{"id":305075,"date":"2025-12-31T22:51:30","date_gmt":"2025-12-31T20:51:30","guid":{"rendered":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=305075"},"modified":"2025-12-31T22:51:30","modified_gmt":"2025-12-31T20:51:30","slug":"podsumowanie-roku-2025-okiem-hrabiego","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=305075","title":{"rendered":"Podsumowanie roku 2025 okiem hrabiego"},"content":{"rendered":"<div id=\"bsf_rt_marker\"><\/div><p align=\"JUSTIFY\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Dwa tysi\u0105ce dwudziesty pi\u0105ty wszed\u0142 i wyszed\u0142 z dono\u015bnym przytupem, niespodziewanie okazuj\u0105c si\u0119 jednym z najciekawszych okres\u00f3w w ostatnich latach. By\u0142 to rok wielkich sequeli, sukces\u00f3w sceny niezale\u017cnej i wielu nieoczekiwanych wygranych.<\/strong><\/span>\u00a0<strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">O kilku takich zachwytach przeczytacie r\u00f3wnie\u017c w moim tegorocznym, jak zwykle mocno osobistym podsumowaniu roku. Przyjemnej lektury!<\/span><\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center;\" align=\"JUSTIFY\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 18pt;\">Kieliszek szampana na zako\u0144czenie roku<\/span><\/strong><\/h3>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\" align=\"JUSTIFY\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><img decoding=\"async\" class=\"alignright\" title=\"Podsumowanie roku - trofea\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/podsumowanie-roku-2025-playstation-2.jpg\" alt=\"Podsumowanie roku - trofea\" width=\"40%\" height=\"\" \/>S\u0142owo wyja\u015bnienia na pocz\u0105tek. <strong>Tekst, kt\u00f3ry w\u0142a\u015bnie czytacie, nie jest kolejnym peanem <\/strong><\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>na cze\u015b\u0107 <em>Clair Obscur: Expedition 33. <\/em><\/strong>Takich podsumowa\u0144 roku znajdziecie na p\u0119czki zar\u00f3wno w prasie, jak i w internecie. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Tak, to prawdopodobnie najlepsza gra 2025 roku i zapewne nale\u017cy jej si\u0119 wi\u0119kszo\u015b\u0107 otrzymywanych nagr\u00f3d. I nie, nie mam z tym tytu\u0142em \u017cadnego osobistego problemu. Jak by\u0107 mo\u017ce si\u0119 domy\u015blacie, w wirze codziennych obowi\u0105zk\u00f3w zwyczajnie nie mia\u0142em czasu (ale te\u017c zbytnio ochoty, uczciwie przyznaj\u0119), by od\u0142o\u017cy\u0107 wszystko na bok i zanurzy\u0107 si\u0119 w tym g\u0142o\u015bnym, europejskim jRPG-u. To m\u00f3j najwi\u0119kszy grzech tego roku, kt\u00f3ry przyrzekam odpracowa\u0107 najszybciej jak si\u0119 tylko da.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\" align=\"JUSTIFY\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Poza tym, rok 2025 by\u0142 dla mnie wyj\u0105tkowy pod wieloma wzgl\u0119dami. Zapami\u0119tam go g\u0142\u00f3wnie z powodu prze\u017cycia wielu radykalnie skrajnych emocji. Pozytywnych, zwi\u0105zanych z magi\u0105 rodzicielskich przyg\u00f3d, podr\u00f3\u017cy i codziennych wyzwa\u0144, ci\u0105gle stanowi\u0105cych dla mnie \u017ar\u00f3d\u0142o ogromnej rado\u015bci i samorealizacji. Teraz by\u0107 mo\u017ce nawet bardziej ni\u017c kiedykolwiek. Ale r\u00f3wnie\u017c tych negatywnych, bo w moim \u017cyciu wydarzy\u0142o si\u0119 ostatnio troch\u0119 z\u0142ego, na czele z najwi\u0119kszym w moim \u017cyciu zawodowym rozczarowaniem. Na zbyt wielu ludziach si\u0119 zawiod\u0142em, by ot tak pu\u015bci\u0107 ten rok w niepami\u0119\u0107. Na szcz\u0119\u015bcie ca\u0142emu temu zamieszaniu, przez ca\u0142y rok towarzyszy\u0142a mi gamingowo-sportowa otoczka, dzi\u0119ki kt\u00f3rej mog\u0142em realizowa\u0107 swoje pasje, zainteresowania i momentami zapomnie\u0107 o trudach doros\u0142ego \u017cycia.