{"id":692,"date":"2019-06-23T11:12:25","date_gmt":"2019-06-23T09:12:25","guid":{"rendered":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=692"},"modified":"2024-09-29T15:51:26","modified_gmt":"2024-09-29T13:51:26","slug":"hollow-knight","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=692","title":{"rendered":"Hollow Knight"},"content":{"rendered":"<div id=\"bsf_rt_marker\"><\/div><p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\"><strong>Metroidvania po\u0142\u0105czona z Dark Souls w \u015bwiecie robak\u00f3w w stylu dark fantasy? Jakby kto\u015b kaza\u0142 mi jednym zdaniem opisa\u0107 Hollow Knight to by\u0107 mo\u017ce tak by to wygl\u0105da\u0142o. Gra tw\u00f3rc\u00f3w z Team Cherry to jednak co\u015b znacznie wi\u0119cej i zas\u0142uguje na zdecydowanie g\u0142\u0119bszy opis.<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\"><strong>No, ale zacznijmy od pocz\u0105tku.<\/strong><\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\"><!--more--><\/span><\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong><em>Gotuj z Yangiem: Robaki z pikantn\u0105 przypraw\u0105<br \/>\n<\/em><\/strong><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-8396\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/Gotuj-z-Yangiem-mini.png\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"354\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/Gotuj-z-Yangiem-mini.png 500w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/Gotuj-z-Yangiem-mini-300x212.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\">Nasz\u0105 g\u0142\u00f3wn\u0105 postaci\u0105 jest kto\u015b\/co\u015b w stylu \u017cuka. Trafiamy wi\u0119c do mrocznego \u015bwiata Hallownest spotykaj\u0105c te\u017c innych przedstawicieli \u015bwiata robak\u00f3w i w zasadzie tyle\u2026 fabu\u0142a jest opowiadana dosy\u0107 szcz\u0105tkowo i do sporadycznych dialog\u00f3w trzeba sporo dopisywa\u0107, a to na podstawie obserwacji \u015bwiata, a to troch\u0119 na podstawie naszych w\u0142asnych domys\u0142\u00f3w. W ka\u017cdym b\u0105d\u017a razie jest mrocznie i z pocz\u0105tku nie wiemy co robi\u0107, gdzie mamy to robi\u0107 i w\u0142a\u015bciwie to po co. Tajemnicze d\u017awi\u0119ki, ciemny styl graficzny i niepokoj\u0105ce odzywki sporadycznie spotykanych NPC. To wszystko wprawia nas w uczucie niepokoju od samego pocz\u0105tku, pot\u0119gowane dodatkowo przez wsz\u0119dobylsk\u0105 \u015bmier\u0107.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\">W Hollow Knight \u015bmier\u0107 odwiedza\u0107 b\u0119dzie nas cz\u0119sto, cz\u0119sto wi\u0119c b\u0119dziemy gin\u0105\u0107 i biec ponownie po nasze punkty, tzw. <strong>Geo<\/strong>. Owe Geo to punkt centralny naszego rozwoju, waluta kt\u00f3ra pozwala nam na rozw\u00f3j \u017cycia, punkt\u00f3w do czarowania, liczby czar\u00f3w, kupowania czar\u00f3w, kluczy, map itd. My\u015bl\u0119, \u017ce ka\u017cdy ju\u017c za\u0142apa\u0142. Bez Geo nie mamy nic, a po \u015bmierci i ponownej \u015bmierci zanim wr\u00f3cimy do naszego ducha nie mamy te\u017c Geo.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-693\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/hollow-Knight-1-e1560190451954-1024x768.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"768\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/hollow-Knight-1-e1560190451954-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/hollow-Knight-1-e1560190451954-300x225.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/hollow-Knight-1-e1560190451954-768x576.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/hollow-Knight-1-e1560190451954-585x439.