{"id":3719,"date":"2019-10-07T09:46:04","date_gmt":"2019-10-07T07:46:04","guid":{"rendered":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=3719"},"modified":"2024-09-29T15:51:21","modified_gmt":"2024-09-29T13:51:21","slug":"alice-madness-returns","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=3719","title":{"rendered":"Alice Madness Returns"},"content":{"rendered":"<div id=\"bsf_rt_marker\"><\/div><p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\"><strong>Schizofrenia katatoniczna to rodzaj zaburzenia psychicznego, w kt\u00f3rym dominuj\u0105 objawy zaburzenia ruchu, od nadpobudliwo\u015bci do zastygania w jednej pozycji. Schorzenie to ma inne objawy ni\u017c typowa depresja. Test na rozpoznawanie depresji w przypadku tego rodzaju schizofrenii nie jest miarodajny. Przyjmuje si\u0119, \u017ce najwi\u0119ksz\u0105 rol\u0119 w powstawaniu choroby odnosz\u0105 czynniki genetyczne i \u015brodowiskowe, takie jak cho\u0107by trauma z dzieci\u0144stwa\u2026<\/strong><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\"><!--more--><\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\"><strong>GDY HISTORIA ZACZYNA SI\u0118 U SCHY\u0141KU<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\">Tak\u0105 w\u0142a\u015bnie diagnoz\u0119 stwierdzono u naszej 19-sto letniej protagonistki, kt\u00f3ra od roku przebywa w <strong>Houndsditch Home for Wayward Youth<\/strong> \u2013 sieroci\u0144cu, kt\u00f3ry prowadzi dzieci\u0119cy psychiatra <strong>Angus Bumby<\/strong>. Historia Alice Madness Returns zaczyna si\u0119 wi\u0119c tam, gdzie zdecydowanie nie chcieliby\u015bmy sko\u0144czy\u0107.\u00a0 Intro gry, jak i dalsze cut scenki przedstawione s\u0105 za pomoc\u0105 ruchomego komiksu, kt\u00f3rego stylistyka od samego pocz\u0105tku klimatycznie wprowadza nas w ponury i okrutny \u015bwiat psychozy z jak\u0105 przyjdzie nam si\u0119 zmierzy\u0107 podczas rozgrywki. Szybko si\u0119 okazuje, \u017ce spokojny \u015bwiat fantazji do kt\u00f3rego nadal ucieka Alicja ponownie zostaje zaatakowany przez z\u0142e moce, jeste\u015bmy \u015bwiadkami tego, jak mi\u0142e popo\u0142udnie z Marcowym Zaj\u0105cem zamienia si\u0119 w rze\u017a rodem z teksa\u0144skiej masakry pi\u0142\u0105 mechaniczn\u0105, a hektolitry krwi oblewaj\u0105 nasz\u0105 bohaterk\u0119 doprowadzaj\u0105c j\u0105 do szale\u0144czego ob\u0142\u0119du. To wszystko jest relacj\u0105 zdawan\u0105 przez nasz\u0105 protagonistk\u0119 podczas sesji terapeutycznej.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-754 size-large\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/Alice-Madness-returns-cut-scenka-1.png\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"484\" \/><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\">Mo\u017cna wi\u0119c \u015bmia\u0142o stwierdzi\u0107, \u017ce historia naszej bohaterki nie zaczyna si\u0119 specjalnie kolorowo. Ta bowiem nieustannie zmaga si\u0119 z traum\u0105 z przesz\u0142o\u015bci, z kt\u00f3r\u0105 nadal nie mo\u017ce sobie poradzi\u0107. Ju\u017c sam fakt rozpocz\u0119cia gry na kozetce u psychiatry oraz stawianie co rusz to wi\u0119kszej liczby diagnoz\u00a0 jest do\u015b\u0107 przygn\u0119biaj\u0105cym prze\u017cyciem. Dodatkowo tytu\u0142 gry jest wed\u0142ug mnie troch\u0119 myl\u0105cy. Po d\u0142u\u017cszym zetkni\u0119ciu si\u0119 z fabu\u0142\u0105 szpila dochodzi si\u0119 do wniosku, \u017ce szale\u0144stwo wcale nie powr\u00f3ci\u0142o. Ba! Ono wci\u0105\u017c\u00a0 by\u0142o obecne i przez te wszystkie lata narasta\u0142o pog\u0142\u0119biaj\u0105c i rozdrapuj\u0105c niezagojone rany umys\u0142u.