{"id":303181,"date":"2025-07-22T21:04:15","date_gmt":"2025-07-22T19:04:15","guid":{"rendered":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=303181"},"modified":"2025-07-22T22:45:26","modified_gmt":"2025-07-22T20:45:26","slug":"tony-hawks-pro-skater-3-4","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=303181","title":{"rendered":"Tony Hawk&#8217;s Pro Skater 3 + 4"},"content":{"rendered":"<div id=\"bsf_rt_marker\"><\/div><p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Zasiadaj\u0105c do ogrywania <em>Tony Hawk\u2019s Pro Skater 3 + 4<\/em> nie spodziewa\u0142em si\u0119, \u017ce tytu\u0142 ten da mi a\u017c tak wiele do my\u015blenia na temat aktualnego stanu bran\u017cy gier. <\/span><\/strong><strong><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Wiem, brzmi to bardzo dziwnie \u2013 w ko\u0144cu mamy do czynienia z gr\u0105 zr\u0119czno\u015bciow\u0105 o je\u017adzie na deskorolce, prawda? Jednak to w\u0142a\u015bnie ten tytu\u0142, nieco niespodziewanie, wyrasta na koronny argument w dyskusji spod znaku \u201ekiedy\u015b to by\u0142o\u201d.<\/span><\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Cho\u0107 b\u0119d\u0119 si\u0119 bardzo stara\u0107, zastrzegam na wst\u0119pie \u2013 to nie b\u0119dzie klasyczna recenzja. Na co dzie\u0144 wyznaj\u0119 zasad\u0119, \u017ceby stara\u0107 si\u0119 nie miesza\u0107 do recenzji czynnik\u00f3w zewn\u0119trznych dotycz\u0105cych powstawania danej gry, bo nie powinno mie\u0107 to na og\u00f3\u0142 jakiegokolwiek znaczenia. W niniejszym przypadku nie da si\u0119 jednak po prostu o takich kwestiach nie wspomnie\u0107.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<h1 style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-size: 18pt;\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\">Wizje z Drugiej R\u0119ki<\/span><\/strong><\/span><\/h1>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Remake\u2019i cz\u0119\u015bci pierwszej oraz drugiej serii przygotowa\u0142o pi\u0119\u0107 lat temu studio Vicarious Visions, odpowiedzialne mi\u0119dzy innymi za <em>Crash Bandicoot N. Sane Trilogy<\/em>. Zbudowane w ca\u0142o\u015bci od nowa gry (z dodanymi kilkoma elementami rozgrywki z p\u00f3\u017aniejszych ods\u0142on) zosta\u0142y przyj\u0119te do\u015b\u0107 ciep\u0142o, dlatego w ramach podzi\u0119kowania studio zosta\u0142o wcielone w struktury Blizzarda, zajmuj\u0105c si\u0119 klepaniem <em>Diablo<\/em>. <\/span><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>Wydawa\u0107 by si\u0119 mog\u0142o, \u017ce nadzieja na dalsze remake\u2019owanie zgas\u0142a, jednak tak si\u0119 nie sta\u0142o \u2013 w marcu zapowiedziano remake cz\u0119\u015bci trzeciej i czwartej, a w pocie czo\u0142a pracowali nad nimi nowi tw\u00f3rcy, czyli Iron Galaxy Studios.<\/strong> Znani s\u0105 mi\u0119dzy innymi z port\u00f3w PC <a href=\"https:\/\/steamcommunity.com\/app\/209000\/discussions\/0\/358417008724014218\/\"><em>Batman: Arkham Origins<\/em><\/a>, <a href=\"https:\/\/arstechnica.com\/gaming\/2015\/06\/batman-arkham-knight-for-pc-pulled-from-steam-and-retailers-due-to-bugs\/\"><em>Arkham Knight<\/em><\/a> czy <a href=\"https:\/\/www.pcgamer.com\/the-last-of-us-pc-port-is-bad-but-the-bugs-are-great\/\"><em>The Last of Us Part I<\/em><\/a>, ale te\u017c <em>Uncharted 4<\/em> czy wspomnianej trylogii <em>Crasha<\/em>. Mo\u017cna by wi\u0119c m\u00f3wi\u0107 o umiarkowanym optymizmie, prawda?<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Pewne w\u0105tpliwo\u015bci mog\u0142y nasuwa\u0107 dzia\u0142ania Activision, kt\u00f3re nie zgodzi\u0142o si\u0119 na pierwotne plany Vicarious Visions, by w jednym pakiecie remake\u2019\u00f3w umie\u015bci\u0107 wszystkie cztery ods\u0142ony, <a href=\"https:\/\/www.theloadout.com\/tony-hawks-pro-skater-3-4-remakes-canceled\">poniewa\u017c by\u0142oby to \u201ezbyt ambitne\u201d<\/a>. Ostatecznie jednak Acti zmieni\u0142o zdanie, zlecaj\u0105c powstanie nowej gry\u2026 w rzekomo zawrotnie kr\u00f3tkim czasie (18 miesi\u0119cy). G\u0142\u00f3wny projektant poziom\u00f3w remake\u2019u zosta\u0142 natomiast