{"id":58893,"date":"2020-11-01T18:01:06","date_gmt":"2020-11-01T16:01:06","guid":{"rendered":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=58893"},"modified":"2025-09-30T10:27:37","modified_gmt":"2025-09-30T08:27:37","slug":"alan-wake","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=58893","title":{"rendered":"Alan Wake"},"content":{"rendered":"<div id=\"bsf_rt_marker\"><\/div><p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>W 2003 roku, studio Remedy Entertainment wyda\u0142o na \u015bwiat rewolucyjnego Maxa Payne\u2019a, nied\u0142ugo potem \u015bwiat\u0142o dzienne ujrza\u0142a druga cz\u0119\u015b\u0107 serii, kt\u00f3ra praktycznie wszystko robi\u0142a lepiej od swojej poprzedniczki. By\u0142a to wysoko postawiona poprzeczka, a gracze przez prawie dekad\u0119 wyczekiwali kolejnej gry fin\u00f3w. Czy ich kolejne IP sprosta\u0142o wymaganiom? Zapraszam do recenzji.<\/strong><!--more--><\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>Alan Wake<\/strong> \u2013 wybitny ameryka\u0144ski powie\u015bciopisarz, artystyczna dusza, autor wielu nagradzanych bestseller\u00f3w, kt\u00f3ry jak wielu koleg\u00f3w po fachu popad\u0142 w bezlitosny tw\u00f3rczy niebyt. Od dw\u00f3ch lat cierpi na bezpowrotny brak weny, a co za tym idzie, nie potrafi sklei\u0107 nawet jednego zdania, kt\u00f3re mog\u0142oby sta\u0107 si\u0119 zal\u0105\u017ckiem jego nowej powie\u015bci. Na domiar z\u0142ego cierpi na bezsenno\u015b\u0107, a gdy tylko zmru\u017cy oczy, m\u0119cz\u0105 go senne koszmary, kt\u00f3re zdaj\u0105 si\u0119 by\u0107 r\u00f3wnie realistyczne co otaczaj\u0105cy go \u015bwiat.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Aby nasz protagonista, bo to o nim w\u0142a\u015bnie mowa, m\u00f3g\u0142 si\u0119 jako\u015b wydosta\u0107 z tego pisarskiego do\u0142ka musi dokona\u0107 w swoim \u017cyciu pewnych zmian. Z pomoc\u0105 przychodzi mu jego kochaj\u0105ca \u017cona Alice, kt\u00f3ra wiernie wspiera naszego bohatera w jego trudnym okresie. Razem postanawiaj\u0105 wyrwa\u0107 si\u0119 z przyt\u0142aczaj\u0105cej miejskiej d\u017cungli i zazna\u0107 spokoju ducha w miasteczku Twin Peaks\u2026 znaczy <strong>Bright Falls<\/strong>. Pomy\u0142ka jest tu ca\u0142kowicie uzasadniona, gdy\u017c tw\u00f3rcy nigdy nie kryli si\u0119, \u017ce tworz\u0105c t\u0119 zaciszn\u0105 miejsc\u00f3wk\u0119 inspirowali si\u0119 tw\u00f3rczo\u015bci\u0105 Davida Lyncha.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/Alan-wake-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek aligncenter wp-image-59354 size-full\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/Alan-wake-1.jpg\" alt=\"Alan Wake\" width=\"1280\" height=\"720\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/Alan-wake-1.jpg 1280w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/Alan-wake-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/Alan-wake-1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/Alan-wake-1-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/Alan-wake-1-520x292.jpg 520w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/Alan-wake-1-720x404.jpg 720w\" sizes=\"auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Idylliczne miasteczko na pierwszy rzut oka wydaje si\u0119 by\u0107 idealnym miejscem na odpoczynek, za\u015b na\u0142adowanie wyczerpanych akumulator\u00f3w i przywr\u00f3cenie zagubionej tw\u00f3rczo\u015bci wydaje si\u0119 by\u0107 tylko kwesti\u0105 czasu. Tu\u017c po przyje\u017adzie na miejsce, ma\u0142\u017ce\u0144stwo jest mile witane przez przyja\u017anie nastawionych mieszka\u0144c\u00f3w.