{"id":7088,"date":"2020-03-12T00:01:57","date_gmt":"2020-03-11T23:01:57","guid":{"rendered":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=7088"},"modified":"2022-01-22T23:35:31","modified_gmt":"2022-01-22T21:35:31","slug":"crossmowy-final-fantasy-vii-remake-demo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=7088","title":{"rendered":"CrossMowy \u2014 Final Fantasy VII Remake [Demo]"},"content":{"rendered":"<div id=\"bsf_rt_marker\"><\/div><p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Demo wyczekiwanego Final Fantasy VII Remake wyl\u0105dowa\u0142o na PSN\u2019ie, wi\u0119c ka\u017cdy zainteresowany mia\u0142 okazj\u0119 si\u0119 z nim zapozna\u0107 i ogra\u0107 na wszelkie mo\u017cliwe sposoby. Cho\u0107 kr\u00f3tkie, da\u0142o nam namiastk\u0119 tego czego mo\u017cemy spodziewa\u0107 si\u0119 w dniu premiery. A \u017ce nale\u017cymy w naszej redakcji do sentymentalnych os\u00f3b, kt\u00f3re lubi\u0105 wspomina\u0107 stare dobre czasy. Postanowili\u015bmy usi\u0105\u015b\u0107 przy jednym stole i podyskutowa\u0107 czy warto w og\u00f3le interesowa\u0107 si\u0119 tym tytu\u0142em i czy spe\u0142ni on pok\u0142adane w nim oczekiwania.<\/strong><\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Pchan:<br \/>\n<\/strong>A wi\u0119c panowie jak tam demo ograli\u015bcie je na wszelkie mo\u017cliwe sposoby? Jak tam wra\u017cenia? Podoba\u0142o si\u0119 czy te\u017c nie? I czy jeszcze czekacie, czy te\u017c jednak magia tytu\u0142u z Was ulecia\u0142a, i olewacie premier\u0119?<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Gomlin:<br \/>\n<\/strong><span style=\"text-align: justify;\">Demko daje nam spor\u0105 namiastk\u0119 tego co czeka nas w pe\u0142nym produkcie. W\u0105tpliwe s\u0105 ju\u017c jakiekolwiek wi\u0119ksze zmiany w momencie, gdy og\u0142oszono, \u017ce gra jest ju\u017c w \u201eZ\u0142ocie\u201d. My\u015bl\u0119, \u017ce ka\u017cda osoba wymaga od remake\u2019u czego\u015b innego. Ja osobi\u015bcie jestem na tyle sentymentalny, \u017ce oponowa\u0142bym za przeniesieniem gry praktycznie 1:1, tak jak to mia\u0142o miejsce w Crashu czy Spyro, z ewentualnym naprawieniem takich mankament\u00f3w jak mega toporne sterowanie. Niestety developerzy poszli drog\u0105 casualowego gracza i ca\u0142kowicie zrezygnowali z turowego systemu walki (tak bardzo charakterystycznego dla klasycznych serii) na rzecz bardziej przyst\u0119pnego masowemu odbiorcy. W rezultacie otrzymali\u015bmy slasherowego potworka z aktywn\u0105 pauz\u0105, oraz mo\u017cliwo\u015bci\u0105 przeskakiwania na inne postaci w teamie. Nawet na najwy\u017cszym poziomie trudno\u015bci (jakim w demku by\u0142 normal) zdecydowan\u0105 wi\u0119kszo\u015b\u0107 walki sp\u0119dzamy na mashowaniu jednego przycisku. W\u0142a\u015bnie z tego powodu mam wci\u0105\u017c niedoko\u0144czonego FF XV, kt\u00f3ry klimatem mi pasowa\u0142 ale system na d\u0142u\u017csz\u0105 met\u0119 znu\u017cy\u0142, a nie zapominajmy, \u017ce mamy do czynienia z gr\u0105 na min 40-50h. FF VIIR jest dla mnie jak film, kt\u00f3ry jest adaptacj\u0105 jakie\u015b gry. Jest \u0142adnie, jest efektownie, ale wprowadzone zmiany wzgl\u0119dem orygina\u0142u burz\u0105 ca\u0142y efekt\u2026<\/span><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Tom:<\/strong><\/span><br \/>\n<span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Prawd\u0119 m\u00f3wi\u0105c to Final Fantasy VII jest jedyn\u0105 gr\u0105 w serii jak\u0105 zaliczy\u0142em. Nie mam wi\u0119c por\u00f3wnania do pozosta\u0142ych, wi\u0119c moje wra\u017cenia odnosz\u0105 si\u0119 tylko na linii oryginalnej wersji z remake\u2019iem. Zacznijmy mo\u017ce od tego co wyr\u00f3\u017cnia si\u0119 na plus. Zmontowane od podstaw intro zwali\u0142o mnie z n\u00f3g \u2014 animacja w pe\u0142ni oddaje ducha gry sprzed dekady, od\u015bwie\u017cona \u015bcie\u017cka d\u017awi\u0119kowa sprawi\u0142a ciarki na sk\u00f3rze, a gdy pojawi\u0142a si\u0119 Aeris\u2026 mi\u0142o\u015b\u0107 wr\u00f3ci\u0142a po latach. Ca\u0142y wst\u0119p jest zrobiony z pasj\u0105, z szacunkiem do materia\u0142u \u017ar\u00f3d\u0142owego i podejrzewam, \u017ce kolejne wstawki filmowe b\u0119dzie si\u0119 ogl\u0105da\u0142o z zapartym tchem (nie mog\u0119 si\u0119 doczeka\u0107, a\u017c zobacz\u0119 scen\u0119 w ko\u015bciele). Do zaprojektowanych bohater\u00f3w nie mam najmniejszych zastrze\u017ce\u0144. Cloud teraz d\u017awiga na swoich barkach ogromny miecz, kiedy to w oryginale wyjmowa\u0142 go podczas walki. Barret wygl\u0105da bardziej kozacko w przyciemnianych okularach, a postaci drugoplanowi zyskali na uroku. Jestem ciekaw jak b\u0119d\u0105 przedstawia\u0142y si\u0119 pozosta\u0142e projekty, chocia\u017c widz\u0105c takiego Reda XIII jestem o to spokojny. Mam nadziej\u0119, \u017ce w tej kwestii podzielacie moje zdanie?<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/ff718.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-7278 size-large\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/ff718-1024x576.jpg\" alt=\"CrossMowy \u2014 Final Fantasy VII Remake [Demo] | Cross-Play\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/ff718-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/ff718-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/ff718-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/ff718-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/ff718-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/ff718-585x329.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/ff718-520x292.jpg 520w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/ff718-720x404.jpg 720w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/ff718.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt; text-align: justify;\"><strong>Iron:<\/strong><br \/>\nCa\u0142e demo to tylko akcja w reaktorze, co nie licz\u0105c scenek daje nam jakie\u015b 20 min gry, niby chcia\u0142bym zobaczy\u0107 wi\u0119cej, ale pierwszy kontakt jest i to co od razu rzuca si\u0119 w oczy, to wykonanie. Muzyka i grafika po prostu sza\u0142, tak jak wspomnia\u0142 Tom. Co naj\u015bmieszniejsze, tak w\u0142a\u015bnie za gnoja oczami wyobra\u017ani widzia\u0142em t\u0105 gr\u0119 i mimowolnie przypomnia\u0142em sobie pierwsz\u0105 scen\u0119 w kt\u00f3rej Cloud wysiada z poci\u0105gu, dawniej kwadraty zamiast r\u0105k, a blondas mruga\u0142 oczami i pami\u0119tam jakie to robi\u0142o wra\u017cenie, a grafika podczas walki, to by\u0142 kolejny poziom, ale wracaj\u0105c do tego nowego FF7. System walki ju\u017c na filmikach wydawa\u0142 si\u0119 nier\u00f3wny i niestety jaj nie urywa, mamy znowu akcj\u0119 \u201ckwadratowi chc\u0105 robi\u0107 slashery\u201d, cho\u0107 nie wiedz\u0105 jak. Gra prowadzi si\u0119 jak ich inne gry podczas eksploracji. Podczas walki za to mamy fajne animacje, ale panuje chaos. Nie mam mowy o taktycznej grze, co chwile wybuchy, postacie pojawiaj\u0105ce si\u0119 nie wiadomo sk\u0105d, kamera wariuje, namierzanie cho\u0107 jest nie spe\u0142nia \u017cadnej funkcji, nawet nie trzeba pauzowa\u0107 akcji, bo specjale s\u0105 pod skr\u00f3tem klawiszowym. Niby nie ma parcia na mashowanie ataku, ale pasek ATB \u0142aduje si\u0119 szybciej podczas atakowania, wi\u0119c sprzeczno\u015bci. Z jednej strony mamy taktyczne opcje, ale gra i tak k\u0142adzie nacisk na akcj\u0119 i zmusza Ci\u0119 do atakowania (cho\u0107 na easy podobno posta\u0107 sama atakuje). Przeciwnicy potrafi\u0105 co chwila odpala\u0107 specjale, bez \u017cadnego czasu na reakcj\u0119. Pojawia si\u0119 napis ataku podczas animacji i ju\u017c dostajesz obra\u017cenia. Samo leczenie wymaga co najmniej jednego pe\u0142nego paska ATB, co niby jest lepsze ni\u017c w FF15 w kt\u00f3rym itemy by\u0142y po prostu zepsute, ale to jest ten problem jak z gry turowej kto\u015b robi pseudo slasher. Zmiana postaci jest chyba bardziej na