{"id":303086,"date":"2025-07-28T17:43:01","date_gmt":"2025-07-28T15:43:01","guid":{"rendered":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=303086"},"modified":"2025-07-28T17:43:09","modified_gmt":"2025-07-28T15:43:09","slug":"cronos-the-new-dawn-rozmawiamy-z-tworcami","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=303086","title":{"rendered":"Cronos: The New Dawn \u2013 rozmawiamy z tw\u00f3rcami!"},"content":{"rendered":"<div id=\"bsf_rt_marker\"><\/div><p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>W trakcie zamkni\u0119tego pokazu nadchodz\u0105cej gry Bloober Teamu, <em>Cronos: The New Dawn<\/em>, mieli\u015bmy okazj\u0119 porozmawia\u0107 z trzema bodaj najwa\u017cniejszymi osobami odpowiedzialnymi za gr\u0119. Jak ma si\u0119 ona do poprzednich gier studia? W jakim stopniu wykorzystuje AI? Czy to \u201epolski\u00a0<em>Resident Evil<\/em>\u201d? Zapraszam do wywiadu!<\/strong><\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><a href=\"https:\/\/www.linkedin.com\/in\/jacek-zi%C4%99ba-43b902b7\/\"><strong>Jacek Zi\u0119ba<\/strong><\/a> \u2013 re\u017cyser i g\u0142\u00f3wny producent\u00a0<em>Cronos: The New Dawn<\/em>.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><a href=\"https:\/\/www.linkedin.com\/in\/wojciech-piejko-69a5152a9\/\"><strong>Wojciech Piejko<\/strong><\/a> \u2013 re\u017cyser i producent\u00a0<em>Cronos: The New Dawn<\/em>.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong><a href=\"https:\/\/www.linkedin.com\/in\/grzegorz-like-766037157\/\">Grzegorz Like<\/a><\/strong> \u2013 g\u0142\u00f3wny narrative designer, scenarzysta i re\u017cyser kwestii m\u00f3wionych w <em>Cronos: The New Dawn.<\/em><\/span><\/p>\n<hr \/>\n<figure id=\"attachment_303109\" aria-describedby=\"caption-attachment-303109\" style=\"width: 300px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/cronos_zieba.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-303109 size-medium\" title=\"Cronos: The New Dawn \u2013 Jacek Zi\u0119ba\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/cronos_zieba-300x300.jpg\" alt=\"Cronos: The New Dawn \u2013 Jacek Zi\u0119ba\" width=\"300\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/cronos_zieba-300x300.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/cronos_zieba-150x150.jpg 150w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/cronos_zieba-768x768.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/cronos_zieba-400x400.jpg 400w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/cronos_zieba-560x560.jpg 560w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/cronos_zieba.jpg 800w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-303109\" class=\"wp-caption-text\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\">Jacek Zi\u0119ba (<a href=\"https:\/\/www.linkedin.com\/in\/jacek-zi%C4%99ba-43b902b7\/\">\u017ar\u00f3d\u0142o: LinkedIn<\/a>)<\/span><\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>May_Day: To tak na pocz\u0105tek:\u00a0<\/strong><strong>kiedy rozpocz\u0119to prace nad\u00a0<em>Cronosem<\/em>?<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>Jacek Zi\u0119ba:<\/strong> Zaraz po\u00a0<a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/the-medium\/\"><em>Medium<\/em><\/a>, kt\u00f3re sko\u0144czyli\u015bmy w okolicach lutego 2021, o ile mnie pami\u0119\u0107 nie myli. Prace koncepcyjne zosta\u0142y wykonane wcze\u015bniej \u2013 wiedzieli\u015bmy ju\u017c, co zrobimy, czym jest\u00a0<em>Cronos<\/em> i czego od niego chcemy na podstawowym levelu. Zaraz po\u00a0<em>Medium<\/em> du\u017ca cz\u0119\u015b\u0107 teamu posz\u0142a pracowa\u0107 nad <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/silent-hill-2-remake\/\"><em>Silent Hillem<\/em><\/a>.\u00a0<em>Cronosa<\/em> zacz\u0119li\u015bmy robi\u0107 mniejsz\u0105 grup\u0105, co jest typowe dla fazy preprodukcji. Od razu po\u00a0<em>Medium<\/em> zacz\u0119li\u015bmy prototypowa\u0107, szuka\u0107 rozwi\u0105za\u0144, realizowa\u0107 pomys\u0142y, jakie mieli\u015bmy jeszcze pod koniec pracy nad\u00a0<em>Medium<\/em>. Wi\u0119c robimy t\u0119 gr\u0119 ponad cztery lata.