{"id":302062,"date":"2025-03-14T07:55:56","date_gmt":"2025-03-14T05:55:56","guid":{"rendered":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=302062"},"modified":"2025-03-14T08:56:22","modified_gmt":"2025-03-14T06:56:22","slug":"tails-of-iron","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=302062","title":{"rendered":"Tails of Iron"},"content":{"rendered":"<div id=\"bsf_rt_marker\"><\/div><p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Doczekali\u015bmy czas\u00f3w, kiedy to wysyp gier indie jest tak du\u017cy, \u017ce nie spos\u00f3b jest ogarn\u0105\u0107, kt\u00f3re produkcje powinny zas\u0142ugiwa\u0107 na nasz\u0105 uwag\u0119. Coraz wi\u0119kszy zalew przeci\u0119tnych, a nawet s\u0142abych tytu\u0142\u00f3w, cz\u0119sto przy\u0107miewa warte ogrania pere\u0142ki. I w\u0142a\u015bnie jednym z takich diamencik\u00f3w na rozleg\u0142ej, indyczej fermie, jest <em>Tails of Iron<\/em>. Tytu\u0142 ten umkn\u0105\u0142 mi gdzie\u015b w g\u0105szczu dziesi\u0105tek niezale\u017cnych produkcji. Tak po prawdzie, zacz\u0105\u0142em si\u0119 nim mocniej interesowa\u0107, gdy zrobi\u0142o si\u0119 g\u0142o\u015bniej przy, jeszcze \u015bwie\u017cej, premierze drugiej ods\u0142ony cyklu. P\u00f3ki co, zapraszam do recenzji pierwszej cz\u0119\u015bci.<\/span><\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Gdybym mia\u0142 wskaza\u0107, czym dok\u0142adnie jest <em>Tails of Iron<\/em>, to chyba opisa\u0142bym t\u0119 gr\u0119 jako soczyst\u0105 mieszank\u0119 <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/hollow-knight-2\/\"><em>Hollow Knighta<\/em><\/a> i Dark Souls. Dostajemy zatem do r\u0105k przyjemn\u0105 metroidvani\u0119 po\u0142\u0105czon\u0105 z wymagaj\u0105c\u0105 walk\u0105, zaczerpni\u0119t\u0105 z gier soulsborne. Oczywi\u015bcie stwierdzenie, \u017ce to \u201eindyczy\u201d <em>Dark Souls<\/em> 2D, by\u0142oby sporym nadu\u017cyciem, jednak trzeba przyzna\u0107, \u017ce gra w swoich za\u0142o\u017ceniach jest naprawd\u0119 wymagaj\u0105ca, ale o tym za chwil\u0119.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<h1 style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong><span style=\"font-size: 18pt;\">Wielki wojownik w ma\u0142ym ciele<\/span><\/strong><\/span><\/h1>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>W grze wcielamy si\u0119 w szczurka Redgiego, jednego z pretendent\u00f3w do korony szczurzego kr\u00f3lestwa. Czeka\u0107 nas b\u0119dzie pe\u0142na g\u0142\u0119bi, krwawa i brutalna opowie\u015b\u0107<\/strong> o fikcyjnej krainie, kt\u00f3r\u0105, jako przysz\u0142y w\u0142adca, b\u0119dziemy ratowa\u0107.\u00a0Nasz protagonista, to ma\u0142y szczurek o do\u015b\u0107 lichej posturze, kt\u00f3ry w oczach swego brata (drugiego w kolejce do korony) jest kruch\u0105, porcelanow\u0105 laleczk\u0105 ani\u017celi wojownikiem zdolnym (dos\u0142ownie) wybebeszy\u0107 napotkanych na drodze wrog\u00f3w. Historia zaczyna si\u0119 do\u015b\u0107 niewinnie, rzek\u0142bym nawet \u2013 s\u0142odko. Redgi, jeszcze w swojej ciep\u0142ej szczurzej pi\u017camce, rozmy\u015bla o tym, jak cudowny mo\u017ce by\u0107 czas jego rz\u0105d\u00f3w jako przysz\u0142ego kr\u00f3la. Towarzyszy mu bard, kt\u00f3ry powoli wprowadza go w mechaniki istniej\u0105cego \u015bwiata.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/tails-of-iron-3.