si\u0142\u0119, cho\u0107 kto wie mo\u017ce b\u0119dzie jaka\u015b mechanika wymagaj\u0105ca konkretnej postaci w konkretnym przypadku, ale raczej w\u0105tpi\u0119. Og\u00f3lnie nie porwa\u0142o mnie to demo. Na sam\u0105 my\u015bl, \u017ce w grze na ok. 100h b\u0119d\u0119 co chwile nawala\u0142 ten kwadrat ju\u017c odechciewa si\u0119 troch\u0119 gra\u0107. Strasznie irytuj\u0105ce jest te\u017c jak wrogowie zaklinuj\u0105 gradem atak\u00f3w w rogu, a pasek ATB tak wolno si\u0119 \u0142aduje, \u017ce nie mo\u017cna nawet si\u0119 uleczy\u0107, trzeba biega\u0107 jak wariat po ma\u0142ej planszy i liczy\u0107 na to, \u017ce nikt przypadkiem Ci\u0119 nie trafi. Nie mo\u017cna zaplanowa\u0107 strategii, bo nie wiesz co b\u0119dzie si\u0119 dzia\u0142o za chwil\u0119 i niby masz 50% HP i wydaje si\u0119, \u017ce luz, nagle 3 wrog\u00f3w zaczyna Ci\u0119 atakowa\u0107 i nie masz wiele do powiedzenia, podnosisz si\u0119 dostajesz, podnosisz i dostajesz, a najgorsze jest to, \u017ce jak wybierzesz special i wr\u00f3g Cie trafi w tym czasie, to stagger anuluje speciala, a ty tracisz pasek ATB!!! To jest jakie\u015b zwalone, albo nie przemy\u015blane. Posta\u0107 powinna albo dosta\u0107 stagga, albo obra\u017cenia podczas ataku, a tak nie masz ataku, mo\u017cliwo\u015bci ataku plus jeszcze dostajesz obra\u017cenia\u2026 Blok niby troch\u0119 ratuje sytuacje, ale ta gra nigdy bloku nie mia\u0142a i nie ma \u017cadnych wyra\u017anych znak\u00f3w, \u017ce ten lub inny atak najlepiej zablokowa\u0107. Akrobacje pana chmurki wygl\u0105daj\u0105 \u015bwietnie i estetycznie nie ma si\u0119 do czego przyczepi\u0107, ale systemowo jest, przynajmniej na podstawie dema, wiele dziur do za\u0142atania\u2026 Barret te\u017c taki jaki\u015b przyjebany, niby w starym FF te\u017c by\u0142 nadpobudliwy, ale tu jest po prostu gburowaty, a Cloud to jaki\u015b emo zamuleniec, jego ulubionym tekstem powinno by\u0107 \u201cm\u00f3w do r\u0119ki, bo twarz nie s\u0142ucha\u201d parafrazuj\u0105c mem z Terminatora. Whatever by\u0142o ju\u017c zaj\u0119te przez Squalla, wi\u0119c kwadratowi musieli si\u0119 \u201cwysila\u0107\u201d przy charakterze chmurka. Swoj\u0105 drog\u0105 w FF7 Cloud by\u0142 jedn\u0105 z najs\u0142abszych postaci, ci\u0105gle albo by\u0142 zdystansowany i nieobecny, albo mia\u0142 na wszystko wywalone, nic dziwnego skoro Sephiroth zjada go w ca\u0142o\u015bci i jest fabularnie pod ka\u017cdym wzgl\u0119dem lepsz\u0105 postaci\u0105. Normalnie ju\u017c nie mog\u0119 doczeka\u0107 si\u0119 jak chmurek siedzi na w\u00f3zku, \u015blini si\u0119 z dziwnie podryguj\u0105c\u0105 g\u0142ow\u0105\u2026 Tiaa szczerze to osobi\u015bcie nie wiem czym wybija si\u0119 ten FF ponad inne, nie licz\u0105c grafiki w tamtych czasach i systemu materii. Jak dla mnie bardziej na remake zas\u0142u\u017cy\u0142 cho\u0107by FF6\u2026<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">No ale wiadomo kwadratowi licz\u0105 si\u0119 z hajsem, a ten musi si\u0119 zgadza\u0107, wiec znowu latami robi\u0105 co\u015b co nawet nie powinno powsta\u0107 IMO, tylko by wyda\u0107 gr\u0119 w odcinkach, nic tylko zamawia\u0107 pre order pierwszego odcinka za prawie 300z\u0142. Tak wiem marudz\u0119 i dla m\u0142odych pewnie b\u0119dzie to fajna gra, ba mo\u017ce nawet starzy fani b\u0119d\u0105 si\u0119 zagrywa\u0107, bo czu\u0107 ten sentyment. Sk\u0142ama\u0142bym gdybym powiedzia\u0142, \u017ce nie czuj\u0119 podobnie, ale mam wra\u017cenie, \u017ce gra b\u0119dzie mia\u0142a podobne problemy co FF15, obym si\u0119 myli\u0142 i te lata w produkcji prze\u0142o\u017c\u0105 si\u0119 chocia\u017c na dobr\u0105 jako\u015b\u0107 i wykonanie \u015bwiata.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">A w kwestii walki jest jak jest i pisz\u0119 to obiektywnie jako gracz, kt\u00f3ry tak samo lubi turow\u0105 walk\u0119 jak i action rpg, czy hack\u2019n\u2019slash. Wszystko opiera si\u0119 tylko o to jak dany system zostanie wykorzystany, a kwadratowi cho\u0107 niby od Fencer Musashi romansuj\u0105 z akcj\u0105, tak do dzi\u015b dnia nie znale\u017ali kompromisu dla siebie. Dark Souls to dla mnie gra Action RPG, czy jest potrzeba by w DS by\u0142 pasek akcji i zwolnienie czasu podczas odpalania atak\u00f3w? Wi\u0119c wg mnie albo powinny by\u0107 dwa systemy (turowy i akcji), albo tylko jeden, bo tak mamy mish mash niczym og\u00f3rek kiszony z nutell\u0105 i jak oba sk\u0142adniki osobno s\u0105 \u015bwietne, tak ich kombinacja nie jest zbyt apetyczna, tak w skr\u00f3cie podsumowa\u0142bym system walki w nowym FF7 Remake\u2026<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><div class=\"su-image-carousel  su-image-carousel-crop su-image-carousel-crop-16-9 su-image-carousel-has-lightbox su-image-carousel-adaptive su-image-carousel-slides-style-photo su-image-carousel-controls-style-light su-image-carousel-align-center\" style=\"\" data-flickity-options='{\"groupCells\":true,\"cellSelector\":\".su-image-carousel-item\",\"adaptiveHeight\":false,\"cellAlign\":\"left\",\"prevNextButtons\":true,\"pageDots\":false,\"autoPlay\":6000,\"imagesLoaded\":true,\"contain\":true,\"selectedAttraction\":0.025,\"friction\":0.28}' id=\"su_image_carousel_6a208e98d4002\"><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FFVII-Classic-vs-FFVII-Remake.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-caption=\"\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FFVII-Classic-vs-FFVII-Remake.jpg\" class=\"\" alt=\"CrossMowy \u2014 Final Fantasy VII Remake [Demo] | Cross-Play\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FFVII-Classic-vs-FFVII-Remake.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FFVII-Classic-vs-FFVII-Remake-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FFVII-Classic-vs-FFVII-Remake-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FFVII-Classic-vs-FFVII-Remake-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FFVII-Classic-vs-FFVII-Remake-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FFVII-Classic-vs-FFVII-Remake-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FFVII-Classic-vs-FFVII-Remake-585x329.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FFVII-Classic-vs-FFVII-Remake-520x292.jpg 520w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FFVII-Classic-vs-FFVII-Remake-720x404.jpg 720w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><span><\/span><\/a><\/div><\/div><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FFVII-Classic-vs-FFVII-Remake-2.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-caption=\"\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FFVII-Classic-vs-FFVII-Remake-2.jpg\" class=\"\" alt=\"CrossMowy \u2014 Final Fantasy VII Remake [Demo] | Cross-Play\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FFVII-Classic-vs-FFVII-Remake-2.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FFVII-Classic-vs-FFVII-Remake-2-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FFVII-Classic-vs-FFVII-Remake-2-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FFVII-Classic-vs-FFVII-Remake-2-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FFVII-Classic-vs-FFVII-Remake-2-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FFVII-Classic-vs-FFVII-Remake-2-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FFVII-Classic-vs-FFVII-Remake-2-585x329.