{"id":304949,"date":"2026-01-03T15:21:07","date_gmt":"2026-01-03T13:21:07","guid":{"rendered":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=304949"},"modified":"2026-01-04T13:09:23","modified_gmt":"2026-01-04T11:09:23","slug":"metroid-prime-4-beyond","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=304949","title":{"rendered":"Metroid Prime 4: Beyond"},"content":{"rendered":"<div id=\"bsf_rt_marker\"><\/div><p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Osiemna\u015bcie lat. Tyle przysz\u0142o czeka\u0107 na kolejn\u0105 gr\u0119 z udzia\u0142em mi\u0119dzygalaktycznej \u0142owczyni nagr\u00f3d, Samus Aran, od czasu pojawienia si\u0119 <em>Metroid Prime 3: Corruption<\/em>. Jakby na os\u0142od\u0119 tak d\u0142ugiego okresu wyczekiwania na \u201eczw\u00f3rk\u0119\u201d, w 2024 roku ukaza\u0142 si\u0119 remaster pierwszego <em>Metroid Prime<\/em>. Czy najnowsza cz\u0119\u015b\u0107 serii, o podtytule <em>Beyond<\/em>, sprosta\u0142a oczekiwaniom fan\u00f3w?\u00a0\u00a0<\/strong><\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Proces produkcyjny gier nie zawsze idzie po my\u015bli wielkich wydawc\u00f3w, a nawet samych tw\u00f3rc\u00f3w. Wiedz\u0105 o tym doskonale w\u0142a\u015bciciele EA (vide <em>Dragon Age: Origins<\/em>), czy nieko\u0144cz\u0105cej si\u0119 pracy Hello Games nad <em>No Man\u2019s Sky<\/em>.<strong> Kto by jednak pomy\u015bla\u0142, \u017ce Nintendo straci dwa lata w wyniku z\u0142ej decyzji przydzielenia Bandai Namco do projektu i zresetuje produkcj\u0119 w 2019 r., po prezentacji vertical slice\u2019a*<\/strong>, kt\u00f3ry nie spe\u0142nia\u0142 standard\u00f3w serii. Pa\u0142eczk\u0119 przej\u0119\u0142o studio oryginalnej trylogii, Retro Studios. Nie ukrywajmy, od tego momentu oczekiwania zar\u00f3wno Wielkiego N, jak i samych graczy by\u0142y na por\u00f3wnywalnym poziomie, co, powiedzmy, hype wobec niezapowiedzianego jeszcze <em>Half-Life 3<\/em>. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Nowy <em>Metroid<\/em> w pierwszych minutach wrzuca graczy w konflikt mi\u0119dzy oddzia\u0142ami Federacji Galaktycznej a kosmicznymi piratami. Podczas konfrontacji z Syluxem, g\u0142\u00f3wnym z\u0142oczy\u0144c\u0105, zostajemy przeniesieni na planet\u0119 Viewros<\/strong> w wyniku aktywowania staro\u017cytnego artefaktu. Tam dowiadujemy si\u0119 od ostatniego \u017cyj\u0105cego kap\u0142ana Chatoya, \u017ce jeste\u015bmy Wybra\u0144cem (Chosen One), kt\u00f3ry ochroni dziedzictwo Lamorn. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Od teraz musimy eksplorowa\u0107 pozosta\u0142o\u015bci dawnej cywilizacji w poszukiwaniu pi\u0119ciu kluczy potrzebnych do uruchomienia teleportera, kt\u00f3ry pomo\u017ce w ucieczce nam i napotkanym po drodze towarzyszom. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Samus l\u0105duje w egzotycznym miejscu o nazwie Fury Green i od tego momentu zaczyna si\u0119 prawdziwa magia <em>Metroid Prime.<\/em><br \/>\n<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/metroid-prime-4-screenshot-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-305098 size-full\" title=\"Metroid Prime 4: Beyond\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/metroid-prime-4-screenshot-1.jpg\" alt=\"Metroid Prime 4: Beyond\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/metroid-prime-4-screenshot-1.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/metroid-prime-4-screenshot-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/metroid-prime-4-screenshot-1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/metroid-prime-4-screenshot-1-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/metroid-prime-4-screenshot-1-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a><\/p>\n<audio class=\"wp-audio-shortcode\" id=\"audio-304949-1\" preload=\"none\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\"><source type=\"audio\/mpeg\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/fury-green-metroid-prime-4-beyond-ost.m4a?