{"id":301103,"date":"2024-11-03T12:00:37","date_gmt":"2024-11-03T10:00:37","guid":{"rendered":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=301103"},"modified":"2024-11-03T13:09:44","modified_gmt":"2024-11-03T11:09:44","slug":"alan-wake-ii-the-lake-house","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=301103","title":{"rendered":"Alan Wake II: The Lake House"},"content":{"rendered":"<div id=\"bsf_rt_marker\"><\/div><p style=\"text-align: justify\"><strong><span style=\"font-size: 12pt;font-family: georgia, palatino, serif\">Remedy ko\u0144czy swoj\u0105 wieloletni\u0105 przygod\u0119 z gr\u0105 <em>Alan Wake II<\/em>. Premier\u0119 mia\u0142 bowiem drugi i ostatni dodatek fabularny do gry, zatytu\u0142owany <em>The Lake House<\/em>. Ka\u017cdy, kto zapozna\u0142 si\u0119 z recenzjami <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/alan-wake-ii\/\">podstawki<\/a> oraz dodatku <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/alan-wake-ii-night-springs\/\"><em>Night Springs<\/em><\/a> wie, \u017ce nie jest mi po drodze z obranym przez Fin\u00f3w kierunkiem, w jakim pod\u0105\u017cy\u0142a seria. Nawet ja zaskoczy\u0142em si\u0119 \u2013 a i zaskocz\u0105 si\u0119 chyba osoby zadowolone \u201epodstawk\u0105\u201d \u2013 jak z\u0142y jest to dodatek.<\/span><\/strong><\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-size: 12pt;font-family: georgia, palatino, serif\">Powiem to od razu, bo na tym b\u0119dzie skupia\u0107 si\u0119 w g\u0142\u00f3wnej mierze ten tekst: <em>The Lake House<\/em> jest zwyczajnie popsute ju\u017c w samych swoich za\u0142o\u017ceniach. Serio \u2013 to jest tak z\u0142e biedapisarstwo, \u017ce zacz\u0105\u0142em w\u0105tpi\u0107 w warsztat Sama Lake\u2019a i zastanawia\u0107 si\u0119, czy jego dotychczasowe osi\u0105gni\u0119cia na tym polu nie s\u0105 jakim\u015b dzie\u0142em przypadku. Nie ma znaczenia przy tym moja antypatia do <em>Wake\u2019a II<\/em> czy <em>Night Springs<\/em>; ten dodatek jest nie do\u015b\u0107, \u017ce zwyczajnie niepotrzebny, to r\u00f3wnie\u017c koszmarnie wr\u0119cz napisany.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center\"><span style=\"font-size: 18pt\"><em><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif\">Stypa, czyli po angielsku Wake<\/span><\/strong><\/em><\/span><\/h2>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-size: 12pt;font-family: georgia, palatino, serif\">Nie b\u0119d\u0119 si\u0119 z\u017cyma\u0142, jak w poprzednich tekstach, nad kierunkiem artystycznym gry. W\u0142a\u015bciwie Remedy samo tym dodatkiem przyzna\u0142o, \u017ce <strong>to wcale nie jest DLC do <em>Alana Wake\u2019a<\/em>, tylko do <em>Control<\/em> \u2013 przez przypadek tylko znalaz\u0142o si\u0119 widocznie w ich ubieg\u0142orocznym horrorze.<\/strong> Ponadto samo rozszerzenie w\u0142a\u015bciwie dokonuje nie po\u0142\u0105czenia marek w ramach Remedy Connected Universe, tylko uczynienia serii <em>Alan Wake<\/em> spin-offem <em>Control<\/em>, a nie na odwr\u00f3t (co mog\u0142aby sugerowa\u0107 kolejno\u015b\u0107 wydawania gier). Alan staje si\u0119 czym\u015b uzupe\u0142niaj\u0105cym \u015bwiat Jesse Faden, w rodzaju jednego z odcink\u00f3w <em>Z Archiwum X<\/em>. Remedy znalaz\u0142o spos\u00f3b, bardzo prosty, na usprawiedliwianie niemal \u015bladowej fizycznej obecno\u015bci bohatera, zachowuj\u0105c jego kluczowo\u015b\u0107 dla kolejnych historii: Alan siedzi i napieprza w t\u0119 cholern\u0105 maszyn\u0119 do pisania, co mu tylko do g\u0142owy przyjdzie. Widzicie? Bez niego nic si\u0119 nie wydarzy. Jednocze\u015bnie prawie wcale w danej historii go nie ma. Przepis na przysz\u0142o\u015b\u0107 genialny, nie wiem tylko, jak przyjm\u0105 go gracze.