{"id":7374,"date":"2020-03-17T00:15:43","date_gmt":"2020-03-16T23:15:43","guid":{"rendered":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=7374"},"modified":"2022-01-22T23:35:11","modified_gmt":"2022-01-22T21:35:11","slug":"gry-z-grubym-klimatem-ktore-nie-sa-straszakami","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=7374","title":{"rendered":"Gry z grubym klimatem"},"content":{"rendered":"<div id=\"bsf_rt_marker\"><\/div><p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>Znane jest ka\u017cdemu uczucie, kiedy przysiadaj\u0105c do gry, po chwili jeste\u015bmy niejako uczestnikami przedstawionych wydarze\u0144, wsi\u0105kamy g\u0142\u0119boko w klimat, a otoczenie w mieszkaniu jest dla nas nieobecnym bytem zawieszonym w pr\u00f3\u017cni. Jeste\u015bmy tylko my i w\u0142\u0105czony szum konsoli z kr\u0105\u017ckiem w czytniku. Zazwyczaj gramy w nocy, ze s\u0142uchawkami na uszach, aby lepiej wczu\u0107 si\u0119 w zaprezentowany \u015bwiat, aby zwi\u0119kszy\u0107 i tak zaznaczon\u0105 grub\u0105 czcionk\u0105 immersj\u0119. \u201eProblem\u201d w tym, \u017ce dotyczy to g\u0142\u00f3wnie gier z gatunku (survival) horror.<\/strong><\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt;\">Gdyby jednak wyrzuci\u0107 w choler\u0119 te wszystkie straszaki, a nawet produkcje, kt\u00f3re tematycznie nie znajduj\u0105 si\u0119 w danym gatunku, a potrafi\u0105 wystraszy\u0107 (Bioshock, Thief, Half-Life) \u2013 to wychodzi nam w\u0105ska grupa indywidualnych jednostek. Obecnie coraz trudniej jest tw\u00f3rcom wyrze\u017abi\u0107 nie-horror, kt\u00f3ry z atmosfer\u0105 wylewaj\u0105c\u0105 si\u0119 z ekranu m\u00f3g\u0142by \u015bmia\u0142o konkurowa\u0107 z tytu\u0142ami stricte nastawionymi na straszenie. Co samo w sobie jest zadaniem prostym, bo jak wiemy pewne gatunki z g\u00f3ry maj\u0105 klimat przez du\u017ce K. Wystarczy wspomnie\u0107 o serii Silent Hill, Outlast, Resident Evil, czy System Shock. W tym artykule zaprezentuj\u0119 gry, kt\u00f3re od pocz\u0105tku do ko\u0144ca zalewaj\u0105 nas g\u0119stym niczym budy\u0144 na zasma\u017cce klimatem. Klimatem, budowanym \u015bwietn\u0105 \u015bcie\u017ck\u0105 d\u017awi\u0119kow\u0105, mijaj\u0105cymi lokacjami, rz\u0119sistym deszczem, s\u0142o\u0144cem przedzieraj\u0105cym si\u0119 przez lekko odchylone \u017caluzje, czy dobrze zarysowanymi postaciami. Z\u0142ota pi\u0105tka prezentuje \u201eGry z grubym klimatem, kt\u00f3re nie s\u0105 straszakami\u201d.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt;\">Wybranie kilku kandydat\u00f3w nie by\u0142o prostym zadaniem poniewa\u017c wi\u0119kszo\u015b\u0107 z gier, kt\u00f3re nie zbli\u017caj\u0105 si\u0119 nawet do horroru, mog\u0105 mie\u0107 przer\u00f3\u017cne fragmenty o takim zabarwieniu. Najlepszym przyk\u0142adem jest Thief, jako zwyk\u0142a skradanka, a kryj\u0105ca w sobie wizyt\u0119 w kopalni opanowanej przez zombiaki, portow\u0105 fabryk\u0119 z ogromnymi paj\u0105kami, wi\u0119zienie z truposzami, czy nawiedzony sierociniec. Temat ma\u0142o rozwijany, a tak wa\u017cny w grach. Zapraszam do podzielenia si\u0119 w komentarzach, jakie produkcje pod wzgl\u0119dem klimatu wywar\u0142y na Was najwi\u0119ksze wra\u017cenie. A tymczasem zaczynamy z grubej rury! Lista dziewi\u0119ciu wspania\u0142ych (Z\u0142ota pi\u0105tka + Z\u0142ota czw\u00f3rka).<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p><span style=\"font-size: 12pt;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/gta-vice-city.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-7379\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/gta-vice-city.jpg\" alt=\"Gry z grubym klimatem, kt\u00f3re nie s\u0105 straszakami | Cross-Play\" width=\"750\" height=\"422\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/gta-vice-city.jpg 1280w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/gta-vice-city-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/gta-vice-city-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/gta-vice-city-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/gta-vice-city-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/gta-vice-city-585x329.