{"id":303921,"date":"2025-10-17T15:07:27","date_gmt":"2025-10-17T13:07:27","guid":{"rendered":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=303921"},"modified":"2025-10-19T19:37:47","modified_gmt":"2025-10-19T17:37:47","slug":"w-pikselowym-cieniu-glownej-serii-pokemon-trading-card-game","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=303921","title":{"rendered":"W pikselowym cieniu g\u0142\u00f3wnej serii \u2013 Pok\u00e9mon Trading Card Game"},"content":{"rendered":"<div id=\"bsf_rt_marker\"><\/div><p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">G\u0142\u00f3wne ods\u0142ony gier z cyklu <em>Pok\u00e9mon<\/em> s\u0105 jak klasyczne dania w ulubionej restauracji \u2013 zawsze wiemy, czego mo\u017cemy si\u0119 spodziewa\u0107, czasem nam si\u0119 przeje, ale mimo wszystko i tak tam wracamy. Dlaczego? Bo nostalgia i przywi\u0105zanie smakuj\u0105 najlepiej. Jednak, jak to w restauracjach bywa, poza g\u0142\u00f3wnym menu pojawiaj\u0105 si\u0119, nie raz i nie dwa, dziwne przystawki, sezonowe eksperymenty, co\u015b, co czasem brzmi jak pomy\u0142ka (pizza z ananasem!), a mimo to zdarza si\u0119, \u017ce trafi w nasze smakowe gusta. Dla fan\u00f3w Pok\u00e9mon\u00f3w tak\u0105 w\u0142a\u015bnie rol\u0119 odgrywaj\u0105 poboczne ods\u0142ony gier z tej serii \u2013 nieoczywiste, czasem s\u0142abo doprawione, a w niekt\u00f3rych przypadkach smakuj\u0105ce lepiej ni\u017c walka z Elite Four.<\/span><\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<figure id=\"attachment_303939\" aria-describedby=\"caption-attachment-303939\" style=\"width: 150px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/ptcg11.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 wp-image-303939 size-thumbnail\" title=\"Pokemon Trading Card Game\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/ptcg11-150x150.jpg\" alt=\"Pokemon Trading Card Game\" width=\"150\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/ptcg11-150x150.jpg 150w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/ptcg11-400x400.jpg 400w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/ptcg11-560x560.jpg 560w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-303939\" class=\"wp-caption-text\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\">Tak, ta karta to fake\u2026<\/span><\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Jako fan, kt\u00f3ry pami\u0119ta czasy, gdy Pikachu pierwszy raz wyda\u0142 z siebie znajome \u201ePika Pika\u201d na kasecie VHS, a Game Boy z\u017cera\u0142 do zera ostatnie \u201epaluszki\u201d (i to nie akumulatorki!) w domu, musz\u0119 przyzna\u0107, \u017ce pewna poboczna ods\u0142ona serii mog\u0142a niekt\u00f3rym z Was umkn\u0105\u0107. Tym bardziej, je\u017celi m\u00f3wimy o m\u0142odszym pokoleniu graczy. I w\u0142a\u015bnie dzi\u015b, z perspektywy wieloletniego gracza i cz\u0142owieka, kt\u00f3ry sze\u015bciokrotnie (sic!) scrashowa\u0142 sobie save\u2019a z <em>Pok\u00e9mon Yellow<\/em>, staraj\u0105c si\u0119 ze wszystkich si\u0142, z\u0142apa\u0107 MissingNo (i z\u0142apa\u0142!) \u2013 chcia\u0142bym wam bli\u017cej przedstawi\u0107 <strong>Pok\u00e9mon Trading Card Game. Gr\u0119, kt\u00f3ra w swoim oryginalnym wydaniu zawsze chowa\u0142a si\u0119 w pikselowym cieniu g\u0142\u00f3wnych ods\u0142on serii.