{"id":301919,"date":"2025-02-23T11:49:33","date_gmt":"2025-02-23T09:49:33","guid":{"rendered":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=301919"},"modified":"2025-03-03T13:26:47","modified_gmt":"2025-03-03T11:26:47","slug":"the-order-1886","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=301919","title":{"rendered":"The Order: 1886"},"content":{"rendered":"<div id=\"bsf_rt_marker\"><\/div><p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Rycerze Okr\u0105g\u0142ego Sto\u0142u, cho\u0107 leciwi i wys\u0142u\u017ceni, staraj\u0105 si\u0119 trzyma\u0107 fason mimo up\u0142ywu lat. Stalowe miecze ust\u0105pi\u0142y miejsca karabinom wyborowym, druga rewolucja przemys\u0142owa rozkwita w najlepsze, a zmiennokszta\u0142tne wytwory nocy s\u0105 dla mieszka\u0144c\u00f3w Londynu coraz wi\u0119kszym zagro\u017ceniem. Wniosek? Cz\u0142onkowie tytu\u0142owego Zakonu na brak roboty nie narzekaj\u0105. Jeden z nich \u2013 Sir Galahad, cz\u0142owiek honoru i idealny protagonista arturia\u0144skich legend, ma jednak inny problem. Podtapiany, duszony i og\u00f3lnie torturowany, nie chce wyjawi\u0107 pewnej tajemnicy. Obserwujemy to ju\u017c w prologu, cho\u0107 ta prawdziwa i nieoczywista tortura, czeka nas dopiero po dotarciu do finiszu<em> The Order: 1886.<\/em><\/span><\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 18pt;\">Skazany na Westminster<\/span><\/strong><\/h3>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Recenzowana pozycja nie cieszy\u0142a si\u0119 zbyt dobr\u0105 s\u0142aw\u0105 po swojej premierze w 2015 roku. Do tytu\u0142u przylgn\u0119\u0142a \u0142atka zbyt kr\u00f3tkiej i nadto filmowej gry na jeden wiecz\u00f3r, a wszelcy krytycy przeliczaj\u0105cy growogodziny na wydane z\u0142ot\u00f3wki, szczodrze sobie w\u00f3wczas u\u017cywali na internetowych forach dyskusyjnych. Ogrywaj\u0105c j\u0105 po raz pierwszy dzisiaj, to jest w 2025 roku, spiesz\u0119 donie\u015b\u0107, \u017ce <strong>jej d\u0142ugo\u015b\u0107 nie jest najmniejszym nawet problemem<\/strong>. I tu nie chodzi nawet o to, \u017ce koszt zakupu uleg\u0142 przez ten czas znacz\u0105cej dewaluacji. Gra trwa dok\u0142adnie tyle, ile moim zdaniem powinno trwa\u0107 korytarzowe i mocno kinowe do\u015bwiadczenie, a wszelkie mankamenty produktu le\u017c\u0105 zupe\u0142nie gdzie indziej.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">G\u0142\u00f3wny bohater \u2013 Grayson, nosz\u0105cy dumny tytu\u0142 Sir Galahada, jest cz\u0142onkiem prastarej organizacji pami\u0119taj\u0105cej czasy kr\u00f3la Artura. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">A raczej by\u0142, gdy\u017c <strong>rozpoczynaj\u0105cy histori\u0119 prolog prezentuje nam Galahada jako torturowanego wi\u0119\u017ania, zdrajc\u0119 korony i godnego pogardy konspiratora.<\/strong> Wi\u0119kszo\u015b\u0107 p\u00f3\u017aniej opowiedzianej historii obserwujemy w formie retrospekcji, zachodz\u0105c w g\u0142ow\u0119, jak ten dzielny i na wskro\u015b honorowy rycerz sko\u0144czy\u0142 w tak \u017ca\u0142osny spos\u00f3b. W pewnym momencie nadchodzi punkt zwrotny, po kt\u00f3rym \u0142atwo mo\u017cemy domy\u015bli\u0107 si\u0119 dalszego kierunku historii, lecz mimo to opowiedzian\u0105 fabu\u0142\u0119 \u015bledzi\u0142em z ogromnym zaciekawieniem i satysfakcj\u0105. Wykreowany \u015bwiat jest pierwszym w pe\u0142ni oryginalnym uniwersum w katalogu studia Ready At Dawn i nie spos\u00f3b nie doceni\u0107 jak przemy\u015blanie i ambitnie tw\u00f3rcy podeszli do tematu.