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/gta-vice-city-520x292.jpg 520w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/gta-vice-city-720x404.jpg 720w\" sizes=\"auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-size: 14pt; font-family: tahoma, arial, helvetica, sans-serif; color: #000000;\"><strong>Grand Theft Auto: Vice City<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt;\">Ostatnio podczas recenzji ,,Stories\u201d napisa\u0142em wspominkowo o klasycznym Vice City: ,,w tle pogrywa Mr. Mister \u2013 Broken Wings, a w dalszym planie wisia\u0142 na haku nie do ko\u0144ca schowany trup w szafie. Scenka ko\u0144czy si\u0119, a ja w pami\u0119ci zapisuj\u0119 kolejny punkt. Jazda na r\u00f3\u017cowym skuterze Faggio, stacja radiowa Flash FM z piosenk\u0105 \u201c..Out of Touch\u201d, powiewaj\u0105ca hawajska koszulka bohatera, ulice udekorowane wysokimi palmami i budynkami rzucaj\u0105cymi kolorow\u0105 po\u015bwiat\u0119 neon\u00f3w\u201d. Ju\u017c wtedy wiedzia\u0142em, \u017ce miasto Vice City poch\u0142onie mnie klimatem i pozamiata wszystkie inne gry z otwartym \u015bwiatem. Pomara\u0144czowe promienie s\u0142oneczne wy\u0142aniaj\u0105ce si\u0119 nad licznymi palmami i budynkami, rajska wysepka Starfish ze spamuj\u0105cymi si\u0119 autami Inferno, czy od\u015bwie\u017caj\u0105cy powiew tropikalnego powietrza z cisz\u0105 padaj\u0105cego deszczu i gazet unosz\u0105cych si\u0119 na ulicach. Genialne stacje radiowe z prawdopodobnie najlepsz\u0105 sk\u0142adank\u0105 utwor\u00f3w jak\u0105 widzia\u0142 \u015bwiat. Filmowa kamera, r\u00f3\u017cowe znaczniki i otoczka mini-mapy, kuba\u0144skie cygara i samochody, pola golfowe z melexami, czy widowiskowe misje. Rze\u017a w centrum handlowym za pomoc\u0105 katany, kt\u00f3ra szybkimi ci\u0119ciami pozbawia\u0142a g\u0142\u00f3w nieszcz\u0119\u015bnik\u00f3w, sterowane autka RC w trasach zrobionych na pla\u017cy, stadionowe eventy z torem przeszk\u00f3d pod motor crossowy i Hotring Nascar, czy ogromne skoki jedno\u015bladem PCJ 600 mi\u0119dzy wie\u017cowcami. W to chcia\u0142o si\u0119 gra\u0107 za g\u00f3wniarza, a teraz po latach ile da\u0142bym za powr\u00f3t do atmosfery z Vice City. Rockstar do roboty! Czas odnowi\u0107 mafijne porachunki wmieszane w beztroskie pla\u017cowe \u017cycie z drinkami Malibu i jazd\u0105 na r\u00f3\u017cowym skuterze z pogrywaj\u0105cymi hitami lat ,,tych najlepszych\u201d , wraz z czarnym humorem postaci pierwszoplanowych i rozwa\u0142k\u0119 samochodow\u0105 w s\u0142oneczny dzie\u0144.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p><span style=\"font-size: 12pt;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/need-for-speed-porsche.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-7382\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/need-for-speed-porsche.jpg\" alt=\"Gry z grubym klimatem, kt\u00f3re nie s\u0105 straszakami | Cross-Play\" width=\"750\" height=\"422\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/need-for-speed-porsche.jpg 1280w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/need-for-speed-porsche-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/need-for-speed-porsche-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/need-for-speed-porsche-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/need-for-speed-porsche-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/need-for-speed-porsche-585x329.