{"id":302090,"date":"2025-03-11T10:00:20","date_gmt":"2025-03-11T08:00:20","guid":{"rendered":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=302090"},"modified":"2025-03-11T14:23:06","modified_gmt":"2025-03-11T12:23:06","slug":"metroid-prime-remastered","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=302090","title":{"rendered":"Metroid Prime Remastered"},"content":{"rendered":"<div id=\"bsf_rt_marker\"><\/div><p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Przez lata <em>Metroid Prime Remastered<\/em> by\u0142 niczym potw\u00f3r z Loch Ness albo Yeti. Niby wszyscy wiedz\u0105, \u017ce istnieje, ale brak na to konkretnych dowod\u00f3w. Tymczasem Nintendo zaskoczy\u0142o wszystkich, wrzucaj\u0105c tytu\u0142 do eShopu zaraz po jednej niepozornej prezentacji Nintendo Direct. Czy warto by\u0142o tyle czeka\u0107? Zapraszam do recenzji <em>Metroid Prime Remastered<\/em> na Nintendo Switch.<\/strong><\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Oryginalny <em>Metroid Prime<\/em>, jako pierwsza ods\u0142ona serii, musia\u0142 dokona\u0107 niemo\u017cliwego: sprosta\u0107 wymaganiom oddanych fan\u00f3w (kt\u00f3rzy od premiery gry w 2002 dostali zaledwie trzy sequele) i zawojowa\u0107 \u015bwiat gier 3D, kt\u00f3re szturmem wzi\u0119\u0142y rynek gier. <strong>Ma\u0142o kto wierzy\u0142 w\u00f3wczas w m\u0142odziutkie studio z Teksasu (g\u0142\u00f3wne osoby w <a href=\"https:\/\/metroid.fandom.com\/wiki\/Retro_Studios\">Retro Studios<\/a> pochodzi\u0142y z Iguana Entertainment, kt\u00f3re to da\u0142o nam seri\u0119 <em>Turok<\/em>).<\/strong> Jak si\u0119 p\u00f3\u017aniej okaza\u0142o, stworzy\u0142o ono ponadczasow\u0105 \u201epodseri\u0119\u201d, kt\u00f3ra nie ma sobie r\u00f3wnych. W wi\u0119kszo\u015bci przypadk\u00f3w za remastery odpowiada jakie\u015b mniejsze studio, kt\u00f3re dosta\u0142o ma\u0142y bud\u017cet, aby od\u015bwie\u017cy\u0107 troch\u0119 tekstury, podnie\u015b\u0107 rozdzia\u0142k\u0119 i ewentualnie dorzuci\u0107 kiedy\u015b p\u0142atne DLC. W sytuacji, gdy pozycja jest na rynku ponad dwie dekady, sprawa nie jest taka prosta. Nie wystarczy tylko przypudrowa\u0107 noska. Dlatego tym wi\u0119kszym zaskoczeniem by\u0142 fakt, \u017ce za ten\u017ce cudowny kotlecik odpowiada ekipa z Austin, za\u015b skrzyd\u0142owym zosta\u0142o studio Iron Galaxy.<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/metroid-prime-remastered-screenx.webp\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-302107 size-full\" title=\"Metroid Prime Remastered\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/metroid-prime-remastered-screenx.webp\" alt=\"Metroid Prime Remastered [1]\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/metroid-prime-remastered-screenx.webp 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/metroid-prime-remastered-screenx-300x169.webp 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/metroid-prime-remastered-screenx-1024x576.webp 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/metroid-prime-remastered-screenx-768x432.webp 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/metroid-prime-remastered-screenx-1536x864.webp 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a><\/p>\n<hr \/>\n<h1 style=\"text-align: center;\"><em><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong><span style=\"font-size: 18pt;\">My name is Samus Aran<\/span><\/strong><\/span><\/em><\/h1>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Okej, my