{"id":303270,"date":"2025-08-05T14:19:29","date_gmt":"2025-08-05T12:19:29","guid":{"rendered":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=303270"},"modified":"2025-08-05T14:19:29","modified_gmt":"2025-08-05T12:19:29","slug":"the-plucky-squire","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=303270","title":{"rendered":"The Plucky Squire"},"content":{"rendered":"<div id=\"bsf_rt_marker\"><\/div><p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif\"><strong><span style=\"font-size: 12pt\"><em>The Plucky Squire<\/em> to ubieg\u0142oroczny indyk studia All Possible Futures i, zdaje si\u0119, hit dzi\u0119ki umieszczeniu go w PlayStation Plus Extra. Urocza platform\u00f3wka opowiadaj\u0105ca o pr\u00f3bie odzyskania szcz\u0119\u015bliwego zako\u0144czenia zaw\u0142aszczonego przez Tego Z\u0142ego (cho\u0107 oczywi\u015bcie niezrozumianego; taki znak czas\u00f3w, \u017ce z\u0142o nie mo\u017ce by\u0107 z\u0142em bez powodu) z prostym mora\u0142em na pewno trafi do dzieciak\u00f3w i serc cz\u0119\u015bci doros\u0142ych. Szkoda tylko, \u017ce jest to tytu\u0142 nieprzemy\u015blany i niedopracowany od strony rozgrywki. Taka bardzo pi\u0119kna wydmuszka.<\/span><\/strong><\/span><\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center\"><span style=\"font-size: 18pt;font-family: georgia, palatino, serif\"><em><strong>B\u0105d\u017a kreatywny!*<\/strong><\/em><\/span><\/h2>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-size: 12pt;font-family: georgia, palatino, serif\"><em>The Plucky Squir<\/em>e to tytu\u0142, kt\u00f3ry niemal od samego pocz\u0105tku przyci\u0105ga uwag\u0119 swoim nietuzinkowym stylem graficznym i pomys\u0142owym prze\u0142\u0105czaniem si\u0119 mi\u0119dzy dwoma wymiarami. <strong>Rozgrywk\u0119 obserwujemy na dwa sposoby: w 2D, w formie kolejnych stron ksi\u0105\u017cki o tytu\u0142owym bohaterze, oraz 3D, gdy Giermek musi opu\u015bci\u0107 karty swojej bajki.<\/strong> Koncepcji tej trudno co\u015b zarzuci\u0107. To dosy\u0107 ciekawy pomys\u0142, przywodz\u0105cy na my\u015bl <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/it-takes-two\/\"><em>It Takes Two<\/em><\/a> od Hazelight Studios. Finalny efekt pozostawia jednak wiele do \u017cyczenia, o czym szerzej za moment.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-size: 12pt;font-family: georgia, palatino, serif\">Na poziomie estetyki <em>The Plucky Squire<\/em> to prawdziwa pere\u0142ka. Styl artystyczny, czerpi\u0105cy inspiracje z ksi\u0105\u017cek dla dzieci, wyr\u00f3\u017cnia si\u0119 na tle innych gier, a sam pomys\u0142 przenoszenia postaci mi\u0119dzy p\u0142ask\u0105 kartk\u0105 papieru a pe\u0142noprawnym, tr\u00f3jwymiarowym \u015bwiatem robi wra\u017cenie. Przypuszczam, \u017ce to w\u0142a\u015bnie ten element by\u0142 przyczynkiem do tylu pozytywnych opinii dla gry \u2013 i s\u0142usznie! <strong>Strona wizualna\u00a0<em>The Plucky Squire<\/em>\u00a0jest absolutnie zachwycaj\u0105ca.<\/strong> Problem gry tkwi gdzie indziej.<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/the-plucky-squire-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-303096 size-full\" title=\"The Plucky Squire\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/the-plucky-squire-1.jpg\" alt=\"The Plucky Squire [1]\" width=\"2560\" height=\"1440\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/the-plucky-squire-1.jpg 2560w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/the-plucky-squire-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/the-plucky-squire-1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/the-plucky-squire-1-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/the-plucky-squire-1-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/the-plucky-squire-1-2048x1152.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px\" \/><\/a><\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-size: 12pt;font-family: georgia, palatino, serif\">Wspomniana wy\u017cej g\u0142\u00f3wna atrakcja <em>The Plucky Squire<\/em>, czyli przechodzenie mi\u0119dzy wymiarami, stanowi fundament zagadek i wyzwa\u0144 platformowych. Niestety szybko okazuje si\u0119, \u017ce mechanika ta nie zostaje wykorzystana w pe\u0142ni. <strong>Tw\u00f3rcy z jednej strony zach\u0119caj\u0105 do kreatywnego podej\u015bcia do problem\u00f3w, z drugiej \u2013 konsekwentnie blokuj\u0105 niestandardowe rozwi\u0105zania, kt\u00f3re nie wpisuj\u0105 si\u0119 w ich wizj\u0119.<\/strong> Nie chodzi tu o brak logiki w zagadkach, ale o wymuszanie jedynego \u201es\u0142usznego\u201d sposobu ich rozwi\u0105zywania, co sprawia, \u017ce gracz mo\u017ce nie czu\u0107 satysfakcji z pokonywania przeszk\u00f3d. Dlaczego?