\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\"><strong>SZARA RZECZYWISTO\u015a\u0106<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\">Tak oto zostajemy przeniesieni do wiktoria\u0144skiego Londynu 1875 r. Zostaje nam zatem przedstawiony\u00a0 rzeczywisty \u015bwiat, kt\u00f3rego pr\u00f3\u017cno by\u0142o szuka\u0107 w pierwszej cz\u0119\u015bci dzie\u0142a spod r\u0119ki Americana McGee. Jednak czy ten \u015bwiat sprawdza si\u0119 lepiej ni\u017c nawiedzona Kraina Czar\u00f3w? Niekoniecznie.<\/span><br \/>\n<span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\">Sierociniec, czyli miejsce gdzie pierwszy raz uzyskujemy kontrol\u0119 nad bohaterk\u0105 jest szary, ponury, \u017ceby nie powiedzie\u0107 obskurny. Jego wystr\u00f3j przywodzi mi na my\u015bl\u00a0 opuszczone i nawiedzone miejsc\u00f3wki z serii horror\u00f3w opartych na historiach Warren\u00f3w (oczywi\u015bcie gra mia\u0142a premier\u0119 przed wspomnianymi filmami). Od samego patrzenia na design tego Bidula nietrudno o traum\u0119, a co dopiero przebywanie w nim celem wyleczenia si\u0119 z owej. Dziewczyna, mimo swoich narastaj\u0105cych problem\u00f3w psychicznych jest po cz\u0119\u015bci uwa\u017cana za dostatecznie zdrow\u0105, by mog\u0142a pe\u0142ni\u0107 funkcj\u0119 wolontariuszki i pomaga\u0107 w zajmowaniu si\u0119 innymi dzie\u0107mi. Pokazuje to nam jak bardzo bagatelizowane s\u0105 problemy chorej osoby. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\">Sceneria wiktoria\u0144skiego Londynu nie napawa wi\u0119kszym optymizmem. To pogr\u0105\u017cone w mroku miasto, okraszone bied\u0105 i ub\u00f3stwem. Kopanie le\u017c\u0105cego na ulicy czy pr\u00f3by nieprzyzwoitych zaczepek m\u0142odej dziewczyny s\u0105 na porz\u0105dku dziennym. Brak rodziny, przyjaci\u00f3\u0142, a nawet brak tej beztroskiej niegdy\u015b Krainy Czar\u00f3w, sprawia, \u017ce Alicja sta\u0142a si\u0119 jeszcze bardziej osamotniona. Postacie kt\u00f3re spotkamy czy to w sieroci\u0144cu czy podczas zwiedzania miasta s\u0105 tak wykreowane, aby jeszcze bardziej uwidoczni\u0107 obraz rozpaczy tego uniwersum. Podczas wycieczki ulicami Londynu napotkamy bia\u0142ego kota, za kt\u00f3rym b\u0119dziemy pod\u0105\u017ca\u0107. W ten spos\u00f3b dotrzemy do ciemnej uliczki, gdzie doznamy pierwszych halucynacji. Zetkni\u0119cie si\u0119 fikcji ze \u015bwiatem rzeczywistym zaowocuje w dalszych wydarzeniach powrotem do Krainy Dziw\u00f3w.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-765 size-large\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/Alice-Madness-returns-londyn.png\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"512\" \/><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\"><strong>BY ZROZUMIE\u0106 PROBLEM<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\">Wprowadzenie do rozgrywki \u015bwiata realnego pe\u0142ni do\u015b\u0107 wa\u017cn\u0105 rol\u0119 w og\u00f3lnym odbiorze gry. W pierwszej ods\u0142onie zostali\u015bmy wprost wys\u0142ani w wir wyobra\u017ce\u0144, zatracenia ja\u017ani i z\u0142amania psychiki z jak\u0105 zmaga\u0142a si\u0119 Alicja. W drugiej