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><strong>CIEMNO\u015a\u0106, WIDZ\u0118 CIEMNO\u015a\u0106!<\/strong><\/h3>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Rozgrywk\u0119 b\u0119dziemy toczy\u0107 za dnia i w nocy. To do\u015b\u0107 istotne, bo za dnia przemierzamy zaciszne Bright Falls w kt\u00f3rym koleje \u017cycia wiod\u0105 sw\u00f3j spokojny i niezak\u0142\u00f3cony tryb \u017cycia. Tak jak wspomnia\u0142em, miejsc\u00f3wka w kt\u00f3rej toczy si\u0119 akcja jest w znacznym stopniu inspirowana miasteczkiem Twin Peaks. Co bli\u017cej zaznajomieni z uniwersum zauwa\u017c\u0105 wiele podobie\u0144stw: bar, kt\u00f3ry przyjdzie nam odwiedzi\u0107 (rodem wzi\u0119ty z serialu), czy napotkani bohaterowie, z kt\u00f3rymi b\u0119dziemy mieli styczno\u015b\u0107, a w samym mie\u015bcie unosi si\u0119 wo\u0144 nierozwik\u0142anych tajemnic. W samej grze jest zreszt\u0105 du\u017co wi\u0119cej odniesie\u0144 do szerokiej gamy popkultury, tak\u017ce swoich klimat\u00f3w mog\u0105 tu szuka\u0107 fani <strong>Lovercrafta<\/strong> czy <strong>Kinga<\/strong> \u2013 wida\u0107, \u017ce scenarzy\u015bci odwalili kawa\u0142 dobrej roboty, \u017ceby\u015bmy mogli poczu\u0107 wci\u0105gaj\u0105cy klimat.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">G\u0142\u00f3wn\u0105 kwintesencj\u0105 rozgrywki s\u0105 za\u015b nasze poczynania po zmierzchu, kiedy to musimy stawi\u0107 czo\u0142a nocnym upiorom \u017cywcem wyrwanym z sennych koszmar\u00f3w Alana. Przyjdzie nam walczy\u0107 z op\u0119tanymi drwalami, kt\u00f3rzy b\u0119d\u0105 na nas polowa\u0107 ze swoimi siekierami, a niekt\u00f3rzy nie zawahaj\u0105 si\u0119 urz\u0105dzi\u0107 nam teksa\u0144skiej masakry pi\u0142\u0105 mechaniczn\u0105 (dos\u0142ownie!). Alan Wake to typowy przedstawiciel strzelanek z widokiem z perspektywy trzeciej osoby, jednak w przeciwie\u0144stwie do typowego przedstawiciela gatunku stara si\u0119 wprowadzi\u0107 troch\u0119 urozmaicenia.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Nasi przeciwnicy op\u0119tani s\u0105 przez mrok, pokryci cieniem wygl\u0105daj\u0105 jak demony i w tej w\u0142a\u015bnie postaci s\u0105 nie\u015bmiertelni, na nic wi\u0119c zda si\u0119 prucie do nich z jakiejkolwiek broni. W tej ciemnej otch\u0142ani przychodzi nam z pomoc\u0105 <strong>latarka<\/strong> \u2013 za jej pomoc\u0105 zdejmujemy z atakuj\u0105cych nas zakapior\u00f3w cienist\u0105 po\u015bwiat\u0119 \u2013 wtedy to staj\u0105 si\u0119 wra\u017cliwi na nasz\u0105 bro\u0144. Ta wymaga ci\u0105g\u0142ej wymiany baterii, st\u0105d z pomoc\u0105 przychodz\u0105 r\u00f3wnie\u017c o\u015blepiaj\u0105ce <strong>flary, granaty b\u0142yskowe<\/strong>, czy te\u017c <strong>rakietnice<\/strong>.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/10\/Alan-Wake-bronie.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-58898 size-full\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/10\/Alan-Wake-bronie.png\" alt=\"Alan Wake\" width=\"1000\" height=\"228\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/10\/Alan-Wake-bronie.png 1000w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/10\/Alan-Wake-bronie-300x68.png 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/10\/Alan-Wake-bronie-768x175.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Z typowej broni mo\u017cemy wybra\u0107 pomi\u0119dzy <strong>rewolwerem<\/strong>, <strong>shotgunem<\/strong> oraz <strong>karabinem snajperskim<\/strong>, kt\u00f3ry jest zdecydowanie najefektywniejsz\u0105 broni\u0105 dost\u0119pn\u0105 w grze (potrafi skosi\u0107 przeciwnika jednym strza\u0142em).