<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Dzisiaj chyba ka\u017cdy kojarzy te pok\u00e9monowe karty. Nawet je\u015bli kto\u015b osobi\u015bcie nigdy nie gra\u0142, to przynajmniej raz w \u017cyciu widzia\u0142 kartonik z ilustracj\u0105 b\u0142yszcz\u0105cego Charizarda, pr\u00f3buj\u0105c zrozumie\u0107, dlaczego jego rzadka karta nie jest w og\u00f3le oryginalna (!). Popularno\u015b\u0107 karcianki sta\u0142a si\u0119 tak du\u017ca, \u017ce obecnie ich boosterki mo\u017cemy dorwa\u0107 w automatach w centrach handlowych czy nawet na p\u00f3\u0142kach popularnych dyskont\u00f3w. Ale ilu z nas tak naprawd\u0119 gra\u0142o w <em>Pok\u00e9mon Trading Card Game<\/em> na Game Boy Color? Bo cho\u0107 fizyczna karcianka jest globalnym hitem, a obecnie na telefonach kr\u00f3luje znana i lubiana wersja <em>Pocket<\/em>, to jej cyfrowy pierwowz\u00f3r sta\u0142 si\u0119 ju\u017c pok\u00e9monowym reliktem, kt\u00f3ry zna niewielu, a w kt\u00f3ry gra\u0142o jeszcze mniej. Szkoda, bo <strong>cho\u0107 nie by\u0142a to gra wybitna, by\u0142 to spin-off z dusz\u0105<\/strong>.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 18pt;\"><strong>Przeskok z pikseli na hologram<\/strong><\/span><\/h3>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">W 1996 roku pierwsze ods\u0142ony serii <em>Pok\u00e9mon: Red & Green<\/em>, na Nintendo Game Boy, rozpali\u0142y zainteresowanie graczy i od razu zacz\u0119\u0142y budowa\u0107 swoj\u0105 to\u017csamo\u015b\u0107. Nic zatem dziwnego, \u017ce tw\u00f3rcy postanowili ku\u0107 \u017celazo, p\u00f3ki gor\u0105ce, stwierdzaj\u0105c przy tym, \u017ce \u015bwiat kieszonkowych stwork\u00f3w nie mo\u017ce ogranicza\u0107 si\u0119 do tylko jednego medium. Zatem, <strong>obok kultowych ju\u017c dzi\u015b pierwszych ods\u0142on serii, z czasem zaplanowano r\u00f3wnie\u017c serial anime czy mang\u0119. Pojawi\u0142 si\u0119 tak\u017ce pomys\u0142 stworzenia kolekcjonerskiej gry karcianej<\/strong> \u2013 strategicznej, przyst\u0119pnej, osadzonej, jak\u017ceby inaczej, w tym samym uniwersum.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Za koncepcj\u0119 i mechanik\u0119 odpowiada\u0142 Tsunekazu Ishihara, za\u0142o\u017cyciel Creatures Inc., kt\u00f3ry od pocz\u0105tku wsp\u00f3\u0142tworzy\u0142 mark\u0119 Pok\u00e9mon razem z Game Freak i Nintendo. Ishihara, zafascynowany potencja\u0142em gier karcianych, zaprojektowa\u0142 system inspirowany istniej\u0105cymi ju\u017c grami pokroju <em>Magic: The Gathering<\/em>, ale uproszczony w swej formie i dostosowany do m\u0142odszych graczy.<\/span><\/p>\n<table style=\"width: 100%; border-collapse: collapse; border-style: solid; background-color: #f50a41;\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"width: 609.2px; padding: 15px; border-style: solid;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/tsunekazu-ishihara.webp\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 alignleft wp-image-303923 size-medium\" title=\"Pokemon Trading Card Game\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/tsunekazu-ishihara-284x300.webp\" alt=\"Pokemon Trading Card Game\" width=\"284\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/tsunekazu-ishihara-284x300.webp 284w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/tsunekazu-ishihara.webp 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 284px) 100vw, 284px\" \/><\/a>Tsunekazu Ishihara<\/strong> urodzi\u0142 si\u0119 27 listopada 1957 roku w Toba, w Japonii. Studiowa\u0142 sztuk\u0119 i design na Uniwersytecie Tsukuba, a jego kariera zacz\u0119\u0142a si\u0119 w Ape Inc., gdzie pracowa\u0142 mi\u0119dzy innymi przy <em>EarthBound<\/em>. W 1995 roku za\u0142o\u017cy\u0142 Creatures Inc., firm\u0119, kt\u00f3ra odegra\u0142a kluczow\u0105 rol\u0119 w powstaniu <em>Pok\u00e9mon Trading Card Game<\/em>. To w\u0142a\u015bnie Ishihara by\u0142 pomys\u0142odawc\u0105 karcianki jeszcze przed premier\u0105 gier <em>Red & Green<\/em>. Jego wizja rozci\u0105ga\u0142a si\u0119 daleko poza gry wideo i obejmowa\u0142a anime, gad\u017cety, spin-offy i globaln\u0105 ekspansj\u0119 marki.