{"id":303681,"date":"2025-10-24T10:05:19","date_gmt":"2025-10-24T08:05:19","guid":{"rendered":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=303681"},"modified":"2025-10-30T11:15:23","modified_gmt":"2025-10-30T09:15:23","slug":"verho-to-nasz-najwiekszy-tytul-wywiad-z-kasur-games","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=303681","title":{"rendered":"\u201eVerho to nasz najwi\u0119kszy tytu\u0142\u201d \u2013 wywiad z Kasur Games"},"content":{"rendered":"<div id=\"bsf_rt_marker\"><\/div><p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong><em>Kasur Games\u00a0<\/em><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/cd-action-expo-2025-relacja-z-imprezy\/\">powr\u00f3ci\u0142o na CD-Action Expo<\/a>, tym razem z enigmatycznym dungeon crawlerem wystylizowanym na gr\u0119 z epoki pierwszego PlayStation i by\u0142a to bodaj najbardziej tajemnicza oraz obiecuj\u0105ca gra niezale\u017cna na festiwalu. O inspiracjach, szczeg\u00f3\u0142ach i popularno\u015bci\u00a0<em>Verho \u2013 Curse of Faces<\/em>\u00a0opowiada Tomasz Rusak, za\u0142o\u017cyciel i CEO Kasur Games.<\/strong><\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>May_Day: Na poprzednim CD-Action Expo <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/rynek-gier-mobilnych-i-gra-w-czolgi-wywiad-z-kasur-games\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">prezentowa\u0142e\u015b<\/a>, razem z innymi cz\u0142onkami zespo\u0142u, urocz\u0105, kolorow\u0105, arcade\u2019ow\u0105 strzelank\u0119\u00a0<em><a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/2881720\/BattleTanks\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">BattleTanks<\/a>. <\/em><\/strong><strong>W tym roku przyjechali\u015bcie z mrocznym i ponurym\u00a0<a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/3017330\/Verho__Curse_of_Faces\/\"><em>Verho \u2013 Curse of Faces<\/em><\/a>, kt\u00f3re przywodzi na my\u015bl, jak zreszt\u0105 piszecie na karcie Steam gry,\u00a0<em>King\u2019s Field<\/em> autorstwa FromSoftware, a nawet troch\u0119\u00a0<em>Arx Fatalis<\/em> od Arcane Studios. Jak <em>Verho\u00a0<\/em>zacz\u0105\u0142 sw\u00f3j \u201e\u017cywot\u201d?<\/strong><\/span><\/p>\n<figure id=\"attachment_303898\" aria-describedby=\"caption-attachment-303898\" style=\"width: 240px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/cda-expo-kasur-tomasz-rusak-2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 wp-image-303898 size-medium\" title=\"CD-Action Expo 2025, Kasur Games, Tomasz Rusak\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/cda-expo-kasur-tomasz-rusak-2-240x300.jpg\" alt=\"CD-Action Expo 2025, Kasur Games, Tomasz Rusak\" width=\"240\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/cda-expo-kasur-tomasz-rusak-2-240x300.jpg 240w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/cda-expo-kasur-tomasz-rusak-2.jpg 399w\" sizes=\"auto, (max-width: 240px) 100vw, 240px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-303898\" class=\"wp-caption-text\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\">Tomasz Rusak (fot. Cross-Play)<\/span><\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>Tomasz Rusak:\u00a0<\/strong>To jest bardzo ciekawa historia. Tak jak wspomnia\u0142e\u015b, rok temu prezentowali\u015bmy <em>BattleTanks \u2013 Animal Wars<\/em>. Jest teraz dost\u0119pna na Steamie i mog\u0119 te\u017c zdradzi\u0107 \u2013 jeste\u015b pierwsz\u0105 osob\u0105, kt\u00f3rej to oficjalnie powiemy \u2013 <em>BattleTanks<\/em> zmierza na Switcha. Mieli\u015bmy cich\u0105 nadziej\u0119, \u017ce damy rad\u0119 wyrobi\u0107 si\u0119 na tegoroczne Expo, ale nie uda\u0142o si\u0119, poniewa\u017c Nintendo da\u0142o nam informacj\u0119 zwrotn\u0105, \u017ce musimy poprawi\u0107 par\u0119 rzeczy. A wi\u0119c <em>BattleTanks<\/em> zmierza na Switcha i jeste\u015bcie pierwszym medium, kt\u00f3remu to m\u00f3wimy\u2026<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>Dzi\u0119kuj\u0119!