{"id":303677,"date":"2025-10-28T14:36:54","date_gmt":"2025-10-28T12:36:54","guid":{"rendered":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=303677"},"modified":"2025-10-30T11:13:10","modified_gmt":"2025-10-30T09:13:10","slug":"sukces-w-modowaniu-army-wskazal-nam-kierunek-rozwoju-wywiad-z-cwr","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=303677","title":{"rendered":"\u201eSukces w modowaniu Army wskaza\u0142 nam kierunek rozwoju\u201d \u2013 wywiad z CWR"},"content":{"rendered":"<div id=\"bsf_rt_marker\"><\/div><p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>Rynek VR to ciekawa nisza, cho\u0107 nie da si\u0119 ukry\u0107, \u017ce zdominowa\u0142y j\u0105 produkcje na Meta Questa, ograniczone przez skromne (w por\u00f3wnaniu z konsolami i pecetami) parametry sprz\u0119tu. Tymczasem mieli\u015bmy okazj\u0119 porozmawia\u0107 z lud\u017ami odpowiedzialnymi za nadchodz\u0105c\u0105 kooperacyjn\u0105 rekonstrukcj\u0119 obrony Westerplatte\u2026 a do tego powstaj\u0105c\u0105 na gogle wirtualnej rzeczywisto\u015bci. O <em>Armie<\/em>, edukacji, Unreal Engine i wyzwaniach stoj\u0105cych za tworzeniem tak ambitnego projektu opowiadaj\u0105 Robert Witos\u0142awski, szef Centrum Wirtualnych Rekonstrukcji i zarazem level designer <a href=\"https:\/\/firsttofightgame.com\/\"><em>First to Fight<\/em><\/a>, oraz Adam Olik, jego zast\u0119pca i jednocze\u015bnie g\u0142\u00f3wny administrator oraz informatyk.<\/strong><\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>May_Day: Czym w og\u00f3le jest Centrum Wirtualnych Rekonstrukcji? Czym si\u0119 panowie zajmuj\u0105?<\/strong><\/span><\/p>\n<figure id=\"attachment_304145\" aria-describedby=\"caption-attachment-304145\" style=\"width: 215px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/cda_expo_robert_witoslawski_cwr.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 wp-image-304145 size-medium\" title=\"CD-Action Expo 2025, CWR, Robert Witos\u0142awski\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/cda_expo_robert_witoslawski_cwr-215x300.jpg\" alt=\"CD-Action Expo 2025, CWR, Robert Witos\u0142awski\" width=\"215\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/cda_expo_robert_witoslawski_cwr-215x300.jpg 215w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/cda_expo_robert_witoslawski_cwr-734x1024.jpg 734w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/cda_expo_robert_witoslawski_cwr-768x1072.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/cda_expo_robert_witoslawski_cwr-1100x1536.jpg 1100w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/cda_expo_robert_witoslawski_cwr.jpg 1190w\" sizes=\"auto, (max-width: 215px) 100vw, 215px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-304145\" class=\"wp-caption-text\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\">Robert Witos\u0142awski (fot. CWR)<\/span><\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>Robert Witos\u0142awski:<\/strong>\u00a0Idea Centrum powsta\u0142a chyba z 15 lat temu, z tego co pami\u0119tam. Byli\u015bmy fanami gry <em>Arma<\/em>, kt\u00f3ra dawa\u0142a du\u017ce mo\u017cliwo\u015bci tego, \u017ceby sobie \u201epotrenowa\u0107\u201d robienie gier. My byli\u015bmy \u201emission makerami\u201d, ale te\u017c mocno wci\u0105gn\u0119li\u015bmy si\u0119 w modowanie tej gry.