\u0142\u0105cznie z kameraln\u0105 opowie\u015bci\u0105 tytu\u0142owej cierpi\u0119tnicy. Podczas w\u0119dr\u00f3wki przez niebezpieczne enklawy Draugr\u00f3w czy surowe okolice wyludnionych wiosek towarzyszy nam kilka postaci niezale\u017cnych, mi\u0119dzy innymi \u0142owca niewolnik\u00f3w Th\u00f3rgestr, czy mieszkaniec wyspy Fargrimr. Nie s\u0105 oni wytworami wyobra\u017ani, a kolejnymi obok Senuy lud\u017ami z krwi i ko\u015bci, towarzysz\u0105cymi bohaterce w podr\u00f3\u017cy przez kolejne akty historii. <strong>Zabieg ten ma prawo si\u0119 podoba\u0107, wszak dzi\u0119ki niemu mamy wiele przerywnik\u00f3w filmowych, pomi\u0119dzy kolejnymi spacerami wys\u0142uchujemy licznych rozm\u00f3w, a fabularny p\u0119d nie zale\u017cy ju\u017c tylko i wy\u0142\u0105cznie od samej Senuy.<\/strong> Z drugiej strony, zamienia to uniwersum <em>Hellblade\u2019a<\/em> w nieco bardziej zwyczajne dark fantasy, gdzie maluczcy ludzie mierz\u0105 si\u0119 z si\u0142\u0105 nadnaturalnych istot. <strong><em>Senua\u2019s Sacrifice<\/em> jest w tym wzgl\u0119dzie bardziej otwarta<\/strong>, z wcale nieg\u0142upimi teoriami o halucynacyjnym charakterze potworno\u015bci lub inscenizacji akcji gry wy\u0142\u0105cznie w g\u0142owie bohaterki.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Senuas-Saga-Hellblade-II-Screenshot-1.jpg\" alt=\"Senua's Saga: Hellblade II - screenshot 1\" width=\"2560\" height=\"1440\" \/><\/p>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 18pt;\">Audiowizualny klejnot<\/span><\/strong><\/h3>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Nie przesadz\u0119 pisz\u0105c, \u017ce nie znajdziecie obecnie na rynku pi\u0119kniejszej i bardziej zaawansowanej graficznie gry.<\/strong> Szczeg\u00f3\u0142owo\u015b\u0107 twarzy i jako\u015b\u0107 animacji ruch\u00f3w podczas walk to zupe\u0142nie nowa jako\u015b\u0107 i drogowskaz dla innych tw\u00f3rc\u00f3w. Najdoskonalszy okaz technologicznego mistrzostwa i dow\u00f3d na to, co tak naprawd\u0119 mo\u017cna wycisn\u0105\u0107 z silnika Unreal Engine 5. Uzupe\u0142niony \u015bwietn\u0105 prac\u0105 kamery i re\u017cyseri\u0105 przerywnik\u00f3w filmowych, pokazuje jak mog\u0142yby wygl\u0105da\u0107 gry, gdyby tylko w\u0142o\u017cy\u0107 w nie wystarczaj\u0105c\u0105 ilo\u015b\u0107 pracy odpowiednich ludzi. Do kompletu dochodzi miejsce akcji, czyli surowa i zimna wyspa, kt\u00f3ra przy pomocy technologii fotogrametrii, jest cyfrowym odzwierciedleniem <a href=\"https:\/\/pl.wikipedia.org\/wiki\/Islandia\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>Islandii<\/strong><\/a>. <strong>Zwiedzany teren jest tak szczeg\u00f3\u0142owy, \u017ce samemu przeciera\u0142em oczy ze zdumienia.<\/strong> Wertykalno\u015b\u0107 terenu, ogromna liczba wysokojako\u015bciowych szczeg\u00f3\u0142\u00f3w, jak np. drobnych kamyczk\u00f3w, czy poziom detali mijanych ska\u0142 i wzg\u00f3rz to wizualna rewolucja, kt\u00f3rej najnowszemu dzie\u0142u Ninja Theory nie spos\u00f3b odm\u00f3wi\u0107. Ca\u0142o\u015b\u0107 obrazu uzupe\u0142nia wielopoziomowe filtrowanie (czasami nawet za mocne), kt\u00f3re nadaje grze dodatkowego realizmu i spina jak\u017ce pi\u0119kn\u0105 wizj\u0119 artystyczn\u0105.