tu pitu-pitu, tymczasem pon\u0119tna Samus Aran czeka na nas w swym seksownym kombinezonie i nie, nie mam na my\u015bli tej wielkiej kosmicznej zbroi. Fabu\u0142a kr\u0119ci si\u0119 wok\u00f3\u0142 protagonistki gry, kt\u00f3ra przechwytuje sygna\u0142 alarmowy z okr\u0119tu \u201eOrpheon\u201d, fregaty Kosmicznych Pirat\u00f3w, kt\u00f3rej za\u0142oga zosta\u0142a wymordowana przez genetycznie zmodyfikowane \u017cyj\u0105tka, nad kt\u00f3rymi eksperymentowano przy u\u017cyciu tajemniczej radioaktywnej substancji zwanej Phazon. Wewn\u0105trz rdzenia jednostki, bohaterka walczy z Parasite Queen, gigantyczn\u0105 wersj\u0105 ma\u0142ych paso\u017cyt\u00f3w, kt\u00f3re mo\u017cna znale\u017a\u0107 na pok\u0142adzie statku. Gdy kr\u00f3lowa zostaje pokonana i wpada do rdzenia reaktora, system inicjuje sekwencj\u0119 autodestrukcji statku. Podczas gdy Samus stara si\u0119 wydosta\u0107 z ton\u0105cej \u0142ajby, spotyka cybernetyczn\u0105 wersj\u0119 Ridley, swojego odwiecznego nemezis. <strong>Podczas ucieczki skrzydlatej bestii dochodzi do eksplozji, kt\u00f3ra uszkadza skafander naszej bohaterki, powoduj\u0105c awari\u0119 niekt\u00f3rych jego funkcjonalno\u015bci. Nasza intergalaktyczna \u0142owczyni g\u0142\u00f3w postanawia wi\u0119c pod\u0105\u017ca\u0107 za swoim wrogiem w kierunku pobliskiej planety, Tallon IV.<\/strong> Oczywi\u015bcie historia zaczyna si\u0119 rozkr\u0119ca\u0107, a my, wraz z nasz\u0105 bohaterk\u0105, stawiamy czo\u0142a wszelkim wyzwaniom stoj\u0105cym na naszej drodze. Historia w \u017caden spos\u00f3b nie jest skomplikowana, ale stanowi dobry pretekst dla zwiedzania planety i odkrywania jej sekret\u00f3w, zw\u0142aszcza \u017ce mo\u017cna si\u0119 dowiedzie\u0107 wielu rzeczy, wy\u0142\u0105cznie obserwuj\u0105c teren i skanuj\u0105c wszelak\u0105 faun\u0119, flor\u0119 oraz obiekty pozostawione nie tylko przez pirat\u00f3w, ale i pewn\u0105 tajemnicz\u0105 ras\u0119.\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Jak wcze\u015bniej wspomina\u0142em, rozgrywk\u0119 w <em>Prime<\/em> obserwujemy z perspektywy pierwszej osoby, a w nielicznych chwilach \u2013 z trzeciej. Nasza \u0142owczyni g\u0142\u00f3w ma do dyspozycji kilka zabawek, dzi\u0119ki kt\u00f3rym u\u0142atwimy sobie przepraw\u0119 przez jak\u017ce dziki i niebezpieczny \u015bwiat. <strong>Jak na metroidvani\u0119 przysta\u0142o, im dalej w las, tym zbierzemy wi\u0119cej \u015brodk\u00f3w perswazji, zbiornik\u00f3w energii czy dodatkowych akcesori\u00f3w, dzi\u0119ki kt\u00f3rym odkryjemy kolejne sekrety, otworzymy jakie\u015b skr\u00f3ty albo najzwyczajniej w \u015bwiecie skopiemy par\u0119 kosmicznych zadk\u00f3w.<\/strong> Samus b\u0119dzie w stanie postrzela\u0107 czterema rodzajami laserowych wi\u0105zek ze swojego dzia\u0142ka, zbudowanego wok\u00f3\u0142 prawej r\u0119ki. Ka\u017cdy z nich ma swoj\u0105 pr\u0119dko\u015b\u0107 wystrza\u0142u, moc, a tak\u017ce element jakiego\u015b \u017cywio\u0142u, kt\u00f3ry u\u0142atwi nam przepraw\u0119. Nasz wizjer r\u00f3wnie\u017c b\u0119dzie m\u00f3g\u0142 dosta\u0107 kilka upgrade\u2019\u00f3w, kt\u00f3re u\u0142atwi\u0105 nam rozwi\u0105zanie niejednej zagadki i pomog\u0105 w potyczkach z pewnymi upierdliwcami, kt\u00f3rzy wol\u0105 chowa\u0107 si\u0119 po k\u0105tach niczym Bobek z Mumink\u00f3w. Oczywi\u015bcie to nie koniec mo\u017cliwo\u015bci naszej pierwszej damy gier wideo (Lara nie jest godna pastowa\u0107 jej kosmicznych but\u00f3w), bowiem Samus mo\u017ce zamieni\u0107 si\u0119 w kul\u0119, kt\u00f3ra z czasem b\u0119dzie mog\u0142a trzaska\u0107 tricki na half pipe\u2019ie, niszczy\u0107 os\u0142abione struktury \u015bcian czy przeczy\u0107 grawitacji, zaczepiaj\u0105c si\u0119 o specjalne magnetyczne szyny. Oczywi\u015bcie o podw\u00f3jnym skoku czy bujaniu si\u0119 niczym Tarzan zapomnie\u0107 nie mog\u0119. W skr\u00f3cie: jest co robi\u0107 i czym si\u0119 bawi\u0107.