{"id":300591,"date":"2024-10-04T09:00:28","date_gmt":"2024-10-04T07:00:28","guid":{"rendered":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=300591"},"modified":"2024-10-10T16:59:58","modified_gmt":"2024-10-10T14:59:58","slug":"silent-hill-2-remake","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=300591","title":{"rendered":"Silent Hill 2 Remake"},"content":{"rendered":"<div id=\"bsf_rt_marker\"><\/div><p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong><em>Silent Hill 2<\/em> doczeka\u0142 si\u0119 remake\u2019u po ponad dw\u00f3ch dekadach od premiery oryginalnego kr\u0105\u017cka na PlayStation 2. Mowa dok\u0142adnie o 23 latach przepa\u015bci nie tylko technologicznej, ale narracyjnej. Wydawa\u0142oby si\u0119, \u017ce dzie\u0142o niegdy\u015b kompletne, a w pewnych kr\u0119gach kultowe, nie potrzebuje odm\u0142odzenia. Zderzenie si\u0119 dw\u00f3ch szk\u00f3\u0142 projektowania, wraz z setk\u0105 czynnik\u00f3w, kt\u00f3re mog\u0105 zwyczajnie si\u0119 nie uda\u0107, s\u0105 obarczone wysokim ryzykiem. Czy polskie studio Bloober Team, rozpoczynaj\u0105c etap 3.0 w historii firmy, podo\u0142a\u0142o koszmarnie ci\u0119\u017ckiemu zadaniu, jakim jest przeniesienie legendy na nowy grunt? Odpowied\u017a znajdziecie w poni\u017cszej recenzji, a je\u017celi chcecie przeczyta\u0107 obszern\u0105 analiz\u0119 zapraszam do <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/silent-hill-2-remake-magia-zla\/\">wpisu<\/a>\u00a0redakcyjnego kolegi Hagena.<\/strong><\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Epoka wielkich sukces\u00f3w Konami jest ju\u017c dawno za nimi. Po anulowanym projekcie <a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/gry\/silent-hills\/zf3e34\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em>Silent Hills<\/em> (<em>P.T.<\/em>)<\/a> oraz sprytnym <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/10-ciekawostek-o-ktorych-mogliscie-nie-wiedziec-2\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">zjechaniu dzia\u0142alno\u015bci<\/a> firmy w wiadomo\u015bci ukrytej mi\u0119dzy linijkami kodu przez <a href=\"https:\/\/pl.wikipedia.org\/wiki\/Hideo_Kojima\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Hideo Kojim\u0119<\/a>, jedyne na co mogli\u015bmy liczy\u0107, to kolejne iteracje <em>PES<\/em>-a (czy tam <em>eFootball<\/em>)\u00a0wraz z <em>Castlevaniami<\/em> przeniesionymi na ma\u0142e ekrany smartfon\u00f3w. <strong>Kiedy wszyscy wieszali psy na firmie trzymaj\u0105cej w szufladzie takie marki jak <em>Metal Gear Solid<\/em>\u00a0czy omawiane <em>Silent Hill<\/em>, wreszcie pojawi\u0142 si\u0119 promyk nadziei. Pod koniec 2022 r. zapowiedziano nowe ods\u0142ony <em>Silent Hill<\/em>.<\/strong> Graczom na ca\u0142ym \u015bwiecie podskoczy\u0142o t\u0119tno, a w polskich domach szybciej zabi\u0142o serce, kiedy okaza\u0142o si\u0119, \u017ce za remake drugiej cz\u0119\u015bci zabierze si\u0119 krakowski Bloober Team. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">W\u0142a\u015bciciel praw do \u201eCichego Wzg\u00f3rza\u201d doskonale wiedzia\u0142, \u017ce nale\u017cy zabra\u0107 si\u0119 za najbardziej rozpoznawaln\u0105 i cenion\u0105 ods\u0142on\u0119 serii w opas\u0142ym przecie\u017c portfolio. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Dlatego te\u017c zrozumia\u0142ym jest zar\u00f3wno wyb\u00f3r studia specjalizuj\u0105cego si\u0119 w horrorach, jak i postawieniu na kontynuacj\u0119 pierwszej cz\u0119\u015bci. Wiele by\u0142o przy tym niewiadomych, a kolejne odkrywanie kart poprzez zwiastuny i materia\u0142y fabularne jednych napawa\u0142y optymizmem, dla drugich za\u015b stanowi\u0142y motywacj\u0119 do tworzenia kolejnych mem\u00f3w oraz wy\u015bmiewania <a href=\"https:\/\/medium.com\/@pirozzi.giuseppe\/how-silent-hill-2-remake-fans-who-are-fat-shaming-angela-have-completely-missed-eddies-parable-0d3b7994e8b4\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">pyzatej twarzy Angeli<\/a>. <strong>Nasta\u0142 jednak ten dzie\u0144 i zapewniam, \u017ce nikomu nie b\u0119dzie do \u015bmiechu. Zar\u00f3wno osobom, kt\u00f3re po raz pierwszy prze\u017cyj\u0105 koszmar Jamesa Sunderlanda, jak i wszystkim komentuj\u0105cym w stylu \u201e<em>Blooberzy to najgorszy wyb\u00f3r dla takiej gry!<\/em>\u201d.<\/strong>\u00a0 Nie b\u0119d\u0119 Was trzyma\u0142 wi\u0119cej w niepewno\u015bci i zastosuj\u0119 motyw zaczerpni\u0119ty od mistrza Hitchcocka. Recenzja zacznie si\u0119 od trz\u0119sienia ziemi, a nast\u0119pnie napi\u0119cie b\u0119dzie tylko rosn\u0105\u0107 a\u017c do fina\u0142owej oceny. Wyobra\u017acie sobie zatem, \u017ce za omawian\u0105 gr\u0119 odpowiedzialne by\u0142oby Naughty Dog \u2013 albo lepiej, Rockstar Games. Podekscytowani? A teraz atomowe uderzenie prosto w twarz\u2026 <em>Silent Hill 2<\/em> prezentuje por\u00f3wnywaln\u0105 jako\u015b\u0107 do produkcji wy\u017cej wymienionych gigant\u00f3w bran\u017cy.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/SILENT-HILL-2_20240929010346.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-300791\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/SILENT-HILL-2_20240929010346.jpg\" alt=\"Silent-Hill-2-remake-8\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/SILENT-HILL-2_20240929010346.