<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Gdy nie mamy przy sobie \u017cadnego gnata, lub te\u017c nie szcz\u0119dzili\u015bmy na zebranej amunicji, bez oporu wal\u0105c do przeciwnik\u00f3w jak do kaczek, a mimo to stajemy z nimi oko w oko \u2013 pozostaje mo\u017cliwo\u015b\u0107 wykonania specjalnych unik\u00f3w (efektowna animacja w zwolnionym tempie), po czym nale\u017cy da\u0107 dyla w o\u015bwietlone przez latarnie miejsce. Nale\u017cy zatem zaznaczy\u0107, \u017ce ka\u017cde \u017ar\u00f3d\u0142o \u015bwiat\u0142a blokuje i odstrasza naszych oponent\u00f3w. Znajd\u0105 si\u0119 zapewne osoby, kt\u00f3re mog\u0105 narzeka\u0107, \u017ce ka\u017cdy przeciwnik wymaga tego samego podej\u015bcia (no mo\u017ce poza walk\u0105 z buldo\u017cerami), by go zlikwidowa\u0107, ale dla mnie jednak wprowadzenie patentu zdejmowania mglistej pow\u0142oki daje dodatkowy element zr\u0119czno\u015bciowy do typowego i monotonnego strzelania.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/Alan-wake-2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek aligncenter wp-image-59355 size-full\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/Alan-wake-2.jpg\" alt=\"Alan Wake\" width=\"1280\" height=\"720\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/Alan-wake-2.jpg 1280w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/Alan-wake-2-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/Alan-wake-2-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/Alan-wake-2-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/Alan-wake-2-520x292.jpg 520w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/Alan-wake-2-720x404.jpg 720w\" sizes=\"auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Jedyne zastrze\u017cenia, jakie mog\u0119 mie\u0107 to fakt, \u017ce wydarzenia za dnia i nocy s\u0105 bardzo nier\u00f3wno wywa\u017cone. Lwi\u0105 cz\u0119\u015b\u0107 rozgrywki po\u017ceraj\u0105 nocne starcia, przez co mam wra\u017cenie, \u017ce nie wykorzystano potencja\u0142u jaki drzemie w Bright Falls gdy \u015bwieci s\u0142o\u0144ce. Szkoda, bo cz\u0142owiek chcia\u0142by na d\u0142u\u017cej zanurzy\u0107 si\u0119 w klimat tej g\u00f3rskiej mie\u015bciny, bli\u017cej pozna\u0107 zamieszkuj\u0105cych tam ludzi i ich historie.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><strong>SYNDROM JESZCZE JEDNEGO ODCINKA<\/strong><\/h3>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Od pierwszych chwil jeste\u015bmy wrzuceni w ci\u0105g surrealistycznych wydarze\u0144, kt\u00f3re dziej\u0105 si\u0119 w g\u0142owie naszego bohatera. Prowadz\u0105c samoch\u00f3d jeste\u015bmy sprawcami wypadku. Tajemnicze odludzie jest spowite g\u0119st\u0105 mg\u0142\u0105, noc wydaje si\u0119 by\u0107 mroczniejsza ni\u017c zazwyczaj, i nim si\u0119 zd\u0105\u017cymy zorientowa\u0107, potr\u0105cony przez nas m\u0119\u017cczyzna znika nam z oczu. Nast\u0119pnie rozgl\u0105daj\u0105c si\u0119 po miejsc\u00f3wce, musimy zmierzy\u0107 si\u0119 z \u017c\u0105dnymi naszej krwi upiorami. Z czasem Alanowi udaje wyrwa\u0107 si\u0119 z tego piek\u0142a, jakie zgotowa\u0142 mu w\u0142asny umys\u0142. Podczas majak\u00f3w zostaje obudzony przez \u017con\u0119, wracaj\u0105c do bezpiecznej rzeczywisto\u015bci. Koszmar \u2013 bo tak zatytu\u0142owany zosta\u0142 pierwszy odcinek \u2013 na szcz\u0119\u015bcie by\u0142 tylko koszmarem, lecz czy aby na pewno ?