{"id":303386,"date":"2025-09-03T16:00:05","date_gmt":"2025-09-03T14:00:05","guid":{"rendered":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=303386"},"modified":"2025-09-05T10:23:22","modified_gmt":"2025-09-05T08:23:22","slug":"cronos-the-new-dawn","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=303386","title":{"rendered":"Cronos: The New Dawn"},"content":{"rendered":"<div id=\"bsf_rt_marker\"><\/div><p style=\"text-align: justify;\"><em><strong><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Obywatelki i obywatele! Nasze dzielne dziewcz\u0119ta i ch\u0142opcy z krakowskiego Bloober Teamu prezentuj\u0105, ku chwale ojczyzny, swoje najnowsze dzie\u0142o pod tytu\u0142em <\/span><\/strong><\/em><strong><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Cronos: The New Dawn<\/span><\/strong><em><strong><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">. Jest to produkcja, kt\u00f3ra stanie w szranki z grami powstaj\u0105cymi na przegni\u0142ym kapitalizmem Zachodzie i poka\u017ce im, jak powinno \u0142\u0105czy\u0107 si\u0119 horror z akcj\u0105. Nie dajcie si\u0119 wi\u0119c k\u0142amliwej propagandzie wrog\u00f3w Narodu, zamknijcie si\u0119 w swoich domach, rodzin\u0119 trzymajcie blisko i w\u0142\u0105czcie nasze polskie dzie\u0142o, by przekona\u0107 si\u0119, jak dzia\u0142aj\u0105 prawdziwi ludzie pracy!<\/span><\/strong><\/em><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">\u2026A teraz, gdy zako\u0144czyli\u015bmy ju\u017c obwieszczenie rz\u0105dowe (kt\u00f3rych <em>Cronos<\/em> ma na p\u0119czki) popatrzmy na to, jaka faktycznie jest najnowsza produkcja Krakowiak\u00f3w. Musz\u0119 bowiem przyzna\u0107, \u017ce ostatnim razem tak mocny rollercoaster sprzecznych emocji zapewni\u0142o mi <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/final-fantasy-xvi\/\"><em>Final Fantasy XVI<\/em><\/a>. Tam jednak sytuacja by\u0142a do\u015b\u0107 prosta: ciekawy pomys\u0142, kt\u00f3ry podminowa\u0142 gameplay zbyt s\u0142aby, by opiera\u0107 na nim 30-40 godzin rozgrywki. Z <em>Cronosem<\/em> sprawa jest znacznie bardziej skomplikowana. Im d\u0142u\u017cej o nim my\u015bl\u0119, tym wi\u0119cej m\u00f3g\u0142bym pisa\u0107 i rozk\u0142ada\u0107 ka\u017cdy jego element na czynniki pierwsze. Nie b\u0119d\u0119 jednak tworzy\u0107 encyklopedii, bo nie taki mam zamys\u0142, cho\u0107 jest o czym rozmawia\u0107. <em>Cronos<\/em> jest fascynuj\u0105cy, ale czy to dobra gra? Postaram si\u0119 Wam odpowiedzie\u0107 na to pytanie najlepiej, jak potrafi\u0119.<\/span><\/p>\n<table style=\"width: 100%; border-collapse: collapse; background-color: #00439c; border-style: solid;\" cellpadding=\"15px\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"width: 100%; padding: 15px;\">\n<h4 style=\"text-align: center;\"><em><strong><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Wa\u017cna informacja dotycz\u0105ca recenzowanej wersji gry<\/span><\/strong><\/em><\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Z pewno\u015bci\u0105 wielu z Was przeczyta niejedn\u0105 recenzj\u0119 niniejszej gry w r\u00f3\u017cnych miejscach w sieci. Pozyskanie informacji z kilku \u017ar\u00f3de\u0142 i punkt\u00f3w widzenia przed zakupem to oczywi\u015bcie dobry pomys\u0142. Wszystkim Wam nale\u017cy si\u0119 jednak pewne wyja\u015bnienie, by\u015bcie mieli pe\u0142n\u0105 \u015bwiadomo\u015b\u0107 jako potencjalni nabywcy gry.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Udost\u0119pniony recenzentom kod w wersji na PS5 prezentowa\u0142 pocz\u0105tkowo niespotykanie niski poziom, maj\u0105cy wp\u0142yw zar\u00f3wno na rozgrywk\u0119, jak i na warstw\u0119 fabularn\u0105. Zwr\u00f3cili\u015bmy si\u0119 wi\u0119c z zapytaniem do tw\u00f3rc\u00f3w o potencjalny zakres \u0142atki premierowej. Okaza\u0142o si\u0119 w\u00f3wczas, \u017ce udost\u0119pniona do recenzji zosta\u0142a wersja deweloperska, nieprzeznaczona do publicznej prezentacji. Bloober Team natychmiast udost\u0119pni\u0142 wszystkim w\u0142a\u015bciw\u0105 wersj\u0119, tak\u0105, jak\u0105 otrzymaj\u0105 w dniu premiery wszyscy gracze.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Cho\u0107 do tego czasu uko\u0144czy\u0142em ju\u017c gr\u0119 w de facto wersji beta, to niniejszy tekst powsta\u0142 w oparciu o rzeczywisty produkt ko\u0144cowy \u2013 by odda\u0107 tw\u00f3rcom sprawiedliwo\u015b\u0107, sko\u0144czy\u0142em gr\u0119 kolejny raz. Pisz\u0119 o tym, by\u015bcie mieli na uwadze, \u017ce \u2013 by\u0107 mo\u017ce \u2013 spotkacie si\u0119 z recenzjami <em>Cronos: The New Dawn<\/em> napisanymi na podstawie wersji, w kt\u00f3r\u0105 nigdy nie zagracie i kt\u00f3ra nigdy nie mia\u0142a ujrze\u0107 \u015bwiat\u0142a dziennego (nie ukrywaj\u0105c: devbuild by\u0142 po prostu z\u0142y). Chc\u0119, \u017ceby by\u0142o to jasne, je\u015bli kto\u015b mia\u0142by zarzuci\u0107 mi ukrywanie stanu technicznego gry, bo przeczyta gdzie\u015b, \u017ce to produkcja na wskro\u015b popsuta. Jedyne, o czym mo\u017ce to \u015bwiadczy\u0107, to nie o mojej z\u0142ej wierze, tylko braku rzetelno\u015bci osoby, kt\u00f3ra skrytykowa\u0142a gr\u0119 zamiast rzeczywi\u015bcie j\u0105 sprawdzi\u0107 podczas (bardzo) d\u0142ugiego okresu, w kt\u00f3rym wersja premierowa by\u0142a dost\u0119pna do recenzji.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Nawiasem m\u00f3wi\u0105c, dzi\u0119ki \u015bledzeniu post\u0119pu trofe\u00f3w mog\u0119 Wam powiedzie\u0107, \u017ce ostatniego dnia, gdy gra by\u0142a dost\u0119pna wy\u0142\u0105cznie dla recenzent\u00f3w, uruchomili j\u0105 niemal wszyscy (pierwsze trofeum wpada po filmiku przerywnikowym otwieraj\u0105cym gr\u0119), jednak do plus-minus po\u0142owy gry dotar\u0142o ju\u017c tylko 18,5% (!) os\u00f3b, a do sekwencji fina\u0142owych \u2013 nieca\u0142e 14%. Taka ma\u0142a uwaga na boku do przemy\u015blenia, ilu recenzent\u00f3w faktycznie gra w tytu\u0142, o kt\u00f3rym pisze. \u017beby nie by\u0142o w\u0105tpliwo\u015bci co do uko\u0144czenia przeze mnie gry: oto statystyki osi\u0105gni\u0119\u0107 PS5 dotycz\u0105ce wszystkich trzech zako\u0144cze\u0144 w grze, oraz uko\u0144czenia jej w trybie NG+ (z zamazanymi potencjalnymi spoilerami).