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/hollow-Knight-1-e1560190451954-480x360.jpg 480w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/hollow-Knight-1-e1560190451954.jpg 1080w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\">Nie ma taryfy ulgowej dla nowych graczy. Skr\u0119cisz nie w t\u0119 uliczk\u0119 to umrzesz od razu, l\u0105dujesz do \u0142aweczki na kt\u00f3rej ostatnio siedzia\u0142e\u015b i znowu musisz pr\u00f3bowa\u0107 znale\u017a\u0107 w\u0142a\u015bciw\u0105 drog\u0119 w tym pokr\u0119conym \u015bwiecie. Dla kogo\u015b \u00a0kto nie spodziewa si\u0119 takiego poziomu trudno\u015bci mo\u017ce by\u0107 to pow\u00f3d aby odpu\u015bci\u0107 gr\u0119 bowiem ju\u017c na starcie \u00a0poprzeczka stoi wysoko. Klimat, spos\u00f3b prowadzenia fabu\u0142y i system \u015bmierci to jak wida\u0107 nie jedyny wsp\u00f3lny punkt z grami spod stajni From Software.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\">Cech\u0105 wsp\u00f3ln\u0105 jest r\u00f3wnie\u017c brak prowadzenia gracza za r\u0119k\u0119 i to w\u0142a\u015bnie tu pojawia si\u0119 kluczowe utrudnienie. Ju\u017c z\u00a0<\/span><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\">pierwszego miasteczka mo\u017cemy i\u015b\u0107 w dowolnym kierunku, pr\u00f3\u017cno jednak szuka\u0107 wskaz\u00f3wek na temat dogodnego kierunku. Musimy samodzielnie wi\u0119c odszuka\u0107 w\u0142a\u015bciw\u0105 drog\u0119. Tak\u0105, kt\u00f3r\u0105 jeste\u015bmy w stanie przej\u015b\u0107 z naszymi umiej\u0119tno\u015bciami, a szybko si\u0119 przekonacie, \u017ce nie jest \u0142atwo obra\u0107 odpowiedni azymut. <\/span><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\">Z pomoc\u0105 przychodz\u0105 nam na szcz\u0119\u015bcie znaczniki w r\u00f3\u017cnych kolorach, kt\u00f3re mo\u017cemy dowolnie umieszcza\u0107 na mapie. Znaczniki s\u0105 oczywi\u015bcie p\u0142atne, ale do\u015b\u0107 mocno u\u0142atwiaj\u0105 odnalezienie si\u0119 w tym skomplikowanym i rozbudowanym \u015bwiecie. Warto jednak zacisn\u0105\u0107 z\u0119by i prze\u0142ama\u0107 trudne pocz\u0105tki chocia\u017cby po to aby do\u015bwiadczy\u0107 wykreowany na potrzeby gry Hallownest. Ca\u0142y nasz \u201crobaczy\u201d \u015bwiat jest podzielony na kilka obszar\u00f3w, ka\u017cdy obszar ma map\u0119, a oczywi\u015bcie ka\u017cd\u0105 map\u0119 musimy kupi\u0107 u odpowiedniego kartografa, kt\u00f3rego w danym obszarze musimy znale\u017a\u0107. Nie jest \u0142atwo bo chwil\u0119 trzeba pob\u0142\u0105dzi\u0107 po nieznanych krainach, aby mie\u0107 rozpisk\u0119 tunel\u00f3w danego regionu.\u00a0<\/span><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\">Hallownest jest skonstruowany w naprawd\u0119 imponuj\u0105cy spos\u00f3b. \u015awiat modliszek, \u015bwiat grzyb\u00f3w, paj\u0105k\u00f3w\u2026w dodatku ka\u017cdy ma swoj\u0105 histori\u0119, sw\u00f3j w\u0142asny dramat, kt\u00f3ry mo\u017cemy pozna\u0107 je\u015bli b\u0119dziemy bacznie patrze\u0107 i s\u0142ucha\u0107.\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\">Z pozoru prosta fabu\u0142a i nic nieznacz\u0105ce postaci okazuj\u0105 si\u0119 zagmatwanymi historiami gdzie nawet przesz\u0142o\u015b\u0107 zwyk\u0142ych modliszkowych przeciwnik\u00f3w skrywa znacznie wi\u0119cej ni\u017c mog\u0142oby si\u0119 wydawa\u0107. Warto da\u0107 si\u0119 porwa\u0107 bowiem gra zar\u00f3wno opraw\u0105 audio-wizualn\u0105 jak i ca\u0142\u0105 otoczk\u0105 fabularn\u0105 budowan\u0105 poprzez ci\u0105g\u0142\u0105 tajemnic\u0119 i niedom\u00f3wienia wynagradza nam nasze trudy.