<br \/>\n<\/span><\/p>\n<p align=\"JUSTIFY\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>W zakresie gier wideo najwa\u017cniejszym dla mnie projektem tego roku by\u0142 powr\u00f3t do <em>Diablo\u00a0II<\/em> za spraw\u0105 wydanej w 2021 wersji <em>Resurrected<\/em> na PlayStation 4<\/strong>. Ponownie uda\u0142o mi si\u0119 z tym tytu\u0142em sp\u0119dzi\u0107 kilkadziesi\u0105t fantastycznych godzin i uko\u0144czy\u0107 wszystkie poziomy trudno\u015bci druidem i zab\u00f3jczyni\u0105. Tym pierwszym nawet w wersji hardcore, bo wiecie, zbieram trofea\u2026 Przetestowa\u0142em tak znienawidzon\u0105 przez spo\u0142eczno\u015b\u0107 Mozaik\u0119 (nowe s\u0142owo runiczne, gdyby kogo\u015b to frapowa\u0142o), wyfarmi\u0142em SoJa, a w trybie online uzbiera\u0142em woreczek \u201euszek\u201d do \u015bwi\u0105tecznego barszczyku. Ca\u0142kiem sporo, jak na mnie. <strong>Owocem tej przygody jest<\/strong> <strong>obszerny <\/strong><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/retro-cross-25-lecie-diablo-ii\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>Retro-Cross z okazji 25-lecia gry<\/strong><\/a> <strong>oraz nieco kr\u00f3tszy retro esej omawiaj\u0105cy dodatek <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/lord-of-destruction-ostatni-szczyt-polnocnej-zamieci\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em>Lord of Destruction<\/em><\/a><\/strong>. A skoro ju\u017c by\u0142em zanurzony w \u015bwiecie Sanktuarium, przy okazji przeczyta\u0142em r\u00f3wnie\u017c <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/play-nice-powstanie-upadek-i-przyszlosc-blizzarda-recenzja-ksiazki\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong><em>Play Nice. Powstanie, upadek i przysz\u0142o\u015b\u0107 Blizzarda<\/em><\/strong><\/a>, o kt\u00f3rej rozpisa\u0142em si\u0119 w mojej pierwszej na portalu recenzji ksi\u0105\u017cki. Jedyne, czego nie uda\u0142o mi si\u0119 zrealizowa\u0107 w tym temacie, a by\u0142oby idealnym domkni\u0119ciem ca\u0142ej sagi, to pe\u0142noprawna recenzja remastera <em>Diablo II Resurrected<\/em>. Obiecuj\u0119, \u017ce jeszcze kiedy\u015b j\u0105 napisz\u0119. Mo\u017ce gdy ju\u017c dobij\u0119 do poziomu 99. i brz\u0119knie w ko\u0144cu odg\u0142os pucharka. Bo wiecie, te trofea\u2026<br \/>\n<\/span><\/p>\n<figure style=\"width: 2560px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2\" title=\"Podsumowanie roku - Diablo\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/podsumowanie-roku-2025-diablo-scaled.jpg\" alt=\"Podsumowanie roku - Diablo\" width=\"2560\" height=\"1440\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\"><em><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 11pt;\">Poznajcie Olka. Wind Druid, 86 lvl, HC. Przysz\u0142y rezydent pokoju bez klamek.<\/span><\/em><\/figcaption><\/figure>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center;\" align=\"CENTER\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 18pt;\">Najwi\u0119cej czasu w jednej grze \u2013 <em>Bloodborne<\/em><\/span><\/strong><\/h3>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\" align=\"JUSTIFY\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><em>Bloodborne<\/em> to absolutne arcydzie\u0142o nie tylko gatunku soulslike, ale ca\u0142ego medium, jakim s\u0105 gry wideo. Wiedz\u0105 to wszyscy ci, kt\u00f3rzy ju\u017c dekad\u0119 temu zaw\u0119drowali do Yharnam ze szlachetn\u0105 misj\u0105 upolowania kilkunastu bestii. A \u017ce przy okazji zanurzamy si\u0119 w \u015bwiecie pe\u0142nym przedwiecznych b\u00f3stw, kosmicznych ras i prastarych cywilizacji, tym lepiej dla \u017c\u0105dnej przyg\u00f3d duszy wojownika. <strong>Zastanawia\u0142em si\u0119, czy mog\u0119 ten tytu\u0142 poleci\u0107 wszystkim pragn\u0105cym rozpocz\u0105\u0107 swoj\u0105 przygod\u0119 z soulslike\u2019owym formatem.<\/strong> <strong>Doszed\u0142em jednak do wniosku, \u017ce nie.<\/strong> <em>Bloodborne<\/em> nie jest wcale \u0142atwiejszy od serii <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/dark-souls-czarodziej-ukrytym-trybem-easy\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong><em>Dark Souls<\/em><\/strong><\/a>. Zw\u0142aszcza pocz\u0105tkowy pojedynek z agresywnym i <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">nieust\u0119pliwym Ojcem Gascoignem, mo\u017ce skutecznie zniech\u0119ci\u0107 mniej odpornych.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\" align=\"JUSTIFY\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Nie zmienia to jednak faktu, \u017ce tytu\u0142 ten wart jest wyprutych z siebie \u017cy\u0142 i nadszarpni\u0119tych nerw\u00f3w. Przeprawa przez ogarni\u0119te plag\u0105 miasto to ci\u0105g\u0142a walka o przetrwanie i pr\u00f3ba wyrwania si\u0119 z koszmaru, ale te\u017c nieustaj\u0105cy zachwyt nad stylem, klimatem i specyficznym pi\u0119knem otoczenia. To prze\u017cycie odznaczaj\u0105ce si\u0119 nie tylko du\u017cym wyzwaniem, lecz tak\u017ce wielow\u0105tkowym i arcyciekawym t\u0142em fabularnym. <strong>Tak naprawd\u0119 czego by nie napisa\u0107 o <em>Bloodborne<\/em>, to b\u0119dzie to prawdopodobnie za ma\u0142o. To trzeba zobaczy\u0107 i prze\u017cy\u0107 na w\u0142asnej sk\u00f3rze.