{"id":58735,"date":"2020-10-31T22:26:52","date_gmt":"2020-10-31T20:26:52","guid":{"rendered":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=58735"},"modified":"2024-09-29T15:50:36","modified_gmt":"2024-09-29T13:50:36","slug":"resident-evil-0","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=58735","title":{"rendered":"Resident Evil 0"},"content":{"rendered":"<div id=\"bsf_rt_marker\"><\/div><p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Milenialsi, kt\u00f3rzy prze\u017cyli wybuch reaktora j\u0105drowego w Czarnobylu lub pami\u0119taj\u0105 charakterystyczny brzd\u0119k dyskietek w Commodore po dzie\u0144 dzisiejszy widz\u0105 jedyny s\u0142uszny survival horror \u2014 Resident Evil. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Omawiana cz\u0119\u015b\u0107, nie bez powodu ma w numeracji 0, poniewa\u017c pokazuje pocz\u0105tki powstania wirusa, kt\u00f3ry na przestrzeni serii przeistoczy\u0142 si\u0119 ze spokojnego, tajemniczego go\u015bcia w pe\u0142nego testosteronu zwierza. Mam oczywi\u015bcie na my\u015bli kierunek serii, kt\u00f3ry nie ka\u017cdemu si\u0119 spodoba\u0142. Tak jak pierwsze 3 cz\u0119\u015bci, wraz z Code Veronica by\u0142y utrzymane w odpowiednim klimacie \u2014 tak kolejne okaza\u0142y si\u0119 zupe\u0142nie innym tworem. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Resident Evil 0 na szcz\u0119\u015bcie obiera ten klasyczny kierunek, b\u0119d\u0105c ostatnim starym, dobrym Residentem.<\/span><\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Pocz\u0105tek przygody, kt\u00f3ry jest wst\u0119pem do ca\u0142ej serii o zombiakach zaczyna si\u0119 od akcji grupy S.T.A.R.S, kt\u00f3ra wyrusza w celu odkrycia przyczyny licznych morderstw. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Dru\u017cyna zmuszona jest do awaryjnego l\u0105dowania w lesie nieopodal Racoon City, kiedy w tym samym czasie z policyjnego radiowozu ucieka przest\u0119pca. Gdy cz\u0142onkini S.T.A.R.S \u2014 Rebecca Chambers \u2014 wchodzi do stoj\u0105cego poci\u0105gu, spotyka zbieg\u0142ego wi\u0119\u017ania o imieniu Billy Coen. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">W tym momencie gra mog\u0142aby si\u0119 sko\u0144czy\u0107 na aresztowaniu jegomo\u015bcia i finito. Jednak czym by\u0142aby marka RE bez zgni\u0142ych zombiak\u00f3w? W tym tkwi problem dw\u00f3jki bohater\u00f3w, kt\u00f3rzy wraz z narastaj\u0105cymi przeciwno\u015bciami losu postanowili wsp\u00f3\u0142pracowa\u0107. I nie b\u0119d\u0119 tutaj budowa\u0142 napi\u0119cia, waln\u0119 prosto z mostu. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Po pierwszych minutach gry fani pierwszych cz\u0119\u015bci mog\u0105 czu\u0107 si\u0119 jak ryba w wodzie, bowiem styl rozgrywki nie r\u00f3\u017cni si\u0119 w wi\u0119kszym stopniu od starej szko\u0142y z PlayStation. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Nadal mamy animacj\u0119 otwierania drzwi i wchodzenia po schodach, wci\u0105\u017c jest ekwipunek ze slotami liczonymi na styk, czyli aspekt ho\u0142duj\u0105cy zasad\u0119: \u201ewyrzutni\u0119 rakiet zmieszcz\u0119, ale rolk\u0119 papieru toaletowego \u2014 ju\u017c nie za bardzo\u201d. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Mamy statyczn\u0105 kamer\u0119, typowe dla serii notatki, ribbony do zapisu gry i strzelanie w miejscu bez zb\u0119dnego biegania wok\u00f3\u0142 zombiaka, aby mu si\u0119 czasem nie zakr\u0119ci\u0142o w g\u0142owie. <\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/10\/Resident-Evil-0-3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek aligncenter wp-image-58905 size-full\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/10\/Resident-Evil-0-3.jpg\" alt=\"Resident Evil 0\" width=\"1000\" height=\"563\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/10\/Resident-Evil-0-3.jpg 1000w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/10\/Resident-Evil-0-3-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/10\/Resident-Evil-0-3-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/10\/Resident-Evil-0-3-520x292.jpg 