<\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/tracking.jpg\" alt=\"\" width=\"553\" height=\"264\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-size: 18pt;\"><em><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\">Wok\u00f3\u0142 mnie tylu ludzi<\/span><\/strong><\/em><\/span><\/h3>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Musz\u0119 to zaznaczy\u0107 na wst\u0119pie: <strong><em>Cronos <\/em>to gra do\u015b\u0107 trudna, szczeg\u00f3lnie, gdy gra si\u0119 w ni\u0105 pierwszy raz<\/strong>. W pocz\u0105tkowych godzinach gry dysponujemy mocno ograniczonym ekwipunkiem, a b\u0142\u0119dy nie s\u0105 w \u017cadnym stopniu wybaczane. Ka\u017cdy, podkre\u015blam: ka\u017cdy nab\u00f3j jest na wag\u0119 z\u0142ota. Po pierwsze, musicie stara\u0107 si\u0119, \u017ceby Wasza celno\u015b\u0107 by\u0142a niemal\u017ce bezb\u0142\u0119dna. Po drugie, samo trafienie nie wystarczy. Nasza bro\u0144 posiada tryb zwyk\u0142ego strza\u0142u oraz \u201ena\u0142adowania\u201d, kt\u00f3re zadaje wi\u0119ksze obra\u017cenia \u2013 korzystanie z tej drugiej metody jest wskazane, by jak najszybciej pozbywa\u0107 si\u0119 wrog\u00f3w i nie wystrzela\u0107 si\u0119 z niewielkich zapas\u00f3w amunicji.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Pierwsze 3-4 godziny gry to jeden z najprawdziwszych survivali, z jakim si\u0119 spotka\u0142em w ostatnich latach. <strong>Ju\u017c jeden wr\u00f3g mo\u017ce do\u015b\u0107 ostro nas pokiereszowa\u0107, a dw\u00f3ch wymaga do\u015b\u0107 szybkiego dzia\u0142ania, aby nie da\u0107 si\u0119 oflankowa\u0107.<\/strong> Pierwszy \u201edu\u017cy\u201d boss to niemal\u017ce zagadka \u2013 spora cz\u0119\u015b\u0107 graczy przyst\u0105pi do niego z kilkoma nabojami do posiadanych broni. Trudno\u015b\u0107 bierze si\u0119 nie tylko z tego, jak unika\u0107 atak\u00f3w przeciwnika, lecz tak\u017ce jak wykorzysta\u0107 dost\u0119pne w lokacji zapasy, by po\u0142o\u017cy\u0107 typka i nie pozbawi\u0107 si\u0119 po drodze cennej amunicji.<\/span><\/p>\n<figure style=\"width: 2560px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" title=\"Cronos: The New Dawn\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/cronos_-the-new-dawn_20250822204615-scaled.jpg\" alt=\"Cronos: The New Dawn\" width=\"2560\" height=\"1440\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\"><em>Ishimu\u2026 \u2013 to znaczy, zniszczony kombinat prezentuje si\u0119 wybornie.<\/em><\/span><\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Poczucie ci\u0105g\u0142ych brak\u00f3w i nieprzygotowania na ka\u017cd\u0105 wi\u0119ksz\u0105 fal\u0119 wrog\u00f3w, po\u0142\u0105czone z konieczno\u015bci\u0105 improwizowania \u2013 byle skutecznego \u2013 b\u0119dzie Wam towarzyszy\u0107 przez ogromn\u0105 cz\u0119\u015b\u0107 gry. Tw\u00f3rcy nie u\u0142atwiaj\u0105 nam zadania w jakikolwiek spos\u00f3b. <strong>W \u015bwiecie <em>Cronosa<\/em> istniej\u0105 oczywi\u015bcie miejsca, gdzie znajdziemy ukryte dodatkowe zapasy, jednak musimy liczy\u0107 si\u0119 z tym, \u017ce ich podniesienie przywo\u0142a nowych wrog\u00f3w.<\/strong> Zaryzykujesz zdobycie nowej broni lub elementu ulepszenia ekwipunku, czy mo\u017ce jednak lepiej bezpiecznie pod\u0105\u017cy\u0107 dalej z tym, co masz, nie marnuj\u0105c naboi na opcjonalnych przeciwnik\u00f3w?<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Nikt Ci nie podpowie, jakie rozwi\u0105zanie b\u0119dzie najlepsze, a poruszaj\u0105c si\u0119 po zniszczonym przez kataklizm mie\u015bcie, ryzykujesz zgonem niemal na ka\u017cdym kroku. <\/span><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Ka\u017cdy musi pogodzi\u0107 si\u0119 z tym, \u017ce w toku pierwszego przej\u015bcia gry b\u0119dzie gin\u0105\u0107 \u2013 i to wielokrotnie. Gra rzadko pozwala na omy\u0142ki, a ka\u017cda \u015bmier\u0107 oznacza, \u017ce zrobi\u0142e\u015b b\u0142\u0105d i musisz spr\u00f3bowa\u0107 innego podej\u015bcia.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-size: 18pt;\"><em><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\">Chcia\u0142bym widzie\u0107 lepszy \u015bwiat!<\/span><\/strong><\/em><\/span><\/h3>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Gracz nie jest jednak ca\u0142kowicie bezbronny (nawet je\u015bli ostro\u017cno\u015b\u0107 w eksploracji tytu\u0142owego Nowego \u015awitu jest nad wyraz wskazana). <strong>Do odnalezienia mamy ca\u0142kiem poka\u017any or\u0119\u017c (pistolet, strzelba, karabin maszynowy \u2013 ka\u017cde z nich w dw\u00f3ch wariantach \u2013 oraz kusza). Bro\u0144 mo\u017cemy ulepsza\u0107, kupuj\u0105c kolejne upgrade\u2019y za energi\u0119, kt\u00f3ra robi tutaj za lokaln\u0105 walut\u0119.<\/strong> Zyskujemy j\u0105 bezpo\u015brednio podczas eksploracji b\u0105d\u017a poprzez sprzeda\u017c artefakt\u00f3w dawnego \u015bwiata, czyli lokalnego odpowiednika skarb\u00f3w z <em>Resident Evil<\/em>. Cho\u0107 nie \u0142\u0105czymy ich w \u017caden spos\u00f3b, z pewno\u015bci\u0105 wielu graczy z kraju nad Wis\u0142\u0105 u\u015bmiechnie si\u0119 na ich widok<\/span><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">\u00a0(z niek\u0142aman\u0105 rado\u015bci\u0105 odnotowa\u0142em, \u017ce jednym z takich w\u0142a\u015bnie skarb\u00f3w s\u0105 stare, poczciwe farelki).<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Ulepszenia skafandra (albo, jak woli gra, pow\u0142oki temporalnej) g\u0142\u00f3wnej postaci oraz dodatkowych narz\u0119dzi, takich jak miny czy paliwo do miotacza ognia zdobywamy natomiast poprzez poszukiwanie innej waluty, tak zwanych rdzeni. Jako \u017ce jednorazowe przej\u015bcie gry nie pozwoli ulepszy\u0107 w pe\u0142ni ani naszej zbroi, ani jakiejkolwiek broni, trzeba robi\u0107 to z rozmys\u0142em (za do\u015b\u0107 wysok\u0105 op\u0142at\u0105 dopuszczalny jest jednak respec broni palnej). Jak m\u00f3wi\u0142em: nie ma \u0142atwo, bo <strong>gra jest zaprojektowana tak, by gracz wa\u017cy\u0142 ka\u017cd\u0105 decyzj\u0119 przed jej podj\u0119ciem.<\/strong><\/span><\/p>\n<figure style=\"width: 2560px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" title=\"Cronos: The New Dawn\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/cronos_-the-new-dawn_20250822210319-scaled.jpg\" alt=\"Cronos: The New Dawn\" width=\"2560\" height=\"1440\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\"><em>Wyprzeda\u017c karpia na \u015bwi\u0119ta w lokalnym supermarkecie nie oby\u0142a si\u0119 bez ofiar.<\/em><\/span><\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>Niekt\u00f3re z ulepsze\u0144 zyskujemy dzi\u0119ki do\u015b\u0107 oryginalnej \u201eznajd\u017ace\u201d gry, czyli\u2026 kotom.