{"id":67386,"date":"2021-01-03T01:13:46","date_gmt":"2021-01-02T23:13:46","guid":{"rendered":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=67386"},"modified":"2024-09-29T15:50:34","modified_gmt":"2024-09-29T13:50:34","slug":"demons-souls","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=67386","title":{"rendered":"Demon&#8217;s Souls"},"content":{"rendered":"<div id=\"bsf_rt_marker\"><\/div><p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>Demon\u2019s Souls jako duchowy spadkobierca serii King\u2019s Field na pierwszy rzut oka nie prezentuje si\u0119 zbyt okazale. Sztywne ruchy bohatera, szare mury zamku nie wyr\u00f3\u017cniaj\u0105ce si\u0119 niczym szczeg\u00f3lnym pod wzgl\u0119dem graficznym, czy og\u00f3lne wra\u017cenie niskiego bud\u017cetu gry z ma\u0142o poci\u0105gaj\u0105cym gameplayem. Nic bardziej mylnego. Wystarczy, \u017ce dojdziesz do pierwszego bossa, wpadniesz w pierwsz\u0105 przepa\u015b\u0107 i zostaniesz zgnieciony przez grad cios\u00f3w kilku \u201ejednostrza\u0142owc\u00f3w\u201d. Po trupach do celu z szyderczym u\u015bmiechem na ustach udowodnisz sobie, \u017ce nowo powsta\u0142y gatunek souls-like nie stanowi dla ciebie wyzwania. Wyzwaniem jest przekonanie si\u0119 do produkcji i pokonanie w\u0142asnych s\u0142abo\u015bci.<\/strong><\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Tw\u00f3rcy z kraju kwitn\u0105cej wi\u015bni przedstawiaj\u0105 swoje dzie\u0142a w spos\u00f3b wyj\u0105tkowy, typowy dla ich kultury udziwnieniami pod\u0105\u017caj\u0105c za stwierdzeniem \u201eCo kraj to obyczaj\u201d, i jest to zrozumia\u0142e. Na\u017celowane do g\u00f3ry w\u0142osy bohater\u00f3w, twarze g\u0142adkie niczym pupa niemowl\u0119cia, nadpobudliwe gesty, wojownicze kupy w roli przeciwnik\u00f3w i ogromna ilo\u015b\u0107 statystyk zalewaj\u0105ca jRPG-i. Tym bardziej dziwi fakt, \u017ce japo\u0144ski producent FromSoftware przedstawi\u0142 omawiany tytu\u0142 w stylu bli\u017cszym europejskiemu \u2013 je\u015bli mo\u017cna tak to okre\u015bli\u0107. Demon\u2019s Souls jest bowiem brutaln\u0105 gr\u0105 akcji w \u015bredniowiecznych klimatach dark fantasy z naciskiem na elementy RPG, i polany jest g\u0119stym sosem mrocznego, bezlitosnego \u015bwiata. \u015awiata przedstawionego w bardzo oszcz\u0119dnych informacjach otaczaj\u0105cej ponurej rzeczywisto\u015bci, bezradno\u015bci i pustki napotkanych tu os\u00f3b. Akcja gry toczy si\u0119 w kr\u00f3lestwie Boletarii, w kt\u00f3rej rz\u0105dz\u0105cy kr\u00f3l postanowi\u0142 posi\u0105\u015b\u0107 jeszcze wi\u0119kszej w\u0142adzy. Jego czyny doprowadzi\u0142y do obudzenia dawno u\u015bpionego z\u0142a, kt\u00f3re zaatakowa\u0142o kr\u00f3lestwo, wypuszczaj\u0105c przy tym gro\u017ane demony poch\u0142aniaj\u0105ce ludzkie dusze. Jak mo\u017cna si\u0119 domy\u015bli\u0107, jedyn\u0105 osob\u0105 mog\u0105c\u0105 zapobiec katastrofie jest g\u0142\u00f3wny bohater, w kt\u00f3rego si\u0119 wcielamy. Jako, \u017ce w du\u017cej mierze jest to erpeg musimy sami stworzy\u0107 w\u0142asnego protagonist\u0119 w edytorze postaci, kt\u00f3ry tutaj przybra\u0142 form\u0119 klasyczn\u0105. Wybieramy wi\u0119c standardowo klas\u0119 spo\u015br\u00f3d kilkunastu dost\u0119pnych, kolor sk\u00f3ry, w\u0142osy, modelujemy twarz, sylwetk\u0119 i robimy rzeczy kt\u00f3re i tak nie b\u0119dziemy widzie\u0107, bo b\u0119d\u0105 zas\u0142oni\u0119te ton\u0105 \u017celastwa. Warto zaznaczy\u0107, \u017ce wyb\u00f3r klasy jest wa\u017cny tylko na pocz\u0105tku rozrywki, poniewa\u017c w dalszej cz\u0119\u015bci mo\u017cemy rozwija\u0107 posta\u0107 wed\u0142ug w\u0142asnego \u201ewidzi mi si\u0119\u201d \u2013 zatem nic nie stoi na przeszkodzie, aby mag trzyma\u0142 w r\u0119kach du\u017cy top\u00f3r, a rycerz w\u0142ada\u0142 czarodziejskimi sztuczkami na odleg\u0142o\u015b\u0107. <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/ds1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek aligncenter