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><img decoding=\"async\" class=\"alignright\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Senuas-Saga-Hellblade-II-Screenshot-2.jpg\" alt=\"Senua's Saga: Hellblade II - screenshot 2\" width=\"33%\" height=\"\" \/><strong>Majestat obrazu dope\u0142nia euforia brzmie\u0144, z przestrzennymi efektami binauralnymi oraz klimatycznymi aran\u017cacjami zespo\u0142u <a href=\"https:\/\/pl.wikipedia.org\/wiki\/Heilung\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Heilung<\/a> na czele.<\/strong> Graj\u0105c na s\u0142uchawkach ponownie do\u015bwiadczamy wspania\u0142ego koncertu ob\u0142\u0119du, opartego na ci\u0105g\u0142ym zaanga\u017cowaniu Furii (wewn\u0119trznych g\u0142os\u00f3w bohaterki) oraz mro\u017c\u0105cego krew w \u017cy\u0142ach barytonu Cienia, krocz\u0105cego za dziewczyn\u0105 a\u017c do wielkiego fina\u0142u. Ponownie jak to mia\u0142o miejsce w przypadku pierwowzoru, sfera d\u017awi\u0119kowa buduje ca\u0142\u0105 magi\u0119 ob\u0142\u0105kanego klimatu i jest najwi\u0119ksz\u0105 warto\u015bci\u0105 gry, wp\u0142ywaj\u0105c bezpo\u015brednio na najwy\u017csz\u0105 mo\u017cliw\u0105 ocen\u0119 warstwy artystycznej.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Oprawy audiowizualnej, podobnie zreszt\u0105 jak to mia\u0142o miejsce w 2017 roku, nie da si\u0119 opisa\u0107 inaczej ni\u017c poprzez ci\u0105g superlatyw. Nak\u0142ad finansowy przeznaczony na jej realizacj\u0119 by\u0142 tym razem zgo\u0142a inny i to wida\u0107 ju\u017c od pierwszych minut gry. Za pierwszym razem rozpatrywali\u015bmy Senu\u0119 w kategoriach niezale\u017cno\u015bci, a nawet wysokobud\u017cetowego \u201eindie\u201d. Tutaj skala przedsi\u0119wzi\u0119cia by\u0142a od pocz\u0105tku inna, a sama gra reklamowana jako jedna z najwa\u017cniejszych premier Microsoftu od lat. W kwestii technicznych parametr\u00f3w gry, zadanie uda\u0142o si\u0119 zrealizowa\u0107 wzorowo. <strong><em>Senua\u2019s Saga<\/em> jest bezsprzecznie najdoskonalszym technicznie tworem obecnej generacji<\/strong>, zw\u0142aszcza w zakresie poziomu wykorzystania dost\u0119pnych aktualnie technologii.<\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Senuas-Saga-Hellblade-II-Screenshot-3.jpg\" alt=\"Senua's Saga: Hellblade II - screenshot 3\" width=\"2560\" height=\"1440\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Szczeg\u00f3\u0142owo\u015b\u0107 otoczenia, w kt\u00f3rej mo\u017cna si\u0119 zakocha\u0107.<\/span><\/em><\/p>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-size: 18pt;\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\">Zderzenie z oczekiwaniami<\/span><\/strong><\/span><\/h3>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">\u015aledz\u0105c popremierowe doniesienia i opinie na temat gry, zauwa\u017cy\u0142em \u017ce moje oczekiwania wobec sequela <em>Senua\u2019s Sacrifice<\/em> znacz\u0105co rozmija\u0142y si\u0119 z oczekiwaniami wi\u0119kszo\u015bci fan\u00f3w \u201ejedynki\u201d. <strong>Wzgl\u0119dy artystyczno-fabularne pierwszej ods\u0142ony bardzo pozytywnie mnie zaskoczy\u0142y, i do dzisiaj uwa\u017cam je za najmocniejszy punkt tytu\u0142u z 2017 roku.