<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-size: 12pt;font-family: georgia, palatino, serif\">Okazuje si\u0119 bowiem, \u017ce <strong>alternatywne do wymy\u015blonych przez tw\u00f3rc\u00f3w podej\u015bcia do wyzwa\u0144 cz\u0119sto ko\u0144cz\u0105 si\u0119 b\u0142\u0119dami prowadz\u0105cymi do softlock\u00f3w, a nawet konieczno\u015bci restartu ca\u0142ej gry<\/strong> (co mnie akurat przydarzy\u0142o si\u0119 przed samym fina\u0142em) z uwagi na popsut\u0105 funkcjonalno\u015b\u0107 powtarzania uko\u0144czonych ju\u017c rozdzia\u0142\u00f3w. Dla przyk\u0142adu: jedna z zagadek dotyczy przesuni\u0119cia obiektu na r\u00f3\u017cne sposoby, by dosta\u0107 si\u0119 do okre\u015blonego miejsca na planszy. Czynno\u015b\u0107 wykonuje si\u0119 poprzez manipulacj\u0119 kartami ksi\u0105\u017cki, odpowiednio unosz\u0105c lub opuszczaj\u0105c jej stronice. Gdy jednak gracz pr\u00f3buje to zrobi\u0107 w spos\u00f3b, kt\u00f3ry powinien dzia\u0142a\u0107 zgodnie z tym, co sugeruje gra, okazuje si\u0119, \u017ce \u201efizyka\u201d jest ca\u0142kowicie oskryptowana i jakiekolwiek pr\u00f3by wp\u0142ywania na otoczenie wed\u0142ug w\u0142asnego uznania (cho\u0107 ca\u0142kowicie dopuszczalne, bowiem k\u0105t nachylenia mo\u017cemy dowolnie ustawia\u0107) s\u0105 ca\u0142kowicie bezu\u017cyteczne. To fundamentalny problem, kt\u00f3ry podwa\u017ca ca\u0142y sens swobodnej interakcji z otoczeniem.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center\"><span style=\"font-size: 18pt;font-family: georgia, palatino, serif\"><em><strong>*obowi\u0105zuj\u0105 ograniczenia<\/strong><\/em><\/span><\/h2>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">Kto\u015b mo\u017ce stwierdzi\u0107, \u017ce wymagam zbyt wiele od prostej platformowej produkcji. Przykro mi, jeste\u015bcie w b\u0142\u0119dzie. <strong>Bior\u0105c si\u0119 za bary z produkcj\u0105, kt\u00f3ra w zamierzeniu wymaga kreatywnych rozwi\u0105za\u0144, a jednocze\u015bnie \u2013 nie wiem, by\u0107 mo\u017ce z uwagi na brak do\u015bwiadczenia tw\u00f3rc\u00f3w \u2013 blokuje jakiekolwiek rozwi\u0105zania poza jednym konkretnym, ustalonym z g\u00f3ry, trzeba liczy\u0107 si\u0119 nie tylko z graczem, ale i z reszt\u0105 rynku.<\/strong> Wkr\u00f3tce po uko\u0144czeniu gry mia\u0142em przyjemno\u015b\u0107 rozpocz\u0105\u0107 rozgrywk\u0119 w <a href=\"https:\/\/trine5.thqnordic.com\/\"><em>Trine 5<\/em><\/a>, kt\u00f3re uwypukli\u0142o mi wady omawianego tutaj tytu\u0142u jeszcze bardziej. Wspomniane <em>Trine 5<\/em>, podobnie jak <em>The Plucky Squire<\/em>, podrzuca graczowi kolejne mechaniki rozwi\u0105zywania zagadek (tak\u017ce poprzez manipulowanie otoczeniem), ale dopuszcza ka\u017cde kreatywne rozwi\u0105zanie gracza, kt\u00f3re pozwoli mu przej\u015b\u0107 dalej. Ponadto ka\u017cda z trzech dost\u0119pnych postaci ma swoje w\u0142asne zdolno\u015bci, kt\u00f3re trzeba wykorzystywa\u0107, czy to w walce z wrogami, czy do omijania przeszk\u00f3d.<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/the-plucky-squire-2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-303097 size-full\" title=\"The Plucky Squire\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/the-plucky-squire-2.jpg\" alt=\"The Plucky Squire [2]\" width=\"1741\" height=\"978\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/the-plucky-squire-2.jpg 1741w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/the-plucky-squire-2-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/the-plucky-squire-2-1024x575.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/the-plucky-squire-2-768x431.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/the-plucky-squire-2-1536x863.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1741px) 100vw, 1741px\" \/><\/a><\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">Nasz wspania\u0142y Giermek natomiast, opr\u00f3cz rozwi\u0105zywania zagadek na zasadzie \u201ewstrzelenie si\u0119 w klucz\u201d tw\u00f3rc\u00f3w, r\u00f3wnie\u017c ma towarzyszy\u2026 kt\u00f3rzy s\u0105 ca\u0142kowicie bezu\u017cyteczni przez wi\u0119kszo\u015b\u0107 przygody. Je\u015bli pomagaj\u0105 z przeszkodami, to w cutscenkach, a je\u015bli w walce, to dopiero w fina\u0142owych poziomach. <strong>To mo\u017ce chocia\u017c mo\u017cemy liczy\u0107 na zabawne i b\u0142yskotliwe dialogi? C\u00f3\u017c\u2026 w przypadku <em>The Plucky Squire<\/em> tw\u00f3rcy stawiaj\u0105 na meta\u017carciki<\/strong>, puszczaj\u0105c oczko do graj\u0105cych. Nie powiem, \u017ceby by\u0142y przesadnie nachalne, ale od czas\u00f3w <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/alan-wake-ii\/\"><em>Alana Wake\u2019a II<\/em><\/a> mam przedziwne wra\u017cenie, \u017ce tw\u00f3rcy gier \u2013 nie maj\u0105c czasami pomys\u0142u na to, jak dany temat poci\u0105gn\u0105\u0107 \u2013 decyduj\u0105 si\u0119 w\u0142a\u015bnie na takie burzenia czwartej \u015bciany. Ta swoista \u201edeadpoolizacja\u201d rozrywki zaczyna dzia\u0142a\u0107 na mnie irytuj\u0105co, ale to ju\u017c kwestia mocno subiektywna.