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>Wezm\u0119 was tutaj troch\u0119 pod w\u0142os, ale jak wielkim ho\u0142dem dla <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/dead-space\/\"><em>Dead Space\u2019a<\/em><\/a> albo <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/resident-evil-2-2019\/\"><em>Resident Evil<\/em><\/a> b\u0119dzie <em>Cronos: The New Dawn<\/em>?<\/strong><\/span><\/p>\n<figure id=\"attachment_303108\" aria-describedby=\"caption-attachment-303108\" style=\"width: 300px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/cronos_piejko.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-303108 size-medium\" title=\"Cronos: The New Dawn \u2013 Wojciech Piejko\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/cronos_piejko-300x300.jpg\" alt=\"Cronos: The New Dawn \u2013 Wojciech Piejko\" width=\"300\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/cronos_piejko-300x300.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/cronos_piejko-150x150.jpg 150w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/cronos_piejko-768x768.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/cronos_piejko-400x400.jpg 400w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/cronos_piejko-560x560.jpg 560w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/cronos_piejko.jpg 800w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-303108\" class=\"wp-caption-text\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\">Wojciech Piejko (<a href=\"https:\/\/www.linkedin.com\/in\/wojciech-piejko-69a5152a9\/\">\u017ar\u00f3d\u0142o: LinkedIn<\/a>)<\/span><\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>JZ:\u00a0<\/strong>My\u015bl\u0119, \u017ce bardziej dla\u00a0<em>Resident Evil<\/em>\u2026?<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>Wojciech Piejko:\u00a0<\/strong>Tak, w\u00a0<em>Cronosie<\/em> jest zdecydowanie wi\u0119cej\u00a0<em>Resident Evil<\/em> ni\u017c\u00a0<em>Dead Space\u2019a<\/em>, ale tak naprawd\u0119 jest to ho\u0142d dla survival horroru w og\u00f3le. Jasne, mamy protagonistk\u0119 w kostiumie, kt\u00f3ra od razu przywodzi na my\u015bl\u00a0<em>Dead Space\u2019a<\/em>. Do tego mo\u017cemy rozdeptywa\u0107 skrzynki, ale na tym podobie\u0144stwa si\u0119 ko\u0144cz\u0105. Wszystkie systemy s\u0105 inne \u2013 merge\u2019owanie potwor\u00f3w, fakt, \u017ce nie jeste\u015bmy w kosmosie, bronie si\u0119 charge\u2019uj\u0105 i tak dalej. <em>Cronos\u00a0<\/em>jest zupe\u0142nie inn\u0105 gr\u0105, naszym wymarzonym survival horrorem, w kt\u00f3ry chcieli\u015bmy zagra\u0107, wi\u0119c go zrobili\u015bmy.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>JZ<\/strong>:\u00a0<em>Cronos<\/em> to nasz list mi\u0142osny do gatunku, kt\u00f3ry kochamy. Ta gra jest tak naprawd\u0119 dla wszystkich fan\u00f3w survival horroru.<\/span><\/p>\n<figure id=\"attachment_303107\" aria-describedby=\"caption-attachment-303107\" style=\"width: 300px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/cronos_like.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-303107 size-medium\" title=\"Cronos: The New Dawn \u2013 Grzegorz Like\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/cronos_like-300x300.jpg\" alt=\"Cronos: The New Dawn \u2013 Grzegorz Like\" width=\"300\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/cronos_like-300x300.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/cronos_like-150x150.jpg 150w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/cronos_like-768x768.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/cronos_like-400x400.jpg 400w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/cronos_like-560x560.jpg 560w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/cronos_like.jpg 800w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-303107\" class=\"wp-caption-text\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\">Grzegorz Like (<a href=\"https:\/\/www.linkedin.com\/in\/grzegorz-like-766037157\/\">\u017ar\u00f3d\u0142o: LinkedIn<\/a>)<\/span><\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>Grzegorz Like:\u00a0<\/strong>Musieli\u015bmy te\u017c sprawi\u0107, by ta gra by\u0142a zupe\u0142nie inna ni\u017c\u00a0<em>Silent Hill<\/em>, kt\u00f3ry jest troch\u0119 mniej zorientowany na akcj\u0119 i tak