{"id":305150,"date":"2026-01-23T10:40:43","date_gmt":"2026-01-23T08:40:43","guid":{"rendered":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=305150"},"modified":"2026-01-23T11:39:58","modified_gmt":"2026-01-23T09:39:58","slug":"trzy-najlepsze-skradanki-ostatnich-lat-o-zapomnianym-gatunku-ktory-nie-umarl","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=305150","title":{"rendered":"Trzy najlepsze skradanki ostatnich lat \u2013 o zapomnianym gatunku, kt\u00f3ry nie umar\u0142"},"content":{"rendered":"<div id=\"bsf_rt_marker\"><\/div><p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><b>Gatunki gier mo\u017cna por\u00f3wna\u0107 do mody. To, co kiedy\u015b by\u0142o popularne, niekoniecznie mo\u017ce by\u0107 teraz\u00a0 na czasie. Bywa tak, \u017ce krzykliwy fason wraca, aby przypodoba\u0107 si\u0119 wielu osobom, jednak nadal stoi w cieniu g\u0142\u00f3wnego nurtu. Tak w\u0142a\u015bnie jest ze skradankami.<\/b><\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Ka\u017cdy, kto cho\u0107 troch\u0119 orientuje si\u0119 w naszej bran\u017cy i jest z pokolenia millenials\u00f3w, doskonale wie, \u017ce typowe skradanki by\u0142y gatunkiem okupuj\u0105cym dalsze miejsca list popularno\u015bci, nawet w szczytowym okresie. <\/span><b>A ten rozpocz\u0105\u0142 si\u0119 od mainstreamowego sukcesu nie jednej, a trzech gier wydanych w 1998 roku. W sierpniu swoj\u0105 premier\u0119 mia\u0142 <em>Tenchu: Stealth Assassins<\/em>, we wrze\u015bniu \u015bwiat zatrzyma\u0142 si\u0119 na chwil\u0119 za spraw\u0105 geniuszu Konami i <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/retro-cross-25-lecie-metal-gear-solid\/\"><em>Metal Gear Solid<\/em><\/a>, a na dok\u0142adk\u0119 w grudniu zawita\u0142a klasyka przez wielkie \u201eK\u201d, czyli <em>Thief: The Dark Project<\/em>. Wszystkie trzy pozycje by\u0142y nie tylko wzorcowymi reprezentantami wschodz\u0105cego gatunku, ale te\u017c (a raczej: przede wszystkim) stanowi\u0142y fundamenty kolejnych dzie\u0142.<\/b><\/span><\/p>\n<figure id=\"attachment_305156\" aria-describedby=\"caption-attachment-305156\" style=\"width: 1200px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/gaming-genres.jpeg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 wp-image-305156 size-full\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/gaming-genres.jpeg\" alt=\"\" width=\"1200\" height=\"650\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/gaming-genres.jpeg 1200w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/gaming-genres-300x163.jpeg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/gaming-genres-1024x555.jpeg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/gaming-genres-768x416.jpeg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-305156\" class=\"wp-caption-text\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\">Pierwsze miejsca w rankingu najch\u0119tniej ogrywanych gatunk\u00f3w gier z podzia\u0142em na pokolenia. <a href=\"https:\/\/www.visualcapitalist.com\/ranked-most-popular-gaming-genres-by-generation\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">\u0179r\u00f3d\u0142o<\/a>\u00a0<\/span><\/figcaption><\/figure>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 18pt;\"><b>Skradanki wyparte przez karciank\u0119, czyli spis ulubionych gatunk\u00f3w inwestor\u00f3w<\/b><\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400; font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">A tych, jak teraz wiemy, by\u0142o od zatrz\u0119sienia. Zaczynaj\u0105c