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-size: 12pt;font-family: georgia, palatino, serif\">Samo DLC przedstawia wycinek historii skoncentrowany na agentce Estevez, kt\u00f3ra by\u0142a jedn\u0105 z postaci drugoplanowych w <em>Alanie Wake\u2019u II<\/em>. Obrazuje, co takiego wydarzy\u0142o si\u0119 w (zamkni\u0119tej w \u201epodstawce\u201d) filii FBC nad Cauldron Lake, oraz jak to si\u0119 sta\u0142o, \u017ce trafi\u0142a na trop Wake\u2019a. Brzmi nie\u017ale jako pomys\u0142 wyj\u015bciowy? Super, to teraz ca\u0142kowicie po\u0142\u00f3\u017cmy ten pomys\u0142, tworz\u0105c histori\u0119 pokazuj\u0105c\u0105 przybycie Estevez do FBC, kt\u00f3ra nie ma w\u0142a\u015bciwie absolutnie \u017cadnego prze\u0142o\u017cenia na to, co zobaczyli\u015bmy w podstawowej wersji gry \u2013 mo\u017ce poza kilkoma sekundami ko\u0144cowego przerywnika.<\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" title=\"Alan Wake II The Lake House\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Alan-Wake-2_20241023185740-scaled.jpg\" alt=\"Alan Wake II: The Lake House [1]\" width=\"2560\" height=\"1440\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-size: 12pt;font-family: georgia, palatino, serif\">Ju\u017c to samo w sobie wystarczy\u0142oby, \u017ceby odpu\u015bci\u0107 sobie to rozszerzenie, ale na tym Remedy nie poprzestaje. <strong><em>The Lake House<\/em> jest bowiem w zasadzie samodzieln\u0105, zamkni\u0119t\u0105 histori\u0105, podczas kt\u00f3rej Estevez zg\u0142\u0119bia tajemnice lokalnej siedziby Biura, zbli\u017conej nieco do Najstarszego Domu<\/strong>, i wydarze\u0144, kt\u00f3re doprowadzi\u0142y do katastrofy. Fabu\u0142a daje nam nowe szemrane postacie, z kt\u00f3rymi musimy zrobi\u0107 porz\u0105dek, a tak\u017ce \u2013 to by\u0142o moje du\u017ce zaskoczenie, ale i ogromny plus, jeden z nielicznych niestety \u2013 kontynuacj\u0119 w\u0105tku jednej z postaci <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/alan-wake\/\">z pierwszej cz\u0119\u015bci gry<\/a>. Posta\u0107 ta pojawi\u0142a si\u0119 dos\u0142ownie na chwil\u0119, a teraz stanowi podstaw\u0119 historii ca\u0142ego dodatku. Mi\u0142o, \u017ce Remedy pami\u0119ta\u0142o o takich szczeg\u00f3\u0142ach.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-size: 12pt;font-family: georgia, palatino, serif\">Co jednak z tego, je\u015bli tw\u00f3rcy sami wywalaj\u0105 si\u0119 na tym, co chc\u0105 graczowi przekaza\u0107? Gra w ma\u0142o subtelny spos\u00f3b \u2013 co ja m\u00f3wi\u0119, w tym nie ma w og\u00f3le subtelno\u015bci! \u2013 krytykuje wykorzystywanie sztucznej inteligencji w pracy kreatywnej, w g\u0142\u00f3wnej mierze nieudane pr\u00f3by kalkowania oryginalnych tw\u00f3rc\u00f3w i niezrozumienie prawdziwej sztuki, je\u015bli patrzymy na ni\u0105 w spos\u00f3b stricte naukowy, z poziomu tabelek w Excelu, zmiennych, zer czy jedynek, zamiast w spos\u00f3b abstrakcyjny. Niech tak b\u0119dzie. Czemu jednak w takim razie Remedy, zamiast przekaza\u0107 to w oryginalny spos\u00f3b, po prostu wyrwa\u0142o jeden z w\u0105tk\u00f3w pobocznych z pierwszego <em>Alana Wake\u2019a<\/em> i rozci\u0105gn\u0119\u0142o go do d\u0142ugo\u015bci samodzielnego dodatku?<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center\"><span style=\"font-size: 18pt\"><em><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif\">Owieczka Dolly<\/span><\/strong><\/em><\/span><\/h2>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-size: 12pt;font-family: georgia, palatino, serif\">Dos\u0142ownie mamy do czynienia, niemal punkt po punkcie, z przekopiowaniem elementu fabularnego z orygina\u0142u i pr\u00f3b\u0105 przeszczepienia go na grunt \u201edw\u00f3jki\u201d zmiksowanej z DLC, tyle \u017ce z podmienionymi postaciami dramatu (z wy\u0142\u0105czeniem wspomnianego NPC-a). Wypada to niestety gorzej, poniewa\u017c <strong>wszystkie te postaci poznajemy nieco lepiej dopiero teraz i portretowane s\u0105 na chybcika przez audiologi w grze oraz porozrzucane dokumenty. Trudno wi\u0119c jest zbudowa\u0107 jak\u0105kolwiek wi\u0119\u017a mi\u0119dzy nimi a graczem.