{"id":60409,"date":"2020-11-08T10:16:10","date_gmt":"2020-11-08T08:16:10","guid":{"rendered":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=60409"},"modified":"2024-09-29T15:50:36","modified_gmt":"2024-09-29T13:50:36","slug":"project-zero-maiden-of-black-water","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=60409","title":{"rendered":"Project Zero: Maiden of Black Water"},"content":{"rendered":"<div id=\"bsf_rt_marker\"><\/div><p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Survival Horror \u2014 niegdy\u015b gatunek ciesz\u0105cy si\u0119 na tyle du\u017c\u0105 popularno\u015bci\u0105, aby by\u0107 jedn\u0105 z kart przetargowych na przyci\u0105gni\u0119cie tzw. core\u2019owych graczy do danej platformy. Dlatego jako wieloletni fan platform Nintendo dozna\u0142em nie lada szoku, gdy swego czasu ekipa hydraulika wykupi\u0142a prawa wydawnicze do marki Fatal Frame\/Project Zero. Jeszcze tym bardziej zaskoczyli mnie wydaniem na Zachodzie ostatniej ods\u0142ony na Wii U. Czy by\u0142o warto?<\/strong><\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Historia <em>Project Zero: Maiden of the Black Water<\/em> toczy si\u0119 wok\u00f3\u0142 fikcyjnej g\u00f3ry Hikami, kt\u00f3ra jest ulubionym miejscem os\u00f3b, chc\u0105cych szybciej zmy\u0107 si\u0119 z ziemskiego pado\u0142u. G\u00f3ra ta jest rzekomo jedynym miejscem, gdzie dusza nie zostaje przekl\u0119ta za grzech, jaki dana osoba pope\u0142nia i mo\u017ce odej\u015b\u0107 na drug\u0105 stron\u0119 w spokoju. My jako gracze \u015bledzimy losy tr\u00f3jki bohater\u00f3w:<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Yuri Kozukata<\/strong>, kt\u00f3ra od dziecka poprzez dotyk potrafi dostrzec przesz\u0142o\u015b\u0107 obiekt\u00f3w, a tak\u017ce jest w stanie sprowadzi\u0107 ludzi z powrotem ze \u015bwiata duch\u00f3w, szuka w\u0142a\u015bcicielki sklepu z antykami, w kt\u00f3rym pracuje, a kt\u00f3ra w pewnym momencie znika bez \u015bladu.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Miu Hinasaki<\/strong> (weterani serii powinni kojarzy\u0107 to nazwisko) od lat szuka swojej zaginionej matki i ma nadzieje, \u017ce plotki m\u00f3wi\u0105ce, i\u017c uda\u0142a si\u0119 na wzg\u00f3rze oka\u017c\u0105 si\u0119 prawd\u0105.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Z kolei <strong>Ren Hojo <\/strong>b\u0119d\u0105cy pisarzem zbiera materia\u0142y do napisania nast\u0119pnej ksi\u0105\u017cki, dostaje informacj\u0119 o zdj\u0119ciach, kt\u00f3re rzekomo przedstawiaj\u0105 zapomniany lokalny rytua\u0142, w kt\u00f3rym po\u015bwi\u0119ca si\u0119 kap\u0142anki w ofierze, dla uspokojenia z\u0142ych duch\u00f3w.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Cho\u0107 na pierwszy rzut oka powody naszych bohater\u00f3w do odwiedzenia jak\u017ce sympatycznego miejsca nie s\u0105 w \u017caden spos\u00f3b g\u0142\u0119bokie czy odkrywcze, tak po nied\u0142ugim czasie fabu\u0142a nabiera charakteru i zaczyna wci\u0105ga\u0107, niczym ruchome piaski \u015bci\u0105gaj\u0105ce w d\u00f3\u0142 \u017cuczka gnojarza (pod warunkiem, \u017ce kto\u015b w og\u00f3le gustuje w tematyce spirytyzmu).<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/fatal-frame-10.