{"id":5353,"date":"2019-12-30T11:05:51","date_gmt":"2019-12-30T10:05:51","guid":{"rendered":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=5353"},"modified":"2024-09-29T15:51:20","modified_gmt":"2024-09-29T13:51:20","slug":"zack-wiki-quest-for-barbaros-treasure","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=5353","title":{"rendered":"Zack &#038; Wiki: Quest for Barbaros&#8217; Treasure"},"content":{"rendered":"<div id=\"bsf_rt_marker\"><\/div><p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Spogl\u0105dasz na tytu\u0142 rzeczonego szpila i my\u015blisz, \u017ce to \u015bwietna nazwa na wieczorn\u0105 dobranock\u0119 dla dzieci. Spogl\u0105dasz na styl graficzny i jeszcze bardziej utwierdzasz si\u0119 w swoim przekonaniu. Dajesz jednak grze ma\u0142\u0105 szans\u0119 i odpalasz, a tu taki pozytywny psikus!<\/span><\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><!--more--><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\">Za zmajstrowaniem tej z pozoru dziecinnej gry stoi <strong>Capcom <\/strong>i samo to ju\u017c powinno wzbudzi\u0107 nadziej\u0119 na dobry tytu\u0142. I nic bardziej mylnego, gdy\u017c pod t\u0105 s\u0142odk\u0105 skorupk\u0105 kryje si\u0119 wymagaj\u0105cy w zagadki tytu\u0142 z bardzo innowacyjnym sterowaniem, jakie zapewnia nam magiczny Wiilot.<\/span><\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-5358\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/Zack-and-Wiki-1-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"720\" height=\"405\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/Zack-and-Wiki-1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/Zack-and-Wiki-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/Zack-and-Wiki-1-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/Zack-and-Wiki-1-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/Zack-and-Wiki-1-585x329.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/Zack-and-Wiki-1.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px\" \/><\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">PROSTA HISTORIA I PIRACKIE ZAWADIAKI:<\/span><\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>Zack & Wiki<\/strong> to zasadniczo spora gra logiczna, kt\u00f3ra wszelkimi si\u0142ami chce si\u0119 wkra\u015b\u0107 na salony przygod\u00f3wek i trzeba przyzna\u0107, \u017ce ca\u0142kiem zgrabnie jej to wychodzi. <\/span><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">W grze wcielamy si\u0119 w posta\u0107 <strong>Zacka<\/strong>, m\u0142odego ch\u0142opca nale\u017c\u0105cego do zwariowanej pirackiej szajki o wdzi\u0119cznej nazwie<strong> Sea Rabbits<\/strong>. Naszemu protagoni\u015bcie nieustannie towarzyszy jego wierny pomocnik <strong>Wiki<\/strong> \u2013 z\u0142ota ma\u0142pka, kt\u00f3ra posiada niecodzienn\u0105 zdolno\u015b\u0107\u00a0 przemiany w dzwon. Podczas jednej z wypraw Zack oraz Wiki zostaj\u0105 zaatakowani przez pod\u0142ych pirat\u00f3w z <strong>Rose Rock<\/strong>, na czele kt\u00f3rych stoi piratka <strong>Captain Rose<\/strong>. Po tym jak nasi bohaterowie zostali wydaleni z w\u0142asnego statku powietrznego, bezpiecznie wyl\u0105dowali na tajemniczej wyspie. Tam natrafiamy na pierwsz\u0105 skrzyni\u0119 ze skarbami. Ta za\u015b zawiera z\u0142ot\u0105 czaszk\u0119 legendarnego pirata o imieniu <strong>Barbaros<\/strong>, kt\u00f3ry zosta\u0142 przekl\u0119ty, a jego ko\u015bciste cielsko zosta\u0142o rozrzucone po ca\u0142ym \u015bwiecie. Barbaros niczym d\u017cin z lapmy Alladyna oferuje nam spe\u0142nienie naszego \u017cyczenia. W zamian za to musimy posk\u0142ada\u0107 ko\u015bciotrupka w anatomiczn\u0105 ca\u0142o\u015b\u0107. Tak pokr\u00f3tce przedstawia si\u0119 nasza przygoda poszukiwacza skarb\u00f3w.