<\/strong> W <em>Alanie Wake\u2019u<\/em> z ka\u017cd\u0105 postaci\u0105 do tego czasu mogli\u015bmy si\u0119 zaznajomi\u0107, mo\u017ce te\u017c mie\u0107 w\u0105tpliwo\u015bci co do ich intencji. Tu tego nie ma \u2013 z\u0142ole od razu s\u0105 kre\u015bleni jako antypatyczne postaci, nie ma w tym niczego kreatywnego. Po prostu typy do odstrza\u0142u i koniec. Sama Estevez jest w\u0142a\u015bciwie bezp\u0142ciowa, a jej monologi \u2013 za wy\u0142\u0105czeniem elementu, w kt\u00f3rym obja\u015bnia, jak radzi sobie z reagowaniem na nadnaturalne zjawiska \u2013 nie m\u00f3wi\u0105 nam o tej postaci niczego. Agentka i tyle.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-size: 12pt;font-family: georgia, palatino, serif\"><strong>W jaki spos\u00f3b Remedy uwa\u017ca\u0142o, \u017ce dodatek ten b\u0119dzie dobry poprzez krytykowanie sztucznego tworzenia jakichkolwiek dzie\u0142 czy mizernego kopiowania i na\u015bladowania innych, jednocze\u015bnie fabularnie stanowi\u0105c marn\u0105 kopi\u0119 \u201ejedynki\u201d?<\/strong> Kto\u015b powie: \u201eo, to na pewno by\u0142 celowy zamiar!\u201d. Nie, moi drodzy. Jeste\u015bmy bowiem prowadzeni w taki spos\u00f3b, by wy\u0142apa\u0107 oczywiste elementy krytyczne (takie jak ocenianie podrabianych przez komputer \u201emaszynopis\u00f3w\u201d czy zamkni\u0119tego w biurze nieznanego pisarza, kt\u00f3ry pr\u00f3buje sam reinterpretowa\u0107 w g\u0142upi spos\u00f3b manuskrypt Wake\u2019a), natomiast histori\u0119 zarz\u0105dzaj\u0105cych fili\u0105 FBC w Bright Falls i ich eksperyment\u00f3w, jak i ostateczne rozwi\u0105zanie, podaje si\u0119 nam na serio. Remedy, naprawd\u0119, sp\u00f3jrzcie w lustro drugi raz przed wydaniem czego\u015b takiego. A przynajmniej dajcie komu\u015b scenariusz do przeczytania, zanim zaczniecie go wdra\u017ca\u0107.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-size: 12pt;font-family: georgia, palatino, serif\">Pozwol\u0119 sobie zreszt\u0105 na przywo\u0142anie kwestii otwieraj\u0105cej pierwszego <em>Alana Wake\u2019a<\/em>:<\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-size: 12pt;font-family: georgia, palatino, serif;color: #ffffff\">Stephen King napisa\u0142 kiedy\u015b: \u201eKoszmary istniej\u0105 poza granicami logiki, wi\u0119c wszelkie pr\u00f3by ich wyja\u015bnienia mijaj\u0105 si\u0119 z celem i k\u0142\u00f3c\u0105 si\u0119 z ich poezj\u0105 strachu\u201d.<\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-size: 12pt;font-family: georgia, palatino, serif\">Przemy\u015blcie wi\u0119c, jak wt\u0142aczanie historii z innej serii gier w szablony Parautylitarian, Obiekt\u00f3w Mocy czy Wydarze\u0144 Alter \u015awiata (WA\u015a, albo, jak woli wersja angielska, AWE) wp\u0142ywa na, rzekomo, survival horror, jaki nieudolnie jest tutaj prezentowany. Pewne rzeczy po prostu nie \u0142\u0105cz\u0105 si\u0119 ze sob\u0105 w dobry spos\u00f3b, a podejmowane pr\u00f3by dzia\u0142aj\u0105 wy\u0142\u0105cznie na szkod\u0119 obydwu marek \u2013 tak <em>Alana Wake\u2019a<\/em>, jak i <em>Control<\/em> \u2013 bo tworz\u0105 rozszerzenie dla nikogo.