{"id":301607,"date":"2024-12-31T11:21:39","date_gmt":"2024-12-31T09:21:39","guid":{"rendered":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=301607"},"modified":"2024-12-31T12:59:56","modified_gmt":"2024-12-31T10:59:56","slug":"podsumowanie-roku-2024-okiem-hrabiego","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=301607","title":{"rendered":"Podsumowanie roku 2024 okiem hrabiego"},"content":{"rendered":"<div id=\"bsf_rt_marker\"><\/div><p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Rok 2024 by\u0142 w moim przypadku mocno nietypowy. By\u0142 to rok wielkich \u017cyciowych zmian, rozkwitu nowych i szalonych plan\u00f3w sportowych, ale tak\u017ce rezygnacji z kilku aktywno\u015bci zwi\u0105zanych z growymi zainteresowaniami. Podobnie jak to opisywa\u0142em w moim <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/podsumowanie-roku-2023-okiem-hrabiego\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">podsumowaniu roku 2023<\/a>, r\u00f3wnie\u017c obecnie ko\u0144cz\u0105cy si\u0119 rok zostawia mnie z dwiema masywnymi zaleg\u0142o\u015bciami. Tym razem do kupki wstydu dumnie do\u0142\u0105czaj\u0105 <em>Black Myth: Wukong<\/em>, czyli chi\u0144ska odpowied\u017a na wyczyny FromSoftware, a tak\u017ce remake jednej z moich ulubionych gier wszech czas\u00f3w \u2013 <em>Silent Hill 2<\/em>. Na obydwa te tytu\u0142y rzuci\u0142bym si\u0119 ju\u017c teraz jak Reksio na szynk\u0119, gdyby tylko\u2026 wysz\u0142y na konsoli Xbox Series X! Niestety, ale brak zar\u00f3wno PlayStation 5, jak i wystarczaj\u0105co mocnego peceta, spowodowa\u0142 wpi\u0119cie tych produkcji do katalogu z zaleg\u0142o\u015bciami. FOMO? Nic bardziej mylnego. Zapraszam do mojego mocno osobistego podsumowania mijaj\u0105cego w\u0142a\u015bnie 2024 roku, w kt\u00f3rym na ka\u017cdy niezrealizowany plan i zapowied\u017a, przypad\u0142y zupe\u0142nie nowe obowi\u0105zki i nieoczekiwane wyzwania.<\/span><\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 18pt;\">Narodziny gwiazdy<\/span><\/strong><\/h3>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><img decoding=\"async\" class=\"alignleft\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Podsumowanie-roku-2024-hrabia-Helenka.jpg\" alt=\"Podsumowanie roku 2024 - Helena\" width=\"40%\" height=\"\" \/>Pozwol\u0119 sobie rozpocz\u0105\u0107 tegoroczne podsumowanie od sowitej prywaty. Nie by\u0142o w tym roku wa\u017cniejszego dla mnie wydarzenia (i zaryzykuj\u0119 stwierdzeniem, \u017ce w historii mojej serii podsumowa\u0144 wa\u017cniejszego ju\u017c nie b\u0119dzie), ni\u017c narodziny mojej c\u00f3reczki Heleny. Ojcostwo to pi\u0119kna, ale i wymagaj\u0105ca przygoda, kt\u00f3rej planuj\u0119 w przysz\u0142o\u015bci po\u015bwi\u0119ci\u0107 osobny czas antenowy, przy okazji dedykowanego temu zagadnieniu artyku\u0142u. P\u00f3ki co jednak, priorytet na m\u00f3j czas wolny maj\u0105 dzieciaczki, zar\u00f3wno nowa cz\u0142onkini rodu, jak i m\u00f3j czteroletni syn, kt\u00f3ry na pojawienie si\u0119 siostrzyczki by\u0142 od kilku miesi\u0119cy regularnie przez nas przygotowywany. Ca\u0142e wydarzenie by\u0142o zgo\u0142a odmienne od tego sprzed czterech lat. Wtedy tkwili\u015bmy wszyscy w samym \u015brodku pandemii koronawirusa, co wi\u0105za\u0142o si\u0119 z ogromnymi restrykcjami odno\u015bnie do dost\u0119pu do szpitali i przychodni. Jedyne co mog\u0142em wtedy zrobi\u0107 jako przysz\u0142y ojciec, to zawie\u017a\u0107 ma\u0142\u017conk\u0119 do szpitala, po\u017cegna\u0107 j\u0105 w drzwiach wej\u015bciowych, a za kilka dni odebra\u0107, ju\u017c z pierworodnym na r\u0119kach. Teraz by\u0142em w samym centrum wydarze\u0144, a ma\u0142\u0105 istotk\u0119 mog\u0142em przytuli\u0107 ju\u017c kilka minut po tym, gdy pojawi\u0142a si\u0119 na tym \u015bwiecie. Rado\u015b\u0107, duma, wzruszenie i pi\u0119kne wspomnienia.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Wspominam o tym celowo, bo w\u0142a\u015bnie owym narodzinom i niema\u0142emu przeorganizowaniu rodzinnego \u017cycia, podporz\u0105dkowany by\u0142 niemal ca\u0142y ten rok. <strong>W kontek\u015bcie portalu Cross-Play, najwa\u017cniejsza zmiana nast\u0105pi\u0142a z pocz\u0105tkiem marca, a by\u0142a ni\u0105 rezygnacja z cyklicznego rozpisywania artyku\u0142\u00f3w z serii <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/category\/news\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Cross News<\/a>. Pa\u0142eczk\u0119 newsmana przej\u0105\u0142 Hagen, kt\u00f3ry rewelacyjnie si\u0119 w tej roli odnalaz\u0142.