<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">\u2026Wracaj\u0105c do <em>Verho<\/em>: zbli\u017cali\u015bmy si\u0119 do ko\u0144ca \u201eprojektu czo\u0142gi\u201d w zesz\u0142ym roku. Sebastian\u00a0<em>(Solczak \u2013 dop. red.)<\/em>, kt\u00f3ry by\u0142 g\u0142\u00f3wnym deweloperem\u00a0<em>BattleTanks<\/em>, w mi\u0119dzyczasie zacz\u0105\u0142 pracowa\u0107 nad swoj\u0105 gr\u0105, kt\u00f3ra p\u00f3\u017aniej sta\u0142a si\u0119 <em>Verho<\/em>. Pokaza\u0142 nam j\u0105 i stwierdzili\u015bmy, \u017ce jest ona na tyle fajna, \u017ce po\u00a0<em>BattleTanks<\/em> \u201echwycimy\u201d j\u0105 na sto procent. I w zasadzie to jest pocz\u0105tek istnienia tej gry. Sebastian jest ogromnym fanatykiem <em>Gothica<\/em>, na <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/cd-action-expo-2024-relacja-z-imprezy\/\">ostatnim CD-Action Expo<\/a> mia\u0142 awari\u0119 okular\u00f3w po wizycie w Wiosce Gothic\u00a0<em>(by\u0142a tam arena, w kt\u00f3rej mo\u017cna by\u0142o pojedynkowa\u0107 si\u0119 na miecze i maczugi \u2013 dop. red.)<\/em>. W\u0142a\u015bnie on jest g\u0142\u00f3wnym pomys\u0142odawc\u0105\u00a0<em>Verho<\/em>, pisze ca\u0142\u0105 fabu\u0142\u0119 i jest g\u0142\u00f3wnym deweloperem. I to w\u0142a\u015bnie st\u0105d wzi\u0119\u0142a si\u0119 ta gra.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>Czyli, mo\u017cna powiedzie\u0107, mi\u0119dzy innymi z wielkiej mi\u0142o\u015bci do\u00a0<em>Gothica<\/em>.<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Tak, mi\u0119dzy innymi. Oczywi\u015bcie, tak jak wspomnia\u0142e\u015b, jest te\u017c seria\u00a0<em>King\u2019s Field<\/em>. Darzymy wielk\u0105 nostalgi\u0105 gry retro. W sumie <em>BattleTanks<\/em> te\u017c bardzo mocno nawi\u0105zuje do starych gier, na przyk\u0142ad z Pegasusa.<\/span><\/p>\n<div data-mode=\"normal\" data-oembed=\"1\" data-provider=\"youtube\" id=\"arve-youtube-u8oslw9an34\" style=\"max-width:1170px;\" class=\"arve\">\n<div class=\"arve-inner\">\n<div style=\"aspect-ratio:585\/329\" class=\"arve-embed arve-embed--has-aspect-ratio\">\n<div class=\"arve-ar\" style=\"padding-top:56.239316%\"><\/div>\n<p>\t\t\t<iframe allow=\"accelerometer &apos;none&apos;;autoplay &apos;none&apos;;bluetooth &apos;none&apos;;browsing-topics &apos;none&apos;;camera &apos;none&apos;;clipboard-read &apos;none&apos;;clipboard-write;display-capture &apos;none&apos;;encrypted-media &apos;none&apos;;gamepad &apos;none&apos;;geolocation &apos;none&apos;;gyroscope &apos;none&apos;;hid &apos;none&apos;;identity-credentials-get &apos;none&apos;;idle-detection &apos;none&apos;;keyboard-map &apos;none&apos;;local-fonts;magnetometer &apos;none&apos;;microphone &apos;none&apos;;midi &apos;none&apos;;otp-credentials &apos;none&apos;;payment &apos;none&apos;;picture-in-picture;publickey-credentials-create &apos;none&apos;;publickey-credentials-get &apos;none&apos;;screen-wake-lock &apos;none&apos;;serial &apos;none&apos;;summarizer &apos;none&apos;;sync-xhr;usb &apos;none&apos;;web-share;window-management &apos;none&apos;;xr-spatial-tracking &apos;none&apos;;\" allowfullscreen=\"\" class=\"arve-iframe