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek aligncenter wp-image-61805 size-full\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/fatal-frame-10.jpg\" alt=\"Project Zero: Maiden of Black Water\" width=\"1280\" height=\"720\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/fatal-frame-10.jpg 1280w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/fatal-frame-10-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/fatal-frame-10-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/fatal-frame-10-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/fatal-frame-10-520x292.jpg 520w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/fatal-frame-10-720x404.jpg 720w\" sizes=\"auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Spore znaczenie ma okres, w kt\u00f3rym seria powsta\u0142a. Mowa tutaj o okresie sz\u00f3stej generacji konsol (przyp. Dreamcast, GameCube, PS2, Xbox) tak wi\u0119c trzon rozgrywki gry z tego gatunku by\u0142 kompletnym przeciwie\u0144stwem obecnie wydawanych gier. Jest to Survival Horror pe\u0142n\u0105 japo\u0144sk\u0105 mich\u0105 ry\u017cu, a je\u017celi mamy tematyk\u0119 duch\u00f3w, to i si\u0119gaj\u0105c po klasyk\u0119 nie mo\u017ce zabrakn\u0105\u0107 kultowego ju\u017c \u015brodka perswazji. Camera Obscura, bo o niej mowa, jest nasz\u0105 jedyn\u0105 form\u0105 obrony oraz ataku. G\u00f3r\u0119 Hikami przyjdzie nam zwiedza\u0107 z perspektywy trzeciej osoby, ale w momencie wyst\u0119powania zjawisk paranormalnych lub bezpo\u015brednich potyczek z duchami, r\u0119cznie przechodzimy w tryb fpp, aby m\u00f3c odes\u0142a\u0107 adwersarzy na drugi \u015bwiat. Aparat jak na antyk daje nam du\u017ce pole do popisu w kwestii wszelakich udoskonale\u0144 (szybsza zmiana klisz, przy\u015bpieszone \u0142adowanie filmu, fokus, spowolnienie migawki itd.). W momencie zadawania obra\u017ce\u0144, urz\u0105dzenie zbiera punkty, kt\u00f3re p\u00f3\u017aniej mo\u017cemy wykorzysta\u0107 w celu udoskonalenia aparatu lub ewentualnego zakupu nowych klisz, \u015brodk\u00f3w leczniczych i nie tylko. Cho\u0107 Obscura posiada nieko\u0144cz\u0105cy si\u0119 film, to z czasem jego moc stanie si\u0119 za s\u0142aba, aby poradzi\u0107 sobie z co gro\u017aniejszymi przeciwnikami. Z pomoc\u0105 przyjd\u0105 nam silniejsze negatywy. Lecz aby nie strzela\u0107 jak z karabinu maszynowego wszystko ma swoj\u0105 wyg\u00f3rowan\u0105 cen\u0119. Dla tych z kolei, kt\u00f3rzy b\u0119d\u0105 gorzej sobie radzi\u0107 alternatyw\u0105 pozostanie lizanie \u015bcian (tak czy siak warto sprawdza\u0107 ka\u017cdy k\u0105t).<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Cech\u0105 charakterystyczn\u0105 Wii U jest oczywi\u015bcie Gamepad i w przypadku Project Zero tw\u00f3rcy trafili w dziesi\u0105tk\u0119, poniewa\u017c pe\u0142ni on przede wszystkim funkcje samej Camery Obscury. Gdy chcemy skorzysta\u0107 z aparatu musimy podnie\u015b\u0107 pada przed siebie tak jakby\u015bmy trzymali w d\u0142oniach prawdziwe urz\u0105dzenie. Dzi\u0119ki \u017cyroskopowi i czujnikom wychylenia mo\u017cemy rozgl\u0105da\u0107 si\u0119 wok\u00f3\u0142 siebie, na pod\u0142og\u0119 lub sufit. Za\u015b mo\u017cliwo\u015b\u0107 obr\u00f3cenia celownika obiektywu w zasadzie o 360 stopni, bardzo u\u0142atwia trafienie zjaw. Zabawa jest naprawd\u0119 przednia, poniewa\u017c nie jeden raz moja biedna pikaweczka zabi\u0142a mocniej, gdy wykrzywione facjaty duch\u00f3w pojawia\u0142y si\u0119 centymetry przed moj\u0105 