<\/strong> Z perspektywy czasu widz\u0119, jak dobra i konieczna by\u0142a to dla mnie decyzja. Nad podsumowaniami tygodnia siedzia\u0142em nieraz wi\u0119ksz\u0105 cz\u0119\u015b\u0107 weekendu, co w obecnej sytuacji domowej by\u0142oby zwyczajnie niewykonalne. Znacznemu okrojeniu uleg\u0142 r\u00f3wnie\u017c licznik uko\u0144czonych przeze mnie w tym roku tytu\u0142\u00f3w oraz ilo\u015b\u0107 pozanewsowych tekst\u00f3w. Cykl dobowy z gumy niestety nie jest, wi\u0119c wsz\u0119dzie tam, gdzie wcze\u015bniej mog\u0142em pozwoli\u0107 sobie na nocne granie i spe\u0142nianie recenzencko-publicystycznych zachcianek, tym razem musia\u0142em spasowa\u0107 i przeprosi\u0107 si\u0119 z odpowiednim wysypianiem si\u0119 i dbaniem o w\u0142asne zdrowie. <strong>M\u00f3j wk\u0142ad w dzia\u0142alno\u015b\u0107 Cross-Playa by\u0142 wi\u0119c w tym roku znacznie skromniejszy i ostatecznie sprowadzi\u0142 si\u0119 do dwudziestu dw\u00f3ch publikacji \u2013 dziesi\u0119ciu recenzji, pi\u0119ciu artyku\u0142\u00f3w publicystycznych i siedmiu zestawie\u0144 news\u00f3w.<\/strong> Mo\u017cna by rzec z przek\u0105sem, \u017ce dobre i to! Reali\u00f3w nie zmieni\u0119, mog\u0119 si\u0119 jedynie do nich zaadaptowa\u0107, a to, uwa\u017cam, wychodzi mi ca\u0142kiem sprawnie.<\/span><\/p>\n<h3><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Podsumowanie-roku-2024-hrabia-Steam-2.jpg\" alt=\"Podsumowanie roku 2024 - 1\" width=\"1272\" height=\"327\" \/><\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Drug\u0105 wa\u017cn\u0105 kwesti\u0105, kt\u00f3ra odcisn\u0119\u0142a na mnie solidne pi\u0119tno w 2024 roku, jest by\u0107 mo\u017ce ostatni w moim \u017cyciu sportowy zryw, w ramach kt\u00f3rego chcia\u0142bym spe\u0142ni\u0107 kilka zaleg\u0142ych, biegowych marze\u0144. Od kilkunastu lat marzy mi si\u0119 przebiegni\u0119cie maratonu oraz z\u0142amanie kilku granic czasowych na kr\u00f3tszych dystansach. To, co teraz napisz\u0119, jest trywialne, ale i do b\u00f3lu prawdziwe \u2013 m\u0142odszy ju\u017c nigdy nie b\u0119d\u0119. Je\u017celi pewnych rzeczy nie zrobi\u0119 teraz, to maj\u0105c lat 45 czy 50, b\u0119d\u0105 one zwyczajnie poza granicami wykonalno\u015bci. Oby tylko zdrowie dopisa\u0142o, a kolana i biodra ca\u0142kowicie si\u0119 nie rozsypa\u0142y. Tyle w temacie prywatnego wst\u0119pu. Przejd\u017amy do g\u0142\u00f3wnego w\u0105tku tego podsumowania, czyli gier wideo. Tym razem postawi\u0142em na kategorie nietypowe, jednak odpowiednio dostosowane do charakteru mijaj\u0105cego w\u0142a\u015bnie roku.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 18pt;\">Najwi\u0119cej czasu w jednej grze <\/span><\/strong><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 18pt;\">\u2013 <\/span><\/strong><em><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 18pt;\">Horizon Forbidden West<\/span><\/strong><\/em><\/h3>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><img decoding=\"async\" class=\"alignright\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Podsumowanie-roku-2024-hrabia-Sony-HFW.jpg\" alt=\"Podsumowanie roku 2024 - 2\" width=\"40%\" height=\"\" \/>Grudzie\u0144 2023 by\u0142 miesi\u0105cem dw\u00f3ch bardzo wa\u017cnych dla mnie publikacji \u2013 recenzji <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/horizon-zero-dawn-complete-edition\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong><em>Horizon Zero Dawn<\/em><\/strong><\/a> i dodatku <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/horizon-zero-dawn-the-frozen-wilds\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong><em>The Frozen Wilds<\/em><\/strong><\/a>. Obieca\u0142em sobie w\u00f3wczas (co r\u00f3wnie\u017c zapowiedzia\u0142em w zesz\u0142orocznym podsumowaniu), \u017ce w 2024 koniecznie poci\u0105gn\u0119 temat dalej i wyrusz\u0119 wraz z Aloy na Zakazany Zach\u00f3d. Tak te\u017c si\u0119 sta\u0142o i to w\u0142a\u015bnie ten tytu\u0142 zaj\u0105\u0142 wi\u0119kszo\u015b\u0107 mojego czasu sp\u0119dzonego w tym roku z konsol\u0105 PS4. <strong>Czas ten rozci\u0105gni\u0119ty by\u0142 na prawie ca\u0142y rok, od rozpocz\u0119cia przygody w styczniu, a\u017c do zdobycia platyny w listopadzie<\/strong>. Drugiego <em>Horizona<\/em> przez niemal ca\u0142y rok traktowa\u0142em jako \u201etemat zast\u0119pczy\u201d i gdy tylko pojawia\u0142o si\u0119 co\u015b pilniejszego do ogrania lub zrecenzowania, odk\u0142ada\u0142em go na bok. Ka\u017cdorazowo jednak gdy do niego wraca\u0142em, zawsze bawi\u0142em si\u0119 fantastycznie.