wp-image-68262\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/ds1.jpg\" alt=\"Demon's Souls\" width=\"1000\" height=\"563\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/ds1.jpg 1280w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/ds1-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/ds1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/ds1-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/ds1-520x292.jpg 520w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/ds1-720x404.jpg 720w\" sizes=\"auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Pierwszy kontakt z gr\u0105 nie zapowiada tak wysokiego poziomu trudno\u015bci w dalszej cz\u0119\u015bci rozgrywki. Blokujemy lub parujemy ciosy przeciwnik\u00f3w odsy\u0142aj\u0105c ich do piachu w zaskakuj\u0105co szybki spos\u00f3b. Zupe\u0142nie tak jakby tw\u00f3rcy bawili si\u0119 z nami na pocz\u0105tku szepcz\u0105c pod nosem <span style=\"display: inline !important; float: none; background-color: transparent; color: #333333; cursor: text; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; -webkit-text-stroke-width: 0px; white-space: normal; word-spacing: 0px;\">\u201epoczekaj jeszcze troch\u0119 drogi graczu\u201d<\/span>, aby p\u00f3\u017aniej stopniowo podnosi\u0107 k\u0105ciki ust i z\u0142owrogo marszczy\u0107 krzaczaste brwi, a dopiero na ko\u0144cu \u2013 kiedy spotkamy bossa \u2013 niczym Belzebub wykrzykuj\u0105c wprost do ucha \u201esielanka dobieg\u0142a ko\u0144ca\u2026 Buahaha!\u201d. I mo\u017cecie mi wierzy\u0107 lub nie, pierwsze spotkanie z tym wi\u0119kszym jest jak zderzenie ze \u015bcian\u0105. Biegamy po arenie jak kurczak z uci\u0119t\u0105 g\u0142ow\u0105, a miecz kt\u00f3ry zadawa\u0142 spore obra\u017cenia poprzednikom, teraz wydaje si\u0119 strugan\u0105 wyka\u0142aczk\u0105 w pojedynku ze S\u0142oniem. W g\u0142owie zadajemy sobie pytania w stylu \u201eco ja tutaj robi\u0119?\u201d i \u201ejak ja mam go pokona\u0107?\u201d. M\u00f3g\u0142bym to podsumowa\u0107 jak\u017ce popularnym s\u0142owem w m\u0142odzie\u017cowym slangu \u2013 Masakra!\u00a0Gdy uda nam si\u0119 zabi\u0107 pokrak\u0119, dostajemy poka\u017an\u0105 ilo\u015b\u0107 dusz, kt\u00f3re jak si\u0119 okazuje s\u0105 najwa\u017cniejszym budulcem wrednej mechaniki zastosowanej w grze (o tym w dalszej cz\u0119\u015bci tekstu).\u00a0 Zdobyte dusze s\u0105 swego rodzaju walut\u0105 za kt\u00f3re mo\u017cemy zwi\u0119kszy\u0107 statystyki naszego walecznego ch\u0142opka, ulepsza\u0107 bronie lub kupowa\u0107 przydatne rzeczy u sklepikarzy. A jest na co wydawa\u0107, poniewa\u017c ka\u017cda klasa postaci ma odmienne punkty atrybut\u00f3w przypisane do wybranej profesji, kt\u00f3re rozwijamy. Jest to o tyle wa\u017cne, \u017ce bez rozwoju bohatera trudno b\u0119dzie nam d\u017awign\u0105\u0107 ci\u0119\u017cszy or\u0119\u017c lub ulepszy\u0107 magi\u0119. Jako, \u017ce mamy co ubija\u0107 po drodze, do naszej dyspozycji oddano nam r\u00f3\u017cnego rodzaju miecze, katany, topory, w\u0142\u00f3cznie, sztylety, m\u0142oty, \u0142uki itd. Ka\u017cda bro\u0144 ma sw\u00f3j ci\u0119\u017car i inne wra\u017cenia w zakresie u\u017cytkowania. W ko\u0144cu inaczej wymachuje si\u0119 10 kilogramowym mieczem a inaczej lekkimi sztyletami, czy d\u0142ug\u0105 w\u0142\u00f3czni\u0105. Brawa dla tw\u00f3rc\u00f3w nale\u017c\u0105 si\u0119 przede wszystkim za odpowiednie wywa\u017cenie postaci i logistyczny zakres jego ruch\u00f3w wzgl\u0119dem posiadanej broni lub tarczy. Przek\u0142adaj\u0105c to na prosty do zrozumienia j\u0119zyk \u2013 nie ma mowy aby\u015bmy biegali z tarcz\u0105 wielko\u015bci drzwi balkonowych z u\u015bmiechem na ustach (h\u0142e, h\u0142e). Bro\u0144 jak si\u0119 okazuje, nie jest najwa\u017cniejsz\u0105 kwesti\u0105 w czasie podr\u00f3\u017cy w nieznane. Musimy dobrze dobra\u0107 elementy zbroi, dostosowa\u0107 pola na ekwipunek pod wypraw\u0119 w ciemne czelu\u015bci Boletarii, wybra\u0107 czary oraz specjalne