_=1\" \/><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/fury-green-metroid-prime-4-beyond-ost.m4a\">https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/fury-green-metroid-prime-4-beyond-ost.m4a<\/a><\/audio>\n<p><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\"><em>(*) Wewn\u0119trzne demo gry, zawieraj\u0105ce co prawda gotowy gameplay, lecz niepe\u0142n\u0105 zawarto\u015b\u0107 produktu ko\u0144cowego.<\/em><\/span><\/p>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 18pt; line-height: 1.75;\"><strong>Pierwsza zasada eksploracji w\u00a0<em>Metroid<\/em> <em>Prime 4<\/em>: poznawaj nowe <\/strong><\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 18pt;\"><strong>\u015bwiaty, delektuj si\u0119 muzyk\u0105 i skanuj wszystko!<\/strong><\/span><\/h3>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Atmosfera w <em>Prime\u2019ach<\/em> zawsze by\u0142a wyj\u0105tkowa, magiczna i nie do podrobienia, zupe\u0142nie jak w filmowej serii <em>Avatar<\/em> Jamesa Camerona. Poznawanie zab\u00f3jczej fauny i przepi\u0119knej, ale zdradliwej flory podczas pieszej w\u0119dr\u00f3wki do nowo odkrytych rejon\u00f3w jest niczym wycieczka w egzotyczne rejony w prawdziwym \u017cyciu.<\/strong> Na pocz\u0105tku l\u0105dujemy w tropikalnej d\u017cungli z palmami i rozpo\u015bcieraj\u0105cymi si\u0119 drzewami wielko\u015bci sekwoi olbrzymich, aby nast\u0119pnie odwiedzi\u0107 mi\u0119dzy innymi mro\u017ane rejony Ice Belt i zasilane elektryczno\u015bci\u0105 wie\u017ce w Volt Forge. Ka\u017cde miejsca s\u0105 tak kontrastowe i maj\u0105 tyle indywidualnego uroku, \u017ce nie spos\u00f3b odm\u00f3wi\u0107 tw\u00f3rcom dobrze wykonanej roboty, zar\u00f3wno na poziomie rzemie\u015blniczym, jak i artystycznym. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Nawet pod wzgl\u0119dem utrzymania odpowiedniego klimatu jest dobrze. Wystarczy wspomnie\u0107 o opuszczonej plac\u00f3wce w zimowej scenerii, w kt\u00f3rej <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">zamarzni\u0119te korytarze pe\u0142ne s\u0105 ciszy, aby zobaczy\u0107 przeb\u0142yski z filmowego <em>The Thing <\/em>Johna Carpentera. Mo\u017cna r\u00f3wnie\u017c odnie\u015b\u0107 wra\u017cenie, \u017ce podobne regiony by\u0142y w \u201ejedynce\u201d, je\u015bli por\u00f3wna\u0107 schemat le\u015bnych, zimowych i wulkanicznych lokacji, ale to temat do dyskusji w\u015br\u00f3d najwierniejszych fan\u00f3w serii. I tak, <strong>poznawanie nowych miejsc, kolejno zdobywanych umiej\u0119tno\u015bci i delektowanie si\u0119 muzyk\u0105 by\u0142o nieod\u0142\u0105cznym elementem ka\u017cdego <em>Prime\u2019a<\/em>. <\/strong><\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Nie inaczej jest w <em>Beyond<\/em><\/strong> i wida\u0107, \u017ce ekipa z Retro Studios nadal czuje magi\u0119 uniwersum \u2013 graficy nie zapomnieli, jak nale\u017cy malowa\u0107 barwne concept arty, a kompozytorzy \u015bcie\u017cki d\u017awi\u0119kowej, Kenji Yamamoto i Minako Hamano, po tylu latach wsp\u00f3\u0142pracy nie zawodz\u0105 nawet na moment. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Kiedy do waszych uszu dotrze motyw muzyczny w pierwszej du\u017cej lokacji, b\u0119dziecie od razu wiedzie\u0107, \u017ce macie do czynienia z czym\u015b niezwyk\u0142ym. <strong>Delikatny fortepian, syntezatory wydobywaj\u0105ce d\u017awi\u0119ki jakby z innej planety, ko\u015bcielne dzwony w tle i ch\u00f3r daj\u0105cy utworowi \u201eto co\u015b\u201d. Wystarczy pos\u0142ucha\u0107 <a href=\"https:\/\/youtu.be\/XAxCqn8Tv_g?si=x8d6VtE9qQSS76KN\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Lush Forest Theme<\/a> i dotrze\u0107 do <a href=\"https:\/\/youtu.be\/JoIj9922WmA?si=fLbpfLEjQUg4qn0N\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Volt Forge<\/a> z jego trzema wie\u017cami otoczonymi chmurami burzowymi, aby zrozumie\u0107 o czym m\u00f3wi\u0119.<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Nieod\u0142\u0105cznym elementem do\u015bwiadczenia jest r\u00f3wnie\u017c poznawanie zaprezentowanego \u015bwiata. Z pomoc\u0105 wizjera skanuj\u0105cego otoczenie mo\u017cemy dowiedzie\u0107 si\u0119 historii stoj\u0105cej za staro\u017cytnymi pos\u0105gami, zwyczajach w\u0119druj\u0105cych tutaj zwierz\u0105t oraz funkcjonalno\u015bci przer\u00f3\u017cnych obiekt\u00f3w. <strong>Skanowanie jest na tyle wci\u0105gaj\u0105cym urozmaiceniem rozgrywki, \u017ce nawet nie zauwa\u017cysz, jak wpadniesz w rytua\u0142 skanowania wszystkiego po wej\u015bciu do nowego pomieszczenia.<\/strong> Najnowsze <em>Zeldy<\/em> maj\u0105 ukryte Koroki, \u201eMariany\u201d gwiazdki do zbierania, a <em>Metroid Prime\u2019y<\/em>\u2026 no c\u00f3\u017c, skanowanie.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/metroid-prime-4-screenshot-2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-305099 size-full\" title=\"Metroid Prime 4: Beyond\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/metroid-prime-4-screenshot-2.jpg\" alt=\"Metroid Prime 4: Beyond\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/metroid-prime-4-screenshot-2.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/metroid-prime-4-screenshot-2-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/metroid-prime-4-screenshot-2-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/metroid-prime-4-screenshot-2-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/metroid-prime-4-screenshot-2-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Gdyby kto\u015b po raz pierwszy mia\u0142 do czynienia z <em>Metroidem<\/em>, m\u00f3g\u0142by wywnioskowa\u0107, \u017ce m\u00f3wi\u0119 o grze terapeutycznej, gdzie spacerujemy po pi\u0119knych miejsc\u00f3wkach, s\u0142uchaj\u0105c relaksacyjnej muzyki. To jednak metroidvania.<strong> Je\u015bli mia\u0142bym opisa\u0107 rozgrywk\u0119 jednym zdaniem, brzmia\u0142oby ono: <span dir=\"auto\">\u201eZgub si\u0119, sta\u0144 si\u0119 silniejszy, wr\u00f3\u0107 do lokacji, kt\u00f3r\u0105 zwiedza\u0142e\u015b trzy godziny temu, powt\u00f3rz\u201d<\/span>.<\/strong><\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><span dir=\"auto\"> Odk\u0142adaj\u0105c jednak \u017cartobliwy ton na bok: b\u0119dziesz tutaj strzela\u0142 do bestii, rozwi\u0105zywa\u0142 zagadki \u015brodowiskowe oraz skaka\u0142 po platformach. Tutaj kluczowym aspektem jest rozwijanie zaawansowanego kombinezonu naszej bohaterki. <\/span><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><span dir=\"auto\">\u201ePakietem startowym\u201d jest przemiana w kul\u0119 (tak zwany Morph Ball, znak rozpoznawczy serii), kt\u00f3ra z dobrym skutkiem urozmaica piesze w\u0119dr\u00f3wki i dzi\u0119ki kt\u00f3rej mo\u017cemy przeciska\u0107 si\u0119 przez ciasne, ma\u0142e tunele, uruchamiaj\u0105c przy okazji mechanizmy otwieraj\u0105ce drzwi czy aktywuj\u0105ce windy. <\/span><\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><span dir=\"auto\">Kolejnym r\u00f3wnie wa\u017cnym elementem spektaklu jest <strong>dzia\u0142ko naramienne (Arm Cannon) z kt\u00f3rego