w\u0142asn\u0105 twarz\u0105. Mo\u017cna wi\u0119c \u015bmia\u0142o przyj\u0105\u0107, \u017ce Camera Obscura jest czwartym bohaterem gry. To trzon ca\u0142ej rozgrywki i musz\u0119 przyzna\u0107, \u017ce przy pi\u0105tce tw\u00f3rcy naprawd\u0119 dopracowali ten element. Oczywi\u015bcie sam aparat s\u0142u\u017cy nie tylko do walki. Dzi\u0119ki niemu mo\u017cemy robi\u0107 fotografi\u0119 zjawiskom paranormalnym, uwieczni\u0107 elementy z przesz\u0142o\u015bci lub usun\u0105\u0107 tzw. Mira\u017c, kt\u00f3ry zas\u0142ania nam r\u00f3\u017cne przej\u015bcia. Do tego pomaga nam znale\u017a\u0107 poza fabularne dokumenty i przedmioty, dzi\u0119ki kt\u00f3rym lepiej poznajemy histori\u0119 g\u00f3ry Hikami i ludzi, kt\u00f3rzy byli tam przed nami.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/2950329-screenshot2015-10-12at11.19.11am.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek aligncenter wp-image-61795 size-full\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/2950329-screenshot2015-10-12at11.19.11am.png\" alt=\"Project Zero: Maiden of Black Water\" width=\"1271\" height=\"712\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/2950329-screenshot2015-10-12at11.19.11am.png 1271w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/2950329-screenshot2015-10-12at11.19.11am-300x168.png 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/2950329-screenshot2015-10-12at11.19.11am-1024x574.png 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/2950329-screenshot2015-10-12at11.19.11am-768x430.png 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/2950329-screenshot2015-10-12at11.19.11am-520x292.png 520w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/2950329-screenshot2015-10-12at11.19.11am-720x404.png 720w\" sizes=\"auto, (max-width: 1271px) 100vw, 1271px\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Uspokoj\u0119 r\u00f3wnie\u017c tych, kt\u00f3rzy mog\u0105 si\u0119 martwi\u0107 o rutyn\u0119 podczas potyczek. Zr\u00f3\u017cnicowanie przeciwnik\u00f3w jest spore: od mnich\u00f3w, kap\u0142anek, morderc\u00f3w, samob\u00f3jc\u00f3w, czy ofiar wypadk\u00f3w, po chocia\u017cby dzieci, kt\u00f3re nie przesz\u0142y na drugi \u015bwiat. Ka\u017cda istota posiada w\u0142asny styl poruszania si\u0119, robienia unik\u00f3w i wykonywania atak\u00f3w. Tw\u00f3rcy jednak wiedzieli, \u017ce przy pi\u0105tej ods\u0142onie to za ma\u0142o, wi\u0119c dodali ma\u0142e co nieco. Motywem przewodnim <em>Maiden of the Black Water<\/em> jest wi\u0119c woda, oraz l\u0119k przed byciem mokrym. W prawym dolnym rogu mamy wska\u017anik, kt\u00f3ry ukazuje nam jak bardzo nasza posta\u0107 jest przemoczona. Pewnie zapytacie na co wp\u0142ywa ten stan? Zwi\u0119ksza si\u0119 w ten spos\u00f3b si\u0142a obra\u017ce\u0144 zadawanych naszym oponentom oraz szansa na cz\u0119stsze aktywowanie \u201eFatal Frame\u201d (przyp. swoisty critical) w zamian za wi\u0119ksz\u0105 cz\u0119stotliwo\u015b\u0107 pojawiaj\u0105cych nam si\u0119 zjaw, kt\u00f3re b\u0119d\u0105 agresywniejsze, a ich ataki tak\u017ce zadadz\u0105 nam wi\u0119cej obra\u017ce\u0144. Jednak jak to bywa w grze, od czasu do czasu b\u0119dziemy zmuszeni przej\u015b\u0107 przez zalane wod\u0105 miejsca. Dla zr\u00f3wnowa\u017cenia tego stanu tw\u00f3rcy tak\u017ce przygotowali item, kt\u00f3ry zwyczajnie osusza bohatera. Przyznam, \u017ce dzi\u0119ki temu pomys\u0142owi, potyczki nabieraj\u0105 charakteru.