zwolniony w lutym, <a href=\"https:\/\/www.purexbox.com\/news\/2025\/07\/thps-3plus4-designer-calls-it-one-of-greatest-achievements-of-my-career-despite-being-laid-off-in-february\">cho\u0107 nie \u017cywi urazy do by\u0142ego pracodawcy<\/a> i jest dumny z tego, co zd\u0105\u017cy\u0142 zrobi\u0107. <\/span><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Jak wi\u0119c ostatecznie ma si\u0119 sprawa z tym nowym <em>Tonym Hawkiem<\/em>? Ot\u00f3\u017c nie jest to takie proste. Odbi\u00f3r gry b\u0119dzie zale\u017ca\u0142 w sporej cz\u0119\u015bci od tego, czy jeste\u015bcie fanami serii z tych nowych (to znaczy zainteresowali\u015bcie si\u0119 ni\u0105 przy okazji poprzedniego remake\u2019a lub macie mgliste wspomnienia odno\u015bnie do przesz\u0142o\u015bci serii) czy z tych hardkor\u00f3w, kt\u00f3rzy znaj\u0105 j\u0105 od przesz\u0142o dwudziesetu lat (PS. <a href=\"https:\/\/www.surfertoday.com\/surfing\/kelly-slaters-pro-surfer-the-timeless-surfing-video-game\"><em>Kelly Slater\u2019s Pro Surfer<\/em><\/a> na zawsze w moim serduszku).<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/tony-hawks-pro-skater-3-4-2025_07_12-10_33_43-copy.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-303191 size-full\" title=\"Tony Hawk's Pro Skater 3+4\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/tony-hawks-pro-skater-3-4-2025_07_12-10_33_43-copy.jpg\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/tony-hawks-pro-skater-3-4-2025_07_12-10_33_43-copy.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/tony-hawks-pro-skater-3-4-2025_07_12-10_33_43-copy-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/tony-hawks-pro-skater-3-4-2025_07_12-10_33_43-copy-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/tony-hawks-pro-skater-3-4-2025_07_12-10_33_43-copy-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/tony-hawks-pro-skater-3-4-2025_07_12-10_33_43-copy-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a><\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-size: 18pt;\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\">DLC<\/span><\/strong><\/span><\/h2>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Tak na dobr\u0105 spraw\u0119 m\u00f3g\u0142bym, w sporej cz\u0119\u015bci, odes\u0142a\u0107 Was <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/tony-hawks-pro-skater-12\/\">do recenzji <em>THPS1+2<\/em> autorstwa Toma<\/a>. By\u0142aby to do\u015b\u0107 zgrabna metafora tego, jakie podej\u015bcie przy\u015bwieca\u0142o powstawaniu niniejszego tytu\u0142u. <\/span><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Maj\u0105c w sumie podstawy w postaci ods\u0142ony <em>1+2<\/em>, <strong>Iron Galaxy nie robi\u0142o sobie pod g\u00f3rk\u0119 i w\u0142a\u015bciwie stworzy\u0142o now\u0105 gr\u0119 tak blisk\u0105 poprzedniczki, \u017ce mo\u017cna by si\u0119 zastanawia\u0107 nad tym, czy bardziej na miejscu nie by\u0142oby wydanie nowej zawarto\u015bci jako dodatku do tej\u017ce<\/strong>. <\/span><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">System trik\u00f3w opiera si\u0119 na modelu znanym z <em>THPS 1+2<\/em> z dodatkiem kilku nowych technik. Tak nowicjusze, jak i weterani serii b\u0119d\u0105 zadowoleni z samej rozgrywki. To wci\u0105\u017c jedna z gier spod znaku \u201eeasy to learn, hard to master\u201d \u2013 podstawowe ruchy s\u0105 \u0142atwe do opanowania, ale \u0142\u0105czenie ich w combosy wymaga precyzji i wyczucia rytmu. Sterowanie jest responsywne, animacje postaci i otoczenia \u2013 p\u0142ynne. Osi\u0105ganie wysokich wynik\u00f3w wymaga nie tylko znajomo\u015bci poziom\u00f3w, ale i dobrej orientacji przestrzennej oraz refleksu. Za wykonywanie zdobywamy punkty oraz wirtualne pieni\u0105dze (porozrzucane r\u00f3wnie\u017c na poszczeg\u00f3lnych poziomach). Kupujemy za nie nowy sprz\u0119t, akcesoria i dodatki w sklepie.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><em>THPS 3+4<\/em> oferuje kilka tryb\u00f3w zabawy. <strong>Otrzymujemy przede wszystkim dwie \u201ekampanie\u201d podzielone na poszczeg\u00f3lne poziomy. W ka\u017cdym z nich (w ramach 2-minutowych sesji, opcje gry pozwalaj\u0105 ten czas wyd\u0142u\u017cy\u0107 do maksymalnie godziny) otrzymujemy szereg cel\u00f3w do zrealizowania.