fitvidsignore\" credentialless data-arve=\"arve-youtube-u8oslw9an34\" data-lenis-prevent=\"\" data-src-no-ap=\"https:\/\/www.youtube-nocookie.com\/embed\/U8OSlw9an34?feature=oembed&iv_load_policy=3&modestbranding=1&rel=0&autohide=1&playsinline=0&autoplay=0\" frameborder=\"0\" height=\"658\" loading=\"lazy\" name=\"\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-presentation allow-popups allow-popups-to-escape-sandbox\" scrolling=\"no\" src=\"https:\/\/www.youtube-nocookie.com\/embed\/U8OSlw9an34?feature=oembed&iv_load_policy=3&modestbranding=1&rel=0&autohide=1&playsinline=0&autoplay=0\" title=\"\" width=\"1170\"><\/iframe><\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n<p>\t<script type=\"application\/ld+json\">{\"@context\":\"http:\\\/\\\/schema.org\\\/\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/shinigami.pl\\\/?p=303681#arve-youtube-u8oslw9an34\",\"@type\":\"VideoObject\",\"embedURL\":\"https:\\\/\\\/www.youtube-nocookie.com\\\/embed\\\/U8OSlw9an34?feature=oembed&iv_load_policy=3&modestbranding=1&rel=0&autohide=1&playsinline=0&autoplay=0\"}<\/script><\/p>\n<\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>I to te\u017c jest spory plus. Przy okazji, nie mog\u0119 nie pogratulowa\u0107 uczestnica w <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/curator\/26397247-ClemmyGames\/sale\/bigfallshowcase2025?snr=1_5_9_\">BIG Fall Showcase<\/a>.<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Bardzo dzi\u0119kujemy! Dwa tygodnie temu <em>(przed CDA Expo 2025, kt\u00f3re odby\u0142o si\u0119 na pocz\u0105tku wrze\u015bnia \u2013 dop. red.)\u00a0<\/em>wr\u00f3cili\u015bmy z Gamescomu, gdzie te\u017c prezentowali\u015bmy\u00a0<em>Verho<\/em>. Po pierwsze, mogli\u015bmy pokaza\u0107 gr\u0119 szerszej publice, a po drugie \u2013 nigdy nie byli\u015bmy na takim evencie. Dla nas by\u0142o to ogromne prze\u017cycie, bo teraz jest to najwi\u0119ksze growe wydarzenie na \u015bwiecie. By\u0142o tam kilkaset \u201eindyk\u00f3w\u201d, przekr\u00f3j gier by\u0142 naprawd\u0119 przeogromny. Ludzka kreatywno\u015b\u0107 nie zna granic, inni uczestnicy byli fantastyczni \u2013 generalnie bardzo, bardzo polecam. Z kolei BIG Fall Showcase jest kolejnym wydarzeniem, kt\u00f3re nas prowadzi do ostatecznego wydania\u00a0<em>Verho<\/em>.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>Nie da si\u0119 ukry\u0107, \u017ce jest to pewien kamie\u0144 milowy.<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Dok\u0142adnie. W zwi\u0105zku z tym, \u017ce zbli\u017camy si\u0119 do release\u2019u, b\u0119dziemy publikowa\u0107 coraz wi\u0119cej informacji na temat gry.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>Przed wami dosy\u0107 intensywny okres.<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Premier\u0119 gry planujemy na ko\u0144c\u00f3wk\u0119 tego roku\u00a0<em>(10 listopada \u2013 dop. red.)<\/em>, b\u0119dziemy j\u0105 te\u017c pokazywa\u0107 na pa\u017adziernikowym Steam Next Fest. Zapraszamy do sprawdzenia dema!<\/span><\/p>\n<figure id=\"attachment_303892\" aria-describedby=\"caption-attachment-303892\" style=\"width: 1024px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/cda-expo-kasur-1.