od <em>Hitmana<\/em>, kt\u00f3ry premiowa\u0142 sprytne zagrywki wtapiania si\u0119 w t\u0142um, poprzez debiutuj\u0105cego <em>Splinter Cella<\/em> ze swoimi zaawansowanymi technologicznie gad\u017cetami, \u015bwietnie wsp\u00f3\u0142graj\u0105cymi z mechanik\u0105 chowania si\u0119 w cieniu, a ko\u0144cz\u0105c na umiej\u0119tnym wykorzystaniu popularno\u015bci platform\u00f3wek i techniki cel-shading w <em>Sly Racoon<\/em>. <strong>Tw\u00f3rcy dali nam jeszcze par\u0119 lat uciechy za spraw\u0105 kontynuacji, a p\u00f3\u017aniej gatunek ten nieco ucich\u0142, usun\u0105\u0142 si\u0119 w cie\u0144 i nikt nie pami\u0119ta\u0142 ju\u017c, \u017ce mo\u017cna zgasi\u0107 \u015bwiat\u0142o, strzelaj\u0105c do \u017car\u00f3wki, a karton mo\u017ce pos\u0142u\u017cy\u0107 do innych cel\u00f3w ni\u017c zapakowanie towaru. <\/strong><\/span><span style=\"font-weight: 400; font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Kto\u015b mo\u017ce powiedzie\u0107, \u017ce przyk\u0142ad\u00f3w skradanek jest wi\u0119cej, mi\u0119dzy innymi <em>Deus Ex: Human Revolution<\/em>, <em>Batman: Arkham Asylum<\/em>, <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/alien-isolation\/\"><em>Alien: Isolation<\/em><\/a>\u00a0czy <em>Dishonored<\/em>. Zgadza si\u0119. S\u0119k w tym, \u017ce o ile pierwsze gry stealth skupia\u0142y si\u0119 na \u201eczystym\u201d skradaniu, p\u00f3\u017aniej przesz\u0142y ewolucj\u0119 rozgrywki z mo\u017cliwo\u015bci\u0105 zaliczenia etapu \u201ena g\u0142o\u015bno\u201d. M\u00f3wimy o swobodzie wyboru, kiedy to tw\u00f3rcy t\u0142umaczyli w samouczku: \u201eJeste\u015b porywczy? Nie ma problemu, mo\u017cesz wybi\u0107 stra\u017cnik\u00f3w niczym kaczki w <em>Duck Hunt<\/em>. Cechujesz si\u0119 stoickim spokojem? Tutaj jest przycisk kucania, a tam le\u017cy butelka do rzucania w celu odwr\u00f3cenia uwagi tego go\u015bcia\u201d.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><b>Dzisiaj pewne gatunki nie s\u0105 tak popularne jak kiedy\u015b. Czasy si\u0119 zmieni\u0142y i \u0142atwiej (czyli mniejszym kosztem) jest zrobi\u0107 <em>Asphalt 10<\/em> na smartfony ni\u017c kolejnego <em>Need for Speeda<\/em>. Chodzi ju\u017c nie tylko o skradanki, ale wy\u015bcigi, platform\u00f3wki, point & clicki czy rail shootery. Co roku tworzone s\u0105 zestawienia ulubionych gatunk\u00f3w dla inwestor\u00f3w, aby wiedzieli, co dzisiaj si\u0119 sprzedaje. Podium nie powinno dziwi\u0107, bowiem okupowane jest od d\u0142u\u017cszego czasu przez strzelaniny, przygod\u00f3wki i gry RPG. <\/b><span style=\"font-weight: 400;\">Gdzie w tym wszystkim znajduje si\u0119 omawiany przeze mnie gatunek skradanek? Nie uwzgl\u0119dniono, poniewa\u017c zosta\u0142 wyprzedzony przez karcianki, a dok\u0142adnie <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/balatro\/\"><em>Balatro<\/em><\/a>. Myli si\u0119 jednak ten, kto my\u015bli, \u017ce takie gry nie powstaj\u0105, nie ma w czym wybiera\u0107 i lepiej ju\u017c odpali\u0107 starsze klasyki pokroju wspomnianego <em>Thiefa<\/em>. Tym bardziej \u017ce\u2026\u00a0 dostali\u015bmy nowego <em>Thiefa<\/em>. Zaskoczeni? No pewnie, poniewa\u017c nie jest to tytu\u0142 AAA, a gra nie by\u0142a medialnie rozchwytywana.<\/span><\/span><\/p>\n<figure id=\"attachment_305159\" aria-describedby=\"caption-attachment-305159\" style=\"width: 1920px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/thief-tbp-2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 wp-image-305159 size-full\" title=\"Thief The Black Parade\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/thief-tbp-2.jpg\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/thief-tbp-2.