cz\u0119\u015bci American poprzez rzeczywisty \u015bwiat jeszcze dobitniej chce nam ukaza\u0107 z jakim ci\u0119\u017carem zmaga si\u0119 protagonistka oraz to jak ten realny \u015bwiat ma wp\u0142yw na jej depresyjne stany. Ponury londy\u0144ski p\u00f3\u0142\u015bwiatek jest pe\u0142en niebezpiecze\u0144stw, a co za tym idzie stresuj\u0105cych sytuacji, kt\u00f3re wywieraj\u0105 niekorzystny wp\u0142yw na nasz\u0105 bohaterk\u0119. W ten spos\u00f3b w\u0142a\u015bnie tw\u00f3rca pokazuje nam, \u017ce to okrucie\u0144stwo kt\u00f3re otacza Alicj\u0119 stwarza sytuacj\u0119 w kt\u00f3rych ta nie dotrzymuje kroku racjonalnemu my\u015bleniu i popada w ob\u0142\u0119d oraz szale\u0144stwo. Staraj\u0105c si\u0119 uciec od problemu, dziewczyna chce uciec do wyimaginowanego \u015bwiata swojej wyobra\u017ani, lecz ten choruje razem z ni\u0105. Efektem tego jest ucieczka ze skrajno\u015bci w skrajno\u015b\u0107, gdy\u017c miejsce kt\u00f3re mia\u0142o pe\u0142ni\u0107 funkcj\u0119 azylu ju\u017c w pierwszej cz\u0119\u015bci gry sta\u0142o si\u0119 sennym koszmarem.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\">Mo\u017cna \u015bmia\u0142o stwierdzi\u0107, \u017ce pr\u00f3ba wprowadzenia do gry dw\u00f3ch odr\u0119bnych \u015bwiat\u00f3w okaza\u0142a si\u0119 trafnym posuni\u0119ciem. Przemierzanie gry na przemian mi\u0119dzy \u017cyciem a wyobra\u017ani\u0105 (cho\u0107 tego pierwszego jest stosunkowo ma\u0142o) nie tylko urozmaica rozgrywk\u0119, ale te\u017c ukazuje problem Alicji z nowej perspektywy. Dzi\u0119ki temu zabiegowi jeszcze dog\u0142\u0119bniej mo\u017cemy zrozumie\u0107 co wp\u0142ywa na psychiczne zachwiania, z kt\u00f3rymi boryka si\u0119 bohaterka. Tym razem gra zosta\u0142a podzielona na sze\u015b\u0107 rozdzia\u0142\u00f3w podczas kt\u00f3rych b\u0119dziemy oscylowa\u0107 na granicy realnego \u015bwiata i krwawej ba\u015bni. Akcja tocz\u0105ca si\u0119 w mie\u015bcie pe\u0142ni r\u00f3wnie\u017c rol\u0119 spoiwa fabularnego, kt\u00f3ry z ka\u017cdym rozdzia\u0142em zgrabnie popycha fabu\u0142\u0119 do przodu.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\"><strong>KRAINA CZAR\u00d3W PONOWNIE OKALECZONA<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\">Kraina psychodelicznej fantazji ponownie si\u0119 zmieni\u0142a. Od ostatniego pobytu min\u0119\u0142o ju\u017c 10 lat i chocia\u017c \u015bwiat ten dorasta i dojrzewa razem z nasz\u0105 bohaterk\u0105, to wci\u0105\u017c mo\u017cna dostrzec w nim dzieci\u0119ce elementy. Ma on zupe\u0142nie odmienny design od tego jaki znamy z pierwszej cz\u0119\u015bci. Puste i pos\u0119pne lokacj\u0119 pozbawione barw posz\u0142y w kierunku ostrych i wyrazistych kolor\u00f3w co przywodzi na my\u015bl magiczny \u015bwiat fantasy. Nie oznacza to jednak, \u017ce zabrak\u0142o w nim groteski oplecionej szale\u0144stwem, o nie. To nadal krzywe zwierciad\u0142o wyimaginowanego \u015bwiata jaki znamy z powie\u015bci <strong>Carolla Lewisa<\/strong>. Pod k\u0105tem artyzmu to kolejny majstersztyk McGee, kt\u00f3ry zapiera dech w piersiach w ka\u017cdej z odwiedzanych lokacji. Te natomiast po raz kolejny s\u0105 zr\u00f3\u017cnicowane, a przy ich projektowaniu tw\u00f3rcy wypalili zdecydowanie wi\u0119cej dobrego towaru ni\u017c przy pierwszej cz\u0119\u015bci.