<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/mpr1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-302083 size-full\" title=\"Metroid Prime Remastered\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/mpr1.jpg\" alt=\"Metroid Prime Remastered [2]\" width=\"1280\" height=\"720\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/mpr1.jpg 1280w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/mpr1-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/mpr1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/mpr1-768x432.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/a><\/p>\n<hr \/>\n<h1 style=\"text-align: center;\"><em><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong><span style=\"font-size: 18pt;\">Hadar sen Olmen<\/span><\/strong><\/span><\/em><\/h1>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Tym bardziej nale\u017cy pami\u0119ta\u0107, \u017ce <strong><em>Metroid Prime<\/em> to nie jest ani shooter w stylu <em>Call of Duty<\/em>, ani zwyk\u0142a strzelanka w klimatach sci-fi.<\/strong> Na potrzeby tej\u017ce produkcji deweloper wymy\u015bli\u0142 adekwatn\u0105 nazw\u0119: First Person Adventure (pol. \u201eprzygod\u00f3wka z perspektywy pierwszej osoby\u201d). Kwintesencj\u0105 <em>Prime\u2019a<\/em> jest wi\u0119c przygoda w obcym nam \u015bwiecie pe\u0142nym prostych \u0142amig\u0142\u00f3wek do rozwi\u0105zania, z mn\u00f3stwem element\u00f3w platform\u00f3wkowych oraz ca\u0142\u0105 mas\u0105 przydatnych znajdziek do zebrania. Strzelanie to tak naprawd\u0119 dodatek do ca\u0142o\u015bci.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Oczywi\u015bcie nieodzown\u0105 cz\u0119\u015bci\u0105 ka\u017cdej dobrej gry przygodowej jest miejsce akcji. <strong>\u015awiat Tallon IV jest pe\u0142en fauny i flory, kt\u00f3ra \u017cyje sobie wedle w\u0142asnego uznania. Niekt\u00f3re maj\u0105 nasz\u0105 bohaterk\u0119 zupe\u0142nie w powa\u017caniu, innym z kolei nie bardzo podoba si\u0119, \u017ce Iron Man z przysz\u0142o\u015bci hasa po ich rewirze.<\/strong> Mo\u017cna to oczywi\u015bcie ca\u0142kowicie ola\u0107 i skupi\u0107 si\u0119 na najwa\u017cniejszym, jednak tych, kt\u00f3rzy postanowi\u0105 przystan\u0105\u0107 i skorzysta\u0107 z wizjera do skanowania otoczenia, czeka ca\u0142a masa ciekawych informacji na temat owego \u015bwiata, \u017cyj\u0105tek, upad\u0142ej rasy, naszych przeciwnikach itp. Na wytrwa\u0142ych czeka\u0107 b\u0119d\u0105 dodatkowe bonusy w menu gry, w postaci artwork\u00f3w, utwor\u00f3w muzycznych czy specjalnej dioramy, na kt\u00f3rej ogl\u0105da\u0107 mo\u017cna modele postaci z gry. Za\u015b na tych, kt\u00f3rzy zdob\u0119d\u0105 ka\u017cd\u0105 znajd\u017ak\u0119, b\u0119dzie czeka\u0107 najlepsze zako\u0144czenie.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Orygina\u0142 na GameCube\u2019a \u015bmia\u0142o odznacza\u0142 si\u0119 wyj\u0105tkow\u0105 grafik\u0105, ale tak\u017ce \u015bmiga\u0142 w betonowych sze\u015b\u0107dziesi\u0119ciu klatkach na sekund\u0119. <strong><em>Metroid Prime Remastered<\/em> nie ust\u0119puje orygina\u0142owi w \u017cadnym aspekcie. Niew\u0105tpliwie nale\u017cy do naj\u0142adniejszych gier na Switcha.