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/SILENT-HILL-2_20240929010346-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/SILENT-HILL-2_20240929010346-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/SILENT-HILL-2_20240929010346-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/SILENT-HILL-2_20240929010346-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a><\/p>\n<hr \/>\n<h1 style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><span style=\"font-size: 18pt;\"><strong>Zapami\u0119tajcie dat\u0119 8 pa\u017adziernika 2024r. W tym dniu \u015bwiat\u0142o dzienne ujrzy najlepszy remake w historii, a Bloober Team nie b\u0119dzie ju\u017c kojarzony z symulatorami chodzenia. <\/strong><\/span>\u00a0<\/span><\/h1>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Dla os\u00f3b, kt\u00f3re wychowywa\u0142y si\u0119 w d\u017cungli, tudzie\u017c nigdy nie s\u0142ysza\u0142y o grach z serii <em>Silent Hill<\/em>, kr\u00f3tkie streszczenie rozgrywki, wraz z mu\u015bni\u0119ciem fabu\u0142y. Przygoda rozpoczyna si\u0119 w tytu\u0142owym miasteczku, kt\u00f3re r\u00f3wnie dobrze straszy w prawdziwym \u017cyciu za spraw\u0105 <a href=\"https:\/\/pl.wikipedia.org\/wiki\/Centralia\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Centralii<\/a> w stanie Pensylwania. Teren ten nie nadaje si\u0119 do zamieszkania z powodu rozprzestrzeniaj\u0105cego si\u0119 ognia w kopalniach w\u0119gla ci\u0105gn\u0105cych si\u0119 pod miastem, dlatego te\u017c w chwili obecnej mieszka tam dos\u0142ownie par\u0119 os\u00f3b. Wspominam o tym nie bez przyczyny, poniewa\u017c wirtualne miasteczko spowite mg\u0142\u0105, niegdy\u015b malowniczy o\u015brodek wypoczynkowy nad pi\u0119knym jeziorem Toluca, sta\u0142o si\u0119 opustosza\u0142ym miejscem, wci\u0105gaj\u0105cym w swoje macki zagubione osoby. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Przygod\u0119 rozpoczynamy na tarasie widokowym, przy kt\u00f3rym g\u0142\u00f3wny bohater \u2013 James Sunderland \u2013 zaparkowa\u0142 Pontiaca Ventura w kolorze morskiej zieleni. <strong>Spogl\u0105daj\u0105c na oddalone Toluca Lake, otulone koronami upiornych drzew, wspomina list, kt\u00f3ry niedawno otrzyma\u0142 od swej zmar\u0142ej trzy lata temu \u017cony Mary. W nim dowiadujemy si\u0119, \u017ce kobieta oczekuje na przybycie m\u0119\u017ca w ich \u201especjalnym miejscu\u201d, gdzie\u015b w zakamarkach Silent Hill.<\/strong> Jak to mo\u017cliwe, \u017ce protagonista otrzyma\u0142 pismo od zmar\u0142ej \u017cony? Co kryje ich specjalne miejsce? Wszystkiego dowiecie si\u0119 przy blisko 20-godzinnej (dwa razy d\u0142u\u017cszej ni\u017c w oryginale) przygodzie, kt\u00f3ra z\u0142apie Was za serce. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">A przygoda ta, jak na seri\u0119 przysta\u0142o, nie odchodzi za bardzo od ustalonych norm wyznaczonych ju\u017c podczas premierowego wyst\u0119pu Harry\u2019ego Masona, kiedy to za m\u0142odu robili\u015bmy w pieluchy ogrywaj\u0105c Ciche Wzg\u00f3rze na poczciwego Szaraka. <strong>Nadal g\u0142\u00f3wnym daniem jest dok\u0142adna eksploracja napotkanych miejsc, polana fabularnym sosem, doprawiona ciekawymi zagadkami i sporadyczn\u0105 walk\u0105. Ten ostatni element<\/strong><\/span><\/p>\n<figure id=\"attachment_300673\" aria-describedby=\"caption-attachment-300673\" style=\"width: 300px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/zagadka-z-tajemnicza-dziura-w-koncu-rozwiazana.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-300673 size-medium\" title=\"Silent Hill 2 Remake\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/zagadka-z-tajemnicza-dziura-w-koncu-rozwiazana-300x294.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"294\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/zagadka-z-tajemnicza-dziura-w-koncu-rozwiazana-300x294.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/zagadka-z-tajemnicza-dziura-w-koncu-rozwiazana.jpg 463w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-300673\" class=\"wp-caption-text\">zagadka z tajemnicz\u0105 dziur\u0105 w ko\u0144cu rozwi\u0105zana!<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>zawsze by\u0142 takim sosem z papierka, ale musicie mi uwierzy\u0107 \u2013 w remake\u2019u jest to indyjska przyprawa dodaj\u0105ca potrawie intensywnego smaku.<\/strong> Losy bohatera b\u0119d\u0105 krzy\u017cowa\u0142y si\u0119 pomi\u0119dzy ulicami a publicznymi budynkami miasta. Miejsca takie jak szpital Brookhaven czy hotel Lake View mo\u017cemy zwiedza\u0107 w dw\u00f3ch wersjach \u2013 zwyk\u0142ej (teoretycznie\u2026), oraz tak zwanej Otherworld, b\u0119d\u0105cego alternatywnym wymiarem pe\u0142nym zardzewia\u0142ych krat czy zakrwawionych p\u0142acht wisz\u0105cych na \u015bcianach. Z pomoc\u0105 wskaz\u00f3wek naniesionych na map\u0119 przemierzamy kolejne tereny Cichego Wzg\u00f3rza oraz realizujemy zadania popychaj\u0105ce fabu\u0142\u0119 do przodu. Nie b\u0119d\u0119 rozpisywa\u0142 si\u0119 nad wersj\u0105 z 2001 r. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Je\u017celi chcecie dowiedzie\u0107 si\u0119 jak oceni\u0142em starego <em>Silent Hill 2<\/em>, zapraszam do <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/silent-hill-2\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">recenzji<\/a>.\u00a0 \u00a0 \u00a0\u00a0<\/span><\/p>\n<figure id=\"attachment_300732\" aria-describedby=\"caption-attachment-300732\" style=\"width: 1920px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Silent-Hill-2-remake-3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-300732 size-full\" title=\"Silent Hill 2 Remake\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Silent-Hill-2-remake-3.jpg\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Silent-Hill-2-remake-3.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Silent-Hill-2-remake-3-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Silent-Hill-2-remake-3-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Silent-Hill-2-remake-3-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Silent-Hill-2-remake-3-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-300732\" class=\"wp-caption-text\">r\u00f3\u017cnice mi\u0119dzy trybem jako\u015bci a wydajno\u015bci s\u0105 odczuwalne, ten pierwszy ma lepsze o\u015bwietlenie, ten drugi p\u0142ynne 60fps.