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/thief-tbp-2-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/thief-tbp-2-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/thief-tbp-2-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/thief-tbp-2-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-305159\" class=\"wp-caption-text\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\">Kolega za du\u017co wypi\u0142\u2026<\/span><\/figcaption><\/figure>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 18pt;\"><b><em>Thief<\/em>, o kt\u00f3rym marzyli fani oryginalnej trylogii<\/b><\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><span style=\"font-weight: 400;\"><strong>Ponad p\u00f3\u0142tora roku temu zadebiutowa\u0142 fanowski mod do pierwszej cz\u0119\u015bci \u201eZ\u0142odzieja\u201d, o nazwie <em>Thief: The Black Parade <\/em>(<a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/thief-the-black-parade\/\">recenzja<\/a>). I zabawne jest to, \u017ce modyfikacja wzi\u0119\u0142a si\u0119 w\u0142a\u015bciwie znik\u0105d<\/strong>, po siedmiu latach wzmo\u017conej (ale cichej) pracy grupy moderskiej Feuillade Industries, pod przewodnictwem projektanta z Arkane Lyon \u2013 Romaina Barrilliota. Osoby odpowiedzialne za produkcj\u0119 doskonale wiedzia\u0142y, na czym polega fenomen z\u0142odziejaszka, dlatego dostali\u015bmy arcydzie\u0142o godne pierwszych ods\u0142on tej kultowej skradanki. \u201eCzarna Parada\u201d to nie tylko najlepszy mod 2023 roku wed\u0142ug u\u017cytkownik\u00f3w<\/span> <a href=\"https:\/\/www.moddb.com\/mods\/thief-the-black-parade\/features\/players-choice-mod-of-the-year-2023\"><span style=\"font-weight: 400;\">strony ModDB<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400;\">, ale najlepsze, co mog\u0142o spotka\u0107 wielbicieli tego gatunku na przestrzeni wielu, wielu lat.\u00a0<\/span><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Zreszt\u0105 na samym pocz\u0105tku prac nad nowym <em>Thiefem<\/em>, Barrilliot wspomina\u0142: \u201e<\/span><span style=\"font-weight: 400;\">Plan zak\u0142ada\u0142 stworzenie dodatku w stylu retro, kt\u00f3ry m\u00f3g\u0142by zosta\u0107 wydany w 1999 roku. <em>Thief<\/em> ma tak bogate uniwersum i tak fajn\u0105 mechanik\u0119, \u017ce nie trzeba by\u0142o si\u0119 nad tym zastanawia\u0107<\/span><span style=\"font-weight: 400;\">.\u201d<strong> I takie jest w\u0142a\u015bnie <\/strong><\/span><span style=\"font-weight: 400;\"><strong><em>The Black Parade<\/em> \u2013 wygl\u0105da troch\u0119 tak, jakby pomys\u0142 na gr\u0119 zrodzi\u0142 si\u0119 w okolicach <em>Thief II: The Metal Age<\/em> i <em>Thief: Deadly Shadows<\/em>, ale by\u0142 zbyt ambitny, wi\u0119c zosta\u0142 \u201ezamro\u017cony\u201d do czasu, a\u017c po latach b\u0119dzie mo\u017cna go zrealizowa\u0107<\/strong> z wykorzystaniem nowych narz\u0119dzi deweloperskich. To prawdziwe arcydzie\u0142o gatunku skradanek.<\/span><\/span><\/p>\n<figure id=\"attachment_305158\" aria-describedby=\"caption-attachment-305158\" style=\"width: 1920px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/thief-tbp-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 wp-image-305158 size-full\" title=\"Thief The Black Parade\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/thief-tbp-1.jpg\" alt=\"Thief The Black Parade\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/thief-tbp-1.