dalej. Gra si\u0119 te\u017c kompletnie innym bohaterem \u2013 James nie jest jakim\u015b wielkim wojownikiem, a nasza \u201eTravelerka\u201d jest troch\u0119 lepiej przysposobiona do walki. Zastanawiali\u015bmy si\u0119, jak wygl\u0105da\u0142by <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/resident-evil-4-2023\/\"><em>Resident Evil 4<\/em><\/a>, kt\u00f3ry jest bardziej akcyjniakiem, gdyby doda\u0107 do niego bardziej powa\u017cn\u0105 fabu\u0142\u0119. Wykorzystali\u015bmy te\u017c elementy science fiction, \u017ceby pokaza\u0107, \u017ce nie jest to jeden z horror\u00f3w psychologicznych, jakie robili\u015bmy do tej pory. <em>Silent Hill<\/em> skupia si\u0119 bardziej na postaci Jamesa, na jego wewn\u0119trznych prze\u017cyciach i traumie. Tutaj chcieli\u015bmy, \u017ceby skala problem\u00f3w by\u0142a nieco bli\u017csza globalnej, wi\u0119c zrobili\u015bmy z miasta bohatera zbiorowego i podeszli\u015bmy do tematyki bardziej kosmicznie. Chcemy zada\u0107 pytania raczej filozoficzne ni\u017c tylko psychologiczne. Wydaje mi si\u0119, \u017ce to odr\u00f3\u017cnia nas troszeczk\u0119 od\u2026<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>JZ:<\/strong> \u2026<em>Dead Space\u2019a<\/em> i innych gier tego typu. Ale na pewno jest to po prostu ho\u0142d dla survival horroru, kt\u00f3ry te\u017c posiada swoj\u0105 w\u0142asn\u0105 to\u017csamo\u015b\u0107.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>GL:\u00a0<\/strong>Pami\u0119tam, jak dla ludzi by\u0142o to oczywiste, \u017ce to jest jaki\u015b remake\u00a0<em>Dead Space\u2019a<\/em>, tylko pod inn\u0105 nazw\u0105, bo zobaczyli bohatera w kostiumie. W\u00a0<em>Metroidzie<\/em> na przyk\u0142ad te\u017c kobitka chodzi w skafandrze, a nikt jeszcze nie m\u00f3wi\u0142, \u017ce\u00a0<em>Cronos\u00a0<\/em>to\u00a0<em>Metroid<\/em>.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>WP<\/strong><strong>:\u00a0<\/strong>Pewnie bez\u00a0<em>Residenta<\/em> nie by\u0142oby\u00a0<em>Dead Space\u2019a<\/em>.\u00a0<em>(\u015bmiech)<\/em><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>GL: <\/strong>Dok\u0142adnie.<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/cronos-gravityjump.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-303217 size-large\" title=\"Cronos: The New Dawn\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/cronos-gravityjump-1024x576.png\" alt=\"Cronos: The New Dawn [1]\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/cronos-gravityjump-1024x576.png 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/cronos-gravityjump-300x169.png 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/cronos-gravityjump-768x432.png 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/cronos-gravityjump-1536x864.png 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/cronos-gravityjump-2048x1152.png 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>W\u0142a\u015bnie podczas grania zauwa\u017cy\u0142em, \u017ce\u00a0<em>Cronos<\/em> stawia bardziej na gameplay. Poprawcie mnie je\u015bli si\u0119 myl\u0119, ale poprzednie tytu\u0142y, takie jak<\/strong>\u00a0<strong><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/observer\/\"><em>Observer<\/em><\/a>, sta\u0142y raczej fabu\u0142\u0105, a gameplay by\u0142 troch\u0119 doklejony. A je\u015bli chodzi o rozgrywk\u0119 <em>Cronosa<\/em>, to mnie na przyk\u0142ad nie chcia\u0142o si\u0119 odej\u015b\u0107 od komputera, wi\u0119c tutaj du\u017cy szacun.<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>GL:\u00a0<\/strong>Wiesz co, wydaje mi si\u0119, \u017ce nie zrobili\u015bmy nagle ca\u0142kowitego zwrotu w stron\u0119 akcji i zapomnieli\u015bmy o tym naszym genomie, kt\u00f3ry sprawia, \u017ce lubimy g\u0142\u00f3wnie opowiada\u0107 historie, tylko znale\u017ali\u015bmy pewien balans.\u00a0<em>Cronos<\/em> posiada pe\u0142noprawn\u0105 fabu\u0142\u0119, co prawda z, nazwijmy to, zimnym otwarciem, ale zar\u0119czam ci, \u017ce p\u00f3\u017aniej b\u0119dzie si\u0119 dzia\u0142o. Po prostu chcieli\u015bmy ewoluowa\u0107 i doda\u0107 troch\u0119 akcji do opowie\u015bci.