<\/figcaption><\/figure>\n<hr \/>\n<blockquote>\n<p class=\"western\" style=\"text-align: justify;\" align=\"left\"><span style=\"color: #ff0000; font-family: tahoma, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 14pt;\"><span style=\"color: #00ccff;\"><span lang=\"pl-PL\">Miasto to<\/span> nosi nazw\u0119 Silent Hill. Cho\u0107 kiedy\u015b znane by\u0142o g\u0142\u00f3wnie jako malownicze turystyczne miasteczko, obecnie jest przekl\u0119tym miejscem. Wyp\u0119dzono z niego dawnych mieszka\u0144c\u00f3w, przeprowadzano egzekucje, panowa\u0142a wszechobecna zaraza. Silent Hill znajduje si\u0119 w s\u0105siedztwie jeziora Toluca, kt\u00f3rego g\u0119sta mg\u0142a nieustannie spowija okolic\u0119 i sprawia, \u017ce dla os\u00f3b przebywaj\u0105cych w mie\u015bcie granica mi\u0119dzy jaw\u0105 a snem ulega zatarciu. Wed\u0142ug \u015bwiadk\u00f3w, pojawiaj\u0105 si\u0119 tam r\u00f3wnie\u017c \u201erzeczy\u201d, kt\u00f3re normalnie nie maj\u0105 prawa istnie\u0107. <\/span><\/span><span style=\"font-family: tahoma, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 10pt; font-weight: 600;\">~ <em>Lost Memories: Silent Hill Chronicle<\/em><\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\" align=\"left\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Bloober Team nie kry\u0142 inspiracji dokonaniami Capcomu. W ko\u0144cu sprzeda\u017c remake\u2019\u00f3w <em>Resident Evil<\/em> <em>2<\/em>, <em>3<\/em> i <em>4<\/em> przekroczy\u0142a 26 milion\u00f3w egzemplarzy na ca\u0142ym \u015bwiecie. Je\u017celi uczy\u0107 si\u0119, to od najlepszych. Jednak aby produkt wybi\u0142 si\u0119 w dzisiejszych czasach, potrzeba obdarzy\u0107 sceny filmow\u0105 narracj\u0105. Przeprowadzony <a href=\"https:\/\/fb.watch\/uWH0_LOGNZ\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">casting<\/a> wypad\u0142 w moim odczuciu \u015bwietnie. W rol\u0119 Jamesa wcieli\u0142 si\u0119 <a href=\"https:\/\/www.filmweb.pl\/person\/Luke+Roberts-188830\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Luke Roberts<\/a>, a w Mari\u0119 i Mary <a href=\"https:\/\/www.filmweb.pl\/person\/Sal%C3%B3me+R.+Gunnarsd%C3%B3ttir-2283187\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Sal\u00f3me Gunnarsd\u00f3ttir<\/a>.\u00a0<\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Wbrew zwiastunom, gdzie monta\u017cysta musia\u0142 przecie\u017c wrzuca\u0107 twarz ukazuj\u0105c\u0105 wi\u0119cej ekspresji, wszystko tutaj jest idealnie wywa\u017cone, a sesje mocap w pi\u0119kny spos\u00f3b ukazuj\u0105 emocje pe\u0142ne smutku, rozgoryczenia, gniewu i poczucia winy.<\/strong> Uwa\u017cam, \u017ce dialogi, prowadzenie kamery, spos\u00f3b przedstawienia znanych scen na nowo, wysz\u0142y lepiej, ni\u017c mo\u017cna by\u0142o przypuszcza\u0107. Zreszt\u0105, dos\u0142ownie pierwsze 10 minut wystarczy, aby przekona\u0107 wieloletnich fan\u00f3w. Nowa kompozycja \u201e<a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=Q95kw_pBXu0\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">White Noiz<\/a>\u201d od mistrza Akiry Yamaoki rozpieszcza b\u0119benki od pierwszych nut, a dostojno\u015b\u0107 sceny i powolne snucie Jamesa wraz z przemow\u0105 Mary uruchamia machin\u0119 nostalgii. Wyprane z kolor\u00f3w otoczenie, rdza na karoserii samochodu i poruszane na wietrze wycinki gazet, przyklejone niechlujnie do s\u0142upa telegraficznego, krzycz\u0105 wr\u0119cz do gracza \u201e<em>Dosta\u0142e\u015b<\/em><em> w\u0142a\u015bnie remake, na jaki czeka\u0142e\u015b! Od teraz nie ma odwrotu, musisz doj\u015b\u0107 do napis\u00f3w ko\u0144cowych!<\/em>\u201d.<\/span><\/p>\n<figure id=\"attachment_300672\" aria-describedby=\"caption-attachment-300672\" style=\"width: 2046px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/znajdz-3-roznice.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-300672 size-full\" title=\"Silent Hill 2 Remake\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/znajdz-3-roznice.jpg\" alt=\"Silent Hill 2 - por\u00f3wnanie\" width=\"2046\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/znajdz-3-roznice.jpg 2046w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/znajdz-3-roznice-300x158.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/znajdz-3-roznice-1024x541.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/znajdz-3-roznice-768x405.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/znajdz-3-roznice-1536x811.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 2046px) 100vw, 2046px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-300672\" class=\"wp-caption-text\">Znajd\u017a trzy r\u00f3\u017cnice.<\/figcaption><\/figure>\n<hr \/>\n<h1 style=\"text-align: center;\" align=\"left\"><span style=\"font-size: 18pt;\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\">Spo\u0142eczno\u015b\u0107: <em>Nie zrobicie remake\u2019u lepszego od <\/em><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/resident-evil-4-2023\/\">Resident Evil 4<\/a><em> czy <\/em>Dead Space<em>!<\/em><\/span><\/strong><\/span><br \/>\n<span style=\"font-size: 18pt;\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\">Bloober Team: <em>Potrzymaj mi piwo.<\/em><\/span><\/strong><\/span><\/h1>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\" align=\"left\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Co najwa\u017cniejsze, produkcja ta utrzymuje powy\u017csz\u0105 jako\u015b\u0107 przez ca\u0142y czas. Tutaj nie ma miejsca na p\u00f3j\u015bcie na skr\u00f3ty,\u00a0 poniewa\u017c niemal wszystko jest rozbudowane tak, \u017ce to si\u0119 w g\u0142owie nie mie\u015bci \u2013 zar\u00f3wno wzgl\u0119dem <em>Silent Hill 2<\/em> z czas\u00f3w panowania PlayStation 2, jak i obecnie wydawanych produkcji. Elementami, kt\u00f3re rodzi\u0142y niepok\u00f3j, by\u0142y kolejno: uszanowanie kodu \u017ar\u00f3d\u0142owego, zmiana kamery na perspektyw\u0119 TPP oraz przemodelowany system walki. Wszystko oczywi\u015bcie po to, aby dopasowa\u0107 gr\u0119 do wsp\u00f3\u0142czesnych norm. Na szcz\u0119\u015bcie te standardy nie zabi\u0142y wizjonerskiego zamys\u0142u dawnego Konami. <strong>Bloober Team odwzorowa\u0142 ka\u017cd\u0105 scen\u0119, elementy charakterystyczne oraz atmosfer\u0119 z nale\u017cytym poszanowaniem orygina\u0142u, i gwarantuj\u0119, \u017ce nie zosta\u0142y pomini\u0119te nawet najdrobniejsze detale. <\/strong><\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Nowa kamera