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/thief-tbp-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/thief-tbp-1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/thief-tbp-1-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/thief-tbp-1-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-305158\" class=\"wp-caption-text\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\">Jak w ka\u017cdej ods\u0142onie <em>Thiefa<\/em>, trafimy do i\u015bcie przera\u017caj\u0105cych lokacji. Screen rozja\u015bniony, a i tak ledwo wida\u0107 wisz\u0105cego truposza, hehe.<\/span><\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><b>Grze bli\u017cej do atmosfery \u201ejedynki\u201d (w ko\u0144cu to prequel) i paranormalnych zjawisk ni\u017c do steampunkowej otoczki \u201edw\u00f3jki\u201d. Zaprojektowane mapy s\u0105 ogromne, wielopoziomowe, a co najwa\u017cniejsze zachowuj\u0105 specyficzny klimat, tak dobrze znany w serii.<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> W\u0105skie, brukowane uliczki z przyleg\u0142ymi zimnymi murami \u015bredniowiecznej architektury, otulone ciep\u0142ym o\u015bwietleniem pobliskiej latarni. Stra\u017cnik mamrocz\u0105cy co\u015b pod nosem, \u015bwierszcz odgrywaj\u0105cy swoje melodie w zaro\u015blach i podmuch wiatru mi\u0119dzy mrocznymi alejkami, kiedy to w sk\u00f3rze zupe\u0142nie nowej postaci, Hume\u2019a, musimy si\u0119 przekrada\u0107 pod os\u0142on\u0105 nocy. Chowanie si\u0119 w cieniu oraz cierpliwe wyczekiwanie na dogodny moment, aby przywali\u0107 stra\u017cnikowi pa\u0142k\u0105 w \u0142eb to nadal \u015bwietna odskocznia od przygod\u00f3wek czy wyrastaj\u0105cych niczym grzyby po deszczu shooter\u00f3w. \u201eCzarna Parada\u201d przoduje nie tylko w monumentalno\u015bci, ale te\u017c du\u017cej swobodzie dzia\u0142ania (jak to immersive simach), zmuszaj\u0105c do sprytnego wykorzystywania strza\u0142 wodnych czy mchowych, a tak\u017ce granat\u00f3w dymnych.<\/span><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400; font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">To r\u00f3wnie\u017c uk\u0142on w stron\u0119 reinterpretacji nawiedzonego sieroci\u0144ca z <em>Thief: Deadly Shadows<\/em> i zupe\u0142nie nowe spojrzenie na motywy, kt\u00f3re kr\u00f3lowa\u0142y w poprzednikach. Pr\u00f3ba wykonania z pozoru niemo\u017cliwego zadania, a wi\u0119c wykradni\u0119cia cennego kielichu z klasztoru fanatycznych wyznawc\u00f3w M\u0142ota, przypomina filmowe <em>Mission: Impossible<\/em>. Zn\u00f3w zawi\u0142a sie\u0107 katakumb z wiecznie j\u0119cz\u0105cymi zombiakami oraz wizyta w nawiedzonej przez duchy posiad\u0142o\u015bci w celu znalezienia upiornych obraz\u00f3w to tylko przedsmak kolejnych, jeszcze lepszych misji. <strong>Dlatego dziwi\u0119 si\u0119, \u017ce autorzy nie podeszli do sprawy na powa\u017cnie i nie wycenili swojego produktu \u201ez dusz\u0105\u201d, zmieniaj\u0105c przy okazji nazw\u0119 gry na oficjaln\u0105, czyli <em>Thief III: The Black Parade<\/em>.<\/strong> <strong>Zamiast tego gra jest do pobrania za darmo,<\/strong> a ja mog\u0119 tylko przyklasn\u0105\u0107 temu projektowi i pochwali\u0107 tak niedocenian\u0105 w tych czasach prac\u0119 modersk\u0105. Tak \u017ce gdyby\u015b, drogi graczu, rozmy\u015bla\u0142 o skradance na nowo rozpalaj\u0105cej mi\u0142o\u015b\u0107 do tego gatunku \u2013 nie pytaj, tylko pobieraj. P\u00f3\u017aniej mi podzi\u0119kujesz.