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Przyst\u0105pili\u015bmy do ratowania moda <a href=\"https:\/\/www.moddb.com\/mods\/wrzesien-1939\"><em>September 1939<\/em><\/a>. To by\u0142 niezwyk\u0142y mod tworzony przez grup\u0119 September 39. Niestety poleg\u0142 on z wielu powod\u00f3w: porodzi\u0142y si\u0119 dzieci, to by\u0142o robione po godzinach\u2026 Ten przepi\u0119kny projekt, kt\u00f3ry odtwarza\u0142 ca\u0142\u0105 polsk\u0105 armi\u0119 z 1939 roku praktycznie zosta\u0142 wyrzucony do \u015bmieci i wtedy zjawili\u015bmy si\u0119 z ide\u0105: \u201eratujmy to, ratujmy t\u0119 wspania\u0142\u0105, wieloletni\u0105 prac\u0119\u201d. Te wszystkie odtworzone czo\u0142gi, samoloty\u2026 \u017cal, \u017ceby to upad\u0142o. Razem z grup\u0105 jednego z czo\u0142owych moder\u00f3w <em>Army<\/em>, PetrTlacha, podj\u0119li\u015bmy si\u0119 tego zadania. Oni zrobili \u201eniemieck\u0105\u201d cz\u0119\u015b\u0107 rekonstrukcji, a my zaj\u0119li\u015bmy si\u0119 nasz\u0105. Niestety <em>Arma\u00a0<\/em>ewoluowa\u0142a, co zawsze oznacza\u0142o horror, dlatego \u017ce wszystkie mody przestawa\u0142y wtedy dzia\u0142a\u0107. To nas troch\u0119 dobi\u0142o, natomiast pojawi\u0142y si\u0119 nowe mo\u017cliwo\u015bci w formie Unreal Engine.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Przeskok z silnika RV4, na kt\u00f3rym bazowa\u0142a <em>Arma<\/em>, na Unreala, by\u0142 kosmiczny. Te mo\u017cliwo\u015bci, jako\u015b\u0107 grafiki, VR (kt\u00f3ry by\u0142 dla nas najciekawszy)\u2026 Podj\u0119li\u015bmy decyzj\u0119, \u017ce p\u00f3jdziemy w tym kierunku. Jeszcze wcze\u015bniej, w trakcie prac przy\u00a0<em>Armie<\/em>, za\u0142o\u017cyli\u015bmy <a href=\"https:\/\/veterani.pl\/category\/egrh\/\">Elektroniczn\u0105 Grup\u0119 Rekonstrukcji Historycznych<\/a>. Na bazie\u00a0<em>September 1939<\/em>\u00a0chcieli\u015bmy robi\u0107 przepi\u0119kne misje, tak jakby minigry do\u00a0<em>Army, <\/em>tyle \u017ce na bazie prawdziwych rekonstrukcji historycznych. Czyli nie: \u201eid\u017amy sobie postrzela\u0107 w jakim\u015b wyimaginowanym scenariuszu\u201d, tylko odtwarzanie autentycznych bitew.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Nasz\u0105 pierwsz\u0105 rekonstrukcj\u0105, robion\u0105 jeszcze w <em>Armie<\/em>, by\u0142a obrona Westerplatte. To by\u0142a interesuj\u0105ca sytuacja, bo odtworzyli\u015bmy j\u0105 tak dok\u0142adnie, \u017ce na naszym udost\u0119pnionym serwerze zgromadzili\u015bmy 108 graczy. Wtedy to by\u0142 naprawd\u0119 wielki wyczyn. Obsadzili\u015bmy praktycznie wszystkie stanowiska na wirtualnym Westerplatte. Ka\u017cdy gracz otrzyma\u0142 nazwisko westerplatczyka. Mieli\u015bmy kilkudniowe szkolenie w celu przygotowania si\u0119 do rekonstrukcji bitwy, gdzie ka\u017cdy pozna\u0142 nie tylko histori\u0119 Westerplatte, ale te\u017c histori\u0119 konkretnego obro\u0144cy, w kt\u00f3rego si\u0119 wciela\u0142, i otrzyma\u0142 identyczn\u0105 pozycj\u0119 z identyczn\u0105 broni\u0105, jak by\u0142o w rzeczywisto\u015bci. To by\u0142 ciekawy eksperyment, bo nie do\u015b\u0107, \u017ce pobili\u015bmy rekord liczby graczy zgromadzonych na jednym serwerze\u00a0<em>Army <\/em>w Polsce, to jeszcze uda\u0142o nam si\u0119 t\u0119 rekonstrukcj\u0119 doskonale stworzy\u0107, zanimowa\u0107 dzi\u0119ki pomocy profesjonalnych rekonstruktor\u00f3w.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">To w\u0142a\u015bnie pokaza\u0142o nam kierunek, w kt\u00f3rym powinni\u015bmy si\u0119 rozwija\u0107. Z ERGH powsta\u0142o Centrum Wirtualnych Rekonstrukcji, kt\u00f3re ju\u017c pracowa\u0142o z Unrealem i rzeczywisto\u015bci\u0105 wirtualn\u0105.<\/span><\/p>\n<div data-mode=\"normal\" data-oembed=\"1\" data-provider=\"youtube\" id=\"arve-youtube-y8zrlzyakjo\" style=\"max-width:1170px;\" class=\"arve\">\n<div class=\"arve-inner\">\n<div style=\"aspect-ratio:585\/329\" class=\"arve-embed arve-embed--has-aspect-ratio\">\n<div class=\"arve-ar\" style=\"padding-top:56.239316%\"><\/div>\n<p>\t\t\t<iframe allow=\"accelerometer &apos;none&apos;;autoplay &apos;none&apos;;bluetooth &apos;none&apos;;browsing-topics &apos;none&apos;;camera &apos;none&apos;;clipboard-read &apos;none&apos;;clipboard-write;display-capture &apos;none&apos;;encrypted-media &apos;none&apos;;gamepad &apos;none&apos;;geolocation &apos;none&apos;;gyroscope &apos;none&apos;;hid &apos;none&apos;;identity-credentials-get &apos;none&apos;;idle-detection &apos;none&apos;;keyboard-map &apos;none&apos;;local-fonts;magnetometer &apos;none&apos;;microphone &apos;none&apos;;midi &apos;none&apos;;otp-credentials &apos;none&apos;;payment &apos;none&apos;;picture-in-picture;publickey-credentials-create &apos;none&apos;;publickey-credentials-get &apos;none&apos;;screen-wake-lock &apos;none&apos;;serial &apos;none&apos;;summarizer &apos;none&apos;;sync-xhr;usb &apos;none&apos;;web-share;window-management &apos;none&apos;;xr-spatial-tracking &apos;none&apos;;\" allowfullscreen=\"\" class=\"arve-iframe fitvidsignore\" credentialless data-arve=\"arve-youtube-y8zrlzyakjo\" data-lenis-prevent=\"\" data-src-no-ap=\"https:\/\/www.youtube-nocookie.com\/embed\/y8ZrLzyAKjo?feature=oembed&iv_load_policy=3&modestbranding=1&rel=0&autohide=1&playsinline=0&autoplay=0\" frameborder=\"0\" height=\"658\" loading=\"lazy\" name=\"\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-presentation allow-popups allow-popups-to-escape-sandbox\" scrolling=\"no\" src=\"https:\/\/www.youtube-nocookie.com\/embed\/y8ZrLzyAKjo?feature=oembed&iv_load_policy=3&modestbranding=1&rel=0&autohide=1&playsinline=0&autoplay=0\" title=\"\" width=\"1170\"><\/iframe><\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n<p>\t<script type=\"application\/ld+json\">{\"@context\":\"http:\\\/\\\/schema.org\\\/\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/shinigami.pl\\\/?p=303677#arve-youtube-y8zrlzyakjo\",\"@type\":\"VideoObject\",\"embedURL\":\"https:\\\/\\\/www.youtube-nocookie.com\\\/embed\\\/y8ZrLzyAKjo?feature=oembed&iv_load_policy=3&modestbranding=1&rel=0&autohide=1&playsinline=0&autoplay=0\"}<\/script><\/p>\n<\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>Czyli CWR wzi\u0119\u0142o si\u0119 z pasji do\u00a0<em>Army <\/em>i zaczyna\u0142o od ratowania moda do tej gry, a p\u00f3\u017aniej przeskoczyli pa\u0144stwo na Unreala i wirtualn\u0105 rzeczywisto\u015b\u0107, co doprowadzi\u0142o do powstania\u00a0<em>First to Fight<\/em>. M\u00f3g\u0142by pan opowiedzie\u0107 pokr\u00f3tce, czym jest ta gra i co w niej b\u0119dziemy robi\u0107?<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>RW: <\/strong>Wspomn\u0119 tylko, \u017ce nasze pierwsze prace na Unrealu nie dotyczy\u0142y gier, lecz rekonstrukcji historycznych, naukowych. Poszli\u015bmy do\u015b\u0107 mocno w realizm historyczny \u2013 pracowali\u015bmy z czo\u0142owymi badaczami kampanii wrze\u015bniowej 1939 roku, takimi jak Waldemar Nadolny czy Mariusz W\u00f3jtowicz-Podchorski, kt\u00f3ry nie tylko opiekowa\u0142 si\u0119 Westerplatte przez wiele lat, lecz tak\u017ce tworzy\u0142 niezwyk\u0142e publikacje, mi\u0119dzy innymi 700-stronicow\u0105 monografi\u0119 obrony Westerplatte. Oznacza\u0142o to oczywi\u015bcie te\u017c wsp\u00f3\u0142prac\u0119 z muzeami, takimi jak <a href=\"https:\/\/muzeummw.pl\/en\/main\/\">Muzeum Marynarki Wojennej<\/a>, kt\u00f3re udziela nam du\u017cego wsparcia. Uczyli\u015bmy si\u0119 Unreala poprzez robienie rekonstrukcji, a\u00a0<em>First to Fight<\/em> jest naszym pierwszym dzie\u0142em, kt\u00f3re b\u0119dzie pe\u0142noprawn\u0105 gr\u0105. By\u0142em troch\u0119 przeciwny robieniu gier zawieraj\u0105cych autentyczne pola bitewne \u2013 nie chcieli\u015bmy, by to by\u0142a bezmy\u015blna strzelanka, lecz \u017ceby zawiera\u0142a g\u0142\u0119bszy, historyczny przekaz.