sprawdza si\u0119 wy\u015bmienicie i w podobny spos\u00f3b jak w remake\u2019u <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/resident-evil-2-2019\/\">Resident Evil 2<\/a> sprawia, \u017ce rozgrywka nabiera rumie\u0144c\u00f3w, a szeroka perspektywa pozwala na wi\u0119ksz\u0105 immersj\u0119 podczas zwiedzania lokacji. Wycieczka po zamglonym mie\u015bcie jest hipnotyzuj\u0105ca, a powoli wy\u0142aniaj\u0105ce si\u0119 budynki a\u017c prosz\u0105 si\u0119 o eksploracj\u0119. Zakres mo\u017cliwo\u015bci Jamesa poszerzy\u0142 si\u0119 o rozbudowan\u0105 walk\u0119, uniki, czy mo\u017cliwo\u015b\u0107 rozbijania wszelakich szyb, od witryn sklepowych z zupe\u0142nie nowymi pomieszczeniami, po zaparkowane samochody kryj\u0105ce medykamenty czy naboje. <\/span><\/p>\n<figure id=\"attachment_300730\" aria-describedby=\"caption-attachment-300730\" style=\"width: 206px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Silent-Hill-2-remake-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-300730 size-medium\" title=\"Silent Hill 2 Remake\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Silent-Hill-2-remake-1-206x300.jpg\" alt=\"\" width=\"206\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Silent-Hill-2-remake-1-206x300.jpg 206w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Silent-Hill-2-remake-1.jpg 545w\" sizes=\"auto, (max-width: 206px) 100vw, 206px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-300730\" class=\"wp-caption-text\">Znany wszystkim fanom easter egg z Martwego Z\u0142a.<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\" align=\"left\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Pojedynki z maszkarami s\u0105 mi\u0119siste, uderzenia zwyk\u0142\u0105 rurk\u0105 potrafi\u0105 powali\u0107 przeciwnika niczym szmacian\u0105 lalk\u0119, a dobicie butem boli od samego s\u0142uchania. Czu\u0107 moc i wysi\u0142ek w machaniu zwyk\u0142\u0105 desk\u0105 nabit\u0105 gwo\u017adziami, a James przy z\u0142ym stanie zdrowia trzyma si\u0119 za ran\u0119 lub kuleje.<\/strong> Bardzo dobrym zamys\u0142em jest r\u00f3wnie\u017c lekkie ko\u0142ysanie si\u0119 celownika broni (tutaj bez zmian: pistolet, strzelba, sztucer), jak i nieprzewidywalno\u015b\u0107 maszkar z zupe\u0142nie nowym zestawem ruch\u00f3w wzgl\u0119dem pierwowzoru. Piel\u0119gniarki potrafi\u0105 odepchn\u0105\u0107 protagonist\u0119 i wyprowadzi\u0107 kombinacj\u0119 kilku cios\u00f3w, za\u015b Lying Figure wybuchaj\u0105 kwasem oraz dynamicznie na nas skacz\u0105 i wtedy musimy ratowa\u0107 si\u0119, wduszaj\u0105c przycisk. Jednak to, co tutaj wyczyniaj\u0105 Mannequiny, jest tematem na osobny artyku\u0142. W starszej wersji zazwyczaj zastyga\u0142y w bezruchu, reaguj\u0105c dopiero na zbli\u017caj\u0105cego si\u0119 Jamesa lub \u015bwiat\u0142o latarki. Teraz uciekaj\u0105 do pokoju, szukaj\u0105c schronienia, aby p\u00f3\u017aniej nas zaskoczy\u0107. Chowaj\u0105 si\u0119 pod biurkami, udaj\u0105 wieszak na ubrania, komponuj\u0105 si\u0119 z otoczeniem. Cuda, panie, cuda!\u00a0 A strasz\u0105 przy tym o poziom wy\u017cej ni\u017c ich poprzednicy. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">W <em>Silent Hill 2<\/em> rozbudowano dodatkowo walki z bossami, kt\u00f3re przecie\u017c dawniej (powiedzmy to sobie szczerze) nie by\u0142y specjalnie porywaj\u0105ce. Szykujcie si\u0119 wi\u0119c na zaskakuj\u0105ce zwroty akcji \u2013 wi\u0119cej nie powiem, aby nie psu\u0107 niespodzianki starym wyjadaczom. Dzi\u0119ki powy\u017cszym, gra zyska\u0142a w ma\u0142ym stopniu na dynamice, za\u015b walka jest ciekawsza, poprawiona wzgl\u0119dem prostego machania kijem w kilku klatkach animacji te dwadzie\u015bcia par\u0119 lat temu. B\u0119d\u0105c zupe\u0142nie szczerym, by\u0142em pewien \u017ce ten element w jakim\u015b stopniu b\u0119dzie popsuty\u00a0 \u2013 ale niech mnie Piramidog\u0142owy kopnie, nie mam si\u0119 do czego przyczepi\u0107!\u00a0 \u00a0 \u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\" align=\"left\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Je\u017celi kto\u015b spodziewa\u0142 si\u0119 prostego przeniesienia gry jeden do jednego, to b\u0119dzie bardzo pozytywnie zaskoczony. Teren otwarty miasteczka Silent Hill jest rozbudowany wzgl\u0119dem orygina\u0142u o kilkana\u015bcie sklep\u00f3w, do kt\u00f3rych mo\u017cna wej\u015b\u0107. Z kolei wi\u0119kszo\u015b\u0107 budynk\u00f3w wyst\u0119puj\u0105cych w pierwowzorze zosta\u0142a przeprojektowana, a wraz z nimi lwia cz\u0119\u015b\u0107 zagadek. Apartament Wood Side jest prawie dwukrotnie wi\u0119kszy, szpital zmieni\u0142 si\u0119 nie do poznania, a kiedy zebra\u0142em w wi\u0119zieniu map\u0119 kompleksu okaza\u0142o si\u0119, \u017ce stron jest znacznie wi\u0119cej. Przy hotelu Lake View powsta\u0142 ogr\u00f3d, a teren wspomnianego wi\u0119zienia powi\u0119kszono o cztery zamkni\u0119te obszary, kt\u00f3re musimy odblokowa\u0107 wraz ze znalezieniem\u2026 obci\u0105\u017cnik\u00f3w, kt\u00f3re to z pomoc\u0105 wagi otwieraj\u0105 drzwi z symbolami zwierz\u0105t (czujecie zapach rodem z Rezydencji Z\u0142a?). <strong>Przy \u0142amig\u0142\u00f3wkach wida\u0107, \u017ce zesp\u00f3\u0142 przysiad\u0142 na d\u0142u\u017cej, dostarczaj\u0105c graczowi zestaw starych-nowych, konkretnych \u2013 a co najwa\u017cniejsze \u2013 \u015bwietnie zrealizowanych zagadek idealnie wpisuj\u0105cych si\u0119 w DNA serii.<\/strong> Pierwsza \u0142amig\u0142\u00f3wka, polegaj\u0105ca na sklejeniu po\u0142amanej p\u0142yty gramofonowej, ma za zadanie zaznajomienie graczy z prost\u0105 mechanik\u0105 \u0142\u0105czenia przedmiot\u00f3w. Dlatego te\u017c po niemrawym pocz\u0105tku zapewniam, \u017ce dalej b\u0119dzie znacznie lepiej. Zagadka polegaj\u0105ca na wk\u0142adaniu monet z r\u00f3\u017cnymi symbolami, zosta\u0142a w pomys\u0142owy spos\u00f3b rozbudowana, za\u015b zupe\u0142nie nowe (uk\u0142adanie zdj\u0119\u0107 rentgenowskich, matematyczna zagwozdka z motylami) potrafi\u0105 w ciekawy spos\u00f3b urozmaici\u0107 rozgrywk\u0119. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Warto te\u017c doda\u0107, \u017ce pewne kluczowe przedmioty i zdarzenia s\u0105 usytuowane w zupe\u0142nie innym miejscu ni\u017c w oryginalnej wersji. Najlepszym przyk\u0142adem jest skrzynka owini\u0119ta \u0142a\u0144cuchem, kt\u00f3ra w klasycznej wersji znajdowa\u0142a si\u0119 w ma\u0142ym pokoju, a teraz czeka na gracza w g\u0142\u00f3wnym holu.<\/span><\/p>\n<p align=\"left\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Silent-Hill-2-remake-5.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-300734 size-full\" title=\"Silent Hill 2 Remake\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Silent-Hill-2-remake-5.jpg\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Silent-Hill-2-remake-5.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Silent-Hill-2-remake-5-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Silent-Hill-2-remake-5-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Silent-Hill-2-remake-5-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Silent-Hill-2-remake-5-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a><\/p>\n<p align=\"left\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Silent-Hill-2-remake-6.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-300735 size-full\" title=\"Silent Hill 2 Remake\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Silent-Hill-2-remake-6.jpg\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Silent-Hill-2-remake-6.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Silent-Hill-2-remake-6-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Silent-Hill-2-remake-6-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Silent-Hill-2-remake-6-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Silent-Hill-2-remake-6-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a><\/p>\n<hr \/>\n<h1 style=\"text-align: center;\" align=\"left\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 18pt;\"><strong><em>Silent Hill 2<\/em> \u2013\u00a0 jak w to si\u0119 gra, jak to wygl\u0105da i jak to brzmi?<\/strong><\/span><\/h1>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\" align=\"left\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Przed rozpocz\u0119ciem rozgrywki tw\u00f3rcy dali graczom swobod\u0119, zar\u00f3wno pozwalaj\u0105c grzeba\u0107 w interfejsie u\u017cytkownika, jak i podczas klasycznego wyboru poziomu trudno\u015bci zagadek i samej walki. Mn\u00f3stwo rozgrywki i UI mo\u017cna dostosowa\u0107 do w\u0142asnych upodoba\u0144, np. wy\u0142\u0105czy\u0107 wszystkie podpowiedzi i HUD-a, czy te\u017c w\u0142\u0105czy\u0107 tryb graficzny imituj\u0105cy stary telewizor CRT. Do r\u00f3\u017cnic wynikaj\u0105cych z wyboru odpowiedniego poziomu trudno\u015bci jeszcze dojdziemy (patrz: ramka), teraz skupmy si\u0119 na tym, jak w to si\u0119 gra. Gdybym mia\u0142 por\u00f3wna\u0107 styl rozgrywki z innymi dzie\u0142ami, najbli\u017cej jest <em>The Last of Us<\/em>, tylko bez mo\u017cliwo\u015bci kucania i przylegania do murk\u00f3w. James w swoich ruchach zyska\u0142 na mobilno\u015bci, jednak nadal jest to po\u0142\u0105czenie powolnego, ostro\u017cnego przemieszczania si\u0119 w terenie w poszukiwaniu notatek, ukrytych paczek amunicji oraz kluczowych element\u00f3w fabularnych. Tw\u00f3rc\u00f3w nie ponios\u0142a fantazja i nie mamy (na nasze szcz\u0119\u015bcie) dynamicznych ucieczek czy oskryptowanych sekwencji jak w <em>Uncharted<\/em>. Jednak musz\u0119 zaznaczy\u0107, \u017ce w g\u0105szczu pochwa\u0142 jeden aspekt b\u0119dzie z pewno\u015bci\u0105 wytykany palcami przez fan\u00f3w. Mowa o liczebno\u015bci bestiariusza w lokacjach zamkni\u0119tych. W oryginale bywa\u0142o tak, \u017ce czasami pojawia\u0142y si\u0119 trzy Mannequiny w korytarzu, a dwie piel\u0119gniarki trzeba by\u0142o ubi\u0107 w pokoju szpitalnym. Jest tutaj kilka d\u0142ugich sekcji, gdzie wrogowie wr\u0119cz wylewaj\u0105 si\u0119 z ekranu i nie spos\u00f3b pozby\u0107 si\u0119 wra\u017cenia, \u017ce liczba przeciwnik\u00f3w powinna by\u0107 zniwelowana o po\u0142ow\u0119. Zreszt\u0105 statystyki pod koniec gry nie k\u0142ami\u0105: 300 ubitych poczwar w por\u00f3wnaniu do dziewi\u0119\u0107dziesi\u0119ciu w oryginalnej wersji (tak, mam screeny na dow\u00f3d). Mo\u017cna kr\u0119ci\u0107 nosem, \u017ce jak na <em>Silent Hill<\/em> to zdecydowanie za du\u017co. Ja wiem, \u017ce zespo\u0142owi chodzi\u0142o o momenty osaczenia, gdzie najlepszym rozwi\u0105zaniem b\u0119dzie ucieczka, ale co\u015b tutaj nie zagra\u0142o. <strong>W pierwszej kolejno\u015bci jednak jest to horror, fabularne odkrywanie kolejnych kart opowie\u015bci, stopniowe budowanie napi\u0119cia oraz ambienty mistrza Yamaoki. Dopiero na drugim planie znajduje si\u0119 troch\u0119 akcji, ucieczki oraz walki na \u015bmier\u0107 i \u017cycie. Dlatego te\u017c nie szufladkujcie gry jako klona Residenta.\u00a0<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\" align=\"left\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Plastycznie unosz\u0105ca si\u0119 mg\u0142a na zakrwawionych ulicach miasta, nutka niepokoju podczas zwiedzania klaustrofobicznych korytarzy o\u015bwietlanych snopem \u015bwiat\u0142a i dziwne szmery dochodz\u0105ce z s\u0105siedniego pokoju. <strong>Silent Hill jaki znali\u015bcie kiedy\u015b, koszmarne miejsce do kt\u00f3rego nie chcieliby\u015bcie wchodzi\u0107 nawet, gdyby kto\u015b zaproponowa\u0142 miliony, nie zatraci\u0142o najwa\u017cniejszego \u2013 nastroju smutku i g\u0142\u0119bokiej zadumy.<\/strong> Atmosfery tak ci\u0119\u017ckiej do podrobienia, \u017ce musieli\u015bmy czeka\u0107 23 lata, aby zobaczy\u0107 to w grze o tym samym tytule, tylko w nowym<\/span><\/p>\n<figure id=\"attachment_300741\" aria-describedby=\"caption-attachment-300741\" style=\"width: 268px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Silent-Hill-2-remake-10.