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Co do samej gry to jestem pe\u0142en podziwu, jak wiele jej sk\u0142adowych i w jak du\u017cym stopniu poprawiono wzgl\u0119dem <em>Zero Dawn<\/em>. Sequel daje nam do zabawy mas\u0119 nowych mechanik i minigier, bardziej rozbudowany system rozwoju postaci i ulepsze\u0144 ekwipunku, znacznie lepiej napisane zadania poboczne i w ko\u0144cu opraw\u0119 graficzn\u0105 wywindowan\u0105 na jeszcze wy\u017cszy poziom. W zasadzie jedyny element gry, kt\u00f3ry bardziej mi siad\u0142 w pierwszej ods\u0142onie serii, to opowiedziana fabu\u0142a. Nie mam jednak o to pretensji do kontynuacji, bo jej poprzednik ju\u017c odkry\u0142 najwa\u017cniejsze karty w historii tego uniwersum. Zaserwowan\u0105 w \u201edw\u00f3jce\u201d tajemnic\u0119 \u015bledzi\u0142em z niewiele mniejsz\u0105 przyjemno\u015bci\u0105, za\u015b znacznie lepiej zaprezentowani bohaterowie niezale\u017cni i dedykowane im misje doda\u0142y ca\u0142o\u015bci o wiele wi\u0119cej jako\u015bci i cudownego charakteru, ni\u017c m\u00f3g\u0142bym oczekiwa\u0107 po otwartym \u015bwiecie tej skali. <strong>\u0141\u0105cznie sp\u0119dzi\u0142em z <em>Horizon Forbidden West<\/em> prawie 100 godzin i ch\u0119tnie uko\u0144cz\u0119 ten tytu\u0142 raz jeszcze na nowszej generacji, obowi\u0105zkowo wraz z dodatkiem.<\/strong> Kilka dorodnych akapit\u00f3w mam ju\u017c rozpisanych, wi\u0119c kolejna recenzja z serii <em>Horizon<\/em> mojego pi\u00f3ra jest ju\u017c tylko kwesti\u0105 czasu.<\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Podsumowanie-roku-2024-hrabia-Horizon.jpg\" alt=\"Podsumowanie roku 2024 - 3\" width=\"1670\" height=\"936\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Zakazany Zach\u00f3d jest jeszcze pi\u0119kniejszy ni\u017c Dozwolony Wsch\u00f3d<\/span><\/em><\/p>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 18pt;\">Najlepsza gra INDIE, w kt\u00f3r\u0105 gra\u0142em w tym roku \u2013 <em>Inside<\/em><\/span><\/strong><\/h3>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><img decoding=\"async\" class=\"alignleft\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Podsumowanie-roku-2024-hrabia-Inside.jpg\" alt=\"\" width=\"40%\" \/>W mijaj\u0105cym roku wyj\u0105tkowo mocno doceni\u0142em magi\u0119 i wyj\u0105tkowo\u015b\u0107 \u015bwiata gier niezale\u017cnych. Gdy codzienno\u015b\u0107 nie daje przyzwolenia zar\u00f3wno na wielogodzinne przemierzanie otwartych \u015bwiat\u00f3w, jak i na wieloosobow\u0105 rywalizacj\u0119 w grach multiplayer, z pomoc\u0105 przychodzi w\u0142a\u015bnie worek z naszywk\u0105 \u201eindie\u201d. W 2024 ogra\u0142em kilka takich tytu\u0142\u00f3w, ale zdecydowanie najbardziej wyj\u0105tkowym z nich by\u0142a gra <strong><em>Inside<\/em><\/strong> z 2016 roku. W du\u017cym skr\u00f3cie tytu\u0142 ten jest rozwini\u0119ciem konceptu znanego z <strong><em>Limbo<\/em><\/strong>, jednak o znacznie bardziej przyziemnym, futurystycznym, a miejscami nawet postapokaliptycznym klimacie. Pierwszy raz od bardzo dawna do\u015bwiadczy\u0142em przy grze pewnego rodzaju duchowego katharsis, a po przemini\u0119ciu napis\u00f3w ko\u0144cowych, zamiast zasypia\u0107 w spokoju ducha, wlepia\u0142em oczy w sufit, rozmy\u015blaj\u0105c nad tym, czego w\u0142a\u015bnie do\u015bwiadczy\u0142em.<strong> Pami\u0105tk\u0105 po tym wydarzeniu pozosta\u0142 spisany mocno spontanicznie <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/save-point-inside-spojrzec-wewnatrz-siebie\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">felieton<\/a>, w kt\u00f3rym pu\u015bci\u0142em wodze interpretacyjnej fantazji.<\/strong> Sam\u0105 gr\u0119 za\u015b oceniam podobnie jak Tom w swojej <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/inside-ponura-wersja-another-world-na-miare-dzisiejszych-czasow\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>recenzji<\/strong><\/a>, na mocne 5 gwiazdek. Artystyczny must-play, kt\u00f3ry na ka\u017cdego zadzia\u0142a inaczej (prawda May?) <em>[Prawda! \u2013 dop. May_Day]<\/em>.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Z tegorocznych \u201eindyk\u00f3w\u201d najwi\u0119kszymi pere\u0142kami bezsprzecznie s\u0105 dla mnie <em>Balatro<\/em> oraz <em>Lorelei and the Laser Eyes<\/em>.