protagonistka korzysta najcz\u0119\u015bciej. S\u0142u\u017cy ono nie tylko do eliminacji wrog\u00f3w za pomoc\u0105 pocisk\u00f3w czy rakiet, ale te\u017c przede wszystkim do<\/strong><\/span><\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><span dir=\"auto\"><strong> aktywowania zamkni\u0119tych drzwi<\/strong> do kolejnych pomieszcze\u0144. Wraz z progresem Morph Ball zyskuje kolejne udogodnienia, jak na przyk\u0142ad kule energii burz\u0105ce ska\u0142y blokuj\u0105ce przej\u015bcie. Z kolei Arm Cannon transformuje si\u0119 w inne wersje, zyskuj\u0105c odmienne konfiguracje przypisane do \u017cywio\u0142\u00f3w, \u017ce wspomn\u0119 tylko o Ice Beam, kt\u00f3rego lodowe pociski zamra\u017caj\u0105 przeciwnik\u00f3w na par\u0119 sekund.\u00a0<\/span><\/span><\/p>\n<audio class=\"wp-audio-shortcode\" id=\"audio-304949-2\" preload=\"none\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\"><source type=\"audio\/mpeg\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/volt-forge-outside-metroid-prime-4-beyond-ost.m4a?_=2\" \/><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/volt-forge-outside-metroid-prime-4-beyond-ost.m4a\">https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/volt-forge-outside-metroid-prime-4-beyond-ost.m4a<\/a><\/audio>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 18pt;\">Gracze: <em>Beyond<\/em> ma \u015bwietnie lokacje<\/span><\/strong><\/h3>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 18pt;\">Ci sami gracze: Co, do cholery, robi tutaj pustynia?!<\/span><\/strong><\/h3>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Nieco odmienna filozofia projektowania map jest prawdopodobnie najwi\u0119ksz\u0105 zmian\u0105 wzgl\u0119dem poprzednich ods\u0142on. Mamy bowiem do czynienia z pustynnym rejonem Sol Valley, tworz\u0105cym centralny hub, z poziomu kt\u00f3rego trafiamy do wi\u0119kszych lokacji. Te zn\u00f3w nie przypominaj\u0105 do ko\u0144ca swoich starszych braci za spraw\u0105 bardziej korytarzowych projekt\u00f3w, odchodz\u0105cych znacz\u0105co od wielu skr\u00f3t\u00f3w i rozwidle\u0144 cechuj\u0105cych poprzednik\u00f3w. Nie rozpatruj\u0119 tego jako wady, bior\u0105c pod uwag\u0119 fakt, \u017ce te kilkana\u015bcie lat r\u00f3\u017cnicy mi\u0119dzy trzecim a czwartym <em>Primem<\/em> pokazuje dobitnie, jak zmieni\u0142a si\u0119 my\u015bl projektowania gier w naszej bran\u017cy. <strong>Z drugiej strony mamy konstrukcj\u0119 mapy zbli\u017con\u0105 do The Legend of Zelda: Ocarina of Time (wydana, przypomnijmy, w 1998 roku), wi\u0119c rozpatrywa\u0142bym to w innych kategoriach. Na przyk\u0142ad tego, \u017ce szefostwo Retro Studio przy pierwszym spotkaniu najwyra\u017aniej ustali\u0142o: \u201ezr\u00f3bmy z Beyond drug\u0105 Ocarin\u0119\u201d albo \u201ekoncept podr\u00f3\u017cy w windach jest passe, to nie przejdzie\u201d<\/strong>.<br \/>\n<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">W sieci mo\u017cna natrafi\u0107 na wiele nieprzychylnych opinii na temat pustyni: \u017ce jest monotonna, brzydka i\u2026 pusta. Ja mam do tego ambiwalentny stosunek. Koncepcyjnie gor\u0105ce r\u00f3wniny dobrze wpasowa\u0142y si\u0119 w podr\u00f3\u017c mi\u0119dzy wi\u0119kszymi terenami odblokowanymi wraz z post\u0119pami w grze, zn\u00f3w w trakcie podr\u00f3\u017cy mo\u017cna tam znale\u017a\u0107 podziemne lochy z zagadkami, par\u0119 sekret\u00f3w i uporczywych przeciwnik\u00f3w stoj\u0105cymi nam na drodze. Tak\u017ce wmawianie internetowych marud o nieciekawej pustyni mo\u017cna wsadzi\u0107 mi\u0119dzy bajki. <strong>Tw\u00f3rcy r\u00f3wnie\u017c musieli zapewni\u0107 przestrze\u0144 dla kolejnego novum w serii, czyli motocyklu o urokliwej nazwie Vi-O-La. Jedno\u015blad ten nie tylko umo\u017cliwia nam pokonywanie sporych odleg\u0142o\u015bci, ale te\u017c za spraw\u0105 zamontowanego dzia\u0142ka, pomaga w pozbyciu si\u0119 wsz\u0119dobylskich stworze\u0144.