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 wp-image-303892 size-large\" title=\"CD-Action Expo 2025, Kasur Games, Verho - Curse of Faces\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/cda-expo-kasur-1-1024x573.png\" alt=\"CD-Action Expo 2025, Kasur Games, Verho - Curse of Faces\" width=\"1024\" height=\"573\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/cda-expo-kasur-1-1024x573.png 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/cda-expo-kasur-1-300x168.png 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/cda-expo-kasur-1-768x430.png 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/cda-expo-kasur-1-1536x859.png 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/cda-expo-kasur-1-2048x1146.png 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-303892\" class=\"wp-caption-text\"><em><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\">Verho \u2013 Curse of Faces<\/span><\/em><\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>A \u017ce tak spytam, je\u015bli chodzi o r\u00f3\u017cne style graficzne, takie jak na przyk\u0142ad pixel art czy cel-shading, jak ci\u0119\u017cko jest zrobi\u0107 grafik\u0119 w stylu <em>Verho<\/em>, czyli nawi\u0105zuj\u0105c\u0105 do stylistyki PSX-a? Jest to \u0142atwe czy trudne?<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Tu trzeba by by\u0142o porozmawia\u0107 z Sebastianem. Mo\u017ce si\u0119 wydawa\u0107, \u017ce to prosta grafika, wi\u0119c robi si\u0119 j\u0105 \u0142atwo \u2013 nie jest przecie\u017c realistyczna. Nic bardziej mylnego. Pierwszych, dajmy na to, kilka plansz mo\u017cna zrobi\u0107 w jednym stylu, ale do\u015b\u0107 ci\u0119\u017cko jest potem utrzyma\u0107 go przez reszt\u0119 gry. Trzeba si\u0119 pilnowa\u0107, by nie wyj\u015b\u0107 poza ramy tego stylu \u2013 u\u017cywanie jakich\u015b tam shader\u00f3w bardzo kusi. Dodatkowo w\u00a0<em>Verho<\/em> mamy opcjonalny filtr retro, kt\u00f3ry delikatnie podkre\u015bla styl gry. Czy taki kierunek artystyczny jest trudny? Powiedzia\u0142bym, \u017ce to zale\u017cy. Na pewno ci\u0119\u017cko jest zachowa\u0107 jego sp\u00f3jno\u015b\u0107 na przestrzeni gry, w sumie to jest chyba najtrudniejsze. Zrobienie realistycznej grafiki te\u017c mo\u017ce by\u0107 proste, bo istnieje bardzo wiele narz\u0119dzi, kt\u00f3re pomagaj\u0105 j\u0105 uzyska\u0107, ale je\u015bli ten sam styl nie b\u0119dzie obecny w ca\u0142ej grze, b\u0119dzie to wygl\u0105da\u0142o bardzo \u017ale. Wydaje nam si\u0119, \u017ce w naszym <em>Verho<\/em> ten styl graficzny stoi na wysokim poziomie na przestrzeni ca\u0142ego do\u015bwiadczenia. I gracze podkre\u015blaj\u0105, \u017ce jest to bardzo fajne.<\/span><\/p>\n<figure id=\"attachment_303893\" aria-describedby=\"caption-attachment-303893\" style=\"width: 1024px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/cda-expo-kasur-2.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 wp-image-303893 size-large\" title=\"CD-Action Expo 2025, Kasur Games, Verho - Curse of Faces\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/cda-expo-kasur-2-1024x576.png\" alt=\"CD-Action Expo 2025, Kasur Games, Verho - Curse of Faces\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/cda-expo-kasur-2-1024x576.png 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/cda-expo-kasur-2-300x169.png 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/cda-expo-kasur-2-768x432.png 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/cda-expo-kasur-2-1536x865.png 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/cda-expo-kasur-2-2048x1153.png 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-303893\" class=\"wp-caption-text\"><em><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\">Verho \u2013 Curse of Faces<\/span><\/em><\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>Najwa\u017cniejsze, \u017ce si\u0119 podoba graczom, mimo \u017ce, jak m\u00f3wisz, \u0142atwo nie