pier\u015bcienie, kt\u00f3re u\u0142atwiaj\u0105 w do\u015b\u0107 znaczny, ale nie kolosalny spos\u00f3b rozgrywk\u0119. Posiadaj\u0105c w r\u0119ku regeneracj\u0119 zdrowia i odporno\u015b\u0107 na trucizn\u0119 znacz\u0105co podnosimy szanse na prze\u017cycie, ale uwierzcie mi i tak nie ma mowy o spacerku z fili\u017cank\u0105 herbaty. Warto jeszcze doda\u0107 kilka kwestii: pierwsza zwi\u0105zana jest z ograniczeniem ilo\u015bci trzymanego ekwipunku w naszej \u201ekieszeni\u201d (fani Resident Evil doskonale wiedz\u0105 o czym m\u00f3wi\u0119), druga dotyczy ograniczenia wagowego w u\u017cyciu broni (je\u017celi nie mamy wystarczaj\u0105co si\u0142y, nie podniesiemy np.: ci\u0119\u017ckiej halabardy), a kolejna odnosi si\u0119 do ich podatno\u015bci na zu\u017cycie. Jest to czynnik nad kt\u00f3rym nale\u017cy si\u0119 zastanowi\u0107 przed przyst\u0105pieniem do eksploracji i\u00a0 kolejny ci\u0119\u017carek nak\u0142adany do obci\u0105\u017cenia w tym brutalnym dla Nas \u015bwiecie. \u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Gdy ju\u017c mamy za sob\u0105 kwesti\u0119 rozwoju postaci i opisu co wa\u017cniejszych przedmiot\u00f3w przysz\u0142a pora na danie g\u0142\u00f3wne, czyli gameplay. Mroczna, absorbuj\u0105ca gracza przygoda ukazuj\u0105ca rycerza w l\u015bni\u0105cej zbroi, pokonuj\u0105cego niezbadane po\u0142acie terenu z potworami r\u00f3\u017cnej ma\u015bci zapchanymi w ka\u017cdym mo\u017cliwym k\u0105cie, to najlepsze okre\u015blenie odnosz\u0105ce si\u0119 do tej produkcji. To niesamowite jak swoim sugestywnym \u015bwiatem, ci\u0119\u017ckim klimatem potrafi zaciekawi\u0107 osob\u0119, kt\u00f3ra nie lubuje si\u0119 w dark fantasy. Prezentacja zimnych, surowych budowli zamku, lataj\u0105cych smok\u00f3w, ciemnych otch\u0142ani jaski\u0144, przygn\u0119biaj\u0105cych przeciwnik\u00f3w, lataj\u0105cych gargulc\u00f3w z piek\u0142a rodem \u2013 tworz\u0105 piekielnie dobrze funkcjonuj\u0105cy monolit \u2013 z rozgrywk\u0105 kt\u00f3ra wch\u0142ania nie tylko cia\u0142o, ale i umys\u0142. Od pocz\u0105tku do ko\u0144ca czu\u0107 osamotnienie i pustk\u0119 bezcelowej podr\u00f3\u017cy pomimo \u015bwiadomo\u015bci celu, kt\u00f3rego wykonanie wydaje si\u0119 samob\u00f3jcz\u0105 pielgrzymk\u0105. Dopiero kiedy dobrze zapoznamy si\u0119 z mechanik\u0105 gry i rz\u0105dz\u0105cymi w niej realiami poczujemy si\u0119 silniejsi, a nauka na w\u0142asnych b\u0142\u0119dach odkryje prostot\u0119 pojedynk\u00f3w, kt\u00f3re jeszcze godzin\u0119 wcze\u015bniej by\u0142y tyra\u0144sk\u0105 batali\u0105 z upartym bestiariuszem z cz\u0119sto pojawiaj\u0105cym si\u0119 napisem \u2018You Died\u2019 na czarnym tle. Po drugiej stronie barykady znajduj\u0105 si\u0119 na szcz\u0119\u015bcie drobne pomoce, o ile jeste\u015bmy pod\u0142\u0105czeni do sieci. Tw\u00f3rcy zdecydowali si\u0119 na \u015bwietny patent polegaj\u0105cy na interakcji mi\u0119dzy graczami online. Z pomoc\u0105 znak\u00f3w ka\u017cdy mo\u017ce zostawi\u0107 wskaz\u00f3wk\u0119 dla innego gracza, a nawet przyzwa\u0107 osob\u0119 kt\u00f3ra pomo\u017ce w ci\u0119\u017ckim dla nas starciu. Wspomniane znaki mog\u0105 by\u0107 form\u0105 hologramu ukazuj\u0105cego \u015bmier\u0107 na tysi\u0105ce sposob\u00f3w, kt\u00f3re jednocze\u015bnie daj\u0105 znak o zbli\u017caj\u0105cym si\u0119 niebezpiecze\u0144stwie albo pomocnymi wskaz\u00f3wkami odnosz\u0105cymi si\u0119 o zbli\u017caj\u0105cej si\u0119 pu\u0142apce i ukrytym przej\u015bciu. Jednak wi\u0119ksz\u0105 rol\u0119 od hologram\u00f3w maj\u0105 pisemne podpowiedzi od graczy, kt\u00f3re s\u0105 porozrzucane na ziemi. S\u0105 to zar\u00f3wno wskaz\u00f3wki dot. prawid\u0142owej drogi, jak i zwyk\u0142e pozdrowienia typu: cze\u015b\u0107 (Hi). Mi\u0142e wykorzystanie spo\u0142eczno\u015bci dla gracza pod\u0142\u0105czonego pod globaln\u0105 sie\u0107 i z perspektywy czasu ogromny zastrzyk innowacji. Wracaj\u0105c do rozgrywki to podczas w\u0119dr\u00f3wki od czasu do