<\/strong> Pierwsza to supermiodna karcianka ogrywana wy\u0142\u0105cznie w trybie singleplayer, kt\u00f3ra posiada niemal niesko\u0144czony potencja\u0142 zabawy. Mn\u00f3stwo talii i poziom\u00f3w trudno\u015bci, jeszcze wi\u0119cej joker\u00f3w i booster\u00f3w do wykorzystania, a wszystko to w formie roguelike\u2019owego fenomenu, kt\u00f3ry s\u0142usznie zdoby\u0142 wiele bran\u017cowych nagr\u00f3d, w tym a\u017c trzy statuetki The Game Awards. Z <em>Balatro<\/em> z pewno\u015bci\u0105 sp\u0119dz\u0119 jeszcze wiele godzin w przysz\u0142ym roku, zw\u0142aszcza \u017ce jej jednoosobowy tw\u00f3rca, LocalThunk, zapowiedzia\u0142 dalszy rozw\u00f3j gry.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Drugi tytu\u0142 \u2013 <strong><em>Lorelei and the Laser Eyes<\/em><\/strong> \u2013 to w wi\u0119kszo\u015bci czarno-bia\u0142a gra przygodowa, nastawiona g\u0142\u00f3wnie na rozwi\u0105zywanie \u0142amig\u0142\u00f3wek. <strong>\u015awie\u017co po zobaczeniu napis\u00f3w ko\u0144cowych mog\u0119 powiedzie\u0107 tyle, \u017ce jestem w tym tytule zakochany po uszy.<\/strong> Nie pami\u0119tam, kiedy ostatnio jaki\u015b tytu\u0142 zrobi\u0142 na mnie tak du\u017ce wra\u017cenie, \u017cebym po jego uko\u0144czeniu od razu kupi\u0142 go na innej platformie. Pomys\u0142owo\u015b\u0107 wyst\u0119puj\u0105cych tu zagadek i przeplecenie ich na kilku r\u00f3\u017cnych poziomach abstrakcji to co\u015b, czego w takim stopniu w grach wideo jeszcze nigdy nie do\u015bwiadczy\u0142em. Wszystko to w otoczce klimatycznego, detektywistycznego krymina\u0142u, kt\u00f3ry mocarnie mnie wci\u0105gn\u0105\u0142. Jestem w trakcie pisania recenzji tej niesamowitej gry i to w\u0142a\u015bnie od niej rozpoczn\u0119 przysz\u0142oroczny zestaw cross-playowych publikacji.<\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Podsumowanie-roku-2024-hrabia-Indie.jpg\" alt=\"Podsumowanie roku 2024 - 4\" width=\"982\" height=\"618\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Balatro<\/span><em><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"> i <\/span><\/em><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Lorelei<\/span><em><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"> \u2013 dwa arcypozytywne zaskoczenia tego roku<\/span><\/em><\/p>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 18pt;\">Najwi\u0119ksze mieszane uczucia \u2013 <em>Senua\u2019s Saga: Hellblade II<\/em><\/span><\/strong><\/h3>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Do puli niesamowitych \u201eindyk\u00f3w\u201d ogranych przeze mnie w tym roku, musz\u0119 w zasadzie dorzuci\u0107 jeszcze jeden \u2013 <em><strong>Hellblade: Sanua\u2019s Sacrifice<\/strong><\/em> (2017). Do nadrobienia tej gry nie mog\u0142a nadarzy\u0107 si\u0119 lepsza okazja, ni\u017c premiera d\u0142ugo wyczekiwanego (7 lat produkcji!) sequela. Pierwsz\u0105 cz\u0119\u015b\u0107 odk\u0142ada\u0142em na wiadom\u0105 kupk\u0119 od kilku lat i niezmiernie ciesz\u0119 si\u0119, \u017ce w ko\u0144cu uda\u0142o mi si\u0119 j\u0105 pozna\u0107. <em>Po\u015bwi\u0119cenie Senuy<\/em> jest ponurym i nie\u0142atwym w odbiorze tytu\u0142em, kt\u00f3ry zrobi\u0142 na mnie ogromne wra\u017cenie. Projekt binuralnego ud\u017awi\u0119kowienia i odzwierciedlenie chor\u00f3b trapi\u0105cych tytu\u0142ow\u0105 bohaterk\u0119 za pomoc\u0105 audiowizualnych sztuczek, to niezwykle unikatowe w skali ca\u0142ej bran\u017cy doznanie, kt\u00f3re zdecydowanie warto pozna\u0107. Co r\u00f3wnie wa\u017cne, poza walorami artystycznymi i fabularnymi, to ci\u0105gle bardzo przyjemna i wci\u0105gaj\u0105ca gra, z satysfakcjonuj\u0105cymi (cho\u0107 momentami powtarzalnymi) zagadkami i arenowymi walkami. Oryginalno\u015b\u0107 to w tym przypadku s\u0142owo-klucz i to w\u0142a\u015bnie dzi\u0119ki niej w 2017 roku bran\u017ca growa tak bardzo doceni\u0142a pomys\u0142owo\u015b\u0107 studia Ninja Theory.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Niestety tego samego nie mog\u0119 powiedzie\u0107 o wydanej w tym roku kontynuacji. Pod niekt\u00f3rymi wzgl\u0119dami, takimi jak poziom animacji, jako\u015b\u0107 ud\u017awi\u0119kowienia oraz uchwycenie emocjonalnych problem\u00f3w g\u0142\u00f3wnej bohaterki, to tytu\u0142 wr\u0119cz wybitny. Niestety obok tego mamy skrajnie nudny, korytarzowy i przegadany gameplay, kt\u00f3ry ma znacznie wi\u0119ksz\u0105 si\u0142\u0119 odpychania, ni\u017c ten z cz\u0119\u015bci pierwszej. Uproszczony system walki, brak epickich star\u0107 z bossami i jeszcze bardziej powtarzalne zagadki niestety nie pomagaj\u0105 w ocenie ca\u0142o\u015bci. <strong>Ostatecznie pomimo bardzo wysokich ocen przydzielonych przez wi\u0119kszo\u015b\u0107 recenzent\u00f3w, <em>Hellblade II<\/em> rozpatrywany jest, chocia\u017cby w najnowszym numerze CD-Action, jako jedno z najwi\u0119kszych rozczarowa\u0144 2024 roku, z czym w zupe\u0142no\u015bci si\u0119 zgadzam.