<\/strong> Ci\u0105gle jednak by\u0142a to dla mnie bardzo wci\u0105gaj\u0105ca gra, kt\u00f3ra oferowa\u0142a efektowne walki na arenach, fantastycznie zaprojektowanych boss\u00f3w i w miar\u0119 r\u00f3\u017cnorodn\u0105 rozgrywk\u0119. Od kontynuacji nie oczekiwa\u0142em jeszcze wi\u0119kszego dr\u0105\u017cenia chorobowych symptom\u00f3w bohaterki, ani te\u017c spektakularnych fiko\u0142k\u00f3w fabularnych. Pragn\u0105\u0142em jedynie, aby Ninja Theory podrasowa\u0142o warstw\u0119 gameplayow\u0105, urozmaici\u0142o jeszcze bardziej walk\u0119 tudzie\u017c zagadki \u015brodowiskowe i zaoferowa\u0142o nieco wi\u0119cej unikatowych pojedynk\u00f3w na miar\u0119 Fenrira czy Valravna.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Na moje w\u0142asne nieszcz\u0119\u015bcie, tw\u00f3rcy gry obr\u00f3cili si\u0119 o 180 stopni i poszli w ca\u0142kowicie przeciwnym kierunku. <strong>Walka zosta\u0142a lekko uproszczona, nie u\u015bwiadczymy tu ciekawych boss\u00f3w poza tym fina\u0142owym, a ca\u0142a gra przybra\u0142a form\u0119 mocno korytarzowego walking sima.<\/strong> Zachwycaj\u0105cego realizacyjnym rozmachem i szczytowym wykorzystaniem dost\u0119pnych technologii, ale mimo wszystko jako ca\u0142o\u015b\u0107 b\u0119d\u0105cym cz\u0119\u015bciowym krokiem wstecz wzgl\u0119dem pierwszej ods\u0142ony. Ubolewam zw\u0142aszcza nad niewykorzystanym potencja\u0142em gigant\u00f3w, b\u0119d\u0105cych przez wi\u0119ksz\u0105 cz\u0119\u015b\u0107 gry g\u0142\u00f3wn\u0105 osi\u0105 opowiadanej historii. Fabularnie \u2013 rewelacja, jednak gameplayowo mo\u017cna by\u0142o wycisn\u0105\u0107 z tego znacznie wi\u0119cej. Po prawdzie, to pojedynki z gigantami tak naprawd\u0119 nie s\u0105 nawet walkami, a dynamicznie rozwijaj\u0105cymi si\u0119 sekwencjami QTE. Z perspektywy czasu najbardziej doceniam pojedynek z Th\u00f3rgestrem w pierwszym rozdziale historii, kt\u00f3ry jest pi\u0119kn\u0105 wizyt\u00f3wk\u0105 kosmicznego poziomu animacji ruch\u00f3w postaci, a tak\u017ce pracy w\u0142o\u017conej w wyre\u017cyserowanie scen walki.<\/span><\/p>\n<h3><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Senuas-Saga-Hellblade-II-Screenshot-8.jpg\" alt=\"Senua's Saga: Hellblade II - screenshot 5\" width=\"2560\" height=\"1440\" \/><\/h3>\n<p style=\"text-align: center;\"><em><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Niewa\u017cne w jakim klimacie i tonacji jest aktualna sceneria \u2013 zawsze wygl\u0105da imponuj\u0105co.<\/span><\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Nie inaczej ma si\u0119 sprawa z podstawowymi przeciwnikami, z kt\u00f3rymi, podobnie jak w pierwszej ods\u0142onie, walczymy na dedykowanych do tego arenach. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Dynamiczne przej\u015bcia pomi\u0119dzy jednym oponentem a drugim to motyw, kt\u00f3rego w poprzedniej ods\u0142onie nie by\u0142o.<\/strong> Z jednej strony wygl\u0105da imponuj\u0105co, z drugiej jednak odziera walki z pewnej nerwowo\u015bci i chaosu. Sprawia r\u00f3wnie\u017c, \u017ce poziom trudno\u015bci star\u0107 jest tu znacznie ni\u017cszy. <\/span><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Po grupowych potyczkach nie pozosta\u0142 \u015blad, a przez ca\u0142\u0105 d\u0142ugo\u015b\u0107 rozgrywki walczymy wy\u0142\u0105cznie jeden na jednego z kolejnymi inkarnacjami bestialskich barbarzy\u0144c\u00f3w, napakowanych r\u0119baczy z m\u0142otami, czy szaman\u00f3w pluj\u0105cych ogniem<\/span><\/strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>.