czasu natrafimy na sklepikarzy, jak i NPC, kt\u00f3remu mo\u017cemy pom\u00f3c. Podanie pomocnej d\u0142oni polega g\u0142\u00f3wnie na eliminacji pobliskich wrog\u00f3w, ale zdarzy si\u0119 wykona\u0107 co\u015b zupe\u0142nie innego. W zamian dostaniemy dobra, a sam poszkodowany mo\u017ce towarzyszy\u0107 naszej postaci w przedzieraniu si\u0119 przez nieprzyjaci\u00f3\u0142. Ale jak to w tym \u015bwiecie bywa, nic nie mieni si\u0119 w kolorowych barwach i zdarzy si\u0119, \u017ce uratowany jegomo\u015b\u0107 odwr\u00f3ci si\u0119 przeciwko nam. Tereny, kt\u00f3re zwiedzimy podzielone s\u0105 na kilka sekcji. Ka\u017cda z nich posiada demona, z tym \u017ce niekoniecznie ten ostatni z danej krainy jest najwi\u0119kszy i najtrudniejszy do ubicia. Doj\u015bcie do ka\u017cdego mo\u017ce okaza\u0107 si\u0119 ci\u0119\u017ck\u0105 przepraw\u0105 przez natr\u0119tne i zr\u00f3\u017cnicowane bestie rodem z koszmar\u00f3w. A perfidnym uzupe\u0142nieniem jest z pewno\u015bci\u0105 zdradzieckie ukszta\u0142towanie terenu, wliczaj\u0105c w to sprytnie wtopione pu\u0142apki terenowe np.: spadaj\u0105ce beczki.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/ds2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek aligncenter wp-image-68263\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/ds2.jpg\" alt=\"Demon's Souls\" width=\"1000\" height=\"563\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/ds2.jpg 1280w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/ds2-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/ds2-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/ds2-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/ds2-520x292.jpg 520w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/ds2-720x404.jpg 720w\" sizes=\"auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/ds3.jpeg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek aligncenter wp-image-68264\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/ds3.jpeg\" alt=\"Demon's Souls\" width=\"1000\" height=\"568\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/ds3.jpeg 1271w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/ds3-300x170.jpeg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/ds3-1024x582.jpeg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/ds3-768x436.jpeg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Esencj\u0105 gry jest z pewno\u015bci\u0105 samo zabijanie stwor\u00f3w w celu uzyskania pozostawionych po ofierze dusz. Im wi\u0119ksze bydle stanie si\u0119 truch\u0142em, tym wi\u0119cej dusz wch\u0142oniemy przez nasze zm\u0119czone p\u0142uca. Wcze\u015bniej nie wspomnia\u0142em o jednym bardzo wa\u017cnym fakcie. Gdy zginiemy wszystkie nasze zdobyte dusze zostaj\u0105 w miejscu zgonu, i aby je odzyska\u0107 musimy w wskrzeszonym ciele dosta\u0107 si\u0119 do pozostawionych dusz le\u017c\u0105cych spokojnie na ziemi. Kiedy w tym czasie zginiemy ponownie\u2026 tracimy ca\u0142y dorobek. Na szcz\u0119\u015bcie zdobyty ekwipunek i dusze pozostawione po niekt\u00f3rych nieboszczykach s\u0105 zachowane. Nadwyr\u0119\u017cony mo\u017ce by\u0107 przy tym nasz stan psychiczny, bo utrata godzinnego dorobku zebranych dusz, gdzie bez checkpoint\u00f3w zaczynamy ,,misj\u0119\u201d od nowa mo\u017ce doprowadzi\u0107 do za\u0142amania nerwowego i przedwczesnej wizyty z neurologiem. Ja jestem z natury spokojnym cz\u0142owiekiem, jednak musz\u0119 przyzna\u0107, \u017ce par\u0119 razy zdarzy\u0142o mi si\u0119 zakl\u0105\u0107 na g\u0142os lub wy\u0142\u0105czy\u0107 produkcj\u0119 w trybie natychmiastowym. Co bardziej nerwowi gracze pewnie rzucali padami lub wyzywali bogu ducha winn\u0105 siostr\u0119, kt\u00f3ra przypadkiem spojrza\u0142a na ekran t\u0142umacz\u0105c si\u0119 \u201eja tylko zerkn\u0119\u0142am\u201d. Zanim dok\u0142adnie opisz\u0119 os\u0142awiony poziom trudno\u015bci, nale\u017cy wypunktowa\u0107 kolejno walk\u0119, zachowanie wrog\u00f3w i inne kwestie bez