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>JZ:<\/strong> Chcieli\u015bmy zaszale\u0107, bo w ko\u0144cu mamy na to \u015brodki i do\u015bwiadczenie. Jeste\u015bmy gotowi, by p\u00f3j\u015b\u0107 w survival horror sci-fi naszych marze\u0144.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>Mieli\u015bcie takie poczucie: \u201ewreszcie mo\u017cemy to zrobi\u0107\u201d?<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>Wszyscy: <\/strong>Tak!<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>JZ:\u00a0<\/strong>W pewnym sensie tak, ale te\u017c w ko\u0144cu jeste\u015bmy na to gotowi. Nie mogli\u015bmy tego zrobi\u0107 cztery lata temu, bo zrobiliby\u015bmy to \u017ale.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>WP:<\/strong> Og\u00f3lnie jeste\u015bmy fanami survival horroru, wi\u0119c zrobienie w\u0142asnego to spe\u0142nienie naszych marze\u0144\u2026<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>JZ:<\/strong> \u2026I wielki zaszczyt.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>WP:\u00a0<\/strong>Wcze\u015bniej oczywi\u015bcie firma by\u0142a mniejsza, musieli\u015bmy wyewoluowa\u0107 \u2013 zar\u00f3wno jako firma, jak i pod k\u0105tem liczby os\u00f3b i technologii. Dopiero teraz jeste\u015bmy gotowi na takie gry.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>GL:<\/strong> Wydaje mi si\u0119, \u017ce ludzie szufladkuj\u0105 wcze\u015bniejsze gry Bloobera jako walking simy i traktuj\u0105 je w taki spos\u00f3b, jakby to by\u0142 nasz wyb\u00f3r, decyzja artystyczna. Tak naprawd\u0119 chodzi\u0142o o to, \u017ceby zgromadzi\u0107 \u015brodki i dojrze\u0107 do tego, \u017ceby powiedzie\u0107: \u201edobra, teraz jeste\u015bmy gotowi na gry typu\u00a0<em>Silent Hill<\/em>\u201d i j\u0105 zrobi\u0107.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>JZ:<\/strong> Wynika\u0142o to po prostu z limitacji, wi\u0119c to cz\u0119\u015bciowo by\u0142a decyzja artystyczna zwi\u0105zana z tymi w\u0142a\u015bnie ograniczeniami. To nie by\u0142o tak, \u017ce mieli\u015bmy ogromne \u015brodki, ale celowo robili\u015bmy takie gry. Mieli\u015bmy ograniczone \u015brodki, wi\u0119c robili\u015bmy takie gry. No i tych \u015brodk\u00f3w zacz\u0119\u0142o przybywa\u0107 z biegiem lat.<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/cronos-cantiwall.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-303215 size-large\" title=\"Cronos: The New Dawn\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/cronos-cantiwall-1024x576.png\" alt=\"Cronos: The New Dawn [2]\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/cronos-cantiwall-1024x576.png 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/cronos-cantiwall-300x169.png 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/cronos-cantiwall-768x432.png 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/cronos-cantiwall-1536x864.png 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/cronos-cantiwall-2048x1152.png 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>Jaki jest orientacyjny bud\u017cet <em>Cronosa<\/em>?<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>JZ:<\/strong> Nie wiem, czy powinni\u015bmy ci to m\u00f3wi\u0107.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>Wszyscy:\u00a0<\/strong><em>(\u015bmiech)<\/em><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>Jasne, rozumiem, ale musia\u0142em zapyta\u0107. A jak, je\u015bli w og\u00f3le, pomaga wam AI w pracy nad\u00a0<em>Cronosem<\/em>?<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>JZ:\u00a0<\/strong>AI u\u017cywa si\u0119 przede wszystkim do mockup\u00f3w, do czyszczenia i zgrywania danych. To jest standard. A je\u015bli chodzi o generacyjn\u0105 AI, nie u\u017cywamy jej zbyt du\u017co, prawie w og\u00f3le. W niekt\u00f3rych narz\u0119dziach, jak na przyk\u0142ad w Photoshopie, mo\u017cesz co\u015b tam zrobi\u0107, ale na dzie\u0144 dzisiejszy nie generujemy contentu przy u\u017cyciu AI. Musimy si\u0119 zastanowi\u0107, jak do tego podej\u015b\u0107 przy okazji prac nad kolejn\u0105 produkcj\u0105, jak AI ma nam pom\u00f3c jako narz\u0119dzie, ale nie zast\u0105pi\u0107 przy tym ludzkiej roboty.<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/cronos_screenshot-4.