<\/span><\/p>\n<figure style=\"width: 2560px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" title=\"The Order: 1886\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/the-order-1886-screenshot-1-scaled.jpg\" alt=\"The Order - Screenshot 1\" width=\"2560\" height=\"1440\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\"><em><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">XIX-wieczny Londyn dalej robi imponuj\u0105ce wra\u017cenie.<\/span><\/em><\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Wiele os\u00f3b szufladkuje <em>The Order: 1886<\/em> jako oparte wy\u0142\u0105cznie na ogl\u0105daniu cutscenek \u201ecinematic experience\u201d. Stwierdzenie to jest mocno krzywdz\u0105ce, bo poza cz\u0119stymi segmentami \u201einteraktywnego filmu\u201d, w kt\u00f3rych od sekwencji QTE dostaniemy zawrot\u00f3w g\u0142owy, w grze r\u00f3wnie wiele czasu po\u015bwi\u0119cono na sekcje strzelankowe i skradankowe. Problem w tym, \u017ce etapom pe\u0142ni\u0105cym rol\u0119 g\u0142\u00f3wnego fundamentu rozgrywki mo\u017cna bardzo wiele zarzuci\u0107. Zbyt wiele, je\u015bli we\u017amiemy pod uwag\u0119 rozmiar gry i specyfik\u0119 stawianych jej zarzut\u00f3w.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-size: 18pt;\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\">Automat M85, czy mo\u017ce lanca indukcyjna?<br \/>\n<\/span><\/strong><\/span><\/h3>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Trzonem akcji pozostaj\u0105 segmenty strzeleckie z perspektywy TPP, w kt\u00f3rych, przeskakuj\u0105c pomi\u0119dzy os\u0142onami, k\u0142adziemy trupem zast\u0119py rebeliant\u00f3w i nadbiegaj\u0105cych stra\u017cnik\u00f3w. Proste w za\u0142o\u017ceniach, pozwalaj\u0105 nam pobawi\u0107 si\u0119 kilkoma modelami broni d\u0142ugiej (karabiny, strzelby) i kr\u00f3tkiej, porzuca\u0107 granatami dymnymi i od\u0142amkowymi, a nawet postrzela\u0107 w wybuchaj\u0105ce beczki (czerwone, bo jak\u017ce mog\u0142o by\u0107 inaczej). <strong>Model strzelania jest poprawny, mo\u017ce w niekt\u00f3rych przypadkach lekko siermi\u0119\u017cny, lecz stanowi\u0105cy wystarczaj\u0105ce \u017ar\u00f3d\u0142o dopaminy.<\/strong> Wi\u0119kszo\u015b\u0107 takich sekcji jest niestety typow\u0105, prostolinijn\u0105 strzelnic\u0105, w kt\u00f3rej nie mamy mo\u017cliwo\u015bci ani oflankowania wrog\u00f3w, ani wykorzystania jakichkolwiek element\u00f3w otoczenia. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">P\u00f3\u0142 biedy, je\u015bli poradzimy sobie z nimi za pierwszym razem. Je\u015bli natomiast powinie nam si\u0119 noga, powtarzanie tych segment\u00f3w mocno frustruje. Mnie zdarzy\u0142o si\u0119 to wielokrotnie, wi\u0119c nie by\u0142a to momentami przyjemna przeprawa.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Znacznie lepiej wypadaj\u0105 etapy, w kt\u00f3rych do r\u0105k dostajemy najnowsze cuda my\u015bli technicznej.<\/strong> Karabin termitowy, wyrzucaj\u0105cy z siebie ob\u0142oki \u0142atwopalnego prochu, pozwala jednym strza\u0142em zapalnika wyeliminowa\u0107 wrog\u00f3w fal\u0105 napalmu. Retrofuturystyczna giwera, strzelaj\u0105ca \u0142ukami elektrycznymi, powali ka\u017cdego oponenta jednym celnym pora\u017ceniem, a b\u0119d\u0105ca dodatkiem do karabinu <a href=\"https:\/\/theorder1886.fandom.com\/wiki\/M2_Falchion_Auto-Rifle\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">M2 Falchion<\/a> wyrzutnia spr\u0119\u017conego powietrza, og\u0142uszy wrog\u00f3w na kilka sekund, daj\u0105c nam czas na prze\u0142adowanie broni. I to w\u0142a\u015bnie tam, gdzie tw\u00f3rcy <em>The Order<\/em> pozwolili ponie\u015b\u0107 si\u0119 steampunkowej fantazji, gra oferuje najwi\u0119cej zabawy.