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FFVII-Classic-vs-FFVII-Remake-2-520x292.jpg 520w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FFVII-Classic-vs-FFVII-Remake-2-720x404.jpg 720w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><span><\/span><\/a><\/div><\/div><\/div><script data-jetpack-boost=\"ignore\" id=\"su_image_carousel_6a208e98d4002_script\">if(window.SUImageCarousel){setTimeout(function() {window.SUImageCarousel.initGallery(document.getElementById(\"su_image_carousel_6a208e98d4002\"))}, 0);}var su_image_carousel_6a208e98d4002_script=document.getElementById(\"su_image_carousel_6a208e98d4002_script\");if(su_image_carousel_6a208e98d4002_script){su_image_carousel_6a208e98d4002_script.parentNode.removeChild(su_image_carousel_6a208e98d4002_script);}<\/script><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Pchan:<br \/>\n<\/strong>Ajron i dobrze, \u017ce marudzisz bo to pokazuje, \u017ce nie masz klapek na oczach, a tym samym mi\u0142o\u015b\u0107 do pierwowzoru nie przys\u0142ania Tobie i jak innym tu zebranym samej oceny tego remake\u2019a, jak wi\u0119kszo\u015bci, kt\u00f3rym oczywi\u015bcie wszystko si\u0119 podoba<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Gomlin:<br \/>\n<\/strong>Dok\u0142adnie Pchan! Zwr\u00f3\u0107my uwag\u0119, \u017ce ka\u017cdy portal rozp\u0142ywa si\u0119 nad grafik\u0105, a zapominaj\u0105 o najwi\u0119kszej esencji gry\u2026<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Pchan:<br \/>\n<\/strong>Mi osobi\u015bcie samo podej\u015bcie do materia\u0142u \u017ar\u00f3d\u0142owego si\u0119 spodoba\u0142o, a przynajmniej od strony wizualnej, bo wida\u0107 tu ogrom w\u0142o\u017conej pracy. I d\u0105\u017cenie do tego, by zachowa\u0107 klimat tego co jeszcze za czas\u00f3w gdy byli\u015bmy g\u00f3wniarzami prze\u017cywali\u015bmy. A nie mo\u017cna zapomnie\u0107, \u017ce FFVII to dla wielu by\u0142 pierwszy kontakt z jakimkolwiek jrpg\u2019iem. I ja si\u0119 zaliczam w\u0142a\u015bnie do takich os\u00f3b. Osobi\u015bcie nie b\u0119d\u0119 pisa\u0142 tak jak cho\u0107by Ajron, \u017ce gdy uruchomi\u0142em te demo, i zobaczy\u0142em znajome intro, to w przesz\u0142o\u015bci tak sobie to wyobra\u017ca\u0142em, bo tak naprawd\u0119 nie pami\u0119tam o czym w\u00f3wczas marzy\u0142em:). Jednak trzeba pami\u0119ta\u0107, \u017ce czasy by\u0142y inne i inaczej postrzega\u0142o si\u0119 gry, i je odbiera\u0142o, ani\u017celi dzisiaj.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Cho\u0107 te\u017c nie zaprzecz\u0119, \u017ce samo intro nie wywo\u0142a\u0142o u mnie jakichkolwiek emocji, bo by\u0142o by to k\u0142amstwo, a jak ju\u017c wesz\u0142a do tego znajoma nuta to nawet \u0142za si\u0119 w oku zakr\u0119ci\u0142a. I trzeba przyzna\u0107, \u017ce SE idealnie potrafi zagra\u0107 na sentymentach starszych odbiorc\u00f3w. I nawet sprawi\u0107 \u017ce \u0142api\u0119 si\u0119 na tym, \u017ce zastanawiam si\u0119 jak przedstawione zostan\u0105 kolejne sceny, jakie pami\u0119ta si\u0119 z orygina\u0142u. To mo\u017cna akurat wyr\u00f3\u017cni\u0107 na plus, tak samo jak sam\u0105 muzyk\u0119, kt\u00f3ra mimo nowych aran\u017cacji nic a nic si\u0119 nie zestarza\u0142a. Sprawiaj\u0105c, \u017ce \u0142apa\u0142em si\u0119 na tym, \u017ce sam nuci\u0142em sobie pod nosem ganiaj\u0105c Cloud\u2019em po znajomych lokacjach pewien motyw muzyczny. Jednak \u017ceby nie by\u0142o za r\u00f3\u017cowo, trzeba te\u017c napisa\u0107 o tym do czego mam mieszane uczucia, i jak pewnie si\u0119 domy\u015blacie, nie b\u0119d\u0119 tu oryginalny i tak jak wi\u0119kszo\u015b\u0107 z nas przyczepi si\u0119 do samego systemu walki, kt\u00f3ry od pierwszych zapowiedzi wzbudza\u0142 we mnie mieszane uczucia. Natomiast samo demo jedynie co zrobi\u0142o, to jeszcze bardziej podsyci\u0142o te obawy. Szczeg\u00f3lnie \u017ce od samego pocz\u0105tku ten nowy system jawi\u0142 mi si\u0119 jako czyste mashowanie jednego przycisku, z okazjonaln\u0105 przerw\u0105 na zrobienie uniku\/bloku lub u\u017cycia aktywnej pauzy, co ma da\u0107 nam namiastk\u0119 strategicznego podej\u015bcia znanego z pierwowzoru. Problemem jest jednak to, \u017ce tego wcale tu nie czu\u0107, a do samych star\u0107 wkrada si\u0119 tak naprawd\u0119 chaos, gdzie nawet kamera potrafi si\u0119 miejscami zgubi\u0107, i nie raz zdarza\u0142o mi si\u0119 bi\u0107 powietrze, a nie samego przeciwnika. Og\u00f3lnie da si\u0119 zauwa\u017cy\u0107, \u017ce od czasu porzucenia przez SE systemu turowego w ostatnich ods\u0142onach Finali, firma nie ma pomys\u0142u tak naprawd\u0119 czym go zast\u0105pi\u0107, by zadowoli\u0107 nowych jak i starych odbiorc\u00f3w. Niby jest lepiej ni\u017c by\u0142o to w \u201cpi\u0119tnastce\u201d, ale nie do ko\u0144ca o to w tym chodzi\u0142o. Gdzie i owszem nowi mog\u0105 by\u0107 zadowoleni, bo dostan\u0105 efektown\u0105 \u201csiekank\u0119\u201d, natomiast starzy albo si\u0119 pogodz\u0105 z t\u0105 zmian\u0105, albo b\u0119d\u0105 narzeka\u0107. Tym bardziej, \u017ce tak jak wspomina\u0142 Gom, raczej nie mamy co liczy\u0107 na jakie\u015b wielkie zmiany w tym temacie. Co jeszcze nie do ko\u0144ca przypad\u0142o mi do gustu, to to \u017ce ten remake zostanie podzielony na kilka ods\u0142on. Zdaj\u0119 sobie spraw\u0119, \u017ce od strony marketingowej, dla firmy zdecydowanie jest to lepsze rozwi\u0105zanie, bo przecie\u017c mo\u017cna na tym samym produkcie zarobi\u0107 nie raz, a kilkakrotnie. Pytanie jakie si\u0119 nasuwa to czy ka\u017cdemu potencjalnemu klientowi taki podzia\u0142 si\u0119 spodoba. Gdy zmuszony b\u0119dzie kompletowa\u0107 ca\u0142o\u015b\u0107 przez dobre kilka lat.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Tom:<br \/>\n<\/strong>Ajron dobrze wypunktowa\u0142 walk\u0119, \u017ce klepanie jednego przycisku przez ca\u0142\u0105 gr\u0119 mo\u017ce by\u0107 nu\u017c\u0105ce. Mam cich\u0105 nadziej\u0119, \u017ce z czasem system mo\u017ce si\u0119 nie zmieni, ale dojd\u0105 przecie\u017c materie, kolejni towarzysze i z prostej klepanki wyjdzie\u2026 klepanka z prowizorycznym wyborem ,,taktycznym\u201d. Wiele te\u017c b\u0119dzie zale\u017ce\u0107 od wyzwania, bo je\u015bli si\u0119 oka\u017ce, \u017ce przeciwnicy b\u0119d\u0105 bardziej wymagaj\u0105cy, to i do prostej walki cz\u0142owiek si\u0119 przyzwyczai. Z drugiej strony demko prezentowa\u0142o wrog\u00f3w, kt\u00f3rzy maj\u0105 ko\u0142ka w ty\u0142ku, wi\u0119c mo\u017ce by\u0107 z tym wyzwaniem r\u00f3\u017cnie. Czasy si\u0119 zmieniaj\u0105 i m\u0142odociani pewnie nie wiedz\u0105 co to jest gra z walk\u0105 turow\u0105. Aktywna pauza wydaje si\u0119 dobrym rozwi\u0105zaniem, oddaj\u0105c troch\u0119 g\u0142\u0119bi w banalnym systemie walki. W sumie nie przypominam sobie, aby podobny system by\u0142 wykorzystany. Przynajmniej w grach, kt\u00f3re ogrywa\u0142em. Chyba Fallout ma swojego V.A.T.S., ale to pewnie co\u015b zupe\u0142nie innego. Je\u017celi do ko\u0144ca gry b\u0119dzie to wygl\u0105da\u0142o tak, \u017ce walka to dwa przyciski na krzy\u017c to s\u0142abo. Mo\u017ce czekaj\u0105 nas niespodzianki? W ko\u0144cu to tylko pocz\u0105tek gry i przypominam, \u017ce w takim Devil May Cry przez pierwsz\u0105 godzin\u0119 system walki wygl\u0105da podobnie jak w omawianym remake\u2019u, a dalej to mo\u017cna sadzi\u0107 takie kombosy, \u017ce czapka z g\u0142owy spada.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF73.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-7280 size-large\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF73-1024x576.jpg\" alt=\"CrossMowy \u2014 Final Fantasy VII Remake [Demo] | Cross-Play\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF73-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF73-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF73-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF73-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF73-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF73-585x329.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF73-520x292.jpg 520w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF73-720x404.jpg 720w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF73.