<\/strong> To ci\u0105gle bardzo dobra gra-do\u015bwiadczenie, zwyczajnie oczekiwania og\u00f3\u0142u graczy, w tym i moje, ulokowane by\u0142y w nieco innym miejscu. <strong>Po szerszy opis moich wra\u017ce\u0144 z ogrania ca\u0142ej serii, odsy\u0142am do pe\u0142nych recenzji <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/hellblade-senuas-sacrifice\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em>Senua\u2019s Sacrifice<\/em><\/a> i <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/senuas-saga-hellblade-ii\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em>Senua\u2019s Saga<\/em><\/a>.<\/strong><\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Podsumowanie-roku-2024-hrabia-Senua-Saga-Hellblade-II.jpg\" alt=\"Podsumowanie roku 2024 - 5\" width=\"1189\" height=\"795\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Gdyby ca\u0142a gra by\u0142a tak emocjonuj\u0105ca jak ten pojedynek, dostaliby\u015bmy arcydzie\u0142o.<\/span><\/em><\/p>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 18pt;\">Najstarsza gra, w kt\u00f3r\u0105 gra\u0142em \u2013 <em>Alone in the Dark<\/em> (1992)<\/span><\/strong><\/h3>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><img decoding=\"async\" class=\"alignright\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Podsumowanie-roku-2024-Xbox-Banjo-Kazooie.jpg\" alt=\"\" width=\"50%\" height=\"=\" \/>Retrogranie zas\u0142uguje w tym roku na po\u015bwi\u0119cenie mu osobnego rozdzia\u0142u. Dzi\u0119ki us\u0142udze Xbox Game Pass, mia\u0142em mo\u017cliwo\u015b\u0107 zaprezentowania synowi klasyki platform\u00f3wek \u2013 <strong><em>Banjo-Kazooie<\/em><\/strong> i jego sequela <strong><em>Banjo-Tooie<\/em><\/strong>, a tak\u017ce klasyczn\u0105 trylogi\u0119 Crasha w wydaniu <strong><em>N. Sane Trilogy<\/em><\/strong>. Ch\u0142opak, cho\u0107 za m\u0142ody jeszcze, by samodzielnie poradzi\u0107 sobie z obs\u0142ug\u0105 pada, bardzo ch\u0119tnie siada co jaki\u015b czas przed ekran z ojcem, by podobnie jak to mia\u0142o miejsce wcze\u015bniej, na dwie r\u0119ce powolutku stara\u0107 si\u0119 poznawa\u0107 wirtualne \u015bwiaty.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Je\u015bli za\u015b o mnie chodzi, to w g\u0142\u00f3wnej mierze od\u015bwie\u017ca\u0142em sobie klasyki jednego z moich ulubionych gatunk\u00f3w gier, czyli survival horroru. Dzi\u0119ki platformie GOG mia\u0142em mo\u017cliwo\u015b\u0107 raz jeszcze wr\u00f3ci\u0107 do oryginalnej trylogii <a href=\"https:\/\/www.gog.com\/en\/game\/resident_evil_bundle\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong><em>Resident Evil<\/em><\/strong><\/a> z lat 90. Gry te ci\u0105gle s\u0105 dla mnie fantastyczne i warte ogrywania, mimo i\u017c ka\u017cda z nich otrzyma\u0142a ju\u017c pe\u0142noprawny remake. Do kompletu do\u0142o\u017cy\u0142em r\u00f3wnie\u017c inny klasyk <img decoding=\"async\" class=\"alignleft\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Dino-Crisis-Screenshot-2.jpg\" alt=\"\" width=\"40%\" \/>Capcomu \u2013 <strong><em>Dino Crisis<\/em><\/strong>, w kt\u00f3ry z rado\u015bci\u0105 zanurzy\u0142em si\u0119 w ramach opracowywania kolejnej ods\u0142ony <strong><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/retro-cross-25-lecie-dino-crisis\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Retro-Crossa z okazji 25-lecia gry<\/a><\/strong>. Kolejne cz\u0119\u015bci serii posz\u0142y moim zdaniem zdecydowanie zbyt mocno w akcj\u0119 i nigdy nie rajcowa\u0142y mnie tak, jak klasyczny horror w pierwszej ods\u0142onie. Nie ukrywam, \u017ce przytuli\u0142bym remake zar\u00f3wno \u201ejedynki\u201d, jak i nieco przeprojektowanych kontynuacji. Najwi\u0119kszym jednak projektem tego roku w zakresie dzia\u0142u retro, by\u0142o nadrobienie trylogii <strong><em>Alone in the Dark<\/em><\/strong>. Cho\u0107 nie mog\u0119 powiedzie\u0107, \u017ce bawi\u0142em si\u0119 \u017ale, to jednak wymaga\u0142o to z mojej strony sporej dozy cierpliwo\u015bci i samozaparcia, zw\u0142aszcza w stosunku do cz\u0119\u015bci drugiej. <strong>Efektem tej przygody jest moja p\u00f3ki co <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/trylogia-alone-in-the-dark-trzy-dekady-pozniej\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">najd\u0142u\u017csza publikacja<\/a> na \u0142amach portalu.