{"id":305549,"date":"2026-04-28T11:04:07","date_gmt":"2026-04-28T09:04:07","guid":{"rendered":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=305549"},"modified":"2026-04-28T11:04:07","modified_gmt":"2026-04-28T09:04:07","slug":"indika","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=305549","title":{"rendered":"Indika"},"content":{"rendered":"<div id=\"bsf_rt_marker\"><\/div><p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Samotno\u015b\u0107, problemy osobowo\u015bciowe, pokusy czasu doczesnego czy surowa rzeczywisto\u015b\u0107 rosyjskiej prowincji. Tw\u00f3rcy ze studia <a href=\"https:\/\/odd-meter.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Odd Meter<\/a> podejmuj\u0105 wiele trudnych temat\u00f3w, a artystycznymi sztuczkami i kulturowymi odniesieniami spokojnie mogliby obdzieli\u0107 kilka innych produkcji niezale\u017cnych. Jednocze\u015bnie robi\u0105 wszystko, by <em>Indika<\/em> by\u0142a dla gracza tak nieprzyjemna i odpychaj\u0105ca, jak to tylko mo\u017cliwe. <\/strong><\/span><\/p>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 18pt;\">Habit grzechem skalany<\/span><\/strong><\/h3>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Wyobra\u017acie sobie sytuacj\u0119, w kt\u00f3rej w jednej r\u0119ce trzymacie flet i staracie si\u0119 odegra\u0107 na nim najpi\u0119kniejsz\u0105 melodi\u0119, na jak\u0105 was sta\u0107. Jest tylko jeden szkopu\u0142. Drug\u0105 r\u0119k\u0105 musicie nieustannie miesza\u0107 w wiadrze pe\u0142nym gwo\u017adzi. Albo zak\u0142adacie na uszy s\u0142uchawki, a tam parali\u017cuj\u0105ca dychotomia: lewy b\u0119benek \u015bwidrowany jest przez g\u0142o\u015bne techno rodem z <a href=\"https:\/\/mayday.pl\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">festiwalu Mayday<\/a>, ale prawym uchem usilnie pr\u00f3bujecie ws\u0142ucha\u0107 si\u0119 w transmisj\u0119 sumy z Sanktuarium Matki Bo\u017cej Cz\u0119stochowskiej. Mniej wi\u0119cej tak wygl\u0105da obcowanie z <em>Indik\u0105<\/em>. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Gr\u0105 pe\u0142n\u0105 skrajnych i niepasuj\u0105cych do siebie element\u00f3w, kt\u00f3re celowo zestawiono ze sob\u0105 tak, by\u015bmy podczas grania czuli piek\u0105cy dyskomfort.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong><em>Indika<\/em> w swoim podstawowym za\u0142o\u017ceniu jest kr\u00f3tkim i nastawionym g\u0142\u00f3wnie na narracj\u0119 symulatorem chodzenia.<\/strong> Tytu\u0142owa zakonnica to m\u0142oda mieszkanka klasztoru na nieznanej nam rosyjskiej prowincji. Trudno orzec, czy jest nowicjuszk\u0105, postulantk\u0105, czy pe\u0142noprawn\u0105 cz\u0142onkini\u0105 zakonu. Wiadomo jednak, \u017ce kompletnie do tego miejsca nie pasuje. Nie odnajduje si\u0119 w codziennej pos\u0142udze, ze strony zakonnej starszyzny do\u015bwiadcza wy\u0142\u0105cznie pogardy, a na domiar z\u0142ego ma pewien osobisty problem. W g\u0142owie nieustannie d\u017awi\u0119czy jej demoniczny g\u0142os, stale komentuj\u0105cy rzeczywisto\u015b\u0107 i namawiaj\u0105cy j\u0105 do grzechu. Szydercze monologi przejmuj\u0105 momentami rol\u0119 narratora opowie\u015bci i mog\u0105 skojarzy\u0107 nam si\u0119 z podobnym motywem znanym z <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/hellblade-senuas-sacrifice\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em>Hellblade: Senua\u2019s Sacrifice<\/em><\/a>.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" title=\"Indika\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/indika-screenshot-2.jpg\" alt=\"Indika - Screenshot\" width=\"1920\" height=\"1080\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Ok\u0142adki wyda\u0144 fizycznych i wszelkie plakaty promocyjne gry przedstawiaj\u0105 g\u0142\u00f3wn\u0105 bohaterk\u0119 otoczon\u0105 bezz\u0119bnymi i drwi\u0105cymi obliczami starszych siostrzyczek.