<\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" title=\"The Order: 1886\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/the-order-1886-screenshot-2-scaled.jpg\" alt=\"The Order - Screenshot 2\" width=\"2560\" height=\"1440\" \/><\/p>\n<figure style=\"width: 2560px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" title=\"The Order: 1886\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/the-order-1886-screenshot-3-scaled.jpg\" alt=\"The Order - Screenshot 3\" width=\"2560\" height=\"1440\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\"><em><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Os\u0142ony s\u0105 podstaw\u0105 przetrwania, zar\u00f3wno naszego, jak i wrog\u00f3w.<\/span><\/em><\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Za te ostatnie wynalazki odpowiada Nikola Tesla we w\u0142asnej osobie. Pionier elektryczno\u015bci, kreatywny in\u017cynier i nasz osobisty <strong><a href=\"https:\/\/pl.wikipedia.org\/wiki\/Q_(James_Bond)\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">agent Q<\/a><\/strong>, zaopatruj\u0105cy nas nie tylko w wymy\u015blne modele broni, ale r\u00f3wnie\u017c pomys\u0142owe gad\u017cety. W kr\u00f3tkich etapach eksploracyjnych, kiedy przegl\u0105damy mi\u0119dzy innymi stare fotografie czy artyku\u0142y prasowe, <strong>znaleziono te\u017c miejsce na kilka lu\u017anych minigier. Pozwalaj\u0105 one skorzysta\u0107 z nietypowych zabawek Tesli<\/strong>, takich jak pneumatyczny wytrych do drzwi, czy urz\u0105dzenie pozwalaj\u0105ce wywo\u0142a\u0107 zwarcie w skrzynkach zasilaj\u0105cych. Niby niewiele, ale przynajmniej \u0142adnie komponuje si\u0119 z lore \u015bwiata przedstawionego.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Solidnie wkomponowane, wed\u0142ug zamys\u0142u tw\u00f3rc\u00f3w, mia\u0142y by\u0107 r\u00f3wnie\u017c okazjonalne pojedynki z lykanami, czyli zmiennokszta\u0142tnymi bestiami b\u0119d\u0105cymi postrachem cywil\u00f3w. W praktyce okazuj\u0105 si\u0119 sporym rozczarowaniem. Pomijaj\u0105c ju\u017c fakt, \u017ce ka\u017cdy taki pojedynek wygl\u0105da identycznie, to zaproponowana kombinacja szar\u017cy, uniku i wyko\u0144czenia robi dobre wra\u017cenie tylko za pierwszym razem. Ka\u017cdy kolejny jest ju\u017c niestety przykrym obowi\u0105zkiem. Pozytywnym aspektem tych star\u0107 jest z kolei nutka horroru, towarzysz\u0105ca nam mi\u0119dzy innymi podczas przemierzania s\u0142abo o\u015bwietlonych tuneli londy\u0144skiego metra. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Na deser dostajemy do ogrania kilka etap\u00f3w skradankowych, kt\u00f3re, jak na gatunkowe standardy, s\u0105 r\u00f3wnie koszmarne co walki z wilko\u0142akami.<\/strong> Sztuczna inteligencja spaceruj\u0105cych tu i \u00f3wdzie wrog\u00f3w to absolutne niziny technicznych mo\u017cliwo\u015bci, a jeden najmniejszy b\u0142\u0105d ko\u0144czy si\u0119 wys\u0142aniem Galahada na pobliski cmentarz.<br \/>\n<\/span><\/p>\n<figure style=\"width: 2560px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" title=\"The Order: 1886\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/the-order-1886-screenshot-5-scaled.jpg\" alt=\"The Order - Screenshot 7\" width=\"2560\" height=\"1440\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\"><span style=\"font-size: 12pt;\"><em><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\">Ciemne etapy z latark\u0105 w r\u0119kach dodaj\u0105 do klimatu szczypt\u0119 horroru.