<\/strong> Nie chodzi wy\u0142\u0105cznie o atak na wynik (rozbite na poziomy high, pro i sick), ale r\u00f3wnie\u017c nieco bardziej \u201epokr\u0119cone\u201d zadania, jak \u0142apanie z\u0142odziei, podrzucenie m\u0119\u017cczy\u017anie siekiery (ekhm\u2026) czy zasypanie kogo\u015b \u015bniegiem. Realizuj\u0105c minimaln\u0105 ich liczb\u0119, odblokujemy kolejne etapy. Mo\u017cemy r\u00f3wnie\u017c poszukiwa\u0107 specjalnych przedmiot\u00f3w, kt\u00f3re dadz\u0105 nam dost\u0119p do jakiego\u015b dodatkowego kawa\u0142ka mapy. Ka\u017cdy poziom posiada dziesi\u0119\u0107 cel\u00f3w podstawowych oraz pi\u0119\u0107 cel\u00f3w \u201epro\u201d do odblokowania, nikt wi\u0119c na nud\u0119 narzeka\u0107 nie b\u0119dzie.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Mamy r\u00f3wnie\u017c dost\u0119p do szybkich sesji gry, multiplayera oraz trybu Create-a-Park. <\/span><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Ten ostatni pozwala tworzy\u0107 pe\u0142noprawne poziomy z w\u0142asnymi zadaniami. Wszystkie elementy budowlane s\u0105 dost\u0119pne od pocz\u0105tku, co pozwala natychmiast przej\u015b\u0107 do projektowania w\u0142asnego skateparku bez konieczno\u015bci ich odblokowywania. Nowo\u015bci\u0105 jest mo\u017cliwo\u015b\u0107 tworzenia niestandardowych cel\u00f3w oraz rozmieszczania NPC-\u00f3w w ramach w\u0142asnych poziom\u00f3w. Znacz\u0105co zwi\u0119ksza to potencja\u0142 tego trybu, nie m\u00f3wi\u0105c ju\u017c o pomys\u0142owo\u015bci graczy, kt\u00f3rzy mog\u0105 si\u0119 tutaj kreatywnie wy\u017cy\u0107. Mo\u017cecie dorwa\u0107 si\u0119 mi\u0119dzy innymi do ogrywania poziom\u00f3w z szynami zawieszonymi w powietrzu, co odrobin\u0119 niechc\u0105cy przywo\u0142a\u0142o w mojej pami\u0119ci <em>Sonic Frontiers<\/em>. <\/span><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Wspomniany multiplayer obs\u0142uguje rozgrywk\u0119 mi\u0119dzyplatformow\u0105 i zachowuje znany z <em>THPS1+2<\/em> styl rozgrywki. <strong>Najciekawszym dodatkiem jest nowy tryb HAWK. Polega on na tym, \u017ce ka\u017cdy z graczy ukrywa litery nazwiska naszego tytu\u0142owego deskorolkarza w wybranych miejscach poziomu, a nast\u0119pnie wszyscy musz\u0105 odnale\u017a\u0107 litery innych w ograniczonym czasie.<\/strong> To \u015bwie\u017cy i sprytnie zaprojektowany wariant zabawy, kt\u00f3ry skutecznie zach\u0119ca do dok\u0142adnej eksploracji map i wykorzystywania ich zakamark\u00f3w w nieoczywisty spos\u00f3b.<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/tony-hawks-pro-skater-3-4-2025_07_13-09_56_06-copy.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-303193 size-full\" title=\"Tony Hawk's Pro Skater 3+4\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/tony-hawks-pro-skater-3-4-2025_07_13-09_56_06-copy.jpg\" alt=\"Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 [2]\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/tony-hawks-pro-skater-3-4-2025_07_13-09_56_06-copy.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/tony-hawks-pro-skater-3-4-2025_07_13-09_56_06-copy-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/tony-hawks-pro-skater-3-4-2025_07_13-09_56_06-copy-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/tony-hawks-pro-skater-3-4-2025_07_13-09_56_06-copy-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/tony-hawks-pro-skater-3-4-2025_07_13-09_56_06-copy-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Oprawa audiowizualna prezentuje si\u0119 przyzwoicie, cho\u0107 gra nie b\u0119dzie raczej zapami\u0119tana z jakiej\u015b osza\u0142amiaj\u0105co pi\u0119knej grafiki. <em>THPS3+4<\/em> dzia\u0142a p\u0142ynnie (a w takiej produkcji to kwestia przecie\u017c kluczowa), jest kolorowo, a poziomy s\u0105 do\u015b\u0107 bogate w szczeg\u00f3\u0142y. <strong>W grze wyst\u0119puj\u0105 znani z poprzednich cz\u0119\u015bci skaterzy oraz reprezentanci m\u0142odego pokolenia, chocia\u017c pewne decyzje \u2013 jak na