<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Gra jest stworzona na mod\u0142\u0119 serialu telewizyjnego, st\u0105d jest podzielona na osiem epizod\u00f3w (je\u017celi wliczymy w to dwa dodatkowe w formie DLC). Alan Wake kurczowo trzyma si\u0119 filmowej konwencji, st\u0105d ka\u017cdy nowy rozdzia\u0142 zaczynamy od charakterystycznej narracji, przybli\u017caj\u0105cej nam dok\u0142adne wydarzenia z poprzedniego odcinka. Na szcz\u0119\u015bcie tw\u00f3rcy zachowali umiar i w dalszej cz\u0119\u015bci ka\u017cdego odcinka mamy czysty i soczysty gameplay, bez rozwi\u0105za\u0144 QTE znanych z produkcji <strong>Davida Cage\u2019a<\/strong>.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Niezaprzeczalnie, najmocniejsz\u0105 stron\u0105 gry jest \u015bwietnie napisany scenariusz. Zar\u00f3wno historia, jak i dobrze naszkicowane postacie trzymaj\u0105 bardzo wysoki poziom. Narracja jest poprowadzona w taki spos\u00f3b, \u017ce mamy wra\u017cenie, i\u017c \u015bledzimy bardzo dobrze nakr\u0119cony thriller, w kt\u00f3rym czynnie bierzemy udzia\u0142, b\u0119d\u0105c w samym sercu najwa\u017cniejszych wydarze\u0144. Tytu\u0142 trzyma gracza w ci\u0105g\u0142ym napi\u0119ciu, nawet w momentach, gdy \u0142apiemy lekki oddech.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/Alan-wake-4.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek aligncenter wp-image-59357 size-full\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/Alan-wake-4.jpg\" alt=\"Alan Wake\" width=\"1280\" height=\"720\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/Alan-wake-4.jpg 1280w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/Alan-wake-4-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/Alan-wake-4-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/Alan-wake-4-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/Alan-wake-4-520x292.jpg 520w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/Alan-wake-4-720x404.jpg 720w\" sizes=\"auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Ca\u0142a akcja nabiera rozp\u0119du, tu\u017c po naszym zakwaterowaniu. Jeszcze tego samego wieczora nast\u0119puje ma\u0142\u017ce\u0144ska k\u0142\u00f3tnia, po kt\u00f3rej nasz protagonista wychodzi z domu. Nagle jakie\u015b z\u0142owrogie si\u0142y porywaj\u0105 \u017con\u0119 naszego pisarza, ten s\u0142ysz\u0105c krzyki Alice, rusza jej na ratunek, jednak jest ju\u017c za p\u00f3\u017ano. Od tej chwili Alan zostaje wci\u0105gni\u0119ty w wir dramatycznych wydarze\u0144 i b\u0119dzie musia\u0142 sprosta\u0107 z\u0142u, z kt\u00f3rym mia\u0142 styczno\u015b\u0107 tylko w swoich najgorszych snach. Z ka\u017cdym kolejnym odcinkiem b\u0119dziemy poznawali istotne fakty i poszlaki prowadz\u0105ce nas do rozwik\u0142ania zagadki, kto lub co stoi za porwaniem ma\u0142\u017conki naszego g\u0142\u00f3wnego bohatera. Wartka akcja, dynamiczna rozgrywka, a tak\u017ce wiele niewyja\u015bnionych tajemnic sprawiaj\u0105, \u017ce gr\u0119 mo\u017cemy potraktowa\u0107 jak dobry serial od kt\u00f3rego ci\u0119\u017cko si\u0119 oderwa\u0107. W efekcie, tu\u017c po zako\u0144czeniu danego odcinka, z nieodpart\u0105 ch\u0119ci\u0105 si\u0119gamy po nast\u0119pny.