<\/strong> Na re\u017cyserii i filmowo\u015bci scen akcji odrobin\u0119 straci\u0142 r\u00f3wnie\u017c system walki, kt\u00f3ry przez ca\u0142\u0105 d\u0142ugo\u015b\u0107 przygody wydawa\u0142 mi si\u0119 delikatnie toporny i oci\u0119\u017ca\u0142y. Starcia z wrogami<\/span> <span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">ponownie opieraj\u0105 si\u0119 na ciosach lekkich i ci\u0119\u017ckich, \u017conglowaniu unikami i blokami, oraz wykorzystywaniu spowolnienia czasu wtedy, kiedy to konieczne. Co prawda Senua nie mo\u017ce tym razem zasadzi\u0107 wytr\u0105caj\u0105cego z r\u00f3wnowagi kopniaka, ale mo\u017ce w\u0142a\u015bnie dzi\u0119ki temu nie musi martwi\u0107 si\u0119, \u017ce kto\u015b zajdzie j\u0105 od ty\u0142u.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 18pt;\">Spacer i kontemplacja<\/span><\/strong><\/h3>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Poza efektownym pojedynkowaniem si\u0119, g\u0142\u00f3wnym elementem zabawy pozostaje rozwi\u0105zywanie zagadek \u015brodowiskowych oraz spokojne przemierzanie teren\u00f3w, raz w pojedynk\u0119, innym razem w towarzystwie innych postaci. <strong>Islandzkie widoki zapieraj\u0105 dech i tworz\u0105 aur\u0119 epickiej podr\u00f3\u017cy przez surowy l\u0105d, lecz w\u0142a\u015bnie w tych momentach nowy <em>Hellblade<\/em> najbardziej nu\u017cy.<\/strong> Jedyn\u0105 rozrywk\u0105 pozostaje w\u00f3wczas poszukiwanie sekretnych totem\u00f3w oraz poukrywanych za kamiennymi twarzami drzewek, rozszerzaj\u0105cych nieznacznie uniwersum gry. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Konstrukcja \u015bwiata jest tu wyj\u0105tkowo korytarzowa i prowadzi gracza za r\u0105czk\u0119 znacznie bardziej ni\u017c to mia\u0142o miejsce w pierwszej ods\u0142onie serii. Nie znajdziemy tu \u017cadnych znacz\u0105cych urozmaice\u0144 rozgrywki, jak etapy labiryntowe, skradankowe czy takie, kt\u00f3re przedefiniowuj\u0105 spos\u00f3b rozgrywki cho\u0107by na chwil\u0119.<\/span><\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Senuas-Saga-Hellblade-II-Screenshot-6.jpg\" alt=\"Senua's Saga: Hellblade II - screenshot 6\" width=\"2560\" height=\"1440\" \/><\/h3>\n<p style=\"text-align: center;\"><em><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Animacje ko\u0144cz\u0105ce \u017cywot kolejnych wrog\u00f3w s\u0105 wyj\u0105tkowo efektowne i brutalne.<\/span><\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Powracaj\u0105 r\u00f3wnie\u017c znane zagadki \u015brodowiskowe, polegaj\u0105ce na odnajdywaniu kszta\u0142t\u00f3w run z wykorzystaniem element\u00f3w otoczenia. Jest ich niewiele, a przeplatane s\u0105 kilkoma nowymi patentami na \u0142amig\u0142\u00f3wki. Jednym z nich jest przeskakiwanie pomi\u0119dzy wymiarami w celu uporania si\u0119 z blokuj\u0105cymi drog\u0119 przeszkodami <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">i zamontowania magicznych kul w dedykowanych dla nich siedziskach. Zrealizowane ciekawie, jednak patrz\u0105c ca\u0142o\u015bciowo na zbi\u00f3r zaproponowanych zagadek, oczekiwa\u0142em nieco wi\u0119kszego ich urozmaicenia.