<\/span><\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">WIILOTOWA EWOLUCJA GATUNKOWA:<\/span><\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Gracze Konsolowi cz\u0119sto zazdro\u015bcili pecetowcom niekt\u00f3rych gatunk\u00f3w growych, kt\u00f3re na konsolach nie mia\u0142y racji bytu, a je\u017celi ju\u017c si\u0119 pojawia\u0142y to z marnym skutkiem. G\u0142\u00f3wnie rozchodzi\u0142o si\u0119 o wszelkiego rodzaju strategie oraz gry przygodowe typu point\u2019n click. <\/span><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Capcom postanowi\u0142 wyj\u015b\u0107 naprz\u00f3d oczekiwaniom graczy konsolowych i zaserwowa\u0142 nam ewolucj\u0119 tego drugiego gatunku.<\/span><\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-5361\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/Zack-and-Wiki-2-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"720\" height=\"405\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/Zack-and-Wiki-2-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/Zack-and-Wiki-2-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/Zack-and-Wiki-2-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/Zack-and-Wiki-2-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/Zack-and-Wiki-2-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/Zack-and-Wiki-2-585x329.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/Zack-and-Wiki-2.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px\" \/><\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Do tej pory gry takie jak WiiSports wykorzystywa\u0142y Wiilota do prostego wymachiwania przed ekranem tak, aby czujnik prawid\u0142owo wykry\u0142 jaki ruch chcemy wykona\u0107 w grze. R\u00f3\u017cnego rodzaju FPS z wykorzystaniem kontrolera Wii to r\u00f3wnie\u017c sprawa samego celowania. Zack and Wiki postanawia wyj\u015b\u0107 przed szereg i wykorzysta\u0107 Wiilota najlepiej jak si\u0119 da. \u015amiem nawet stwierdzi\u0107, \u017ce zastosowane rozwi\u0105zania sprawiaj\u0105, \u017ce gatunek ten robi na konsoli znacznie wi\u0119cej ni\u017c na domowym PC.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Naszymi bohaterami sterujemy dok\u0142adnie w taki sam spos\u00f3b jak na blaszaku, tylko ciekawiej. Zamiast sztywno klika\u0107 myszk\u0105, tutaj machaj\u0105c kontrolerem wskazujemy miejsce w kt\u00f3re Zack i Wiki maj\u0105 si\u0119 uda\u0107. I teraz zaczyna si\u0119 wspomniana ewolucja. W miejscu, gdzie na komputerze zazwyczaj ko\u0144czy sztampowa mechanika wskazywania miejsc i rozwi\u0105zywania zagadek, w szpilu na Wii zaczyna si\u0119 przed nami otwiera\u0107 pe\u0142na immersja. Ka\u017cda akcja, ka\u017cda czynno\u015b\u0107 konieczna do wykonania wymaga od nas pe\u0142nego zaanga\u017cowania.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">\u2013 Potrzeba potrz\u0105sn\u0105\u0107 by zrzuci\u0107 jaki\u015b przedmiot? Musimy odpowiednio wychyla\u0107 kontroler.<\/span><br \/>\n<span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">\u2013 Niezb\u0119dne jest chwycenie przedmiotu posiadanymi obc\u0119gami? Musimy wycelowa\u0107, chwyci\u0107 i odpowiednio przekr\u0119ci\u0107.<\/span><br \/>\n<span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">\u2013 Spasiona ryba w stawie utrudnia doj\u015bcie do d\u017awigni ? Samodzielnie zarzucamy w\u0119dk\u0119 i \u0142owimy skuba\u0144ca!