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">W 1998 roku Ishihara zosta\u0142 prezesem nowo powsta\u0142ej The Pok\u00e9mon Company, kt\u00f3ra mia\u0142a zarz\u0105dza\u0107 ca\u0142o\u015bci\u0105 licencji i mark\u0105. To on nadzorowa\u0142 rozw\u00f3j takich projekt\u00f3w, jak Pok\u00e9walker, Pok\u00e9mon Sleep, a tak\u017ce wspiera\u0142 powstanie Pok\u00e9mon GO, kt\u00f3re zrodzi\u0142o si\u0119 z \u017cartu z Google Maps i jego fascynacji gr\u0105 Ingress. Cho\u0107 pocz\u0105tkowo sceptyczny wobec Nintendo Switch, ostatecznie nadzorowa\u0142 rozw\u00f3j gier na t\u0119 platform\u0119.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">W 2023 roku zrezygnowa\u0142 z funkcji CEO Creatures Inc., ale pozosta\u0142 prezesem The Pok\u00e9mon Company. W \u015bwiecie Pok\u00e9mon\u00f3w jest figur\u0105 kluczow\u0105, nie jako tw\u00f3rca, lecz jako strateg, kt\u00f3ry zbudowa\u0142 globalne imperium.<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><br \/>\nProdukcj\u0105 i dystrybucj\u0105 fizycznych kart w Japonii zaj\u0119\u0142o si\u0119 Media Factory \u2013\u00a0 wydawnictwo, kt\u00f3re by\u0142o odpowiedzialne za druk pierwszych booster\u00f3w\u00a0 i promocj\u0119 samej gry. <strong>Pierwszy zestaw ukaza\u0142 si\u0119 w pa\u017adzierniku 1996 roku, a gra szybko zdoby\u0142a popularno\u015b\u0107 \u2013 nie tylko jako kolekcjonerski hit, lecz tak\u017ce jako pe\u0142noprawna forma rywalizacji, kt\u00f3ra sukcesywnie uzupe\u0142nia\u0142a wypuszczone wcze\u015bniej gry na konsoli.<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">W 1998 roku Nintendo zdecydowa\u0142o si\u0119 wprowadzi\u0107 karciank\u0119 na rynek zachodni. Licencj\u0119 otrzyma\u0142a firma Wizards of the Coast, tw\u00f3rcy <em>Magic: The Gathering<\/em>, kt\u00f3rzy mieli ju\u017c do\u015bwiadczenie we wprowadzaniu kart na rynek i budowaniu sceny turniejowej. W styczniu 1999 roku Pok\u00e9mon TCG zadebiutowa\u0142o w USA, a chwil\u0119 p\u00f3\u017aniej, co ciekawe, jeszcze przed premier\u0105 serialu anime, dotar\u0142o tak\u017ce do Polski. Dystrybucj\u0105 (importem) angielskiej wersji zaj\u0119\u0142o si\u0119 przedsi\u0119biorstwo ISA, za\u015b karty w rodzimym j\u0119zyku wprowadzi\u0142a firma TM Toys w 2010 roku (seria Diamond and Pearl).<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">To w\u0142a\u015bnie ta fizyczna karcianka, z w\u0142asn\u0105 mechanik\u0105, turniejami i spo\u0142eczno\u015bci\u0105, sta\u0142a si\u0119 fundamentem gry, kt\u00f3ra zadebiutowa\u0142a na GBC 18 grudnia 1998 roku w Japonii, 10 kwietnia 2000 roku w USA i 15 grudnia tego\u017c roku w Europie. I trzeba przyzna\u0107, \u017ce cyfrowa wersja gry naprawd\u0119 oddawa\u0142a ducha orygina\u0142u i to z zaskakuj\u0105c\u0105 wierno\u015bci\u0105.<\/span><\/p>\n<table style=\"width: 100%; border-collapse: collapse; border-style: solid; background-color: #525252;\" cellpadding=\"15px\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"width: 100%; padding: 15px;\">\n<h4 style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\">Jak to si\u0119 zacz\u0119\u0142o<\/span><\/h4>\n<p><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Podczas jednego z wywiad\u00f3w dla Famitsu, mened\u017cer projektu Pok\u00e9mon Card, Kouta Okamoto, oraz dyrektor Atsushi Nagashima z Creatures, Inc. podzielili si\u0119 kulisami powstania Pok\u00e9mon Trading Card Game. Okazuje si\u0119, \u017ce pomys\u0142 narodzi\u0142 si\u0119 w g\u0142owie za\u0142o\u017cyciela firmy Creatures, Tsunekazu Ishihary, a prace nad gr\u0105 rozpocz\u0119to jeszcze zanim <em>Pok\u00e9mon Red & Blue<\/em> trafi\u0142y na rynek.