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Zako\u0144czenie historii przychodzi nagle i dla wielu os\u00f3b mo\u017ce okaza\u0107 si\u0119 rozczarowuj\u0105ce. Nadaj\u0105ce ca\u0142ej przygodzie nowego, bardziej metaforycznego znaczenia, z jednej strony wyja\u015bnia niewiele, z drugiej za\u015b stanowi jeszcze wznio\u015blejsze domkni\u0119cie historii <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">wewn\u0119trznych rozterek i cierpie\u0144 Senuy. Mnie bardziej kupi\u0142a fabu\u0142a opowiedziana w poprzedniczce, lecz nale\u017cy pami\u0119ta\u0107, \u017ce odbi\u00f3r warstwy fabularnej to sprawa wyj\u0105tkowo subiektywna. <strong>Obiektywnie za\u015b ponownie nale\u017cy pochwali\u0107 Melin\u0119 Juergens, kt\u00f3ra dzi\u0119ki wy\u015brubowanym technikaliom mog\u0142a jeszcze lepiej odwzorowa\u0107 uczucia towarzysz\u0105ce postaci.<\/strong> Jej kreacja jest dojrzalsza, a aktorskie popisy fantastycznie wsp\u00f3\u0142graj\u0105 z narracyjnym rollercoasterem. Niemka, analogicznie jak to mia\u0142o miejsce w 2017 roku, jest g\u0142\u00f3wnym kandydatem do wszelkich bran\u017cowych wyr\u00f3\u017cnie\u0144.<br \/>\n<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Z recenzenckiego obowi\u0105zku odhacz\u0119 jeszcze wzmiank\u0119 o optymalizacji. <em>Hellblade II<\/em> ogrywany na konsoli Xbox Series X chodzi w sta\u0142ych, zablokowanych 30 klatkach na sekund\u0119. Dzi\u0119ki temu przez ca\u0142\u0105 gr\u0119 nie u\u015bwiadczy\u0142em ani \u017cadnych spadk\u00f3w p\u0142ynno\u015bci, ani jakichkolwiek innych problem\u00f3w z optymalizacj\u0105. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Mankamentem mog\u0105 okaza\u0107 si\u0119 dla niekt\u00f3rych czarne pasy na g\u00f3rze i dole ekranu, wp\u0142ywaj\u0105ce z za\u0142o\u017cenia na paronamiczny, bardziej filmowy obraz. Przywykni\u0119cie do takiego formatu zaj\u0119\u0142o mi zaledwie kilka minut, wi\u0119c zalecam nie frasowa\u0107 si\u0119 tym na zapas.<\/span><\/p>\n<h3><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Senuas-Saga-Hellblade-II-Screenshot-7-scaled.jpg\" alt=\"Senua's Saga: Hellblade II - screenshot 7\" width=\"2560\" height=\"1440\" \/><\/h3>\n<p style=\"text-align: center;\"><em><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Zabawa perspektyw\u0105 w celu odnalezienia odpowiednich kszta\u0142t\u00f3w \u2013 cz\u0119\u015b\u0107 druga.<\/span><\/em><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Do\u015bwiadczaj\u0105c <em>Sagi<\/em> na premier\u0119, mia\u0142em wobec niej bardziej krytyczn\u0105 opini\u0119. Rozczarowa\u0142 mnie cz\u0119\u015bciowy regres wzgl\u0119dem pierwszej ods\u0142ony i obranie nie do ko\u0144ca oczekiwanej przeze mnie \u015bcie\u017cki rozwoju produkcji. Wracaj\u0105c do tej historii cztery miesi\u0105ce p\u00f3\u017aniej i ko\u0144cz\u0105c j\u0105 w ca\u0142o\u015bci raz jeszcze, przede wszystkim bardzo doceniam og\u00f3ln\u0105 warstw\u0119 artystyczn\u0105 gry, ponowne podj\u0119cie i wspania\u0142e zrealizowanie tematu choroby psychicznej bohaterki, <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">a tak\u017ce jeszcze lepsze doszlifowanie aspekt\u00f3w technicznych gry.