przyk\u0142ad konieczno\u015b\u0107 odblokowania Bama Margery \u2013 mog\u0105 budzi\u0107 lekkie zdziwienie<\/strong> (<a href=\"https:\/\/www.thegamer.com\/the-deadline-has-already-happened-bam-margera-seemingly-confirms-hes-not-in-tony-hawks-pro-skater-34\/\">wa\u017cne jednak, \u017ce w og\u00f3le w grze jest<\/a>). Jest r\u00f3wnie\u017c dost\u0119pnych kilka postaci specjalnych, kt\u00f3re mog\u0105 wzbudzi\u0107 u\u015bmiech na twarzy. Kto w ko\u0144cu nie chcia\u0142by poje\u017adzi\u0107 Michelangelem z <em>Wojowniczych \u017b\u00f3\u0142wi Ninja<\/em> albo Doomslayerem (ka\u017cdy z w\u0142asnym trikiem specjalnym), dokupuj\u0105c mu dodatkowo za wirtualn\u0105 got\u00f3wk\u0119 efekt smugi ognia ci\u0105gn\u0105cej si\u0119 za desk\u0105? Trzeba tylko pami\u0119ta\u0107, \u017ce t\u0119 drug\u0105 posta\u0107 otrzymamy, je\u015bli wysup\u0142amy nieco prawdziwego ju\u017c grosza na dro\u017csz\u0105 edycj\u0119 gry.\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Nieco rozczarowuj\u0105ce mo\u017ce by\u0107 to, \u017ce \u2013 w przeciwie\u0144stwie do <em>THPS1+2<\/em> \u2013 poczyniono krok wstecz je\u015bli chodzi o \u015bcie\u017ck\u0119 d\u017awi\u0119kow\u0105. W tamtej grze pojawi\u0142a si\u0119 znakomita wi\u0119kszo\u015b\u0107 oryginalnych utwor\u00f3w; w <em>THPS3+4<\/em> to w\u0142a\u015bnie nowe kawa\u0142ki stanowi\u0105 zatrwa\u017caj\u0105c\u0105 wi\u0119kszo\u015b\u0107 OST<\/span><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">, a stare zosta\u0142y mocno przetrzebione. Osobi\u015bcie nie wadzi\u0142o mi to specjalnie, poniewa\u017c nowe utwory do\u015b\u0107 dobrze wpasowuj\u0105 si\u0119 w klimat gry \u2013 zreszt\u0105 nad soundtrackiem czuwa\u0142 sam Tony Hawk. Mimo wszystko szkoda, \u017ce nie postarano si\u0119 jednak zachowa\u0107 wi\u0119kszej cz\u0119\u015bci tytu\u0142\u00f3w (szczeg\u00f3lnie w przypadku ods\u0142ony czwartej).<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Wiem, \u017ce mo\u017ce brzmi to wszystko nieco p\u0142asko, ale\u2026 tak jak wspomnia\u0142em na wst\u0119pie, trudno jest o lepsze scharakteryzowanie rozgrywki w grze, kt\u00f3ra w zasadzie mog\u0142aby sprawdzi\u0107 si\u0119 jako map pack z kilkoma nowymi funkcjami do <em>THPS1+2<\/em>. <strong>Gra daje naprawd\u0119 sporo frajdy, a je\u017cd\u017cenie na desce i wykonywanie zada\u0144 wci\u0105\u017c jest bardzo przyjemne, ale nie robi to ju\u017c takiego efektu \u201ewow\u201d jak za ostatnim razem.<\/strong><\/span><\/p>\n<table style=\"width: 100%; border-collapse: collapse; border-style: solid; border-color: #ff2200; background-color: #ffb836;\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"width: 100%; padding: 15px;\">\n<h4 style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\"><em><span style=\"color: #000000;\"><strong>Make your own kind of music\u2026<\/strong><\/span><\/em><\/span><\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif; color: #000000;\">Jak wspomnia\u0142em w tek\u015bcie, z ponad pi\u0119\u0107dziesi\u0119ciu oryginalnych utwor\u00f3w, kt\u00f3re dost\u0119pne by\u0142y w trzeciej oraz czwartej cz\u0119\u015bci, osta\u0142a si\u0119 ledwie dziesi\u0105tka.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif; color: #000000;\">Adolescents \u2013 <em>Amoeba<\/em><\/span><br \/>\n<span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif; color: #000000;\">AFI \u2013 <em>The Boy Who Destroyed the World<\/em><\/span><br \/>\n<span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif; color: #000000;\">Bodyjar \u2013 <em>Not the Same<\/em><\/span><br \/>\n<span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif; color: #000000;\">CKY \u2013 <em>96 Quite Bitter Beings<\/em><\/span><br \/>\n<span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif; color: #000000;\">Del the Funky Homosapien \u2013 <em>If You Must<\/em><\/span><br \/>\n<span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif; color: #000000;\">Gang Starr \u2013 <em>Mass Appeal<\/em><\/span><br \/>\n<span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif; color: #000000;\">JFA \u2013 <em>Beach Blanket Bongout<\/em><\/span><br \/>\n<span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif; color: #000000;\">Mot\u00f6rhead \u2013 <em>Ace of Spades<\/em><\/span><br \/>\n<span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif; color: #000000;\">Skate & Destroy \u2013 <em>The Faction<\/em><\/span><br \/>\n<span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif; color: #000000;\">Run\u2013D.M.C. \u2013 <em>My Adidas<\/em><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif; color: #000000;\">Ubytki zosta\u0142y co prawda uzupe\u0142nione z g\u0142ow\u0105 \u2013 nie wrzucono do gry niczego, co odstawa\u0142oby od klimatu, w jaki celowali tw\u00f3rcy. Mimo wszystko szkoda, \u017ce nie poje\u017adzimy ju\u017c przy starym dobrym <em>Blitzkrieg Bop<\/em>.<\/span><\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/tony-hawks-pro-skater-3-4-2025_07_12-15_07_39-copy.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-303192 size-full\" title=\"Tony Hawk's Pro Skater 3+4\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/tony-hawks-pro-skater-3-4-2025_07_12-15_07_39-copy.jpg\" alt=\"Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 [3]\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/tony-hawks-pro-skater-3-4-2025_07_12-15_07_39-copy.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/tony-hawks-pro-skater-3-4-2025_07_12-15_07_39-copy-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/tony-hawks-pro-skater-3-4-2025_07_12-15_07_39-copy-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/tony-hawks-pro-skater-3-4-2025_07_12-15_07_39-copy-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/tony-hawks-pro-skater-3-4-2025_07_12-15_07_39-copy-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a><\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\"><em><span style=\"font-size: 18pt;\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\">\u2026i nie wr\u00f3ci wi\u0119cej<\/span><\/strong><\/span><\/em><\/h2>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Najwi\u0119kszym problemem nowej gry, kt\u00f3ry da\u0142 mi tak wiele do my\u015blenia, jest podej\u015bcie do remake\u2019u cz\u0119\u015bci czwartej, czyli uczynienie sobie z niej rze\u017ani, a nast\u0119pnie pozszywanie niekt\u00f3rych kawa\u0142k\u00f3w i wt\u0142oczenie w schemat remake\u2019owania poprzednich trzech cz\u0119\u015bci. <\/span><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Mo\u017ce si\u0119 to wydawa\u0107 g\u0142upie czy wr\u0119cz ma\u0142ostkowe, ale <strong>to nie jest \u017cadn\u0105 miar\u0105 remake <em>Tony Hawk\u2019s Pro Skater 4<\/em>. Jest to jaka\u015b wariacja na temat pierwotnej gry<\/strong>, ale nazywanie tego remake\u2019iem \u201eczw\u00f3rki\u201d stanowi spore nadu\u017cycie. Nowym fanom serii nie b\u0119dzie to zbytnio przeszkadza\u0107 \u2013 kampania poprowadzona jest wed\u0142ug dotychczas znanego im schematu i wci\u0105\u017c jest bardzo grywalna, wi\u0119c nie b\u0119d\u0105 mieli zbytnio poj\u0119cia, co jest tu nie tak. <\/span><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">A jednak troch\u0119 jest.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Oryginalna gra stanowi\u0142a punkt zwrotny dla Neversoftu, kt\u00f3ry chcia\u0142 wprowadzi\u0107 co\u015b nowego, namiesza\u0107 nieco w znanej wszystkim formule. S\u0142owem: nie mia\u0142a by\u0107 to kolejna iteracja tego samego pomys\u0142u z nowym numerkiem na ok\u0142adce, ale powiew \u015bwie\u017co\u015bci, zaproponowanie jakich\u015b zmian. Kampania gry, zamiast poziom\u00f3w na czas, dawa\u0142a graczowi kilka kolejnych map, kt\u00f3re m\u00f3g\u0142 dowolnie eksplorowa\u0107 i dopiero w nich wyszukiwa\u0107 zadania do realizacji. Upstrzone by\u0142o to kr\u00f3tkimi i nie do ko\u0144ca powa\u017cnymi scenkami przerywnikowymi, ale by\u0142o jednak inne. Czw\u00f3rka by\u0142a prekursorem p\u00f3\u017aniejszych ods\u0142on serii, kt\u00f3re sz\u0142y w stron\u0119 bardziej otwartego \u015bwiata (mi\u0119dzy innymi <em>American Wasteland<\/em>)<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Remake