<\/strong> W ca\u0142ej grze jest ich dziesi\u0119\u0107. Odnalezienie ka\u017cdego z nich (a bywaj\u0105 nie\u017ale ukryte, cho\u0107 sw\u0105 obecno\u015b\u0107 sygnalizuj\u0105 miauczeniem) pozwala na ich pog\u0142askanie, a one odwdzi\u0119czaj\u0105 si\u0119 znalezionymi przeze\u0144 zdobyczami \u2013 rdzeniem b\u0105d\u017a przedmiotami, kt\u00f3re umo\u017cliwiaj\u0105 dostanie si\u0119 do schowk\u00f3w z cennym lootem. Ka\u017cdy z kot\u00f3w trafia nast\u0119pnie do centralnego hubu gry, z kt\u00f3rego wyruszamy na pocz\u0105tku ka\u017cdej sekcji <em>Cronosa<\/em>. Nie ma to jak dziesi\u0119\u0107 kot\u00f3w siedz\u0105cych w jednym miejscu i pomiaukuj\u0105cych rado\u015bnie, gdy przychodzisz zapisa\u0107 gr\u0119 w pomieszczeniu obok.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Naboje i narz\u0119dzia mo\u017cemy wytwarza\u0107 za pomoc\u0105 znajdowanych chemikali\u00f3w i z\u0142omu b\u0105d\u017a w ograniczonym zakresie kupowa\u0107 je w tutejszych sklepikach, to jest: dost\u0119pnych przy punktach zapisu stacjach roboczych. Wi\u0105\u017ce si\u0119 to jednak z kolejn\u0105 kwesti\u0105: bardzo mocno ograniczon\u0105 pojemno\u015bci\u0105 ekwipunku (kt\u00f3r\u0105 mo\u017cna zwi\u0119kszy\u0107 w niewielkim stopniu). Miejsca zawsze b\u0119dzie w nim ma\u0142o, a musimy pomie\u015bci\u0107 tam bro\u0144, amunicj\u0119, przedmioty kluczowe dla fabu\u0142y czy wspomniane rdzenie do ulepsze\u0144, kt\u00f3re do stacji roboczej trzeba przecie\u017c donie\u015b\u0107. Na wz\u00f3r <em>Resident\u00f3w<\/em> gracz posiada skrzyni\u0119 do przechowywania przedmiot\u00f3w. Nie zmienia to jednak faktu, \u017ce <strong>w ka\u017cdym z miejsc wytchnienia wi\u0105\u017ce si\u0119 podj\u0119cie decyzji: bra\u0107 dwie-trzy bronie i mniej amunicji do nich, czy mo\u017ce jedn\u0105, ale z wi\u0119ksz\u0105 liczb\u0105 naboj\u00f3w (je\u015bli je oczywi\u015bcie mamy)<\/strong>, maj\u0105c nadziej\u0119, \u017ce tyle akurat wystarczy do przebicia si\u0119 przez kolejny etap gry\u2026<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><em>Cronos<\/em> posiada, a jak\u017ce, walk\u0119 wr\u0119cz, pe\u0142ni\u0105c\u0105 funkcj\u0119 ostatniej deski ratunku \u2013 nie jest specjalnie pomocna i produkcja ostrzega, \u017ceby na niej nie polega\u0107. <strong>Mo\u017cemy uderzy\u0107 wroga pi\u0119\u015bci\u0105 b\u0105d\u017a depta\u0107 le\u017c\u0105cego, jednak zadawane w ten spos\u00f3b obra\u017cenia nie s\u0105 zbyt du\u017ce.<\/strong> Pi\u0105cha sprawdza si\u0119 bardziej do niszczenia skrzy\u0144 z zapasami, za\u015b deptanie tylko, je\u015bli wrogowi zosta\u0142o naprawd\u0119 niewiele zdrowia.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-size: 18pt;\"><em><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\">Chcia\u0142bym zabra\u0107 ich do g\u00f3ry<\/span><\/strong><\/em><\/span><\/h3>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Szybko zaprzyja\u017ani\u0142em si\u0119 z ekranem \u015bmierci, szczeg\u00f3lnie w pocz\u0105tkowych partiach gry. Do produkcji Bloober Teamu podszed\u0142em bowiem jak do wspomnianego <em>Residenta 4<\/em>, co zosta\u0142o do\u015b\u0107 szybko (i brutalnie) zweryfikowane, wymuszaj\u0105c na mnie inn\u0105 taktyk\u0119 gry. Tw\u00f3rcy ostrzegaj\u0105 zreszt\u0105 ju\u017c przed ekranem tytu\u0142owym: nie b\u0119dzie \u0142atwo, ale otrzymasz narz\u0119dzia, kt\u00f3re dadz\u0105 ci szans\u0119 na prze\u017cycie. <em>Cronos: The New Dawn<\/em> wymaga od gracza nauczenia si\u0119 zasad panuj\u0105cych w jego \u015bwiecie.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>Podczas pierwszych godzin walki nierzadko sprawia\u0142y wra\u017cenie nie gry akcji, lecz bardziej zagadek: jak pozby\u0107 si\u0119 wrog\u00f3w, zanim to oni po\u0142o\u017c\u0105 nas, nie opr\u00f3\u017cniaj\u0105c przy okazji magazynk\u00f3w.<\/strong> P\u00f3\u017aniej jest z tym nieco lepiej, cho\u0107 pierwsza sekcja gry wymaga sporych pok\u0142ad\u00f3w cierpliwo\u015bci. Nie za\u0142amujcie r\u0105k: t\u0119 gr\u0119 naprawd\u0119 da si\u0119 przej\u015b\u0107, nawet je\u015bli momentami sprawia\u0107 b\u0119dzie wra\u017cenie niesprawiedliwie wr\u0119cz ci\u0119\u017ckiej.<\/span><\/p>\n<figure style=\"width: 1920px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" title=\"Cronos: The New Dawn\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/cronos_-the-new-dawn_20250830091417_1.jpg\" alt=\"Cronos: The New Dawn\" width=\"1920\" height=\"1080\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\"><em>M\u00f3wi\u0105, p\u0142on\u0105 zombiaki, p\u0142on\u0105 a\u017c strach\u2026<\/em><\/span><\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Wrogowie, kt\u00f3rych napotykamy na naszej drodze, to Osieroceni \u2013 ofiary choroby, kt\u00f3ra zdziesi\u0105tkowa\u0142a ludzko\u015b\u0107. Wyst\u0119puj\u0105 w kilku r\u00f3\u017cnych wariantach, dzi\u0119ki czemu jeste\u015bmy w stanie mniej wi\u0119cej zaplanowa\u0107 dzia\u0142ania przy ka\u017cdej potyczce: od kogo zacz\u0105\u0107, kogo naj\u0142atwiej b\u0119dzie si\u0119 pozby\u0107 i tak dalej. Mamy kilku standardowych przeciwnik\u00f3w, kt\u00f3rzy wymagaj\u0105 wpakowania w nich kilku kulek, s\u0105 te\u017c mniej odporni, ale szybsi \u201ebiegacze\u201d, stwory przypominaj\u0105ce paj\u0105ki b\u0105d\u017a pluj\u0105ce kwasem. Wyst\u0119powa\u0107 mog\u0105 te\u017c w mocniejszych, bardziej opancerzonych wersjach.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Zabicie kogokolwiek nie ko\u0144czy tematu \u2013 <strong>kt\u00f3rykolwiek z \u017cywych jeszcze wrog\u00f3w jest w stanie zaabsorbowa\u0107 zw\u0142oki. Je\u015bli nie przerwiemy tego procesu, powstanie nowy przeciwnik z wi\u0119ksz\u0105 ilo\u015bci\u0105 \u017cycia i mocami upad\u0142ego towarzysza.<\/strong> Gra umo\u017cliwia palenie truch\u0142a, by nikt nie m\u00f3g\u0142 go jeszcze wykorzysta\u0107. Jak jednak mo\u017cecie sobie wyobrazi\u0107, odstrzeliwanie kolejnych wrog\u00f3w, staraj\u0105c si\u0119 oszcz\u0119dza\u0107 amunicj\u0119, powstrzymywa\u0107 miksowanie si\u0119 maszkar i jednocze\u015bnie nie da\u0107 si\u0119 zabi\u0107 to ca\u0142kiem sporo kwestii do upilnowania. Wspomnia\u0142em ju\u017c, \u017ce podczas takich sytuacji gra czasami dorzuca nam mocniejszych miniboss\u00f3w?