<\/strong> Efektem mojej przygody s\u0105 nie tylko niesamowite wspomnienia z ponad stu godzin sp\u0119dzonych z tym tytu\u0142em, ale r\u00f3wnie\u017c dwie recenzje na naszym portalu \u2013 <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/bloodborne\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>g\u0142\u00f3wnej gry<\/strong><\/a> oraz dodatku <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/bloodborne-the-old-hunters\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong><em>The Old Hunters<\/em><\/strong><\/a>. Polecam si\u0119 z nimi zapozna\u0107, a nast\u0119pnie podpisa\u0107 cyrograf z pewnym ministrem. Tylko uczciwie przestrzegam. Z tej drogi nie ma ju\u017c odwrotu.<\/span><\/p>\n<figure style=\"width: 2560px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2\" title=\"Podsumowanie roku - Bloodborne\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/podsumowanie-roku-2025-bloodborne-scaled.jpg\" alt=\"Podsumowanie roku - Bloodborne\" width=\"2560\" height=\"1440\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\"><em><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 11pt;\">Sk\u0105pani we krwi zdob\u0119dziemy szczyt niejednej drabiny\u2026<\/span><\/em><\/figcaption><\/figure>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center;\" align=\"CENTER\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 18pt;\">Najlepsza gra niezale\u017cna 2025 roku \u2013 <em>Blue Prince<\/em><\/span><\/strong><\/h3>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\" align=\"JUSTIFY\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Pozw\u00f3lcie, \u017ce powszechny dyskurs na temat tego, czy <em>Clair Obscur<\/em> powinno by\u0107 traktowane na tym samym poziomie niezale\u017cno\u015bci, co <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/balatro\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em><strong>Balatro<\/strong><\/em><\/a> i <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/lorelei-and-the-laser-eyes\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong><em>Lorelei<\/em><\/strong><\/a>, omin\u0119 szerokim \u0142ukiem. Swoje zdanie na ten temat mam, ale jako i\u017c jRPG-owa przygoda dopiero przede mn\u0105, tote\u017c wyb\u00f3r najlepszej gry indie by\u0142 dla mnie nadzwyczaj prosty. <strong><em>Blue Prince<\/em> ogrywam na konsoli Xbox Series X i sp\u0119dzi\u0142em w nim ju\u017c ponad pi\u0119\u0107dziesi\u0105t godzin.<\/strong> W tym czasie do napis\u00f3w ko\u0144cowych dotar\u0142em jedynie raz, co, jak na \u201erogalika\u201d, wydaje si\u0119 do\u015b\u0107 nietypowym wynikiem. Du\u017ca w tym rola niekorzystnego RNG, ale r\u00f3wnie\u017c tego, \u017ce\u2026 paradoksalnie w tej grze wcale nie chodzi o dotarcie do celu! Wi\u0119ksze znaczenie ma doszukiwanie si\u0119 kolejnego dna opowie\u015bci i odkrywanie kolejnych warstw detektywistycznej intrygi. Rezydencja Mt. Holly Estate zawiera w sobie tak wiele tajemnic do odkrycia, \u017ce, jak to kto\u015b sprawnie okre\u015bli\u0142 na Reddicie: <em>Odnalaz\u0142e\u015b pok\u00f3j 46? Gratulacje, w\u0142a\u015bnie uko\u0144czy\u0142e\u015b tutorial!<\/em><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\" align=\"JUSTIFY\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Mimo i\u017c do rozwi\u0105zania pozosta\u0142o mi jeszcze sporo zagadek i planuj\u0119 w tym tytule utopi\u0107 jeszcze wiele godzin, w pe\u0142ni rozumiem wszystkie te osoby, kt\u00f3re od <em>Blue Prince<\/em> odbi\u0142y si\u0119 jak pi\u0142eczka ping-pongowa. <strong>To tytu\u0142 niestandardowy, w kt\u00f3rym rozwi\u0105zywanie \u0142amig\u0142\u00f3wek logicznych po\u0142\u0105czone jest z formu\u0142\u0105 roguelite, a co za tym idzie, z du\u017c\u0105 losowo\u015bci\u0105.