<\/span><\/em><\/span><\/figcaption><\/figure>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 18pt;\"><strong>Animus by\u0142by dumny<\/strong><br \/>\n<\/span><\/h3>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Dekad\u0119 temu <em>The Order<\/em> dumnie dzier\u017cy\u0142 miano naj\u0142adniejszej gry, jaka kiedykolwiek pojawi\u0142a si\u0119 na konsolach. I tego odebra\u0107 jej nie spos\u00f3b. Po latach oprawa wizualna dalej robi \u015bwietne wra\u017cenie. <strong>Poziom animacji twarzy, fantastyczna gra o\u015bwietleniem i ogromna szczeg\u00f3\u0142owo\u015b\u0107 zwiedzanych fragment\u00f3w miasta, mog\u0105 nawet dzisiaj wywo\u0142a\u0107 u wielu graczy zachwyt<\/strong>. Tryb fotograficzny oczywi\u015bcie wyst\u0119puje i, jak zwykle w takich przypadkach, warto da\u0107 mu szans\u0119. Poziom grafiki uzupe\u0142nia cudowny klimat gry oraz og\u00f3lne prze\u0142o\u017cenie wizji artystycznej na growe do\u015bwiadczenie. XIX-wieczny Londyn jest dok\u0142adnie taki, jaki mo\u017cemy sobie wyobrazi\u0107 na bazie archiwalnych fotografii. Stukaj\u0105ce po brukowanych uliczkach karety, lasy dymi\u0105cych komin\u00f3w, a gdzie\u015b w tle nad tym wszystkim g\u00f3ruj\u0105cy majestat ca\u0142kiem m\u0142odego jeszcze Big Bena. <strong>Industrialny klimat <a href=\"https:\/\/pl.wikipedia.org\/wiki\/Epoka_wiktoria%C5%84ska\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">epoki wiktoria\u0144skiej<\/a> to najwi\u0119ksza zaleta gry i g\u0142\u00f3wny pow\u00f3d, dla kt\u00f3rego warto da\u0107 jej szans\u0119.<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Mimo ca\u0142ej mojej sympatii do \u015bwi\u0119tej pami\u0119ci <a href=\"https:\/\/www.filmweb.pl\/person\/Krzysztof+Banaszyk-86302\/filmography?profession=voices&type=videogame\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Krzysztofa Banaszyka<\/a>, poza jego g\u0142\u00f3wn\u0105 rol\u0105 polska lokalizacja jest beznadziejna.<\/strong> Drewniane dialogi i wymuszone emocje k\u0142uj\u0105 w uszy, a ewidentne b\u0142\u0119dy j\u0119zykowe, jak na przyk\u0142ad zwracanie si\u0119 do kobiety w m\u0119skiej osobie, rujnuj\u0105 ju\u017c i tak s\u0142aby przekaz. Dodatkowo spora cz\u0119\u015b\u0107 \u201eczytanek\u201d poszerzaj\u0105cych nasz\u0105 wiedz\u0119 o \u015bwiecie, pozostawionych zosta\u0142o w formie oryginalnej. Zach\u0119cam wi\u0119c, aby <em>The Order<\/em> konsumowa\u0107 z angielskim dubbingiem, z fantastycznymi rolami <a href=\"https:\/\/www.filmweb.pl\/person\/Steve+West-1279169\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>Steve\u2019a Westa<\/strong><\/a> i <a href=\"https:\/\/www.filmweb.pl\/person\/Alice+Coulthard-172259\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>Alice Coulthard<\/strong><\/a>. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Technicznie gra jest bardzo dopracowana, trzymaj\u0105c sztywne 30 klatek na sekund\u0119 i, co mo\u017ce by\u0107 pewnym zaskoczeniem, nie doprowadzaj\u0105c konsoli PS4 do wrzenia.<\/span><\/p>\n<figure id=\"attachment_301918\" aria-describedby=\"caption-attachment-301918\" style=\"width: 2560px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/the-order-1886-screenshot-6-scaled.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-301918 size-full\" title=\"The Order: 1886\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/the-order-1886-screenshot-6-scaled.jpg\" alt=\"\" width=\"2560\" height=\"1440\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/the-order-1886-screenshot-6-scaled.jpg 2560w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/the-order-1886-screenshot-6-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/the-order-1886-screenshot-6-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/the-order-1886-screenshot-6-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/the-order-1886-screenshot-6-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/the-order-1886-screenshot-6-2048x1152.