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>Chcieli pa\u0144stwo odda\u0107 temu honor\u2026<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>RW: <\/strong>Dok\u0142adnie. Nazwali\u015bmy to wirtualnymi pomnikami nowej generacji. Chcieli\u015bmy da\u0107 graczom mo\u017cliwo\u015b\u0107 przej\u015bcia si\u0119 po tych miejscach, pos\u0142uchania i odwiedzenia ka\u017cdego punktu, gdzie mia\u0142y miejsce konkretne wydarzenia. Tutaj koledzy mnie przekonali (by\u0142em przeciwny, bo obawia\u0142em si\u0119 poha\u0144bienia pami\u0119ci o naszych bohaterach), \u017ce je\u017celi chcemy dotrze\u0107 do m\u0142odego pokolenia, musi to by\u0107 gra. Tym w\u0142a\u015bnie jest <em>First to Fight<\/em>. B\u0119dzie to cykl gier osadzonych w latach 1939-1945, gdzie gracz b\u0119dzie m\u00f3g\u0142 znale\u017a\u0107 si\u0119 na autentycznych, niezwykle dok\u0142adnie odtworzonych, historycznych polach bitew, a nie wyimaginowanych mapach, \u017ceby mo\u017cna by\u0142o sobie tylko postrzela\u0107. To jest troch\u0119 trudniejsze, ale mamy do\u015bwiadczenie w pracy nad rekonstrukcjami i wiemy, \u017ce to dzia\u0142a. Tak dok\u0142adna historyczna rekonstrukcja jest o tyle ciekawa, \u017ce ludzie nie tylko b\u0119d\u0105 si\u0119 dobrze bawi\u0107, ale te\u017c zobacz\u0105 na w\u0142asne oczy rzeczywiste odwzorowanie tamtych wydarze\u0144, a nie zmy\u015blone tereny.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><em>First to Fight<\/em> ma ustanowi\u0107 nowy standard tego, jak podchodzi\u0107 do gier historycznych, a tak\u017ce tworzenia gier VR jako takich. Dla nas najwi\u0119kszym wyznacznikiem jako\u015bci, kt\u00f3r\u0105 powinny si\u0119 cechowa\u0107 produkcje VR, jest\u00a0<a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/half-life-alyx\/\"><em>Half-Life: Alyx<\/em><\/a> \u2013 to jest co\u015b nieprawdopodobnego.<\/span><\/p>\n<figure id=\"attachment_304141\" aria-describedby=\"caption-attachment-304141\" style=\"width: 1024px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/cda_expo_cwr_2-scaled.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 wp-image-304141 size-large\" title=\"CD-Action Expo 2025, CWR, Adam Olik\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/cda_expo_cwr_2-1024x576.png\" alt=\"CD-Action Expo 2025, CWR, First to Fight\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/cda_expo_cwr_2-1024x576.png 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/cda_expo_cwr_2-300x169.png 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/cda_expo_cwr_2-768x432.png 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/cda_expo_cwr_2-1536x865.png 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/cda_expo_cwr_2-2048x1153.png 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-304141\" class=\"wp-caption-text\"><em><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\">First to Fight<\/span><\/em><\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>Czyli\u00a0<em>First to Fight<\/em> to b\u0119dzie cykl gier, kt\u00f3re b\u0119d\u0105 po cz\u0119\u015bci rekonstrukcjami, gdzie b\u0119dzie mo\u017cna nie tylko zobaczy\u0107 dok\u0142adnie odtworzone historyczne wydarzenia, ale te\u017c w nich uczestniczy\u0107 \u2013 strzela\u0107, podnosi\u0107 przedmioty, innymi s\u0142owy: zobaczy\u0107 przebieg wydarze\u0144 z pierwszej r\u0119ki. Pozostaj\u0105c przy tematach technicznych: kooperacyjna gra VR na Unreal Engine brzmi jak zadanie co najmniej karko\u0142omne, i to nie tylko dla zespo\u0142u \u2013 mo\u017cna te\u017c napotka\u0107 ograniczenia samej technologii. Jak zamierzaj\u0105 panowie podo\u0142a\u0107 temu zadaniu?<\/strong><\/span><\/p>\n<figure id=\"attachment_304144\" aria-describedby=\"caption-attachment-304144\" style=\"width: 300px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/cda_expo_cwr_adam.