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Pchan:<\/span><\/strong><br \/>\n<span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Te\u017c mam tak\u0105 nadziej\u0119, \u017ce system jeszcze rozwinie skrzyd\u0142a. Nie zapominajmy, \u017ce jeszcze nie pokazano nam jak rozwi\u0105\u017c\u0105 temat cho\u0107by samych summon\u00f3w. Cho\u0107 wielkiej rewolucji to ja bym si\u0119 tu nie spodziewa\u0142, ale jak piszesz Tom mo\u017ce z czasem gdy dojdzie nam wi\u0119ksza liczba bohater\u00f3w w dru\u017cynie. To i zwi\u0119ksz\u0105 nam si\u0119 pewne mo\u017cliwo\u015bci i kto wie mo\u017ce jednak oka\u017ce si\u0119, \u017ce sam system jednak ma jaka\u015b wi\u0119ksz\u0105 g\u0142\u0119bi\u0119. A nasi towarzysze nie b\u0119d\u0105 tylko kuk\u0142ami, kt\u00f3re przydaj\u0105 si\u0119 tylko do leczenia i ewentualnego wydawania rozkaz\u00f3w.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Tom:<\/span><\/strong><br \/>\n<span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Mnie tylko zastanawia jeszcze jedno. Na ko\u0144cu dema pokazywane s\u0105 urywki gameplayowe z Midgar. I tylko z tego miejsca. W pami\u0119ci pozosta\u0142 fakt, \u017ce ten fragment nie by\u0142 specjalnie d\u0142ugi. Mo\u017ce si\u0119 wi\u0119c okaza\u0107, \u017ce pierwsza cz\u0119\u015b\u0107 starczy na 6 godz. grania i gracze, kt\u00f3rzy kupi\u0105 pozycj\u0119 za nierozs\u0105dn\u0105 cen\u0119 b\u0119d\u0105 oburzeni. Gra na odcinki to piku\u015b, je\u015bli wyjdzie na jaw, \u017ce tych odcink\u00f3w b\u0119dzie kilkana\u015bcie. Chyba, \u017ce producent ujawni\u0142 dok\u0142adne plany odno\u015bnie ilo\u015bci odcink\u00f3w? Kto\u015b co\u015b wie o tym?<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Ilo\u015b\u0107 epizod\u00f3w nie zosta\u0142a sprecyzowana (og\u00f3lne wyt\u0142umaczenie jest takie, \u017ce w zale\u017cno\u015bci od wielko\u015bci, b\u0119dzie tyle by odda\u0107 najlepsz\u0105 jako\u015b\u0107, PR) Pad\u0142o u Toma por\u00f3wnanie do pierwszego DMC, kt\u00f3ry nie do\u015b\u0107, \u017ce by\u0142 pierwsz\u0105 gr\u0105 z serii, to do dzi\u015b trzyma poziom, przede wszystkim gameplayowo, ale to jest ca\u0142kowicie inne podej\u015bcie, DMC chce by\u0107 slasherem, jest slasherem, a ca\u0142a reszta jest zbudowana na tym. FF7R chce by\u0107 jednocze\u015bnie slasherem i tur\u00f3wk\u0105, nie da si\u0119 tak, przynajmniej ja jeszcze nie spotka\u0142em takiego idea\u0142u. A sam motyw z \u201caktywn\u0105 pauz\u0105\u201d i \u201ctaktyk\u0105\u201d przez zmian\u0119 postaci mo\u017cna por\u00f3wna\u0107 do nawet Dragon Age, tam te\u017c masz dru\u017cyn\u0119, mo\u017cesz zmienia\u0107 ziomka i ka\u017cdy ma swoje klasy, og\u00f3lnie nic odkrywczego. Smutne jest to, \u017ce stare Square pod wzgl\u0119dem system\u00f3w przeciera\u0142o szlaki daj\u0105c nam na PSXa mas\u0119 hit\u00f3w, a teraz jako\u015b uparli si\u0119 by wszystkie ich gry by\u0142y miksem Kingdom Hearts z Crisis Core. Niby kwadratowi nawet w takim Parasite Eve eksperymentowali z gatunkiem survival horror i tak daj\u0105c nam przy tym gr\u0119 RPG, a Vagrant Story, taktyczna akcja \u2014 tylko tak jestem w stanie to nazwa\u0107, og\u00f3lnie \u015bwietne eksperymenty i bardzo dobre gry. No a wracaj\u0105c do naszych czas\u00f3w, nie czu\u0107 pompy\u2026<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Je\u015bli walka potrafi ju\u017c w demie zirytowa\u0107, to z zabaw\u0105 mo\u017ce by\u0107 r\u00f3\u017cnie. Wiadomo nie mo\u017cna ocenia\u0107 tylko po demie, ale odpalcie stare gry kwadratowych, system zawsze trzyma\u0142 na d\u0142ugie godziny, to jak mieszanie set listy kawa\u0142k\u00f3w na koncertach. Wiedzieli o tym ju\u017c od pocz\u0105tk\u00f3w FF. Jak dla mnie powinni w ko\u0144cu si\u0119 okre\u015bli\u0107 i zdecydowa\u0107. Czyli tak jak pisa\u0142em, albo powinny by\u0107 dwa systemy, ka\u017cdy osobny, albo jeden i tyle. Czyli albo dostajemy gr\u0119 turow\u0105 nawet z mo\u017cliwo\u015bci\u0105 ruchu i paskiem ATB (FF12), albo wywalamy pasek, zostawiamy statsy i robimy z tego DMC, czyli zwyk\u0142y slasher. Mo\u017ce SE obawia si\u0119 utraty fan\u00f3w, swojego dziedzictwa czy czego\u015b tam jeszcze, ale np. Platinum Games potrafi nawet w jednym gatunku doda\u0107 tyle niuans\u00f3w, \u017ce wcale nie przeszkadza Ci akcja i zadyma, w\u0142a\u015bciwie niczym w GoW i Ninja Gaiden \u017cyjesz zadym\u0105. Mo\u017ce Bayonetta i Vanquish nie jest dla ka\u017cdego, tak samo jak Soulsy, czy Dirt Rally bez kierownicy, ale nie mo\u017cna tym grom zarzuci\u0107 brak stylu. A jak \u017cy\u0107 zadym\u0105 w FF7R, jak system ju\u017c na starcie nie jest rewolucyjny, ani odkrywczy i co najgorsze bywa sztywny i chaotyczny, a to najgorsze co mo\u017cna napisa\u0107 o grze akcji. Og\u00f3lnie dwa \u015bwiaty, cho\u0107 je\u015bli mia\u0142bym por\u00f3wnywa\u0107 styl walki w nowym FF, to por\u00f3wna\u0142bym go do gier MMO. Jestem troch\u0119 surowy w ocenie, bo zawsze oczekiwa\u0142em od SE czego\u015b unikatowego i prawie nigdy si\u0119 nie zawodzi\u0142em, wiec jak na studio kt\u00f3re powinno robi\u0107 gry AAA system walki nie jest doszlifowany. Jednak je\u015bli m\u00f3wiliby\u015bmy o bud\u017cetowej grze indie, to nie ma tragedii i gra\u0142em w gry z o wiele gorszym systemem, nawet w grach jrpg. Cho\u0107 wiele z nich te\u017c nie sili\u0142o si\u0119 na rewolucje. System w FF7 wydaj\u0119 mi si\u0119 na si\u0142\u0119 skomplikowany, a mo\u017ce to tylko pierwsze wra\u017cenie? P\u00f3ki co jest ambiwalentnie. Nic tylko czeka\u0107 jaki styl walki prezentuje Cait sith\u2026<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Pchan:<br \/>\n<\/strong>Z tego co si\u0119 orientuj\u0119 Tom, to SE obieca\u0142o bardziej rozbudowa\u0107 ca\u0142y ten Midgar, wi\u0119c raczej nie dostaniemy tu gry na przys\u0142owiowe 6 godzin. Jednak te\u017c nie liczy\u0142bym na te przys\u0142owiowe 100 h. Tym bardziej z takim kr\u00f3tkim fragmentem jaki by\u0142 w oryginale i mia\u0142 za zadanie przedstawi\u0107 nam typowy prolog. Nie da si\u0119 zrobi\u0107 gry na d\u0142ugie godziny, cho\u0107 pewnie jakie\u015b w\u0105tki rozbuduj\u0105 i wprowadz\u0105 pewne zmiany. Co wida\u0107 ju\u017c by\u0142o nawet w demie, o ile zauwa\u017cyli\u015bcie.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Tom:<br \/>\n<\/strong>To je\u015bli kr\u00f3tki fragment ma by\u0107 rozbudowany do powiedzmy 10 godzin, to wychodzi na to, \u017ce epizod\u00f3w b\u0119dzie 20\u2026 Bo wszystko rozci\u0105gnie si\u0119 niczym kalesony za\u0142o\u017cone na g\u0142ow\u0119. Najlepsze jest to, \u017ce za pierwszy epizod zap\u0142acimy tyle co za pe\u0142noprawn\u0105 gr\u0119 i teraz co\u2026 Mam czeka\u0107 rok na kolejny, a 12 lat aby obejrze\u0107 napisy ko\u0144cowe? Dzi\u0119kuj\u0119 postoj\u0119.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong><span style=\"text-align: justify;\">Iron:<br \/>\n<\/span><\/strong>A mi si\u0119 wydaj\u0119, \u017ce oni maj\u0105 ju\u017c gotowe z po\u0142ow\u0119 gry i dali w epizodach by wi\u0119cej zarobi\u0107, cho\u0107 kto wie mo\u017ce w taki spos\u00f3b te\u017c chc\u0105 kontrolowa\u0107 zmiany. Mo\u017ce pierwsze wra\u017cenia sprawi\u0105, \u017ce b\u0119d\u0105 lepiej gr\u0119 \u0142atali by sprzeda\u0142 si\u0119 kolejny EP, a mo\u017ce robili t\u0105 gr\u0119 tyle lat i jeszcze nie jest gotowa, kto to wie. Trzeba by mie\u0107 insidera w SE.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Tom:<br \/>\n<\/strong>Kiedy \u015bwiat dowiedzia\u0142 si\u0119 o tym, \u017ce remake fajnala b\u0119dzie mia\u0142 epizody, to w mojej g\u0142owie zrodzi\u0142a si\u0119 my\u015bl \u201cSpoko, si\u00f3demka jest tak dobita zawarto\u015bci\u0105, \u017ce wydanie w odcinkach wydaje si\u0119 rozs\u0105dne\u201d. Tylko w trzech epizodach, a nie kilkunastu\u2026 A wszystkie znaki na niebie i ziemi wskazuj\u0105, \u017ce sami tw\u00f3rcy nie wiedz\u0105 ile ich b\u0119dzie. Ale mog\u0119 si\u0119 myli\u0107 i plan jest ju\u017c zapi\u0119ty na ostatni guzik. Plan o nazwie \u2013 Jak tu wydyma\u0107 graczy na nostalgi\u0119, h\u0142e h\u0142e.