\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/Alice-Madness-returns-kraina-dziwow2.jpeg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" \/><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\">Jak wspomnia\u0142em na pocz\u0105tku, \u015bwiat fantazji zn\u00f3w ogarn\u0119\u0142y z\u0142e moce lub po prostu po raz kolejny okaleczy\u0142a go nieustaj\u0105ca choroba naszej protagonistki. Krain\u0119 dziw\u00f3w zalewa chmara potwor\u00f3w, kt\u00f3rych design jest du\u017co dojrzalszy i bardziej przera\u017caj\u0105cy ni\u017c w cz\u0119\u015bci pierwszej. Rozp\u0119dzony piekielny poci\u0105g p\u0119dz\u0105cy przez odwiedzane \u015bwiaty wydaje si\u0119 by\u0107 przyczyn\u0105 zalewaj\u0105cego krain\u0119 z\u0142a. Alicja nie ma innego wyj\u015bcia jak wyruszy\u0107 w podr\u00f3\u017c po \u015bwiecie swojej skrzywionej psychiki i stawi\u0107 op\u00f3r narastaj\u0105cemu plugastwu. B\u0119dziemy si\u0119 te\u017c stara\u0107 rozwik\u0142a\u0107 zagadk\u0119 tego, kto stoi za podpaleniem domu w kt\u00f3rym sp\u0142on\u0119\u0142a rodzina naszej Alicji. Podczas podr\u00f3\u017cy nie zabraknie oczywi\u015bcie znanych z ksi\u0105\u017ckowego pierwowzoru\u00a0 postaci, kt\u00f3re r\u00f3wnie\u017c spotykali\u015bmy podczas pierwszej podr\u00f3\u017cy po tym pe\u0142nym absurdu i psychodelii ba\u015bniowym \u015bwiecie. Warto zatem zna\u0107\u00a0 poprzedni\u0105 cz\u0119\u015b\u0107 lub chocia\u017c ksi\u0105\u017ckowy pierwowz\u00f3r, by kojarzy\u0107 ob\u0142\u0105kanego <strong>Kapelusznika<\/strong> lub pe\u0142nego charyzmy i jeszcze bardziej klimatycznego kota <strong>Cheshire<\/strong>.\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\"><strong>GRYWALNO\u015a\u0106 I MECHANIKA NA POZIOMIE<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\">Jednym z najwa\u017cniejszych element\u00f3w, kt\u00f3ry zosta\u0142 zachowany z pierwszej cz\u0119\u015bci to poziom trudno\u015bci. Chocia\u017c tytu\u0142 ma ju\u017c na karku 8 lat, to mia\u0142 on sw\u0105 premier\u0105 podczas 7 generacji konsol, kiedy to ju\u017c spora cz\u0119\u015b\u0107 tytu\u0142\u00f3w to gry ma\u0142o wymagaj\u0105ce. Alice Madness Returns na poziomie normalnym jest pozycj\u0105, kt\u00f3r\u0105 zdecydowanie mo\u017cna zaliczy\u0107 do trudniejszych tytu\u0142\u00f3w. Podobnie jak w pierwszej cz\u0119\u015bci b\u0119dziemy tu gin\u0105\u0107 cz\u0119sto i g\u0119sto. Szpil wymaga od nas precyzji i podczas element\u00f3w zr\u0119czno\u015bciowych nie b\u0119dzie si\u0119 z nami cacka\u0107. Poziom jest jednak na tyle wywa\u017cony, \u017ce nawet d\u0142u\u017csze sesje z gr\u0105 nie wywo\u0142aj\u0105 ostrej frustracji. Gorzej niestety prezentuj\u0105 si\u0119 elementy logiczne. Raz, \u017ce jest ich zdecydowanie za ma\u0142o, dwa s\u0105 powtarzalne, a trzy to s\u0105 one bardzo proste i opieraj\u0105 si\u0119 na otwieraniu d\u017awigni b\u0105d\u017a strzelaniu do wyznaczonej platformy.\u00a0 Same poziomy mimo pi\u0119knej wizji artystycznej s\u0105 bardzo proste i zbudowane s\u0105 liniowo. Nie da si\u0119 tutaj zgubi\u0107, \u015bcie\u017cki do celu s\u0105 bardzo intuicyjne.\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\">Du\u017co lepiej natomiast przedstawia si\u0119 walka, ta daje du\u017co rado\u015bci z m\u0142\u00f3cenia przeciwnik\u00f3w, a gdy otoczy nas spora chmara \u2013 mamy du\u017c\u0105 satysfakcj\u0119 po wygranej potyczce. Wiele szkarad, z kt\u00f3rymi przyjdzie nam si\u0119 zmierzy\u0107 ma swoje s\u0142abe punkty, kt\u00f3re trzeba odpowiednio wykorzysta\u0107. Jednych trzeba pozbawi\u0107 tarczy, a innych ostrzeliwa\u0107 by m\u00f3c potem zaatakowa\u0107. Arsena\u0142 broni jest r\u00f3wnie dziwaczny co pomys\u0142owy.