<\/strong>\u00a0<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/metroid-prime-4-screenshot-4.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-305101 size-full\" title=\"Metroid Prime 4: Beyond\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/metroid-prime-4-screenshot-4.jpg\" alt=\"Metroid Prime 4: Beyond\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/metroid-prime-4-screenshot-4.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/metroid-prime-4-screenshot-4-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/metroid-prime-4-screenshot-4-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/metroid-prime-4-screenshot-4-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/metroid-prime-4-screenshot-4-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Warto te\u017c om\u00f3wi\u0107 now\u0105 zdolno\u015b\u0107 Samus, czyli moc parapsychiczn\u0105 pozwalaj\u0105c\u0105 manipulowa\u0107 obiektami. To dzi\u0119ki niej mo\u017cemy u\u017cywa\u0107 specjalnych broni, takich jak Psychic Beam czy Psychic Glove, aby wchodzi\u0107 w interakcje z technologi\u0105 Lamorn\u00f3w podczas rozwi\u0105zywania prostych \u0142amig\u0142\u00f3wek terenowych tudzie\u017c pokonywania sekcji zr\u0119czno\u015bciowych. <strong>Do powy\u017cszej wyliczanki mo\u017cna zaliczy\u0107 prawdopodobnie najwi\u0119ksz\u0105 niespodziank\u0119: fabu\u0142\u0119 uwzgl\u0119dniaj\u0105c\u0105 rekrutacj\u0119 towarzyszy<\/strong>, bardziej kameralny wyd\u017awi\u0119k poprzez liczne (jak na standardy serii) filmiki oraz\u2026 polski dubbing! No dobra, z tym ostatnim \u017cartowa\u0142em. Ale musz\u0119 przyzna\u0107, \u017ce z pocz\u0105tku dziwnie mi si\u0119 gra\u0142o, s\u0142ysz\u0105c angielskie g\u0142osy postaci z kreacj\u0105 i zachowaniem w stylu produkcji Pixara. Wida\u0107 to w scenach z szeregow\u0105 Armstrong, kt\u00f3ra do\u015b\u0107 <a href=\"https:\/\/youtu.be\/WwFzVhlYhMw?si=Ty_RwFqsH3j1kznD&t=5478\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">entuzjastycznie reaguje<\/a> na widok mi\u0119dzygalaktycznej \u0142owczyni Samus. Zdania pewnie b\u0119d\u0105 podzielone \u2013 kolejno pojawi\u0105j\u0105cy si\u0119 cz\u0142onkowie i ich rozmowy z jednej strony ubarwiaj\u0105 eksploracj\u0119, z drugiej wymazuj\u0105 uczucie osamotnienia na obcej planecie. W ma\u0142ym, aczkolwiek odczuwalnym stopniu. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Nowy <em>Metroid<\/em> to w osiemdziesi\u0119ciu procentach smakowite uczucie d\u00e9j\u00e0 vu<\/span> <span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">i powt\u00f3rki wra\u017ce\u0144 z dawnych lat. Pozosta\u0142e 20% przeznaczono na wspomniane nowo\u015bci. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">No w\u0142a\u015bnie, jaki w ko\u0144cu jest <em>Beyond<\/em>? <strong>W <em>Metroid Prime 4<\/em> gra si\u0119 po prostu bardzo dobrze. Dla graczy, kt\u00f3rzy dopiero co zaczynaj\u0105 przygod\u0119 b\u0119dzie to odkrywanie nowych l\u0105d\u00f3w, wyp\u0142yni\u0119cie na otwarty ocean mo\u017cliwo\u015bci i gatunkowy start zach\u0119caj\u0105cy do kupna <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/metroid-prime-remastered\/\"><em>Metroid Prime Remastered<\/em><\/a><\/strong>. Dla starych wyjadaczy za\u015b niekoniecznie najlepsza cz\u0119\u015b\u0107, ale plasuj\u0105ca si\u0119 gdzie\u015b po\u015brodku stawki.