ca\u0142kowicie porzuci\u0142 wszystkie te elementy, ujednolicaj\u0105c ods\u0142on\u0119 na mod\u0142\u0119 1-3. Jak t\u0142umaczy\u0142o Iron Galaxy Studios \u2013 <a href=\"https:\/\/www.pcgamer.com\/games\/sports\/iron-galaxy-has-explained-why-tony-hawks-pro-skater-3-4-wont-feature-the-career-mode-our-goal-here-is-to-make-the-ultimate-package\/\">by zachowa\u0107 sp\u00f3jno\u015b\u0107 wobec poprzedniczek<\/a>. Argument teoretycznie sensowny, ale\u2026 dla kogo\u015b, kto nie mia\u0142 styczno\u015bci z orygina\u0142ami albo podchodzi do ca\u0142ej serii dopiero teraz, to bezpieczne, wygodne rozwi\u0105zanie. <\/span><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Problem jednak w tym, \u017ce <strong>je\u015bli m\u00f3wimy o remake\u2019u <em>THPS4<\/em>, a nie tylko \u201eczw\u00f3rki jako dodatku do tr\u00f3jki\u201d, to chyba gracze mieli prawo oczekiwa\u0107 czego\u015b wi\u0119cej ni\u017c tylko wariacji w formie poziom\u00f3w na czas<\/strong>. Oryginalna \u201eczw\u00f3rka\u201d by\u0142a t\u0105 ods\u0142on\u0105, w kt\u00f3rej seria skr\u0119ci\u0142a w nowym kierunku \u2013 bardziej otwarte mapy, brak limitu czasowego na poziom, zadania do aktywowania dopiero po ich znalezieniu. To wszystko mia\u0142o znaczenie \u2013 zmienia\u0142o nie tylko tempo gry, ale i jej charakter. By\u0142 to tytu\u0142 zach\u0119caj\u0105cy do eksploracji i eksperymentowania, a nie wy\u0142\u0105cznie bycia szybkim. Remake <em>THPS4<\/em> zosta\u0142 jednak przyci\u0119ty tak, by pasowa\u0107 do starej formu\u0142y, kt\u00f3rej orygina\u0142 mo\u017ce w pe\u0142ni nie odrzuci\u0142, ale przecie\u017c mocno zmodyfikowa\u0142!\u00a0<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/tony-hawks-pro-skater-3-4-2025_07_13-12_55_48-copy.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-303194 size-full\" title=\"Tony Hawk's Pro Skater 3+4\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/tony-hawks-pro-skater-3-4-2025_07_13-12_55_48-copy.jpg\" alt=\"Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 [4]\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/tony-hawks-pro-skater-3-4-2025_07_13-12_55_48-copy.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/tony-hawks-pro-skater-3-4-2025_07_13-12_55_48-copy-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/tony-hawks-pro-skater-3-4-2025_07_13-12_55_48-copy-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/tony-hawks-pro-skater-3-4-2025_07_13-12_55_48-copy-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/tony-hawks-pro-skater-3-4-2025_07_13-12_55_48-copy-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a><\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-size: 18pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>Szybko, szybciej,<\/strong><em><strong> THPS3+4<\/strong><\/em><\/span><\/h2>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Niestety, cho\u0107 dodano opcj\u0119 wyd\u0142u\u017cenia czasu rozgrywki nawet do sze\u015b\u0107dziesi\u0119ciu minut na poziom, nie za\u0142atwia to sprawy. To nie brak zegara definiowa\u0142 \u201eczw\u00f3rk\u0119\u201d, ale spos\u00f3b, w jaki gracz wchodzi\u0142 w interakcje z przestrzeni\u0105. Teraz mamy niby wi\u0119cej czasu, ale mniej do roboty. <strong>Pomimo tego, i\u017c cz\u0119\u015b\u0107 cel\u00f3w do zrealizowania jest \u201eukrytych\u201d, to i tak troch\u0119 klasycznych zada\u0144 wylecia\u0142o b\u0105d\u017a zosta\u0142o przeformu\u0142owanych, czy to przez modyfikacje map, czy przez zmian\u0119 samej struktury rozgrywki.<\/strong> Z odnowionego <em>THPS4<\/em> usuni\u0119to kilka klasycznych poziom\u00f3w, zamiast nich dodaj\u0105c nowe, jak cho\u0107by opuszczony park wodny (zabrzmi to mo\u017ce nieco obrazoburczo, ale to jedna z lepszych map w grze, lepsza nawet i od starszych etap\u00f3w) czy studio filmowe (kt\u00f3re jest do\u015b\u0107 ciasne w por\u00f3wnaniu z innymi poziomami). Klasyczne levele, jak Alcatraz, Londyn czy Zoo, po przekszta\u0142ceniu ich w poziomy na czas do\u015b\u0107 mocno trac\u0105 (szczeg\u00f3lnie wspomniane wi\u0119zienie), gdy trzeba zasuwa\u0107 po nich na wariata. Tak, zosta\u0142y od\u015bwie\u017cone, ale tw\u00f3rcy zapomnieli, co czyni\u0142o je wyj\u0105tkowymi.