{"id":303728,"date":"2025-10-06T15:28:15","date_gmt":"2025-10-06T13:28:15","guid":{"rendered":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=303728"},"modified":"2025-10-06T15:55:08","modified_gmt":"2025-10-06T13:55:08","slug":"trails-in-the-sky-1st-chapter","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=303728","title":{"rendered":"Trails in the Sky 1st Chapter"},"content":{"rendered":"<div id=\"bsf_rt_marker\"><\/div><p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Seria gier jRPG <em>The Legend of Heroes<\/em> od japo\u0144skiego studia Nihon Falcom towarzyszy nam od ko\u0144ca lat dziewi\u0119\u0107dziesi\u0105tych zesz\u0142ego wieku, aczkolwiek kolejne jej cz\u0119\u015bci dosy\u0107 p\u00f3\u017ano zacz\u0119\u0142y opuszcza\u0107 swoj\u0105 ojczyzn\u0119. Tak\u0105 ods\u0142on\u0105 by\u0142o, chocia\u017cby oryginalne <em>Trails in the Sky,<\/em> kt\u00f3re na Zachodzie debiutowa\u0142o bardzo d\u0142ugo po swojej premierze w KKW. Jednak fani dopiero zaczynaj\u0105cy przygod\u0119 z wy\u017cej wymienionym cyklem wiele stratni nie b\u0119d\u0105, gdy\u017c pierwsze TITS jak si\u0119 t\u0119 trylogi\u0119 prze\u015bmiewczo nazywa, otrzyma\u0142o w\u0142a\u015bnie niemal idealny remake. Zobaczmy czy zas\u0142uguje na to miano, przygl\u0105daj\u0105c si\u0119 edycji przeznaczonej na PlayStation 5.<\/span><\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Pe\u0142na nazwa remake to oczywi\u015bcie <em>Trails in the Sky 1st Chapter<\/em> i mia\u0142 on w\u0142a\u015bnie swoj\u0105 premier\u0119 na ca\u0142ym \u015bwiecie r\u00f3wnocze\u015bnie z japo\u0144sk\u0105. Co ciekawe nie jest to pierwsze od\u015bwie\u017cenie tego tytu\u0142u. Pierwotnie ten turowy jRPG 2D debiutowa\u0142 w Japonii w 2004 roku na pecetach, by 2012 roku pojawi\u0107 si\u0119 na zachodzie na konsolce PSP. Nast\u0119pnie, jaki\u015b czas p\u00f3\u017aniej, zawita\u0142 na platform\u0119 Steam, dzi\u0119ki wydawcy XSEED.<strong> W mi\u0119dzyczasie jednak na PS Vita zawita\u0142 remaster pierwszych TITS-\u00f3w (Evolution) z nieco poprawion\u0105 grafik\u0105, lekko przebudowanym stylem walki oraz dodatkowymi zadaniam<\/strong>i. Tej wersji u nas niestety nie wydano, ale teraz to ju\u017c historia.<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/trails-in-the-sky-1st-chapter_20250920181235-scaled.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-303734 size-full\" title=\"Trails in the Sky 1st\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/trails-in-the-sky-1st-chapter_20250920181235-scaled.jpg\" alt=\"\" width=\"2560\" height=\"1440\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/trails-in-the-sky-1st-chapter_20250920181235-scaled.jpg 2560w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/trails-in-the-sky-1st-chapter_20250920181235-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/trails-in-the-sky-1st-chapter_20250920181235-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/trails-in-the-sky-1st-chapter_20250920181235-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/trails-in-the-sky-1st-chapter_20250920181235-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/trails-in-the-sky-1st-chapter_20250920181235-2048x1152.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px\" \/><\/a><\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 18pt;\">\u015alady odci\u015bni\u0119te na niebie<\/span><\/h2>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><em>Trails in the Sky 1st Chapter,<\/em> nie jest wprawdzie pierwsz\u0105 gr\u0105 w cyklu <em>The Legend of Heroes<\/em>, ale jest pocz\u0105tkiem niesamowicie d\u0142ugiej i wielow\u0105tkowej sagi obejmuj\u0105cej dobrze nam znany kontynent Zemuria. <strong>Za jej ostatnie ods\u0142ony wydawane na zachodzie odpowiada\u0142o studio NIS, wzbudzaj\u0105ce nieraz liczne kontrowersje<\/strong>. Tym razem jednak dystrybutorem zosta\u0142o studio GungHo, dzi\u0119ki kt\u00f3remu dostali\u015bmy ten remake, kt\u00f3ry jak w przypadku innych tytu\u0142\u00f3w nie ogranicza si\u0119 tylko do spraw kosmetycznych, tylko oferuje niemal now\u0105 gr\u0119 od podstaw.