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><strong>W G\u0141\u0118BI LASU<\/strong><\/h3>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">G\u0119sty klimat wype\u0142niaj\u0105 \u015bwietnie zaprojektowane miejsc\u00f3wki, kt\u00f3re b\u0119dziemy zwiedza\u0107 podczas gry. O ile miasto za dnia jest po prostu poprawne, tak ju\u017c nocne przechadzki po le\u015bnych zaciszach daj\u0119 doz\u0119 lekkiego dreszczyku, jakiego nie powstydzi\u0142by si\u0119 niejeden kultowy film grozy. Zrujnowane i opustosza\u0142e kopalnie, porzucone le\u015bnicz\u00f3wki, zrujnowane pomosty, a wszystko to w upiornym lesie po\u015br\u00f3d g\u00f3rskich szlak\u00f3w stwarza wyj\u0105tkow\u0105 atmosfer\u0119. Przyznam szczerze, \u017ce w wielu grach zdarzy\u0142o mi si\u0119 przemierza\u0107 le\u015bnymi \u015bcie\u017ckami, w \u017cadnej jednak nie uda\u0142o si\u0119 uzyska\u0107 tak urokliwej, a jednocze\u015bnie przera\u017caj\u0105cej aury. Powoli przemierzamy mgliste przesmyki ws\u0142uchuj\u0105c si\u0119 jak wiatr porusza pojedynczymi ga\u0142\u0119ziami. Podczas tych przechadzek mo\u017cemy zag\u0142\u0119bi\u0107 si\u0119 w przemy\u015blenia naszego bohatera, w kt\u00f3rych zdecydowanie czu\u0107 strach i niepewno\u015b\u0107 ka\u017cdego kolejnego postawionego kroku. Do tego dochodz\u0105 pi\u0119kne widoki, s\u0105 miejsc\u00f3wki, kiedy nasz wzrok odbywa przyjemn\u0105 w\u0119dr\u00f3wk\u0119 hen za horyzont. Czasami cz\u0142owiek a\u017c ma ochot\u0119 poduma\u0107, jak to mo\u017cliwe, \u017ce tak majestatyczne miejsce nawiedzone jest przez takie plugastwo. \u015awiat gry nie jest otwarty, mamy jednak pewn\u0105 doz\u0119 swobody i \u015bmia\u0142o mo\u017cemy zboczy\u0107 z g\u0142\u00f3wnej \u015bcie\u017cki, by pozwiedza\u0107 utopijne zak\u0105tki lasu. Niestety brak tutaj jakich\u015b skomplikowanych zagadek, a dodatkowe czynno\u015bci sprowadzaj\u0105 si\u0119 do uruchomienia silnik\u00f3w spalinowych, kt\u00f3re nap\u0119dzaj\u0105 chroni\u0105ce nas o\u015bwietlenie.<\/span><br \/>\n<span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Ca\u0142o\u015b\u0107 przedstawionego \u015bwiata dope\u0142nia \u015bwietnie napisana muzyka. Wci\u0105\u017c sobie nuc\u0119 charakterystyczny motyw pojawiaj\u0105cy si\u0119 wraz z atakuj\u0105cymi nas przeciwnikami, czy te\u017c podsumowanie kolejnego odcinka. Za dnia mamy tu delikatne brzmienie, kt\u00f3re w miasteczku nie zwiastuje niczego niezwyk\u0142ego, natomiast noc\u0105 nutki przechodz\u0105 od pojedynczych d\u017awi\u0119k\u00f3w po dynamiczne brzmienie podczas walki o przetrwanie.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><strong>FIKCJA CZY RZECZYWISTO\u015a\u0106<\/strong><\/h3>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Pomijaj\u0105c fakt \u015bwietnie nakre\u015blonej fabu\u0142y, tw\u00f3rcy postanowili przemyci\u0107 do gry jeszcze jeden element, kt\u00f3ry sprawia, \u017ce z czasem zaczynamy zadawa\u0107 sobie pytanie, czy rzeczywi\u015bcie mamy do czynienia z przenikni\u0119ciem do realnego \u015bwiata sennych koszmar\u00f3w artysty, czy mo\u017ce ca\u0142a ta historia to jedna wielka iluzja, fikcja literacka wykreowana przez bujn\u0105 wyobra\u017anie naszego protagonisty. Podczas przemierzania kolejnych lokacji szybko spostrze\u017cemy, \u017ce tytu\u0142 naszpikowany jest mas\u0105 wskaz\u00f3wek, kt\u00f3re w spos\u00f3b niejednoznaczny podaj\u0105 nam informacj\u0119 na temat wykreowanego \u015bwiata i tego co si\u0119 dzieje. Z jednej strony historia jest sprytnie uzupe\u0142niana dzi\u0119ki audycjom radiowym, czy te\u017c programom telewizyjnym, kt\u00f3re mo\u017cemy sobie zapu\u015bci\u0107, a z drugiej w czasie skrupulatnego myszkowania po k\u0105tach b\u0119dziemy odnajdywa\u0107 zapiski maszynopisu. Okazuje si\u0119, \u017ce s\u0105 tam przedstawione wydarzenia, kt\u00f3re b\u0119d\u0105 mia\u0142y si\u0119 za chwil\u0119 zi\u015bci\u0107. Co ciekawsze autorem tych zapisk\u00f3w jest sam Alan Wake. Zatem ci\u0119\u017cko jest oceni\u0107 czy wszystko co si\u0119 dzieje jest odg\u00f3rnie zaplanowane przez pisarza, czy prze\u017cywamy kolejny koszmar, z kt\u00f3rego za moment si\u0119 ockniemy. Dzi\u0119ki takiemu zabiegowi z uporem maniaka d\u0105\u017cymy do poznania tej i wielu innych tajemnic jakie szcz\u0105tkowo pozwalaj\u0105 odkrywa\u0107 nam tw\u00f3rcy.