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-302102 size-full\" title=\"Tails of Iron\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/tails-of-iron-3.png\" alt=\"Tails of Iron [1]\" width=\"1280\" height=\"720\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/tails-of-iron-3.png 1280w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/tails-of-iron-3-300x169.png 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/tails-of-iron-3-1024x576.png 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/tails-of-iron-3-768x432.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Naszym g\u0142\u00f3wnym wrogiem, przeciw kt\u00f3remu przyjdzie nam toczy\u0107 niestrudzony b\u00f3j, s\u0105 zniewie\u015bcia\u0142e, \u017cabie mordy. To z ich r\u0105k, na naszych oczach, ginie obecnie panuj\u0105cy szczurzy w\u0142adca. W tym momencie zostaje uruchomiony przyczynowo-skutkowy ci\u0105g zdarze\u0144, w wyniku kt\u00f3rego zasiadamy na tronie zrujnowanego kr\u00f3lestwa. Nie mamy armii, nasi poddani s\u0105 dr\u0119czeni przez \u017cabie zast\u0119py, a na to wszystko przyjdzie nam si\u0119 r\u00f3wnie\u017c zmierzy\u0107 z wszelkiego rodzaju plugastwem w postaci krwio\u017cerczego robactwa. <strong>Nie u\u015bwiadczymy tu jednak wydawania kr\u00f3lewskich rozkaz\u00f3w czy te\u017c wielkich bitew. To my, jako cherlawy, w\u0105t\u0142y szczurek, o bohaterskim sercu i zapale wojownika, ruszamy stoczy\u0107 setki walk, by odbudowa\u0107 rodowit\u0105 spu\u015bcizn\u0119.<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">A b\u0119dzie to emocjonuj\u0105ca wyprawa, pe\u0142na nostalgii, po\u015bwi\u0119cenia i ch\u0119ci odzyskania tego, co dla nas najwa\u017cniejsze. Opowie\u015b\u0107 bardzo jasno nakre\u015bla nam podstawowe fundamenty przyja\u017ani oraz rodzinnego ciep\u0142a na tle przedstawionych wydarze\u0144. Podczas w\u0119dr\u00f3wki b\u0119dziemy \u015bwiadkami upadku i wielkich nadziei, kt\u00f3re ca\u0142y lud pok\u0142ada w naszych ma\u0142ych, szczurzych \u0142apkach. G\u0142\u00f3wnym motorem nap\u0119dowym ca\u0142ej historii jest wykonywanie zada\u0144 g\u0142\u00f3wnych, kt\u00f3re popychaj\u0105 fabu\u0142\u0119 do przodu. Podczas w\u0119dr\u00f3wki natrafimy r\u00f3wnie\u017c na tablice z og\u0142oszeniami, kt\u00f3re pe\u0142ni\u0105 rol\u0119 zada\u0144 pobocznych.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<h1 style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong><span style=\"font-size: 18pt;\">Ba\u015bniowe s\u0142uchowisko<\/span><\/strong><\/span><\/h1>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Przedstawiony \u015bwiat gryzoni okraszony jest i\u015bcie ba\u015bniow\u0105 opraw\u0105 wizualn\u0105, kt\u00f3ra przeplata si\u0119 z mrocznym, wr\u0119cz dystopijnym klimatem. Pi\u0119kne, wyraziste i pe\u0142ne wdzi\u0119ku malowane t\u0142a wielu miejsc\u00f3wek na d\u0142ugo zapadaj\u0105 w pami\u0119\u0107. <strong>C<\/strong><strong>hocia\u017c lokacje, jakie przyjdzie nam zwiedzi\u0107, nie s\u0105 przesadnie wielkie, to ich pieczo\u0142owito\u015b\u0107 i dba\u0142o\u015b\u0107 o szczeg\u00f3\u0142y ciesz\u0105 oko przy ka\u017cdych odwiedzinach.