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Fabularnie praktycznie nic si\u0119 nie zmieni\u0142o, ale streszcz\u0119 j\u0105 dla tych, co dopiero zaczynaj\u0105 przygod\u0119 z seri\u0105. Akcja rozgrywa si\u0119 na kontynencie Zemuria w kr\u00f3lestwie Liberl, kt\u00f3re dopiero co zaleczy\u0142o rany po wojnie z Imperium Erebonii dekad\u0119 temu<strong>. Historia obraca si\u0119 wok\u00f3\u0142 Estelle i Joshuy Bright\u00f3w \u2013 c\u00f3rki i adoptowanego syna legendarnego bohatera Cassiusa Brighta, kt\u00f3rzy w\u0142a\u015bnie zaliczaj\u0105 sw\u00f3j egzamin na Bracer\u00f3w. Kim s\u0105 Bracerzy? To w uproszczeniu co\u015b w rodzaju zmilitaryzowanej s\u0142u\u017cby cywilnej o mi\u0119dzynarodowym zasi\u0119gu.<\/strong> Jako nowi w tej organizacji rodze\u0144stwo musi zbudowa\u0107 swoj\u0105 reputacj\u0119, wi\u0119c wyrusza z buta w podr\u00f3\u017c po g\u0142\u00f3wnych miastach kr\u00f3lestwa. Pocz\u0105tkowo rozwi\u0105zuj\u0105 stosunkowo drobne problemy miejscowych spo\u0142eczno\u015bci, a sama atmosfera jest do\u015b\u0107 lekka, ale im dalej w las tym sytuacja g\u0119stnieje, a nasza dw\u00f3jka wpada na trop spisku gro\u017c\u0105cego zamachem stanu w Kr\u00f3lestwie. Oczywi\u015bcie w ca\u0142\u0105 spraw\u0119 miesza si\u0119 pewne tajne stowarzyszenie chc\u0105ce dobra\u0107 si\u0119 do staro\u017cytnej, pot\u0119\u017cnej broni. Poza tym pod\u0105\u017camy \u015bladami ojca, o kt\u00f3rym nagle s\u0142uch zagin\u0105\u0142.<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/trails-in-the-sky-1st-chapter_20250922172939-scaled.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-303735 size-full\" title=\"Trails in the Sky 1st\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/trails-in-the-sky-1st-chapter_20250922172939-scaled.jpg\" alt=\"\" width=\"2560\" height=\"1440\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/trails-in-the-sky-1st-chapter_20250922172939-scaled.jpg 2560w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/trails-in-the-sky-1st-chapter_20250922172939-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/trails-in-the-sky-1st-chapter_20250922172939-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/trails-in-the-sky-1st-chapter_20250922172939-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/trails-in-the-sky-1st-chapter_20250922172939-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/trails-in-the-sky-1st-chapter_20250922172939-2048x1152.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px\" \/><\/a><\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 18pt;\">Przejd\u017a to ze mn\u0105 na piechot\u0119<\/span><\/h2>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Fabu\u0142a jednak podobnie jak w czasach oryginalnego wydania, jak i teraz, a zw\u0142aszcza jej prowadzenie tr\u0105ci star\u0105 szko\u0142\u0105, co ma dzisiaj sw\u00f3j urok.<strong> Rozwija si\u0119 powoli w tak zwanym stylu w\u0119z\u0142owym, sk\u0142adaj\u0105c si\u0119 z kilku na wp\u00f3\u0142 autonomicznych scenariuszy, kt\u00f3re dopiero zebrane do kupy tworz\u0105 zrozumia\u0142\u0105 ca\u0142o\u015b\u0107. Troch\u0119 jakby ogl\u0105da\u0107 serial anime, gdzie niby ka\u017cdy odcinek porusza oddzielny problem, ale zarazem prowadzi do g\u0142\u00f3wnego fina\u0142u, gdzie wszystko staje si\u0119 jasne<\/strong>. Zreszt\u0105 podobnie by\u0142o we wcze\u015bniej Garghav Trylogy r\u00f3wnie\u017c wchodz\u0105cej w sk\u0142ad serii, ale obecnie ju\u017c zapomnianej. Wprawdzie najciekawsze wydarzenia czekaj\u0105 nas dopiero w cz\u0119\u015bci drugiej, ale 1st Chapter jako olbrzymi prolog ko\u0144cz\u0105cy si\u0119 nagle wyciskaj\u0105cym \u0142zy momentem r\u00f3wnie\u017c sprawdza si\u0119 znakomicie.