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-303213 size-large\" title=\"Cronos: The New Dawn\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/cronos_screenshot-4-1024x576.png\" alt=\"Cronos: The New Dawn [3]\" width=\"1024\" height=\"576\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>Czyli w skr\u00f3cie: korzystacie z AI, powiedzmy, technicznej, ale nie generatywnej. Na koniec: kiedy data premiery?<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>WP:\u00a0<\/strong>Na jesie\u0144.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>To mo\u017ce zr\u00f3bmy tak: ja b\u0119d\u0119 wymienia\u0142 miesi\u0105ce, a wy powiecie: \u201estop\u201d.<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>GL:\u00a0<\/strong>Stop.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>Wszyscy:<\/strong> <em>(\u015bmiech)<\/em><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>Dobra! Bardzo wam dzi\u0119kuj\u0119.<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>WP<\/strong><strong>:\u00a0<\/strong>My r\u00f3wnie\u017c!<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<h1 style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-size: 18pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><em><strong>Cronos: The New Dawn\u00a0<\/strong><\/em><strong>uka\u017ce si\u0119 w tym roku na <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/2101960\/Cronos_The_New_Dawn\/\">komputerach osobistych<\/a>, <a href=\"https:\/\/store.playstation.com\/pl-pl\/concept\/10011556\/\">PlayStation 5<\/a> i <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/pl-PL\/games\/store\/cronos-the-new-dawn\/9p7tflq7ctxn\">Xbox Series X|S<\/a>.<\/strong><\/span><\/h1>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>W trakcie zamkni\u0119tego pokazu nadchodz\u0105cej gry Bloober Teamu, Cronos: The New Dawn, mieli\u015bmy okazj\u0119 porozmawia\u0107 z trzema bodaj najwa\u017cniejszymi osobami odpowiedzialnymi za gr\u0119. Jak ma si\u0119 ona do poprzednich gier studia? W jakim stopniu wykorzystuje AI? Czy to \u201epolski\u00a0Resident Evil\u201d? Zapraszam do wywiadu! Jacek Zi\u0119ba \u2013 re\u017cyser i g\u0142\u00f3wny producent\u00a0Cronos: &hellip; <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/?p=303086\" class=\"more-link\">Wi\u0119cej<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":56,"featured_media":303224,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wpscppro_dont_share_socialmedia":null,"_wpscppro_custom_social_share_image":0,"_facebook_share_type":"default","_twitter_share_type":"default","_linkedin_share_type":"default","_pinterest_share_type":"default","_linkedin_share_type_page":"","_instagram_share_type":"default","_medium_share_type":"default","_threads_share_type":"","_google_business_share_type":"","_selected_social_profile":[],"_wpsp_enable_custom_social_template":false,"_wpsp_social_scheduling":{"enabled":false,"datetime":null,"platforms":[],"status":"template_only","dateOption":"today","timeOption":"now","customDays":"","customHours":"","customDate":"","customTime":"","schedulingType":"absolute"},"_wpsp_active_default_template":true},"categories":[2024],"tags":[176,2274,678,2275,56,981,389],"coauthors":[1321],"class_list":["post-303086","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-wywiady","tag-bloober-team","tag-cronos-the-new-dawn","tag-dead-space","tag-polska","tag-resident-evil","tag-survival-horror","tag-wywiad","entry"],"pp_statuses_selecting_workflow":false,"pp_workflow_action":"current","pp_status_selection":"publish","aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/303086","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/56"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=303086"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/303086\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":303240,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/303086\/revisions\/303240"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/303224"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=303086"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=303086"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=303086"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcoauthors&post=303086"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}