<\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"> Mo\u017cna by wi\u0119c za\u0142o\u017cy\u0107, co i ja uczyni\u0142em, \u017ce b\u0119dzie to g\u0142\u00f3wny motyw opowiedzianej w grze historii. Zostajemy tu jednak celowo wprowadzeni w b\u0142\u0105d. <strong>Motyw pogardliwych zakonnic ko\u0144czy si\u0119 po jakich\u015b dwudziestu minutach gry, po czym Indika wyrusza w \u015bwiat z misj\u0105 dostarczenia pewnego listu.<\/strong> Paradoks polega na tym, \u017ce poza murami klasztoru \u017cycie wcale nie b\u0119dzie \u0142atwiejsze. Podr\u00f3\u017cuj\u0105c przez otulone srog\u0105 zim\u0105 bezdro\u017ca, rosyjskie wioski i wyludnione g\u0142ubinki, bohaterka napotyka na swojej drodze g\u0142\u00f3wnie bied\u0119 i beznadziej\u0119. Sporo tu religijnej ikonografii i literacko-filozoficznych odniesie\u0144, jednak sama historia wyda\u0142a mi si\u0119 wyj\u0105tkowo s\u0142aba jak na ton i kaliber podejmowanych w niej w\u0105tk\u00f3w.\u00a0<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-size: 18pt;\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\">Jak amen w pacierzu<\/span><\/strong><\/span><\/h3>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><em>Indik\u0119<\/em> mo\u017cna spokojnie uko\u0144czy\u0107 w cztery-pi\u0119\u0107 godzin. Jednocze\u015bnie tw\u00f3rcy gry dwoj\u0105 si\u0119 i troj\u0105, by w ramach tak kr\u00f3tkiego formatu jak najbardziej urozmaici\u0107 nasz czas sp\u0119dzony przed ekranem. I tak, poza bieganiem po spowitych \u015bniegiem i mrozem syberyjskich wioskach, przychodzi nam te\u017c rozwi\u0105za\u0107 kilka prostych zagadek \u015brodowiskowych i zaliczy\u0107 etapy ucieczkowe czy zr\u0119czno\u015bciowe. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Do osobnej kategorii nale\u017c\u0105 retrospekcje przesz\u0142o\u015bci g\u0142\u00f3wnej bohaterki, kt\u00f3re przyjmuj\u0105 form\u0119 minigier zrealizowanych w stylistyce pixel artu. Wobec tych ostatnich mam niestety mocno mieszane uczucia. Sekcje platformowe, zbieranie monet czy zaliczanie kolejnych okr\u0105\u017ce\u0144 na motocyklu mo\u017ce i brzmi jak ciekawe urozmaicenie liniowej rozgrywki, ale do opowiadanej historii pasuje jak pi\u0119\u015b\u0107 do nosa. Zreszt\u0105 nie tylko one. <strong><em>Indika<\/em> pe\u0142na jest dziwnych rozwi\u0105za\u0144 projektowych, kt\u00f3rych nie powstydziliby si\u0119 najwi\u0119ksi ekscentrycy Hollywood. <\/strong><\/span>S<span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">\u0142uchanie 8-bitowego plumkania na tle pi\u0119knych syberyjskich krajobraz\u00f3w, zestawienie powa\u017cnej historii z humorystycznymi, wr\u0119cz halucynacyjnymi wstawkami, czy system rozwoju postaci, b\u0119d\u0105cy tak naprawd\u0119 centrum celowego marnotrawienia naszego czasu, to tylko kilka pierwszych przyk\u0142ad\u00f3w z brzegu.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Zw\u0142aszcza ten ostatni motyw zosta\u0142 w <em>Indice<\/em> do\u015b\u0107 szybko wyci\u0105gni\u0119ty przed szereg i pogrubiony. Bezsens \u017cycia, zn\u00f3j codzienno\u015bci, a nawet b<\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">ezcelowo\u015b\u0107 iluzorycznego progresu to obraz uderzaj\u0105cy w gracza w do\u015b\u0107 oczywisty spos\u00f3b. <strong>I cho\u0107 widz\u0119 doskonale, co autorzy chcieli mi przekaza\u0107, tak nie potrafi\u0119 pozby\u0107 si\u0119 wra\u017cenia, \u017ce mogli to zrobi\u0107 w znacznie lepszy i bardziej przyst\u0119pny spos\u00f3b.