<\/strong> Jedyne co mog\u0119 jeszcze doda\u0107, to zacytowa\u0107 jedno zdanie z podsumowania tego artyku\u0142u: \u201e<em>Jako wieloletni fan survival horroru, bardzo ciesz\u0119 si\u0119 z nadrobienia tak wiekowej klasyki.<\/em>\u201d<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">W ramach dzia\u0142u retro musz\u0119 przyzna\u0107 si\u0119 r\u00f3wnie\u017c do najwi\u0119kszego, niezrealizowanego w tym roku projektu. <strong>W 2024 roku wypada\u0142o 25-lecie gry <em>Planescape: Torment<\/em><\/strong>, kt\u00f3r\u0105 mia\u0142em ogromn\u0105 ochot\u0119 nadrobi\u0107, z my\u015bl\u0105 nie tylko o opracowaniu kolejnego Retro-Crossa, ale r\u00f3wnie\u017c ogrania kontynuacji tej kultowej marki \u2013 <strong><em>Torment: Tides of Numenera<\/em><\/strong>. Na prze\u0142omie wiek\u00f3w zagrywa\u0142em si\u0119 sporo w klasyczne dru\u017cynowe gry RPG \u2013 serie <em>Baldur\u2019s Gate<\/em> i <em>Icewind Dale<\/em>, lecz z przygodami Bezimiennego specjalnie si\u0119 wtedy nie polubi\u0142em. Wydaje mi si\u0119, \u017ce zwyczajnie by\u0142em na to zbyt m\u0142ody. <em>Torment<\/em> to wszak gra bardzo mocno przegadana, b\u0119d\u0105ca niejako przeciwie\u0144stwem<em> Icewinda<\/em>. <strong>Klasyka gatunku trafia w takim razie z powrotem na kupk\u0119 wstydu. Oby przyszed\u0142 kiedy\u015b jej wielki dzie\u0144.<\/strong><\/span><\/p>\n<table style=\"width: 100%; border-collapse: collapse; border-style: hidden;\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"width: 49.9338%;\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Podsumowanie-roku-2024-hrabia-RE1.jpg\" alt=\"\" width=\"350\" height=\"\" \/><\/td>\n<td style=\"width: 49.9338%;\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Podsumowanie-roku-2024-hrabia-Resident-Evil-2.jpg\" alt=\"\" width=\"350\" height=\"\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><strong style=\"color: #e5e0d8; font-family: Cairo, serif; font-size: 24px; text-align: center;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 18pt;\">2024 w pigu\u0142ce<\/span><\/strong><\/h3>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Jednym z najbardziej unikatowych do\u015bwiadcze\u0144 tego roku by\u0142 styczniowy wyjazd do Krakowa na koncert <strong>Video Game Symphony<\/strong>. <strong>Opis moich wra\u017ce\u0144 znajdziecie w <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/video-game-symphony-26-01-2024-relacja-z-koncertu\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">dedykowanym temu wydarzeniu artykule<\/a>.<\/strong> Tymczasem w moim domostwie dzia\u0142y si\u0119 skrajno\u015bci r\u00f3\u017cne. Konsola PlayStation 3 sp\u0119dzi\u0142a ostatnie 12 miesi\u0119cy w stanie hibernacji totalnej, w poprutym kartonie po bu\u0142garskim winie. Nie pozbywam si\u0119 jej jeszcze z trywialnego powodu. Ci\u0105gle mam na niej kilka retrozaleg\u0142o\u015bci do zainstalowania i trzymam si\u0119 szczerej wiary i nadziei, \u017ce w nadchodz\u0105cym roku znajd\u0119 czas na nadrobienie przynajmniej jednego takiego tytu\u0142u. Inne domowe sprz\u0119ty by\u0142y w miar\u0119 mo\u017cliwo\u015bci regularnie odpalane i nie mam na my\u015bli tylko pralki pior\u0105cej przesikane bodziaki. Na konsoli Nintendo Switch moim najwi\u0119kszym projektem by\u0142o premierowe ogranie i zrecenzowanie <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/princess-peach-showtime\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em><strong>Princess Peach: Showtime!<\/strong><\/em><\/a>. Poza tym na ma\u0142ej konsolce testowa\u0142em wiele mniejszych gier, kt\u00f3rych z r\u00f3\u017cnych przyczyn nie uko\u0144czy\u0142em, lub ci\u0105gle ogrywam z nadziej\u0105, \u017ce zwie\u0144cz\u0119 je odpowiednim tekstem. Przyk\u0142ady: <em><strong>Loop Hero<\/strong><\/em>, <em><strong>Morbid: The Seven Acolytes<\/strong><\/em>, <em><strong>Disney Illusion Island<\/strong><\/em>, <em><strong>Windbound<\/strong><\/em>.