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-301918\" class=\"wp-caption-text\"><em><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Awangardowa wersja popularnego w grach wytrycha.<\/span><\/em><\/figcaption><\/figure>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 18pt;\">Ahh, fresh meat!<\/span><\/strong><\/h3>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Zachwyty nad opraw\u0105 audiowizualn\u0105, poziomem re\u017cyserii i unikalnym klimatem, nie s\u0105 w stanie nawet w po\u0142owie zrekompensowa\u0107 rozczarowania, kt\u00f3re spotyka nas u samego kresu przygody.<\/strong> W trakcie napis\u00f3w ko\u0144cowych poczu\u0142em niesmak, jakiego nie do\u015bwiadczy\u0142em od czas\u00f3w wmuszania we mnie przez matk\u0119 zupy szpinakowej. Problem nie w tym, \u017ce, wzorem <em>MGS V: The Phantom Pain,<\/em> jeden z w\u0105tk\u00f3w g\u0142\u00f3wnych pozosta\u0142 niedopowiedziany. Ca\u0142a katastrofa polega na tym, \u017ce tutaj tylko jeden w\u0105tek, o\u015bmiel\u0119 si\u0119 nazwa\u0107 go pobocznym, zosta\u0142 nale\u017cycie zako\u0144czony. Ca\u0142a reszta po prostu si\u0119 urywa niczym skarpa skalna norweskiego fiordu. Bez jakiegokolwiek fabularnego twistu czy cho\u0107by obietnicy ci\u0105gu dalszego. Zupe\u0142nie jak gdyby pod koniec etapu produkcyjnego, Ru Weerasuriya (producent wykonawczy gry i wsp\u00f3\u0142tw\u00f3rca scenariusza), zam\u00f3wi\u0142 brytyjskiego rze\u017anika z zardzewia\u0142ym tasakiem, a ten chlasn\u0105\u0142 j\u0105 kilka rozdzia\u0142\u00f3w przed ko\u0144cem. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">W\u0142a\u015bciciele<\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"> Ready At Dawn musieli bardzo wierzy\u0107 w potencja\u0142 wykreowanej przez siebie marki, skoro postanowili zostawi\u0107 graczy z takim b\u00f3lem g\u0142owy.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">I tu dochodzimy do ko\u0144cowej, do\u015b\u0107 smutnej refleksji. <em>The Order<\/em> do dzisiaj pozostaje tytu\u0142em ekskluzywnym dla konsoli PlayStation 4. <\/span>W <span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">takiej formie, w jakiej mo\u017cemy go dzisiaj ogra\u0107, pozostanie ju\u017c prawdopodobnie na zawsze. Bez jakiegokolwiek fabularnego dodatku czy sequela. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Studio Ready At Dawn zosta\u0142o oficjalnie zamkni\u0119te w 2024 roku<\/strong>, wi\u0119c nawet je\u015bli przez te kilka lat po premierze w fanach tli\u0142y si\u0119 jakiekolwiek nadzieje na kontynuacj\u0119, pozosta\u0142a po nich jedynie kupka zimnego popio\u0142u. Ubolewam nad tym, gdy\u017c ta historia i to uniwersum zas\u0142uguj\u0105 na znacznie wi\u0119cej, a ju\u017c na pewno na solidne domkni\u0119cie g\u0142\u00f3wnego w\u0105tku.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><em>The Order: 1886<\/em> jest tytu\u0142em balansuj\u0105cym gdzie\u015b na styku prostej strzelanki TPP i interaktywnego filmu. I bardzo dobrze, takie tytu\u0142y r\u00f3wnie\u017c s\u0105 nam potrzebne! Co innego jednak przela\u0107 artystyczn\u0105 wizj\u0119 na linijki kodu, co tutaj wysz\u0142o celuj\u0105co, a co innego zrobi\u0107 z niej grywalny hit. Gdyby Ready At Dawn da\u0142o graczom cho\u0107 odrobin\u0119 wi\u0119cej swobody, usprawni\u0142o s\u0142aby gameplay i doklei\u0142o ze trzy rozdzia\u0142y, dostaliby\u015bmy produkcj\u0119 ze wszech miar godn\u0105 polecenia. A tak, pozostaje mi rzec: mo\u017cna sprawdzi\u0107, ale przyszykujcie sobie zawczasu tabletki na kaca.