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Rankingi zostawmy jednak stronom zarabiaj\u0105cym na pozycjonowaniu i topkach, a skupmy si\u0119 na rozgrywce. Gra ma idealnie wywa\u017cone tempo, nawet je\u015bli pomi\u0119dzy starcia wkradaj\u0105 si\u0119 cz\u0119ste wycieczki po sporych rozmiar\u00f3w pustynnym regionie, na kt\u00f3rym \u2013 jak wspomnia\u0142em wcze\u015bniej \u2013 mimo wszystko znajdziemy par\u0119 rzeczy do roboty (pro tip: zbierajcie zielone kryszta\u0142y!). Strzelanie jest przyjemne i bazuje na lockowaniu na przeciwnikach, a do dyspozycji mamy te\u017c uniki.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">B<\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">estiariusz jest w miar\u0119 zr\u00f3\u017cnicowany, jednak najcz\u0119\u015bciej spotkamy na naszej drodze r\u00f3\u017cnorakie wersje Grievera, czterono\u017cnego przyjemniaczka atakuj\u0105cego pazurami i pluj\u0105cego kwasem. Czasami trafimy na lataj\u0105ce owady, pe\u0142zaj\u0105ce pancerniki czy wybuchaj\u0105ce skorupiaki. Doskona\u0142ym uzupe\u0142nieniem s\u0105 pojedynki z tymi najwi\u0119kszymi, czyli bossami. Aby ich pokona\u0107, nie wystarczy strzela\u0107 do czego popadnie, tylko zrobi\u0107 dobry u\u017cytek z nabytych umiej\u0119tno\u015bci.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"> Na dalszy plan niestety zesz\u0142y aspekty stricte platformowe, a ilo\u015b\u0107 \u201ezabawy\u201d w formie Morph Balla stoi na absolutnym minimum, na jakie tw\u00f3rcy mogli sobie pozwoli\u0107 (brakowa\u0142o kilku porz\u0105dnych sekcji z wykorzystaniem kuli). Na szcz\u0119\u015bcie zagadki potrafi\u0105 wykaza\u0107 si\u0119 pomys\u0142owo\u015bci\u0105, zw\u0142aszcza te wykorzystuj\u0105ce \u017cywio\u0142y wypluwane z dzia\u0142ka zamontowanego na r\u0119ku bohaterki.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/metroid-prime-4-screenshot-3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-305100 size-full\" title=\"Metroid Prime 4: Beyond\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/metroid-prime-4-screenshot-3.jpg\" alt=\"Metroid Prime 4: Beyond\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/metroid-prime-4-screenshot-3.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/metroid-prime-4-screenshot-3-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/metroid-prime-4-screenshot-3-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/metroid-prime-4-screenshot-3-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/metroid-prime-4-screenshot-3-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-size: 18pt;\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\">Refleksy odbicia twarzy Samus na wizjerze w 4K lub 120 FPS\u00a0<\/span><\/strong><\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><em>\u201e<\/em>O m\u00f3j Bo\u017ce, ona ma twarz. I mruga oczami! I odwraca lekko g\u0142ow\u0119 przy wi\u0119kszym wybuchu!<em>\u201d \u2013 <\/em>mo\u017ce wykrzycze\u0107 osoba, kt\u00f3ra ujrza\u0142a po raz pierwszy efekt odbicia twarzy w szklanym wizjerze he\u0142mu naszej blondw\u0142osej pi\u0119kno\u015bci<em>.<\/em> Tak jest, panie i panowie, element tak bardzo zaskakuj\u0105cy ju\u017c w pierwszej ods\u0142onie serii (wydanej na GameCube\u2019a) zosta\u0142 rozwini\u0119ty do granic mo\u017cliwo\u015bci w \u201eczw\u00f3rce\u201d. Widok he\u0142mu z widocznymi po bokach ekranu kraw\u0119dziami, holograficzne ikony i niezwykle przydatna mapa w tr\u00f3jwymiarowym rzucie, wraz z efektami pokroju sp\u0142ywaj\u0105cych kropelek deszczu czy zaparowanej powierzchni przy przej\u015bciu przez buchaj\u0105c\u0105 z rur par\u0119, nadal robi niesamowite wra\u017cenie. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Dochodz\u0105 do tego przer\u00f3\u017cne smaczki. Grievery odbijaj\u0105 wystrzelone przez nas rakiety zamachem r\u0119ki, Arm Cannon w mro\u017anej lokacji pokryty jest szronem (kt\u00f3ry topnieje, gdy strzelamy), a wspomniane wcze\u015bniej krople deszczu sp\u0142ywaj\u0105 w inny spos\u00f3b w zale\u017cno\u015bci od nachylenia g\u0142owy Samus. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Wizualnie tytu\u0142 ten prezentuje si\u0119 bardzo dobrze, je\u015bli m\u00f3wimy o kierunku artystycznym. Z<strong>apieraj\u0105ce niekiedy dech w piersi tereny z wyst\u0119puj\u0105cymi tam warunkami atmosferycznymi, zmy\u015blne projekty potwor\u00f3w i design przedmiot\u00f3w jakby z innej planety sprawiaj\u0105, \u017ce oczy mog\u0105 si\u0119 nacieszy\u0107 pi\u0119knymi widokami.<\/strong> <em>Beyond<\/em> oferuje przy tym dwie opcje graficzne na Nintendo Switch 2: jako\u015bci (4K i 60 FPS-\u00f3w) oraz wydajno\u015bci (1080P i 120 FPS-\u00f3w), podczas gdy na oryginalnym Switchu gra dzia\u0142a w stabilnych sze\u015b\u0107dziesi\u0119ciu klatkach na sekund\u0119, w rozdzielczo\u015bci 720P. Oczywi\u015bcie w wersji zadokowanej.<\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">\u00a0<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">M\u00f3g\u0142bym jeszcze rozwin\u0105\u0107 temat sprytnie poukrywanych wzmocnie\u0144, dobrze wywa\u017conego poziomu wyzwania, mniej uporczywego backtrackingu czy \u015bwietnej optymalizacji, ale my\u015bl\u0119 \u017ce to idealna pora na podsumowanie <em>Metroid Prime 4 Beyond<\/em>. Po ponad dwudziestu godzinach rozgrywki, zebraniu 100% ulepsze\u0144 i 88% zeskanowanych obiekt\u00f3w, mog\u0119 \u015bmia\u0142o poleci\u0107 t\u0119 produkcj\u0119. W sferze czysto rozgrywkowej bawi\u0142em si\u0119 bardzo dobrze, a wizualno-d\u017awi\u0119kowy aspekt podbija\u0142 co rusz moje wra\u017cenia. Zabrak\u0142o niewiele do wy\u017cszej oceny, kr\u00f3l pozosta\u0142 jednak na tronie i prawdopodobnie nigdy z niego nie zejdzie \u2013 perfekcyjna metroidvania ju\u017c by\u0142a i jest to <em>Metroid Prime<\/em> (tak\u017ce w wersji <em>Remastered<\/em>). My\u015bla\u0142em, czy nie wystawi\u0107 pi\u0119ciu gwiazdek\u2026 jednak ocena poszybowa\u0142aby w g\u00f3r\u0119\u00a0 tylko, gdyby Samus zdoby\u0142a przezroczysty kombinezon i potrafi\u0142a w ko\u0144cu kuca\u0107! (<\/span><span class=\"mw-page-title-main\" style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><a href=\"https:\/\/metroid.fandom.com\/wiki\/Y_can%27t_Metroid_crawl%3F\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Y can\u2019t Metroid crawl?<\/a>). <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">A tak, mamy 4,5 gwiazdki.\u00a0<\/span><\/strong><\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/metroid-prime-4-beyond.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-305097 size-full\" title=\"Metroid Prime 4: Beyond\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/metroid-prime-4-beyond.jpg\" alt=\"Metroid Prime 4: Beyond\" width=\"897\" height=\"405\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/metroid-prime-4-beyond.jpg 897w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/metroid-prime-4-beyond-300x135.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/metroid-prime-4-beyond-768x347.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 897px) 100vw, 897px\" \/><\/a><\/p>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; line-height: 1.75;\">GRA DO RECENZJI DOSTARCZONA PRZEZ CONQUEST ENTERTAINMENT<\/span><\/h3>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\">DZI\u0118KUJEMY ZA WSPARCIE!<\/span><\/h3>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/conquest.