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 wp-image-304144 size-medium\" title=\"CD-Action Expo 2025, CWR, Adam Olik\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/cda_expo_cwr_adam-300x300.jpg\" alt=\"CD-Action Expo 2025, CWR, Adam Olik\" width=\"300\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/cda_expo_cwr_adam-300x300.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/cda_expo_cwr_adam-150x150.jpg 150w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/cda_expo_cwr_adam-400x400.jpg 400w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/cda_expo_cwr_adam-560x560.jpg 560w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/cda_expo_cwr_adam.jpg 640w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-304144\" class=\"wp-caption-text\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\">Adam Olik (fot. CWR)<\/span><\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>Adam Olik:\u00a0<\/strong>Przede wszystkim zamierzamy wzi\u0105\u0107 przyk\u0142ad z serii\u00a0<em>Arma<\/em>, gdzie mo\u017cna gra\u0107 zar\u00f3wno w trybie wsp\u00f3\u0142pracy, jak i z botami, kt\u00f3re mog\u0105 by\u0107 podleg\u0142e graczowi lub niezale\u017cne. Je\u015bli kto\u015b, na przyk\u0142ad, nie ma tylu znajomych graj\u0105cych w gry VR, b\u0119dzie m\u00f3g\u0142 przej\u015b\u0107 ca\u0142\u0105 gr\u0119 samotnie. Je\u015bli chodzi o technologi\u0119, jest to wyzwanie, natomiast mamy ju\u017c gotowy prototyp trybu kooperacji \u2013 uda\u0142o nam si\u0119 po\u0142\u0105czy\u0107 ze sob\u0105 dwie osoby w tym trybie i wszystko dzia\u0142a\u0142o prawid\u0142owo, wi\u0119c my\u015bl\u0119, \u017ce zrobienie produktu obs\u0142uguj\u0105cego cztery-osiem os\u00f3b nie b\u0119dzie zbyt trudne.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>Czyli mamy tryb solo i tryb kooperacji, a w przypadku tego drugiego pierwsze udane pr\u00f3by maj\u0105 ju\u017c panowie za sob\u0105.<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>RW:\u00a0<\/strong>Wykorzystujemy rozwi\u0105zania, kt\u00f3re by\u0142y sprawdzone w\u00a0<em>Armie<\/em>. Kiedy cztery osoby wsiadaj\u0105 do czo\u0142gu, sytuacja podczas bitwy robi si\u0119 niepor\u00f3wnywalnie ciekawsza ni\u017c w trybie jednoosobowym, gdzie sami obs\u0142ugujemy wszystkie elementy czo\u0142gu. Nawet patrz\u0105c z perspektywy historycznej: pierwsze czo\u0142gi mog\u0142y pomie\u015bci\u0107 ograniczon\u0105 liczb\u0119 za\u0142ogant\u00f3w i z tego powodu nie by\u0142y w\u0142a\u015bciwie obs\u0142ugiwane \u2013 dow\u00f3dca musia\u0142 wykonywa\u0107 wiele czynno\u015bci jednocze\u015bnie. Podzia\u0142 tych zada\u0144 pomi\u0119dzy osoby w trybie kooperacji oznacza niesamowite zwi\u0119kszenie skuteczno\u015bci, a do tego dochodz\u0105 emocje. Jeden musi poda\u0107 pocisk, drugi za\u0142adowa\u0107\u2026 Od pracy ca\u0142ej grupy zale\u017cy efekt ko\u0144cowy. Tworz\u0105c gr\u0119 VR z mo\u017cliwo\u015bci\u0105 kooperacji, oferujemy niesamowite mo\u017cliwo\u015bci i okazje do ekscytacji. W <em>Armie\u00a0<\/em>si\u0119 to sprawdza\u0142o. To b\u0119dzie stuprocentowy hit pod k\u0105tem grywalno\u015bci.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>Na pewno jest to gigantyczny potencja\u0142 do stworzenia wci\u0105gaj\u0105cej kooperacji. Mo\u017ce to kiepskie skojarzenie, ale nie mog\u0119 nie wspomnie\u0107 o\u00a0<em>Overcooked<\/em>, grze, kt\u00f3ra niszczy przyja\u017anie i rozbija ma\u0142\u017ce\u0144stwa, opieraj\u0105cej si\u0119 w\u0142a\u015bnie na \u015bcis\u0142ej wsp\u00f3\u0142pracy. Kiedy data premiery, na jakich platformach i gdzie pan\u00f3w znale\u017a\u0107 w internecie?