\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-695\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/hollow-Knight-3-e1560190383856-1024x768.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"768\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/hollow-Knight-3-e1560190383856-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/hollow-Knight-3-e1560190383856-300x225.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/hollow-Knight-3-e1560190383856-768x576.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/hollow-Knight-3-e1560190383856-585x439.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/hollow-Knight-3-e1560190383856-480x360.jpg 480w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/hollow-Knight-3-e1560190383856.jpg 1080w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\">Design poziom\u00f3w, potwor\u00f3w i boss\u00f3w robi wra\u017cenie. Tych ostatnich zapami\u0119tamy nie tylko poprzez ob\u0142\u0119dny wygl\u0105d, ale r\u00f3wnie\u017c za spraw\u0105 niesamowitych walk. W trakcie naszych potyczek n<\/span><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\">ie wida\u0107 poziomu \u017cycia naszego przeciwnika, tak\u017ce momentami poziom presji i adrenaliny powi\u0105zany z sporym poziomem trudno\u015bci si\u0119ga momentami zenitu. Na szcz\u0119\u015bcie do ka\u017cdej walki mo\u017cna si\u0119 w pewien spos\u00f3b przygotowa\u0107. <\/span><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\">Nasz bohater ma do dyspozycji tak zwane charm\u2019y. Charmy to czary i umiej\u0119tno\u015bci, kt\u00f3re wk\u0142adamy w wolne \u201csloty\u201d, kt\u00f3rych z czasem te\u017c przyb\u0119dzie. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\">W ten oto spos\u00f3b, przyk\u0142adowo do walki w\u0142a\u015bnie z wspomnianym bossem, mo\u017cemy za\u0142o\u017cy\u0107 charm wzmacniaj\u0105cy obron\u0119, przy\u015bpieszaj\u0105cy kroki b\u0105d\u017a taki, kt\u00f3ry przy\u015bpiesza przywracanie \u017cycia za pomoc\u0105 naszej duszy.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\">Te ostatnie jest do\u015b\u0107 kluczowe.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\">Opr\u00f3cz punkt\u00f3w \u017cycia nasz ma\u0142y rycerz ma tak zwan\u0105 dusz\u0119. Dusz\u0119 mo\u017cemy wykorzysta\u0107 albo do czarowania, czyli do wykorzystania charm\u2019u (np. takiego, kt\u00f3ry puszcza zab\u00f3jcz\u0105 fal\u0119 przed siebie) albo do odnawiania naszego \u017cycia. Regeneracja to do\u015b\u0107 kluczowy aspekt naszych przyg\u00f3d bowiem jest to praktycznie jedyny spos\u00f3b odnawiania naszego \u017cycia poza oczywi\u015bcie odpoczynkiem na naszych punktach zapisu \u2013 \u0142aweczkach.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\">Dob\u00f3r naszych umiej\u0119tno\u015bci to praktycznie nasz \u201cbuild\u201d bior\u0105c pod uwag\u0119 do\u015b\u0107 spor\u0105 liczb\u0119 czar\u00f3w dost\u0119pnych w grze. W ten oto spos\u00f3b mo\u017cemy spersonalizowa\u0107 naszego knight\u2019a dopasowuj\u0105c go do naszego stylu grania i preferencji. Bardzo fajnie to urozmaica nasze przygody i zach\u0119ca zarazem do zagl\u0105dania w ka\u017cdy k\u0105t, a n\u00f3\u017c widelec znajdziemy tam jak\u0105\u015b now\u0105 umiej\u0119tno\u015b\u0107\u2026a je\u015bli nie, to chocia\u017c pozbieramy geo kt\u00f3re przyda\u0107 mog\u0105 si\u0119 zawsze, chocia\u017cby w\u0142a\u015bnie do nabycia nowych \u201cczar\u00f3w\u201d.