jest. Popraw mnie, je\u015bli si\u0119 myl\u0119, ale\u00a0<em>Verho<\/em> ma sporo wi\u0119cej g\u0142\u0119bi ni\u017c\u00a0<em>BattleTanks. <\/em>Na jakie wyzwania napotkali\u015bcie w trakcie robienia gry, w kt\u00f3rej jest wiele zaz\u0119biaj\u0105cych si\u0119 ze sob\u0105 system\u00f3w? Nie m\u00f3wi\u0119, \u017ce\u00a0<em>BattleTanks<\/em> ich nie ma, ale po\u00a0<em>Verho\u00a0<\/em>wida\u0107 to du\u017co bardziej, co pewnie przek\u0142ada si\u0119 na wi\u0119ksz\u0105 popularno\u015b\u0107 gry na Steamie, gdzie odbiorcy lubi\u0105 gry g\u0142\u0119bokie, w kt\u00f3rych systemy maj\u0105 systemy i tak dalej.<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">To jest bardzo ciekawe, bo patrz\u0105c z zewn\u0105trz, te dwie gry s\u0105 kompletnie r\u00f3\u017cne od siebie. Z racji tego, \u017ce jeste\u015bmy totalnie niezale\u017cni, mo\u017cemy robi\u0107, co chcemy i ta r\u00f3\u017cnorodno\u015b\u0107 nam nie przeszkadza, aczkolwiek\u00a0<em>Verho\u00a0<\/em>jest naszym najwi\u0119kszym tytu\u0142em z wielu powod\u00f3w. Opr\u00f3cz fabu\u0142y, klimatu czy stylu graficznego, mamy te\u017c fantastyczn\u0105 muzyk\u0119 \u2013 je\u015bli postanowicie wypr\u00f3bowa\u0107 demo, przede wszystkim grajcie ze s\u0142uchawkami na uszach. Mamy autorsk\u0105 muzyk\u0119 i, co istotne, nie u\u017cywamy sztucznej inteligencji w \u017cadnej formie. \u201eCzo\u0142gi\u201d i <em>Verho<\/em> to s\u0105 dwa kompletnie typy gier. S\u0105 podobne do siebie pod k\u0105tem d\u0142ugo\u015bci gameplayu, ale s\u0105 skierowane do r\u00f3\u017cnych odbiorc\u00f3w. Ja bym tych gier nie por\u00f3wnywa\u0142. Bardzo lubi\u0119 <em>Verho\u00a0<\/em>w\u0142a\u015bnie ze wzgl\u0119du na vibe, na fakt, \u017ce muzyka zmienia si\u0119 wraz z lokacjami, co pomaga nam wczu\u0107 si\u0119 w klimat. Gra potrafi te\u017c by\u0107 troch\u0119 straszna, w ko\u0144cu to dark fantasy. Jest to te\u017c swego rodzaju dungeon crawler \u2013 nie jest to roguelike, za kt\u00f3rymi osobi\u015bcie nie przepadam. Kiedy zginiemy, mo\u017cemy dalej kontynuowa\u0107 podr\u00f3\u017c. Generalnie klimat <em>Verho<\/em> jest utrzymywany na fajnym poziomie \u2013 da si\u0119 \u201ewpa\u015b\u0107\u201d w t\u0119 gr\u0119 i ci\u0119\u017cko si\u0119 od niej oderwa\u0107.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>Chwyta i nie puszcza.<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Dok\u0142adnie, co\u015b w ten dese\u0144. Je\u015bli ju\u017c mam por\u00f3wna\u0107 te dwa tytu\u0142y, to jest w\u0142a\u015bnie co\u015b, czego brakuje \u201eCzo\u0142gom\u201d \u2013 <em>Verho\u00a0<\/em>jest mocno \u201ecatchy\u201d. Je\u015bli ju\u017c zaczniesz gra\u0107, b\u0119dziesz chcia\u0142 gra\u0107 dalej.\u00a0<em>BattleTanks<\/em> jest bardziej nastawione na co-opa i kr\u00f3tkie sesje.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><em>(W tym momencie jedna z graj\u0105cych obok os\u00f3b wsta\u0142a od komputera z\u00a0<\/em>Verho<em>, sp\u0119dziwszy z gr\u0105 p\u00f3\u0142 godziny \u2013 dop. red.).<\/em><\/span><\/p>\n<figure id=\"attachment_303894\" aria-describedby=\"caption-attachment-303894\" style=\"width: 1024px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/cda-expo-kasur-3.