{"id":305453,"date":"2026-03-22T21:34:12","date_gmt":"2026-03-22T19:34:12","guid":{"rendered":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=305453"},"modified":"2026-03-22T21:34:12","modified_gmt":"2026-03-22T19:34:12","slug":"final-fantasy-skromny-poczatek-wielkiej-fantazji","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=305453","title":{"rendered":"Final Fantasy \u2013 skromny pocz\u0105tek wielkiej fantazji"},"content":{"rendered":"<div id=\"bsf_rt_marker\"><\/div><p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Archaiczna rozgrywka, odpychaj\u0105ca grafika i zdawkowa historia. Powsta\u0142\u0105 w 1987 roku pierwsz\u0105 ods\u0142on\u0119 serii <em>Final Fantasy<\/em> ci\u0119\u017cko si\u0119 dzisiaj przechodzi, a jeszcze trudniej ocenia. Square (a p\u00f3\u017aniej Square Enix) latami inwestowa\u0142 \u015brodki w kolejne od\u015bwie\u017cenia tej przygody. W 2021 roku dzi\u0119ki studiu <a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Tose_(company)\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Tose<\/a>, na \u015bwiat wydano ostateczn\u0105 jej wersj\u0119 w ramach kompilacji <a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Final_Fantasy_Pixel_Remaster\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em>Final Fantasy Pixel Remaster<\/em><\/a>. Dzi\u0119ki niej kontakt z tym dzie\u0142em jest dzisiaj odrobin\u0119 przyjemniejszy.<\/span><\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 18pt;\">Ruszamy ku przygodzie<\/span><\/strong><\/h3>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Moja dotychczasowa styczno\u015b\u0107 z pierwsz\u0105 cz\u0119\u015bci\u0105 <em>Final Fantasy<\/em> by\u0142a kr\u00f3tka i do\u015b\u0107 powierzchowna. Oryginalnej konsoli NES nigdy w domu nie posiada\u0142em. Z kolei na popularnych w naszym kraju Pegasusach, cho\u0107 p\u0119kaj\u0105cych w szwach od tytu\u0142\u00f3w znanych z konsoli Nintendo, nie by\u0142o mi dane nigdy wypr\u00f3bowa\u0107 <em>Ostatecznej Fantazji<\/em>. Mo\u017ce po prostu nie mia\u0142em odpowiedniej <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/festiwal-zakretow-czyli-najlepsze-wyscigowe-trasy\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>z\u0142otej pi\u0105tki<\/strong><\/a>? Niewa\u017cne. Istotne jest to, \u017ce <strong>z seri\u0105 pozna\u0142em si\u0119 dopiero w czasach tr\u00f3jwymiarowych ods\u0142on, pocz\u0105wszy od <em>Final Fantasy X<\/em> na konsoli PlayStation 2. Gdy wi\u0119c p\u00f3\u017aniej, wykorzystuj\u0105c dobrodziejstwo komputerowej emulacji, cofn\u0105\u0142em si\u0119 o trzy generacje wstecz i zapozna\u0142em si\u0119 z pocz\u0105tkiem cyklu, nie by\u0142em przesadnie zachwycony.<\/strong> Ju\u017c nie pami\u0119tam, jak daleko wtedy dotar\u0142em, ale przygoda ta nie trwa\u0142a zbyt d\u0142ugo. Ju\u017c wtedy da\u0142o si\u0119 odczu\u0107 t\u0119 technologiczn\u0105 przepa\u015b\u0107, kt\u00f3ra dzisiaj doskwiera jeszcze bardziej ni\u017c dwadzie\u015bcia lat temu.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Gdy w 2021 roku zadebiutowa\u0142 zestaw <em>Final Fantasy Pixel Remaster<\/em>, zawieraj\u0105cy od\u015bwie\u017cone wersje pierwszych sze\u015bciu cz\u0119\u015bci serii, wiedzia\u0142em ju\u017c, \u017ce pr\u0119dzej czy p\u00f3\u017aniej raz jeszcze podejm\u0119 r\u0119kawic\u0119. Ostateczna zach\u0119ta pojawi\u0142a si\u0119 niespodziewanie wraz z pocz\u0105tkiem 2026 roku. <strong>Do katalogu subskrypcji Xbox Game Pass dodano omawiany tu tytu\u0142 z zapowiedzi\u0105 comiesi\u0119cznego dodawania kolejnych ods\u0142on cyklu. Luty \u2013 <em>Final Fantasy II<\/em>, marzec \u2013 \u201etr\u00f3jka\u201d i tak dalej.