<\/span><\/p>\n<blockquote><p><span style=\"text-decoration: underline; font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Atsushi Nagashima, dyrektor:<\/strong> <\/span><br \/>\n<span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Nie by\u0142em jeszcze wtedy zaanga\u017cowany w Pok\u00e9mon Cards. Wiem jedynie ze s\u0142yszenia, \u017ce to za\u0142o\u017cyciel Creatures, [Tsunekazu] Ishihara, zajmowa\u0142 si\u0119 badaniem r\u00f3\u017cnych gier planszowych. Gdy Pok\u00e9mon Red & Green by\u0142y jeszcze w fazie produkcji, zauwa\u017cono, \u017ce mo\u017cliwo\u015b\u0107 zbierania 151 rodzaj\u00f3w Pok\u00e9mon\u00f3w oraz turowy system walk idealnie pasuj\u0105 do formatu gry karcianej. Z tego co mi wiadomo, to wtedy rozpocz\u0119to nad ni\u0105 prace.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline; font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Famitsu:<\/strong> <\/span><br \/>\n<span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Czyli by\u0142 to pomys\u0142 Ishihary. Ju\u017c w czasie prac nad Pok\u00e9mon Red & Green chcieli\u015bcie wyj\u015b\u0107 poza gry wideo?<\/span><\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline; font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Kouta Okamoto, mened\u017cer projektu:<\/strong> <\/span><br \/>\n<span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Zgadza si\u0119. Karcianka Pok\u00e9mon powsta\u0142a jako nowy spos\u00f3b rozwoju serii. Zawsze k\u0142adli\u015bmy nacisk na \u201ewcielanie si\u0119 w trenera\u201d. Talia kart odpowiada tej samej roli, co posta\u0107 gracza w g\u0142\u00f3wnej serii. Jest jedno pole bitwy i pi\u0119\u0107 miejsc na \u0142awce rezerwowych, wi\u0119c mo\u017cesz mie\u0107 tylko sze\u015b\u0107 Pok\u00e9mon\u00f3w. Zako\u0144czenie tury po wykonaniu ataku r\u00f3wnie\u017c zosta\u0142o przeniesione bezpo\u015brednio z gry.<\/span><\/p><\/blockquote>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 18pt;\"><strong><del>Z\u0142ap<\/del> Kolekcjonuj je wszystkie<\/strong><\/span><\/h3>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Gracz wciela si\u0119 w m\u0142odego adepta TCG \u2013 nie trenera, lecz stratega z tali\u0105, kt\u00f3ry zamiast \u0142apa\u0107 stworki w trawie, kolekcjonowa\u0142 je w formie kart.<\/strong> Jego celem jest odwiedzi\u0107 osiem klub\u00f3w tematycznych: ognisty, wodny, psychiczny, trawiasty i reszt\u0119 tej kolorowej ferajny, by zdoby\u0107 medale i pokona\u0107 Wielk\u0105 Czw\u00f3rk\u0119\u2026 przepraszam, Grand Masters. Pewien doktorek daje nam naszego pierwszego <span style=\"text-decoration: line-through;\">startera<\/span> boostera (podstawowy zestaw), za\u015b inny wprowadza nas w tajniki gry. Spotkamy te\u017c frustruj\u0105cego rywala (Ronalda), kt\u00f3ry, podobnie jak my, stara si\u0119 zdoby\u0107 tytu\u0142 mistrza.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 alignleft wp-image-303932 size-medium\" title=\"Pokemon Trading Card Game\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/ptcg4-193x300.jpg\" alt=\"Pokemon Trading Card Game\" width=\"193\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/ptcg4-193x300.jpg 193w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/ptcg4-659x1024.jpg 659w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/ptcg4-768x1193.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/ptcg4-989x1536.jpg 989w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/ptcg4.jpg 1318w\" sizes=\"auto, (max-width: 193px) 100vw, 193px\" \/><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Brzmi znajomo, prawda? Nic dziwnego, wszak struktura gry by\u0142a \u017cywcem wyj\u0119ta z <em>Red\/Green<\/em>, z t\u0105 r\u00f3\u017cnic\u0105, \u017ce zamiast walk Pok\u00e9mon\u00f3w mieli\u015bmy pojedynki na karty, rzuty monet\u0105 i strategiczne zagrania z r\u0119ki.