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Poza energiczn\u0105 i lekko naiwn\u0105 Estelle i stoickim Joshu\u0105, w obsadzie jest ca\u0142a plejada wspania\u0142ych drugoplanowych postaci, od upartego Agate po irytuj\u0105cego Oliviera.<strong> Ka\u017cda posta\u0107 ma w\u0142asne motywacje, by pomaga\u0107 (lub przeszkadza\u0107) Brightom, ale wszystkie mistrzowsko wplecione w g\u0142\u00f3wny w\u0105tek fabularny. Cz\u0142onkowie dru\u017cyny pojawiaj\u0105 si\u0119 i znikaj\u0105 zgodnie z fabu\u0142\u0105, daj\u0105c innym postaciom r\u00f3wne szanse na zab\u0142y\u015bni\u0119cie. Spotkamy tu du\u017c\u0105 liczb\u0119 postaci drugoplanowych, kt\u00f3rzy odegraj\u0105 olbrzymie role w p\u00f3\u017aniejszych cz\u0119\u015bciach sagi.<\/strong> Du\u017cy nacisk po\u0142o\u017cono na nadanie ka\u017cdemu regionowi Liberl w\u0142asnej atmosfery i historii. Zachowano jednak jednolite poczucie kultury i wsp\u00f3lnoty wszystkich obywateli pa\u0144stwa pomimo odr\u0119bno\u015bci ekonomicznych i spo\u0142ecznych. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Rolent, rodzinne miasto Bright\u00f3w, to w sumie typowe za przeroszeniem zadupie na skraju cywilizacji, przypominaj\u0105ce nieco mie\u015bciny z RPG-\u00f3w fantasy, ale kolejne miasta charakteryzuj\u0105 si\u0119 coraz wy\u017cszym poziomem nowoczesno\u015bci i rozwoju technologicznego, stopniowo uwypuklaj\u0105c celowo rozkrok \u015bwiata gry pomi\u0119dzy tradycyjnym \u015bwiatem a er\u0105 przemys\u0142ow\u0105. Dzi\u0119ki temu dostajemy nietuzinkowy tytu\u0142 mieszaj\u0105cy elementy \u015bredniowiecznej fantastyki i industrial-punka, troch\u0119 jak w <em>Final Fantasy VI<\/em>. To wszystko sprawia, \u017ce b\u0142yskawicznie dajemy si\u0119 ponie\u015b\u0107 opowie\u015bci i chocia\u017c rudow\u0142osa Estelle pocz\u0105tkowo przypomina\u0142a mi \u017ce\u0144sk\u0105 form\u0119 Adola Christina z innej znanej serii od Falcomu \u2013 <em>YS<\/em> to szybko si\u0119 emancypuje na odmienn\u0105 bohaterk\u0119 zaprojektowan\u0105 od podstaw. Zaskoczy\u0142o mnie jej hobby zbierania but\u00f3w sportowych. Kiedy\u015b my\u015bla\u0142em, \u017ce to taki \u017cart tw\u00f3rc\u00f3w, ale okazuje si\u0119, i\u017c naprawd\u0119 istniej\u0105 tacy ludzie. C\u00f3\u017c, nie mnie to ocenia\u0107.<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/trails-in-the-sky-1st-chapter_20250922180219-scaled.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-303736 size-full\" title=\"Trails in the Sky 1st\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/trails-in-the-sky-1st-chapter_20250922180219-scaled.jpg\" alt=\"\" width=\"2560\" height=\"1440\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/trails-in-the-sky-1st-chapter_20250922180219-scaled.jpg 2560w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/trails-in-the-sky-1st-chapter_20250922180219-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/trails-in-the-sky-1st-chapter_20250922180219-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/trails-in-the-sky-1st-chapter_20250922180219-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/trails-in-the-sky-1st-chapter_20250922180219-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/trails-in-the-sky-1st-chapter_20250922180219-2048x1152.