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Nieco niechc\u0105cy <em>THPS3+4<\/em> staje si\u0119 metafor\u0105 problemu, z kt\u00f3rym mierzy si\u0119 dzi\u015b ca\u0142a bran\u017ca gier. Od\u015bwie\u017camy klasyki, ale bez zrozumienia, dlaczego by\u0142y prze\u0142omowe. Wygodniej jest stworzy\u0107 co\u015b \u201ew duchu serii\u201d, nawet je\u015bli oznacza to powtarzanie starej formy i rozgrywanie tych samych motyw\u00f3w na okr\u0105g\u0142o. Ug\u0142adzamy, usuwaj\u0105c rzeczy typu krew i tak dalej. Bo tak jest szybciej. Bo tak jest taniej. Bo tak jest mniej kontrowersyjnie. Bo nostalgia sprzeda wszystko. <strong>A przecie\u017c \u201eczw\u00f3rka\u201d by\u0142a w\u0142a\u015bnie pr\u00f3b\u0105 ucieczki od tej stagnacji. Remake wyci\u0105\u0142 ambicje Neversoftu. Czy to nadal ta sama gra? Formalnie mo\u017ce i tak. Ale duchowo \u2013 zdecydowanie nie. <\/strong><\/span><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Najlepiej t\u0119 sytuacj\u0119 oddaje pewna analogia: wyobra\u017amy sobie, \u017ce kto\u015b postanawia zrobi\u0107 remake <em>GTA: Vice City,<\/em>\u00a0ale zamiast w pe\u0142ni odtworzy\u0107 miasto wraz z misjami pobocznymi w absurdalnych klimatach lat 80. i swobodn\u0105 eksploracj\u0105, tworzy gr\u0119 z\u0142o\u017con\u0105 z liniowych misji w stylu pierwszej <em>Mafii<\/em>. Da si\u0119? Oczywi\u015bcie. Czy to \u015bwietny pomys\u0142? Przecie\u017c w\u0142a\u015bnie ta wolno\u015b\u0107 i te szalone poboczne aktywno\u015bci czyni\u0142y <em>GTA<\/em> tym, czym by\u0142o. Tak samo jest z <em>THPS4<\/em>. Mo\u017cna by\u0142o j\u0105 \u201ewcisn\u0105\u0107\u201d w schemat, wpasowa\u0107 w reszt\u0119 serii i odtworzy\u0107 w \u0142adniejszej panierce, ale czy naprawd\u0119 warto by\u0142o za to zap\u0142aci\u0107 cen\u0119 jej to\u017csamo\u015bci?<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">W efekcie nowi gracze nigdy nie poznaj\u0105 <em>THPS4<\/em> takiej, jaka by\u0142a naprawd\u0119. Dla nich b\u0119dzie to po prostu \u201ekolejna cz\u0119\u015b\u0107 serii\u201d, niewiele r\u00f3\u017cni\u0105ca si\u0119 od poprzedniczek. Dla tych, kt\u00f3rzy pokochali j\u0105 w\u0142a\u015bnie za to, \u017ce by\u0142a inna \u2013 za to, \u017ce mia\u0142a odwag\u0119 pokaza\u0107 co\u015b nowego \u2013 ten remake to zimny prysznic. Niby wszystko dzia\u0142a, niby bywa zabawnie i g\u0142o\u015bno, ale czego\u015b tu brakuje \u2013 czego\u015b, co czyni\u0142o <em>THPS4<\/em> unikalnym do\u015bwiadczeniem w stosunku do 1-3.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Ostatecznie gra otrzymuje cztery gwiazdki, bo jest to sprawnie przygotowany produkt, kt\u00f3ry dostarczy sporo zabawy wielbicielom je\u017cd\u017cenia na deskorolce. Dla nowych fan\u00f3w b\u0119dzie to naprawd\u0119 przyjemny czas, w ko\u0144cu dostajemy w\u0142a\u015bciwie kolejn\u0105 dawk\u0119 tego samego, co w <em>THPS1+2<\/em>, kt\u00f3re by\u0142o przecie\u017c \u015bwietnym tytu\u0142em. Dla starszych r\u00f3wnie\u017c, chocia\u017c cz\u0119\u015b\u0107 z nich, zapewne jak ja, b\u0119dzie marudzi\u0107 na to, jak potraktowano \u201eczw\u00f3rk\u0119\u201d. Takie osoby mog\u0105 \u015bmia\u0142o uci\u0105\u0107 gwiazdk\u0119 z oceny ko\u0144cowej. Chyba na faktyczne zmiany musimy poczeka\u0107 do remake\u2019\u00f3w <em>Underground 1+2<\/em> oraz <em>American Wasteland<\/em>. Bior\u0105c jednak pod uwag\u0119 remake <em>THPS4<\/em>, nie jestem pewien, czy Activision b\u0119dzie chcia\u0142o po\u015bwi\u0119ca\u0107 na to czas i \u015brodki. Tak czy owak, je\u015bli przy poprzedniczce dobrze si\u0119 bawili\u015bcie \u2013 mimo wszystko warto zagra\u0107.<\/span><\/strong><\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/tony-hawks-pro-skater-34.