<\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" title=\"Alan Wake II The Lake House\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Alan-Wake-2_20241024101612-scaled.jpg\" alt=\"Alan Wake II: The Lake House [2]\" width=\"2560\" height=\"1440\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-size: 12pt;font-family: georgia, palatino, serif\">Co tyczy si\u0119 wspomnianej przeze mnie kwestii powinowactwa dodatku z seri\u0105 <em>Alan Wake<\/em>: za wy\u0142\u0105czeniem kluczowej postaci tego dodatku, kt\u00f3rej zachowanie da\u0142o podstawy do ca\u0142ej historii (i kt\u00f3rej nie widzimy w\u0142a\u015bciwie w og\u00f3le \u2013 rozwi\u0105zanie podobne, co w przypadku postaci Alana), ca\u0142o\u015b\u0107 to w\u0142a\u015bciwie historia wyrwana ze \u015bwiata Control \u2013 ot, jedno z dziwactw, z jakim musi si\u0119 zmaga\u0107 na co dzie\u0144 FBC. <strong>Gameplay to powielenie \u201epodstawki\u201d \u2013 eksplorujemy otoczenie, wrog\u00f3w zwalczamy tandemem \u015bwiat\u0142o + bro\u0144 (cho\u0107 pojawiaj\u0105 si\u0119 przeciwnicy \u201eniezabijalni\u201d, przynajmniej z pocz\u0105tku). Otrzymujemy do eksploracji ca\u0142y nowy budynek Biura<\/strong>, z kilkoma kondygnacjami. To z nim wi\u0105\u017ce si\u0119 element zagadkowy \u2013 niejednokrotnie trzeba wykona\u0107 okre\u015blon\u0105 czynno\u015b\u0107, by korytarze przesta\u0142y si\u0119 zap\u0119tla\u0107, by pojawi\u0142a si\u0119 znikaj\u0105ca winda, kt\u00f3ra pozwoli przej\u015b\u0107 dalej itp. Czasami trzeba b\u0119dzie odblokowa\u0107 jaki\u015b komputer \u2013 has\u0142a zdobywa si\u0119 poprzez uwa\u017cne czytanie porozrzucanych notatek lub obserwacj\u0119 otoczenia. Je\u015bli gracie z otwartym poradnikiem, kt\u00f3ry podrzuci wam ka\u017cd\u0105 odpowied\u017a od razu, sko\u0144czycie <em>The Lake House<\/em> w jakie\u015b p\u00f3\u0142torej godziny. Je\u015bli jednak czytacie dokumenty, zg\u0142\u0119biacie lore i chcecie pokombinowa\u0107 sami, zapewne zabierze Wam to wi\u0119cej, my\u015bl\u0119 jednak, \u017ce i tak b\u0119d\u0105 to g\u00f3ra trzy godziny. Ponadto dodatek zdaje si\u0119 nie by\u0107 porz\u0105dnie przetestowany \u2013 do\u015bwiadczy\u0142em przy nim bowiem wi\u0119cej bug\u00f3w ni\u017c przy podstawowej wersji gry i pierwszym DLC razem wzi\u0119tych.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify\"><strong><span style=\"font-size: 12pt;font-family: georgia, palatino, serif\">Odpowiedzcie sobie jednak na zasadnicze pytanie: czy chcecie gra\u0107 w co\u015b, co nie rozwija w \u017caden spos\u00f3b \u015bwiata <em>Alana Wake\u2019a<\/em>, nie sygnalizuje w zasadzie nic specjalnego je\u015bli chodzi o \u015bwiat <em>Control<\/em>, a co jednak swoje kosztuje? Dodatek nie jest bowiem dost\u0119pny samodzielnie, lecz w pakiecie Deluxe Upgrade razem z <em>Night Springs<\/em>. Maj\u0105c za sob\u0105 obydwa dodatki i z r\u0119k\u0105 na sercu m\u00f3wi\u0105c, \u017ce tylko fragment pierwszego DLC jest co\u015b wart, nie widz\u0119 sensu ich zakupu. W <em>The Lake House<\/em>, mimo najszczerszych ch\u0119ci, nie widz\u0119 jakiejkolwiek warto\u015bci. Fajnie, jest nowa lokacja. Fajnie, dostajemy zako\u0144czenie jednego z w\u0105tk\u00f3w \u201ejedynki\u201d, kt\u00f3rego si\u0119 nikt nie spodziewa\u0142. Co jednak z tego, je\u015bli to s\u0105 rzeczy ca\u0142kowicie zb\u0119dne, nowa historia niczego do serii nie wnosi, jakichkolwiek nowych rozwi\u0105za\u0144 w rozgrywce brak, gra nie straszy, a fabu\u0142a po prostu tr\u0105ci niezamierzon\u0105 hipokryzj\u0105?