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px\" \/><\/a><\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 18pt;\">Gdzie diabe\u0142 nie mo\u017ce tam Estelle po\u015ble<\/span><\/h2>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Jak ju\u017c wspomnia\u0142em, gra polega na odwiedzaniu kolejnych prowincji i rozwi\u0105zywaniu problem\u00f3w trapi\u0105cych ich mieszka\u0144c\u00f3w. <strong>Jednak pomi\u0119dzy misjami g\u0142\u00f3wnymi gra dok\u0142ada wszelkich stara\u0144, by zapewni\u0107 nam mn\u00f3stwo atrakcji \u2013 zadania poboczne i aktywno\u015bci pojawiaj\u0105 si\u0119 na mapie co jaki\u015b czas za pomoc\u0105 zielonych i niebieskich znacznik\u00f3w w miar\u0119 naszych post\u0119p\u00f3w.<\/strong> Te wprowadzi\u0142o w\u0142a\u015bnie w remake, bo oryginalnym wydaniu cz\u0119sto nale\u017ca\u0142o szuka\u0107 ich po omacku albo wpada\u0142o si\u0119 na nie przypadkiem. Zreszt\u0105 nawet teraz niekt\u00f3re s\u0105 ukryte, wi\u0119c warto regularnie rozmawia\u0107 z postaciami niezale\u017cnymi. Na szcz\u0119\u015bcie na minimapce pojawi\u0142o si\u0119 takie udogodnienie za pomoc\u0105 kropek, \u017ce widzimy, z kim ju\u017c gadali\u015bmy, a z kim nie, co u\u0142atwia ca\u0142\u0105 spraw\u0119. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Kontrowersyjna jest sprawa dialog\u00f3w. Mo\u017cna zauwa\u017cy\u0107, i\u017c rozmowy z NPC-ami s\u0105 okrojone do absolutnego minimum, co wielu osobom pami\u0119taj\u0105cym bogatsz\u0105 narracj\u0119 zaimplementowan\u0105 kiedy\u015b przez XSEED nie jest na r\u0119k\u0119. Mnie jednak cz\u0119sto dra\u017cni\u0142y takie przyd\u0142ugie rozmowy o przys\u0142owiowej \u201edupie Maryny\u201d, bo nic nie wnosi\u0142y do \u015bwiata gry ani opowiadanej historii. Zreszt\u0105 znawcy tematu twierdz\u0105, \u017ce obecne odzwierciedla zawarto\u015b\u0107 japo\u0144skiego orygina\u0142u, a te poprzednio przygotowane dla zachodu zosta\u0142o sztucznie rozbudowane. Z drugiej strony ka\u017cdy ma prawo do w\u0142asnej opinii i przed zakupem tytu\u0142u powinien mie\u0107 \u015bwiadomo\u015b\u0107 owych wspomnianych kontrowersji.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Zwiedzaj\u0105c kraj na w\u0142asnych nogach, b\u0119dziemy toczy\u0107 rzecz pojedynki z napotkan\u0105 flor\u0105 i faun\u0105. Jako\u015b ju\u017c tak jest, \u017ce kontynent Zemuria jest jak Australia, gdzie niemal wszystko, co \u017cyje, chce ci\u0119 zje\u015b\u0107, rozdepta\u0107, oplu\u0107 kwasem, a przynajmniej ugry\u017a\u0107.<strong> Odwiedzane lokacje wydaj\u0105 si\u0119 mniejsze i mniej rozbudowane, aczkolwiek mo\u017ce by\u0107 to efekt przej\u015bcia w 3D. Ponadto dodano opcj\u0119 szybkiej podr\u00f3\u017cy, co znakomicie u\u0142atwia \u017cycie. Za to przeciwnik\u00f3w jest wi\u0119cej i bardziej upakowanych w stada, ale nie szwendaj\u0105 si\u0119 oni swobodnie po terenie wi\u0119c niechcianych star\u0107 \u0142atwo unikn\u0105\u0107<\/strong>. Sam\u0105 walk\u0119 zapo\u017cyczono z innej podserii Trails, a mianowicie <em>Trails Through Daybreak<\/em>, a na upartego z wy\u015bmienitego<em> Metapfor ReFantazio<\/em> od Atlus. Zawsze si\u0119 zastanawia\u0142em, kto od kogo \u015bci\u0105ga\u0142 pomys\u0142y, ale to ju\u017c temat na inn\u0105 bajk\u0119.<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/trails-in-the-sky-1st-chapter_20250922180738-scaled.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-303739 size-full\" title=\"Trails in the Sky 1st\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/trails-in-the-sky-1st-chapter_20250922180738-scaled.jpg\" alt=\"\" width=\"2560\" height=\"1440\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/trails-in-the-sky-1st-chapter_20250922180738-scaled.jpg 2560w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/trails-in-the-sky-1st-chapter_20250922180738-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/trails-in-the-sky-1st-chapter_20250922180738-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/trails-in-the-sky-1st-chapter_20250922180738-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/trails-in-the-sky-1st-chapter_20250922180738-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/trails-in-the-sky-1st-chapter_20250922180738-2048x1152.