<\/span><\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-5359\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/Zack-and-Wiki-3-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"720\" height=\"405\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/Zack-and-Wiki-3-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/Zack-and-Wiki-3-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/Zack-and-Wiki-3-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/Zack-and-Wiki-3-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/Zack-and-Wiki-3-585x329.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/Zack-and-Wiki-3.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px\" \/><\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Do tego wszystkiego, w przeciwie\u0144stwie do typowych przedstawicieli gatunku, w grze b\u0119dziemy gin\u0105\u0107. I to cz\u0119sto\u2026 bardzo cz\u0119sto. Zabi\u0107 nas mog\u0105 zar\u00f3wno wrogowie rozmieszczeni na arenie, jak r\u00f3wnie\u017c wiele przepa\u015bci czy pu\u0142apek w kt\u00f3re mo\u017cemy wpa\u015b\u0107. Polecam zatem unika\u0107 klasycznych rozwi\u0105za\u0144 z typowych przygod\u00f3wek. Wspominaj\u0105c o tym, mam na my\u015bli \u201epr\u00f3bowaniu wszystkiego na wszystkim\u201c. Tutaj to nie zadzia\u0142a, a sama gra b\u0119dzie nas srogo kara\u0107 za b\u0142\u0119dy w rozwi\u0105zywaniu \u0142amig\u0142\u00f3wek.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Sama gra posiada oczywi\u015bcie mas\u0119 znajdziek poza g\u0142\u00f3wnymi skarbami, jakimi s\u0105 kolejne skis\u0142e ko\u015bci Barbarosa. Po drodze b\u0119dziemy znajdywa\u0107 r\u00f3wnie\u017c wszelkie \u0142upy, kt\u00f3re potem mo\u017cemy wymienia\u0107 za r\u00f3\u017cne fanty. Co ciekawe, ma\u0142pka Wiki posiada r\u00f3wnie\u017c zdolno\u015b\u0107 zamiany zabitych oponent\u00f3w w fanty do zbierania. Taki urok gry, heh.<\/span><\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">GWIAZDY TYTU\u0141U:<\/span><\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Prawdziwymi gwiazdami, kt\u00f3re b\u0142yszcz\u0105 podczas rozgrywki to zdecydowanie lokacje. I nie chodzi mi tutaj o sam design miejsc\u00f3wek, chocia\u017c ten jest naprawd\u0119 r\u00f3\u017cnorodny. Odwiedzimy tutaj takie miejsca jak: tropikalne wyspy, groty wulkanu, okryte \u015bniegiem cz\u0119\u015bci zamku i wiele innych, zatem jest na czym zawiesi\u0107 oko. <\/span><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Wracaj\u0105c jednak do tematu \u2013 dos\u0142ownie ka\u017cda lokacja jak\u0105 nam przyjdzie zwiedzi\u0107 to jedna wielka \u0142amig\u0142\u00f3wka, prowadz\u0105ca nas do kolejnych skarb\u00f3w. Ka\u017cda lokacja jest tak zaprojektowana by zmusi\u0107 nas do jej eksploracji. By rozwi\u0105za\u0107 ukryt\u0105 zagadk\u0119 nie wystarczy bowiem przesun\u0105\u0107 jednej czy drugiej wajchy i ju\u017c. \u0141amig\u0142\u00f3wki s\u0105 bardzo rozbudowane i wymagaj\u0105 wielu czynno\u015bci by doj\u015b\u0107 do ich rozwi\u0105zania. Z ka\u017cd\u0105 kolejn\u0105 miejsc\u00f3wk\u0105 poziom trudno\u015bci jaki nam stawia gra ro\u015bnie. Ro\u015bnie do tego stopnia, \u017ce pierwsze lokacje przeskoczymy w ci\u0105gu pi\u0119ciu minut, ko\u0144cowe za\u015b mog\u0105 si\u0119ga\u0107 nawet pi\u0119\u0107dziesi\u0119ciu. Jest to zatem raj dla ka\u017cdego, kto lubi w grach porz\u0105dnie pog\u0142\u00f3wkowa\u0107 i mie\u0107 naprawd\u0119 spor\u0105 satysfakcj\u0119 z racji przej\u015bcia poszczeg\u00f3lnych etap\u00f3w.