<\/strong> I mimo emanuj\u0105cego, cho\u0107 ulotnego ciep\u0142a, to do\u015b\u0107 mroczny, okrutny, miejscami przygn\u0119biaj\u0105cy, a jednocze\u015bnie urokliwy fantazyjny \u015bwiat. Krainy, kt\u00f3re przyjedzie nam zwiedzi\u0107, inspirowane s\u0105, wydawa\u0142oby si\u0119, \u015bredniowiecznymi klimatami. Wydawa\u0142oby si\u0119, gdy\u017c podczas naszej w\u0119dr\u00f3wki przyjdzie nam r\u00f3wnie\u017c zapu\u015bci\u0107 si\u0119 w odleg\u0142e tereny wykreowane na podstawie zupe\u0142nie innych reali\u00f3w. O tym jednak najlepiej przekona\u0107 si\u0119 samemu.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-302100 size-large\" title=\"Tails of Iron\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/tailes-of-iron-1-1024x576.png\" alt=\"Tails of Iron [2]\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/tailes-of-iron-1-1024x576.png 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/tailes-of-iron-1-300x169.png 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/tailes-of-iron-1-768x432.png 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/tailes-of-iron-1.png 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Ciekawym rozwi\u0105zaniem w <em>Tails of Iron<\/em> jest to, \u017ce nie u\u015bwiadczymy tu ani jednego dialogu \u2013 zar\u00f3wno w formie audio, jak i pisemnej. Wszystkie postacie porozumiewaj\u0105 si\u0119 r\u00f3\u017cnego rodzaju piskami i chrz\u0105kni\u0119ciami, za\u015b podstawowe informacje s\u0105 przekazywane poprzez proste ilustracje w dymkach dialogowych. Jak zatem poznajemy g\u0142\u0119bi\u0119 ca\u0142ej historii? Przez ca\u0142\u0105 gr\u0119 towarzyszy nam narrator, kt\u00f3ry z przyjemn\u0105, lektorsk\u0105 dykcj\u0105, nakre\u015bla nam ca\u0142\u0105 opowie\u015b\u0107. Zupe\u0142nie jak w wysokiej klasy audiobooku, podaje nam on historyczne fakty, s\u0142owne opisy zdarze\u0144 czy wewn\u0119trzne rozterki i przemy\u015blenia bohater\u00f3w. Nie brakuje tu nastrojowego klimatu, a i \u017carty s\u0105 w wielu sytuacjach bardzo trafne. <strong>W rol\u0119 narratora wcieli\u0142 si\u0119 Doug Cockle \u2013 za granic\u0105 znany jako g\u0142os Geralta w <em>Wied\u017aminie<\/em>.<\/strong> Cho\u0107 sam gra\u0142em w \u201eWie\u015bka\u201d g\u0142\u00f3wnie po polsku, to ca\u0142kiem dobrze kojarz\u0119 ten g\u0142os. I musz\u0119 przyzna\u0107, \u017ce Doug wykonuje tu rewelacyjn\u0105 robot\u0119. Odpowiednio buduje klimat, nastr\u00f3j i atmosfer\u0119 ca\u0142ej produkcji. Dodatkowym plusem jest polska lokalizacja, kt\u00f3ra idealnie wpasowa\u0142a si\u0119 w realia gry.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Niezbyt du\u017co mog\u0119 za\u015b powiedzie\u0107 o samej oprawie audio. Nie jest ona w \u017cadnym wypadku z\u0142a<\/strong> \u2013 spokojne utwory przeplataj\u0105 si\u0119 z szybszym brzmieniem podczas walk. Muzyka i \u015bwiat przedstawiony tworz\u0105 sp\u00f3jn\u0105 ca\u0142o\u015b\u0107. Jest dobrze, tylko tyle i a\u017c tyle. Jednak po odstawieniu gry ci\u0119\u017cko jest mi zanuci\u0107 kt\u00f3rykolwiek z wyst\u0119puj\u0105cych w produkcji kawa\u0142k\u00f3w. Ot, po prostu jest okej, ale nie jako\u015b wybitnie. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">S\u0142owem tylko wspomn\u0119 o stronie technicznej gry. O ile tytu\u0142 wygl\u0105da naprawd\u0119 pi\u0119knie, a wi\u0119kszo\u015b\u0107 walk jest p\u0142ynna, tak ten diament posiada na sobie drobne rysy w postaci ekran\u00f3w \u0142adowania i okazjonalnych \u201echrupni\u0119\u0107\u201d animacji. <strong>Zdecydowanie uporczywe s\u0105 w\u0119dr\u00f3wki mi\u0119dzy lokacjami, kt\u00f3re, jak na dzisiejsze standardy, zdecydowanie trwaj\u0105 zbyt d\u0142ugo. By\u0107 mo\u017ce to problem g\u0142\u00f3wnie na Nintendo Switchu<\/strong>, na kt\u00f3rym ogrywa\u0142em recenzowany tytu\u0142. Do tego jeszcze, co jaki\u015b czas, w\u0142a\u015bnie podczas tych w\u0119dr\u00f3wek, gra potrafi\u0142a mi wywali\u0107 krytyczny b\u0142\u0105d i si\u0119 zawiesi\u0107. Na szcz\u0119\u015bcie bardzo g\u0119sto s\u0105 tu porozstawiane punkty zapisu gry, jednak jest to ma\u0142y zgrzyt, kt\u00f3ry po tak d\u0142ugim czasie od premiery nie powinien mie\u0107 miejsca.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-302103 size-large\" title=\"Tails of Iron\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/tails-of-iron-4-1024x576.png\" alt=\"Tails of Iron [3]\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/tails-of-iron-4-1024x576.png 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/tails-of-iron-4-300x169.png 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/tails-of-iron-4-768x432.png 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/tails-of-iron-4.png 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong><span style=\"font-size: 18pt;\">Proste, ale wymagaj\u0105ce mechaniki walki<\/span><\/strong><\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>System walki jest bardzo prosty, jednak aby wygrywa\u0107 pojedynki, trzeba nauczy\u0107 si\u0119 pewnych schemat\u00f3w<\/strong>, bez kt\u00f3rych nasz gryzo\u0144 szybko polegnie. Walka opiera si\u0119 g\u0142\u00f3wnie na ataku broni\u0105, parowaniu cios\u00f3w oraz unikach. Gra nie posiada systemu levelowania, a statystyki postaci zale\u017c\u0105 od posiadanego or\u0119\u017ca oraz pancerza. Redgi mo\u017ce si\u0119 wyposa\u017cy\u0107 jednocze\u015bnie w bro\u0144 jednor\u0119czn\u0105, dwur\u0119czn\u0105 oraz dystansow\u0105. To nam daje kombinacje szybkich cios\u00f3w broni\u0105 jednor\u0119czn\u0105, mocniejszych i wolniejszych \u2013 dwur\u0119czn\u0105, a tak\u017ce ataki dystansowe. Do tego dodajmy oczywi\u015bcie tarcz\u0119, dzi\u0119ki kt\u00f3rej blokujemy i odpieramy ciosy przeciwnik\u00f3w. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Mnogo\u015b\u0107 przedmiot\u00f3w, wraz z r\u00f3\u017cnymi sk\u00f3rkami do konkretnych broni, robi naprawd\u0119 spore wra\u017cenie. Ka\u017cdy element uzbrojenia posiada jedn\u0105 z trzech kategorii wagowych. Im mniejszy ci\u0119\u017car, tym zwinniejsi jeste\u015bmy i vice versa. Identyczna zale\u017cno\u015b\u0107 dotyczy r\u00f3wnie\u017c zadawanych i otrzymywanych obra\u017ce\u0144. Do tego dochodz\u0105 specjalne atrybuty, takie jak odporno\u015b\u0107 na ciosy konkretnych przeciwnik\u00f3w. Zatem cz\u0119sto i g\u0119sto b\u0119dziemy \u017conglowa\u0107 naszym ekwipunkiem, w zale\u017cno\u015bci od tego, z kim przyjdzie nam si\u0119 zmierzy\u0107. Samych broni jest od zatrz\u0119sienia: od ma\u0142ych lekkich no\u017cyk\u00f3w, poprzez d\u0142ugie miecze, ci\u0119\u017ckie topory, a ko\u0144cz\u0105c na \u0142uku czy nawet pistolecie. Tak, dobrze czytacie, pistolecie. Wi\u0119kszo\u015b\u0107 wyposa\u017cenia zdobywamy, zaliczaj\u0105c kolejne zadania g\u0142\u00f3wne lub poboczne. Cz\u0119\u015b\u0107 znajdziemy te\u017c w porozrzucanych tu i \u00f3wdzie skrzyniach.