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><img decoding=\"async\" class=\"alignright\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Podsumowanie-roku-2024-hrabia-Xbox-Avatar.jpg\" alt=\"Podsumowanie roku 2024 - 7\" width=\"50%\" height=\"\" \/>W\u015br\u00f3d wszystkich posiadanych aktualnie konsol, w 2024 roku najwi\u0119cej uwagi skupi\u0142em wok\u00f3\u0142 Xboksa Series X. Nim jeszcze rozpocz\u0105\u0142em proces przemeblowania mieszkania i przygotowa\u0144 do powi\u0119kszenia rodziny, mia\u0142em nieco wi\u0119cej wolnego czasu, kt\u00f3ry przeznaczy\u0142em na eksploracj\u0119 Pandory w <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/avatar-frontiers-of-pandora\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong><em>Avatar: Frontiers of Pandora<\/em><\/strong><\/a>. Do dzisiaj nie potrafi\u0119 zdecydowa\u0107, kt\u00f3ry tytu\u0142 zrobi\u0142 na mnie wi\u0119ksze wra\u017cenie pod k\u0105tem pi\u0119kna wykreowanego \u015bwiata \u2013 <em>Avatar<\/em>\u00a0czy <em>Horizon Forbidden West<\/em>. Jako ca\u0142o\u015b\u0107, przygoda Aloy jest bezsprzecznie lepsza, ale w kategorii go\u0142ych wizuali\u00f3w, sk\u0142aniam si\u0119 ku remisowi. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Drugim wa\u017cnym tytu\u0142em zrecenzowanym przeze mnie na premier\u0119, by\u0142 remake<\/strong> <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/alone-in-the-dark-2024\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong><em>Alone in the Dark<\/em><\/strong><\/a>. Niestety ko\u0144cowe zdania spisanej przeze mnie recenzji nie s\u0105 ju\u017c aktualne \u2013 sprzeda\u017c gry nie spe\u0142ni\u0142a oczekiwa\u0144 Embracer Group, co w efekcie doprowadzi\u0142o studio Pieces Interactive do zamkni\u0119cia. Wielka szkoda, bo s\u0105dz\u0119, \u017ce gdyby tylko da\u0107 im odpowiednio wi\u0119kszy bud\u017cet, ich propozycja nie odstawa\u0142aby jako\u015bciowo od oklaskiwanych od\u015bwie\u017ce\u0144 Capcomu. Do puli ogrywanych premier planowa\u0142em doda\u0107 r\u00f3wnie\u017c pierwszy dodatek do <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/starfield\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong><em>Starfielda<\/em><\/strong><\/a> \u2013 <strong><em>Shattered Space<\/em><\/strong>, lecz wiadomo jak to z tym czasem bywa\u2026<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Na przestrzeni niemal ca\u0142ego roku, granie na PC opar\u0142em g\u0142\u00f3wnie na regularnych powrotach do kilku lekkich tytu\u0142\u00f3w. W <strong><em>Vampire Survivors<\/em><\/strong> przekroczy\u0142em ju\u017c 50 godzin, odpali\u0142em ko\u0144cowe fajerwerki, a mimo to gra ci\u0105gle zaskakuje mnie czym\u015b nowym. Postanowi\u0142em, \u017ce tekst na temat tej gry przygotuj\u0119 dopiero do ograniu wszystkich DLC, co pewnie zajmie mi jeszcze dobrych kilka miesi\u0119cy. Spor\u0105 niespodziank\u0105 okaza\u0142 si\u0119 <strong><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/dungeon-of-the-endless\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em>Dungeon of the Endless<\/em><\/a><\/strong>, kt\u00f3ry postanowi\u0142em przetestowa\u0107 w ramach przygotowa\u0144 do recenzji <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/endless-dungeon\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong><em>Endless Dungeon<\/em><\/strong><\/a>. Obie gry s\u0105 bardzo ciekawym po\u0142\u0105czeniem gatunku roguelike i strategicznego planowania z motywami tower defense. Bawi\u0142em si\u0119 przy nich bardzo dobrze. Niestety tego samego nie mog\u0119 powiedzie\u0107 o <em><strong>Endless Space<\/strong><\/em>, kt\u00f3re pom\u0119czy\u0142em kilka godzin i od\u0142o\u017cy\u0142em na bok. Strategie 4X nigdy nie by\u0142y obiektem moich westchnie\u0144, lecz tytu\u0142u inauguruj\u0105cego seri\u0119 <em>Bezkresnych<\/em> jeszcze ostatecznie nie przekre\u015blam, by\u0107 mo\u017ce kiedy\u015b do niego wr\u00f3c\u0119. P\u00f3ki co jednak ca\u0142y m\u00f3j \u201ekomputerowy czas\u201d zabiera rewelacyjne <strong><em>Balatro<\/em><\/strong> i obawiam si\u0119, \u017ce ten stan rzeczy potrwa jeszcze przez jaki\u015b czas.<\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Podsumowanie-roku-2024-hrabia-Steam-1.jpg\" alt=\"Podsumowanie roku 2024 - 6\" width=\"1323\" height=\"387\" \/><\/p>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 18pt;\">2025<\/span><\/strong><\/h3>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">W kwestii podsumowania 2024 roku, to by by\u0142o na tyle. Cho\u0107 samego grania i pisania o nim nie by\u0142o w tym roku tyle, ile bym sobie tego \u017cyczy\u0142, tak jako ca\u0142o\u015b\u0107 by\u0142 to dla mnie bardzo udany rok. Wcale nie mniej pracowity ni\u017c poprzedni, lecz taki, w kt\u00f3rym wi\u0119cej czasu po\u015bwi\u0119ci\u0142em na kwestie rodzinne i sportowe. Bo czasami ustawienie odpowiednich priorytet\u00f3w w \u017cyciu jest kluczowe do osi\u0105gni\u0119cia statusu szcz\u0119\u015bliwego cz\u0142owieka, czego r\u00f3wnie\u017c czytelnikom zagl\u0105daj\u0105cym na Cross-Play z ca\u0142ego serca \u017cycz\u0119.