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Przejd\u017amy jednak dalej. Samo miejsce akcji bije klimatem przez du\u017ce K. Seria do tej pory by\u0142a przewa\u017cnie dosy\u0107 liniowa i koncentrowa\u0142a si\u0119 na klasycznych opuszczonych Japo\u0144skich domkach z matami <strong>Tatami<\/strong> oraz papierowymi przesuwnymi drzwiami <strong>Shoji<\/strong> na czele. Tutaj jednak jest co zwiedza\u0107. Cho\u0107 nie zerwano ca\u0142kowicie z tradycj\u0105, tak lwi\u0105 cz\u0119\u015b\u0107 czasu sp\u0119dzamy przemierzaj\u0105c lasy, g\u00f3rskie szlaki, groty, opuszczony przystanek kolei g\u00f3rskiej, nadgryzione z\u0119bem czasu \u015bwi\u0105tynie Shinto lub przejdziemy obok zdewastowanych kapliczek z bo\u017ckami <strong>Jizo<\/strong>. Do tego mo\u017cemy do wielu miejsc powr\u00f3ci\u0107 (cho\u0107 je\u017celi ruszymy fabu\u0142\u0119 za bardzo do przodu, to niekt\u00f3re przej\u015bcia b\u0119d\u0105 ju\u017c zablokowane).<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Oczywi\u015bcie takie zr\u00f3\u017cnicowanie terenu nie by\u0142oby mo\u017cliwe, gdyby tytu\u0142 nie prezentowa\u0142 ze sob\u0105 jakiego\u015b skoku technologicznego i graficznego. Wedle niekt\u00f3rych opinii, tytu\u0142 nie urzeka teksturami i faktycznie zdarzaj\u0105 si\u0119 miejsca, gdzie grafika ma nalecia\u0142o\u015bci z remake\u2019u <em>Fatal Frame II<\/em> na Wii, lecz tw\u00f3rcy nie poszli na \u0142atwizn\u0119. Ka\u017cda lokacja przepe\u0142niona jest mas\u0105 obiekt\u00f3w. Id\u0105c przez las jeste\u015bmy wr\u0119cz otoczeni przez drzewa, krzewy i ro\u015bliny typowe dla g\u00f3rskich szczyt\u00f3w. Wchodz\u0105c do pomieszcze\u0144 widzimy stert\u0119 bibelot\u00f3w le\u017c\u0105cych na ziemi lub szafkach nie b\u0119d\u0105cych tylko bitmap\u0105, a \u0142adnymi poligonalnymi obiektami 3D. Z kolei drogi prowadz\u0105ce do \u015bwi\u0105ty\u0144 <strong>Shinto<\/strong> zwane <strong>Sand\u014d <\/strong>ozdobione s\u0105 \u0142adnymi modelami <strong>Ishi-d\u014dr\u014d<\/strong>, czyli kamiennymi latarniami, kt\u00f3re kieruj\u0105 nas do typowych chram\u00f3w (jap. <strong>Jinja<\/strong>)<b>, <\/b>gdzie mo\u017cna natkn\u0105\u0107 si\u0119 na dziesi\u0105tki bli\u017cej nieokre\u015blonych pos\u0105\u017ck\u00f3w\/lalek lub zniszczonych bo\u017ck\u00f3w. Nie spos\u00f3b nie zatrzyma\u0107 si\u0119 na chwil\u0119, aby popodziwia\u0107 prac\u0119 w\u0142o\u017con\u0105 w ka\u017cd\u0105 lokacj\u0119. Sam sklep z antykami (kt\u00f3ry s\u0142u\u017cy nam jako bezpieczna przysta\u0144) okazuje si\u0119 pot\u0119\u017cnym domem z pawilonem, gdzie mo\u017cna wej\u015b\u0107 do wi\u0119kszo\u015bci pomieszcze\u0144, a kt\u00f3ry jest niczym park rozrywki pe\u0142en sekret\u00f3w i niespodzianek do odkrycia. Woda b\u0119d\u0105ca motywem przewodnim gry, spokojnie zas\u0142uguje na osobny artyku\u0142, ale napomkn\u0119 tylko, \u017ce zosta\u0142a przygotowana z dba\u0142o\u015bci\u0105 o detale. Krople wody sp\u0142ywaj\u0105ce po szybie, strumyk p\u0142yn\u0105cy przez las, tworz\u0105cy na ko\u0144cu ma\u0142y wodospad czy wi\u0119ksze baseny wody sk\u0142adaj\u0105 si\u0119 z du\u017cej ilo\u015bci warstw tekstur nie m\u00f3wi\u0105c ju\u017c o samych refleksach na powierzchni, odbijaj\u0105ce