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Iron:<br \/>\n<\/strong>No, ale Unreal im s\u0142u\u017cy, to jedyny plus.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><div class=\"su-image-carousel  su-image-carousel-crop su-image-carousel-crop-16-9 su-image-carousel-has-lightbox su-image-carousel-adaptive su-image-carousel-slides-style-photo su-image-carousel-controls-style-light su-image-carousel-align-center\" style=\"\" data-flickity-options='{\"groupCells\":true,\"cellSelector\":\".su-image-carousel-item\",\"adaptiveHeight\":false,\"cellAlign\":\"left\",\"prevNextButtons\":true,\"pageDots\":false,\"autoPlay\":6000,\"imagesLoaded\":true,\"contain\":true,\"selectedAttraction\":0.025,\"friction\":0.28}' id=\"su_image_carousel_6a208e98d4dd5\"><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF74.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-caption=\"\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF74.jpg\" class=\"\" alt=\"CrossMowy \u2014 Final Fantasy VII Remake [Demo] | Cross-Play\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF74.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF74-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF74-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF74-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF74-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF74-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF74-585x329.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF74-520x292.jpg 520w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF74-720x404.jpg 720w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><span><\/span><\/a><\/div><\/div><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF76.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-caption=\"\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF76.jpg\" class=\"\" alt=\"CrossMowy \u2014 Final Fantasy VII Remake [Demo] | Cross-Play\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF76.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF76-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF76-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF76-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF76-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF76-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF76-585x329.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF76-520x292.jpg 520w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF76-720x404.jpg 720w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><span><\/span><\/a><\/div><\/div><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF77.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-caption=\"\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF77.jpg\" class=\"\" alt=\"CrossMowy \u2014 Final Fantasy VII Remake [Demo] | Cross-Play\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF77.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF77-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF77-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF77-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF77-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF77-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF77-585x329.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF77-520x292.jpg 520w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF77-720x404.jpg 720w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><span><\/span><\/a><\/div><\/div><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF78.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-caption=\"\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF78.jpg\" class=\"\" alt=\"CrossMowy \u2014 Final Fantasy VII Remake [Demo] | Cross-Play\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF78.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF78-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF78-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF78-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF78-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF78-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF78-585x329.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF78-520x292.jpg 520w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF78-720x404.jpg 720w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><span><\/span><\/a><\/div><\/div><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF720.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-caption=\"\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF720.jpg\" class=\"\" alt=\"CrossMowy \u2014 Final Fantasy VII Remake [Demo] | Cross-Play\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF720.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF720-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF720-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF720-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF720-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF720-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF720-585x329.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF720-520x292.jpg 520w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF720-720x404.jpg 720w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><span><\/span><\/a><\/div><\/div><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF79.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-caption=\"\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF79.jpg\" class=\"\" alt=\"CrossMowy \u2014 Final Fantasy VII Remake [Demo] | Cross-Play\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF79.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF79-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF79-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF79-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF79-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF79-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF79-585x329.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF79-520x292.jpg 520w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF79-720x404.jpg 720w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><span><\/span><\/a><\/div><\/div><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/ff711.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-caption=\"\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/ff711.jpg\" class=\"\" alt=\"CrossMowy \u2014 Final Fantasy VII Remake [Demo] | Cross-Play\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/ff711.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/ff711-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/ff711-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/ff711-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/ff711-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/ff711-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/ff711-585x329.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/ff711-520x292.jpg 520w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/ff711-720x404.jpg 720w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><span><\/span><\/a><\/div><\/div><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF712.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-caption=\"\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF712.jpg\" class=\"\" alt=\"CrossMowy \u2014 Final Fantasy VII Remake [Demo] | Cross-Play\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF712.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF712-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF712-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF712-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF712-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF712-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF712-585x329.