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">I cho\u0107 \u015bwiat nie m\u00f3g\u0142 r\u00f3wna\u0107 si\u0119 z obszern\u0105 map\u0105 Kanto z orygina\u0142u, to laboratorium i klubowe pokoje posiada\u0142y sw\u00f3j w\u0142asny unikalny klimat i oferowa\u0142y spory zestaw przeciwnik\u00f3w, kt\u00f3rym rzucali\u015bmy karty na st\u00f3\u0142, tym samym wyzywaj\u0105c ich na pojedynek. <strong>Klasyczny Pok\u00e9dex zosta\u0142 zast\u0105piony przez album z katalogiem kart. Oczywi\u015bcie brakowa\u0142o elementu, w kt\u00f3rym podczas podr\u00f3\u017cy nagle z trawy wyskakuje dziki Pok\u00e9mon<\/strong>, kt\u00f3rego mogli\u015bmy z\u0142apa\u0107, chocia\u017c mnie osobi\u015bcie czasami chodzi\u0142 po g\u0142owie pomys\u0142, by napotyka\u0107 na trasie automat w stylu jednor\u0119kiego bandyty i wrzuca\u0107 pieni\u0105\u017cek, by wylosowa\u0107 jaki\u015b booster. Chyba za mocno odbi\u0142y mi si\u0119 na dzieci\u0119cej psychice odwiedziny w starych pubach z automatami arcade, gdzie takowe maszynki r\u00f3wnie\u017c go\u015bci\u0142y.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Gra nie sili\u0142a si\u0119 na bycie RPG-iem. Jest to karciana kampania z minimalnym fabularnym szkieletem, kt\u00f3ra wiernie oddaje zasady swojego protoplasty. Jasno t\u0142umaczy mechanizmy rozgrywki, prowadzi gracza przez kolejne wyzwania, pozwala zdobywa\u0107 nowe karty i budowa\u0107 w\u0142asne talie, a nast\u0119pnie testowa\u0107 je w praktyce. I jak nietrudno si\u0119 domy\u015bli\u0107, naszym g\u0142\u00f3wnym celem jest pokonanie o\u015bmiu lider\u00f3w odwiedzanych klub\u00f3w oraz czterech Grand Masters i zdobycie legendarnych kart (Moltreza, Zapdosa, Articuno i Dragonite\u2019a). <strong>Za\u015b drugorz\u0119dnym i opcjonalnym wyzwaniem, daj\u0105cym jednak najwi\u0119cej satysfakcji, by\u0142o oczywi\u015bcie skompletowanie pe\u0142nej kolekcji kart dost\u0119pnych w grze, czyli dwustu dwudziestu sze\u015bciu kart z zestaw\u00f3w Base, Jungle i Fossil.<\/strong> Aby m\u00f3c wype\u0142ni\u0107 ca\u0142y album, nale\u017ca\u0142o nie tylko rozgrywa\u0107 pojedynki, ale r\u00f3wnie\u017c zagadywa\u0107 i wy\u0142udza\u0107 (znaczy nalega\u0107 na wymian\u0119) karty od napotykanych NPC-\u00f3w.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 18pt;\"><strong>Mechanika 1:1<\/strong><\/span><\/h3>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Wersja na kieszonsolk\u0119 Nintendo zachowuje niemal wszystkie jej zasady, a jednocze\u015bnie upraszcza obs\u0142ug\u0119 i dodaje ma\u0142\u0105 fabularn\u0105 otoczk\u0119. Gracz buduje tali\u0119 sk\u0142adaj\u0105c\u0105 si\u0119 z sze\u015b\u0107dziesi\u0119ciu kart, a przy ka\u017cdej turze mo\u017cemy wybra\u0107: dobranie karty, mo\u017cliwo\u015bci zagrania stworka na \u201e\u0142awk\u0119\u201d (bench), dodania mu jednej z kart energii, u\u017cycia karty trenera, ewolucji poksa b\u0105d\u017a wyboru ataku. Wszystko odbywa si\u0119 automatycznie. <strong>Gra sama rozstrzyga efekty, rzuty monet\u0105, statusy i zlicza wszystkie statystyki podczas potyczki. Dzi\u0119ki temu rozgrywka jest szybka, p\u0142ynna i idealna dla pocz\u0105tkuj\u0105cych.<\/strong> Idealny tytu\u0142 na kilka szybkich partyjek podczas posiedzenia na tronie czy tu\u017c przed snem. W grze wyst\u0119puje siedem podstawowych typ\u00f3w Pok\u00e9mon\u00f3w: Grass, Fire, Water, Lightning, Psychic, Fighting i Colorless, i jest to uproszczony podzia\u0142 w por\u00f3wnaniu do jej RPG-owego odpowiednika, gdzie jeden stworek m\u00f3g\u0142 by\u0107 zaliczany do kilku typ\u00f3w i podtyp\u00f3w.