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-774 alignleft\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/Alice-Madness-returns-n\u00f3\u017c.png\" alt=\"\" width=\"80\" height=\"100\" \/>Nasz\u0105 podstawow\u0105 broni\u0105 ponownie b\u0119dzie <strong>N\u00f3\u017c Szefa Kuchni<\/strong>, kt\u00f3ry w\u015br\u00f3d dost\u0119pnych zabawek wydaje si\u0119 by\u0107 najbardziej \u201cnormalny\u201d.\u00a0 S\u0142u\u017cy on oczywi\u015bcie do soczystego i miodnego ciachania pobliskich przeciwnik\u00f3w.<\/span><\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-774 alignright\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/Alice-Madness-returns-pieprz.png\" alt=\"\" width=\"80\" height=\"100\" \/><strong>M\u0142ynek do pieprzu<\/strong> \u2013 zabawka d\u0142ugodystansowa, nada si\u0119 g\u0142\u00f3wnie na przeciwnik\u00f3w, kt\u00f3rych s\u0142abo\u015bci\u0105 jest w\u0142a\u015bnie ostrza\u0142 z tego typu broni. Niezb\u0119dny r\u00f3wnie\u017c do napieprzania w odpowiednie platformy otwieraj\u0105ce dalsze przej\u015bcia w grze.<br \/>\n<\/span><\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-774 alignleft\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/Alice-Madness-returns-ko\u0144.png\" alt=\"\" width=\"80\" height=\"100\" \/><strong>Ko\u0144ska G\u0142owa<\/strong> na kiju to nic innego jak odpowiednik ci\u0119\u017ckiego m\u0142ota, kt\u00f3ry jest niezb\u0119dnym narz\u0119dziem na wi\u0119kszych przeciwnik\u00f3w, kt\u00f3rym ci\u0119\u017cko cokolwiek zrobi\u0107 machaj\u0105c przed facjat\u0105 ma\u0142ym no\u017cykiem. Pos\u0142u\u017cy te\u017c do otwierania sekretnych przej\u015b\u0107 w pod\u0142odze.<\/span><\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-774 alignright\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/Alice-Madness-returns-czajnik-1.png\" alt=\"\" width=\"80\" height=\"100\" \/><strong>Czajnik<\/strong> z gor\u0105c\u0105 herbat\u0105, to kolejna bro\u0144 d\u0142ugodystansowa, kt\u00f3ra dzia\u0142a jak armatka. Kiedy nie da si\u0119 komu\u015b przypieprzy\u0107 to z ch\u0119ci\u0105 zapraszamy go na fili\u017cank\u0119 wytrawnej herbatki.\u00a0<\/span><\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\">Do tego ka\u017cd\u0105 z czterech wy\u017cej wymienionych broni mo\u017cemy rozwija\u0107, dzi\u0119ki zbieranym w grze <strong>z\u0119bom<\/strong>. Te w sporych ilo\u015bciach rozsypane s\u0105 po ca\u0142ych planszach. Nie ma wi\u0119kszego problemu ze znalezieniem odpowiedniej liczby by ulepszy\u0107 nasz sprz\u0119t. Modyfikacje broni w znacznym stopniu zwi\u0119kszaj\u0105 obra\u017cenia przeciwnikom, warto wi\u0119c po\u015bwi\u0119ci\u0107 par\u0119 chwil by zajrze\u0107 w ka\u017cdy k\u0105t lokacji.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\">Poza tym mamy r\u00f3wnie\u017c do dyspozycji <strong>Parasolk\u0119<\/strong>, kt\u00f3ra s\u0142u\u017cy do odbijania pocisk\u00f3w przeciwnik\u00f3w oraz <strong>Mechaniczne Bomby<\/strong> s\u0142u\u017c\u0105ce do og\u0142uszania przeciwnik\u00f3w oraz uruchamiania poprzez wybuch p\u0142ytek naciskowych (dzia\u0142aj\u0105 z op\u00f3\u017anionym zap\u0142onem).