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF712-520x292.jpg 520w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF712-720x404.jpg 720w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><span><\/span><\/a><\/div><\/div><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF713.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-caption=\"\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF713.jpg\" class=\"\" alt=\"CrossMowy \u2014 Final Fantasy VII Remake [Demo] | Cross-Play\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF713.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF713-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF713-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF713-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF713-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF713-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF713-585x329.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF713-520x292.jpg 520w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF713-720x404.jpg 720w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><span><\/span><\/a><\/div><\/div><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/ff717.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-caption=\"\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/ff717.jpg\" class=\"\" alt=\"CrossMowy \u2014 Final Fantasy VII Remake [Demo] | Cross-Play\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/ff717.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/ff717-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/ff717-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/ff717-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/ff717-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/ff717-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/ff717-585x329.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/ff717-520x292.jpg 520w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/ff717-720x404.jpg 720w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><span><\/span><\/a><\/div><\/div><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF721.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-caption=\"\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF721.jpg\" class=\"\" alt=\"CrossMowy \u2014 Final Fantasy VII Remake [Demo] | Cross-Play\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF721.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF721-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF721-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF721-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF721-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF721-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF721-585x329.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF721-520x292.jpg 520w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF721-720x404.jpg 720w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><span><\/span><\/a><\/div><\/div><\/div><script data-jetpack-boost=\"ignore\" id=\"su_image_carousel_6a208e98d4dd5_script\">if(window.SUImageCarousel){setTimeout(function() {window.SUImageCarousel.initGallery(document.getElementById(\"su_image_carousel_6a208e98d4dd5\"))}, 0);}var su_image_carousel_6a208e98d4dd5_script=document.getElementById(\"su_image_carousel_6a208e98d4dd5_script\");if(su_image_carousel_6a208e98d4dd5_script){su_image_carousel_6a208e98d4dd5_script.parentNode.removeChild(su_image_carousel_6a208e98d4dd5_script);}<\/script><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Gomlin:<br \/>\n<\/strong>Panowie, troch\u0119 zbaczamy z toru, bo mieli\u015bmy si\u0119 skupi\u0107 na tym co oferuje nam demo i jak to si\u0119 przek\u0142ada wzgl\u0119dem orygina\u0142u i tego co nied\u0142ugo nas czeka (pierwszy epizod). My\u015bl\u0119, \u017ce nikomu si\u0119 nie podoba ci\u0119cie gry. Ja zajrza\u0142em w fusy i powiem Wam tyle: cz\u0119\u015b\u0107 w\u0105tk\u00f3w b\u0119dzie rozszerzona, a cz\u0119\u015b\u0107 wyci\u0119ta. Ja zgadzam si\u0119 w 100% z Pchanem i Ironem co do systemu. Wedle mnie dostajemy zupe\u0142nie inn\u0105 gr\u0119 z przeniesion\u0105 histori\u0105 i uniwersum\u2026 No i bardzo mi si\u0119 nie podoba, \u017ce wi\u0119kszo\u015b\u0107 portali tak si\u0119 rozp\u0142ywa nad grafik\u0105. Ta owszem jest bdb, ale sama gra nie odstaje tak bardzo od FF XV, co wi\u0119cej, jest strasznie korytarzowa. W wi\u0119kszo\u015b\u0107 miejsc nie idzie wej\u015b\u0107, a by si\u0119 chcia\u0142o. Raz jedne beczki idzie ruszy\u0107\/rozwali\u0107, a raz s\u0105 z chyba z niezniszczalnej stali. By\u0107 mo\u017ce czepiam si\u0119 detali, ale po prostu od s\u0142odzenia tej grze na ka\u017cdym kroku a\u017c mdli.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Iron:<br \/>\n<\/strong>No ale problem z lokacjami, detalami i postaciami mamy od czas\u00f3w FF13. Og\u00f3lnie nowe Square jako\u015b tak s\u0142abo wykorzystuje swoje mo\u017cliwo\u015bci. W takim FF9 by\u0142a nawet moogle poczta i zadania z tym, w Front Mission 3 by\u0142 pseudo internet, w ka\u017cdej grze umieli stworzy\u0107 wiarygodny system, kt\u00f3ry przedstawia\u0142 gr\u0119 i \u015bwiat, a w FF15 upu\u015bcili pi\u0142k\u0119 skoncentrowali si\u0119 na ogromnym \u015bwiecie, kt\u00f3ry jest pusty i co chwile przechodz\u0105 obok Ciebie ludzie z t\u0105 sam\u0105 twarz\u0105\u2026 To nie jest jako\u015b\u0107 do jakiej przywykli\u015bmy nawet w czasach PS2 z FFX.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Gomlin:<br \/>\n<\/strong>A mi si\u0119 wydaj\u0119, \u017ce najzwyczajniej projekt przeniesienia wszystkiego do takiej formy przerasta SE. Sam osobi\u015bcie wola\u0142bym przeniesienie 1:1 \u0142\u0105cznie z kamer\u0105 z jak\u0105 mieli\u015bmy do czynienia w oryginale.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Tworz\u0105c takiego FFX jak i dalsze cz\u0119\u015bci tworzyli \u015bwiat wedle nowego konceptu. Przenosz\u0105c si\u00f3demk\u0119 do obecnej formy, maj\u0105 du\u017c\u0105 presj\u0119 by jak najlepiej odwzorowa\u0107 ka\u017cdy szczeg\u00f3\u0142 w nowym, trudniejszym do realizacji wymiarze.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Iron:<br \/>\n<\/strong>Niby tak ale mieli tyle czasu, \u017ce normalne studio zrobi\u0142oby dwie gry, poza tym kwestia dyskusyjna czy wi\u0119cej pracy jest zrobi\u0107 co\u015b od zera czy odgrza\u0107. W sumie nie ma koncept\u00f3w, ka\u017cdy wie czym by\u0142 FF7 i jak si\u0119 prezentowa\u0142, modele postaci maj\u0105 nawet z Dissidii, og\u00f3lnie nie licz\u0105c tych rynien to sama rozgrywka przypomina\u0142a bardziej FF13 IMO, akcja i rynny do celu. Tu nie piszemy o jakim\u015b \u015brednim dewie, a SE w roku 2019 mieli przychody w wysoko\u015bci 2.5 biliona dolar\u00f3w, a na czysto stracili w tym roku ok 30% dochod\u00f3w, co i tak da\u0142o im 170 milion\u00f3w $ przychodu na czysto. Wg mnie takie studio mo\u017ce zrobi\u0107 wszystko, problem nie le\u017cy jednak w kasie, a w ludziach i dla mnie po prostu zbyt wielu zdolnych odesz\u0142o z firmy, a nie da si\u0119 ich zast\u0105pi\u0107 drugorz\u0119dnymi pracownikami, kt\u00f3rzy robi\u0105 to co panowie w garniturach rozka\u017c\u0105. A odgrzewanie FF7 dla mnie zawsze by\u0142o skokiem na kas\u0119, nie mo\u017cna tego inaczej nazwa\u0107. Tu nie chodzi o to, \u017ce nie mog\u0105 zrobi\u0107 nowego IP, oni po prostu nie chc\u0105 lub nie umiej\u0105\u2026 No ale jak pisa\u0142em wcze\u015bniej odcinki przy takim projekcie s\u0142u\u017c\u0105 jako akcja bezpiecze\u0144stwa. Zobaczycie, \u017ce je\u015bli b\u0119d\u0105 narzekania na system walki, to SE wprowadzi patche, jestem tego na 100% pewien, bo to jest ich wizja dostosowywania si\u0119 pod konsumenta. Troch\u0119 sentymentu, kilka patchy by starzy gracze nie marudzili, kontrola strat i wszystkie EP si\u0119 sprzedadz\u0105, powiem wi\u0119cej jak kupisz pierwszy EP, to kupisz wszystkie. Z psychologicznego punktu widzenia sentymentalni fani FF7 ju\u017c si\u0119 z\u0142apali tak, czy owak.