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px\" \/><\/a><\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 18pt;\">Najpierw og\u0142uszy\u0107, p\u00f3\u017aniej dobi\u0107<\/span><\/h2>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">W ka\u017cdym razie w por\u00f3wnaniu do orygina\u0142u sprzed lat zamiast prostej tur\u00f3wki dostali\u015bmy dwa tryby: akcji (jak w serii Ys) i taktyczny. Tryb akcji jest bardzo p\u0142ynny i efektowny, mo\u017cna atakowa\u0107, unika\u0107 cios\u00f3w i pr\u00f3bowa\u0107 og\u0142usza\u0107 wrog\u00f3w. W dowolnym momencie jednak da rad\u0119 przej\u015b\u0107 do walki taktycznej, a je\u015bli przeciwnik wcze\u015bniej zosta\u0142 og\u0142uszony, obrywa mu si\u0119 dodatkowym atakiem, a my otrzymujemy inicjatyw\u0119. <strong>Po polu bitwy poruszamy si\u0119 swobodnie a opr\u00f3cz zwyk\u0142ych atak\u00f3w broni\u0105, kt\u00f3re zadaj\u0105 stosunkowo niewielkie rany, korzystamy z umiej\u0119tno\u015bci zwanych Crafts i Arts. Crafty to pot\u0119\u017cnie ataki, kt\u00f3re wykorzystuj\u0105 pul\u0119 punkt\u00f3w CP, regeneruj\u0105ce si\u0119 w miar\u0119 zadawania i otrzymywania obra\u017ce\u0144. Co ciekawe niekt\u00f3re mog\u0105 dodatkowo narzuca\u0107 negatywne statusy i przerywa\u0107 akcje przeciwnik\u00f3w<\/strong>. Arts to co\u015b w rodzaju pseudomagii, wi\u0119c dzia\u0142aj\u0105 jak zakl\u0119cia, kosztuj\u0105ce punkty many potrzebuj\u0105ce jednak czasu na ich rzucenie. Potrafi\u0105 zada\u0107 du\u017ce obra\u017cenia, szczeg\u00f3lnie gdy wykorzystuj\u0105 \u017cywio\u0142, na kt\u00f3ry przeciwnik jest s\u0142aby.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Dost\u0119pne s\u0105 rzecz jasna destrukcyjne, ikoniczne ju\u017c finiszery zwane S-Break oraz ataki dru\u017cynowe znany nam ju\u017c jako Link System. Te tym razem zosta\u0142y potraktowane po macoszemu, a przy tym nie za bardzo wiadomo, w jakich warunkach si\u0119 aktywuj\u0105, ale wygl\u0105da na to, \u017ce losowo. Ten element niestety wymaga poprawy. Z<strong> drugiej strony trzeba przyzna\u0107, \u017ce walki s\u0105 tak samo trudne, jak dawniej \u2013 bez odpowiedniego poziomu do\u015bwiadczenia oraz przygotowania nawet zwyk\u0142y oponent potrafi jednym ciosem zabra\u0107 p\u00f3\u0142 \u017cycia, o pot\u0119\u017cnych bossach nie wspominaj\u0105c. Na szcz\u0119\u015bcie grind przynosi tutaj szybkie rezultaty, wi\u0119c dopakowywanie postaci nie jest specjalnie uci\u0105\u017cliwe<\/strong>. Og\u00f3lnie bitwy sprawiaj\u0105 sporo rado\u015bci, nawet je\u015bli s\u0105 wymagaj\u0105ce. Sam rozw\u00f3j bohater\u00f3w i umiej\u0119tno\u015bci natomiast powr\u00f3ci\u0142 do korzeni. Chocia\u017c nadal przypomina systemy ARCUS i Xipha, ale dostali\u015bmy ich surowsz\u0105 i podstawow\u0105 wersj\u0119. Po prostu nadal wciskamy specjalnie klejnoty (Quartz) do urz\u0105dzenia przypominaj\u0105cego zegarek kieszonkowy, by mie\u0107 dost\u0119p do r\u00f3\u017cnorodnych zakl\u0119\u0107 i efekt\u00f3w. Mimo wszystko wci\u0105\u017c pozwala to na spore mo\u017cliwo\u015bci personalizowania postaci, wi\u0119c wystarczy.<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/trails-in-the-sky-1st-chapter_20250921142831-scaled.