<\/strong> Dla przyk\u0142adu rozwi\u0105zanie problemu zalanych podziemi wymaga od nas postawienia blisko siebie kot\u0142owni (ang. <em>boiler room<\/em>) oraz pompowni (ang. <em>pump room<\/em>), tak aby urz\u0105dzenie w jednym pomieszczeniu mog\u0142o zasili\u0107 urz\u0105dzenie z drugiego. Tyle \u017ce w <em>Blue Prince<\/em> wiedza na temat zagadki to jedno, ale jej rozwi\u0105zanie wcale nie musi przyj\u015b\u0107 \u0142atwo. I tak, po kilkudziesi\u0119ciu godzinach gry, ci\u0105gle jeszcze nie uda\u0142o mi si\u0119 zasili\u0107 tej zasranej pompy. <strong><em>Niebieski Ksi\u0105\u017c\u0119<\/em> wymaga od gracza ogromnej cierpliwo\u015bci i grubego notatnika, a je\u015bli to zabawa nie w naszym gu\u015bcie, b\u0119dziemy si\u0119 przy nim wy\u0142\u0105cznie frustrowali.<\/strong> Mimo to polecam wszystkim, aby cho\u0107 na chwil\u0119 dali tej grze szans\u0119. Je\u015bli \u201ekliknie\u201d, to utoniecie na kilkadziesi\u0105t godzin. W 2026 roku wyczekujcie recenzji tej urokliwej i oryginalnej gry.<\/span><\/p>\n<figure style=\"width: 2560px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2\" title=\"Podsumowanie roku - Blue Prince\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/podsumowanie-roku-2025-blue-prince-scaled.jpg\" alt=\"Podsumowanie roku - Blue Prince\" width=\"2560\" height=\"1440\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\"><em><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 11pt;\">Komnata luster to rzadkie i wymagaj\u0105ce sporego skupienia miejsce. Warto spr\u00f3bowa\u0107!<\/span><\/em><\/figcaption><\/figure>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center;\" align=\"CENTER\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 18pt;\">Bia\u0142y Orze\u0142 zas\u0142ugi \u2013 <em>The Alters<\/em><\/span><\/strong><\/h3>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\" align=\"JUSTIFY\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Z ogrywanych w tym roku nowo\u015bci uda\u0142o mi si\u0119 si\u0119gn\u0105\u0107 po a\u017c dwie polskie produkcje: <em>The Alters<\/em> od 11 bit studios oraz <em>Cronos: The New Dawn<\/em> od krakowskiego Bloober Team. <strong>Mimo i\u017c pod\u015bwiadomie bardziej sympatyzuj\u0119 z horrorami i z <em>Cronosem<\/em> ci\u0105gle jeszcze mam mas\u0119 zabawy, to w\u0142a\u015bnie <em>The Alters<\/em> zaskarbi\u0142o sobie wi\u0119cej mojej sympatii.<\/strong> Uwielbiam styl, w jakim \u201ebici\u201d podchodz\u0105 do swoich gier. Zar\u00f3wno z <em>This War of Mine<\/em>, jak i z <em>Frostpunkiem<\/em> sp\u0119dzi\u0142em w przesz\u0142o\u015bci kilkadziesi\u0105t godzin i bardzo ceni\u0119 sobie obie te produkcje. Ma\u0142o tego. Spogl\u0105daj\u0105c w tym roku na portfolio studia, nabra\u0142em ochoty na nadrobienie ich debiutanckich projekt\u00f3w, czyli serii <em>Anomaly<\/em>. Wystartowa\u0142em nawet z ogrywaniem <em>Anomaly: Warzone Earth<\/em>, zatem w przysz\u0142ym roku mo\u017cecie spodziewa\u0107 si\u0119 jakiego\u015b tekstu o tej serii.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\" align=\"JUSTIFY\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Wracaj\u0105c do <em>The Alters:<\/em>\u00a0pod wieloma wzgl\u0119dami jest to najlepsza produkcja warszawskiego studia.<\/strong> Eksploracja nieprzyjaznej planety z perspektywy TPP i po\u0142\u0105czenie jej z tradycyjnym dla \u201ebit\u00f3w\u201d systemem zarz\u0105dzania surowcami okaza\u0142y si\u0119 gameplayowym strza\u0142em w dziesi\u0105tk\u0119. Do tego dochodz\u0105 trudne wybory moralne wp\u0142ywaj\u0105ce na nasz\u0105 rozgrywk\u0119 i zako\u0144czenie, a tak\u017ce g\u0142\u00f3wny motyw gry, czyli alterowanie g\u0142\u00f3wnego bohatera. Niestety zwi\u0119kszenie nacisku na narracj\u0119 odbi\u0142o si\u0119 negatywnie na tak zwane replayability, kt\u00f3re jednak jest odrobin\u0119 gorsze od takiego <em>Frostpunka<\/em>. Mimo to <em>The Alters<\/em> warto uko\u0144czy\u0107 przynajmniej dwukrotnie, aby sprawdzi\u0107 dwa najwa\u017cniejsze rozga\u0142\u0119zienia w grze i do\u015bwiadczy\u0107 r\u00f3\u017cnych skutk\u00f3w naszych wybor\u00f3w. Ja tak zrobi\u0142em, sp\u0119dzaj\u0105c \u0142\u0105cznie w grze ponad sze\u015b\u0107dziesi\u0105t godzin. Teraz czekam na pierwszy du\u017cy dodatek fabularny, kt\u00f3ry zapowiedziano na 2026 rok. Je\u015bli kto\u015b jeszcze nie czuje si\u0119 wystarczaj\u0105co przekonany, odsy\u0142am do <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/the-alters\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>recenzji gry <em>The Alters<\/em><\/strong><\/a> mojego autorstwa.