<br \/>\nTrzeba te\u017c doda\u0107, \u017ce po na\u0142adowaniu odpowiedniego wska\u017anika mamy mo\u017cliwo\u015b\u0107 przej\u015bcia w tryb <strong>Histerii<\/strong>. Stan ten daje nam chwilow\u0105 nie\u015bmiertelno\u015b\u0107, zwi\u0119ksza nasz\u0105 si\u0142\u0119 bojow\u0105, dzi\u0119ki czemu \u017caden z przeciwnik\u00f3w nie b\u0119dzie nam straszny. Podczas uruchomienia histerii ca\u0142y \u015bwiat staje si\u0119 czarno bia\u0142y, a sama Alicja przemienia si\u0119 w \u017c\u0105dnego krwi upiora- efekt wizualny naprawd\u0119 \u015bwietnie wygl\u0105da.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-3741\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/Alice-Madness-histeria.gif\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"590\" \/><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\">Tw\u00f3rcy umie\u015bcili w grze te\u017c mas\u0119 mini gier, kt\u00f3re na kr\u00f3tko potrafi\u0105 dodatkowo urozmaici\u0107 nam zabaw\u0119. Z ciekawszych moim zdaniem mo\u017cna wyr\u00f3\u017cni\u0107 cho\u0107by kierowanie \u201cwielk\u0105\u201d Alicj\u0105 \u2013 mo\u017cemy wtedy zabija\u0107 wrog\u00f3w poprzez rozdeptywanie ich jak pluskwy oraz niszczy\u0107 elementy otoczenia takie jak budynki, mury, wie\u017cyczki. Ceni\u0119 sobie takie rozwi\u0105zania w grach, bo dzi\u0119ki temu mo\u017cna unikn\u0105\u0107 monotonii, kt\u00f3ra mog\u0142aby wbi\u0107 si\u0119 w sta\u0142y schemat skakania, strzelania i ciachania.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\">Gra w przeciwie\u0144stwie do poprzedniczki zosta\u0142a nafaszerowana mas\u0105 znajdziek, przez co ka\u017cdy kto cierpi na syndrom zbieractwa nie b\u0119dzie si\u0119 podczas podr\u00f3\u017cy nudzi\u0142. Do znalezienia s\u0105:<\/span><\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\"><img decoding=\"async\" class=\" wp-image-774 alignleft\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/Alice-Madness-returns-ryj.png\" \/><strong>Lataj\u0105ce \u015awi\u0144skie Ryjki<\/strong> \u2013 co prawda ich nie zbieramy, ale po odnalezieniu ich i konkretnym napieprzeniu odblokowuj\u0105 nam r\u00f3\u017cne platformy. Dzi\u0119ki temu zabiegowi mo\u017cemy dosta\u0107 si\u0119 do sekretnych miejsc, gdzie znajdziemy bonusy w postaci dodatkowych z\u0119b\u00f3w, wspomnie\u0144 czy butelek.<\/span><\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\"><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-774 alignright\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/Alice-Madness-returns-butelki-1.png\" \/><strong>Butelki<\/strong> \u2013 mamy dwa rodzaje buteleczek, kt\u00f3re mo\u017cemy zebra\u0107 do swojej kolekcji: z\u0142ote i niebieskie. Dzi\u0119ki tym skarbom mo\u017cemy odkrywa\u0107 r\u00f3\u017cnego rodzaju bonusy w grze jak np. koncepcyjne Arty z gry.<\/span><\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\"><img decoding=\"async\" class=\" wp-image-774 alignleft\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/Alice-Madness-returns-wspomnienia.png\" \/><strong>Wspomnienia<\/strong> \u2013 jak sama nazwa wskazuje, s\u0105 to wspomnienia konkretnych postaci. Po odnalezieniu jakiego\u015b uruchomi si\u0119 nagranie do ods\u0142uchania, kt\u00f3re dodatkowo ubarwia poznawan\u0105 histori\u0119.