kt\u00f3rych Demon\u2019s Souls by nie istnia\u0142. Nasz bohater posiada 3 paski r\u00f3\u017cnorakiej \u2013 nazwijmy to og\u00f3lnie \u2013 energii. Jest to energia \u017cyciowa, stamina i magia. Ka\u017cd\u0105 mo\u017cna podnie\u015b\u0107 za pomoc\u0105 wydawanych dusz w miejscu rozwoju postaci. Za spraw\u0105 ro\u015blinki leczniczej (bez skojarze\u0144) i czar\u00f3w mo\u017cemy w mniejszym lub wi\u0119kszym stopniu zregenerowa\u0107 energi\u0119 \u017cyciow\u0105. Pomocne s\u0105 r\u00f3wnie\u017c wcze\u015bniej wspomniane pier\u015bcienie, a nawet tarcze, kt\u00f3re mog\u0105 np.: regenerowa\u0107 zdrowie. Stamina bohatera maleje z ka\u017cdym blokiem, przewrotem, atakiem lub biegiem, wi\u0119c jest tak samo wa\u017cnym elementem w tej mikro-taktycznej uk\u0142adance. W\u015bciek\u0142e uderzanie w zas\u0142oni\u0119tego przez tarcz\u0119 antagonist\u0119 nie jest najrozs\u0105dniejszym posuni\u0119ciem podczas szybko malej\u0105cej staminy. W ko\u0144cu kiedy dojdzie do zera, jeste\u015bmy w straconej pozycji i lepiej bra\u0107 nogi za pas, desperacko wycofuj\u0105c si\u0119 z zasi\u0119gu ra\u017cenia wroga. Magia jest r\u00f3wnie\u017c przydatn\u0105 umiej\u0119tno\u015bci\u0105, ale nie preferowa\u0142em tego stylu gry i nie b\u0119d\u0119 udawa\u0142 obeznanego w temacie. Z suchych fakt\u00f3w warto wspomnie\u0107, \u017ce ka\u017cdy zu\u017cyty czar musimy uzupe\u0142nia\u0107 przyprawami, a w menu zakl\u0119\u0107 mamy zar\u00f3wno niewidzialno\u015b\u0107, odwracanie uwagi wrog\u00f3w, zwi\u0119kszone obra\u017cenia od posiadanej broni lub strzelanie kul\u0105 ognia. Dodatkowo po drodze zbieramy specjalne kamienie i materia\u0142y, kt\u00f3re pozwalaj\u0105 ulepsza\u0107 or\u0119\u017c u kowala i jest jednym z \u201edopa\u0142ek\u201d protagonisty poza farmieniem dusz i przyzwaniem innego gracza.<br \/>\n<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Wydawa\u0142oby si\u0119, \u017ce tak uzbrojonym go\u015bciem mo\u017cemy beztrosko obija\u0107 lico pokracznych stwor\u00f3w, kt\u00f3re b\u0142agalnym wzrokiem prosz\u0105 o lito\u015b\u0107. No c\u00f3\u017c\u2026 nic z tych rzeczy! R\u00f3\u017cnorodno\u015b\u0107 i zachowanie wrog\u00f3w, a dok\u0142adnie analiza ich post\u0119powania wobec Nas to podstawa, aby przetrwa\u0107 w tym okrutnym \u015bwiecie. Niewa\u017cne czy trafimy na kilka sztuk powolnych kreatur, czy jednego szybkiego zwierza. Ka\u017cdy mo\u017ce zaj\u015b\u0107 nam za sk\u00f3r\u0119 przy pierwszym, a tak\u017ce kolejnym spotkaniu. Bestiariusz jest bardzo zr\u00f3\u017cnicowany. Zaczynaj\u0105c od zwinnych turlaj\u0105cych si\u0119 szkielet\u00f3w, lataj\u0105cych m\u0105tw i gargulc\u00f3w, a\u017c po truj\u0105ce \u015blimaki, r\u00f3\u017cnego rodzaju rycerze, gobliny, a ko\u0144cz\u0105c na pe\u0142zaj\u0105cych robalach i magik\u00f3w z g\u0142owami o\u015bmiornicy. S\u0105 r\u00f3wnie\u017c mini bossowie i czarne fantomy w postaci twardszych do ubicia ludzi. I musz\u0119 przyzna\u0107, \u017ce wyuczenie si\u0119 kombinacji atak\u00f3w wroga i odpowiednie ruchy defensywne to po\u0142owa sukcesu. Kolejna po\u0142\u00f3wka tyczy si\u0119 przede wszystkim odrobiny szcz\u0119\u015bcia, troch\u0119 cwaniactwa i przydatno\u015bci dobrego refleksu. Pod\u0142o\u015b\u0107 rozgrywki polega na tym, \u017ce z pozoru \u0142atwi przeciwnicy mog\u0105 bardziej zaj\u015b\u0107 za sk\u00f3r\u0119 ni\u017c sami bossowie. Wi\u0119ksza liczba mi\u0119sa armatniego plus mniej cierpliwo\u015bci i po\u015bpiech ze strony gracza mo\u017ce doprowadzi\u0107 do tego, \u017ce droga do demona b\u0119dzie trudniejsza ni\u017c sama walka z nim. Przekona\u0142em si\u0119 o tym w zbyt wielu przypadkach, aby o tym nie wspomina\u0107 w tek\u015bcie (h\u0142e, h\u0142e). Opr\u00f3cz pomniejszych przeciwnik\u00f3w, naszym kolejnym utrudnieniem mog\u0105 by\u0107 pu\u0142apki. Trafiaj\u0105 si\u0119 sporadycznie, ale jak ju\u017c to potrafi\u0105 napsu\u0107 krwi \u2013 