<\/span><\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Wszystkie opisane wy\u017cej mankamenty pozostaj\u0105 aktualne, jednak je\u015bli oddzieli\u0107 t\u0119 produkcj\u0119 od prekursora oraz oceni\u0107 wy\u0142\u0105cznie w kategorii filmowego do\u015bwiadczenia, otrzymujemy dzie\u0142o ze wszech miar wybitne. Je\u015bli jednak oczekujemy wi\u0119kszego pogodzenia gamingowej interaktywno\u015bci z warstw\u0105 fabularn\u0105, to nie ten adres. Mimo wszystko pozostaje mi \u017cyczy\u0107, aby druga podr\u00f3\u017c Senuy nie pozosta\u0142a jej ostatni\u0105, a studio Ninja Theory nie podzieli\u0142o los\u00f3w innych, odnosz\u0105cych sukcesy studi\u00f3w Microsoftu. Bo to, \u017ce na <em>Hellblade II<\/em> spadnie grad bran\u017cowych nagr\u00f3d, jest raczej pewne.<\/span><\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-291979 size-full\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/Hellblade-II.jpg\" alt=\"Senua's Saga: Hellblade II | Recenzja | Cross-Play\" width=\"897\" height=\"405\" \/><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Jedn\u0105 z wielu sentencji, kt\u00f3re Senua us\u0142ysza\u0142a podczas morderczej przeprawy przez Helheim, by\u0142o desperackie wo\u0142anie \u201ePrzesta\u0144, nie musisz ju\u017c walczy\u0107!\u201d. Oddaj\u0105c to, co najwa\u017cniejsze, Senua zrozumia\u0142a wtedy prawdziwy cel i stawk\u0119 tamtej batalii. Jej historia by\u0142a kompletna i mog\u0142a by\u0142a spokojnie si\u0119 na tym zako\u0144czy\u0107. Studio Ninja Theory postanowi\u0142o jednak &hellip; <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/?p=300514\" class=\"more-link\">Wi\u0119cej<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":58,"featured_media":300497,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wpscppro_dont_share_socialmedia":null,"_wpscppro_custom_social_share_image":0,"_facebook_share_type":"default","_twitter_share_type":"default","_linkedin_share_type":"default","_pinterest_share_type":"default","_linkedin_share_type_page":"","_instagram_share_type":"default","_medium_share_type":"default","_threads_share_type":"","_google_business_share_type":"","_selected_social_profile":[],"_wpsp_enable_custom_social_template":false,"_wpsp_social_scheduling":{"enabled":false,"datetime":null,"platforms":[],"status":"template_only","dateOption":"today","timeOption":"now","customDays":"","customHours":"","customDate":"","customTime":"","schedulingType":"absolute"},"_wpsp_active_default_template":true},"categories":[1195,1424,4],"tags":[2011,2015,2014,1152,2082],"coauthors":[1344],"class_list":["post-300514","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-microsoft","category-pc","category-recenzje","tag-2011","tag-melina-juergens","tag-ninja-theory","tag-recenzja","tag-senua","entry"],"pp_statuses_selecting_workflow":false,"pp_workflow_action":"current","pp_status_selection":"publish","aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/300514","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/58"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=300514"}],"version-history":[{"count":17,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/300514\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":300987,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/300514\/revisions\/300987"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/300497"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=300514"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=300514"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=300514"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcoauthors&post=300514"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}