<\/strong> No to co, szybka instalacja (800 MB to dzisiaj tyle, co nic) i wyruszy\u0142em w retro podr\u00f3\u017c ku narodzinom jednej z najwa\u017cniejszych serii w gatunku jRPG.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Pierwsza my\u015bl po odpaleniu gry? Ca\u0142kiem \u0142adnie im to wysz\u0142o! <strong>W przeciwie\u0144stwie do wcze\u015bniejszych reedycji tej gry, kt\u00f3re pami\u0119tam z konsol Sony, tutaj postarano si\u0119, by nazwa <em>Pixel Remaster<\/em>\u00a0do czego\u015b zobowi\u0105zywa\u0142a.<\/strong> Mamy wi\u0119c faktycznie \u0142adniejsz\u0105 opraw\u0119 graficzn\u0105 wzgl\u0119dem orygina\u0142u, ale stylizowan\u0105 bardziej na czwart\u0105 generacj\u0119 konsol (SNES). Wizualnie wersja ta mocno odbiega od tego, co zaproponowano w 2002 roku na pierwszym PlayStation, a tak\u017ce w 2007 roku na PlayStation Portable. Cho\u0107 piksele bij\u0105 z ekranu a\u017c mi\u0142o, to grafika wydaje si\u0119 \u015bwietnym kompromisem pomi\u0119dzy archaicznym rodowodem serii a wsp\u00f3\u0142czesnymi wymaganiami. Zobaczcie zreszt\u0105 sami na poni\u017cszym por\u00f3wnaniu.<\/span><\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" title=\"Final Fantasy 1\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/final-fantasy-comparison-scaled.jpg\" alt=\"Final Fantasy 1\" width=\"2560\" height=\"2560\" \/><\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">M\u00f3wimy tu oczywi\u015bcie o od\u015bwie\u017conym tytule z lat 80-tych, tote\u017c rzecz\u0105 naturaln\u0105 jest konieczno\u015b\u0107 zmierzenia si\u0119 z szerokim zakresem archaizm\u00f3w. <strong>Poza jedn\u0105 kr\u00f3tk\u0105 wzmiank\u0105 o celu naszej misji z pocz\u0105tku gry, tw\u00f3rcy remastera w \u017caden spos\u00f3b nie prowadz\u0105 nas za r\u0105czk\u0119.<\/strong> Sparzy\u0142em si\u0119 na tym dwukrotnie, gdy po zaliczeniu wszystkich dost\u0119pnych (tak mi si\u0119 przynajmniej wydawa\u0142o) lokacji, nie wiedzia\u0142em, co dalej ze sob\u0105 pocz\u0105\u0107. By\u0142o wi\u0119c sporo b\u0142\u0105dzenia, powtarzania tych samych walk i doszukiwania si\u0119 przedmiot\u00f3w kluczowych, kt\u00f3re jakkolwiek popchn\u0119\u0142yby fabu\u0142\u0119 do przodu. Kajaczek do odebrania u le\u015bnego druida? Lataj\u0105cy statek schowany pod piaskow\u0105 wydm\u0105? Domy\u015bl si\u0119 pan sam!<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 18pt;\">Wojownicy \u015awiat\u0142a<\/span><\/strong><\/h3>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">O rozgrywce nie da si\u0119 w zasadzie napisa\u0107 niczego odkrywczego. <strong>Znajdziemy tu klasyczny, turowy system walki z podzia\u0142em naszej dru\u017cyny na profesje.<\/strong> Bia\u0142y mag leczy dru\u017cyn\u0119, czarny wali z pioruna w przeciwnik\u00f3w, a wojownik korzysta z dowolnej broni bia\u0142ej. Klasyka. Ciekawostka: w tej ods\u0142onie nie my\u015blano jeszcze o takim wynalazku jak mana czy punkty MP. Zamiast tego zakl\u0119cia podzielono na osiem poziom\u00f3w zaawansowania (co\u015b w stylu ksi\u0119gi zakl\u0119\u0107 z <em>Baldur\u2019s Gate<\/em>), a ka\u017cdego z poziom\u00f3w mo\u017cemy u\u017cy\u0107 ograniczon\u0105 liczb\u0119 razy. Czar\u00f3w uczymy si\u0119 w specjalnych szk\u00f3\u0142kach za uzbierane z\u0142oto, przespanie si\u0119 w lokalnej tawernie odnawia zdrowie i licznik dost\u0119pnych zakl\u0119\u0107, a odnajdywana bro\u0144 zazwyczaj dedykowana jest konkretnemu bohaterowi.