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Je\u017celi mowa o przeciwnikach, to ka\u017cdy ma sw\u00f3j wachlarz ruch\u00f3w i zagrywek. Jedni zadaj\u0105 cios z rozp\u0119du, inni chowaj\u0105 si\u0119 pod ziemi\u0119, by za chwil\u0119 na nas wyskoczy\u0107, jeszcze inni skacz\u0105 lub zas\u0142aniaj\u0105 si\u0119 tarcz\u0105. Trzeba dobrze pozna\u0107 ruchy ka\u017cdego wroga, bo \u0142atwo zosta\u0107 poturbowanym przez nag\u0142y atak, przed kt\u00f3rym\u00a0 nie uchroni nas nawet perfekcyjny blok tarcz\u0105.\u00a0<\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Oczywi\u015bcie najwi\u0119kszym wyzwaniem s\u0105 bossowie, kt\u00f3rzy maj\u0105 przyd\u0142ugi pasek zdrowia, zadaj\u0105 bardzo du\u017ce obra\u017cenia i ci\u0119\u017cko jest przerwa\u0107 kt\u00f3rykolwiek z ich atak\u00f3w. Przeciwnicy b\u0119d\u0105 w nas naparza\u0107 typowymi, prostymi ciosami z bliska lub pru\u0107 do nas z dystansu, jednak posiadaj\u0105 oni r\u00f3wnie\u017c ataki specjalne. Nale\u017cy si\u0119 nauczy\u0107, kt\u00f3rych trzeba unika\u0107 skokiem, odeprze\u0107 tarcz\u0105, a przed kt\u00f3rymi ucieka\u0107 w najdalszy skrawek ekranu. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>W grze nie u\u015bwiadczymy \u017cadnych mikstur tudzie\u017c przedmiot\u00f3w lecz\u0105cych. Ich rol\u0119 odgrywaj\u0105 beczu\u0142ki ze specjalnym sokiem<\/strong>, kt\u00f3ry przywraca nam \u017cycie. Okre\u015blon\u0105 ilo\u015b\u0107 owego napoju mo\u017cemy zabra\u0107 ze sob\u0105 w wir walki i wspom\u00f3c si\u0119 nim w razie potrzeby. Jego skromne zapasy mo\u017cemy r\u00f3wnie\u017c uzupe\u0142ni\u0107 po zabiciu niekt\u00f3rych robali. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Do dyspozycji mamy r\u00f3wnie\u017c kosze ze strza\u0142ami\/nabojami oraz butelkami z trutk\u0105, kt\u00f3r\u0105 mo\u017cemy na\u0142o\u017cy\u0107 na nasz or\u0119\u017c. Wtedy zadany cios spowoduje u przeciwnik\u00f3w lekk\u0105 i kr\u00f3tkotrwa\u0142\u0105 utrat\u0119 paska \u017cycia.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/tails-of-iron-2.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-302101 size-full\" title=\"Tails of Iron\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/tails-of-iron-2.png\" alt=\"Tails of Iron [4]\" width=\"1280\" height=\"720\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/tails-of-iron-2.png 1280w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/tails-of-iron-2-300x169.png 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/tails-of-iron-2-1024x576.png 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/tails-of-iron-2-768x432.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/a><\/p>\n<table style=\"height: 23px; width: 100%; border-collapse: collapse; border-style: solid; background-color: #02380b;\" cellpadding=\"15px\">\n<tbody>\n<tr style=\"height: 23px;\">\n<td style=\"width: 100%; height: 23px; padding: 15px;\">\n<h4 style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\">\u015acie\u017cka \u017belaznego Ogona<\/span><\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">W grze do wyboru mamy trzy poziomy trudno\u015bci: Ba\u015bniowy, \u017belazny Ogon i Krwawy W\u0105s. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Ja zagrywa\u0142em si\u0119 na tym drugim \u2013 jest to odpowiednik \u201enormalnego\u201d poziomu. Jak pisali sami tw\u00f3rcy: \u201eDo\u015bwiadcz gry tak, jak zosta\u0142a zaprojektowana\u201d. Rzecz jasna nie by\u0142bym sob\u0105, gdybym z ciekawo\u015bci nie sprawdzi\u0142 pozosta\u0142ych opcji. Tryb Ba\u015bniowy wydaje si\u0119 by\u0107 idealny do szybkiego poznania fabu\u0142y. Najwy\u017cszy poziom, ju\u017c przy pierwszej walce z wi\u0119kszym bossem, okaza\u0142 si\u0119 festiwalem ci\u0105g\u0142ych zgon\u00f3w. Niemniej jednak jestem przekonany, \u017ce znajdzie si\u0119 sporo amator\u00f3w Krwawego W\u0105sa, dla kt\u00f3rych tryb ten mo\u017ce si\u0119 okaza\u0107 wr\u0119cz trywialny. Wydaje mi si\u0119 jednak, \u017ce dla przeci\u0119tnemu graczowi \u201enormal\u201d zaoferuje najwi\u0119kszy balans pomi\u0119dzy przyjemnym poznawaniem historii, a trudnymi, lecz satysfakcjonuj\u0105cymi walkami.<\/span><\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-size: 18pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>Oby jak najwi\u0119cej takich pere\u0142ek<\/strong><\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Jak wida\u0107, szczury nie zawsze musz\u0105 si\u0119 kojarzy\u0107 z natr\u0119tnymi szkodnikami, kt\u00f3rych nale\u017cy si\u0119 pozby\u0107. <strong>Gwarantuj\u0119, \u017ce po zapoznaniu si\u0119 z <em>Tails of Iron<\/em>, wasze negatywne skojarzenia z tymi gryzoniami zostan\u0105 ca\u0142kowicie zniwelowane.<\/strong> Ostrzegam jednak, zaczniecie \u017cywi\u0107 spor\u0105 odraz\u0119 wobec \u017cabich pysk\u00f3w. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Si\u0119gaj\u0105c po recenzowany tytu\u0142, nale\u017cy si\u0119 nastawi\u0107 na wartk\u0105 akcj\u0119 bez historycznych rozwidle\u0144 i wszelakich d\u0142u\u017cyzn. Warto te\u017c mie\u0107 na uwadze, \u017ce chocia\u017c gra nie stroni od trudnej i brutalnej walki, to jej klimat zatrzyma na d\u0142u\u017cej ka\u017cdego, kto da jej szans\u0119. Gracze doceni\u0105 pi\u0119kno i z\u0142o\u017cono\u015b\u0107 wykreowanego \u015bwiata, prost\u0105, lecz urzekaj\u0105c\u0105 i wci\u0105gaj\u0105c\u0105 histori\u0119, a jednocze\u015bnie nie odepchnie ich wartki, przemy\u015blany i satysfakcjonuj\u0105cy system potyczek. Dla niekt\u00f3rych sporym plusem b\u0119dzie te\u017c \u0142atwo\u015b\u0107 zdobycia platyny, gdy\u017c wystarczy dobrze rozgl\u0105da\u0107 si\u0119 po zwiedzanych krainach, aby zebra\u0107 wszystkie \u0142upy i zaliczy\u0107 komplet zada\u0144 po obejrzeniu napis\u00f3w ko\u0144cowych. Gr\u0119 mo\u017cna spokojnie zaliczy\u0107 na 100% w oko\u0142o 6-7 godzin, pod\u0105\u017caj\u0105c drog\u0105 \u017belaznego Ogona.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong><em>Tails of Iron<\/em> to przyk\u0142ad na to, jak skromna produkcja indie, mimo drobnych technicznych niedoci\u0105gni\u0119\u0107, bierze g\u00f3r\u0119 nad znanymi, wysokobud\u017cetowymi grami AAA. <\/strong><\/span><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">T<\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">ak jak wspomnia\u0142em na pocz\u0105tku, w chwili pisania tego tekstu, na rynku jest ju\u017c druga cz\u0119\u015b\u0107 produkcji o podtytule <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/2473480\/Tails_of_Iron_2_Whiskers_of_Winter\/\"><em>Whiskers of Winter<\/em><\/a>.\u00a0 Ta czeka na mnie ju\u017c na dysku konsoli i mam nadziej\u0119, \u017ce mnie nie zawiedzie. Oby, tak samo jak pierwsza ods\u0142ona, okaza\u0142a si\u0119 kolejnym l\u015bni\u0105cym diamentem w\u015br\u00f3d licznych indyk\u00f3w i nie tylko.