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-303947 size-full\" title=\"Pokemon Trading Card Game\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/ptcg12.jpg\" alt=\"Pokemon Trading Card Game\" width=\"964\" height=\"870\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/ptcg12.jpg 964w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/ptcg12-300x271.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/ptcg12-768x693.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 964px) 100vw, 964px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Sama gra nie nale\u017cy do trudnych. <strong>Co prawda AI potrafi zaskoczy\u0107 nieszablonowym zagraniem podczas starcia, jednak zawodowi uczestnicy fizycznych turniej\u00f3w nie b\u0119d\u0105 mieli sobie r\u00f3wnych.<\/strong> W mig zbuduj\u0105 pot\u0119\u017cne talie, kt\u00f3re b\u0119d\u0105 mia\u017cd\u017cy\u0107 przeciwnika niczym Snorlax drzwi do lod\u00f3wki po tygodniowej g\u0142od\u00f3wce. Z kolei nowicjusze szybko wci\u0105gn\u0105 si\u0119 w mechanik\u0119 i zaczn\u0105 wygrywa\u0107 nie tylko za spraw\u0105 szcz\u0119\u015bcia, lecz dobrze obranej taktyki i silnych deck\u00f3w.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Tym, co jeszcze bardziej przybli\u017ca tytu\u0142 do prawdziwych star\u0107 turniejowych, jest oczywi\u015bcie mo\u017cliwo\u015b\u0107 po\u0142\u0105czenia dw\u00f3ch konsolek kablem Link, kt\u00f3ry pozwala\u0142 nie tylko na wymian\u0119 kart, ale r\u00f3wnie\u017c na toczenie pojedynk\u00f3w z przyjaci\u00f3\u0142mi. To dawa\u0142o namiastk\u0119 prawdziwych turniej\u00f3w, na kt\u00f3re nie ka\u017cdy m\u00f3g\u0142 sobie pozwoli\u0107.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 18pt;\"><strong>Unikatowy klimat, kt\u00f3ry warto pozna\u0107<\/strong><\/span><\/h3>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><em>Pok\u00e9mon Trading Card Game<\/em> na Game Boy Color to spin-off, kt\u00f3ry zaskakuje swoim podej\u015bciem, klimatem i dok\u0142adno\u015bci\u0105 odwzorowania pierwowzoru w postaci fizycznej karcianki. Cho\u0107 nie oferuje klasycznego \u0142apania i levelowania stwork\u00f3w, jak robi\u0105 to klasyczne ods\u0142ony, potrafi wci\u0105gn\u0105\u0107 na d\u0142ugie godziny dzi\u0119ki systemowi kolekcjonowania i strategicznej rozgrywce. \u015aredni czas przej\u015bcia gry to oko\u0142o 6 godzin, ale je\u015bli gracz zdecyduje si\u0119 zebra\u0107 wszystkie 226 kart, odkry\u0107 specjalne egzemplarze i zbudowa\u0107 alternatywne talie, czas ten mo\u017ce si\u0119 znacznie wyd\u0142u\u017cy\u0107. <em>PTCG <\/em>to nie tylko cyfrowa adaptacja znanej karcianki, ale te\u017c pe\u0142noprawna przygoda, w kt\u00f3rej zdobywamy medale, pokonujemy lider\u00f3w klub\u00f3w i stajemy do walki z elitarnymi arcymistrzami.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 alignright wp-image-303930 size-medium\" title=\"Pokemon Trading Card Game\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/ptcg2-225x300.jpg\" alt=\"Pokemon Trading Card Game\" width=\"225\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/ptcg2-225x300.jpg 225w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/ptcg2-768x1024.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/ptcg2-1152x1536.jpg 1152w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/ptcg2.