<\/strong> Tytu\u0142 wygl\u0105da niczym pe\u0142noprawny remake z kompletnie nowymi teksturami, animacjami, modelami obiekt\u00f3w i przeciwnik\u00f3w, nie jest to tylko proste podbicie tekstur do wy\u017cszej rozdzielczo\u015bci. Efekty cz\u0105steczkowe i dba\u0142o\u015b\u0107 o detale zadaj\u0105 k\u0142am twierdzeniom, jakoby nie da\u0142o si\u0119 ich zrobi\u0107 na tej platformie. Wystarczy, \u017ce straci\u0142em godzin\u0119 z \u017cycia, ogl\u0105daj\u0105c jak deszcz czy woda realistycznie sp\u0142ywaj\u0105 po wizjerze i broni Samus, albo jak nowe o\u015bwietlenie dodaje g\u0142\u0119bi starym lokacjom. Poza tym nie mog\u0142em si\u0119 napatrzy\u0107 na legendarne ju\u017c lokacje, takie jak Tallon Overworld czy Phendrana Drifts, gdzie liza\u0142em ka\u017cd\u0105 \u015bcian\u0119, ciesz\u0105c si\u0119 jak g\u0142upi do sera.<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/mpr4.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-302084 size-full\" title=\"Metroid Prime Remastered\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/mpr4.jpg\" alt=\"Metroid Prime Remastered [3]\" width=\"1280\" height=\"720\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/mpr4.jpg 1280w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/mpr4-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/mpr4-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/mpr4-768x432.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Rozdzielczo\u015b\u0107 w docku to 900p, za\u015b przeno\u015bnie mamy 600p bez \u017cadnego sztucznego upscalingu w postaci FSR. No i wreszcie doczekali\u015bmy si\u0119 pe\u0142nego wsparcia d\u017awi\u0119ku 5.1<\/strong>, kt\u00f3ry kompletnie zmienia doznania p\u0142yn\u0105ce z grania, zw\u0142aszcza, \u017ce ca\u0142e ud\u017awi\u0119kowienie zosta\u0142o poprawione tak, aby przystawa\u0142o do obecnych standard\u00f3w. Wisienk\u0105 na torcie jest urozmaicony system sterowania. Pierwszy schemat ob\u0142o\u017cenia przycisk\u00f3w to klasyczne sterowanie z GaCka, czyli przy pomocy jednej ga\u0142ki (druga odpowiada za zmian\u0119 broni), troch\u0119 jak w serii <em>Turok<\/em>. Kolejnym stylem jest kopia sterowania ze wsp\u00f3\u0142czesnych FPS-\u00f3w. Na koniec za\u015b jest sterowanie rodem z Wii, gdzie jeden Joy-Con odpowiada za poruszanie si\u0119, a drugi wykorzystuje \u017cyroskop z czujnikiem wychylenia. To combo umo\u017cliwia bardziej precyzyjne celowanie kosztem szybko\u015bci obracania si\u0119. Opcji jest wi\u0119c sporo i ka\u017cdy znajdzie co\u015b dla siebie. Osobi\u015bcie wykorzystuj\u0119 combo ruchowego sterowania z ga\u0142k\u0105, gdy mam tak\u0105 mo\u017cliwo\u015b\u0107. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Czy mamy wi\u0119c do czynienia z tytu\u0142em idealnym? Oczywi\u015bcie, \u017ce nie. Diabe\u0142 tkwi w szczeg\u00f3\u0142ach, jednak nie chodzi tutaj o kwestie wizualne czy techniczne. Tu bowiem nie wyobra\u017cam sobie jak mog\u0142o by by\u0107 jeszcze lepiej, ni\u017c jest obecnie. Problemem tego wydania jest tak naprawd\u0119 brak jakichkolwiek nowo\u015bci od strony zawarto\u015bci gry. Artbook czy soundtrack mieli\u015bmy ju\u017c we wcze\u015bniejszych wydaniach, na przyk\u0142ad na Wii.