<\/span><\/p>\n<h3><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" title=\"Final Fantasy - Screenshot 1\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/final-fantasy-screenshot-1.jpg\" alt=\"Final Fantasy - Screenshot 1\" width=\"1920\" height=\"1080\" \/><\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Tym, co bardzo spodoba\u0142o mi si\u0119 w tej wersji <em>Final Fantasy<\/em>, jest spos\u00f3b, w jaki tw\u00f3rcy remastera powalczyli z archaiczno\u015bci\u0105 orygina\u0142u.<\/strong> Skorzystano tu oczywi\u015bcie z dotychczasowego dorobku i kilku rozwi\u0105za\u0144 z poprzednich remaster\u00f3w. Minimapka w rogu ekranu jest bardzo czytelna i mo\u017cna w ka\u017cdej chwili j\u0105 powi\u0119kszy\u0107 lub wy\u0142\u0105czy\u0107. W menu gry mo\u017cemy podejrze\u0107 pe\u0142n\u0105 list\u0119 odwiedzonych miejsc ze wskazaniem, ile skrzy\u0144 pozosta\u0142o nam do otwarcia w danej lokacji. Przydatne dla \u201eplatyniarzy\u201d, poniewa\u017c jedno trofeum wymaga otwarcia wszystkich skrzynek wyst\u0119puj\u0105cych w grze. Zapisu gry mo\u017cemy dokona\u0107 ju\u017c nie tylko na mapie \u015bwiata, a w dowolnym miejscu! Opcja quick save jest praktyczna i przydaje si\u0119 zw\u0142aszcza przed trudnymi walkami z bossami. Same pojedynki za\u015b mo\u017cemy przyspieszy\u0107 i nieco zautomatyzowa\u0107 dzi\u0119ki opcji \u201eauto-battle\u201d, pozwalaj\u0105cej na automatyczne powtarzanie przez naszych bohater\u00f3w ostatnio wykonanych komend.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Jednak to, co moim zdaniem zrobi\u0142o najwi\u0119ksz\u0105 robot\u0119 w kwestii u\u0142atwienia rozgrywki, to zak\u0142adka \u201eboost\u201d. <strong>Znajdziemy w niej mo\u017cliwo\u015b\u0107 ustawienia mno\u017cnik\u00f3w do\u015bwiadczenia i z\u0142ota, <\/strong>od zera do a\u017c czterokrotno\u015bci zdobywanych przez nas \u0142up\u00f3w. To w\u0142a\u015bnie dzi\u0119ki tej opcji mo\u017cemy pomin\u0105\u0107 wielogodzinne grindowanie, chocia\u017cby pod ostatniego bossa, i zmniejszy\u0107 czas uko\u0144czenia gry, czyli oko\u0142o 20-25 godzin, o po\u0142ow\u0119. Cho\u0107 rozgrywka delikatnie odbiega wtedy od oryginalnego balansu gry, bardzo ceni\u0119 sobie, gdy tw\u00f3rcy tego typu remaster\u00f3w szanuj\u0105 nasz czas.<\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"> <strong>Nowo\u015bci\u0105 jeszcze istotniejsz\u0105 jest dodanie opcji ca\u0142kowitego wy\u0142\u0105czenia losowych walk z przeciwnikami.<\/strong> Ta funkcja ma nawet dedykowany przycisk na padzie i by\u0142a przeze mnie wykorzystywana nieustannie. W zasadzie to bez niej nie wyobra\u017cam sobie ogrywania dzisiaj tak archaicznego tytu\u0142u. Kto cho\u0107 raz musia\u0142 wr\u00f3ci\u0107 do kilkupi\u0119trowej jaskini, w kt\u00f3rej co dwa kroki co\u015b nas atakuje, ten z pewno\u015bci\u0105 doceni to rozwi\u0105zanie.