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 225px) 100vw, 225px\" \/>Gra zyska\u0142a rzesze fan\u00f3w, zar\u00f3wno w Japonii, jak i na Zachodzie, sprzedaj\u0105c si\u0119 w ponad p\u00f3\u0142tora miliona egzemplarzy. Mimo to, w por\u00f3wnaniu do g\u0142\u00f3wnych ods\u0142on serii, pozosta\u0142a daleko w tyle w tej kwestii.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Na tle kultowych <em>Red\/\/Green\/Blue\/Yellow,<\/em> <em>TCG<\/em> wypada zaskakuj\u0105co dobrze: urokliwa grafika,\u00a0 przejrzysty interfejs, za\u015b ilustracje kart s\u0105 czytelne, idealnie wpisuj\u0105c si\u0119 w estetyk\u0119 fizycznej karcianki. Cho\u0107 \u015bwiat gry jest do\u015b\u0107 skromny, kwintesencja rozgrywki, czyli pojedynki, dostarcz\u0105 nam ogromnej ilo\u015bci dobrej zabawy, a to najwa\u017cniejsze.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Dla fan\u00f3w karcianek, strategii i Pok\u00e9mon\u00f3w to tytu\u0142, kt\u00f3ry nie tylko uczy zasad TCG, ale te\u017c daje poczucie progresji, rywalizacji i kolekcjonerskiej satysfakcji.<\/strong> A wszystko to w pikselowej oprawie, kt\u00f3ra \u2013 cho\u0107 skromna mia\u0142a w sobie wi\u0119cej duszy ni\u017c niejeden b\u0142yszcz\u0105cy booster.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 18pt;\"><strong>Ciekawostki<\/strong><\/span><\/h3>\n<hr \/>\n<ul>\n<li style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">W angielskiej wersji gry karta <em>Venusaur<\/em> (Phantom Venusaur) mia\u0142a b\u0142\u0119dny identyfikator, przez co nie da\u0142o si\u0119 jej wymieni\u0107 przez kabel Link. Pr\u00f3ba transferu ko\u0144czy\u0142a si\u0119 fiaskiem, gdy\u017c karta by\u0142a niewidzialna dla systemu wymiany.<\/span><\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Funkcja Card Pop! wykorzystywa\u0142a port IR w Game Boy Color. Gdy konsole si\u0119 po\u0142\u0105czy\u0142y, gra generowa\u0142a losowe karty, niedost\u0119pne ani w kampanii, ani boosterach. Ka\u017cda para graczy mog\u0142a u\u017cy\u0107 Card Pop! tylko raz, dop\u00f3ki identyfikator playera nie zosta\u0142 nadpisany.<\/span><\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Gra posiada\u0142a ekskluzywne karty, kt\u00f3re nigdy nie pojawi\u0142y si\u0119 w fizycznym TCG. Przyk\u0142ady? Mew Lv.15, alternatywne wersje Electabuzza i Slowpoke\u2019a.<\/span><\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">W grze mo\u017cemy spotka\u0107 do\u015b\u0107 ekscentrycznego NPC-a Imakuni?<em>\u00a0<\/em>i wbrew pozorom nie jest to fikcyjna posta\u0107. Tomoaki Imakuni to znana twarz kampanii promocyjnych Pok\u00e9mon w Japonii, w tamtych latach. W grze pojawia si\u0119 jako posta\u0107 z w\u0142asn\u0105 tali\u0105, a jego karty potrafi\u0105 niespodziewanie zada\u0107 obra\u017cenia jego w\u0142asnym poksom. Pierwsza potyczka z tym zabawnym ekscentrykiem potrafi naprawd\u0119 zdezorientowa\u0107 niewtajemniczonego gracza.<\/span><\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Niekt\u00f3re karty mia\u0142y efekty, kt\u00f3re nie istnia\u0142y w rzeczywistej grze karcianej. Przyk\u0142adowo, <em>Flying Pikachu<\/em> potrafi ignorowa\u0107 ataki naziemne.<br \/>\n<\/span><\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Druga cz\u0119\u015b\u0107 gry \u2013 <em>Pok\u00e9mon Card GB2: Here Comes Team GR!<\/em> \u2013 zosta\u0142a wydana wy\u0142\u0105cznie w Japonii. Wszystko przez debiutuj\u0105cego si\u0119 ju\u017c na rynku Game Boya Advance. Ten fakt sprawi\u0142, \u017ce gra jest bardzo trudno dost\u0119pna, a jej ceny s\u0105 nad wyraz wysokie.