<\/span><\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">KLIMAT ANIME\/GRAFIKA ZELDY:<\/span><\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Tak jak wspomnia\u0142em na pocz\u0105tku, pierwsze co nas wita to do\u015b\u0107 s\u0142odka, cukierkowa grafika. W \u017cadnym wypadku nie jest to wad\u0105, gdy\u017c \u015bmia\u0142o mo\u017cna stwierdzi\u0107, \u017ce Z&W jest jedn\u0105 z naj\u0142adniejszych gier dost\u0119pnych na Wii. Capcom wyra\u017anie inspirowa\u0142 si\u0119 wydan\u0105 na Gamecube\u2019a The Legend of Zelda: The Wind Waker. Styl kresk\u00f3wkowy, a przy tym pi\u0119kne cieniowanie, ostre kontury i wyraziste postacie wraz z otoczeniem. <\/span><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Gra posiada do tego klimat rodem z anime, co nie ka\u017cdemu mo\u017ce podej\u015b\u0107. Krzywe ryjki podczas \u017cart\u00f3w sytuacyjnych, r\u00f3\u017cnego rodzaju piski, komiczne pozy i zachowania typowe dla japo\u0144skiej popkultury. Zar\u00f3wno stylistyka, tematyka jak i humor w grze kojarzy mi si\u0119 z cenionym w\u015br\u00f3d wielu anime One Piece.<\/span><\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-5360\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/Zack-and-Wiki-4-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"720\" height=\"405\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/Zack-and-Wiki-4-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/Zack-and-Wiki-4-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/Zack-and-Wiki-4-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/Zack-and-Wiki-4-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/Zack-and-Wiki-4-585x329.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/Zack-and-Wiki-4.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px\" \/><\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Niestety inspiracja graficzna poci\u0105gn\u0119\u0142a ze sob\u0105 r\u00f3wnie\u017c t\u0105 w kwestii audio. O ile muzyczka fajnie wpada w ucho podczas radosnego przygrywania, tak poza piskami, poj\u0119kiwaniami zrezygnowano z voice actingu. W efekcie podobnie jak w Zeldzie, wszystkie opcje dialogowe s\u0105 przedstawiane w postaci tekstu. A szkoda bo bajeczna oprawa po\u0142\u0105czona z tym niebagatelnym humorem a\u017c si\u0119 prosi, by udekorowa\u0107 gr\u0119 wstawkami m\u00f3wionymi.<\/span><\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>ZAGADKA WARTA GRZECHU:<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Przej\u015bcie gierki zaj\u0119\u0142o mi dobre 18h \u2013 jak na gr\u0119 polegaj\u0105c\u0105 g\u0142\u00f3wnie na g\u0142\u00f3wkowaniu to naprawd\u0119 ca\u0142kiem sporo. Podczas tego czasu musia\u0142em si\u0119 zmierzy\u0107 z ponad 20 poziomami i przyznam szczerze, czacha nie\u017ale po tym dymi. Co jednak najwa\u017cniejsze zagadki nie s\u0105 g\u0142upie, s\u0105 przemy\u015blane i wszystko co musimy zrobi\u0107 by je rozwi\u0105za\u0107 ma sens. Do tego dochodzi pi\u0119kna oprawa graficzna, kt\u00f3ra \u015bmia\u0142o mog\u0142aby zast\u0105pi\u0107 kresk\u00f3wk\u0119 puszczan\u0105 w telewizji. Oprawa graficzna to jedno, jednak wiele os\u00f3b odbije si\u0119 od typowego japo\u0144skiego klimatu. Typowe dzikie podskakiwania, gesty, krzywe mordki mimo s\u0142odkiej stylistyki mog\u0105 odepchn\u0105\u0107 niekt\u00f3rych graczy. Jest to jednak tylko otoczka, a prawdziwy mi\u00f3d tkwi w \u015brodku ula. Chodzi oczywi\u015bcie o rewolucyjne podej\u015bcie do gatunku, kt\u00f3rego pr\u00f3\u017cno szuka\u0107 nie tylko na samym Wii, ale na konsolach w og\u00f3le. \u015awietne po\u0142\u0105czenie zawadiackiej, humorystycznej przygody z mechanikami wykraczaj\u0105cymi poza typowe point\u2019n clicki. Zack & Wiki to prawdziwa pere\u0142ka obok kt\u00f3rej nie wypada przej\u015b\u0107 oboj\u0119tnie. Warto si\u0119gn\u0105\u0107 po tytu\u0142 i zmusi\u0107 nasze szare kom\u00f3rki do my\u015blenia, zw\u0142aszcza w dobie gier typu samograj. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Za gr\u0105 przemawia oczywi\u015bcie te\u017c immersja jaka p\u0142ynie podczas gry. Praktycznie ka\u017cda akcja wymaga od nas pe\u0142nego zaanga\u017cowania. Niezaprzeczalnie jest to zas\u0142uga \u015bwietnie wykorzystanych mo\u017cliwo\u015bci konsoli (w tym Wiilota oczywi\u015bcie) oraz wielu \u015bwie\u017cych rozwi\u0105za\u0144 gatunku zaproponowanych przez spec\u00f3w z Capcomu. My\u015bl\u0119, \u017ce nawet je\u017celi kto\u015b ma wstr\u0119t do kultury p\u0142yn\u0105cej z Kraju Kwitn\u0105cej Wi\u015bni, powinien da\u0107 grze szans\u0119.<\/span><\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Zack-Wiki-Quest-for-Barbaros-Treasure.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-289617\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Zack-Wiki-Quest-for-Barbaros-Treasure.jpg\" alt=\"\" width=\"897\" height=\"405\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Zack-Wiki-Quest-for-Barbaros-Treasure.jpg 897w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Zack-Wiki-Quest-for-Barbaros-Treasure-300x135.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Zack-Wiki-Quest-for-Barbaros-Treasure-768x347.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 897px) 100vw, 897px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Spogl\u0105dasz na tytu\u0142 rzeczonego szpila i my\u015blisz, \u017ce to \u015bwietna nazwa na wieczorn\u0105 dobranock\u0119 dla dzieci. Spogl\u0105dasz na styl graficzny i jeszcze bardziej utwierdzasz si\u0119 w swoim przekonaniu. Dajesz jednak grze ma\u0142\u0105 szans\u0119 i odpalasz, a tu taki pozytywny psikus!<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":6927,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wpscppro_dont_share_socialmedia":false,"_wpscppro_custom_social_share_image":0,"_facebook_share_type":"","_twitter_share_type":"","_linkedin_share_type":"","_pinterest_share_type":"","_linkedin_share_type_page":"","_instagram_share_type":"","_medium_share_type":"","_threads_share_type":"","_google_business_share_type":"","_selected_social_profile":[],"_wpsp_enable_custom_social_template":false,"_wpsp_social_scheduling":{"enabled":false,"datetime":null,"platforms":[],"status":"template_only","dateOption":"today","timeOption":"now","customDays":"","customHours":"","customDate":"","customTime":"","schedulingType":"absolute"},"_wpsp_active_default_template":true},"categories":[1196,4],"tags":[311,231,312,1152,310,309],"coauthors":[522],"class_list":["post-5353","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-nintendo","category-recenzje","tag-logiczna","tag-point-and-click","tag-przygoda","tag-recenzja","tag-wiki","tag-zack","entry"],"pp_statuses_selecting_workflow":false,"pp_workflow_action":"current","pp_status_selection":"publish","aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/5353","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=5353"}],"version-history":[{"count":18,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/5353\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":289678,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/5353\/revisions\/289678"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/6927"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=5353"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=5353"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=5353"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcoauthors&post=5353"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}