<\/span><\/p>\n<h3><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" title=\"Final Fantasy - Screenshot 2\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/final-fantasy-screenshot-3.jpg\" alt=\"Final Fantasy - Screenshot 2\" width=\"1920\" height=\"1080\" \/><\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Fabularnie nie znajdziemy tu niczego, co warte by\u0142oby zapami\u0119tania. Mamy tu prost\u0105 historyjk\u0119 o wybra\u0144cach, kt\u00f3rych brzemi\u0119 polega na odnalezieniu czterech magicznych kryszta\u0142\u00f3w i pokonaniu przynale\u017cnych im demon\u00f3w. Innymi s\u0142owy jest to tematyka, z kt\u00f3r\u0105 mo\u017cemy spotka\u0107 si\u0119 r\u00f3wnie\u017c w kolejnych ods\u0142onach serii. Ka\u017cdy artefakt odpowiada za jeden \u017cywio\u0142 (ziemia, ogie\u0144, woda, powietrze), a po pokonaniu wszystkich czeka nas ma\u0142y twist fabularny. Przyznaj\u0119, \u017ce nawet mnie troch\u0119 zaskoczy\u0142. <strong>Poza tym wiele tu sztampowych motyw\u00f3w klasycznego fantasy, jak ratowanie porwanej ksi\u0119\u017cniczki, elficka osada z zakl\u0119tym ksi\u0119ciem czy g\u00f3rnicza osada kransolud\u00f3w. <\/strong><\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Z nostalgicznym u\u015bmiechem powita\u0142em te\u017c kilka motyw\u00f3w znanych z p\u00f3\u017aniejszych ods\u0142on, kt\u00f3re, jak si\u0119 okazuje, pojawi\u0142y si\u0119 ju\u017c w pierwszej iteracji. To w\u0142a\u015bnie tutaj po raz pierwszy mogli\u015bmy podr\u00f3\u017cowa\u0107 lataj\u0105cym statkiem Cida, zast\u0105pi\u0107 Fir\u0119 jej mocniejszym odpowiednikiem \u2013 Firag\u0105, czy pogada\u0107 ze smokiem Bahamutem. Symbole serii, kt\u00f3re pozosta\u0142y z nami do dzisiaj.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Pod koniec gry zaskoczy\u0142 mnie jeszcze jeden element: niesamowity skok poziomu trudno\u015bci ostatniego bossa. Mimo bezwzgl\u0119dnej dominacji mojej dru\u017cyny na ca\u0142ej mapie \u015bwiata, ostatni\u0105 batali\u0119 musia\u0142em powtarza\u0107 i do\u015b\u0107 mocno si\u0119 przy niej napoci\u0142em. Szybki przegl\u0105d internetu wyja\u015bni\u0142 mi wszystko. Tw\u00f3rcy remastera celowo podkr\u0119cili trudno\u015b\u0107 na sam koniec i tutaj ostatni przeciwnik jest znacznie pot\u0119\u017cniejszy, ni\u017c mia\u0142o to miejsce w poprzednich wersjach gry. Mo\u017ce nam si\u0119 nawet zdarzy\u0107 sytuacja, \u017ce je\u017celi w trakcie gry nadu\u017cywali\u015bmy opcji wy\u0142\u0105czenia losowych walk, to ostatni przeciwnik wymusi na nas godzink\u0119 lub dwie dodatkowego grindu.<\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">\u00a0<\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Nie wiem czy jestem fanem takiego rozwi\u0105zania, aczkolwiek przyznaj\u0119, \u017ce opisane wcze\u015bniej \u201eprzyspieszacze rozgrywki\u201d sprawnie balansuj\u0105 t\u0119 trudno\u015b\u0107. Ostatecznie przy <em>Final Fantasy<\/em> bawi\u0142em si\u0119 nie\u017ale i by\u0142a to ciekawa retro przygoda. Bior\u0105c poprawk\u0119 na rok powstania produkcji, mo\u017cna wybaczy\u0107 jej wiele, a na sam koniec doceni\u0107 nale\u017cy r\u00f3wnie\u017c to, \u017ce swoim sukcesem zapocz\u0105tkowa\u0142a seri\u0119, kt\u00f3r\u0105 fascynujemy si\u0119 a\u017c do dzisiaj.<\/span><\/p>\n<h3><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" title=\"Final Fantasy - Screenshot 3\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/final-fantasy-screenshot-5.jpg\" alt=\"Final Fantasy - Screenshot 3\" width=\"1920\" height=\"1080\" \/><\/h3>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Je\u017celi, podobnie do mnie, pragniecie cofn\u0105\u0107 si\u0119 w czasie o prawie 40 lat celem poznania pierwszej ods\u0142ony <em>Final Fantasy<\/em>, mam dla was kilka zda\u0144 otuchy. Jasne, przedpotopowo\u015b\u0107 b\u0119dzie wylewa\u0142a si\u0119 z waszych ekran\u00f3w wiadrami, a bez sowitej tolerancji na klimaty retro, rozgrywka odrzuci was ju\u017c w pierwszej godzinie gry. Je\u017celi to was nie odstrasza i macie w sobie smyka\u0142k\u0119 archeologa, to dzi\u0119ki kilku sprawnym trikom i u\u0142atwieniom rozgrywki zaserwowanym w edycji <em>Pixel Remaster<\/em> jest spora szansa, \u017ce dobrniecie do szcz\u0119\u015bliwego ko\u0144ca. Ja tam dotar\u0142em i nie \u017ca\u0142uj\u0119. Jako historyczna ciekawostka i klasyka gamingu, zdecydowanie warto.