<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Dodatkowo repertuar przeciwnik\u00f3w uzupe\u0142niaj\u0105 wybuchaj\u0105ce kwasem b\u0105ble, czo\u0142gaj\u0105ce si\u0119 do nas fragmenty zw\u0142ok oraz znienawidzone przeze mnie sklejki Osieroconych z biomas\u0105, kt\u00f3re mog\u0105 zaatakowa\u0107, je\u015bli znajdziemy si\u0119 w ich polu widzenia. Gracz s\u0142yszy ich powarkiwanie, wi\u0119c od razu musi wykaza\u0107 si\u0119 czujno\u015bci\u0105 i postara\u0107 si\u0119 znale\u017a\u0107 truposzy przyklejonych gdzie\u015b do \u015bciany, nim pochwyc\u0105 nas w swoje macki.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-size: 18pt;\"><em><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\">Powiedz, jak wiele mog\u0119 im da\u0107?<\/span><\/strong><\/em><\/span><\/h3>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Tw\u00f3rcy lubi\u0105 zreszt\u0105 bawi\u0107 si\u0119 pewnymi oczekiwaniami gracza. <strong>Teoretycznie w cz\u0119\u015bci sekwencji mo\u017cna pr\u00f3bowa\u0107 ucieka\u0107 przed wrogami do przodu i unikn\u0105\u0107 walki, maj\u0105c nadziej\u0119, \u017ce natrafimy na punkt zapisu. Mo\u017ce si\u0119 jednak te\u017c zdarzy\u0107, \u017ce gra zablokuje nam post\u0119p, poniewa\u017c w\u0142a\u015bnie trafili\u015bmy do miejsca, kt\u00f3rego <\/strong><\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>oczyszczenie z maszkar jest obowi\u0105zkowe<\/strong> \u2013 a my, chc\u0105c nie chc\u0105c, sprowadzili\u015bmy ze sob\u0105 dodatkowych przeciwnik\u00f3w.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Wrogowie w og\u00f3le s\u0105 bardzo uporczywi: trzeba odbiec od nich na naprawd\u0119 spor\u0105 odleg\u0142o\u015b\u0107, by przestali interesowa\u0107 si\u0119 graczem. W jednej z pocz\u0105tkowych sekcji gry, by zachowa\u0107 pociski, odpu\u015bci\u0142em walk\u0119 i schowa\u0142em si\u0119 przy save poincie. My\u015blicie, \u017ce potwory posz\u0142y sobie albo wznowi\u0142y patrol okolicy? Sk\u0105d \u2013 sta\u0142y przy wej\u015bciu do budynku, a ja widzia\u0142em je przez okno. Problem w tym, \u017ce post\u0119p fabularny wymaga\u0142 jaki\u015b czas p\u00f3\u017aniej, \u017ceby zn\u00f3w tam wyj\u015b\u0107\u2026<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Takie s\u0105 realia: akceptujesz to b\u0105d\u017a nie. <strong>Po wybraniu nowej gry nie dostajemy poziomu trudno\u015bci do wyboru, nie ma wi\u0119c \u017cadnego ratunku w postaci obni\u017cenia go sobie w dowolnym momencie, gdy natrafi si\u0119 na problemy.<\/strong> Dopiero po pierwszym uko\u0144czeniu <em>Cronosa<\/em>, opr\u00f3cz nowej gry plus, dowiadujesz si\u0119, \u017ce ten terror (zajmuj\u0105cy jakie\u015b 17-19 godzin gry, zale\u017cnie od tego, ile czasu po\u015bwi\u0119ci si\u0119 na dodatkow\u0105 eksploracj\u0119, ostro\u017cne przechodzenie kolejnych korytarzy i, oczywi\u015bcie, powtarzanie niekt\u00f3rych walk po \u015bmierci) by\u0142 poziomem \u201enormalnym\u201d, a w nagrod\u0119 mo\u017cesz spr\u00f3bowa\u0107 trudniejszego poziomu. Dopiero w NG+, gdzie zachowujemy nasze ulepszenia i bronie, gra staje si\u0119 znacznie \u0142atwiejsza, a klimat survivalu gdzie\u015b ucieka (w tym trybie nie zgin\u0105\u0142em ani razu, w por\u00f3wnaniu do czterdziestu pi\u0119ciu zgon\u00f3w za pierwszym podej\u015bciem). Wtedy mo\u017cemy poczu\u0107, \u017ce walka jest bardziej wyr\u00f3wnana, ale mimo wszystko <em>Cronos: The New Dawn<\/em>, gdy odpalicie go pierwszy raz, stawia spraw\u0119 jasno: to Ty jeste\u015b tu na przegranej pozycji, rad\u017a sobie.<\/span><\/p>\n<figure style=\"width: 2560px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" title=\"Cronos: The New Dawn\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/cronos_-the-new-dawn_20250830093646-scaled.jpg\" alt=\"Cronos: The New Dawn\" width=\"2560\" height=\"1440\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\"><em>Nawet fikcyjne miasta nie mog\u0105 si\u0119 oby\u0107 bez radzieckich dar\u00f3w architektonicznych.<\/em><\/span><\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Tego typu filozofi\u0119 rozgrywki by\u0142bym w stanie zaakceptowa\u0107, gdyby nie jedna rzecz: moim zdaniem tw\u00f3rcy\u00a0<em>Cronosa<\/em> pope\u0142nili w fina\u0142owych etapach b\u0142\u0105d projektowy. Fakt, mamy ju\u017c zgromadzony ca\u0142kiem niez\u0142y or\u0119\u017c, a przez ca\u0142\u0105 rozgrywk\u0119 mo\u017cemy swobodnie, zgodnie z obietnic\u0105, eliminowa\u0107 potwory w dowolny spos\u00f3b. Z jakich\u015b jednak powod\u00f3w tw\u00f3rcy postanowili wrzuci\u0107 tam sekwencj\u0119, gdzie musimy wyci\u0105\u0107 w pie\u0144 fale wrog\u00f3w (co prawda tych s\u0142abego typu, ale zawsze), gdzie wypracowane przeze mnie granie na dystans i metodyczne zdejmowanie przeciwnik\u00f3w jest niewykonalne. Przej\u015bcie tej sekwencji wymusza wr\u0119cz zmian\u0119 or\u0119\u017ca i respec na bardziej szybkostrzelne (a wi\u0119c i szybciej zu\u017cywaj\u0105ce zapasy) podej\u015bcie. Tego typu rozwi\u0105za\u0144 nie rozumiem, tym bardziej, \u017ce podobnego typu oderwana od ca\u0142o\u015bci sekwencja kilkufalowej walki pojawi\u0142a si\u0119 w jednej z ko\u0144cowych godzin remake\u2019u <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/silent-hill-2-remake\/\"><em>Silent Hill 2<\/em><\/a>.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Jeszcze bardziej zaskakuj\u0105ce s\u0105 horrorowe elementy <em>Cronosa<\/em>. C\u00f3\u017c, <strong>je\u015bli boicie si\u0119 jump scare\u2019\u00f3w, to raczej b\u0119dziecie zadowoleni, ca\u0142a reszta nie ma tu nawet czego szuka\u0107<\/strong>. Tw\u00f3rcy strasz\u0105 na przemian spadaj\u0105cymi ze \u015bcian przedmiotami, ha\u0142asem pi\u0119tro wy\u017cej (je\u015bli korzystamy ze s\u0142uchawek, co bardzo polecam) i potworami, kt\u00f3re nas widz\u0105, ale stoj\u0105 za hartowanym szk\u0142em, wi\u0119c bij\u0105 w nie, pr\u00f3buj\u0105c si\u0119 do nas dosta\u0107. Zdecydowano si\u0119 te\u017c na bardzo przeze mnie nielubiane rozwi\u0105zanie, kt\u00f3re zaproponowa\u0142o Remedy w <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/alan-wake-ii\/\"><em>Alanie Wake\u2019u II<\/em><\/a> \u2013 ot\u00f3\u017c czasami, w oskryptowanych momentach lub je\u015bli zbyt d\u0142ugo nic nie robimy, na ekranie pojawi\u0105 si\u0119 na u\u0142amki sekund zglitchowane twarze pewnych os\u00f3b, kt\u00f3re b\u0119d\u0105 pr\u00f3bowa\u0107 powiedzie\u0107 co\u015b g\u0142\u00f3wnej postaci. \u017byczy\u0142bym sobie, \u017ceby tw\u00f3rcy jakichkolwiek horror\u00f3w dali sobie z tym spok\u00f3j \u2013 dla mnie w miar\u0119 akceptowalne by\u0142o to w <em>Cronosie<\/em> tylko dlatego, \u017ce przynajmniej wszystkie te \u201etwarze\u201d s\u0105 s\u0142abo o\u015bwietlone, nie wali\u0142y wi\u0119c po oczach rozb\u0142yskami ekranu. Strach mo\u017cna odczuwa\u0107 jedynie z uwagi na niepewno\u015b\u0107 tego, co mo\u017ce czeka\u0107 za nast\u0119pnymi drzwiami \u2013 mnie to jednak nie ruszy\u0142o \u2013 b\u0105d\u017a prezentowane przez produkcj\u0119 rozterki egzystencjonalne (kim jeste\u015bmy, czy \u017cycie ma sens?).