520w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/10\/Resident-Evil-0-3-720x404.jpg 720w\" sizes=\"auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Pierwsze co wyr\u00f3\u017cnia \u201ezero\u201d od pozosta\u0142ych klasycznych ods\u0142on, to sterowanie poczynaniami dwojgiem bohater\u00f3w. Rebecca, jako drobnej postury kobieta zmuszona jest gotowa\u0107 w garze jakie\u015b wywary i zi\u00f3\u0142ka, mieszaj\u0105c chochl\u0105 na lewo i prawo. Zn\u00f3w Billy jest od twardej roboty, 100 kilo na klat\u0119 zobowi\u0105zuje, a i na sam tatua\u017c przeciwnik reaguje z pop\u0142ochem. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">\u017barty jednak na bok, bo naprzemienne prze\u0142\u0105czanie si\u0119 miedzy postaciami jest wisienk\u0105 na torcie, kt\u00f3ra urozmaica i tak ciekaw\u0105 rozgrywk\u0119. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Zacznijmy od tego, \u017ce p\u0142e\u0107 pi\u0119kna nie d\u017awignie skrzyni, lecz skoczy w niedost\u0119pne miejsce. Facet z racji tego, \u017ce jest facetem popchnie skrzynie lub odkr\u0119ci wielki zardzewia\u0142y zaw\u00f3r. On jest odporniejszy na ataki umarlak\u00f3w, ona po 2 dziabni\u0119ciach umiera. A g\u0142\u00f3wn\u0105 cech\u0105 przemawiaj\u0105c\u0105 za dziewczyn\u0105 jest mo\u017cliwo\u015b\u0107 \u0142\u0105czenia ro\u015blinek w celu uzyskania uzdrawiaj\u0105cego lekarstwa. Tw\u00f3rcy dali nam mo\u017cliwo\u015b\u0107 sterowania obiema postaciami na raz, lecz jest to kompletnie nieprzydatne. W chwili gdy protagoni\u015bci s\u0105 blisko siebie mo\u017cna wyda\u0107 drugiej osobie sterowanej przez AI jedno z kilku polece\u0144 typu: zosta\u0144, atakuj, nie atakuj wroga. Sprawdza si\u0119 to przyzwoicie i nie zauwa\u017cy\u0142em du\u017cych zgrzyt\u00f3w pod wzgl\u0119dem zachowania wirtualnego kompana. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Przy kooperacji pewnie my\u015blicie jak to wygl\u0105da? Ostrzegam, \u017ce na pewno nie tak\u2026 <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Rebecca: \u201eBilly chopie! hoo no podaj ceg\u0142\u0119, bo mur przeciw zombiakom si\u0119 rozpada!\u201d <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Billy: \u201eJestem zaj\u0119ty, daj babo spok\u00f3j!\u201d (h\u0142e, h\u0142e)<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Z racji odmiennych cech charakterystycznych obu partner\u00f3w i wysokiemu poziomu trudno\u015bci, ka\u017cdy z graj\u0105cych odnajdzie tu sw\u00f3j w\u0142asny styl przechodzenia kolejnych sekcji. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Zapewniam, \u017ce nie raz wypr\u00f3bujecie r\u00f3\u017cne taktyki i strategie, aby przej\u015b\u0107 z jak najmniejszym uszczerbkiem na zdrowiu, tudzie\u017c wykorzystuj\u0105c jak najmniej amunicji. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Nale\u017cy zaznaczy\u0107, \u017ce wsp\u00f3\u0142prac\u0119 mo\u017cna podzieli\u0107 na: eliminacj\u0119 przeciwnik\u00f3w, jak i rozwi\u0105zywaniem zagadek w oldschoolowym stylu. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Zaczynaj\u0105c od ,,\u0142upanki\u201d moja strategia polega\u0142a na zostawieniu rannej postaci w tyle z opcj\u0105 strzelania do wrog\u00f3w (je\u015bli byli s\u0142absi), za\u015b sam zabija\u0142em ich pistoletem z bliska. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Rebecca mia\u0142a shotguna i koktajle mo\u0142otowa, a Billy granatnik i pistolet. Wed\u0142ug mnie taki uk\u0142ad jest najrozs\u0105dniejszy, chocia\u017c ka\u017cdy ustali sobie to wed\u0142ug w\u0142asnego uznania. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Z aspektem samych zagadek jest mniejszy problem, ale r\u00f3wnie\u017c potrafi\u0105 da\u0107 w ko\u015b\u0107. Nie wymaga mo\u017ce takiej kooperacji, lecz odpowiedniego \u0142\u0105czenia fakt\u00f3w. Zdarzaj\u0105 si\u0119 te\u017c momenty, w kt\u00f3rych nasz para zostaje rozdzielona, a wtedy za pomoc\u0105 specjalnych transporter\u00f3w mo\u017cemy przekaza\u0107 znaleziony przedmiot partnerowi, kt\u00f3ry wykorzysta go w nale\u017cyty spos\u00f3b. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Ale to nie wszystko, mamy te\u017c: przesuwanie skrzy\u0144, w\u0142\u0105czanie prze\u0142\u0105cznik\u00f3w, podnoszenie windy, gdzie jedna osoba musi co\u015b zrobi\u0107, aby druga z tego skorzysta\u0142a. Zagadki s\u0105 zmy\u015blne, ciekawe lecz nie wymagaj\u0105 przesadnej kombinatoryki. Zaskoczony jestem kilkoma kwestiami, kt\u00f3re w pomys\u0142owy spos\u00f3b zmuszaj\u0105 do ruszenia szarymi kom\u00f3rkami, nawet w tempie ekspresowym (vide ko\u0144cowa obliczanka w poci\u0105gu). Nowicjusz b\u0119dzie si\u0119 \u0142apa\u0142 za g\u0142ow\u0119 szukaj\u0105c rozwi\u0105zania w wujku google, a stary wyjadacz po\u0142\u0105czy fakty i z u\u015bmiechem na twarzy rozwi\u0105\u017ce \u0142amig\u0142\u00f3wk\u0119.<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/10\/Resident-Evil-0-2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek aligncenter wp-image-58904 size-full\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/10\/Resident-Evil-0-2.jpg\" alt=\"Resident Evil 0\" width=\"1000\" height=\"563\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/10\/Resident-Evil-0-2.jpg 1000w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/10\/Resident-Evil-0-2-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/10\/Resident-Evil-0-2-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/10\/Resident-Evil-0-2-520x292.jpg 520w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/10\/Resident-Evil-0-2-720x404.jpg 720w\" sizes=\"auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Historia, postacie, wsp\u00f3\u0142praca, strzelanie\u2026 a co z zombiakami i innymi maszkarami? Pocz\u0105tki rozwoju tak gro\u017anego wirusa wyst\u0119powa\u0142y najpierw u zwierz\u0105t, w dalszej kolejno\u015bci u ludzi. Dlatego wi\u0119kszo\u015b\u0107 przeciwnik\u00f3w, kt\u00f3rych napotkamy, to r\u00f3\u017cnego rodzaju zmutowane pasikoniki, paj\u0105ki, \u017caby, nietoperze, skorpiony, ma\u0142py\u2026 niemal ca\u0142y zwierzyniec wyrwany prosto z ogrodu zoologicznego. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Tak jak powolne zombiaki nie s\u0105 problemem, to zwierzyniec potrafi napsu\u0107 sporo krwi. Mamy zar\u00f3wno szybkie pokraki, jak i skoczne uparciuchy, kt\u00f3re ci\u0119\u017cko ubi\u0107 podstawowym pistoletem, a nawet strzelb\u0105. Przy tym dochodz\u0105 bossowie jeszcze wi\u0119kszego kalibru i robi si\u0119 ci\u0119\u017cko. Trzeba jasno zaznaczy\u0107, \u017ce gra do naj\u0142atwiejszych nie nale\u017cy, wi\u0119c dla wprawionych w boju graczy radz\u0119 nie wybiera\u0107 najtrudniejszego poziomu, bo s\u0105 fragmenty w kt\u00f3rych irytacja mo\u017ce si\u0119gn\u0105\u0107 zenitu. Szcz\u0119\u015bcie w nieszcz\u0119\u015bciu, znajdujemy relatywnie du\u017co tusz\u00f3w do zapisu stanu gry. Chocia\u017c jak pomy\u015bl\u0119, to co z tego skoro zdarzy si\u0119 sytuacja, gdzie jedna osoba jest ci\u0119\u017cko ranna, jeste\u015bmy bez ro\u015blinek, a w dodatku czeka nas 20 minutowa przeprawa przez przeciwnik\u00f3w do samego bossa. Tw\u00f3rcy zrezygnowali ze skrzy\u0144 do przechowania przedmiot\u00f3w, w zamian mo\u017cemy upu\u015bci\u0107 dowoln\u0105 rzecz aby p\u00f3\u017aniej przegl\u0105daj\u0105c map\u0119 doj\u015b\u0107 do zostawionego przedmiotu. Jest to dobre rozwi\u0105zanie lecz niepraktyczne. Moment, w kt\u00f3rym wybiera\u0142em spo\u015br\u00f3d ba\u0142aganu wywalonych na pod\u0142og\u0119 kilkunastu fant\u00f3w nie wygl\u0105da\u0142o naturalnie\u2026 ale to gra, wi\u0119c wybaczamy. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Utrudnieniem jest wspomniana wcze\u015bniej ograniczona ilo\u015b\u0107 slot\u00f3w na ekwipunek. Na szcz\u0119\u015bcie mo\u017cna wymienia\u0107 si\u0119 nimi mi\u0119dzy partnerami. Z tym, \u017ce problemem wynikaj\u0105cym z nieodkrytych teren\u00f3w na mapie mo\u017ce by\u0107 odpowiednie dobranie broni i przedmiot\u00f3w. Wybra\u0107 shotguna z ma\u0142\u0105 ilo\u015bci\u0105 amunicji, apteczk\u0119, n\u00f3\u017c i ribbona, czy mo\u017ce pistolet, amunicj\u0119, koktajle Mo\u0142otowa i 2 nieznane przedmioty? <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">A po drodze znajdziemy tyle przedmiot\u00f3w, \u017ce rzucanie na pod\u0142og\u0119 b\u0119dzie swoistym rytua\u0142em.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">To, co pokocha\u0142em w pierwszych residentach, to upiorny klimat i ciekawe momenty strasz\u0105ce. Tym razem tw\u00f3rcy wyszli obronn\u0105 r\u0119k\u0105, serwuj\u0105c interesuj\u0105cy projekt lokacji z ma\u0142o irytuj\u0105cym backtrackingiem, dodatkowo zape\u0142nionym kilkoma trafnymi jump-scare\u2019ami. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Po drodze zwiedzimy takie miejsca jak wagony poci\u0105gu, kana\u0142y, upiorny dom, ko\u015bci\u00f3\u0142, fabryk\u0119. Wygl\u0105d ka\u017cdej lokacji to ma\u0142e mistrzostwo \u015bwiata za spraw\u0105 statycznych te\u0142, gdzie nieruchoma kamera ustawiona jest w ka\u017cdym z pomieszcze\u0144. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Pe\u0142no tu wal\u0105cych si\u0119 przedmiot\u00f3w, \u015bwietnie oddanych szczeg\u00f3\u0142\u00f3w, faktury materia\u0142\u00f3w, gdzie to co ma by\u0107 matowe jest, a to co ma si\u0119 \u015bwieci\u0107 to \u015bwieci. \u015awietne jest o\u015bwietlenie np.: podczas jazdy poci\u0105giem z okien wagon\u00f3w wpada do \u015brodka dynamiczne \u015bwiat\u0142o. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Ta gra po dzi\u015b dzie\u0144 wygl\u0105da atrakcyjnie pod wzgl\u0119dem graficznym, wi\u0119c nie ma na co narzeka\u0107. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Czy gra straszy? W ma\u0142ym procencie tak, lecz nie mo\u017cna m\u00f3wi\u0107 o palpitacji serca. Najgorsze s\u0105 momenty pojawiaj\u0105cego si\u0119 przeciwnika znik\u0105d, nie ma tu fragment\u00f3w ze skryptami \u2014 wyskakuj\u0105cego z okna lub szafy umarlaka. Stresuj\u0105ce mog\u0105 by\u0107 potyczki z ci\u0119\u017ckimi do ubicia mutantami, a tak\u017ce zadaniami pod presj\u0105 czasu, gdzie musimy zrobi\u0107 co\u015b w miar\u0119 szybko, przy tym omijaj\u0105c\/wybijaj\u0105c wrog\u00f3w. Na szcz\u0119\u015bcie <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">liczba tych ostatnich jest zbalansowana, wi\u0119c nie ma mowy o ataku klon\u00f3w. Jest jednak element, kt\u00f3ry je\u017cy w\u0142osy na g\u0142owie, a mianowicie idealnie skomponowana \u015bcie\u017cka d\u017awi\u0119kowa. Muzyka w holu domostwa wprowadza w bardzo tajemniczy i ci\u0119\u017cki klimat, a dla odmiany nuta w pokoju z zapisem stanu gry sprawia, \u017ce na t\u0119 chwil\u0119 czujemy si\u0119 lekko zrelaksowani, z ulg\u0105 odizolowania si\u0119 od niebezpiecze\u0144stwa.<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/10\/Resident-Evil-0-4.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek aligncenter wp-image-58906 size-full\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/10\/Resident-Evil-0-4.jpg\" alt=\"Resident Evil 0\" width=\"1000\" height=\"563\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/10\/Resident-Evil-0-4.jpg 1000w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/10\/Resident-Evil-0-4-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/10\/Resident-Evil-0-4-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/10\/Resident-Evil-0-4-520x292.jpg 520w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/10\/Resident-Evil-0-4-720x404.jpg 720w\" sizes=\"auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Podsumowuj\u0105c Resident Evil 0 jest bardzo dobr\u0105 produkcj\u0105, kt\u00f3ra dor\u00f3wnuje pierwszej cz\u0119\u015bci wydanej na PlayStation. Mo\u017cna z uporem maniaka wyszuka\u0107 minus\u00f3w produkcji takich jak brak coopa dla dw\u00f3ch