<\/span><\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"https:\/\/buycoffee.to\/cross-play\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-304051 size-medium\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/buy_caffe_copy-300x79.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"79\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/buy_caffe_copy-300x79.png 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/buy_caffe_copy.png 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Archaiczna rozgrywka, odpychaj\u0105ca grafika i zdawkowa historia. Powsta\u0142\u0105 w 1987 roku pierwsz\u0105 ods\u0142on\u0119 serii Final Fantasy ci\u0119\u017cko si\u0119 dzisiaj przechodzi, a jeszcze trudniej ocenia. Square (a p\u00f3\u017aniej Square Enix) latami inwestowa\u0142 \u015brodki w kolejne od\u015bwie\u017cenia tej przygody. W 2021 roku dzi\u0119ki studiu Tose, na \u015bwiat wydano ostateczn\u0105 jej wersj\u0119 w &hellip; <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/?p=305453\" class=\"more-link\">Wi\u0119cej<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":58,"featured_media":305448,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wpscppro_dont_share_socialmedia":false,"_wpscppro_custom_social_share_image":0,"_facebook_share_type":"","_twitter_share_type":"","_linkedin_share_type":"","_pinterest_share_type":"","_linkedin_share_type_page":"","_instagram_share_type":"","_medium_share_type":"","_threads_share_type":"","_google_business_share_type":"","_selected_social_profile":[],"_wpsp_enable_custom_social_template":false,"_wpsp_social_scheduling":{"enabled":false,"datetime":null,"platforms":[],"status":"template_only","dateOption":"today","timeOption":"now","customDays":"","customHours":"","customDate":"","customTime":"","schedulingType":"absolute"},"_wpsp_active_default_template":true},"categories":[1231,1192],"tags":[2418,856,404,2417,1013,701,216,1010],"coauthors":[1344],"class_list":["post-305453","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-publicystyka","category-retro","tag-2418","tag-856","tag-final-fantasy","tag-pixel-remaster","tag-remaster","tag-retro","tag-square-enix","tag-tose","entry"],"pp_statuses_selecting_workflow":false,"pp_workflow_action":"current","pp_status_selection":"publish","aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/305453","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/58"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=305453"}],"version-history":[{"count":4,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/305453\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":305474,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/305453\/revisions\/305474"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/305448"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=305453"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=305453"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=305453"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcoauthors&post=305453"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}