<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"> Tak na dobr\u0105 spraw\u0119 <strong>gra wzbudza poczucie niepokoju w chwilach, w kt\u00f3rych tw\u00f3rcy podchodz\u0105 do niego w bardziej niestandardowy spos\u00f3b<\/strong>. W ca\u0142ej grze ciarki wzbudzi\u0142a we mnie jedynie scena, w kt\u00f3rej zorientowa\u0142em si\u0119, \u017ce Osieroceni w pewnej lokacji nie atakuj\u0105 niesprowokowani. To, w jakim kontek\u015bcie zosta\u0142a ta scena umieszczona, pot\u0119gowa\u0142o jedynie to wra\u017cenie.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-size: 18pt;\"><em><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\">Ze spokojem m\u00f3c si\u0119 budzi\u0107<\/span><\/strong><\/em><\/span><\/h3>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">No dobrze, od strony rozgrywki gra prezentuje si\u0119 przyzwoicie (cho\u0107 poziom trudno\u015bci potrafi da\u0107 w ko\u015b\u0107), ale co z histori\u0105? W ko\u0144cu mamy do czynienia w <em>Cronosie <\/em>z akcj\u0105\u00a0osadzon\u0105 w Polsce (cho\u0107 w fikcyjnym mie\u015bcie robotniczym). Ot\u00f3\u017c odwleka\u0142em ten moment jak tylko mog\u0142em, bowiem sprawa nie jest a\u017c tak oczywista.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Je\u015bli chodzi o setting, <strong>gra toczy si\u0119 na dw\u00f3ch p\u0142aszczyznach czasowych \u2013 niedookre\u015blonej przysz\u0142o\u015bci, gdzie eksplorujemy miasto w ca\u0142kowitej ruinie, oraz w 1981 roku, u progu apokaliptycznych wydarze\u0144, kt\u00f3re doprowadzi\u0142y do zako\u0144czenia \u015bwiata takiego, jaki zna\u0142a ludzko\u015b\u0107.<\/strong> Przysz\u0142o\u015b\u0107, opr\u00f3cz tego, \u017ce kr\u0105\u017c\u0105 po niej istoty, kt\u00f3re kiedy\u015b by\u0142y lud\u017ami, wygl\u0105da tak, jakby rzeczywisto\u015b\u0107 uleg\u0142a z jakiego\u015b powodu rozpadowi. 1981 rok, a konkretnie grudzie\u0144 \u2013 ju\u017c po wprowadzeniu stanu wojennego \u2013 to klasa sama w sobie. Dla wielu z nas widoki osiedli, zak\u0142ad\u00f3w pracy czy szpitali na pewno sprawi\u0105, \u017ce serce zabije mocniej z uwagi na to, jak namacalne jest dla nas ich podobie\u0144stwo do faktycznej polskiej architektury. Klimat wr\u0119cz wylewa si\u0119 z ekranu, a przemierzanie pustych lokacji, w kt\u00f3rych pe\u0142no jest porzuconych przedmiot\u00f3w, jakby ludzie uciekali w po\u015bpiechu, porzucaj\u0105c ca\u0142y sw\u00f3j dobytek, jest niezwykle dojmuj\u0105cy. Gdy napotykamy na porzucone choinki czy zabawki (w ko\u0144cu \u015bwiat zacz\u0105\u0142 \u201eko\u0144czy\u0107 si\u0119\u201d chwil\u0119 przed Bo\u017cym Narodzeniem), <em>Cronos<\/em> potrafi robi\u0107 naprawd\u0119 upiorne wra\u017cenie.<\/span><\/p>\n<figure style=\"width: 1920px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" title=\"Cronos: The New Dawn\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/cronos_-the-new-dawn_20250831110337.jpg\" alt=\"Cronos: The New Dawn\" width=\"1920\" height=\"1080\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\"><em>Zr\u00f3b \u201eaaa\u201d, usun\u0119 ci ten z\u0105bek prawie bezbole\u015bnie.<\/em><\/span><\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Ulotki i informacje przekazywane przez rz\u0105dz\u0105cych i milicj\u0119, plakaty z p\u00f3\u0142nagimi paniami w gara\u017cach czy piwnicach mechanik\u00f3w, drewniane boazerie w mieszkaniach, pozbawiony korony orze\u0142 w herbie w gabinetach os\u00f3b na stanowiskach kierowniczych \u2013 wszystko to jest zaskakuj\u0105co trafne. <strong>Zapisane w notatkach odniesienia do faktycznych wydarze\u0144 b\u0105d\u017a przemy\u015blenia ludzi na temat bie\u017c\u0105cych zaj\u015b\u0107 czyta si\u0119 z niek\u0142aman\u0105 przyjemno\u015bci\u0105.<\/strong> Nie ma w tym jednak jakiego\u015b przesadnego samouwielbienia dla polskiej kultury; nie w\u0105tpi\u0119, \u017ce dla zagranicznego odbiorcy zapoznawanie si\u0119 z przekazywanymi w ten spos\u00f3b minihistoriami i budowanie klimatu b\u0119dzie r\u00f3wnie interesuj\u0105ce, co dla nas.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Tym wi\u0119ksza szkoda, \u017ce gra po\u015bwi\u0119ca sporo miejsca na to, by bardzo mocno osadzi\u0107 swoj\u0105 histori\u0119 w czasach stanu wojennego, ale ostatecznie ma to niewielkie prze\u0142o\u017cenie na rozwijan\u0105 fabu\u0142\u0119, bo r\u00f3wnie dobrze mog\u0142aby ona wydarzy\u0107 si\u0119 wsz\u0119dzie indziej na \u015bwiecie. A jest to historia specyficzna. Zar\u00f3wno spos\u00f3b jej prowadzenia, jak i rozwi\u0105zania fabularne, by\u0142y dla mnie niezwykle konfunduj\u0105ce. Bloober Team stworzy\u0142 przecie\u017c naprawd\u0119 \u015bwietny remake <em>Silent Hill 2<\/em>, w kt\u00f3rym pokazali klas\u0119 za spraw\u0105 w\u0142asnych nowo\u015bci i modyfikacji wzgl\u0119dem orygina\u0142u. Mo\u017cna by wi\u0119c przypuszcza\u0107, \u017ce ich najnowszy tytu\u0142 poka\u017ce, \u017ce s\u0105 w stanie stworzy\u0107 histori\u0119 daj\u0105c\u0105 do my\u015blenia.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-size: 18pt;\"><em><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\">Mie\u0107 wi\u0119cej zysk\u00f3w ni\u017c strat\u2026<\/span><\/strong><\/em><\/span><\/h3>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>Tymczasem przez oko\u0142o pierwsze dwie godziny <em>Cronosa<\/em>\u2026 nie dzieje si\u0119 w\u0142a\u015bciwie nic.<\/strong> Nasza protagonistka, Podr\u00f3\u017cniczka, budzi si\u0119 w kapsule, kt\u00f3ra testuje jej zdolno\u015bci poznawcze. Dowiadujemy si\u0119 o naszym zadaniu: ruszy\u0107 na tak zwan\u0105 Wokacj\u0119, dowiedzie\u0107 si\u0119, co si\u0119 sta\u0142o z naszym poprzednikiem (bowiem jeste\u015bmy jednym z wielu Podr\u00f3\u017cnik\u00f3w \u2013 gdy jeden nie podo\u0142a, wybudzany jest kolejny i tak dalej) oraz uratowa\u0107 wyznaczonych przez Zbiorowo\u015b\u0107 (czy, jak woli wersja angielska, The Collective) ludzi, kt\u00f3rzy mog\u0105 zna\u0107 odpowied\u017a na pytanie o przyczyny epidemii. Owa Zbiorowo\u015b\u0107 stoi w\u0142a\u015bnie za ca\u0142ym programem Podr\u00f3\u017cnik\u00f3w.