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\">Nie tylko czary i znaczniki mo\u017cemy wydawa\u0107 za nasze ma\u0142e pieni\u0105\u017cki, kupc\u00f3w i innych NPC jest znacznie wi\u0119cej. Tu pojawia si\u0119 pewien problem. Ot\u00f3\u017c cz\u0119\u015b\u0107 z nich spotkamy w naszej pierwszej lokalizacji natomiast pozosta\u0142\u0105 c<\/span><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\">z\u0119\u015b\u0107 przydatnych postaci napotkamy w przer\u00f3\u017cnych obszarach mapy do kt\u00f3rych niekiedy musimy przej\u015b\u0107 \u0142adny kawa\u0142ek usiany potworami\u2026. zazwyczaj tylko po to aby kupi\u0107 jedn\u0105 jedyn\u0105 rzecz lub co gorsza aby sprawdzi\u0107 jedynie cen\u0119. Traktuj\u0119 to jako przymusowe utrudnienie i troch\u0119 niepotrzebny backtracking.<\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-696 size-large\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/hollow-Knight-4-e1560190353285-1024x768.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"768\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/hollow-Knight-4-e1560190353285-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/hollow-Knight-4-e1560190353285-300x225.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/hollow-Knight-4-e1560190353285-768x576.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/hollow-Knight-4-e1560190353285-585x439.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/hollow-Knight-4-e1560190353285-480x360.jpg 480w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/hollow-Knight-4-e1560190353285.jpg 1080w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\">Owy backtracking to w\u0142a\u015bciwie najpowa\u017cniejszy minus jaki mog\u0119 zarzuci\u0107 tej grze, na szcz\u0119\u015bcie jest on troch\u0119 mniej dokuczliwy z powodu kolejek \u0142\u0105cz\u0105cych praktycznie ka\u017cdy region naszego \u015bwiata.\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\">Mo\u017cna jeszcze ewentualnie przyczepi\u0107 si\u0119 do nie zawsze sprawiedliwego rozmieszczania \u0142awek, ale w zasadzie w wi\u0119kszo\u015bci przypadk\u00f3w nie s\u0105 one daleko oddalone od boss\u00f3w, a szukanie owej \u0142aweczki z resztk\u0105 \u017cycia na nowym nieznanym terenie to moment gry, kt\u00f3ry b\u0119dziecie przechodzi\u0107 praktycznie stoj\u0105c. Gwarantuj\u0119.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\">Je\u015bli chodzi natomiast o same zwiedzanie naszego zagmatwanego \u015bwiata to gra poprzez otwart\u0105 struktur\u0119 zostawia nam woln\u0105 r\u0119k\u0119. Jasne, bez pewnej umiej\u0119tno\u015bci nie przejdziemy pewnego fragmentu, ale je\u015bli na samym pocz\u0105tku kupimy latark\u0119 to mo\u017cemy zacz\u0105\u0107 od teren\u00f3w, kt\u00f3re spokojnie mogliby\u015bmy robi\u0107 znacznie p\u00f3\u017aniej.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\">Taka konstrukcja sprawia wra\u017cenie, \u017ce sami odkrywamy nasz \u015bwiat. Z drugiej jednak strony, tak jak wspomina\u0142em ju\u017c wcze\u015bniej, sprawia , \u017ce poprzeczka dla nowych graczy jest zawieszona bardzo wysoko. Zreszt\u0105 nie tylko dla nowych graczy. Bez prowadzenia notatek albo genialnej pami\u0119ci powroty do gry po d\u0142u\u017cszych przerwach od grania potrafi\u0105 da\u0107 w ko\u015b\u0107, a pytania w stylu \u201egdzie by\u0142em\u201d, \u201eco robi\u0142em\u201d \u201ei co teraz\u201d b\u0119d\u0105 same cisn\u0105\u0107 nam si\u0119 na usta.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Opr\u00f3cz g\u0142\u00f3wnej zawarto\u015bci gry mamy a\u017c trzy darmowe dodatki, kt\u00f3re znacznie wyd\u0142u\u017caj\u0105 czas gry oraz rozja\u015bniaj\u0105 co nieco niekt\u00f3re w\u0105tki. Wracaj\u0105c jednak do naszej g\u0142\u00f3wnej rozgrywki to sko\u0144czenie jej samej spokojnie wystarcza na oko\u0142o 40 godzin, warto jednak przysiedzie\u0107 przy niej tyle ile b\u0119dzie trzeba, aby odblokowa\u0107 najlepsze i najtrudniejsze zako\u0144czenie z trzech dost\u0119pnych.