<\/strong> Zwie\u0144czeniem tej historii jest tak naprawd\u0119 jeden ciekawy motyw, dosadnie puentuj\u0105cy ca\u0142o\u015b\u0107 utworu, ale pozostawiaj\u0105cy mnie z poczuciem sporego niedosytu. Bo gdzie\u015b mi\u0119dzy wierszami widz\u0119 tu potencja\u0142 na znacznie wi\u0119cej, zw\u0142aszcza przy wykorzystaniu ca\u0142ego tego blu\u017anierczego obrazu kl\u0119ski wiary czy bezprecedensowej autopsji brutalnej rzeczywisto\u015bci w czasach carskiej Rosji.<\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" title=\"Indika\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/indika-screenshot-1.jpg\" alt=\"Indika - Screenshot\" width=\"1920\" height=\"1080\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Podczas podr\u00f3\u017cy w nieznane napotkacie momenty, w kt\u00f3rych ekran zaleje piekielna czerwie\u0144, w uszach zad\u017awi\u0119czy diabelskie kazanie, a jedynym ratunkiem od tego ob\u0142\u0119du b\u0119dzie modlitwa.<\/strong> \u015awiat zdeformuje si\u0119 pod waszymi stopami, a wy, w rytmie nadchodz\u0105cych fal strachu, odmawia\u0107 b\u0119dziecie kolejne zdrowa\u015bki, <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">\u0142\u0105cz\u0105c przy tym mosty i rozrywaj\u0105c \u015bciany. To nic innego, jak mocny i \u015bwietnie przemy\u015blany pomys\u0142 na zagadki \u015brodowiskowe, kt\u00f3re okaza\u0142y si\u0119 najlepsz\u0105 mechanik\u0105 zaproponowan\u0105 w grze. Ubolewam, \u017ce tak rzadko skorzystano z tego motywu, bo cho\u0107 robi on piorunuj\u0105ce pierwsze wra\u017cenie, na sam koniec musz\u0119 go jednak dorzuci\u0107 do koszyczka z niewykorzystanym potencja\u0142em.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 18pt;\">Dobry Jezu, a nasz Panie\u2026<\/span><\/strong><\/h3>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Wobec tego typu kr\u00f3tkiego i mocno przygodowego formatu mam pewne oczekiwania. Niestety<em> Indika<\/em> nie zapewni\u0142a mi ani \u015bwietnej i wci\u0105gaj\u0105cej historii, ani intensywnych emocji, a ju\u017c na pewno nie ciekawych patent\u00f3w gameplayowych. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Bardzo doceniam wyj\u0105tkow\u0105 warstw\u0119 artystyczn\u0105 gry, bazuj\u0105c\u0105 na koncepcie religijno-obyczajowej podr\u00f3\u017cy w g\u0142\u0105b siebie i potrzeby zdefiniowania w\u0142asnych warto\u015bci. <\/strong><\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Lubi\u0119 tytu\u0142y stawiaj\u0105ce g\u0142\u00f3wny nacisk na narracj\u0119 (mi\u0119dzy innymi tw\u00f3rczo\u015b\u0107 <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/?s=Quantic+Dream\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Quantic Dream<\/a>), a ju\u017c na pewno takie, kt\u00f3re maj\u0105 sensowny pomys\u0142 na siebie. By\u0107 mo\u017ce to wina poruszanej w grze tematyki, cho\u0107 bardziej stawia\u0142bym na specyficzny dob\u00f3r \u015brodk\u00f3w przekazu, ale przez wi\u0119kszo\u015b\u0107 czasu ogrywanie<\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">\u00a0<em>Indiki<\/em> by\u0142o dla mnie ma\u0142o przyjemnym do\u015bwiadczeniem. Ciekawym \u2013 tak, jak najbardziej. Ale czy godnym polecenia ka\u017cdemu entuzja\u015bcie gatunku? Tu ju\u017c mam pewne w\u0105tpliwo\u015bci.<\/span><\/p>\n<table style=\"height: 185px; width: 100%; border-collapse: collapse; border-style: solid; border-color: #030101; background-color: #857c04;\">\n<tbody>\n<tr style=\"height: 185px;\">\n<td style=\"width: 100%; height: 185px; padding: 15px;\">\n<p style=\"text-align: center;\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 14pt;\">Odd Meter<\/span><\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><img decoding=\"async\" class=\"alignleft\" title=\"Indika\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/indika-odd-meter.jpg\" alt=\"Indika - Odd Meter\" width=\"10%\" height=\"\" \/>Je\u017celi