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Z takiego punktu startujemy w pierwszych minutach gry i przez do\u015b\u0107 d\u0142ugi czas nie dowiadujemy si\u0119 niczego wi\u0119cej. Mo\u017cemy czyta\u0107 notatki i zbiera\u0107 r\u00f3\u017cnego rodzaju informacje, cho\u0107 bardziej tycz\u0105 si\u0119 one tego, jak w\u0142adze Polski Ludowej stara\u0142y si\u0119 powstrzyma\u0107 nieznan\u0105 im chorob\u0119. Nie rozumieli jej, trzymali ludzi pod kluczem i zmuszali do kwarantanny, w czym wydatnie pomaga\u0142 stan wojenny. <strong>To mocno zaskakuj\u0105cy spos\u00f3b na otwarcie gry, kt\u00f3ry zak\u0142ada, \u017ce tylko ten podstawowy \u201ehook\u201d wystarczy, by podtrzyma\u0107 zainteresowanie gracza a\u017c do ujawnienia skrywanych przez gr\u0119 tajemnic.<\/strong> \u0141\u0105cz\u0105c to z opisan\u0105 przeze mnie wcze\u015bniej do\u015b\u0107 trudn\u0105 rozgrywk\u0105 mam wra\u017cenie, \u017ce Bloober Team prosi graczy o ca\u0142kiem spory kredyt zaufania oraz cierpliwo\u015b\u0107. Obiecuj\u0105 niejako, \u017ce dalsze partie fabu\u0142y wynagrodz\u0105 ten do\u015b\u0107 powolny start.<\/span><\/p>\n<figure style=\"width: 2560px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" title=\"Cronos: The New Dawn\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/cronos_-the-new-dawn_20250824211130-scaled.jpg\" alt=\"Cronos: The New Dawn\" width=\"2560\" height=\"1440\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\"><em>W grze nieraz napotkamy pozosta\u0142o\u015bci po minionym ustroju.<\/em><\/span><\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Gdy gra wreszcie nabiera rozp\u0119du pod k\u0105tem historii \u2013 a dzieje si\u0119 to w miar\u0119 napotykania kolejnych os\u00f3b i odkrywania ich \u201ekluczowo\u015bci\u201d dla ca\u0142ej sprawy \u2013 niestety staje si\u0119 ona intryguj\u0105ca jedynie po\u0142owicznie. <strong>Cho\u0107 ka\u017cdy NPC uchyla r\u0105bka tajemnicy, a przed graczem tworzy si\u0119 niejako paj\u0119cza sie\u0107 powi\u0105za\u0144 mi\u0119dzy kolejnymi bohaterami, tak ca\u0142y g\u0142\u00f3wny w\u0105tek to mimo wszystko <em> Cronos <\/em>jest sklejk\u0105 chyba wszystkich oklepanych schemat\u00f3w z historii o zombie. <\/strong><\/span><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Czego tu nie ma: jest nieradz\u0105cy sobie z sytuacj\u0105 rz\u0105d, ludzie eksperymentuj\u0105cy z rzeczami, kt\u00f3rych tyka\u0107 nie powinni i tym samym doprowadzaj\u0105cy do jeszcze wi\u0119kszych katastrof, a nawet kult religijny. Znalaz\u0142o si\u0119 nawet miejsce dla troch\u0119 nazbyt pompatycznego filozofowania na temat ludzkiego \u017cycia.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Pomimo dwukrotnego przej\u015bcia tej gry i ch\u0142odnej analizy ca\u0142o\u015bci, musz\u0119 si\u0119 Wam do czego\u015b przyzna\u0107. W skali makro historia jako taka jest jasna jak s\u0142o\u0144ce. W lot mo\u017cna poj\u0105\u0107, o co chodzi, co, kto, po co, dlaczego i czemu ostatecznie robi tak, a nie inaczej. Mo\u017cna nawet zaryzykowa\u0107 stwierdzenie, \u017ce na wszystkie pytania, jakie stawia gra, dostajemy odpowiedzi.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Jednak <strong>w skali mikro, po prze\u015bledzeniu poszlak i trop\u00f3w podsuwanych nam przez gr\u0119, nie jestem w stanie sensownie ogarn\u0105\u0107, dlaczego te wszystkie klocki fabularne \u0142\u0105cz\u0105 si\u0119 ze sob\u0105. Zwyczajnie mam wra\u017cenie, \u017ce gra chce robi\u0107 za du\u017co rzeczy naraz.<\/strong> W\u0105tki komunist\u00f3w pr\u00f3buj\u0105cych zapanowa\u0107 nad sytuacj\u0105 \u00e0 la Czarnobyl, lekarza \u017ale rozumiej\u0105cego przysi\u0119g\u0119 Hipokratesa czy fanatycznego za\u015blepienia \u0142\u0105cz\u0105 si\u0119 do\u015b\u0107 mocno, podobnie jak sugestie dotycz\u0105ce wspomnianej Zbiorowo\u015bci. Gdy jednak po\u015bwi\u0119cisz cho\u0107by chwil\u0119 na zastanowienie si\u0119 nad tymi \u0142\u0105czeniami, mo\u017cna dosta\u0107 zwarcia m\u00f3zgu. Serio: gra daje odpowiedzi, ale ja i tak nie potrafi\u0142em ich zrozumie\u0107. Nie musz\u0119 przy tym m\u00f3wi\u0107, \u017ce owe odpowiedzi generuj\u0105 kolejne pytania, na kt\u00f3re wyja\u015bnienia uzyska\u0107 ju\u017c trudno.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Jeszcze dziwniejsze w tym \u0142apaniu kilku srok za ogon jest wprowadzanie przez tw\u00f3rc\u00f3w rozwi\u0105za\u0144 bez g\u0142\u0119bszego przemy\u015blenia, jak rzutowa\u0107 b\u0119d\u0105 na sensowno\u015b\u0107 reszty historii. Dla przyk\u0142adu: w \u015brodku gry jedno z zada\u0144 wymaga usuni\u0119cia zalegaj\u0105cej wsz\u0119dzie biomasy, kt\u00f3ra rozlaz\u0142a si\u0119 po budynku niczym paso\u017cyt, kt\u00f3rym w sumie jest. W\u00f3wczas okazuje si\u0119, \u017ce w 1981 roku\u2026 faktycznie wynaleziono specyfik, kt\u00f3ry sprawia, \u017ce owa biomasa obumiera. My\u015blicie, \u017ce ma to jakiekolwiek znaczenie dla historii? Ale\u017c sk\u0105d! Chemikalia niszcz\u0105ce szkodliwe wydzieliny, u\u017cywane do utorowania drogi w jednej misji i nigdy wi\u0119cej niewspomniane przez kogokolwiek? Drodzy tw\u00f3rcy, dlaczego?<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-size: 18pt;\"><em><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\">Spakowa\u0142em manatki, ruszy\u0142em po w\u0142asny sen<\/span><\/strong><\/em><\/span><\/h3>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><em>Cronos: The New Dawn<\/em> nie decyduje si\u0119 na wymy\u015blanie ko\u0142a na nowo swoj\u0105 histori\u0105, trudno wi\u0119c m\u00f3wi\u0107 o zaskoczeniach \u2013 nawet jednak ja by\u0142em zdziwiony tym, \u017ce po pierwszej (z pi\u0119ciu) du\u017cych sekcji gry przewidzia\u0142em pierwszy z fina\u0142owych plot twist\u00f3w, a w po\u0142owie gry \u2013 drugi. Nie odbiera to oczywi\u015bcie satysfakcji z odkrywania motywacji kolejnych postaci. Te s\u0105 ciekawe (nawet je\u015bli nieco zbyt proste) i to w tych aspektach gra zyskuje najmocniej. Szkoda jednak, \u017ce nie pokuszono si\u0119 o bardziej oryginaln\u0105 g\u0142\u00f3wn\u0105 \u201eintryg\u0119\u201d. <strong>Tw\u00f3rcy zachowuj\u0105 pewnego asa w r\u0119kawie, bowiem podstawowa gra posiada dwa zako\u0144czenia, a tryb NG+ dorzuca do nich trzecie. Jest ono niez\u0142e, ale znowu: to, co wtedy widzimy, stawia wi\u0119cej pyta\u0144 ni\u017c odpowiedzi<\/strong>, ka\u017c\u0105c kwestionowa\u0107 natur\u0119 ca\u0142ej gry, kt\u00f3rej w\u0142a\u015bnie do\u015bwiadczyli\u015bmy. Je\u015bli lubicie serial <a href=\"https:\/\/www.filmweb.pl\/serial\/Zagubieni-2004-133834\"><em>Lost: Zagubieni<\/em><\/a>, to z pewno\u015bci\u0105 poczujecie si\u0119 tu jak w domu.