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/Alan-wake-3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek aligncenter wp-image-59356 size-full\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/Alan-wake-3.jpg\" alt=\"Alan Wake\" width=\"1280\" height=\"720\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/Alan-wake-3.jpg 1280w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/Alan-wake-3-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/Alan-wake-3-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/Alan-wake-3-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/Alan-wake-3-520x292.jpg 520w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/Alan-wake-3-720x404.jpg 720w\" sizes=\"auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Je\u017celi we\u017amiemy pod uwag\u0119 dwa dost\u0119pne DLC, to w sumie mamy mo\u017cliwo\u015b\u0107 poznania trzech zako\u0144cze\u0144. Od razu zaznaczam, \u017ce zdecydowanie warto pokusi\u0107 si\u0119 o wspomniane dodatkowe scenariusze, gdy\u017c zwie\u0144czenie historii bazuj\u0105ce na samej podstawce jest ma\u0142o satysfakcjonuj\u0105ce.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><strong>KONTYNUACJA MILE WIDZIANA<br \/>\n<\/strong><\/h3>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">By\u0107 mo\u017ce omawiana produkcja nie jest gr\u0105 tak rewolucyjn\u0105 jak poprzednie IP Remedy Entertainment, ale zdecydowanie jest to tytu\u0142, kt\u00f3ry sprosta\u0142 wysokim oczekiwaniom. Alan Wake to psychologiczny thriller z elementami survival horroru, kt\u00f3ry porwie nie tylko ka\u017cdego fana gatunku, ale te\u017c graczy, kt\u00f3rzy ceni\u0105 sobie dobrze wykreowany \u015bwiat, ze \u015bwietnie napisan\u0105 fabu\u0142\u0105. Tytu\u0142 nie wyr\u00f3\u017cnia si\u0119 mo\u017ce na tle innych gier, gdzie godzinami strzelamy do napotkanych oponent\u00f3w, ale bardzo przyjemnie urozmaica rozgrywk\u0119 poprzez wprowadzenie patentu z latark\u0105 i pozbawienia za jej pomoc\u0105 cienistej aury przeciwnik\u00f3w. Na plus zabawa konwencj\u0105 serialu telewizyjnego, kt\u00f3ra wprowadza odmienny spos\u00f3b prowadzenia historii. Wiele nawi\u0105za\u0144 do kultowych film\u00f3w grozy, oraz \u00a0z literackich dzie\u0142 ze wspomnianego gatunku tylko podsyca apetyt na sam\u0105 gr\u0119. Tytu\u0142 zach\u0119ca do lizania \u015bcian celem g\u0142\u0119bszego poznania historii, przez co sp\u0119dzi\u0142em w Bright Falls dobre 15h (cho\u0107 z mniejszym zaanga\u017cowaniem \u015bmia\u0142o mo\u017cna sp\u0119dzi\u0107 ze szpilem 2-3h mniej). My\u015bl\u0119, \u017ce to ca\u0142kiem dobry wynik, kt\u00f3ry spokojnie mo\u017cna sobie roz\u0142o\u017cy\u0107 na jaki\u015b d\u0142u\u017cszy weekend. Poznawanie kolejnych odcink\u00f3w daje sporo satysfakcji i szczerze m\u00f3wi\u0105c ci\u0119\u017cko si\u0119 oderwa\u0107. Ten spowity we mgle, pe\u0142en mrocznego klimatu dreszczowiec oczywi\u015bcie nie oby\u0142 si\u0119 bez wad, s\u0105 one jednak na tyle ma\u0142ostkowe na tle przewa\u017caj\u0105cej gamy plus\u00f3w, \u017ce z czystym sumieniem wystawiam mu wysok\u0105 ocen\u0119. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Czy mo\u017cemy liczy\u0107 na powr\u00f3t marki? Ci\u0119\u017cko powiedzie\u0107, tw\u00f3rcy nigdy nie zaprzeczali potencjalnej kontynuacji, ale wi\u0119kszych konkret\u00f3w brak. Co prawda, mieli\u015bmy do czynienia z przedstawieniem technologicznego dema pokazuj\u0105cego jak mog\u0142aby wygl\u0105da\u0107 kontynuacja, ale z biegiem czasu\u00a0 skupiono si\u0119 na nowych IP, takich jak <strong>Quantum Break<\/strong>, czy <strong>Control<\/strong>. Je\u017celi za\u015b chodzi o <strong>Alan Wake\u2019s American Nightmare<\/strong>, to ci\u0119\u017cko jest to uzna\u0107 za pe\u0142noprawn\u0105 ods\u0142on\u0119 serii. Bardziej bym to postrzega\u0142 jako odcinanie kupon\u00f3w na znanej marce. Osobi\u015bcie wci\u0105\u017c czekam na pe\u0142noprawn\u0105 kontynuacj\u0119 jedynki.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek aligncenter wp-image-55892 size-full\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Alan-Wake.jpg\" alt=\"Alan Wake\" width=\"897\" height=\"405\" \/><\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>W 2003 roku, studio Remedy Entertainment wyda\u0142o na \u015bwiat rewolucyjnego Maxa Payne\u2019a, nied\u0142ugo potem \u015bwiat\u0142o dzienne ujrza\u0142a druga cz\u0119\u015b\u0107 serii, kt\u00f3ra praktycznie wszystko robi\u0142a lepiej od swojej poprzedniczki. By\u0142a to wysoko postawiona poprzeczka, a gracze przez prawie dekad\u0119 wyczekiwali kolejnej gry fin\u00f3w. Czy ich kolejne IP sprosta\u0142o wymaganiom? Zapraszam do &hellip; <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/?p=58893\" class=\"more-link\">Wi\u0119cej<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":303747,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wpscppro_dont_share_socialmedia":null,"_wpscppro_custom_social_share_image":0,"_facebook_share_type":"default","_twitter_share_type":"default","_linkedin_share_type":"default","_pinterest_share_type":"default","_linkedin_share_type_page":"","_instagram_share_type":"default","_medium_share_type":"default","_threads_share_type":"default","_google_business_share_type":"default","_selected_social_profile":[],"_wpsp_enable_custom_social_template":false,"_wpsp_social_scheduling":{"enabled":false,"datetime":null,"platforms":[],"status":"template_only","dateOption":"today","timeOption":"now","customDays":"","customHours":"","customDate":"","customTime":"","schedulingType":"absolute"},"_wpsp_active_default_template":true},"categories":[1195,1196,1424,4,1243],"tags":[870,886,684,178,916,312,1152,683],"coauthors":[522],"class_list":["post-58893","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-microsoft","category-nintendo","category-pc","category-recenzje","category-sony","tag-870","tag-akcja","tag-alan-wake","tag-horror","tag-must-play","tag-przygoda","tag-recenzja","tag-remedy-entertainment","entry"],"pp_statuses_selecting_workflow":false,"pp_workflow_action":"current","pp_status_selection":"publish","aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/58893","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=58893"}],"version-history":[{"count":21,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/58893\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":294625,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/58893\/revisions\/294625"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/303747"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=58893"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=58893"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=58893"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcoauthors&post=58893"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}