<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>AO:\u00a0<\/strong>Planujemy wyda\u0107<em> First to Fight<\/em> za 2-3 lata. G\u0142\u00f3wnymi platformami b\u0119d\u0105 konsole VR po\u0142\u0105czone z PC, czyli gra na pewno uka\u017ce si\u0119 na Steamie. W mi\u0119dzyczasie planujemy wyda\u0107 kilka mocno okrojonych epizod\u00f3w na Oculusa. Okrojonych, bo specyfikacja tego sprz\u0119tu pozostawia troch\u0119 do \u017cyczenia. B\u0119d\u0105 to po prostu malutkie fragmenty naszych projekt\u00f3w, wydane tak, aby ka\u017cdy m\u00f3g\u0142 je sobie pobra\u0107 i przetestowa\u0107 na w\u0142asnych goglach, i zobaczy\u0107 to wszystko bez potrzeby posiadania wydajnego komputera.<\/span><\/p>\n<figure id=\"attachment_304140\" aria-describedby=\"caption-attachment-304140\" style=\"width: 1024px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/cda_expo_cwr_1-scaled.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 wp-image-304140 size-large\" title=\"CD-Action Expo 2025, CWR, First to Fight\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/cda_expo_cwr_1-1024x576.png\" alt=\"CD-Action Expo 2025, CWR, First to Fight\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/cda_expo_cwr_1-1024x576.png 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/cda_expo_cwr_1-300x169.png 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/cda_expo_cwr_1-768x432.png 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/cda_expo_cwr_1-1536x865.png 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/cda_expo_cwr_1-2048x1153.png 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-304140\" class=\"wp-caption-text\"><em><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\">First to Fight<\/span><\/em><\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>To na pewno obni\u017cy barier\u0119 wej\u015bcia.<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>RW:\u00a0<\/strong>Dok\u0142adnie. Chcemy, \u017ceby nasza gra by\u0142a mocno oparta na VR-ach pecetowych, bo daje nam to wi\u0119ksze mo\u017cliwo\u015bci (patrz: <em>Alyx<\/em>). Troch\u0119 si\u0119 boj\u0119 o VR, bo je\u017celi rynek ten zdominuj\u0105 sprz\u0119ty typu\u00a0<em>standalone<\/em>, czyli okulary oparte na tych nieszcz\u0119snych dw\u00f3ch Snapdragonach, nie b\u0119dziemy mogli si\u0119 spodziewa\u0107 cud\u00f3w. Dlatego mo\u017cemy udost\u0119pni\u0107 jedynie ma\u0142e wycinki naszej gry, natomiast je\u017celi chcemy utrzymywa\u0107 pewne normy, mi\u0119dzy innymi graficzne \u2013 musimy trzyma\u0107 si\u0119 komputer\u00f3w osobistych. W tej chwili niestety VR oferuje g\u0142\u00f3wnie obni\u017cenie poziomu jako\u015bci grafiki, co wed\u0142ug mnie nie wr\u00f3\u017cy zbyt dobrze tej niszy, bo nie mo\u017cemy si\u0119 cofn\u0105\u0107 technologicznie o 15 lat. Tak to ju\u017c bywa, \u017ce VR, cho\u0107 jest ciekawostk\u0105, bo jednak oferuje t\u0119 immersj\u0119 i niezwyk\u0142e emocje wynikaj\u0105ce z tego, jak dzia\u0142a ludzki m\u00f3zg, nie mo\u017ce odbiega\u0107 od norm wyznaczonych przez reszt\u0119 rynku gier. Chcemy prze\u0142ama\u0107 t\u0119 tendencj\u0119, kt\u00f3ra mo\u017ce nawet doprowadzi\u0107 do upadku VR. Chcemy stan\u0105\u0107 na wysoko\u015bci zadania i spr\u00f3bowa\u0107 utrzyma\u0107 te standardy technologiczne. Dopiero to b\u0119dzie mia\u0142o najwi\u0119ksze prze\u0142o\u017cenie na atrakcyjno\u015b\u0107 tytu\u0142u.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>Czyli chc\u0105 si\u0119 pa\u0144stwo trzyma\u0107 standard\u00f3w graficznych ustanowionych przez platformy PCVR\u2026<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>RW:\u00a0<\/strong>\u2026I je przebi\u0107. Je\u015bli chodzi o jako\u015b\u0107 grafiki i tak dalej, chcemy utrzyma\u0107 poziom Valve, kt\u00f3re par\u0119 lat temu pokaza\u0142o, jak powinno si\u0119 robi\u0107 gry VR.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>Wyznaczyli normy, kt\u00f3re ci\u0119\u017cko jest spe\u0142ni\u0107 nawet dzisiaj.