<\/span><\/p>\n<figure id=\"attachment_305155\" aria-describedby=\"caption-attachment-305155\" style=\"width: 1920px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/blood-west-image-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 wp-image-305155 size-full\" title=\"Blood West\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/blood-west-image-1.jpg\" alt=\"Blood West\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/blood-west-image-1.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/blood-west-image-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/blood-west-image-1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/blood-west-image-1-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/blood-west-image-1-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-305155\" class=\"wp-caption-text\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\">To nie jest tak, \u017ce celuj\u0119 kusz\u0105 w ty\u0142ek. Kompletny przypadek.<\/span><\/figcaption><\/figure>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 18pt;\"><b>Kolejne skradanki godnie reprezentuj\u0105ce klasyczne podej\u015bcie do gatunku: <em>Blood West<\/em> i <em>Gloomwood<\/em><\/b><\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400; font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Zupe\u0142nie nowa wersja <em>Thiefa<\/em> to niejedyna gra godna uwagi wielbicieli skradanek. <strong>W grudniu 2023 roku swoj\u0105 premier\u0119 mia\u0142 <em>Blood West<\/em> (<a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/blood-west\/\">recenzja<\/a>), projekt od polskiej ekipy Hyperstrange, kt\u00f3ry wyszed\u0142 z Wczesnego Dost\u0119pu. W grze wcielamy si\u0119 w nieumar\u0142ego rewolwerowca i wkraczamy na tereny Dzikiego Zachodu i mokrade\u0142 Luizjany, opanowanych przez r\u00f3\u017cnorakie monstra. Jak zaznaczaj\u0105 sami tw\u00f3rcy, du\u017co tutaj jest inspiracji z <em>Thiefa<\/em> czy <em>Hunt: Showdown<\/em>.<\/strong> Zostajemy wrzuceni na otwart\u0105 przestrze\u0144 (trzy \u015bredniej wielko\u015bci mapy) i musimy ostro\u017cnie skrada\u0107 si\u0119 w g\u0105szczu niemilc\u00f3w.\u00a0<\/span><span style=\"font-weight: 400; font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Tym, co odr\u00f3\u017cnia <em>Blood West<\/em> od reszty skradanek, jest system kl\u0105tw na\u0142o\u017conych na gracza po ka\u017cdorazowym zgonie oraz odrzucenie sztywnych regu\u0142, mi\u0119dzy innymi chowania si\u0119 w cieniu. Stosowane s\u0105 tutaj dwa paski: jeden odpowiedzialny za wykrycie przez wrog\u00f3w, drugi za\u015b dotyczy generowanego ha\u0142asu \u2013 je\u015bli si\u0119 zape\u0142ni\u0105 do ko\u0144ca, zostaniemy zauwa\u017ceni przez umarlaka. Kl\u0105twy s\u0105 niejako \u201esoulsow\u0105\u201d zagrywk\u0105, przyczyniaj\u0105c\u0105 si\u0119 do tego, \u017ce ka\u017cdy kolejny zgon mo\u017ce by\u0107 dodatkow\u0105 kul\u0105 u nogi, kiedy na przyk\u0142ad tracimy powoli \u017cycie przez krwawienie, a przeciwnicy wykrywaj\u0105 nas szybciej. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400; font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">W po\u0142\u0105czeniu z do\u015b\u0107 wysokim poziomem trudno\u015bci, produkcja ta premiuje ostro\u017cne podchody, rozmy\u015blne zarz\u0105dzanie ekwipunkiem i przemy\u015blany dob\u00f3r artefakt\u00f3w. <strong>Atmosfera opustosza\u0142ych prerii, przekl\u0119tych bagien i klasycznych bar\u00f3w zabitych dechami, po kt\u00f3rych cz\u0142api\u0105 \u015bwietnie zaprojektowane plugastwa, a\u017c wylewa z ekranu za spraw\u0105 \u201etego czego\u015b\u201d.