<\/span><\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><strong><span style=\"font-size: 12pt;font-family: georgia, palatino, serif\">Rzadko oceniam gry tak negatywnie, ale naprawd\u0119 nie mam poj\u0119cia, dla kogo jest to DLC. Wiem natomiast jedno: ciesz\u0119 si\u0119, \u017ce prawa do serii <em>Max Payne<\/em> nie nale\u017c\u0105 ju\u017c do Remedy, nie ma wi\u0119c szans, \u017ceby w jakikolwiek spos\u00f3b wmanewrowali go w swoje uniwersum, <a href=\"https:\/\/investors.remedygames.com\/announcements\/remedy-entertainment-enters-agreement-with-rockstar-games-for-new-max-payne-12-project\/\">nawet je\u015bli b\u0119d\u0105 autorami remake\u2019\u00f3w<\/a>.<\/span><\/strong><\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Alan-Wake-II-The-Lake-House.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-301111 size-full\" title=\"Alan Wake II The Lake House\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Alan-Wake-II-The-Lake-House.jpg\" alt=\"\" width=\"897\" height=\"405\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Alan-Wake-II-The-Lake-House.jpg 897w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Alan-Wake-II-The-Lake-House-300x135.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Alan-Wake-II-The-Lake-House-768x347.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 897px) 100vw, 897px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Remedy ko\u0144czy swoj\u0105 wieloletni\u0105 przygod\u0119 z gr\u0105 Alan Wake II. Premier\u0119 mia\u0142 bowiem drugi i ostatni dodatek fabularny do gry, zatytu\u0142owany The Lake House. Ka\u017cdy, kto zapozna\u0142 si\u0119 z recenzjami podstawki oraz dodatku Night Springs wie, \u017ce nie jest mi po drodze z obranym przez Fin\u00f3w kierunkiem, w jakim pod\u0105\u017cy\u0142a &hellip; <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/?p=301103\" class=\"more-link\">Wi\u0119cej<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":91,"featured_media":301104,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wpscppro_dont_share_socialmedia":null,"_wpscppro_custom_social_share_image":0,"_facebook_share_type":"default","_twitter_share_type":"default","_linkedin_share_type":"default","_pinterest_share_type":"default","_linkedin_share_type_page":"","_instagram_share_type":"default","_medium_share_type":"default","_threads_share_type":"","_google_business_share_type":"","_selected_social_profile":[],"_wpsp_enable_custom_social_template":false,"_wpsp_social_scheduling":{"enabled":false,"datetime":null,"platforms":[],"status":"template_only","dateOption":"today","timeOption":"now","customDays":"","customHours":"","customDate":"","customTime":"","schedulingType":"absolute"},"_wpsp_active_default_template":true},"categories":[1195,1424,4,1243],"tags":[684,1879,1878,2080,1881],"coauthors":[1739],"class_list":["post-301103","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-microsoft","category-pc","category-recenzje","category-sony","tag-alan-wake","tag-alan-wake-2","tag-alan-wake-ii","tag-alan-wake-ii-night-springs","tag-control","entry"],"pp_statuses_selecting_workflow":false,"pp_workflow_action":"current","pp_status_selection":"publish","aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/301103","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/91"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=301103"}],"version-history":[{"count":7,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/301103\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":301142,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/301103\/revisions\/301142"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/301104"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=301103"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=301103"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=301103"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcoauthors&post=301103"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}