<\/span><\/strong><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/tails-of-iron.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-302112 size-full\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/tails-of-iron.jpg\" alt=\"Tails of Iron - ocena\" width=\"897\" height=\"405\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/tails-of-iron.jpg 897w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/tails-of-iron-300x135.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/tails-of-iron-768x347.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 897px) 100vw, 897px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Doczekali\u015bmy czas\u00f3w, kiedy to wysyp gier indie jest tak du\u017cy, \u017ce nie spos\u00f3b jest ogarn\u0105\u0107, kt\u00f3re produkcje powinny zas\u0142ugiwa\u0107 na nasz\u0105 uwag\u0119. Coraz wi\u0119kszy zalew przeci\u0119tnych, a nawet s\u0142abych tytu\u0142\u00f3w, cz\u0119sto przy\u0107miewa warte ogrania pere\u0142ki. I w\u0142a\u015bnie jednym z takich diamencik\u00f3w na rozleg\u0142ej, indyczej fermie, jest Tails of Iron. Tytu\u0142 &hellip; <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/?p=302062\" class=\"more-link\">Wi\u0119cej<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":302070,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wpscppro_dont_share_socialmedia":null,"_wpscppro_custom_social_share_image":0,"_facebook_share_type":"default","_twitter_share_type":"default","_linkedin_share_type":"default","_pinterest_share_type":"default","_linkedin_share_type_page":"","_instagram_share_type":"default","_medium_share_type":"default","_threads_share_type":"","_google_business_share_type":"","_selected_social_profile":[],"_wpsp_enable_custom_social_template":false,"_wpsp_social_scheduling":{"enabled":false,"datetime":null,"platforms":[],"status":"template_only","dateOption":"today","timeOption":"now","customDays":"","customHours":"","customDate":"","customTime":"","schedulingType":"absolute"},"_wpsp_active_default_template":true},"categories":[1857,1195,1196,1424,4,1243],"tags":[856,1042,886,1015,916,2183,1436,2182],"coauthors":[522],"class_list":["post-302062","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-indie","category-microsoft","category-nintendo","category-pc","category-recenzje","category-sony","tag-856","tag-2d","tag-akcja","tag-metroidvania","tag-must-play","tag-odd-bug-studio","tag-soulslike","tag-tails-of-iron","entry"],"pp_statuses_selecting_workflow":false,"pp_workflow_action":"current","pp_status_selection":"publish","aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/302062","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=302062"}],"version-history":[{"count":6,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/302062\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":302129,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/302062\/revisions\/302129"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/302070"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=302062"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=302062"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=302062"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcoauthors&post=302062"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}