modele postaci i okolicznych obiekt\u00f3w w nad wyraz naturalny spos\u00f3b. Jakby ma\u0142o by\u0142o pochwa\u0142, to deweloper wykorzysta\u0142 technologi\u0119 z <em>Dead or Alive 5<\/em>, kt\u00f3ra odpowiada\u0142a za naturalne odwzorowanie przemoczonych ubra\u0144 oraz efekt\u00f3w \u015bwiat\u0142ocieni na mokrej sk\u00f3rze. Nie zapominajmy tak\u017ce o \u015bwietnej grze \u015bwiat\u0142a i cieni, bez kt\u00f3rego \u017caden dobry horror nie mo\u017ce si\u0119 obej\u015b\u0107. Praca latarki czy ta\u0144cz\u0105ce cienie przy latarniach a\u017c ociekaj\u0105 namacaln\u0105 czerni\u0105. Jednak aby w pe\u0142ni nacieszy\u0107 ga\u0142ki oczne, to polecam ogrywa\u0107 tytu\u0142 po zmierzchu lub w nocy. Kwestie sporn\u0105, kt\u00f3r\u0105 mog\u0119 zrozumie\u0107 b\u0119d\u0105 modele postaci. Seria ta od pierwszej ods\u0142ony wzoruje si\u0119 na modelach postaci z serii <em>DoA<\/em>. Mnie osobi\u015bcie one nie przeszkadzaj\u0105, zw\u0142aszcza, \u017ce w Fatal Frame\u2019ach s\u0105 one bardziej stonowane.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/fatal-frame-14.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek aligncenter wp-image-61802 size-full\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/fatal-frame-14.jpg\" alt=\"Project Zero: Maiden of Black Water\" width=\"1280\" height=\"720\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/fatal-frame-14.jpg 1280w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/fatal-frame-14-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/fatal-frame-14-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/fatal-frame-14-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/fatal-frame-14-520x292.jpg 520w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/fatal-frame-14-720x404.jpg 720w\" sizes=\"auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Jedynym aspektem, kt\u00f3ry od pocz\u0105tku serii dalej pozosta\u0142 minimalistyczny to muzyka. Daje o sobie zna\u0107 w kluczowych momentach lub podczas potyczek z duchami i raczej s\u0142u\u017cy jako wype\u0142niacz ani\u017celi kluczowa cz\u0119\u015b\u0107 gry. Grunt, \u017ce sfera SFX spe\u0142nia swoje zadanie (aczkolwiek stanowczo odradzam Angielski Dub \u2013 jest okropny) wywo\u0142uj\u0105c napi\u0119cie i niepewno\u015b\u0107, lecz do tego zdecydowanie potrzebne b\u0119d\u0105 dobre s\u0142uchawki lub kino domowe z Dolby Pro Logic II. Efekt? W\u0142osy je\u017c\u0105ce si\u0119 na ciele gwarantowane.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Niestety, nie wszystko jest tak dopracowane, jakby si\u0119 chcia\u0142o. Pomimo, \u017ce tytu\u0142 mia\u0142 premier\u0119 w 2015r. to tw\u00f3rcy nie pokusili si\u0119 o wprowadzenie wi\u0119kszych usprawnie\u0144 w sterowaniu. Seria odrobin\u0119 zatrzyma\u0142a si\u0119 w okresie, gdzie tzw. \u201eTank Controls\u201d by\u0142o standardem w wielu Japo\u0144skich produkcjach. Obecnie jestem przekonany, \u017ce spora cz\u0119\u015b\u0107 graczy mia\u0142aby z tym tytu\u0142em problem, albowiem poruszanie si\u0119 bohaterami w \u017caden spos\u00f3b nie nale\u017cy do intuicyjnych. Do sterowania nale\u017cy si\u0119 przyzwyczai\u0107, a i tak zdarzaj\u0105 si\u0119 sytuacj\u0119, \u017ce posta\u0107 obr\u00f3ci si\u0119 nie w tym kierunku co chcemy. Kolejnym aspektem co do kt\u00f3rego