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-300741 size-medium\" title=\"Silent Hill 2 Remake\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Silent-Hill-2-remake-10-268x300.jpg\" alt=\"\" width=\"268\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Silent-Hill-2-remake-10-268x300.jpg 268w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Silent-Hill-2-remake-10.jpg 482w\" sizes=\"auto, (max-width: 268px) 100vw, 268px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-300741\" class=\"wp-caption-text\">Maria komentuje wszystko jak Heather z <em>Silent Hill 3<\/em>.<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\" align=\"left\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">wydaniu. Bloober Team, wykorzystuj\u0105c silnik Unreal Engine 5, z zegarmistrzowsk\u0105 precyzj\u0105 odwzorowa\u0142 kultowe miejsca, dodaj\u0105c co\u015b ekstra od siebie i utrzymuj\u0105c przy tym ducha dawnych lat. Pomieszczenia ukazuj\u0105ce tragiczn\u0105 przesz\u0142o\u015b\u0107 ich lokator\u00f3w zaprojektowane s\u0105 z rozmachem \u2013 wsz\u0119dzie walaj\u0105 si\u0119 przedmioty, skrawki gazet le\u017c\u0105 na brudnej pod\u0142odze, a karaluchy okupuj\u0105 \u015bciany. Czu\u0107 wsz\u0119dobylsk\u0105 zgnilizn\u0119, smr\u00f3d unosz\u0105cy si\u0119 w powietrzu i bogactwo o\u015bwietlenia przedzieraj\u0105ce si\u0119 przez osmolone okna. Na zewn\u0105trz jest jeszcze lepiej. Zmieniaj\u0105ce si\u0119 warunki pogodowe, od \u015bwietnie zrealizowanej mg\u0142y i deszczu nadaj\u0105cemu jeszcze wi\u0119kszego mroku w nocy, po z\u0142owieszcz\u0105 wichur\u0119 przypominaj\u0105c\u0105 sceny \u017cywcem wzi\u0119te z <em>Alana Wake\u2019a<\/em>. Tego nie da si\u0119 opisa\u0107 s\u0142owami, to trzeba zobaczy\u0107 na w\u0142asne oczy. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Bez dw\u00f3ch zda\u0144 jest to najbardziej skrupulatnie, pieczo\u0142owicie wykreowane miejsce w uniwersum Silent Hill.\u00a0<\/span><\/p>\n<p align=\"left\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Silent-Hill-2-remake-7.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-300736 size-full\" title=\"Silent Hill 2 Remake\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Silent-Hill-2-remake-7.jpg\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Silent-Hill-2-remake-7.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Silent-Hill-2-remake-7-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Silent-Hill-2-remake-7-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Silent-Hill-2-remake-7-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Silent-Hill-2-remake-7-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a><\/p>\n<hr \/>\n<table style=\"width: 100%; border-collapse: collapse; background-color: #943232; border-style: solid;\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"width: 100%; text-align: justify; padding: 15px;\"><em><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Silent-Hill-2-remake-2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-300731\" title=\"Silent Hill 2 Remake\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Silent-Hill-2-remake-2-297x300.jpg\" alt=\"\" width=\"360\" height=\"364\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Silent-Hill-2-remake-2-297x300.jpg 297w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Silent-Hill-2-remake-2.jpg 446w\" sizes=\"auto, (max-width: 360px) 100vw, 360px\" \/><\/a>Wyb\u00f3r odpowiedniego poziomu trudno\u015bci, zar\u00f3wno dla walki jak i zagadek, jest kluczowym elementem podczas rozpocz\u0119cia rozgrywki. <strong>Zaczynaj\u0105c od pojedynk\u00f3w z pokrakami<\/strong>, musicie wiedzie\u0107, \u017ce bez wzgl\u0119du na wybran\u0105 opcj\u0119, znajdziecie po drodze wiele paczek z amunicj\u0105 oraz strzykawek leczniczych. Tak, podobnie jak w oryginale Jamesowi wylatuj\u0105 przedmioty z nogawek (o ile w\u0119szymy dok\u0142adnie). R\u00f3\u017cnica mi\u0119dzy \u0142atwym a trudnym poziomem walki jest taka, \u017ce przeciwnika ci\u0119\u017cej powali\u0107, a ten \u2013 o dziwo \u2013\u00a0 stosuje wi\u0119cej unik\u00f3w oraz atak\u00f3w. James przy tym szybciej przechodzi w stan krytyczny (dwa ciosy potwora) i potrzebuje wi\u0119cej strzykawek, aby doj\u015b\u0107 do pe\u0142ni zdrowia. <strong>W zagadkach czu\u0107 wi\u0119ksz\u0105 r\u00f3\u017cnic\u0119<\/strong>, chocia\u017c jest ona podyktowana rodzajem zadania. Te naj\u0142atwiejsze, jak sklejanie p\u0142yty gramofonowej czy szukanie rysunk\u00f3w z liczbami na \u015bcianach \u2013 nie r\u00f3\u017cni\u0105 si\u0119 za bardzo. Ot, rysunki trudniej dostrzec na \u015bcianie, a p\u0142yty trzeba sklei\u0107 z takim samym scenariuszem. Najwi\u0119ksz\u0105 r\u00f3\u017cnic\u0119 mo\u017cna poczu\u0107 dopiero w \u0142amig\u0142\u00f3wkach pisemnych. Aby otworzy\u0107 sejf w Jack\u2019s Inn, potrzebny jest nam kod. Na \u201eeasy\u201d mamy cztery cyfry podane na tacy, zn\u00f3w \u201ehard\u201d wymaga wykonania oblicze\u0144 matematycznych ze zda\u0144 sugeruj\u0105cymi pewne dzia\u0142ania z liczbami. Dlatego te\u017c moja rada na pocz\u0105tek \u2013 je\u017celi szukasz wyzwania, nawet nie bierz pod uwag\u0119 naj\u0142atwiejszej opcji, a je\u015bli lubisz przysi\u0105\u015b\u0107 do zagadnienia z o\u0142\u00f3wkiem i kartk\u0105, robi\u0105c odpowiednie zapiski \u2013 poziom \u201etrudny\u201d dostarczy Ci sporo frajdy. I frustracji, kiedy po trzydziestu minutach b\u0119dziesz w kropce. Podsumowuj\u0105c \u2013 wyb\u00f3r ma znaczenie! Dla zwyk\u0142ego Kowalskiego polecam ustawi\u0107 walk\u0119 na \u201e\u0142atw\u0105\u201d, a zagadki na \u201enormalne\u201d. B\u0119dzie Pan(i) zadowolony(a).\u00a0 \u00a0<\/span><\/em><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\" align=\"left\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Teraz pewnie w g\u0142owie rodzi si\u0119 Wam pytanie \u201eNo dobra, ale bez statycznej kamery gra pewnie nie straszy ju\u017c uci\u0119tym kadrem?