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/need-for-speed-porsche-520x292.jpg 520w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/need-for-speed-porsche-720x404.jpg 720w\" sizes=\"auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #000000; font-size: 14pt; font-family: tahoma, arial, helvetica, sans-serif;\"><strong>Need for Speed: Porsche Unleashed<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt;\">Imprezowa atmosfera Kolorado w premierowej ods\u0142onie Forzy Horizon, uliczne Pontiaki z neonowymi lampami pod karoseri\u0105 w Need for Speed: Underground, a mo\u017ce rajska wyspa z luksusowymi samochodami w Test Drive: Unlimited? Pud\u0142o. Nie ma obecnie gry wy\u015bcigowej, kt\u00f3ra tak dobrze wch\u0142ania w klimat jak Porsche Unleashed (lub jak kto woli Porsche 2000). Ju\u017c samo intro, kiedy to kierowca testowy wchodzi do gara\u017cu zape\u0142nionego autami marki Porsche, z latark\u0105 w r\u0119ku przy zgaszonym \u015bwietle, aby po chwili ka\u017cdy na\u015bwietlony egzemplarz ukazywa\u0142 urywek dynamicznej jazdy \u2013 jest \u015bwietnym wprowadzeniem. Przy tym wersja na komputerach osobistych r\u00f3\u017cni\u0142a si\u0119 od wersji na PlayStation w\u0142a\u015bnie klimatem. Tam, gdzie na blaszaku wszystko sz\u0142o w filmowo\u015b\u0107, dynamik\u0119 muzyki i pewne niuanse (,,zagl\u0105danie\u201d do samochodu, odliczanie przez spikera podczas startu), tak na szaraku czu\u0107 by\u0142o klasyk\u0119, stary filtr filmowy i proste ,,ko\u0142owe\u201d menu g\u0142\u00f3wne. Dwie r\u00f3\u017cne szko\u0142y. <\/span><span style=\"font-size: 12pt;\">Wersja na komputery osobiste mia\u0142a jednak TO CO\u015a. Ju\u017c samo menu wyr\u00f3\u017cnia\u0142o si\u0119 ,,soczewkow\u0105\u201d stylistyk\u0105, z obracaj\u0105cym si\u0119 pojazdem w gara\u017cu, gdzie parkiet odbija\u0142 otoczenie, a ka\u017cdy z pojazd\u00f3w mia\u0142 otwierane drzwi i mask\u0119. Wybieranie pojazdu z rozsuwanej listy tr\u0105ci teraz archaiczno\u015bci\u0105, jednak wszystkie te elementy s\u0105 \u015bwietnym, nostalgicznym powrotem do lat 90-tych. No i ten pocz\u0105tek wy\u015bcigu, kamera obracaj\u0105ca si\u0119 wok\u00f3\u0142 pojazdu, dynamiczne odliczanie startu i muzyka Morphadrona i Cyphera. Mi\u00f3d dla uszu i oczu. Edycja z \u2018Porschakami\u2019 do dzisiaj uwa\u017cana jest za najlepsze dokonanie w serii Need for Speed. Kariera zrobiona wed\u0142ug chronologii od najstarszego do najm\u0142odszego modelu Porsche z d\u0142ugimi i urzekaj\u0105cymi trasami typu Korsyka, czy Normandia, sprawiaj\u0105, \u017ce gracz zag\u0142\u0119bia si\u0119 w atmosfer\u0119 historii marki. Przymykaj\u0105c oczywi\u015bcie oko na to, \u017ce ka\u017cdy model jest kopi\u0105 poprzedniego.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p><span style=\"font-size: 12pt;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/soul-reaver.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-7383\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/soul-reaver.jpg\" alt=\"Gry z grubym klimatem, kt\u00f3re nie s\u0105 straszakami | Cross-Play\" width=\"750\" height=\"422\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/soul-reaver.jpg 1280w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/soul-reaver-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/soul-reaver-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/soul-reaver-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/soul-reaver-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/soul-reaver-585x329.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/soul-reaver-520x292.jpg 520w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/soul-reaver-720x404.jpg 720w\" sizes=\"auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #000000; font-size: 14pt; font-family: tahoma, arial, helvetica, sans-serif;\"><strong>Legacy of Kain: Soul Reaver<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt;\">W zestawieniu nie mog\u0142o zabrakn\u0105\u0107 prawdopodobnie najlepszego przedstawiciela G\u0118STEGO KLIMATU w erze panowania PlayStation. Tutaj wszystko ocieka i sp\u0142ywa g\u0119stym osoczem z ekranu, zalewaj\u0105c ga\u0142ki oczne i pokrywaj\u0105c