mam mieszane odczucia, to cz\u0119stotliwo\u015b\u0107 potyczek. Przed rozpocz\u0119ciem gry mamy mo\u017cliwo\u015b\u0107 wyboru poziomu trudno\u015bci, jednak odnosz\u0119 wra\u017cenie, \u017ce scenarzy\u015bci nie do ko\u0144ca dogadali si\u0119 z osobami odpowiadaj\u0105cymi za sam gameplay. W kilku momentach fabu\u0142a przybiera na tempie i ewidentnie gracz powinien skupi\u0107 si\u0119 tylko na niej, lecz zanim to zrobi, musi co pi\u0119\u0107 metr\u00f3w pokona\u0107 zast\u0119p dr\u0105cych jap\u0119 wypierdk\u00f3w mamuta, tylko po to, aby drzwi b\u0119d\u0105ce dwadzie\u015bcia metr\u00f3w dalej mog\u0142y si\u0119 otworzy\u0107, a my b\u0119dziemy w stanie ruszy\u0107 do przodu. Wielka szkoda, poniewa\u017c traci na tym wy\u0142\u0105cznie sama gra.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/fatal-frame-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek aligncenter wp-image-61803 size-full\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/fatal-frame-1.jpg\" alt=\"Project Zero: Maiden of Black Water\" width=\"1280\" height=\"720\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/fatal-frame-1.jpg 1280w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/fatal-frame-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/fatal-frame-1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/fatal-frame-1-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/fatal-frame-1-520x292.jpg 520w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/fatal-frame-1-720x404.jpg 720w\" sizes=\"auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Na szcz\u0119\u015bcie takich sytuacji nie ma zbyt wiele. Sam osobi\u015bcie bawi\u0142em si\u0119 doskonale, zw\u0142aszcza, \u017ce ca\u0142o\u015b\u0107 podzielona jest na rozdzia\u0142y (na ko\u0144cu ka\u017cdego otrzymujemy ocen\u0119), kt\u00f3re trwaj\u0105 od trzydziestu minut po \u015brednio godzin\u0119 (czas ten zale\u017cny jest tak\u017ce od wybranego poziomu trudno\u015bci), wi\u0119c \u015bmia\u0142o mo\u017cna z tego skorzysta\u0107 i nie obrzydzi\u0107 sobie tytu\u0142u schematyczno\u015bci\u0105 rozgrywki, kt\u00f3ra pr\u0119dzej czy p\u00f3\u017aniej pojawia si\u0119 w ka\u017cdej grze. Mam nadzieje, \u017ce Big N wyda wersje na Switcha lub pracuje nad kolejn\u0105 ods\u0142on\u0105, poniewa\u017c klasycznych azjatyckich horror\u00f3w mamy obecnie jak na lekarstwo (zw\u0142aszcza tych dobrych). Tytu\u0142 oczywi\u015bcie nie jest pozbawiony wad ale klimat, ciekawa fabu\u0142a, dba\u0142o\u015b\u0107 o detale i pomys\u0142owe wykorzystanie gamepada, to znak rozpoznawczy ostatniej ods\u0142ony z serii Project Zero\/Fatal Frame.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">A jakby komu\u015b by\u0142o ma\u0142o, to tw\u00f3rcy przygotowali specjalny osobny rozdzia\u0142 z Ayane z serii <em>Dead or Alive<\/em>. W etapie tym musimy odnale\u017a\u0107 zaginion\u0105 dziewczyn\u0119, a ca\u0142y pic polega na cichym przemieszczaniu si\u0119 obok upior\u00f3w, bez mo\u017cliwo\u015bci skorzystania z kamery. Zamiast tego bohaterka korzysta z mocy pewnej kl\u0105twy i wyposa\u017cona jest w latark\u0119, kt\u00f3ra jedynie og\u0142usza przeciwnik\u00f3w. Tw\u00f3rcom ten eksperyment si\u0119 uda\u0142 i uwa\u017cam, \u017ce m\u00f3g\u0142by odegra\u0107 wi\u0119ksz\u0105 rol\u0119 w kolejnej cz\u0119\u015bci (je\u017celi taka kiedy\u015b nadejdzie).