\u00a0\u00a0<\/span><\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\">Muzyka to wci\u0105\u017c dobry poziom trzymaj\u0105cy klimat psychodelicznej podr\u00f3\u017cy. Musz\u0119 jednak przyzna\u0107, \u017ce \u017caden z utwor\u00f3w nie zapad\u0142 mi na d\u0142u\u017cej w ucho jak to mia\u0142o miejsce w przypadku pierwszej ods\u0142ony. Nie mam jej jednak nic do zarzucenia, jest odpowiednio spokojna podczas majestatycznego zwiedzania makabrycznych widok\u00f3w\u00a0 tego artystycznego chaosu oraz przygrywa dynamicznie podczas wi\u0119kszych akcji, gdy atakuje nas gromada zdeformowanych zdechlak\u00f3w.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\"><strong>POWR\u00d3T WART GRZECHU<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\">S\u0142owem podsumowania, czy warto by\u0142o czeka\u0107 te 10 lat na kontynuacj\u0119 Alicji? Jak najbardziej! Wida\u0107, \u017ce McGee bardzo dobrze spo\u017cytkowa\u0142 ten czas na zbieranie pomys\u0142\u00f3w i ustalenie og\u00f3lnej wizji artystycznej kontynuacji. Mimo, \u017ce gra bazuje na tym samym materiale wyj\u015bciowym i pomy\u015ble na mroczn\u0105 interpretacj\u0119 dzie\u0142a Lewisa to czu\u0107 tutaj spory powiew \u015bwie\u017co\u015bci. Zar\u00f3wno po stronie technicznych nowinek jak i spojrzenia na problem naszej bohaterki z szerszej perspektywy.\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\">Dwa przedstawione \u015bwiaty ukazuj\u0105 teraz nie tylko depresj\u0119 i og\u00f3lne za\u0142amanie psychiczne dziewczyny, ale te\u017c czynniki stresuj\u0105ce, wywo\u0142uj\u0105ce l\u0119ki i pog\u0142\u0119biaj\u0105ce depresyjne stany emocjonalne Alicji. By\u0107 mo\u017ce McGee pokazuje, \u017ce osoba borykaj\u0105ca si\u0119 z zaburzeniami ja\u017ani potrzebuje wi\u0119cej ciep\u0142a, zrozumienia i uwagi, zw\u0142aszcza w tak szarym i ponurym \u015bwiecie jaki j\u0105 otacza. Bagatelizowanie problemu oraz oboj\u0119tno\u015b\u0107 wobec stanu chorobowego tylko go pog\u0142\u0119bia.\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\">Kraina czar\u00f3w ponownie ukazuje w\u0119dr\u00f3wk\u0119 po problemach z jakimi na co dzie\u0144 zmaga si\u0119 Alicja. Jaskrawe i \u017cywsze kolory mimo og\u00f3lnie panuj\u0105cego ob\u0142\u0119du mog\u0105 wskazywa\u0107 na wi\u0119ksz\u0105 kontrol\u0119 protagonistki nad \u015bwiatem do kt\u00f3rego chce uciec.\u00a0 Sprawia by ten bardziej przypomina\u0142 ksi\u0105\u017ckowy pierwowz\u00f3r. Niestety Kraina Dziw\u00f3w jest niszczona przez jej w\u0142asny umys\u0142, kt\u00f3ry nie mo\u017ce wkroczy\u0107 na w\u0142a\u015bciwe tory i zamiast sta\u0107 si\u0119 mechanizmem obronnym, azylem chroni\u0105cym od okrutnej rzeczywisto\u015bci \u2013 staje si\u0119 sennym koszmarem, z kt\u00f3rym dodatkowo musi si\u0119 zmierzy\u0107.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\">Pod k\u0105tem gameplay\u2019u\u00a0 gra trzyma poziom poprzedniczki, chocia\u017c brakuje trudniejszych zagadek, bardziej skomplikowanych i rozbudowanych lokacji. Wdar\u0142o si\u0119 niestety proste parcie przed siebie. Na szcz\u0119\u015bcie wynagradzaj\u0105 to bonusy w postaci znajdziek oraz mini gier, kt\u00f3re dodatkowo urozmaicaj\u0105 zabaw\u0119. Gra posiada specyficzny i wyj\u0105tkowy klimat. My\u015bl\u0119 jednak, \u017ce takie mistrzowskie po\u0142\u0105czenie ba\u015bni z psychodelicznym \u015bwiatem pe\u0142nym groteski i absurdu jest w stanie zaciekawi\u0107 najwi\u0119kszego malkontenta. Kontynuacja ta jest warta grzechu, zw\u0142aszcza je\u017celi ograli\u015bmy ju\u017c poprzedniczk\u0119. Wtedy bowiem staje si\u0119 tytu\u0142em obowi\u0105zkowym.