<\/span><\/p>\n<figure style=\"width: 2560px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" title=\"Cronos: The New Dawn\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/cronos_-the-new-dawn_20250829212841-scaled.jpg\" alt=\"Cronos: The New Dawn\" width=\"2560\" height=\"1440\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\"><em>I\u015b\u0107, ci\u0105gle i\u015b\u0107 w stron\u0119 s\u0142o\u0144ca\u2026<\/em><\/span><\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Z uwagi na natur\u0119 Podr\u00f3\u017cnik\u00f3w, ich spos\u00f3b wypowiedzi i ekspresji jest bardzo mocno stonowany, jednak nie mam si\u0119 w tym wypadku do czego przyczepi\u0107. Postacie ludzkie to co innego. O ile wyg\u0142aszanym kwestiom nie mam nic do zarzucenia, tak same animacje stoj\u0105 na do\u015b\u0107 r\u00f3\u017cnym poziomie. <strong>Nie wiem, na ile to kwestia pracy animator\u00f3w, a na ile re\u017cyserii podczas sesji motion capture, ale ludzie w tej grze bywaj\u0105 niesamowicie\u2026 nadekspresyjni, z braku lepszego okre\u015blenia.<\/strong> Jest kilka scenek, gdzie postaci gestykuluj\u0105 jak jacy\u015b pijani W\u0142osi, na szcz\u0119\u015bcie s\u0105 to sytuacje incydentalne i nie wybijaj\u0105 przesadnie z rytmu. No, mo\u017ce poza jednym razem w \u015brodku gry, gdy nasza bohaterka, pow\u015bci\u0105gliwa Podr\u00f3\u017cniczka, dla podkre\u015blenia wagi swoich s\u0142\u00f3w unosi r\u0119ce ku g\u00f3rze, jakby wskazywa\u0142a niebo. Powaga ust\u0105pi\u0142a u mnie wtedy niepohamowanemu chichotowi. Wiem, \u017ce bez kontekstu nie brzmi to zabawnie, ale ka\u017cdy, kto b\u0119dzie ogrywa\u0107 <em>Cronosa<\/em>, z pewno\u015bci\u0105 zrozumie, o czym m\u00f3wi\u0119, gdy dotrze do tej sceny.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-size: 18pt;\"><strong><em><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\">I gdzie\u015b czeka ten szczyt, czymkolwiek on jest\u2026<\/span><\/em><\/strong><\/span><\/h3>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Technicznie ma\u0142o jestem w stanie grze zarzuci\u0107 \u2013 nie zdarzy\u0142o mi si\u0119, by premierowa wersja wywo\u0142ywa\u0142a jakie\u015b crashe, blokowa\u0142a post\u0119p czy psu\u0142a si\u0119 w toku rozgrywki. Raz czy dwa zaci\u0105\u0142em si\u0119 na elemencie otoczenia, ale w\u00f3wczas wystarczy\u0142o kilkukrotne u\u017cycie funkcji deptania, by wyj\u015b\u0107 z klinczu.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>Graficznie jest naprawd\u0119 bardzo dobrze, jednak musz\u0119 zwr\u00f3ci\u0107 uwag\u0119 na fakt, \u017ce w trybie wydajno\u015bci <em>Cronos<\/em> przez zdecydowan\u0105 wi\u0119kszo\u015b\u0107 rozgrywki nie trzyma stabilnych sze\u015b\u0107dziesi\u0119ciu klatek na sekund\u0119.<\/strong> W przypadkach, gdy na ekranie widoczna jest masa efekt\u00f3w (buchaj\u0105ca krew, plucie jadem, ale te\u017c na przyk\u0142ad uruchomienie wszystkich telewizor\u00f3w w sklepie RTV i tak dalej), spadek p\u0142ynno\u015bci jest do\u015b\u0107 mocno odczuwalny. Po raz pierwszy te\u017c, odk\u0105d recenzuj\u0119 gry na PS5, zauwa\u017cy\u0142em spadek rozdzielczo\u015bci sam, go\u0142ym okiem. Normalnie nigdy nie zwraca\u0142em na to uwagi, siedz\u0105c w pewnej odleg\u0142o\u015bci od telewizora i mimo wszystko w nieco ju\u017c niedomagaj\u0105cych okularach, ale przy <em>Cronosie<\/em> by\u0142em w stanie zwr\u00f3ci\u0107 uwag\u0119 na nieco zbyt mocne \u201emyd\u0142o\u201d na ekranie. Nie utrudnia to mo\u017ce samej rozgrywki \u2013 nie zdarzy\u0142o mi si\u0119 przez te spadki zgin\u0105\u0107 \u2013 ale jest troch\u0119 m\u0119cz\u0105ce dla oczu. Gra powsta\u0142a na silniku Unreal, cz\u0119\u015b\u0107 bol\u0105czek jest wi\u0119c na pewno zwi\u0105zana z t\u0105 technologi\u0105. Licz\u0119 jednak na dalsze poprawki od Bloobera \u2013 widz\u0105c, jaki post\u0119p od strony optymalizacji przeszed\u0142\u00a0<em>Cronos<\/em> mi\u0119dzy buildem testowym a wersj\u0105 day one, jestem pewien, \u017ce s\u0105 w stanie jeszcze bardziej poprawi\u0107 klatka\u017c.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Wi\u0119kszy zgryz mam ze \u015bcie\u017ck\u0105 d\u017awi\u0119kow\u0105. Arkadiusz Reikowski stworzy\u0142 naprawd\u0119 solidny soundtrack, kt\u00f3rego s\u0142ucha\u0142em z niek\u0142aman\u0105 przyjemno\u015bci\u0105 (nawet je\u015bli najbardziej w pami\u0119\u0107 zapad\u0142 mi ze wszystkich kompozycji motyw z save roomu). Rzecz w tym, \u017ce\u2026 nie do ko\u0144ca mam wra\u017cenie, \u017ce wszystkie kompozycje zosta\u0142y odpowiednio dopasowane do sytuacji, w kt\u00f3rych znajduje si\u0119 gracz. Ca\u0142o\u015b\u0107 muzyki podszyta jest do\u015b\u0107 mocno retrofuturyzmem (skojarzenia z muzyk\u0105 filmow\u0105 z czas\u00f3w poprzedniego ustroju nasuwaj\u0105 si\u0119 same), jednak w niekt\u00f3rych przypadkach zamiast budowa\u0107 napi\u0119cie, oferuje sztampowe sci-fi (g\u0142\u00f3wnie jest to odczuwalne podczas ko\u0144c\u00f3wki misji w hucie w czasach wsp\u00f3\u0142czesnych).<\/span><\/p>\n<figure style=\"width: 2560px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" title=\"Cronos: The New Dawn\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/cronos_-the-new-dawn_20250828215533-scaled.jpg\" alt=\"Cronos: The New Dawn\" width=\"2560\" height=\"1440\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\"><em>Somehow Palpatine returned.<\/em><\/span><\/figcaption><\/figure>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-size: 18pt;\"><em><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\">\u2026masz gwarancj\u0119, \u017ce tam kiedy\u015b spotkamy si\u0119<\/span><\/strong><\/em><\/span><\/h3>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Jak wi\u0119c w ostatecznym rozrachunku wypada <em>Cronos: The New Dawn<\/em>? Trzeba przyzna\u0107, \u017ce <strong>Bloober obra\u0142 bardzo dobry kierunek, chc\u0105c stworzy\u0107 co\u015b innego ni\u017c tylko walking sim z plusem, jednak nie mog\u0119 oprze\u0107 si\u0119 wra\u017ceniu, \u017ce Krakowiacy chcieli postawi\u0107 kilka krok\u00f3w naprz\u00f3d nieco za szybko.