\u201d <strong>Jest to sprawa do\u015b\u0107 dyskusyjna, ale w mojej opinii gra straszy o wiele lepiej ni\u017c poprzednik. Egipskie ciemno\u015bci, latarka ledwo o\u015bwietlaj\u0105ca korytarze oraz szumi\u0105ce radio zwiastuj\u0105ce \u201ezagro\u017cenie\u201d wielko\u015bci karalucha \u2013 to wszystko pozosta\u0142o nienaruszone.<\/strong> Tw\u00f3rcy jednak zdawali sobie spraw\u0119, \u017ce trzeba podkr\u0119ci\u0107 \u015brub\u0119 w straszeniu, aby wyci\u0105gn\u0105\u0107 wi\u0119cej z tego horroru psychologicznego. Czasami s\u0105 to subtelne momenty, jak migocz\u0105ca \u017car\u00f3wka na korytarzu z piel\u0119gniark\u0105 potrz\u0105saj\u0105c\u0105 nienaturalnie g\u0142ow\u0105, sylwetka manekina za zas\u0142on\u0105 prysznicow\u0105, czy maszkara pojawiaj\u0105ca si\u0119 na u\u0142amek sekundy par\u0119 metr\u00f3w dalej. Najcz\u0119\u015bciej jednak jest to budowanie napi\u0119cia, z umiej\u0119tnym ustawieniem bestiariusza w taki spos\u00f3b, aby zaskakiwa\u0142 w najmniej spodziewanym momencie. W tym kr\u00f3luj\u0105 wspomniane wcze\u015bniej chowa\u0144ce, kt\u00f3re nie raz podnios\u0142y mi ci\u015bnienie za spraw\u0105 sprytnego wykorzystania wystroju w pokojach i pojawieniu si\u0119 z zaskoczenia. W ko\u0144cu w grze wyst\u0119puj\u0105 \u015bladowe ilo\u015bci jump scare\u2019\u00f3w, wi\u0119c trzeba czym\u015b to nadrobi\u0107 (h\u0142e, h\u0142e). <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Ca\u0142o\u015b\u0107 dopina jeszcze kilka \u201edrobiazg\u00f3w\u201d. Rz\u0119sisty deszcz w momencie, gdy chmury obwieszczaj\u0105 nadej\u015bcie burzy, migocz\u0105ca \u017car\u00f3wka w pokoju hotelowym, oraz kreatywne wykorzystanie zmieniaj\u0105cego si\u0119 otoczenia, np. kiedy przy zagadce z zegarem manekiny za kratami s\u0105 coraz bli\u017cej, a obraz w pokoju przekszta\u0142ca si\u0119 wraz z dono\u015bnym wybiciem kolejnej godziny. Atmosfera od pocz\u0105tku do ko\u0144ca jest g\u0119sta i nie potrzeba zbyt wiele, by ch\u0142on\u0105\u0107 gr\u0119 ca\u0142ym sob\u0105.\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\" align=\"left\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Na koniec warto jeszcze wspomnie\u0107 o wsp\u00f3\u0142pracy z artystami oryginalnego <em>Silent Hill 2<\/em>. W ko\u0144cu mowa o powrocie znakomitego duetu: Masahiro Ito i Akira Yamaoka. Czy zatem spotkacie zupe\u0142nie nowe projekty potwor\u00f3w wraz z go\u015bcinnymi wyst\u0119pami z innych ods\u0142on? Tego nie zdradz\u0119. Ale mog\u0119 wypowiedzie\u0107 si\u0119 na temat ud\u017awi\u0119kowienia. Musz\u0119 przyzna\u0107, \u017ce to co tutaj si\u0119 dzieje, przekracza naj\u015bmielsze oczekiwania \u2013 nawet je\u015bli wydawa\u0142oby si\u0119, \u017ce nie mo\u017cna przebi\u0107 doskona\u0142ych przecie\u017c kompozycji z orygina\u0142u. <strong>Theme of Laura II wybija si\u0119 mocnym gitarowym brzmieniem, The Day Of Night Shadows otula gracza zmys\u0142owym ambientem podczas spotkania z Laur\u0105, a Beneath the Null Moon jeszcze nigdy nie brzmia\u0142 tak dobrze. Mistrz przeszed\u0142 samego siebie!<\/strong> Do kompletu z powy\u017cszym idzie stare-nowe ud\u017awi\u0119kowienie gry skomponowane przez Arkadiusza Reikowskiego. Teraz wszystkie kluczowe efekty d\u017awi\u0119kowe wybijaj\u0105 si\u0119 z mocniejsz\u0105 si\u0142\u0105. Szarpana klamka za drzwiami, krzyk kobiety w toalecie, tajemnicze szepty w pokoju, czy nawo\u0142ywanie Jamesa przez Mary za kratami przej\u015bcia hotelowego \u2013 to wszystko jest. Jednak gwarantuj\u0119, \u017ce jest to tylko przedsmak rewelacyjnego ud\u017awi\u0119kowienia, kiedy dos\u0142ownie zewsz\u0105d atakuj\u0105 nas kompozycje tak genialne i sugestywne, \u017ce w\u0142os je\u017cy si\u0119 od samego s\u0142uchania. Niepokoj\u0105ce szmery, zgrzytania, trzaski wydobywaj\u0105ce si\u0119 z radia, czy szuranie w s\u0105siednim pokoju to nic w por\u00f3wnaniu do kompozycji w stylu skrzecz\u0105cego stwora, czy napr\u0119\u017conych lin u wisielc\u00f3w. Powy\u017csze sprawia, \u017ce kiedy zapanowa\u0142a g\u0142ucha cisza w apartamencie (pierwsza du\u017ca lokacja), czu\u0142em si\u0119 nieswojo. Dlatego nie musz\u0119 przypomina\u0107, \u017ce kombinacja: mrok w pokoju i s\u0142uchawki na uszach to obowi\u0105zkowy zestaw podczas sesji z gr\u0105?\u00a0<\/span><\/p>\n<figure id=\"attachment_300745\" aria-describedby=\"caption-attachment-300745\" style=\"width: 1920px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Silent-Hill-2-remake-4a.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-300745 size-full\" title=\"Silent Hill 2 Remake\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Silent-Hill-2-remake-4a.jpg\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Silent-Hill-2-remake-4a.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Silent-Hill-2-remake-4a-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Silent-Hill-2-remake-4a-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Silent-Hill-2-remake-4a-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Silent-Hill-2-remake-4a-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-300745\" class=\"wp-caption-text\">szum radia zwiastuje przeciwnika w pobli\u017cu, a d\u017awi\u0119k ten wydobywaj\u0105cy si\u0119 z g\u0142o\u015bniczka kontrolera mo\u017ce niepokoi\u0107 domownik\u00f3w<\/figcaption><\/figure>\n<hr \/>\n<h1 style=\"text-align: center;\" align=\"left\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong><span style=\"font-size: 18pt;\">Dostali\u015bmy <em>Silent Hill 2.5<\/em>. Dostali\u015bmy remake bliski perfekcji. Czas na podsumowanie<\/span><\/strong>\u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0<\/span><\/h1>\n<hr \/>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-size: 14pt; color: #00ccff;\"><em><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\">W swych niepokoj\u0105cych snach, widz\u0119 gr\u0119 od Bloober Team. <\/span><\/strong><\/em><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-size: 14pt; color: #00ccff;\"><em><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\">Obiecali, \u017ce ponownie mnie