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Warto, naprawd\u0119 warto wsi\u0105kn\u0105\u0107 w ten czaruj\u0105cy \u015bwiat daj\u0105cy nam to co najlepsze z gatunku metroidvanii, w zapadaj\u0105cej w pami\u0119\u0107 oprawie. Ta epicka podr\u00f3\u017c to pere\u0142ka w\u015br\u00f3d niezale\u017cnych gier, w kt\u00f3rej z w\u0142asnej woli b\u0119dziecie gin\u0105\u0107 po setki razy tylko po to, aby uczestniczy\u0107 i poznawa\u0107 losy kr\u00f3lestwa Hallownest.<\/span><\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Hollow-Knight-Yangberg.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-289498\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Hollow-Knight-Yangberg.jpg\" alt=\"\" width=\"897\" height=\"405\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Hollow-Knight-Yangberg.jpg 897w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Hollow-Knight-Yangberg-300x135.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Hollow-Knight-Yangberg-768x347.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 897px) 100vw, 897px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Metroidvania po\u0142\u0105czona z Dark Souls w \u015bwiecie robak\u00f3w w stylu dark fantasy? Jakby kto\u015b kaza\u0142 mi jednym zdaniem opisa\u0107 Hollow Knight to by\u0107 mo\u017ce tak by to wygl\u0105da\u0142o. Gra tw\u00f3rc\u00f3w z Team Cherry to jednak co\u015b znacznie wi\u0119cej i zas\u0142uguje na zdecydowanie g\u0142\u0119bszy opis. No, ale zacznijmy od pocz\u0105tku.<\/p>\n","protected":false},"author":10,"featured_media":6952,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wpscppro_dont_share_socialmedia":false,"_wpscppro_custom_social_share_image":0,"_facebook_share_type":"","_twitter_share_type":"","_linkedin_share_type":"","_pinterest_share_type":"","_linkedin_share_type_page":"","_instagram_share_type":"","_medium_share_type":"","_threads_share_type":"","_google_business_share_type":"","_selected_social_profile":[],"_wpsp_enable_custom_social_template":false,"_wpsp_social_scheduling":{"enabled":false,"datetime":null,"platforms":[],"status":"template_only","dateOption":"today","timeOption":"now","customDays":"","customHours":"","customDate":"","customTime":"","schedulingType":"absolute"},"_wpsp_active_default_template":true},"categories":[1195,1196,1424,4,1243],"tags":[80,318,1152],"coauthors":[542],"class_list":["post-692","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-microsoft","category-nintendo","category-pc","category-recenzje","category-sony","tag-hollow-knight","tag-indie","tag-recenzja","entry"],"pp_statuses_selecting_workflow":false,"pp_workflow_action":"current","pp_status_selection":"publish","aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/692","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/10"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=692"}],"version-history":[{"count":22,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/692\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":289625,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/692\/revisions\/289625"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/6952"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=692"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=692"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=692"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcoauthors&post=692"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}