<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Project-Zero-Maiden-of-Black-Water.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-289538\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Project-Zero-Maiden-of-Black-Water.jpg\" alt=\"\" width=\"897\" height=\"405\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Project-Zero-Maiden-of-Black-Water.jpg 897w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Project-Zero-Maiden-of-Black-Water-300x135.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Project-Zero-Maiden-of-Black-Water-768x347.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 897px) 100vw, 897px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Survival Horror \u2014 niegdy\u015b gatunek ciesz\u0105cy si\u0119 na tyle du\u017c\u0105 popularno\u015bci\u0105, aby by\u0107 jedn\u0105 z kart przetargowych na przyci\u0105gni\u0119cie tzw. core\u2019owych graczy do danej platformy. Dlatego jako wieloletni fan platform Nintendo dozna\u0142em nie lada szoku, gdy swego czasu ekipa hydraulika wykupi\u0142a prawa wydawnicze do marki Fatal Frame\/Project Zero. Jeszcze tym &hellip; <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/?p=60409\" class=\"more-link\">Wi\u0119cej<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":30,"featured_media":289095,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wpscppro_dont_share_socialmedia":false,"_wpscppro_custom_social_share_image":0,"_facebook_share_type":"","_twitter_share_type":"","_linkedin_share_type":"","_pinterest_share_type":"","_linkedin_share_type_page":"","_instagram_share_type":"","_medium_share_type":"","_threads_share_type":"","_google_business_share_type":"","_selected_social_profile":[],"_wpsp_enable_custom_social_template":false,"_wpsp_social_scheduling":{"enabled":false,"datetime":null,"platforms":[],"status":"template_only","dateOption":"today","timeOption":"now","customDays":"","customHours":"","customDate":"","customTime":"","schedulingType":"absolute"},"_wpsp_active_default_template":true},"categories":[1195,1196,1424,4,1243],"tags":[552,74,178,940,916,75,1152],"coauthors":[535],"class_list":["post-60409","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-microsoft","category-nintendo","category-pc","category-recenzje","category-sony","tag-552","tag-fatal-frame","tag-horror","tag-maiden-of-black-water","tag-must-play","tag-project-zero","tag-recenzja","entry"],"pp_statuses_selecting_workflow":false,"pp_workflow_action":"current","pp_status_selection":"publish","aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/60409","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/30"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=60409"}],"version-history":[{"count":12,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/60409\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":289783,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/60409\/revisions\/289783"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/289095"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=60409"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=60409"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=60409"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcoauthors&post=60409"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}