<\/span><\/p>\n<figure style=\"width: 1920px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2\" title=\"Podsumowanie roku - The Alters\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/podsumowanie-roku-2025-the-alters.jpg\" alt=\"Podsumowanie roku - The Alters\" width=\"1920\" height=\"1080\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\"><em><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 11pt;\">Altersi pij\u0105 za Nowy Rok. Wypijmy i my!<\/span><\/em><\/figcaption><\/figure>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center;\" align=\"CENTER\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 18pt;\">Przygoda, kt\u00f3rej na ten rok nie planowa\u0142em \u2013 <em>Anthem<\/em><\/span><\/strong><\/h3>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\" align=\"JUSTIFY\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Gdy 3 lipca na Reddicie pojawi\u0142 si\u0119 <a href=\"https:\/\/www.reddit.com\/r\/AnthemTheGame\/comments\/1lqvri7\/anthem_servers_shutting_down_january_12_2026\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>specjalny w\u0105tek<\/strong><\/a> po\u015bwi\u0119cony zamkni\u0119ciu serwer\u00f3w gry <em>Anthem<\/em>, moj\u0105 g\u0142ow\u0119 momentalnie wype\u0142ni\u0142 blask migaj\u0105cej czerwonej lampki. <strong>To tytu\u0142, kt\u00f3ry planowa\u0142em uko\u0144czy\u0107 od dnia premiery w 2019 roku, jednak przez wzgl\u0105d na przeci\u0119tne oceny i niezbyt przychylne opinie graczy, zawsze odk\u0142ada\u0142em go na bok.<\/strong> A\u017c tu latem gruchn\u0119\u0142a wie\u015b\u0107 o tym, \u017ce w\u0142a\u015bciciel marki, Electronic Arts, wyda\u0142 na tytu\u0142 wyrok \u015bmierci. Dla niewtajemniczonych wyja\u015bniam, \u017ce <em>Anthem<\/em> to gra przeznaczona wy\u0142\u0105cznie do gry wieloosobowej i wymaga sta\u0142ego dost\u0119pu do serwer\u00f3w EA. Po ich wy\u0142\u0105czeniu dost\u0119p do gry zostanie ca\u0142kowicie zablokowany i nie b\u0119dzie nawet mo\u017cliwo\u015bci uruchomienia jej w trybie offline. W sytuacji, gdy ca\u0142\u0105 zawarto\u015b\u0107 gry mo\u017cecie uko\u0144czy\u0107 w pojedynk\u0119, zakrawa to o jaki\u015b nie\u015bmieszny absurd, ale niestety takie s\u0105 przykre realia zgotowane nam przez EA i studio BioWare. W zbroi Freelancera sp\u0119dzi\u0142em blisko osiemdziesi\u0105t godzin i sk\u0142ama\u0142bym pisz\u0105c, \u017ce bawi\u0142em si\u0119 przez ten czas \u017ale.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\" align=\"JUSTIFY\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Gdzie nie spojrze\u0107, <em>Anthem<\/em> to gra pe\u0142na skrajno\u015bci. Przemy\u015blany podzia\u0142 na cztery klasy javelin\u00f3w z jednej strony oferuje zar\u00f3wno urozmaicony repertuar mechanik, jak i responsywny, daj\u0105cy mn\u00f3stwo frajdy model latania. Z drugiej strony do systemu rozwoju mo\u017cna mie\u0107 wiele zarzut\u00f3w, a zbierane na mapie \u201ekryszta\u0142ki\u201d s\u0105 s\u0142ab\u0105 namiastk\u0105 prawdziwego looter shootera. <strong>Rozgrywk\u0119 oparto w du\u017cej mierze o powtarzalne i do b\u00f3lu generyczne misje, w ramach kt\u00f3rych walczymy ci\u0105gle z tymi samymi typami przeciwnik\u00f3w. Jednak\u017ce kraina Bastionu jest pi\u0119kna<\/strong>, a jej wertykalno\u015b\u0107 zachwyci\u0142a mnie w podobnym stopniu, co lataj\u0105ce wyspy Pandory w najnowszym <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/avatar-frontiers-of-pandora\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong><em>Avatarze<\/em><\/strong><\/a>. I znowu, szkoda \u017ce w ramach tej pi\u0119knej krainy poznajemy tak mia\u0142k\u0105 histori\u0119, kt\u00f3ra do pi\u0119t nie dorasta wcze\u015bniejszym dzie\u0142om kanadyjskiego studia, z trylogi\u0105 <em>Mass Effect<\/em> na czele. I tak dalej, w ten dese\u0144.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\" align=\"JUSTIFY\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Je\u015bli kto\u015b hodowa\u0142 w sobie gigantyczny przedpremierowy hype na ten tytu\u0142, to mog\u0119 sobie tylko wyobrazi\u0107, z jak wielkim rozczarowaniem zmierzy\u0142 si\u0119 po premierze gry. <strong><em>Anthem<\/em> momentami jest pi\u0119kny i wci\u0105gaj\u0105cy, by po chwili zawodzi\u0107 w kwestiach fundamentalnych dla pseudo-MMO looter shootera.