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Gomlin:<br \/>\n<\/strong>Nie wiem czy to by\u0142a prawda, czy plotki, ale by\u0142y takie informacje z 2 lata temu, \u017ce projekt by\u0142 ju\u017c w zaawansowanej formie rozwoju. Komu\u015b jednak co\u015b nie przypasowa\u0142o i wszystko wykasowali, zaczynaj\u0105c robot\u0119 od nowa\u2026<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Iron:<br \/>\n<\/strong>No a o czym to \u015bwiadczy jak nie o nieudolno\u015bci firmy? A pami\u0119tasz FF vs 13, kt\u00f3re p\u00f3\u017aniej zmienili na FF15, ten filmik z E3 zrywa\u0142 kapcie i to by\u0142 gameplay, a w finalnej wersji tylko jazda samochodem i nudne walki i tak przez ca\u0142\u0105 gr\u0119\u2026<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Gomlin:<br \/>\n<\/strong><span style=\"text-align: left;\">Dlatego twierdz\u0119, rzucili si\u0119 z motyk\u0105 na s\u0142o\u0144ce. Trzeba by\u0142o nic nie zmienia\u0107\u2026<\/span><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Iron:<br \/>\n<\/strong>Zastanawiaj\u0105ce te\u017c dlaczego Tetsuya Nomura w 2014 zrezygnowa\u0142 z prowadzenia projektu, a jego miejsce zaj\u0105\u0142 Hajime Tabata kt\u00f3ry znany jest w sumie tylko z Crisis Core i FF type 0. Zbyt du\u017co plan\u00f3w, brak konkretnego kierownictwa i re\u017cysera z prawdziwego zdarzenia dlatego ten FF7R wydaje si\u0119 zlepkiem wielu pomys\u0142\u00f3w, a nie kasowym szlagierem na kt\u00f3rego si\u0119 czeka latami\u2026<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF714.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-7292 size-large\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF714-1024x576.jpg\" alt=\"CrossMowy \u2014 Final Fantasy VII Remake [Demo] | Cross-Play\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF714-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF714-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF714-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF714-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF714-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF714-585x329.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF714-520x292.jpg 520w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF714-720x404.jpg 720w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/FF714.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong><span style=\"text-align: justify;\">Pchan:<br \/>\n<\/span><\/strong>Wracaj\u0105c do tematu, to niezale\u017cnie od narzeka\u0144, to i tak gra si\u0119 sprzeda, ba marketing ju\u017c j\u0105 sprzeda\u0142 milionom. Dziennikarze zamiast popatrzy\u0107 na to trze\u017awym okiem to sami nap\u0119dzaj\u0105 k\u00f3\u0142eczko wzajemnej adoracji, nie widz\u0105c lub nie chc\u0105 zobaczy\u0107 wad tej produkcji. Jak cho\u0107by wspomniane przez Goma korytarzowe lokacje, kt\u00f3re mog\u0105 rzutowa\u0107 na ca\u0142o\u015b\u0107. W ko\u0144cu w oryginale wi\u0119ksz\u0105 swobod\u0119 dostali\u015bmy dopiero po opuszczeniu Midgaru. Nie wspominaj\u0105c ju\u017c o tym, \u017ce nie do ko\u0144cz\u0105 wszystko jest przejrzyste. Niby co\u015b tam zbieramy, nawet pokazuje si\u0119 na ekranie, ale jest to ma\u0142o czytelne, i pewnie nie raz b\u0119dzie trzeba wej\u015b\u0107 w ekwipunek by dok\u0142adnie zobaczy\u0107 co dostali\u015bmy. A przynajmniej ja mia\u0142em takie odczucia. Co do Nomury to pewnie zrezygnowa\u0142 dlatego \u017ce chcia\u0142 si\u0119 skupi\u0107 na Kingdom Hearts III, a by\u0107 mo\u017ce nie ogarnia\u0142 nowego systemu walki, wi\u0119c go zmienili:). Ci\u0119\u017cko oceni\u0107 zakulisowe roszady, nie znaj\u0105c powod\u00f3w. Co do pewnych obaw, to mam w tym aspekcie, o kt\u00f3rym wspomina Ajron, a mianowicie \u017ce mo\u017ce si\u0119 okaza\u0107, \u017ce kolejne cz\u0119\u015bci mog\u0105 wygl\u0105da\u0107 ca\u0142kowicie inaczej od pierwszej. W ko\u0144cu wystarczy \u017ce SE pos\u0142ucha g\u0142os\u00f3w krytyki (o ile takowe b\u0119d\u0105), i mog\u0105 wprowadzi\u0107 ca\u0142kowicie przebudowany system prowadzenia star\u0107. Co mo\u017ce wp\u0142yn\u0105\u0107 na inny odbi\u00f3r kolejnych ods\u0142on. Doprowadzaj\u0105c do tego, \u017ce ca\u0142o\u015b\u0107 nie b\u0119dzie taka sp\u00f3jna, jakby chcieli sami tw\u00f3rcy.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Gomlin:<br \/>\n<\/strong>O Pchan, przypomnia\u0142e\u015b mi o pewnej rzeczy. Menusy m\u00f3wi\u0105ce o tym jakie itemki dostajemy po walce. W przypadku, kiedy atakuje nas kilku przeciwnik\u00f3w, to na ekranie si\u0119 du\u017co dzieje, na tyle du\u017co, \u017ce po zabiciu kt\u00f3rego\u015b ci\u0119\u017cko zauwa\u017cy\u0107 jaki item dostajemy za niego. Niby nic, ale trzeba potem grzeba\u0107 po menusach i sprawdza\u0107 ile czego mamy, dla mnie troch\u0119 irytuj\u0105ce. Mia\u0142bym te\u017c ale do SI, gdy nie gramy dan\u0105 postaci\u0105. Np. zdarzy\u0142o mi si\u0119, \u017ce komputerowy Barret pozostawiony sam sobie zdech\u0142 mimo posiadania potion\u00f3w i cure. Wystarczy wi\u0119c si\u0119 lekko zagapi\u0107, co b\u0119dzie \u0142atwiejsze maj\u0105c w dru\u017cynie 3 bohater\u00f3w\u2026 A o to nie trudno gdy skupiamy si\u0119 na mashowaniu przeciwnika jedn\u0105 postaci\u0105.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Flaku:<br \/>\n<\/strong>Kurcz\u0119\u2026 Ju\u017c chyba wszystko zosta\u0142o napisane. Z mojej strony gra wygl\u0105da jak interaktywna animacja. Ma szokowa\u0107 pi\u0119kn\u0105 grafik\u0105, kt\u00f3ra robi wra\u017cenie, tym bardziej na tych, kt\u00f3rzy czekali na te chwile ponad 20 lat. Graj\u0105c w demo ci\u0105gle mia\u0142em uczucie jakbym \u201eju\u017c w to gra\u0142\u201d w tej jako\u015bci. To chyba dobry dow\u00f3d na to, \u017ce nasz m\u00f3zg lubi koloryzowa\u0107 to co by\u0142o kiedy\u015b. Nie wiem jak wy, ale troch\u0119 si\u0119 obawiam o rozwini\u0119cie w\u0105tk\u00f3w. Czy nie przyczyni\u0105 si\u0119 one do rozwleczenia i odci\u0105gni\u0119cia gracza od g\u0142\u00f3wnej osi gry, kt\u00f3ra to przecie\u017c w pierwszych 6 godzinach by\u0142a naszpikowana akcj\u0105 i ci\u0105gle co\u015b si\u0119 dzia\u0142o. Nie by\u0142o chwili na nud\u0119. Nowe twarze wyskakiwa\u0142y niczym morda w Mortal Kombat 2. Je\u015bli po powrocie do \u201ebazy\u201d wrzuc\u0105 nas w p\u00f3\u0142 otwarty \u015bwiat to uj wam w jap\u0119. Mam nadziej\u0119, \u017ce do tego nie dojdzie. Ci\u0105gle po cichu licz\u0119, \u017ce SE lekko pogrywa z nami w kule. I gra pozwoli na opuszczenie Midgaru. Wszak Sephirot w ogniu pojawi\u0142 si\u0119 dopiero w Kalm.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Adam11:<br \/>\n<\/strong>Z tego co widz\u0119 b\u0119d\u0119 chyba jedyny, kt\u00f3ry ponarzeka troch\u0119 na grafik\u0119. Oryginalny Final Fantasy 7 to dla mnie niemal idea\u0142, ale graj\u0105c w niego kiedy\u015b, absolutnie nie wyobra\u017ca\u0142em sobie tego w ten spos\u00f3b. Nie jestem fanem aktor\u00f3w w grach (Death Stranding) i nie jestem fanem tego, by wszystko wygl\u0105da\u0142o jak najbardziej realistycznie, a troszeczk\u0119 posz\u0142o to w t\u0119 stron\u0119. Tak\u0105 grafik\u0119 to ch\u0119tnie widzia\u0142bym w remake\u2019u Silent Hilla (oczywi\u015bcie bez mangowej otoczki:) a nie w FF, ale mi si\u0119 \u017caden final nie podoba\u0142 ze stajni Square Enix, wi\u0119c nie jestem zaskoczony. Tutaj widz\u0119 pi\u0119tnastk\u0119 lub trzynastk\u0119 tylko w nowych szatach, wi\u0119c wnioskuj\u0119 \u017ce by\u0142o to dla nich banalne do zrobienia. Dla mnie grafika jest kompletnie bez klimatu i nie o taki remake nic nie robi\u0142em.