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-303190 size-full\" title=\"Tony Hawk's Pro Skater 3+4\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/tony-hawks-pro-skater-34.jpg\" alt=\"Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 - ocena\" width=\"897\" height=\"405\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/tony-hawks-pro-skater-34.jpg 897w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/tony-hawks-pro-skater-34-300x135.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/tony-hawks-pro-skater-34-768x347.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 897px) 100vw, 897px\" \/><\/a><\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/cenega-poprawione.webp\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-301900 size-full\" title=\"Cenega\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/cenega-poprawione.webp\" alt=\"Cenega\" width=\"800\" height=\"244\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/cenega-poprawione.webp 800w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/cenega-poprawione-300x92.webp 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/cenega-poprawione-768x234.webp 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/a><\/p>\n<h1 style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-size: 18pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">GRA DO RECENZJI DOSTARCZONA PRZEZ FIRM\u0118 CENEGA<\/span><\/h1>\n<h1 style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-size: 18pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">DZI\u0118KUJEMY ZA WSPARCIE!<\/span><\/h1>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Zasiadaj\u0105c do ogrywania Tony Hawk\u2019s Pro Skater 3 + 4 nie spodziewa\u0142em si\u0119, \u017ce tytu\u0142 ten da mi a\u017c tak wiele do my\u015blenia na temat aktualnego stanu bran\u017cy gier. Wiem, brzmi to bardzo dziwnie \u2013 w ko\u0144cu mamy do czynienia z gr\u0105 zr\u0119czno\u015bciow\u0105 o je\u017adzie na deskorolce, prawda? Jednak to &hellip; <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/?p=303181\" class=\"more-link\">Wi\u0119cej<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":91,"featured_media":303183,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wpscppro_dont_share_socialmedia":null,"_wpscppro_custom_social_share_image":0,"_facebook_share_type":"default","_twitter_share_type":"default","_linkedin_share_type":"default","_pinterest_share_type":"default","_linkedin_share_type_page":"","_instagram_share_type":"default","_medium_share_type":"default","_threads_share_type":"","_google_business_share_type":"","_selected_social_profile":[],"_wpsp_enable_custom_social_template":false,"_wpsp_social_scheduling":{"enabled":false,"datetime":null,"platforms":[],"status":"template_only","dateOption":"today","timeOption":"now","customDays":"","customHours":"","customDate":"","customTime":"","schedulingType":"absolute"},"_wpsp_active_default_template":true},"categories":[1195,1196,1424,4,1243],"tags":[1146,983,2280,1152,655,2279,944],"coauthors":[1739],"class_list":["post-303181","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-microsoft","category-nintendo","category-pc","category-recenzje","category-sony","tag-activision","tag-gra-sportowa","tag-iron-galaxy-studios","tag-recenzja","tag-tony-hawks-pro-skater-12","tag-tony-hawks-pro-skater-34","tag-vicarious-visions","entry"],"pp_statuses_selecting_workflow":false,"pp_workflow_action":"current","pp_status_selection":"publish","aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/303181","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/91"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=303181"}],"version-history":[{"count":7,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/303181\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":303196,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/303181\/revisions\/303196"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/303183"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=303181"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=303181"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=303181"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcoauthors&post=303181"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}