<\/strong> Zabawa w kotka i myszk\u0119, sprawiedliwe wyzwanie i ogrom reakcji potwor\u00f3w s\u0105 g\u0142\u00f3wnymi czynnikami stoj\u0105cymi za sukcesem <em>Blood West<\/em>.\u00a0<\/span><span style=\"font-weight: 400; font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Spotkamy tutaj zombiaki z na\u0142o\u017con\u0105 trumn\u0105 czy cz\u0142api\u0105ce purchawki, kt\u00f3re po zestrzeleniu uwalniaj\u0105 lataj\u0105ce pijawki \u2013 w pierwszym wypadku nale\u017cy u\u017cy\u0107 strzelby, aby roztrzaska\u0107 trumn\u0119 ods\u0142aniaj\u0105c\u0105 wra\u017cliwe cielsko, w drugim za\u015b jeste\u015bmy obarczeni ryzykiem wykrycia przez wi\u0119ksz\u0105 grup\u0119. Psy zlatuj\u0105 si\u0119 do zabitych ofiar, a pewne gatunki u\u017cywaj\u0105 kamufla\u017cu optycznego. Nie ma wi\u0119c mowy, aby ktokolwiek podszed\u0142 do tej gry bez du\u017cej dozy ostro\u017cno\u015bci oraz przycisku kucania \u2013 nawet je\u015bli mamy mo\u017cliwo\u015b\u0107 przypuszczenia frontalnego ataku, u\u017cywaj\u0105c niezawodnej kuszy, rewolweru czy strzelby. M\u00f3wi\u0119 to z pe\u0142nym przekonaniem: gra jest warta swojej pe\u0142nej ceny, tak\u017ce w pakiecie z DLC pod tytu\u0142em <em>Dead Man\u2019s Promise<\/em>.\u00a0<\/span><\/p>\n<figure id=\"attachment_305157\" aria-describedby=\"caption-attachment-305157\" style=\"width: 1920px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/gloomwood-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 wp-image-305157 size-full\" title=\"Gloomwood\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/gloomwood-1.jpg\" alt=\"Gloomwood\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/gloomwood-1.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/gloomwood-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/gloomwood-1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/gloomwood-1-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/gloomwood-1-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-305157\" class=\"wp-caption-text\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\"><em>Gloomwood<\/em> to duchowy spadkobierca <em>Thief<\/em>. Powy\u017cszy obrazek jest tego dowodem.<\/span><\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400; font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Na koniec zostawi\u0142em wisienk\u0119 na torcie \u2013 Gloomwood. Co prawda ta pierwszoosobowa skradanka w klimacie steampunka nadal jest w fazie Early Access, ale dotychczas zaprezentowane poziomy s\u0105 na tyle dobre, \u017ce jestem spokojny o produkt finalny. Wydawc\u0105 jest New Blood Interactive, na czele z Davidem Szymanskim (<em>DUSK<\/em>), a gra zebra\u0142a przyt\u0142aczaj\u0105co pozytywne opinie na Steamie. W zamy\u015ble planowa\u0142em poczeka\u0107 na wydanie pe\u0142nej wersji, ale na potrzeby tego felietonu przeszed\u0142em pierwszy poziom i ju\u017c teraz mog\u0119 powiedzie\u0107 jedno: to b\u0119dzie kolejna mocna gra w gatunku stealth! <\/span><span style=\"font-weight: 400; font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><em>Gloomwood<\/em> z pewno\u015bci\u0105 rozkocha w sobie mi\u0142o\u015bnik\u00f3w gier thiefopodobnych. <strong>Pocz\u0105tkowy obszar osady rybackiej Fishery ocieka klimatem. Teren patrolowany jest przez my\u015bliwych o \u015bwiec\u0105cych oczach, a z pozoru bezpieczne miejsce w cieniu mo\u017ce by\u0107 roz\u015bwietlone na par\u0119 sekund przez poblisk\u0105 latarni\u0119. W spi\u017carni powoli rozk\u0142adaj\u0105 si\u0119 zw\u0142oki, jakby zwyk\u0142e puszki z jedzeniem nie wystarcza\u0142y tutejszym tubylcom. Gdzie\u015b w oddali s\u0142ycha\u0107 g\u0142\u0119boki kaszel my\u015bliwych, a molo \u201eudekorowane\u201d jest nabitym na hak krokodylem o d\u0142ugo\u015bci \u0142odzi.