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-303738 size-full\" title=\"Trails in the Sky 1st\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/trails-in-the-sky-1st-chapter_20250921142831-scaled.jpg\" alt=\"\" width=\"2560\" height=\"1440\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/trails-in-the-sky-1st-chapter_20250921142831-scaled.jpg 2560w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/trails-in-the-sky-1st-chapter_20250921142831-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/trails-in-the-sky-1st-chapter_20250921142831-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/trails-in-the-sky-1st-chapter_20250921142831-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/trails-in-the-sky-1st-chapter_20250921142831-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/trails-in-the-sky-1st-chapter_20250921142831-2048x1152.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px\" \/><\/a><\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 18pt;\">Z uroczego 2D w fenomenalne 3D<\/span><\/h2>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Jednym z najbardziej oczekiwanych aspekt\u00f3w ka\u017cdego remake jest od\u015bwie\u017cona oprawa graficzna. Podczas gdy remastery zazwyczaj nak\u0142adaj\u0105 filtr na stary obraz lub skaluj\u0105 go do Full HD, lub 4K, remaki maj\u0105 ambicj\u0119 przebudowywania grafiki od podstaw. <strong>Na szcz\u0119\u015bcie <em>Trails in the Sky 1st Chapter<\/em> robi to z dba\u0142o\u015bci\u0105 o szczeg\u00f3\u0142y, prezentuj\u0105c nie tylko osza\u0142amiaj\u0105c\u0105 gr\u0119, ale tak\u017ce najpi\u0119kniejsz\u0105, jak\u0105 Falcom kiedykolwiek stworzy\u0142, pe\u0142n\u0105 charakteru, i doskonale oddaje charakter poszczeg\u00f3lnych region\u00f3w Liberl.<\/strong> Postacie prezentuj\u0105 si\u0119 niesamowicie w pe\u0142nej krasie 3D, a przerywniki filmowe s\u0105 lepsze ni\u017c kiedykolwiek, zw\u0142aszcza te akcji \u2013 cho\u0107 tych jest niewiele. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Najwi\u0119ksz\u0105 atrakcj\u0105 jest walka, gdzie ka\u017cdy efekt specjalny w to widowisko, wzmacniaj\u0105ce indywidualno\u015b\u0107 ka\u017cdej postaci<strong>. Na PS5 gra dzia\u0142a niesamowicie p\u0142ynnie bez przyci\u0119\u0107, oferuj\u0105c nawet 120 klatek, je\u015bli tylko mamy odpowiedni telewizor<\/strong>. Jak to mo\u017cliwe, \u017ce stosunkowo niszowe studio robi lepsz\u0105 robot\u0119 pod wzgl\u0119dem p\u0142ynno\u015bci animacji ni\u017c tuzy gatunku? Trudno powiedzie\u0107, ale Falcom pokaza\u0142o, \u017ce si\u0119 da.<strong> Kolejnym atutem jest \u015bcie\u017cka d\u017awi\u0119kowa i oprawa audio. Wykorzystano stare utwory, ale dost\u0119pne s\u0105 te\u017c w nowej aran\u017cacji, dzi\u0119ki czemu nadal s\u0142ucha si\u0119 ich fenomenalnie<\/strong>. Jest te\u017c nawet angielski dubbing. S\u0142ucha\u0107 Estelle w tym j\u0119zyku to poezja, szkoda tylko, i\u017c takich moment\u00f3w nie ma tyle, ile by si\u0119 chcia\u0142o, chocia\u017c synchronizacja z ruchem warg wypada kiepsko.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Podsumowuj\u0105c <em>\u2013 Trails in the Sky 1st<\/em> bez koloryzowania mo\u017cna nazwa\u0107 jednym z najlepszych remake jRPG ostatnich lat. Chocia\u017c do idea\u0142u, z powodu drobnych wpadek, troszeczk\u0119 zabrak\u0142o, w niczym nie umniejsza to geniuszu tw\u00f3rc\u00f3w pracuj\u0105cych nad gr\u0105. Teraz z niecierpliwo\u015bci\u0105 czekam na kontynuacj\u0119 opowie\u015bci. Miejmy nadzieje, \u017ce nast\u0105pi to ju\u017c nied\u0142ugo.<\/span><\/strong><\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/trails-in-the-sky-1st.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-303804 size-full\" title=\"Trails in the Sky 1st\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/trails-in-the-sky-1st.jpg\" alt=\"\" width=\"897\" height=\"405\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/trails-in-the-sky-1st.jpg 897w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/trails-in-the-sky-1st-300x135.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/trails-in-the-sky-1st-768x347.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 897px) 100vw, 897px\" \/><\/a><\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/acttil-logo.