<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>RW:\u00a0<\/strong>Dok\u0142adnie. Oni patrzyli na kilka lat do przodu i to si\u0119 sprawdzi\u0142o.<\/span><\/p>\n<figure id=\"attachment_304310\" aria-describedby=\"caption-attachment-304310\" style=\"width: 1024px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/cda_expo_cwr-z-mr-i-ftf-na-helu.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 wp-image-304310 size-large\" title=\"CD-Action Expo 2025, CWR, First to Fight\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/cda_expo_cwr-z-mr-i-ftf-na-helu-1024x576.jpg\" alt=\"CD-Action Expo 2025, CWR, First to Fight\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/cda_expo_cwr-z-mr-i-ftf-na-helu-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/cda_expo_cwr-z-mr-i-ftf-na-helu-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/cda_expo_cwr-z-mr-i-ftf-na-helu-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/cda_expo_cwr-z-mr-i-ftf-na-helu-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/cda_expo_cwr-z-mr-i-ftf-na-helu.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-304310\" class=\"wp-caption-text\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\"><em>First to Fight<\/em>, tutaj z wykorzystaniem technologii Mixed Reality.<\/span><\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>Co do tego chyba wszyscy jeste\u015bmy zgodni. Tak czy owak, trzymam kciuki.<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>RW:\u00a0<\/strong><em>First to Fight,\u00a0<\/em>pierwsza gra z cyklu obejmuj\u0105cego lata 1939-1945, pokazuj\u0105ca chronologicznie pierwsz\u0105 bitw\u0119 II wojny \u015bwiatowej. Bijemy IV Dywizj\u0119 Pancern\u0105 za spraw\u0105 naszej ma\u0142ej brygady i sprz\u0119tu. My\u015bl\u0119, \u017ce nasza gra poka\u017ce i pozwoli zrozumie\u0107, dlaczego ta historia sko\u0144czy\u0142a si\u0119 tak, a nie inaczej \u2013 jak pobili\u015bmy IV Dywizj\u0119 Pancern\u0105. Zapraszam, \u017ceby to odkry\u0107 samemu.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>Ja si\u0119 ju\u017c nie mog\u0119 doczeka\u0107, tak \u017ce dzi\u0119kuj\u0119 panom bardzo za rozmow\u0119 i \u017cycz\u0119 powodzenia!<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>RW:\u00a0<\/strong>Do zobaczenia w czasie bitwy!<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><em>Centrum Wirtualnych Rekonstrukcji mo\u017cecie \u015bledzi\u0107 na <a href=\"https:\/\/cwr.com.pl\/\">stronie internetowej<\/a> oraz na <a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/people\/Centrum-Wirtualnych-Rekonstrukcji\/100063918350790\/\">Facebooku<\/a>. Zapraszamy te\u017c na oficjaln\u0105 stron\u0119 gry <\/em><a href=\"https:\/\/firsttofightgame.com\/\">First to Fight<\/a>.<\/span><\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<table style=\"width: 100%; border-collapse: collapse; background-color: #6e0035; border-style: solid;\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"width: 100%; padding: 15px; text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>Ten tekst nale\u017cy do cyklu wywiad\u00f3w z tw\u00f3rcami gier niezale\u017cnych, przeprowadzonych podczas CD-Action Expo 2025. Sprawd\u017a pozosta\u0142e wywiady z serii:<\/strong><\/span><\/p>\n<ul>\n<li style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/nie-zamykamy-sie-na-inne-gatunki-settingi-czy-klimaty-gier-wywiad-z-fornixa-games\/\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">\u201eNie zamykamy si\u0119 na inne gatunki, settingi czy klimaty gier\u201d \u2013 wywiad z Fornixa Games<\/span><\/a><\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/chcemy-wyeliminowac-problem-ruinera-wywiad-z-anarchy-creations\/\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">\u201eChcemy wyeliminowa\u0107 problem Ruinera\u201d \u2013 wywiad z Anarchy Creations<\/span><\/a><\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/verho-to-nasz-najwiekszy-tytul-wywiad-z-kasur-games\/\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">\u201eVerho to nasz najwi\u0119kszy tytu\u0142\u201d \u2013 wywiad z Kasur Games<\/span><\/a><\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/w-tworzeniu-gier-najwazniejsza-jest-wolnosc-wywiad-z-garage-5\/\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">\u201eW tworzeniu gier najwa\u017cniejsza jest wolno\u015b\u0107\u201d \u2013 wywiad z Garage 5<\/span><\/a><\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">\u201eSukces w modowaniu Army wskaza\u0142 nam kier<\/span><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">unek rozwoju\u201d \u2013 wywiad z CWR<\/span><\/strong><\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/premiera-mojej-gry-byla-stresujaca-ale-jestem-zadowolony-wywiad-ze-scriptwelderem\/\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">\u201ePremiera mojej gry by\u0142a stresuj\u0105ca, ale jestem zadowolony\u201d \u2013 wywiad ze scriptwelderem<\/span><\/a><\/li>\n<\/ul>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Rynek VR to ciekawa nisza, cho\u0107 nie da si\u0119 ukry\u0107, \u017ce zdominowa\u0142y j\u0105 produkcje na Meta Questa, ograniczone przez skromne (w por\u00f3wnaniu z konsolami i pecetami) parametry sprz\u0119tu. Tymczasem mieli\u015bmy okazj\u0119 porozmawia\u0107 z lud\u017ami odpowiedzialnymi za nadchodz\u0105c\u0105 kooperacyjn\u0105 rekonstrukcj\u0119 obrony Westerplatte\u2026 a do tego powstaj\u0105c\u0105 na gogle wirtualnej rzeczywisto\u015bci. O &hellip; <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/?p=303677\" class=\"more-link\">Wi\u0119cej<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":56,"featured_media":304106,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wpscppro_dont_share_socialmedia":null,"_wpscppro_custom_social_share_image":0,"_facebook_share_type":"default","_twitter_share_type":"default","_linkedin_share_type":"default","_pinterest_share_type":"default","_linkedin_share_type_page":"","_instagram_share_type":"default","_medium_share_type":"default","_threads_share_type":"default","_google_business_share_type":"default","_selected_social_profile":[],"_wpsp_enable_custom_social_template":false,"_wpsp_social_scheduling":{"enabled":false,"datetime":null,"platforms":[],"status":"template_only","dateOption":"today","timeOption":"now","customDays":"","customHours":"","customDate":"","customTime":"","schedulingType":"absolute"},"_wpsp_active_default_template":true},"categories":[1857,2024],"tags":[2027,2316,2343,2344,51],"coauthors":[1321],"class_list":["post-303677","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-indie","category-wywiady","tag-cd-action-expo","tag-cd-action-expo-2025","tag-cwr","tag-first-to-fight","tag-vr","entry"],"pp_statuses_selecting_workflow":false,"pp_workflow_action":"current","pp_status_selection":"publish","aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/303677","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/56"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=303677"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/303677\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":304341,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/303677\/revisions\/304341"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/304106"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=303677"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=303677"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=303677"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcoauthors&post=303677"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}