a to zmia\u017cd\u017cy nas kamie\u0144, wpadniemy na turlaj\u0105ce si\u0119 beczki, dostaniemy w plecy od ukrytych przyjemniaczk\u00f3w, wdepniemy na k\u0142adk\u0119 uruchamiaj\u0105c\u0105 zatrute strza\u0142y, czy wybuchnie eksploduj\u0105cy wagonik. Trzeba mie\u0107 si\u0119 na baczno\u015bci bo nigdy nie wiadomo co nas zabije. Skoro my\u015blicie o tym, \u017ce to koniec wyliczanki na umieranie\u2026 jeste\u015bcie w b\u0142\u0119dzie. Kolejnym wrogiem jest ukszta\u0142towanie terenu i nie jest to \u017cart z mojej strony. Dziurawe k\u0142adki, strome zbocza skalne, przepa\u015bcie z ledwo widocznymi belkami, truj\u0105ce bagna, tereny z ognist\u0105 law\u0105 i masa przer\u00f3\u017cnych atrakcji, kt\u00f3re zazwyczaj powoduj\u0105, \u017ce spadamy w otch\u0142a\u0144 niczym kresk\u00f3wkowy kojot Willy z kultowym ju\u017c napisem ,,You Die\u201d. Je\u015bli jestem przy temacie ukszta\u0142towania terenu, grzechem by\u0142oby nie wspomnie\u0107 o urokliwym, aczkolwiek mrocznym \u015bwiecie kr\u00f3lestwa Boletarii. A s\u0105 to miejsca, kt\u00f3re nie chcia\u0142by\u015b zwiedza\u0107 w normalnym \u017cyciu. Odpychaj\u0105ce, brudne, zniszczone, przyt\u0142aczaj\u0105ce ogromem negatywnych emocji, a zarazem przyci\u0105gaj\u0105ce czym\u015b specyficznym. Atmosfer\u0105, mrokiem, brudem wydobywaj\u0105cym si\u0119 z najgorszym czelu\u015bci piekie\u0142. Jednak aby nie psu\u0107 zabawy w odkrywaniu urok\u00f3w tej krainy nie b\u0119d\u0119 opisywa\u0142 szczeg\u00f3\u0142owo lokacji, bowiem to one definiuj\u0105 magi\u0119 podr\u00f3\u017cy przy pierwszym zetkni\u0119ciu z Demon\u2019s Souls.<br \/>\n<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/ds4.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek aligncenter wp-image-68265\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/ds4.jpg\" alt=\"Demon's Souls\" width=\"1000\" height=\"568\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/ds4.jpg 1271w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/ds4-300x170.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/ds4-1024x582.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/ds4-768x436.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">No okej, przysz\u0142a pora na zaprezentowanie szerokiej publiczno\u015bci creme de la creme. Demony rodem z najgorszego koszmaru i poziom trudno\u015bci sp\u0119dzaj\u0105cy sen z powiek. Wyobra\u017cenie na temat wielkich i okrutnych boss\u00f3w przekroczy\u0142y moje naj\u015bmielsze oczekiwania pod wzgl\u0119dem designu i r\u00f3\u017cnorodno\u015bci, zupe\u0142nie tak jakbym widzia\u0142 przeciwnik\u00f3w z pierwszej ods\u0142ony Devil May Cry. Przyznam si\u0119 bez bicia, \u017ce u mnie pojedynki wygl\u0105da\u0142y tak, \u017ce wchodz\u0105c na aren\u0119 walki chowa\u0142em si\u0119 po k\u0105tach zamiast z bojowym nastawieniem atakowa\u0107 antagonist\u0119. Uczucie bezradno\u015bci i w\u015bciek\u0142o\u015bci ro\u015bnie wprost proporcjonalnie do utraconych dusz podczas pora\u017cki i m\u00f3wi\u0105c brzydko podczas takiego pojedynku nosimy ogromn\u0105 kup\u0119 w majtach, jeste\u015bmy zesrani na miejscu. Jednak po sko\u0144czonej grze dochodz\u0119 do ciekawego wniosku. Prawd\u0119 m\u00f3wi\u0105c wi\u0119kszo\u015b\u0107 boss\u00f3w jest \u2013 uwzgl\u0119dniaj\u0105c \u015bredniego skilla graczy \u2013 \u0142atwa do pokonania. Problem polega na tym, \u017ce po godzinnej tu\u0142aczce i uzbieraniu sporej ilo\u015bci dusz nast\u0119puje depresyjna obawa o strat\u0119 ca\u0142ego dorobku, jak i po\u015bwi\u0119conego czasu przy ewentualnej pora\u017cce. Na ka\u017cdego z tych wielkich trzeba znale\u017a\u0107 spos\u00f3b, odnajduj\u0105c s\u0142abe punkty, czy zapami\u0119tuj\u0105c przy tym sekwencje zadawanych cios\u00f3w. Jak wspomnia\u0142em nie taki diabe\u0142 straszny, a cz\u0119\u015b\u0107 demon\u00f3w mo\u017cna pokona\u0107 za pierwszym razem. No chyba, \u017ce trafi si\u0119 na takiego