<strong> Po tylu latach chcia\u0142oby si\u0119 otrzyma\u0107 jak\u0105\u015b niespodziank\u0119 w postaci nigdy wcze\u015bniej nieuko\u0144czonego poziomu gry tudzie\u017c zupe\u0142nie nowego typu przeciwnika<\/strong> w formie bossa lub zwyk\u0142ych wypierdk\u00f3w uprzykrzaj\u0105cych \u017cycie. Takim \u015bwietnym przyk\u0142adem jest seria <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/xenoblade-chronicles-3-future-redeemed\/\"><em>Xenoblade<\/em><\/a> od Monolith Soft. Ich wydania Definitive Edition zawieraj\u0105 zupe\u0142nie nowe lokacje i w\u0105tki fabularne, kt\u00f3rych deweloper nie by\u0142 w stanie zamie\u015bci\u0107 na p\u0142ycie z gr\u0105 przy premierze pierwotnej wersji. <em>Metroid Prime<\/em> a\u017c prosi si\u0119 o podobny zabieg, poniewa\u017c z wypowiedzi deweloper\u00f3w pracuj\u0105cych nad pierwowzorem wynika, \u017ce sporo zawarto\u015bci nie wlecia\u0142o do gry, za\u015b studio po dzi\u015b dzie\u0144 korzysta z tego samego silnika, kt\u00f3ry nap\u0119dza\u0142 zar\u00f3wno ca\u0142\u0105 trylogi\u0119, jak i seri\u0119 <em>Donkey Kong. <\/em>Dla mnie to niewykorzystany potencja\u0142. Mo\u017ce to te\u017c wina tego, \u017ce jednocze\u015bnie pracowali nad <em>Metroid Prime 4<\/em>?, kto wie\u2026<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/mpr15.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-302088 size-full\" title=\"Metroid Prime Remastered\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/mpr15.jpg\" alt=\"Metroid Prime Remastered [4]\" width=\"1280\" height=\"720\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/mpr15.jpg 1280w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/mpr15-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/mpr15-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/mpr15-768x432.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/a><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong><span style=\"font-size: 18pt;\"><em>See you next mission!<\/em>\u00a0<\/span><\/strong><\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Czy obok tego tytu\u0142u mo\u017cna przej\u015b\u0107 oboj\u0119tnie? Zdecydowanie nie. To kwintesencja m\u0105drego game designu, znajomo\u015bci mo\u017cliwo\u015bci i ogranicze\u0144 technicznych danego sprz\u0119tu oraz wiadra pe\u0142nego pasji, kt\u00f3ra wr\u0119cz wylewa si\u0119 z ka\u017cdego zak\u0105tka tego cyfrowego \u015bwiata. Jest to wspania\u0142a przygoda, od kt\u00f3rej nie spos\u00f3b si\u0119 oderwa\u0107, a kt\u00f3rych w dzisiejszych czasach jest jak na lekarstwo. Je\u017celi nikt wcze\u015bniej nie ogra\u0142 orygina\u0142u, to <em>Metroid Prime Remastered<\/em> przejdzie w 15-20 godzin, za\u015b osoby chc\u0105ce zdoby\u0107 wszystkie znajd\u017aki b\u0119d\u0105 potrzebowa\u0142y na to dodatkowych dziesi\u0119ciu. Tym bardziej nale\u017cy si\u0119 pochwa\u0142a za niewyg\u00f3rowan\u0105 cen\u0119 na premier\u0119 (oko\u0142o 150 PLN). Chcia\u0142oby si\u0119, aby ka\u017cdy nowy tytu\u0142 tyle kosztowa\u0142. <em>Metroid Prime Remastered<\/em> polecam wi\u0119c wszystkim fanom tego\u017c IP i \u015bwie\u017cakom, zw\u0142aszcza \u017ce czwarta ods\u0142ona tej podserii czai si\u0119 za rogiem. Kto wie, mo\u017ce w tym roku doczekamy si\u0119 nawet prostego wydania HD drugiej i trzeciej ods\u0142ony? Grzechem by\u0142oby nie zagra\u0107 w tak dopracowany kawa\u0142ek kodu, kt\u00f3ry \u015bmia\u0142o mo\u017cna okre\u015bli\u0107 jako ponadczasowy.<\/span><\/strong><\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/metroid-prime-remastered.