<\/strong> Ostatecznie za\u015b, bior\u0105c pod uwag\u0119 wszystkie za i przeciw, okazuje si\u0119 tytu\u0142em mocno przeci\u0119tnym. Od <em>Anthem<\/em> emanuje najwi\u0119ksza aura niewykorzystanego potencja\u0142u, z jak\u0105 kiedykolwiek spotka\u0142em si\u0119 w grach. W takim stanie tytu\u0142 zostanie niestety pogrzebany. Wielka szkoda, bo gdyby tylko tw\u00f3rcy poszli drog\u0105 <em>No Man\u2019s Sky<\/em>, ich gra prawdopodobnie by\u0142aby dzisiaj czym\u015b wielkim. <strong>Serwery gry zostan\u0105 wy\u0142\u0105czone 12 stycznia 2026 roku<\/strong>,<strong> wi\u0119c je\u015bli macie jeszcze ochot\u0119 poczu\u0107 wiatr na pancerzu, to nie zosta\u0142o wam wiele czasu.<\/strong> Nim jednak to nast\u0105pi, przeczytacie jeszcze jedn\u0105 rozprawk\u0119 na temat <em>Anthem<\/em>, kt\u00f3ra b\u0119dzie moj\u0105 pierwsz\u0105 publikacj\u0105 w przysz\u0142ym roku.<\/span><\/p>\n<figure style=\"width: 2560px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2\" title=\"Podsumowanie roku - Anthem\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/podsumowanie-roku-2025-anthem-scaled.jpg\" alt=\"Podsumowanie roku - Anthem\" width=\"2560\" height=\"1440\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\"><em><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 11pt;\">To ju\u017c ostatnia zima w Bastionie. Wiosna tym razem nie nadejdzie.<\/span><\/em><\/figcaption><\/figure>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center;\" align=\"CENTER\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 18pt;\">Co jeszcze w 2025 roku?<\/span><\/strong><\/h3>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\" align=\"JUSTIFY\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">W mijaj\u0105cym roku omin\u0119\u0142o mnie sporo tytu\u0142\u00f3w uznawanych przez og\u00f3\u0142 graczy za rozczarowuj\u0105ce, takich jak <em>Avowed<\/em>, <em>Painkiller<\/em>, czy <em>Bloodlines 2<\/em>. Nie oznacza to jednak, \u017ce na niczym si\u0119 nie zawiod\u0142em. W\u015br\u00f3d ogranych zaleg\u0142o\u015bci, dwie gry szczeg\u00f3lnie zasz\u0142y mi za sk\u00f3r\u0119. Pierwsza to <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/the-order-1886\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong><em>The Order: 1886<\/em><\/strong><\/a>, kt\u00f3ry po dziesi\u0119ciu latach od premiery ci\u0105gle potrafi zachwyci\u0107 grafik\u0105, animacjami i cudownym klimatem wiktoria\u0144skiego Londynu. Z drugiej strony przeszkadzaj\u0105 tam ra\u017c\u0105ce b\u0142\u0119dy w rozgrywce i brak jakiegokolwiek sensownego zako\u0144czenia. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\" align=\"JUSTIFY\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Drugi tytu\u0142 to \u015bwie\u017co przeze mnie zrecenzowane <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/remember-me\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong><em>Remember Me<\/em><\/strong><\/a>, czyli debiut studia Don\u2019t Nod, kt\u00f3ry mimo i\u017c zako\u0144czenie posiada (cho\u0107 odrobin\u0119 naiwne, ale pomi\u0144my to), rozczarowa\u0142 mnie do b\u00f3lu nudn\u0105 walk\u0105 i niewystarczaj\u0105cym wykorzystaniem potencja\u0142u futurystycznego Pary\u017ca. Dla tego drugiego tytu\u0142u wr\u00f3ci\u0142em zreszt\u0105 do konsoli PlayStation 3, co by\u0142o ciekawym do\u015bwiadczeniem. Tytu\u0142 odhaczony, wi\u0119c slimka trafi\u0142a z powrotem do kartonu. Jej czas jeszcze kiedy\u015b nadejdzie przy wi\u0119kszej serii gier, ale nie b\u0119d\u0119 teraz zdradza\u0142 o co chodzi.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\" align=\"JUSTIFY\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><img decoding=\"async\" class=\"alignright\" title=\"Podsumowanie roku - Playstation\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/podsumowanie-roku-2025-playstation-1.jpg\" alt=\"Podsumowanie roku - Playstation\" width=\"40%\" height=\"\" \/>Na przestrzeni ostatnich dwunastu miesi\u0119cy ogra\u0142em te\u017c kilka innych tytu\u0142\u00f3w. <strong>Na PS4 nadrobienia i stosownej recenzji doczeka\u0142o si\u0119 <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/until-dawn\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em>Until Dawn<\/em><\/a><\/strong>. Mimo i\u017c jestem graczem raczej stawiaj\u0105cym na gameplay ni\u017c narracj\u0119, tego typu format r\u00f3wnie\u017c bardzo mi odpowiada. Ciekaw jestem kolejnych dzie\u0142 studia Supermassive, wi\u0119c pr\u0119dzej czy p\u00f3\u017aniej na pewno si\u0119gn\u0119 po nowsze produkcje spod szyldu <em>The Dark Pictures<\/em>.