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-large wp-image-304334 aligncenter\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/conquest-1024x223.png\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"223\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/conquest-1024x223.png 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/conquest-300x65.png 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/conquest-768x168.png 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/conquest-1536x335.png 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/conquest-2048x447.png 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"https:\/\/buycoffee.to\/cross-play\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-304051 size-medium\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/buy_caffe_copy-300x79.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"79\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/buy_caffe_copy-300x79.png 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/buy_caffe_copy.png 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Osiemna\u015bcie lat. Tyle przysz\u0142o czeka\u0107 na kolejn\u0105 gr\u0119 z udzia\u0142em mi\u0119dzygalaktycznej \u0142owczyni nagr\u00f3d, Samus Aran, od czasu pojawienia si\u0119 Metroid Prime 3: Corruption. Jakby na os\u0142od\u0119 tak d\u0142ugiego okresu wyczekiwania na \u201eczw\u00f3rk\u0119\u201d, w 2024 roku ukaza\u0142 si\u0119 remaster pierwszego Metroid Prime. Czy najnowsza cz\u0119\u015b\u0107 serii, o podtytule Beyond, sprosta\u0142a oczekiwaniom &hellip; <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/?p=304949\" class=\"more-link\">Wi\u0119cej<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":304951,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wpscppro_dont_share_socialmedia":null,"_wpscppro_custom_social_share_image":0,"_facebook_share_type":"default","_twitter_share_type":"default","_linkedin_share_type":"default","_pinterest_share_type":"default","_linkedin_share_type_page":"","_instagram_share_type":"default","_medium_share_type":"default","_threads_share_type":"default","_google_business_share_type":"default","_selected_social_profile":[],"_wpsp_enable_custom_social_template":false,"_wpsp_social_scheduling":{"enabled":false,"datetime":null,"platforms":[],"status":"template_only","dateOption":"today","timeOption":"now","customDays":"","customHours":"","customDate":"","customTime":"","schedulingType":"absolute"},"_wpsp_active_default_template":true},"categories":[1196,4],"tags":[2391,2390,1015,18,429],"coauthors":[521],"class_list":["post-304949","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-nintendo","category-recenzje","tag-beyond","tag-metroid-prime-4","tag-metroidvania","tag-nintendo","tag-retro-studios","entry"],"pp_statuses_selecting_workflow":false,"pp_workflow_action":"current","pp_status_selection":"publish","aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/304949","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=304949"}],"version-history":[{"count":6,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/304949\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":305128,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/304949\/revisions\/305128"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/304951"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=304949"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=304949"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=304949"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcoauthors&post=304949"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}