<br \/>\n<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Patrz\u0105c wi\u0119c pozytywnie \u2013 jest spora szansa, \u017ce 2025 rok b\u0119dzie znacznie bogatszy dla mnie zar\u00f3wno w gamingowe do\u015bwiadczenia, jak i publikowane teksty. Plan\u00f3w w mojej g\u0142owie nie brakuje, od dalszego dr\u0105\u017cenia sekcji \u201eindie\u201d, poprzez kolejne powroty do retro, a ko\u0144cz\u0105c na wi\u0119kszym skupieniu si\u0119 na platformie Sony i nadrobieniu wielu zaleg\u0142o\u015bci (kt\u00f3ry rok z rz\u0119du ja to sobie obiecuj\u0119\u2026). Latem 25-lecie istnienia obchodzi\u0107 b\u0119dzie jedna z najwa\u017cniejszych gier w moim \u017cyciu \u2013 <em>Diablo II<\/em>, wi\u0119c uczczenie tego wydarzenia stosownym Retro-Crossem zaznaczam jako obowi\u0105zkowy punkt w przysz\u0142orocznym kalendarzu. Poza gierkami planuj\u0119 r\u00f3wnie\u017c realizacj\u0119 kilku biegowych wyzwa\u0144, kt\u00f3re docelowo maj\u0105 zapewni\u0107 mi motywacj\u0119 do ci\u0119\u017ckiej pracy na ca\u0142y przysz\u0142y rok.<br \/>\n<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">A \u017ceby tradycji sta\u0142o si\u0119 zado\u015b\u0107, musz\u0119 jako\u015b zaakcentowa\u0107 zbli\u017caj\u0105cy si\u0119 Nowy Rok. Tym razem postanowi\u0142em wyruszy\u0107 do pewnego miasta, w pradawnych ksi\u0119gach Yharnam zwanego\u2026 Podobno ca\u0142kiem \u0142adnie tam, klimatem mocno lovecraftowo, a i wymagaj\u0105cych wyzwa\u0144 tam pono\u0107 nie brakuje. Szczerze m\u00f3wi\u0105c \u2013 nie mog\u0119 si\u0119 doczeka\u0107! \u017bycz\u0119 wszystkim szcz\u0119\u015bliwego i niezwykle udanego roku 2025 i do zobaczenia w kolejnym podsumowaniu ju\u017c za 12 miesi\u0119cy!<\/span><\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Rok 2024 by\u0142 w moim przypadku mocno nietypowy. By\u0142 to rok wielkich \u017cyciowych zmian, rozkwitu nowych i szalonych plan\u00f3w sportowych, ale tak\u017ce rezygnacji z kilku aktywno\u015bci zwi\u0105zanych z growymi zainteresowaniami. Podobnie jak to opisywa\u0142em w moim podsumowaniu roku 2023, r\u00f3wnie\u017c obecnie ko\u0144cz\u0105cy si\u0119 rok zostawia mnie z dwiema masywnymi zaleg\u0142o\u015bciami. &hellip; <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/?p=301607\" class=\"more-link\">Wi\u0119cej<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":58,"featured_media":301597,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wpscppro_dont_share_socialmedia":null,"_wpscppro_custom_social_share_image":0,"_facebook_share_type":"default","_twitter_share_type":"default","_linkedin_share_type":"default","_pinterest_share_type":"default","_linkedin_share_type_page":"","_instagram_share_type":"default","_medium_share_type":"default","_threads_share_type":"","_google_business_share_type":"","_selected_social_profile":[],"_wpsp_enable_custom_social_template":false,"_wpsp_social_scheduling":{"enabled":false,"datetime":null,"platforms":[],"status":"template_only","dateOption":"today","timeOption":"now","customDays":"","customHours":"","customDate":"","customTime":"","schedulingType":"absolute"},"_wpsp_active_default_template":true},"categories":[1231],"tags":[2011,1832,2163,2161,2162,2164,2014,323,701],"coauthors":[1344],"class_list":["post-301607","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-publicystyka","tag-2011","tag-alone-in-the-dark","tag-balatro","tag-hellblade","tag-horizon-forbidden-west","tag-lorelei-and-the-laser-eyes","tag-ninja-theory","tag-podsumowanie-roku","tag-retro","entry"],"pp_statuses_selecting_workflow":false,"pp_workflow_action":"current","pp_status_selection":"publish","aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/301607","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/58"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=301607"}],"version-history":[{"count":12,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/301607\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":301626,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/301607\/revisions\/301626"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/301597"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=301607"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=301607"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=301607"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcoauthors&post=301607"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}