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\" align=\"JUSTIFY\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Na konsoli Xbox Series X poza dwoma wspomnianymi wcze\u015bniej hiciorami \u2013 <strong><em>The Alters<\/em><\/strong> i <strong><em>Blue Prince<\/em><\/strong>, gra\u0142em r\u00f3wnie\u017c w mniej znane <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/contrast\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong><em>Contrast<\/em><\/strong><\/a>, <strong><em>Cronos: The New Dawn<\/em><\/strong> (felieton na temat gry przeczytacie w przysz\u0142ym roku) czy konsolowe wydanie pierwszego <strong><em>Dooma<\/em><\/strong> z 1993. Rozpocz\u0105\u0142em tak\u017ce sieciow\u0105 zabaw\u0119 w pierwszej ods\u0142onie <strong><em>Titanfall<\/em><\/strong>, kt\u00f3ry, o dziwo, nie jest ca\u0142kowicie martwy i da si\u0119 w niego pogra\u0107 nawet dzisiaj. Z powodu liczby graczy mo\u017cemy wybiera\u0107 jedynie tryb Attrition, <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">ale pewnych przeszk\u00f3d zwyczajnie nie przeskoczymy. Z kolei z synem pogrywali\u015bmy sobie od czasu do czasu w takie tytu\u0142y jak <strong><em>Bluey: The Videogame<\/em><\/strong> (na bazie bardzo przyjemnego serialu animowanego dla dzieci), <strong><em>Crash Bandicoot N. Sane Trilogy<\/em><\/strong> (grali\u015bmy tylko w <em>Warped<\/em>, bo jest naj\u0142atwiejsza z trylogii), <strong><em>Banjoo-Tooie<\/em><\/strong>, <strong><em>Super Lucky\u2019s Tale<\/em><\/strong>, a tak\u017ce tematycznie pod koniec roku w <strong><em>The Grinch: Christmas Adventures<\/em><\/strong>.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\" align=\"JUSTIFY\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>W kwestii dzia\u0142alno\u015bci na Cross-Playu, to w teorii 2025 rok by\u0142 najs\u0142abszy w mojej karierze.<\/strong> Przez ostatnie 12 miesi\u0119cy opublikowa\u0142em raptem czterna\u015bcie tekst\u00f3w, z czego cztery zasili\u0142y dzia\u0142 publicystyki, a dziesi\u0119\u0107 to recenzje. Na zabaw\u0119 w newsy nie mia\u0142em niestety czasu, a je\u015bli chodzi o pozosta\u0142e teksty, to wykr\u0119ci\u0142em zbli\u017cony wynik do tego z roku 2024 (15 tekst\u00f3w \u201enienewsowych\u201d). Nie narzekam wi\u0119c, bo, jak mawia klasyk, zawsze mog\u0142o by\u0107 gorzej. W 2026 poprawienie tych statystyk jest ca\u0142kiem realn\u0105 opcj\u0105, wi\u0119c nie pozostaje mi nic innego, jak mie\u0107 nadziej\u0119 i wzi\u0105\u0107 si\u0119 do pracy.<\/span><\/p>\n<p align=\"JUSTIFY\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" title=\"Podsumowanie roku - Steam\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/podsumowanie-roku-2025-steam.jpg\" alt=\"Podsumowanie roku - Steam\" width=\"1309\" height=\"393\" \/><\/p>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center;\" align=\"CENTER\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 18pt;\">Plany na 2026<\/span><\/strong><\/h3>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\" align=\"JUSTIFY\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Tradycyjnie ju\u017c zako\u0144cz\u0119 swoje podsumowanie obszern\u0105 zapowiedzi\u0105. Nowy Rok rozpoczn\u0119 od wskoczenia na pok\u0142ad Normandii, by wraz z komandorem Shepardem ponownie wyruszy\u0107 na podb\u00f3j kosmosu. B\u0119dzie to mocno sentymentalna podr\u00f3\u017c, bo z <em>Mass Effectem<\/em> wi\u0105\u017c\u0105 mnie wspomnienia o osobie, za kt\u00f3r\u0105 bardzo t\u0119skni\u0119. R\u00f3wnolegle do epickiej space opery studia BioWare, z pocz\u0105tkiem roku planuj\u0119 ponownie przywdzia\u0107 zegarek SHD i raz jeszcze odwiedzi\u0107 za\u015bnie\u017cony Nowy Jork w <em>Tom Clancy\u2019s The Division<\/em>. Tym razem na platformie Sony. Z obydwu tych powrot\u00f3w spodziewajcie si\u0119 w przysz\u0142ym roku obszernych tekst\u00f3w. Plan numer trzy to nadrobienie g\u0142o\u015bnego hitu z 2019 roku, kt\u00f3ry, z tego co s\u0142ysza\u0142em, jest w stanie cz\u0119\u015bciowo ukoi\u0107 <em>fantomowy b\u00f3l<\/em> po pewnej stracie. Licz\u0119, \u017ce zas\u0142yszane tu i \u00f3wdzie zachwyty nad tym tytu\u0142em oka\u017c\u0105 si\u0119 prawdziwe.