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 wp-image-303894 size-large\" title=\"CD-Action Expo 2025, Kasur Games, Verho - Curse of Faces\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/cda-expo-kasur-3-1024x577.png\" alt=\"CD-Action Expo 2025, Kasur Games, Verho - Curse of Faces\" width=\"1024\" height=\"577\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/cda-expo-kasur-3-1024x577.png 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/cda-expo-kasur-3-300x169.png 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/cda-expo-kasur-3-768x433.png 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/cda-expo-kasur-3-1536x865.png 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/cda-expo-kasur-3-2048x1154.png 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-303894\" class=\"wp-caption-text\"><em><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\">Verho \u2013 Curse of Faces<\/span><\/em><\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>Kiedy mo\u017cemy spodziewa\u0107 si\u0119 premiery i na jakich platformach?<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Dok\u0142adnej daty premiery jeszcze nie mog\u0119 zdradzi\u0107, mog\u0119 jedynie powiedzie\u0107, \u017ce b\u0119dzie to listopad lub grudzie\u0144 tego roku.\u00a0<em>(w mi\u0119dzyczasie og\u0142oszono dat\u0119 premiery \u2013 10 listopada \u2013 dop. red.)<\/em>. Na pocz\u0105tku wydamy gr\u0119 na Steamie, a w pierwszym lub drugim kwartale przysz\u0142ego roku planujemy wypu\u015bci\u0107 gr\u0119 na konsolach, standardowo: Switch, PlayStation i Xbox. Poniewa\u017c jeste\u015bmy ma\u0142ym studiem, mimo \u017ce wspiera nas CobraTekku Games, musimy to zrobi\u0107 po kolei, gdy\u017c nie mamy tak du\u017co czasu. Jeste\u015bmy za ma\u0142ym zespo\u0142em, by wszystko zrobi\u0107 na jutro.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>Ka\u017cdy port ma swoje wymagania\u2026<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Tak, poza tym nie mo\u017cna zacz\u0105\u0107 portu, nie maj\u0105c sko\u0144czonej gry.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>To prawda. My\u015bl\u0119, \u017ce nasi czytelnicy zgodz\u0105 si\u0119 co do faktu, \u017ce <em>Verho\u00a0<\/em>zapowiada si\u0119 naprawd\u0119 dobrze. Trzymam kciuki i bardzo dzi\u0119kuj\u0119 za rozmow\u0119!<\/strong><\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>Verho \u2013 Curse of Faces\u00a0<em>mo\u017cecie doda\u0107 do Listy \u017bycze\u0144 na <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/3017330\/Verho__Curse_of_Faces\/\">stronie Steam gry<\/a>.<\/em><\/strong><\/span><\/p>\n<table style=\"width: 100%; border-collapse: collapse; background-color: #6e0035; border-style: solid;\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"width: 100%; padding: 15px; text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>Ten tekst nale\u017cy do cyklu wywiad\u00f3w z tw\u00f3rcami gier niezale\u017cnych, przeprowadzonych podczas CD-Action Expo 2025. Sprawd\u017a pozosta\u0142e wywiady z serii:<\/strong><\/span><\/p>\n<ul>\n<li style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/nie-zamykamy-sie-na-inne-gatunki-settingi-czy-klimaty-gier-wywiad-z-fornixa-games\/\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">\u201eNie zamykamy si\u0119 na inne gatunki, settingi czy klimaty gier\u201d \u2013 wywiad z Fornixa Games<\/span><\/a><\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/chcemy-wyeliminowac-problem-ruinera-wywiad-z-anarchy-creations\/\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">\u201eChcemy wyeliminowa\u0107 problem Ruinera\u201d \u2013 wywiad z Anarchy Creations<\/span><\/a><\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">\u201eVerho to nasz najwi\u0119kszy tytu\u0142\u201d \u2013 wywiad z Kasur