<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Alice-Madness-Returns.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-289440\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Alice-Madness-Returns.jpg\" alt=\"\" width=\"897\" height=\"405\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Alice-Madness-Returns.jpg 897w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Alice-Madness-Returns-300x135.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Alice-Madness-Returns-768x347.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 897px) 100vw, 897px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Schizofrenia katatoniczna to rodzaj zaburzenia psychicznego, w kt\u00f3rym dominuj\u0105 objawy zaburzenia ruchu, od nadpobudliwo\u015bci do zastygania w jednej pozycji. Schorzenie to ma inne objawy ni\u017c typowa depresja. Test na rozpoznawanie depresji w przypadku tego rodzaju schizofrenii nie jest miarodajny. Przyjmuje si\u0119, \u017ce najwi\u0119ksz\u0105 rol\u0119 w powstawaniu choroby odnosz\u0105 czynniki genetyczne &hellip; <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/?p=3719\" class=\"more-link\">Wi\u0119cej<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":289137,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wpscppro_dont_share_socialmedia":false,"_wpscppro_custom_social_share_image":0,"_facebook_share_type":"","_twitter_share_type":"","_linkedin_share_type":"","_pinterest_share_type":"","_linkedin_share_type_page":"","_instagram_share_type":"","_medium_share_type":"","_threads_share_type":"","_google_business_share_type":"","_selected_social_profile":[],"_wpsp_enable_custom_social_template":false,"_wpsp_social_scheduling":{"enabled":false,"datetime":null,"platforms":[],"status":"template_only","dateOption":"today","timeOption":"now","customDays":"","customHours":"","customDate":"","customTime":"","schedulingType":"absolute"},"_wpsp_active_default_template":true},"categories":[1195,1424,4,1243],"tags":[886,244,413,24,312,1152],"coauthors":[522],"class_list":["post-3719","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-microsoft","category-pc","category-recenzje","category-sony","tag-akcja","tag-alice-madness-returns","tag-hack-n-slash","tag-platformer","tag-przygoda","tag-recenzja","entry"],"pp_statuses_selecting_workflow":false,"pp_workflow_action":"current","pp_status_selection":"publish","aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3719","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=3719"}],"version-history":[{"count":15,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3719\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":289662,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3719\/revisions\/289662"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/289137"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=3719"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=3719"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=3719"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcoauthors&post=3719"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}