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\" align=\"JUSTIFY\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>W przysz\u0142ym roku wypada 30-lecie jednej z moich ulubionych serii, czyli <em>Resident Evil<\/em>.<\/strong> My\u015bl\u0119 wi\u0119c, \u017ce tematyczny Retro-Cross z pierwszej wycieczki do rezydencji Spencera by\u0142by ca\u0142kiem dobrym pomys\u0142em na artyku\u0142. A trzymaj\u0105c si\u0119 1996 roku, mo\u017cna jeszcze napisa\u0107 o <em>Tomb Raiderze<\/em>, <em>Crashu<\/em>, <em>Super Mario 64<\/em>, <em>Quake\u2019u<\/em>\u00a0czy <em>Pok\u00e9monach Red\/Blue<\/em>. Wszystkie te tytu\u0142y ogrywa\u0142em wielokrotnie, wi\u0119c co\u015b z tego zestawu z pewno\u015bci\u0105 wpadnie pod moje pi\u00f3ro.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\" align=\"JUSTIFY\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">\u017bycz\u0119 czytelnikom zagl\u0105daj\u0105cym na Cross-Play wszystkiego dobrego w Nowym Roku. Niech 2026 b\u0119dzie pod ka\u017cdym mo\u017cliwym wzgl\u0119dem lepszy od tego, kt\u00f3ry w\u0142a\u015bnie \u017cegnamy. Je\u015bli dotarli\u015bcie do tego miejsca, dzi\u0119kuj\u0119 za po\u015bwi\u0119cony czas i do zobaczenia r\u00f3wno za rok w kolejnym podsumowaniu. Do siego roku!<\/span><\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"https:\/\/buycoffee.to\/cross-play\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-304051 size-medium\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/buy_caffe_copy-300x79.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"79\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/buy_caffe_copy-300x79.png 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/buy_caffe_copy.png 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dwa tysi\u0105ce dwudziesty pi\u0105ty wszed\u0142 i wyszed\u0142 z dono\u015bnym przytupem, niespodziewanie okazuj\u0105c si\u0119 jednym z najciekawszych okres\u00f3w w ostatnich latach. By\u0142 to rok wielkich sequeli, sukces\u00f3w sceny niezale\u017cnej i wielu nieoczekiwanych wygranych.\u00a0O kilku takich zachwytach przeczytacie r\u00f3wnie\u017c w moim tegorocznym, jak zwykle mocno osobistym podsumowaniu roku. Przyjemnej lektury! Kieliszek szampana &hellip; <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/?p=305075\" class=\"more-link\">Wi\u0119cej<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":58,"featured_media":305068,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wpscppro_dont_share_socialmedia":false,"_wpscppro_custom_social_share_image":0,"_facebook_share_type":"","_twitter_share_type":"","_linkedin_share_type":"","_pinterest_share_type":"","_linkedin_share_type_page":"","_instagram_share_type":"","_medium_share_type":"","_threads_share_type":"","_google_business_share_type":"","_selected_social_profile":[],"_wpsp_enable_custom_social_template":false,"_wpsp_social_scheduling":{"enabled":false,"datetime":null,"platforms":[],"status":"template_only","dateOption":"today","timeOption":"now","customDays":"","customHours":"","customDate":"","customTime":"","schedulingType":"absolute"},"_wpsp_active_default_template":true},"categories":[1231],"tags":[2173,2398,2399,2397,1706,323,2259],"coauthors":[1344],"class_list":["post-305075","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-publicystyka","tag-2173","tag-anthem","tag-bloodborne","tag-blue-prince","tag-diablo-ii","tag-podsumowanie-roku","tag-the-alters","entry"],"pp_statuses_selecting_workflow":false,"pp_workflow_action":"current","pp_status_selection":"publish","aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/305075","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/58"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=305075"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/305075\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":305115,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/305075\/revisions\/305115"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/305068"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=305075"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=305075"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=305075"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcoauthors&post=305075"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}