trzymanego pada. Nie trzeba bowiem gra\u0107 w Soul Reavera przy rozpalonych \u015bwieczkach w nocy, ze s\u0142uchawkami na uszach o rodzaju nausznych zamkni\u0119tych, aby poczu\u0107 niepokoj\u0105c\u0105 atmosfer\u0119 i \u2018inniejszy\u2019 \u015bwiat pogr\u0105\u017cony w mroku, gotyckiej stylistyce i stworach z najciemniejszych czelu\u015bci jaski\u0144 i smolistych bagien. Wystarczy, \u017ce odpalicie pierwsze 5 minut rzeczonego tytu\u0142u i ju\u017c wsi\u0105kacie w klimat. Menu g\u0142\u00f3wne jako z\u0142owieszcze poruszaj\u0105ce si\u0119 pomniki z czerwonymi \u015blepiami, kt\u00f3re wykr\u0119caj\u0105 g\u0142owy \u2013 wydawa\u0142oby si\u0119 w momencie, kiedy nie patrzycie na ekran telewizora. Doskonale sklejone intro z rewelacyjnym voice actingiem i motywem g\u0142\u00f3wnym od Ozara Midrashima. Wyrazisty bohater Raziel, jako p\u00f3\u0142-wampir, p\u00f3\u0142-cz\u0142owiek, \u015bwietny design pomieszcze\u0144 i potwor\u00f3w, podr\u00f3\u017ce mi\u0119dzy cielesn\u0105, a duchow\u0105 form\u0105, filmowa narracja i niepokoj\u0105ce d\u017awi\u0119ki wyj\u0105cych wilk\u00f3w, podmuchu wiatru i ciszy zag\u0142uszanej przez j\u0119ki pot\u0119pionych dusz. Kiedy posta\u0107 przemienia si\u0119 w jaw\u0119, mo\u017cna poczu\u0107 duchot\u0119 otaczaj\u0105cego miejsca; dochodzi do tego przenikanie przez kraty, efektowna zmiana ukszta\u0142towania terenu i wci\u0105ganie chodz\u0105cych pokrak niczym ,,odkurzacz\u201d w Pogromcach Duch\u00f3w. Wystarczy jednak rozlana krew na kamiennych ulicach miasta, \u017co\u0142nierze nabici na pal i surowe ska\u0142y zalanych jaski\u0144, aby nie czu\u0107 si\u0119 swobodnie w normalnym wymiarze. Dochodz\u0105 do tego wyrazi\u015bci szefkowie, jak Melchiah jako kupa mi\u0119sa stworzona z ludzkich zw\u0142ok, czy wyrwany z mitologii Cthulhu wodny stw\u00f3r Rahab. Doprawdy, wszystko w tej grze tworzy\u0142o klimat, nie do podrobienia. Mog\u0142e\u015b gra\u0107 w Soul Reaver podczas koncertu Justina Bieber\u2019a i wszechobecnych pisk\u00f3w rozkochanych nastolatek\u2026 a i tak mog\u0142e\u015b by\u0107 w grobowej atmosferze, ch\u0142on\u0105c zaprezentowany \u015bwiat przemierzany w sk\u00f3rze Raziela. Zastanawia\u0142em si\u0119 przez chwil\u0119, czy gra w jakikolwiek spos\u00f3b straszy wykluczaj\u0105c j\u0105 z \u201ekartrid\u017ca\u201d, jednak nie znalaz\u0142em takich moment\u00f3w.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p><span style=\"font-size: 12pt;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/mafia.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-7380\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/mafia.jpg\" alt=\"Gry z grubym klimatem, kt\u00f3re nie s\u0105 straszakami | Cross-Play\" width=\"750\" height=\"422\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/mafia.jpg 1280w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/mafia-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/mafia-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/mafia-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/mafia-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/mafia-585x329.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/mafia-520x292.jpg 520w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/mafia-720x404.jpg 720w\" sizes=\"auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #000000; font-size: 14pt; font-family: tahoma, arial, helvetica, sans-serif;\"><strong>Mafia: The City of Lost Heaven<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt;\">Kolejny open world w \u201ez\u0142otej pi\u0105tce\u201d z grubym klimatem? Nie mo\u017ce by\u0107? A jednak. Mafia jest jak stary, dobry film gangsterski. Tutaj nawet menu g\u0142\u00f3wne zrobione jest w stylistyce pokoju z kamer\u0105 lewituj\u0105c\u0105 nad maszynopisem, telefonem z r\u0119cznie wykr\u0119canym numerem i map\u0105 miasta Lost Heaven. Miasto, kt\u00f3re przenosi\u0142o graczy