<\/span><\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Cho\u0107 <em>Pok\u00e9mon Trading Card Game<\/em> by\u0142 promowany jako tytu\u0142 na Game Boy Color, by\u0142a to gra by\u0142a typu \u201edual-compatible\u201d \u2013 uruchamia\u0142a si\u0119 r\u00f3wnie\u017c na klasycznym Game Boyu. Nie traci\u0142a przy tym \u017cadnych ze swych podstawowych mechanik. Trzeba jednak zaznaczy\u0107, \u017ce gra na klasycznym GB chodzi\u0142a zauwa\u017calnie wolniej, a to z racji posiadania przez starsz\u0105 konsolk\u0119 s\u0142abszych podzespo\u0142\u00f3w. Nie przeszkadza\u0142o to jednak tak diametralnie. Oczywi\u015bcie, wizualnie, z wiadomych powod\u00f3w, brakowa\u0142o kolorowego interfejsu. Taka kompatybilno\u015b\u0107 by\u0142a ju\u017c rzadko\u015bci\u0105 w\u015br\u00f3d gier z ko\u0144ca lat 90. wydanych stricte na GBC.<\/span><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/buycoffee.to\/cross-play\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-304051 size-medium\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/buy_caffe_copy-300x79.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"79\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/buy_caffe_copy-300x79.png 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/buy_caffe_copy.png 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>G\u0142\u00f3wne ods\u0142ony gier z cyklu Pok\u00e9mon s\u0105 jak klasyczne dania w ulubionej restauracji \u2013 zawsze wiemy, czego mo\u017cemy si\u0119 spodziewa\u0107, czasem nam si\u0119 przeje, ale mimo wszystko i tak tam wracamy. Dlaczego? Bo nostalgia i przywi\u0105zanie smakuj\u0105 najlepiej. Jednak, jak to w restauracjach bywa, poza g\u0142\u00f3wnym menu pojawiaj\u0105 si\u0119, nie &hellip; <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/?p=303921\" class=\"more-link\">Wi\u0119cej<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":303937,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wpscppro_dont_share_socialmedia":null,"_wpscppro_custom_social_share_image":0,"_facebook_share_type":"default","_twitter_share_type":"default","_linkedin_share_type":"default","_pinterest_share_type":"default","_linkedin_share_type_page":"","_instagram_share_type":"default","_medium_share_type":"default","_threads_share_type":"default","_google_business_share_type":"default","_selected_social_profile":[],"_wpsp_enable_custom_social_template":false,"_wpsp_social_scheduling":{"enabled":false,"datetime":null,"platforms":[],"status":"template_only","dateOption":"today","timeOption":"now","customDays":"","customHours":"","customDate":"","customTime":"","schedulingType":"absolute"},"_wpsp_active_default_template":true},"categories":[1231,1192],"tags":[2325,2326,2327,2328,2330,2329,18,273,2323,2322,2324],"coauthors":[522],"class_list":["post-303921","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-publicystyka","category-retro","tag-card","tag-game","tag-gameboy","tag-gameboy-color","tag-gb","tag-gbc","tag-nintendo","tag-pokemon","tag-ptcg","tag-tcg","tag-trading","entry"],"pp_statuses_selecting_workflow":false,"pp_workflow_action":"current","pp_status_selection":"publish","aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/303921","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=303921"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/303921\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":304056,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/303921\/revisions\/304056"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/303937"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=303921"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=303921"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=303921"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcoauthors&post=303921"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}