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Flaku:<br \/>\n<\/strong>Dlatego odpali\u0142em sobie orygina\u0142 i pykam.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Adam11:<br \/>\n<\/strong>Te\u017c z ch\u0119ci\u0105 pogram :).<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Flaku:<br \/>\n<\/strong>Ju\u017c pierwszy reaktor poszed\u0142 z dymem.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-7253\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/image0.jpg\" alt=\"CrossMowy \u2014 Final Fantasy VII Remake [Demo] | Cross-Play\" width=\"750\" height=\"562\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/image0.jpg 819w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/image0-300x225.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/image0-768x576.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/image0-585x439.jpg 585w\" sizes=\"auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px\" \/><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Pchan:<br \/>\n<\/strong><\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">My tu panowie gadu, gadu, ale czas podsumowa\u0107 jako\u015b nasz\u0105 owocn\u0105 dyskusj\u0119, bo inaczej przerodzi si\u0119 to w tekst bez ko\u0144ca. Ja jak na razie co do nadchodz\u0105cego remake\u2019u mam mieszane uczucia, i si\u0119 waham co do zakupu, bowiem z jednej strony kusi mnie by bra\u0107 w dniu premiery cho\u0107by z czystej ciekawo\u015bci i sentymentu, a z drugiej strony nie chc\u0119 si\u0119 rozczarowa\u0107 i wtopi\u0107 kasy. Wi\u0119c znaj\u0105c siebie decyzj\u0119 podejm\u0119 zapewne w ostatniej chwili. A jak u was z tym jest? Bierzecie na premier\u0119, czy jednak odpuszczacie, i kupujecie w p\u00f3\u017aniejszym czasie?<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Ajron:<br \/>\n<\/strong>No wnioski ka\u017cdy wyci\u0105gnie sam, ja jestem fanem gier rpg, ale demo mnie nie przekona\u0142o do kupna, odcinki te\u017c, poza tym klepi\u0119 bied\u0119 bardziej, ni\u017c Najman mat\u0119 wi\u0119c, zdecydowanie poczekam na rozw\u00f3j wydarze\u0144\u2026<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Gomlin:<br \/>\n<\/strong>Ja niestety si\u0119 zawiod\u0142em. Dla mnie liczy si\u0119 gameplay, a ten zosta\u0142 drastycznie zeszmacony. To nie jest Fajnal, gdzie mia\u0142em nabite grube godziny. Je\u017celi kupi\u0119, to z sentymentu ale ju\u017c teraz wiem, \u017ce systemowo b\u0119d\u0119 si\u0119 m\u0119czy\u0107 byle dobrn\u0105\u0107 do ko\u0144ca (pierwszego odcinka). Grafika cieszy oko, ale po kilku godzinach przyzwyczaimy si\u0119 do niej, efekt WOW minie, a niesmak rozgrywki b\u0119dzie si\u0119 ci\u0105gn\u0105\u0142 jak smr\u00f3d po gaciach. No i ciekawy jestem co zostanie wyci\u0119te, a co dodane \u2013 bo rozszerzenie pewnych w\u0105tk\u00f3w to jeden z potencjalnych plus\u00f3w, o ile b\u0119dzie on zrealizowany z g\u0142ow\u0105, a nie na odwal.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Tom:<br \/>\n<\/strong>Ja tylko dodam, \u017ce za du\u017co narzekania z naszej strony. Gr\u0119 nale\u017cy ocenia\u0107 jako ca\u0142o\u015b\u0107, chocia\u017c zdaj\u0119 sobie spraw\u0119, \u017ce system walki na t\u0105 chwil\u0119 jest do poprawy. Tylko co tu poprawia\u0107, jak z dema wyro\u015bnie lada chwila pe\u0142noprawna produkcja. Residentowi si\u0119 ostatnio upiek\u0142o, a przecie\u017c przypominam, \u017ce VII by\u0142a FPS\u2019em, a Remake dw\u00f3jki zrezygnowa\u0142 ze statycznych kamer na rzecz zza ramienia, niczym w ,,czw\u00f3rce\u201d. Czasy si\u0119 zmieniaj\u0105 i ju\u017c nie ma gier (albo jest ich znikoma ilo\u015b\u0107) AAA z kamer\u0105 izometryczn\u0105 i turowymi bitwami. Z drugiej strony walka wyci\u0105gni\u0119ta zosta\u0142a z Final Fantasy XV, gdzie \u00f3w system sprawdzi\u0142 si\u0119 w praniu. To te\u017c jeden z powod\u00f3w dla kt\u00f3rych Japo\u0144czycy przenie\u015bli znany kod, zamiast pisa\u0107 linijki tekstu od nowa. Liczmy na to, \u017ce z czasem b\u0119dzie si\u0119 lepiej walczy\u0142o, a i przyzwanie Summon\u00f3w sprawi, \u017ce nawet w Devil May Cry nie zobaczymy takiej rozpierduchy. Nie ocenia si\u0119 ksi\u0105\u017cki po ok\u0142adce. Za\u015b ok\u0142adka tutaj wygl\u0105da wybornie, \u0142\u0105cznie z wizualiami, \u015bcie\u017ck\u0105 d\u017awi\u0119kow\u0105 i przywi\u0105zaniem do detali.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/ff715.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 wp-image-7293 size-large\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/ff715-1024x576.jpg\" alt=\"CrossMowy \u2014 Final Fantasy VII Remake [Demo] | Cross-Play\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/ff715-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/ff715-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/ff715-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/ff715-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/ff715-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/ff715-585x329.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/ff715-520x292.jpg 520w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/ff715-720x404.jpg 720w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/ff715.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Demo wyczekiwanego Final Fantasy VII Remake wyl\u0105dowa\u0142o na PSN\u2019ie, wi\u0119c ka\u017cdy zainteresowany mia\u0142 okazj\u0119 si\u0119 z nim zapozna\u0107 i ogra\u0107 na wszelkie mo\u017cliwe sposoby. Cho\u0107 kr\u00f3tkie, da\u0142o nam namiastk\u0119 tego czego mo\u017cemy spodziewa\u0107 si\u0119 w dniu premiery. A \u017ce nale\u017cymy w naszej redakcji do sentymentalnych os\u00f3b, kt\u00f3re lubi\u0105 wspomina\u0107 stare &hellip; <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/?p=7088\" class=\"more-link\">Wi\u0119cej<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":7,"featured_media":287249,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wpscppro_dont_share_socialmedia":false,"_wpscppro_custom_social_share_image":0,"_facebook_share_type":"","_twitter_share_type":"","_linkedin_share_type":"","_pinterest_share_type":"","_linkedin_share_type_page":"","_instagram_share_type":"","_medium_share_type":"","_threads_share_type":"","_google_business_share_type":"","_selected_social_profile":[],"_wpsp_enable_custom_social_template":false,"_wpsp_social_scheduling":{"enabled":false,"datetime":null,"platforms":[],"status":"template_only","dateOption":"today","timeOption":"now","customDays":"","customHours":"","customDate":"","customTime":"","schedulingType":"absolute"},"_wpsp_active_default_template":true},"categories":[1231],"tags":[404,405,973,866,216,991,992],"coauthors":[523],"class_list":["post-7088","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-publicystyka","tag-final-fantasy","tag-final-fantasy7remake","tag-publicystyka","tag-redakcja","tag-square-enix","tag-tetsuya-nomura","tag-yoshinori-kitase","entry"],"pp_statuses_selecting_workflow":false,"pp_workflow_action":"current","pp_status_selection":"publish","aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/7088","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/7"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=7088"}],"version-history":[{"count":39,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/7088\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":287483,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/7088\/revisions\/287483"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/287249"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=7088"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=7088"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=7088"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcoauthors&post=7088"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}