<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400; font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">W parze z g\u0119st\u0105 atmosfer\u0105 idzie dopieszczony gameplay. Do przeciwnika mo\u017cna podej\u015b\u0107 r\u00f3\u017cnymi \u015bcie\u017ckami, a kolejne restarty gry ods\u0142aniaj\u0105 nowe przesmyki i przej\u015bcia, kt\u00f3re z pozoru wydawa\u0142y si\u0119 zablokowane. Ukszta\u0142towanie terenu i sprytnie ukryte kody do sejfu zach\u0119caj\u0105 do eksploracji, a podwodne sekcje udowadniaj\u0105, \u017ce projektant poziom\u00f3w doskonale \u201eczuje\u201d klimat starych <em>Thief\u00f3w<\/em>. Mamy r\u00f3wnie\u017c \u015bwietnie rozegrane momenty, jak na przyk\u0142ad wy\u0142\u0105czenie pr\u0105du w celu odblokowania drzwi, za kt\u00f3rymi jest\u2026 psiarnia. Roz\u015bwietlamy drog\u0119 trzymaj\u0105c w r\u0119ku lamp\u0119 naftow\u0105, kiedy w ko\u0144cu pojawia si\u0119 jeden taki \u2013 cz\u0119\u015bciowo obdarty ze sk\u00f3ry, z czerwon\u0105 p\u0142etw\u0105 na grzbiecie, spragniony ludzkiego mi\u0119sa rybopies. Nie przed\u0142u\u017caj\u0105c, b\u0119dzie to z pewno\u015bci\u0105 pozycja godnie reprezentuj\u0105ca gatunek. Bez zb\u0119dnych udziwnie\u0144, wsp\u00f3\u0142czesnych mechanik i r\u0119ki prezesa, kt\u00f3ry wrzuci p\u0142atne skrzynki z platynowymi wytrychami.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>W tek\u015bcie tym skupi\u0142em si\u0119 na mniej znanych produkcjach, specjalnie omijaj\u0105c takie gry jak <em>Sniper Elite: Resistance<\/em>, <em>Assassin\u2019s Creed Shadows<\/em>\u00a0czy <em>Hitman: World of Assassination<\/em>, kt\u00f3re jest w\u0142a\u015bciwie zlepkiem starszych ods\u0142on. Niedawno wyszed\u0142 <em>Thief VR: Legacy of Shadow<\/em> i <em>Metal Gear Solid Delta: Snake Eater<\/em>. <\/strong><\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Jak z kolei wygl\u0105da kalendarz najbli\u017cszych premier gier w 2026, uwzgl\u0119dniaj\u0105c omawiany gatunek? W lutym otrzymamy trzeci\u0105 ods\u0142on\u0119 przyg\u00f3d skrytob\u00f3jczego goblina <a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/gry\/styx-blades-of-greed\/zb6cb0\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Styxa w <em>Blades of Greed<\/em><\/a>. B\u0119dzie r\u00f3wnie\u017c <a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/gry\/mudang-two-hearts\/z26e1f\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em>Mudang: Two Hearts<\/em><\/a> od korea\u0144skiego studia EVR oraz multiplayerowe skrywanie si\u0119 w cieniu w <em><a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/gry\/thick-as-thieves\/z96ba0\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Thick as Thieves<\/a><\/em>. Ubisoft mo\u017ce w ko\u0144cu ruszy z remake\u2019iem <em><a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/gry\/splinter-cell-remake\/z96199\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Splinter Cell<\/a><\/em>, o ile projekt nie zostanie pogrzebany. Jak wida\u0107 powy\u017cej, gatunek nie zosta\u0142 ca\u0142kowicie zapomniany przez wydawc\u00f3w, a raz na jaki\u015b czas pojawiaj\u0105 si\u0119 tak \u015bwietne pozycje, \u017ce mo\u017cna do nich wraca\u0107 ka\u017cdego roku. Zupe\u0142nie jak z komediami i <em>Kevinem<\/em> na \u015bwi\u0119ta.