<\/span><\/strong><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/the-order-1886.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-301923 size-full\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/the-order-1886.jpg\" alt=\"The Order - Oceniaczka\" width=\"897\" height=\"405\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/the-order-1886.jpg 897w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/the-order-1886-300x135.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/the-order-1886-768x347.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 897px) 100vw, 897px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Rycerze Okr\u0105g\u0142ego Sto\u0142u, cho\u0107 leciwi i wys\u0142u\u017ceni, staraj\u0105 si\u0119 trzyma\u0107 fason mimo up\u0142ywu lat. Stalowe miecze ust\u0105pi\u0142y miejsca karabinom wyborowym, druga rewolucja przemys\u0142owa rozkwita w najlepsze, a zmiennokszta\u0142tne wytwory nocy s\u0105 dla mieszka\u0144c\u00f3w Londynu coraz wi\u0119kszym zagro\u017ceniem. Wniosek? Cz\u0142onkowie tytu\u0142owego Zakonu na brak roboty nie narzekaj\u0105. Jeden z nich \u2013 &hellip; <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/?p=301919\" class=\"more-link\">Wi\u0119cej<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":58,"featured_media":301912,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wpscppro_dont_share_socialmedia":null,"_wpscppro_custom_social_share_image":0,"_facebook_share_type":"default","_twitter_share_type":"default","_linkedin_share_type":"default","_pinterest_share_type":"default","_linkedin_share_type_page":"","_instagram_share_type":"default","_medium_share_type":"default","_threads_share_type":"","_google_business_share_type":"","_selected_social_profile":[],"_wpsp_enable_custom_social_template":false,"_wpsp_social_scheduling":{"enabled":false,"datetime":null,"platforms":[],"status":"template_only","dateOption":"today","timeOption":"now","customDays":"","customHours":"","customDate":"","customTime":"","schedulingType":"absolute"},"_wpsp_active_default_template":true},"categories":[4,1243],"tags":[922,2180,1319,2174,1152,1576,1412,2179,489],"coauthors":[1344],"class_list":["post-301919","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-recenzje","category-sony","tag-922","tag-exclusive","tag-playstation-4","tag-ready-at-dawn","tag-recenzja","tag-steampunk","tag-strzelanka","tag-the-order-1886","tag-tpp","entry"],"pp_statuses_selecting_workflow":false,"pp_workflow_action":"current","pp_status_selection":"publish","aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/301919","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/58"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=301919"}],"version-history":[{"count":6,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/301919\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":302127,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/301919\/revisions\/302127"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/301912"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=301919"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=301919"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=301919"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcoauthors&post=301919"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}