tam zabior\u0105, i dotrzymali s\u0142owa z nawi\u0105zk\u0105. <\/span><\/strong><\/em><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-size: 14pt; color: #00ccff;\"><em><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\">C\u00f3\u017c, teraz jestem rozdarty, siedz\u0119 samotnie w pokoju\u2026 <\/span><\/strong><\/em><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-size: 14pt; color: #00ccff;\"><em><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\">czekaj\u0105c na kolejny projekt <\/span><\/strong><\/em><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\">Silent Hill<\/span><\/strong><em><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\">. <\/span><\/strong><\/em><\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Dosta\u0142em\u00a0 produkt kompletny, spe\u0142niaj\u0105cy wszelkie pok\u0142adane w nim nadzieje. Bloober Team nie poszed\u0142 na \u0142atwizn\u0119 i nie zrobi\u0142 kolejnego <em>The Last of Us: Part I<\/em>, zmieniaj\u0105c tylko grafik\u0119. Ma\u0142o tego, tryb jako\u015bci \u015bmiga a\u017c mi\u0142o, a gra jest pozbawiona wi\u0119kszych b\u0142\u0119d\u00f3w. Przy tak ogromnym projekcie, jest to niebywa\u0142e osi\u0105gni\u0119cie. <\/span><\/strong><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Zabieram si\u0119 teraz za Now\u0105 Gr\u0119+, szukaj\u0105c przy tym nowo zdefiniowanych sekret\u00f3w podczas najwy\u017cszego mo\u017cliwego poziomu trudno\u015bci. Chc\u0119 zobaczy\u0107 nowe zako\u0144czenia przygotowane przez tw\u00f3rc\u00f3w. Chc\u0119 po raz kolejny wzruszy\u0107 si\u0119 przy \u015bwietnie zrealizowanych cutscenkach. Dostali\u015bmy najlepszego Silent Hilla od czasu ods\u0142ony z 2001 roku. Panie i panowie, to bez w\u0105tpienia gra roku i najlepszy ho\u0142d z\u0142o\u017cony ponadczasowej grze, kt\u00f3r\u0105 pokocha\u0142y miliony. Teraz pokochaj\u0105 j\u0105 na nowo\u2026<\/span><\/strong><\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"> <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Silent-Hill-2-remake.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-300671 size-full\" title=\"Silent Hill 2 Remake\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Silent-Hill-2-remake.jpg\" alt=\"\" width=\"897\" height=\"405\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Silent-Hill-2-remake.jpg 897w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Silent-Hill-2-remake-300x135.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Silent-Hill-2-remake-768x347.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 897px) 100vw, 897px\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/Bloober-Team-logo-1.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-297397\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/Bloober-Team-logo-1.png\" alt=\"\" width=\"455\" height=\"139\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/Bloober-Team-logo-1.png 756w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/Bloober-Team-logo-1-300x92.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 455px) 100vw, 455px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-size: 12pt;\"><strong>GRA DO RECENZJI DOSTARCZONA PRZEZ BLOOBER TEAM S.A.<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-size: 12pt;\"><strong>DZI\u0118KUJEMY ZA WSPARCIE!<\/strong><\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Silent Hill 2 doczeka\u0142 si\u0119 remake\u2019u po ponad dw\u00f3ch dekadach od premiery oryginalnego kr\u0105\u017cka na PlayStation 2. Mowa dok\u0142adnie o 23 latach przepa\u015bci nie tylko technologicznej, ale narracyjnej. Wydawa\u0142oby si\u0119, \u017ce dzie\u0142o niegdy\u015b kompletne, a w pewnych kr\u0119gach kultowe, nie potrzebuje odm\u0142odzenia. Zderzenie si\u0119 dw\u00f3ch szk\u00f3\u0142 projektowania, wraz z setk\u0105 &hellip; <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/?p=300591\" class=\"more-link\">Wi\u0119cej<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":300592,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wpscppro_dont_share_socialmedia":null,"_wpscppro_custom_social_share_image":0,"_facebook_share_type":"default","_twitter_share_type":"default","_linkedin_share_type":"default","_pinterest_share_type":"default","_linkedin_share_type_page":"","_instagram_share_type":"default","_medium_share_type":"","_threads_share_type":"","_google_business_share_type":"","_selected_social_profile":[],"_wpsp_enable_custom_social_template":false,"_wpsp_social_scheduling":{"enabled":false,"datetime":null,"platforms":[],"status":"template_only","dateOption":"today","timeOption":"now","customDays":"","customHours":"","customDate":"","customTime":"","schedulingType":"absolute"},"_wpsp_active_default_template":true},"categories":[1424,4,1243,1626],"tags":[2011,176,2091,504,1393,1152,63,240,1116,981],"coauthors":[521],"class_list":["post-300591","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-pc","category-recenzje","category-sony","category-wyroznione","tag-2011","tag-bloober-team","tag-james","tag-konami","tag-piramidoglowy","tag-recenzja","tag-remake","tag-silent-hill","tag-silent-hill-2","tag-survival-horror","entry"],"pp_statuses_selecting_workflow":false,"pp_workflow_action":"current","pp_status_selection":"publish","aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/300591","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=300591"}],"version-history":[{"count":115,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/300591\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":300836,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/300591\/revisions\/300836"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/300592"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=300591"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=300591"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=300591"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcoauthors&post=300591"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}