<\/strong><\/span><\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 11pt;\"><span style=\"font-weight: 400;\">\u0179r\u00f3d\u0142o: <a href=\"https:\/\/ejaw.net\/video-game-genres-in-2025-analysis-trends\/\">Top Video Game Genres in 2025: Analysis & Trends<\/a><\/span><\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"https:\/\/buycoffee.to\/cross-play\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-304051 size-medium\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/buy_caffe_copy-300x79.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"79\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/buy_caffe_copy-300x79.png 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/buy_caffe_copy.png 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Gatunki gier mo\u017cna por\u00f3wna\u0107 do mody. To, co kiedy\u015b by\u0142o popularne, niekoniecznie mo\u017ce by\u0107 teraz\u00a0 na czasie. Bywa tak, \u017ce krzykliwy fason wraca, aby przypodoba\u0107 si\u0119 wielu osobom, jednak nadal stoi w cieniu g\u0142\u00f3wnego nurtu. Tak w\u0142a\u015bnie jest ze skradankami. Ka\u017cdy, kto cho\u0107 troch\u0119 orientuje si\u0119 w naszej bran\u017cy i &hellip; <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/?p=305150\" class=\"more-link\">Wi\u0119cej<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":305154,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wpscppro_dont_share_socialmedia":null,"_wpscppro_custom_social_share_image":0,"_facebook_share_type":"default","_twitter_share_type":"default","_linkedin_share_type":"default","_pinterest_share_type":"default","_linkedin_share_type_page":"","_instagram_share_type":"default","_medium_share_type":"default","_threads_share_type":"default","_google_business_share_type":"default","_selected_social_profile":[],"_wpsp_enable_custom_social_template":false,"_wpsp_social_scheduling":{"enabled":false,"datetime":null,"platforms":[],"status":"template_only","dateOption":"today","timeOption":"now","customDays":"","customHours":"","customDate":"","customTime":"","schedulingType":"absolute"},"_wpsp_active_default_template":true},"categories":[1231,1192,1626],"tags":[2402,2405,2403,2062,2404,1829,2400,2401,551],"coauthors":[521],"class_list":["post-305150","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-publicystyka","category-retro","category-wyroznione","tag-blood-west","tag-feuillade-industries","tag-gloomwood","tag-hyperstrange","tag-new-blood-interactive","tag-skradanka","tag-tenchu","tag-the-black-parade","tag-thief","entry"],"pp_statuses_selecting_workflow":false,"pp_workflow_action":"current","pp_status_selection":"publish","aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/305150","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=305150"}],"version-history":[{"count":6,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/305150\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":305288,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/305150\/revisions\/305288"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/305154"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=305150"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=305150"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=305150"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcoauthors&post=305150"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}