Games<\/span><\/strong><\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/w-tworzeniu-gier-najwazniejsza-jest-wolnosc-wywiad-z-garage-5\/\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">\u201eW tworzeniu gier najwa\u017cniejsza jest wolno\u015b\u0107\u201d \u2013 wywiad z Garage 5<\/span><\/a><\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/sukces-w-modowaniu-army-wskazal-nam-kierunek-rozwoju-wywiad-z-cwr\/\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">\u201eSukces w modowaniu Army wskaza\u0142 nam kier<\/span><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">unek rozwoju\u201d \u2013 wywiad z CWR<\/span><\/a><\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/premiera-mojej-gry-byla-stresujaca-ale-jestem-zadowolony-wywiad-ze-scriptwelderem\/\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">\u201ePremiera mojej gry by\u0142a stresuj\u0105ca, ale jestem zadowolony\u201d \u2013 wywiad ze scriptwelderem<\/span><\/a><\/li>\n<\/ul>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Kasur Games\u00a0powr\u00f3ci\u0142o na CD-Action Expo, tym razem z enigmatycznym dungeon crawlerem wystylizowanym na gr\u0119 z epoki pierwszego PlayStation i by\u0142a to bodaj najbardziej tajemnicza oraz obiecuj\u0105ca gra niezale\u017cna na festiwalu. O inspiracjach, szczeg\u00f3\u0142ach i popularno\u015bci\u00a0Verho \u2013 Curse of Faces\u00a0opowiada Tomasz Rusak, za\u0142o\u017cyciel i CEO Kasur Games. May_Day: Na poprzednim CD-Action &hellip; <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/?p=303681\" class=\"more-link\">Wi\u0119cej<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":56,"featured_media":304108,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wpscppro_dont_share_socialmedia":null,"_wpscppro_custom_social_share_image":0,"_facebook_share_type":"default","_twitter_share_type":"default","_linkedin_share_type":"default","_pinterest_share_type":"default","_linkedin_share_type_page":"","_instagram_share_type":"default","_medium_share_type":"default","_threads_share_type":"default","_google_business_share_type":"default","_selected_social_profile":[],"_wpsp_enable_custom_social_template":false,"_wpsp_social_scheduling":{"enabled":false,"datetime":null,"platforms":[],"status":"template_only","dateOption":"today","timeOption":"now","customDays":"","customHours":"","customDate":"","customTime":"","schedulingType":"absolute"},"_wpsp_active_default_template":true},"categories":[1857,2024],"tags":[2027,2316,2047,2321],"coauthors":[1321],"class_list":["post-303681","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-indie","category-wywiady","tag-cd-action-expo","tag-cd-action-expo-2025","tag-kasur-games","tag-verho-curse-of-faces","entry"],"pp_statuses_selecting_workflow":false,"pp_workflow_action":"current","pp_status_selection":"publish","aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/303681","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/56"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=303681"}],"version-history":[{"count":6,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/303681\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":304345,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/303681\/revisions\/304345"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/304108"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=303681"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=303681"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=303681"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcoauthors&post=303681"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}