zastanawia was rosyjski rodow\u00f3d tw\u00f3rc\u00f3w gry i dlaczego polskie 11 bit studios postanowi\u0142o podj\u0105\u0107 z nimi wsp\u00f3\u0142prac\u0119, to mam dla was dobre wie\u015bci. Jak poda\u0142 re\u017cyser Dmitrij Swiet\u0142ow, po wybuchu wojny w 2022 roku studio przenios\u0142o si\u0119 do Kazachstanu, by nast\u0119pnie publicznie skrytykowa\u0107 nie tylko zbrojn\u0105 napa\u015b\u0107 Rosji na Ukrain\u0119, ale r\u00f3wnie\u017c ca\u0142\u0105 machin\u0119 propagandy w ich kraju. Dosta\u0142o si\u0119 spo\u0142ecze\u0144stwu i klasie politycznej, ale r\u00f3wnie\u017c Rosyjskiej Cerkwii Prawos\u0142awnej, kt\u00f3ra sta\u0142a si\u0119 powszechn\u0105 broni\u0105 propagandy. Co ciekawe, wi\u0119kszo\u015b\u0107 tych problem\u00f3w znajduje swoje odzwierciedlenie w <em>Indice<\/em>. Wypowiedzi tw\u00f3rcy by\u0142y na bran\u017cowych portalach cytowane w 2023 roku i mo\u017cecie znale\u017a\u0107 je mi\u0119dzy innymi <a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/newsroom\/11-bit-wyda-gre-indika-to-odwazne-spojrzenie-na-kulture-rosji\/ze2704a\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">na Gry-Online.pl<\/a> oraz <a href=\"https:\/\/www.gram.pl\/news\/indika-odd-meter-11-bit-studios-oficjalna-zapowiedz-gra-opowie-o-problemach-rosjan-pierwsze-szczegoly-zwiastun-trailer?utm_source=chatgpt.com\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">gram.pl<\/a>.<\/span><\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" title=\"Indika\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/indika-screenshot-3.jpg\" alt=\"Indika - Screenshot\" width=\"1920\" height=\"1080\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">To, co ka\u017cdemu powinno si\u0119 spodoba\u0107 niezale\u017cnie od artystyczno-fabularnych preferencji, to oprawa graficzna opracowana na silniku Unreal Engine 5. <strong>Pomijaj\u0105c sekwencje pixelartowe, gra prezentuje si\u0119 \u015bwietnie.<\/strong> Wn\u0119trza domostw pe\u0142ne s\u0105 detali: od zakurzonych kredens\u00f3w po drobiazgowo zaaran\u017cowane miejsca religijnego kultu. Podobnie \u015bwietnie wypada technika motion capture, zw\u0142aszcza g\u0142\u00f3wnej bohaterki odgrywanej przez Anastasi\u0119 Dyachuk. Polecam wybra\u0107 w ustawieniach oryginalny, rosyjski dubbing, gdy\u017c jest niepor\u00f3wnywalnie lepszy od angielskiego, a i sam klimat oraz sp\u00f3jno\u015b\u0107 \u015bwiata ogromnie na tym zyskuj\u0105. <strong>Mimo i\u017c<\/strong><\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>\u00a0<em>Indika<\/em> jest projektem raczej skromnym, re\u017cysersko i technicznie stoi na bardzo dobrym poziomie.<\/strong> W recenzowanej tu wersji na konsol\u0119 Xbox Series X odnotowa\u0142em jedynie kilka drobnych problem\u00f3w podczas zwiedzania rozleg\u0142ych otwartych teren\u00f3w, gdzie liczba klatek na sekund\u0119 mocno spada\u0142a. By\u0142y to jednak pojedyncze przypadki, za\u015b techniczny odbi\u00f3r ca\u0142o\u015bci jest bardzo pozytywny.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Pe\u0142na g\u0142\u0119bi i kulturowych zapo\u017cycze\u0144 awangardowa metaopowie\u015b\u0107? By\u0107 mo\u017ce. Dla mnie jednak znacznie istotniejsze jest to, \u017ce <em>Indika<\/em> by\u0142a do\u015bwiadczeniem groteskowym i nieprzyjemnym. Dowcip polega na tym, \u017ce prawdopodobnie tw\u00f3rcy osi\u0105gn\u0119li dok\u0142adnie taki cel, jaki zamierzali. Tylko czy to z automatu sprawia, \u017ce powinienem ich za to chwali\u0107? Nie jestem przekonany. Mimo wszystko polecam samemu si\u0119 przekona\u0107. To artystycznie ponadprzeci\u0119tna \u201egra na raz\u201d, kt\u00f3ra, cho\u0107 pe\u0142na kontrowersji, warta jest po\u015bwi\u0119cenia tych kilku godzin. Z ciekawo\u015bci\u0105 wyczekuj\u0119 kolejnego dzie\u0142a Swiet\u0142owa i sp\u00f3\u0142ki.