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-303803\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/acttil-logo.jpg\" alt=\"\" width=\"611\" height=\"198\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/acttil-logo.jpg 611w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/acttil-logo-300x97.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 611px) 100vw, 611px\" \/><\/a><\/p>\n<p class=\"wp-dark-mode-bg-image\" style=\"text-align: center;\"><span class=\"wp-dark-mode-bg-image\" style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 14pt;\"><strong class=\"wp-dark-mode-bg-image\">GRA DO RECENZJI DOSTARCZONA PRZEZ <a href=\"https:\/\/www.acttil.com\/contents\/products\">ACTTIL<\/a><\/strong><\/span><\/p>\n<p class=\"wp-dark-mode-bg-image\" style=\"text-align: center;\"><span class=\"wp-dark-mode-bg-image\" style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 14pt;\"><strong class=\"wp-dark-mode-bg-image\">DZI\u0118KUJEMY ZA WSPARCIE!<\/strong><\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Seria gier jRPG The Legend of Heroes od japo\u0144skiego studia Nihon Falcom towarzyszy nam od ko\u0144ca lat dziewi\u0119\u0107dziesi\u0105tych zesz\u0142ego wieku, aczkolwiek kolejne jej cz\u0119\u015bci dosy\u0107 p\u00f3\u017ano zacz\u0119\u0142y opuszcza\u0107 swoj\u0105 ojczyzn\u0119. Tak\u0105 ods\u0142on\u0105 by\u0142o, chocia\u017cby oryginalne Trails in the Sky, kt\u00f3re na Zachodzie debiutowa\u0142o bardzo d\u0142ugo po swojej premierze w KKW. &hellip; <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/?p=303728\" class=\"more-link\">Wi\u0119cej<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":5,"featured_media":303741,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wpscppro_dont_share_socialmedia":null,"_wpscppro_custom_social_share_image":0,"_facebook_share_type":"default","_twitter_share_type":"default","_linkedin_share_type":"default","_pinterest_share_type":"default","_linkedin_share_type_page":"","_instagram_share_type":"default","_medium_share_type":"default","_threads_share_type":"default","_google_business_share_type":"default","_selected_social_profile":[],"_wpsp_enable_custom_social_template":false,"_wpsp_social_scheduling":{"enabled":false,"datetime":null,"platforms":[],"status":"template_only","dateOption":"today","timeOption":"now","customDays":"","customHours":"","customDate":"","customTime":"","schedulingType":"absolute"},"_wpsp_active_default_template":true},"categories":[1195,1196,1424,4,1243],"tags":[2314,608,35,751,63,1054,2315],"coauthors":[617],"class_list":["post-303728","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-microsoft","category-nintendo","category-pc","category-recenzje","category-sony","tag-1st-chapter","tag-fantasy","tag-jrpg","tag-nihon-falcom","tag-remake","tag-trails-in-the-sky","tag-turowe","entry"],"pp_statuses_selecting_workflow":false,"pp_workflow_action":"current","pp_status_selection":"publish","aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/303728","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/5"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=303728"}],"version-history":[{"count":6,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/303728\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":303809,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/303728\/revisions\/303809"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/303741"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=303728"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=303728"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=303728"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcoauthors&post=303728"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}