<\/strong> Spr\u00f3bowano wi\u0119c stworzy\u0107 gr\u0119 w stylu <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/resident-evil-4-2023\/\"><em>Resident Evil 4<\/em><\/a>, jednak z nieco wolniejsz\u0105 i trudniejsz\u0105 rozgrywk\u0105. Fabularnie gra rozkr\u0119ca si\u0119 bardzo powoli, w sporej cz\u0119\u015bci przerzucaj\u0105c rozw\u00f3j fabu\u0142y na czytanie notatek i s\u0142uchanie trawelog\u00f3w i zachowuj\u0105c wi\u0119kszo\u015b\u0107 bardziej rozbudowanych przerywnik\u00f3w na drug\u0105 po\u0142ow\u0119 gry. To, czy ostatecznie historia Was usatysfakcjonuje, zale\u017cy tylko i wy\u0142\u0105cznie od tego, w jakim stopniu b\u0119dziecie w stanie zaakceptowa\u0107 nieco zbyt wygodne, moim zdaniem, powi\u0105zania fabularne mi\u0119dzy poszczeg\u00f3lnymi w\u0105tkami.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Jest to tytu\u0142 trudny, ale w miar\u0119 sprawiedliwy w swojej trudno\u015bci <\/span><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">\u2013<\/span><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"> fakt, rozgrywka jest zaprojektowana tak, by by\u0142o jak najci\u0119\u017cej, ale \u015bmier\u0107 prawie zawsze b\u0119dzie efektem b\u0142\u0119du, kt\u00f3ry sam pope\u0142ni\u0142e\u015b. Fabularnie nie ma tu niczego odkrywczego, chocia\u017c gra stara si\u0119 jako\u015b remiksowa\u0107 znane elementy, by nimi zaskakiwa\u0107. Ja zaskoczony nie zosta\u0142em, ale mo\u017ce ogl\u0105dam za du\u017co horror\u00f3w.<\/span><\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Pomimo bol\u0105czek <em>Cronos: The New Dawn<\/em> my\u015bl\u0119, \u017ce warto mu da\u0107 szans\u0119. Na pewno jest to do\u015b\u0107 ciekawy survival horror ze \u015bwietnie przemy\u015blanym miejscem akcji. Miejscami mo\u017ce si\u0119 d\u0142u\u017cy\u0107. Na pewno b\u0119d\u0105 te\u017c chwile, w kt\u00f3rych b\u0119dziecie potrzebowali si\u0119 zatrzyma\u0107 i zrobi\u0107 sobie przerw\u0119, by rozchodzi\u0107 irytacj\u0119 wynikaj\u0105c\u0105 z kolejnej pora\u017cki w walce. Ostatecznie i tak jest szansa, \u017ce zechcecie zobaczy\u0107, czy Podr\u00f3\u017cniczce uda si\u0119 wykona\u0107 swoje zadanie i co stanie si\u0119 ze wszystkimi, kt\u00f3rych spotka na swojej drodze, n<\/span><\/strong><strong><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">awet je\u015bli nie b\u0119dzie to przesadnie odkrywcze.<\/span><\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Mimo to trzymam kciuki za Bloobera. Dobrze, \u017ce eksperymentuj\u0105 z czym\u015b nowym i chocia\u017c nie wszystko dobrze tu ze sob\u0105 wsp\u00f3\u0142gra, to wci\u0105\u017c kawa\u0142 porz\u0105dnej gry.<\/span><\/strong><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/cronos.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-303414 size-full\" title=\"Cronos: The New Dawn\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/cronos.jpg\" alt=\"\" width=\"897\" height=\"405\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/cronos.jpg 897w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/cronos-300x135.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/cronos-768x347.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 897px) 100vw, 897px\" \/><\/a><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/Bloober-Team-logo-1.png\" alt=\"\" width=\"566\" height=\"173\" \/><\/p>\n<h3 class=\"wp-dark-mode-bg-image\" style=\"text-align: center;\"><span class=\"wp-dark-mode-bg-image\" style=\"font-size: 14pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong class=\"wp-dark-mode-bg-image\">GRA DO RECENZJI DOSTARCZONA PRZEZ BLOOBER TEAM S.A.<\/strong><\/span><\/h3>\n<h3 class=\"wp-dark-mode-bg-image\" style=\"text-align: center;\"><span class=\"wp-dark-mode-bg-image\" style=\"font-size: 14pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong class=\"wp-dark-mode-bg-image\">DZI\u0118KUJEMY ZA WSPARCIE!<\/strong><\/span><\/h3>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Cronos: The New Dawn, czyli ca\u0142e szcz\u0119\u015bcie (?), \u017ce jakakolwiek pandemia nie wybuch\u0142a za czas\u00f3w Polskiej Republiki Ludowej.<\/p>\n","protected":false},"author":91,"featured_media":303413,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wpscppro_dont_share_socialmedia":null,"_wpscppro_custom_social_share_image":0,"_facebook_share_type":"default","_twitter_share_type":"default","_linkedin_share_type":"default","_pinterest_share_type":"default","_linkedin_share_type_page":"","_instagram_share_type":"default","_medium_share_type":"default","_threads_share_type":"","_google_business_share_type":"","_selected_social_profile":[],"_wpsp_enable_custom_social_template":false,"_wpsp_social_scheduling":{"enabled":false,"datetime":null,"platforms":[],"status":"template_only","dateOption":"today","timeOption":"now","customDays":"","customHours":"","customDate":"","customTime":"","schedulingType":"absolute"},"_wpsp_active_default_template":true},"categories":[1195,1196,1424,4,1243],"tags":[176,2274,2093],"coauthors":[1739],"class_list":["post-303386","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-microsoft","category-nintendo","category-pc","category-recenzje","category-sony","tag-bloober-team","tag-cronos-the-new-dawn","tag-silent-hill-2-2024","entry"],"pp_statuses_selecting_workflow":false,"pp_workflow_action":"current","pp_status_selection":"publish","aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/303386","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/91"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=303386"}],"version-history":[{"count":6,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/303386\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":303470,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/303386\/revisions\/303470"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/303413"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=303386"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=303386"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=303386"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcoauthors&post=303386"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}