os\u00f3b, czy rezygnacja ze skrzyni\u2026 jednak to nie obni\u017ca znacz\u0105co frajdy w przechodzeniu gry. Gdy przed zagraniem my\u015bla\u0142em, \u017ce b\u0119dzie to uboga wersja Resident Evil dosta\u0142em niez\u0142ego plaskacza w twarz, kt\u00f3ry pozytywnie zmieni\u0142 moje wyobra\u017cenie na temat produkcji. Dosta\u0142em wi\u0119cej ni\u017c chcia\u0142em, wi\u0119cej klasyki \u201erezydencji z\u0142a\u201d ni\u017c efektownej filmowej m\u0142\u00f3cki. Ostatni taki Resident\u2026 p\u00f3\u017aniej wysz\u0142a czw\u00f3rka i stara szko\u0142a posz\u0142a do lamusa. Mo\u017ce kiedy\u015b (nie wiem co by musia\u0142o si\u0119 wydarzy\u0107 teraz w sumie) doczekamy si\u0119 powrotu do statycznej kamery, zagadek kt\u00f3re nie og\u0142upiaj\u0105 gracza i rozgrywki nie prowadz\u0105cej za r\u0105czk\u0119.<br \/>\n<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Resident-Evil-0.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-289545\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Resident-Evil-0.jpg\" alt=\"\" width=\"897\" height=\"405\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Resident-Evil-0.jpg 897w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Resident-Evil-0-300x135.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Resident-Evil-0-768x347.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 897px) 100vw, 897px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Milenialsi, kt\u00f3rzy prze\u017cyli wybuch reaktora j\u0105drowego w Czarnobylu lub pami\u0119taj\u0105 charakterystyczny brzd\u0119k dyskietek w Commodore po dzie\u0144 dzisiejszy widz\u0105 jedyny s\u0142uszny survival horror \u2014 Resident Evil. Omawiana cz\u0119\u015b\u0107, nie bez powodu ma w numeracji 0, poniewa\u017c pokazuje pocz\u0105tki powstania wirusa, kt\u00f3ry na przestrzeni serii przeistoczy\u0142 si\u0119 ze spokojnego, tajemniczego go\u015bcia &hellip; <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/?p=58735\" class=\"more-link\">Wi\u0119cej<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":289115,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wpscppro_dont_share_socialmedia":false,"_wpscppro_custom_social_share_image":0,"_facebook_share_type":"","_twitter_share_type":"","_linkedin_share_type":"","_pinterest_share_type":"","_linkedin_share_type_page":"","_instagram_share_type":"","_medium_share_type":"","_threads_share_type":"","_google_business_share_type":"","_selected_social_profile":[],"_wpsp_enable_custom_social_template":false,"_wpsp_social_scheduling":{"enabled":false,"datetime":null,"platforms":[],"status":"template_only","dateOption":"today","timeOption":"now","customDays":"","customHours":"","customDate":"","customTime":"","schedulingType":"absolute"},"_wpsp_active_default_template":true},"categories":[1195,1196,1424,4,1243],"tags":[941,99,916,1152,56,981,680],"coauthors":[521],"class_list":["post-58735","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-microsoft","category-nintendo","category-pc","category-recenzje","category-sony","tag-941","tag-capcom","tag-must-play","tag-recenzja","tag-resident-evil","tag-survival-horror","tag-zero","entry"],"pp_statuses_selecting_workflow":false,"pp_workflow_action":"current","pp_status_selection":"publish","aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/58735","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=58735"}],"version-history":[{"count":13,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/58735\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":289781,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/58735\/revisions\/289781"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/289115"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=58735"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=58735"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=58735"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcoauthors&post=58735"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}