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-301993 size-full\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/metroid-prime-remastered.jpg\" alt=\"Metroid Prime Remastered - ocena\" width=\"897\" height=\"405\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/metroid-prime-remastered.jpg 897w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/metroid-prime-remastered-300x135.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/metroid-prime-remastered-768x347.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 897px) 100vw, 897px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Przez lata Metroid Prime Remastered by\u0142 niczym potw\u00f3r z Loch Ness albo Yeti. Niby wszyscy wiedz\u0105, \u017ce istnieje, ale brak na to konkretnych dowod\u00f3w. Tymczasem Nintendo zaskoczy\u0142o wszystkich, wrzucaj\u0105c tytu\u0142 do eShopu zaraz po jednej niepozornej prezentacji Nintendo Direct. Czy warto by\u0142o tyle czeka\u0107? Zapraszam do recenzji Metroid Prime Remastered &hellip; <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/?p=302090\" class=\"more-link\">Wi\u0119cej<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":30,"featured_media":302093,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wpscppro_dont_share_socialmedia":null,"_wpscppro_custom_social_share_image":0,"_facebook_share_type":"default","_twitter_share_type":"default","_linkedin_share_type":"default","_pinterest_share_type":"default","_linkedin_share_type_page":"","_instagram_share_type":"default","_medium_share_type":"default","_threads_share_type":"","_google_business_share_type":"","_selected_social_profile":[],"_wpsp_enable_custom_social_template":false,"_wpsp_social_scheduling":{"enabled":false,"datetime":null,"platforms":[],"status":"template_only","dateOption":"today","timeOption":"now","customDays":"","customHours":"","customDate":"","customTime":"","schedulingType":"absolute"},"_wpsp_active_default_template":true},"categories":[1196,4,1192],"tags":[1142,2190,2185,2191,2192,343,426,2184,1015,18,1139,2193,2188,1152,429,2186,115,2189],"coauthors":[535],"class_list":["post-302090","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-nintendo","category-recenzje","category-retro","tag-chozo","tag-first-person-adventure","tag-iron-galaxy","tag-kensuke-tanabe","tag-meta-ridley","tag-metroid","tag-metroid-prime","tag-metroid-prime-remastered","tag-metroidvania","tag-nintendo","tag-nintendo-switch","tag-phazon","tag-prime","tag-recenzja","tag-retro-studios","tag-ridley","tag-samus-aran","tag-tallon-iv","entry"],"pp_statuses_selecting_workflow":false,"pp_workflow_action":"current","pp_status_selection":"publish","aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/302090","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/30"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=302090"}],"version-history":[{"count":6,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/302090\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":302106,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/302090\/revisions\/302106"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/302093"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=302090"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=302090"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=302090"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcoauthors&post=302090"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}