Penetratora oraz False Kinga. Przy nich wi\u0119kszo\u015b\u0107 demon\u00f3w to drewniane p\u0142otki w por\u00f3wnaniu do tych ogromnych mur\u00f3w chi\u0144skich, przez kt\u00f3rych trzeba si\u0119 przebi\u0107 aby udowodni\u0107, \u017ce jest si\u0119 prawdziwym m\u0119\u017cczyzn\u0105\/ kobiet\u0105. O poziomie trudno\u015bci mo\u017cna napisa\u0107 ksi\u0105\u017ck\u0119. Jedni twierdz\u0105, \u017ce gra jest zbyt trudna dla zwyk\u0142ego Kowalskiego, drudzy wmawiaj\u0105, \u017ce jest prosta dla cierpliwych \u2013 trudna dla mniej opanowanych graczy, a kolejni ko\u0144cz\u0105 na ostatnim bossie d\u0142ubi\u0105c w nosie. Prawda le\u017cy po\u015brodku. Osobi\u015bcie by\u0142em przygotowany na ci\u0119\u017ck\u0105 przepraw\u0119 i tak\u0105 dosta\u0142em. Staranno\u015b\u0107, rozwa\u017cne i uparte d\u0105\u017cenie do celu daje niesamowicie satysfakcjonuj\u0105ce korzy\u015bci. I przyznaj\u0119, par\u0119 razy zdarzy\u0142o mi si\u0119 p\u00f3j\u015b\u0107 na skr\u00f3ty: strzelaj\u0105c z \u0142uku do bossa w ukryciu przed jego ciosami lub przekombinowa\u0107, omijaj\u0105c biegiem wrog\u00f3w, kt\u00f3rzy potrafili szybko zareagowa\u0107 wysy\u0142aj\u0105c mnie do piachu. Mo\u017cemy liczy\u0107 na pewn\u0105 dawk\u0119 szcz\u0119\u015bcia, ale zapewniam, \u017ce jest ona ograniczona ilo\u015bciowo \u2013 je\u017celi pogoda za oknem jest deszczowa, a kanapka z d\u017cemem upad\u0142a stron\u0105 posmarowan\u0105 to prawdopodobnie graj\u0105c dostaniemy ostro po czterech literach.\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">W Demon\u2019s Souls jak w \u017cadnej innej grze b\u0119dziesz mia\u0142 zar\u00f3wno tyle samo szcz\u0119\u015bcia, co i pecha, tyle samo z\u0142o\u015bci co i satysfakcji. Trudno\u015b\u0107 polega te\u017c na odpowiednio szybkim reagowaniu i podejmowaniu decyzji, kt\u00f3re w zale\u017cno\u015bci od emocjonalnego i spontanicznego podej\u015bcia oraz charakteru gracza przemieniaj\u0105 si\u0119 w dobre lub z\u0142e wybory. Doprawdy produkcja od FromSoftware nie jest taka straszna jak j\u0105 maluj\u0105. Najgorszym momentem jest z pewno\u015bci\u0105 potyczka z False Kingiem i fragmenty dalszej przygody ci\u0105gn\u0105ca si\u0119 do powiedzmy po\u0142owy rozgrywki, gdzie nasza posta\u0107 nie jest wystarczaj\u0105co silna. Z baga\u017cem do\u015bwiadcze\u0144 i pomoc\u0105 zastosowanych pier\u015bcieni, dalsza tu\u0142aczka jest zdecydowanie \u0142atwiejsza. Chocia\u017c gdybym zosta\u0142 w \u015brodku nocy obudzony i zapytany o zachowanie przeciwnik\u00f3w, jak i rozk\u0142adu dr\u00f3g prowadz\u0105cych do demona, my\u015bl\u0119, \u017ce nie mia\u0142bym problemu z poprawn\u0105 odpowiedzi\u0105. Po tylu pr\u00f3bach pokonania przeciwno\u015bci losu wszystko pozostaje g\u0142\u0119boko w g\u0142owie. W kwestii grafiki jest to artystyczne zaci\u0119cie bez specjalnych wodotrysk\u00f3w. Nieraz jest zbyt sterylnie, pusto i ciemno, ale to g\u0142\u00f3wnie zas\u0142uga specyfiki zwiedzanych miejsc, a nie szeroko poj\u0119te lenistwo tw\u00f3rc\u00f3w. Muzyka tutaj pe\u0142ni funkcj\u0119 dalszego t\u0142a, cz\u0119\u015bciej s\u0142ycha\u0107 g\u0142uch\u0105 cisz\u0119 i szcz\u0119k or\u0119\u017ca uzupe\u0142niane odg\u0142osami wszelakiego paskudztwa. Nale\u017cy doceni\u0107 kilka aran\u017cacji muzycznych np: podczas walki z Maiden Astraea, gdzie po raz pierwszy mo\u017cna poczu\u0107 mega ciarki i pewnego rodzaju epicko\u015b\u0107. Co po za tym? Cieszy fakt pomniejszych inspiracji wyci\u0105gni\u0119tych wprost z dzie\u0142 Team Ico, kiedy wyra\u017anie wida\u0107 podobie\u0144stwa w projektach lokacji, czy samych przeciwnik\u00f3w. W podsumowaniu pomog\u0119 osobom, kt\u00f3re wahaj\u0105 si\u0119 co do kolejno\u015bci przechodzenia Souls\u00f3w. Nie zastanawiajcie si\u0119 i zaczynajcie przygod\u0119 od Demon\u2019s Souls (<a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/demons-souls-remake\/\">remake<\/a> z 2020 r. u\u015bmiecha