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">Ca\u0142a reszta jednak nie mo\u017ce zosta\u0107 przeze mnie oceniona wysoko, poniewa\u017c gra wywraca si\u0119 na swoim podstawowym za\u0142o\u017ceniu \u2013 kreatywnym rozwi\u0105zywaniu problem\u00f3w, kt\u00f3re (z uwagi na przyj\u0119ty przez tw\u00f3rc\u00f3w spos\u00f3b prowadzenia rozgrywki) z kreatywno\u015bci\u0105 ma ma\u0142o wsp\u00f3lnego. Od ca\u0142kowitej katastrofy tytu\u0142 ratuje pomys\u0142owo\u015b\u0107 przechodzenia postaci mi\u0119dzy \u015bwiatem 2D a 3D. Tw\u00f3rcy si\u0119 starali, lecz zamiast z tarcz\u0105, Giermek wr\u00f3ci\u0142 na tarczy. Mimo wszystko podj\u0119to pr\u00f3b\u0119 \u2013 nieudan\u0105, ale jednak, st\u0105d druga gwiazdka. Oby nast\u0119pnym razem posz\u0142o lepiej, za co trzymam kciuki. Widz\u0119 u tw\u00f3rc\u00f3w ch\u0119ci \u2013 licz\u0119, \u017ce \u015bwiat\u0142o przyjdzie z czasem.<\/span><\/strong><\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/the-plucky-squire.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-302029 size-full\" title=\"The Plucky Squire\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/the-plucky-squire.jpg\" alt=\"The Plucky Squire \u2013 ocena\" width=\"897\" height=\"405\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/the-plucky-squire.jpg 897w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/the-plucky-squire-300x135.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/the-plucky-squire-768x347.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 897px) 100vw, 897px\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>The Plucky Squire to ubieg\u0142oroczny indyk studia All Possible Futures i, zdaje si\u0119, hit dzi\u0119ki umieszczeniu go w PlayStation Plus Extra. Urocza platform\u00f3wka opowiadaj\u0105ca o pr\u00f3bie odzyskania szcz\u0119\u015bliwego zako\u0144czenia zaw\u0142aszczonego przez Tego Z\u0142ego (cho\u0107 oczywi\u015bcie niezrozumianego; taki znak czas\u00f3w, \u017ce z\u0142o nie mo\u017ce by\u0107 z\u0142em bez powodu) z prostym mora\u0142em &hellip; <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/?p=303270\" class=\"more-link\">Wi\u0119cej<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":91,"featured_media":303098,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wpscppro_dont_share_socialmedia":false,"_wpscppro_custom_social_share_image":0,"_facebook_share_type":"","_twitter_share_type":"","_linkedin_share_type":"","_pinterest_share_type":"","_linkedin_share_type_page":"","_instagram_share_type":"","_medium_share_type":"","_threads_share_type":"","_google_business_share_type":"","_selected_social_profile":[],"_wpsp_enable_custom_social_template":false,"_wpsp_social_scheduling":{"enabled":false,"datetime":null,"platforms":[],"status":"template_only","dateOption":"today","timeOption":"now","customDays":"","customHours":"","customDate":"","customTime":"","schedulingType":"absolute"},"_wpsp_active_default_template":true},"categories":[1857,1195,1196,1424,4,1243],"tags":[2181],"coauthors":[1739],"class_list":["post-303270","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-indie","category-microsoft","category-nintendo","category-pc","category-recenzje","category-sony","tag-the-plucky-squire","entry"],"pp_statuses_selecting_workflow":false,"pp_workflow_action":"current","pp_status_selection":"publish","aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/303270","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/91"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=303270"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/303270\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":303271,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/303270\/revisions\/303271"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/303098"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=303270"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=303270"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=303270"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcoauthors&post=303270"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}