<\/span><\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/indyka.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-305600\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/indyka.jpg\" alt=\"\" width=\"897\" height=\"405\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/indyka.jpg 897w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/indyka-300x135.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/indyka-768x347.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 897px) 100vw, 897px\" \/><\/a><\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"https:\/\/buycoffee.to\/cross-play\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-304051 size-medium\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/buy_caffe_copy-300x79.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"79\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/buy_caffe_copy-300x79.png 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/buy_caffe_copy.png 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Samotno\u015b\u0107, problemy osobowo\u015bciowe, pokusy czasu doczesnego czy surowa rzeczywisto\u015b\u0107 rosyjskiej prowincji. Tw\u00f3rcy ze studia Odd Meter podejmuj\u0105 wiele trudnych temat\u00f3w, a artystycznymi sztuczkami i kulturowymi odniesieniami spokojnie mogliby obdzieli\u0107 kilka innych produkcji niezale\u017cnych. Jednocze\u015bnie robi\u0105 wszystko, by Indika by\u0142a dla gracza tak nieprzyjemna i odpychaj\u0105ca, jak to tylko mo\u017cliwe. Habit &hellip; <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/?p=305549\" class=\"more-link\">Wi\u0119cej<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":58,"featured_media":305584,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wpscppro_dont_share_socialmedia":null,"_wpscppro_custom_social_share_image":0,"_facebook_share_type":"default","_twitter_share_type":"default","_linkedin_share_type":"default","_pinterest_share_type":"default","_linkedin_share_type_page":"","_instagram_share_type":"default","_medium_share_type":"default","_threads_share_type":"default","_google_business_share_type":"default","_selected_social_profile":[],"_wpsp_enable_custom_social_template":false,"_wpsp_social_scheduling":{"enabled":false,"datetime":null,"platforms":[],"status":"template_only","dateOption":"today","timeOption":"now","customDays":"","customHours":"","customDate":"","customTime":"","schedulingType":"absolute"},"_wpsp_active_default_template":true},"categories":[1857,1195,4],"tags":[2260,2011,1335,1444,2425,943],"coauthors":[1344],"class_list":["post-305549","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-indie","category-microsoft","category-recenzje","tag-11-bit-studios","tag-2011","tag-gra-indie","tag-narracja","tag-odd-meter","tag-walking-simulator","entry"],"pp_statuses_selecting_workflow":false,"pp_workflow_action":"current","pp_status_selection":"publish","aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/305549","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/58"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=305549"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/305549\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":305601,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/305549\/revisions\/305601"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/305584"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=305549"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=305549"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=305549"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcoauthors&post=305549"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}