si\u0119 szeroko) a dopiero p\u00f3\u017aniej Dark Souls. Wiele os\u00f3b \u015bwiadomie lub nie, zaczyna swoj\u0105 przygod\u0119 od serii Dark Souls, kt\u00f3ra jest popularniejsza i z punktu widzenia czasu, troch\u0119 atrakcyjniejsza wizualnie. Prawd\u0119 m\u00f3wi\u0105c gdyby nie pierwszy Dark Souls, bez w\u0105tpienia omawiany tytu\u0142 by\u0142by najlepsz\u0105 przygod\u0105 w \u015bwiecie souls-like i najlepszym kawa\u0142kiem kodu wypuszczonym na PlayStation 3. W ko\u0144cu to gra, kt\u00f3ra jest przepe\u0142niona miodem od pocz\u0105tku do ko\u0144ca i sprawi\u0142a u mnie ogromne emocje w momentach, kt\u00f3re z pewno\u015bci\u0105 zapami\u0119tam do ko\u0144ca \u017cycia. Wzbudzi wybuch rado\u015bci w wulkanie frustracji, zaskoczy emocjonaln\u0105 bomb\u0105 na polu \u015bmierci i rozbudzi ciekawo\u015b\u0107 w otch\u0142ani strachu. Taki jest Demon\u2019s Souls.<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Demons-Souls.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-289472\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Demons-Souls.jpg\" alt=\"\" width=\"897\" height=\"405\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Demons-Souls.jpg 897w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Demons-Souls-300x135.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Demons-Souls-768x347.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 897px) 100vw, 897px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Demon\u2019s Souls jako duchowy spadkobierca serii King\u2019s Field na pierwszy rzut oka nie prezentuje si\u0119 zbyt okazale. Sztywne ruchy bohatera, szare mury zamku nie wyr\u00f3\u017cniaj\u0105ce si\u0119 niczym szczeg\u00f3lnym pod wzgl\u0119dem graficznym, czy og\u00f3lne wra\u017cenie niskiego bud\u017cetu gry z ma\u0142o poci\u0105gaj\u0105cym gameplayem. Nic bardziej mylnego. Wystarczy, \u017ce dojdziesz do pierwszego bossa, &hellip; <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/?p=67386\" class=\"more-link\">Wi\u0119cej<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":68261,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wpscppro_dont_share_socialmedia":false,"_wpscppro_custom_social_share_image":0,"_facebook_share_type":"","_twitter_share_type":"","_linkedin_share_type":"","_pinterest_share_type":"","_linkedin_share_type_page":"","_instagram_share_type":"","_medium_share_type":"","_threads_share_type":"","_google_business_share_type":"","_selected_social_profile":[],"_wpsp_enable_custom_social_template":false,"_wpsp_social_scheduling":{"enabled":false,"datetime":null,"platforms":[],"status":"template_only","dateOption":"today","timeOption":"now","customDays":"","customHours":"","customDate":"","customTime":"","schedulingType":"absolute"},"_wpsp_active_default_template":true},"categories":[4,1243],"tags":[851,886,755,350,916,1152,987,895],"coauthors":[521],"class_list":["post-67386","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-recenzje","category-sony","tag-851","tag-akcja","tag-demons-souls","tag-fromsoftware","tag-must-play","tag-recenzja","tag-rpg","tag-souls-like","entry"],"pp_statuses_selecting_workflow":false,"pp_workflow_action":"current","pp_status_selection":"publish","aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/67386","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=67386"}],"version-history":[{"count":32,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/67386\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":289800,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/67386\/revisions\/289800"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/68261"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=67386"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=67386"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=67386"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcoauthors&post=67386"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}