do Ameryki lat 30-tych, kiedy to samochody porusza\u0142y si\u0119 po ulicach z ograniczeniem pr\u0119dko\u015bci do 40km\/ h, milicja u\u017cywa\u0142a gwizdk\u00f3w i pa\u0142ek, a muzyka rozbrzmiewa\u0142a z gramofon\u00f3w w zadymionych od papieros\u00f3w pubach. Ruch uliczny poruszaj\u0105cy si\u0119 w \u015blimaczym tempie, stare stacje benzynowe i tereny pozamiejskie, kiedy to odwiedzali\u015bmy opuszczon\u0105 farm\u0119, czy lotnisko. Czu\u0107 by\u0142o autentyczno\u015b\u0107 i klimat miasta. Wtedy nie by\u0142o gier Ubi z trylionem znacznik\u00f3w i setkami aktywno\u015bci pobocznych. Wtedy by\u0142y \u015bwietne misje, kt\u00f3re ocieka\u0142y klimatem, a nie powtarzalnymi do b\u00f3lu schematami z wspinaczk\u0105 na wie\u017ce i wskakiwaniem do siana na czele. Przetransportowanie samochodu sportowego (ha\u0142asuj\u0105cej mydelniczki na k\u00f3\u0142kach) pod os\u0142on\u0105 nocy, czy spacer z kobiet\u0105 u boku przy skr\u0119ceniu w niew\u0142a\u015bciw\u0105 uliczk\u0119, kiedy to trzeba by\u0142o roztrzaska\u0107 nosy paru typkom\u2026 maj\u0105 w sobie wi\u0119cej magii ni\u017c wi\u0119kszo\u015b\u0107 ,,wybuchowych\u201d zada\u0144 w obecnie wydawanych grach. A przecie\u017c Mafia to r\u00f3wnie\u017c \u015bwietna muzyka i pe\u0142no smaczk\u00f3w, kt\u00f3re sk\u0142ada\u0142y porozrzucane puzzle w kompletn\u0105, klimatyczn\u0105 ca\u0142o\u015b\u0107. Gi\u0119ta blacha samochod\u00f3w, czo\u0142gaj\u0105ce si\u0119 zw\u0142oki, krew pozostaj\u0105ca na \u015bcianie podczas bliskiego kontaktu zbira z dubelt\u00f3wk\u0105, jazda w ciemno\u015bciach podczas rozbitych reflektor\u00f3w, czy uciekaj\u0105cy gangol kiedy to dosta\u0142 od ciebie porz\u0105dn\u0105 fang\u0119 w twarz. No i b\u0119d\u0119 wspomina\u0142 do znudzenia. Otoczka zada\u0144 to by\u0142a miazga. Wchodzisz z kumplem do kamienicy z pa\u0142kami bejsbolowymi w r\u0119ku. Towarzysz otwiera furtk\u0119 z kopa, a tajemnicza muzyka narasta. Widzisz w oddali dw\u00f3ch bandzior\u00f3w, a jeden z nich gwi\u017cd\u017ce po wsparcie. Zaczyna si\u0119 ok\u0142adanie na pi\u0119\u015bci i pa\u0142ki. Kolejny dla mnie klasyk \u2013 wi\u0119zienie. Schodzisz przez kana\u0142y, wychodz\u0105c do opuszczonego z pozoru wi\u0119zienia. Psy za siatk\u0105 ujadaj\u0105, koty wymiaukuj\u0105 swoje pie\u015bni godowe, a cz\u0142onkowie gangu chrumkaj\u0105 niczym \u015bwinie. Istny d\u017awi\u0119kowy zwierzyniec, a ty musisz w tym obskurnym miejscu uwa\u017ca\u0107 na ka\u017cdego popapra\u0144ca wy\u0142aniaj\u0105cego si\u0119 z wi\u0119ziennych cel. Jest ci\u0119\u017cka atmosfera, tak gruba jak sk\u00f3ra P\u0142etwala B\u0142\u0119kitnego.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p><span style=\"font-size: 12pt;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/metroid-p.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-7381\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/metroid-p.jpg\" alt=\"Gry z grubym klimatem, kt\u00f3re nie s\u0105 straszakami | Cross-Play\" width=\"750\" height=\"422\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/metroid-p.jpg 1280w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/metroid-p-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/metroid-p-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/metroid-p-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/metroid-p-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/metroid-p-585x329.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/metroid-p-520x292.jpg 520w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/metroid-p-720x404.jpg 720w\" sizes=\"auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #000000; font-size: 14pt; font-family: tahoma, arial, helvetica, sans-serif;\"><strong>Metroid Prime<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt;\">Pierwsze l\u0105dowanie na planecie Tallon jest prze\u017cyciem jedynym w swoim rodzaju. Tajemnicza fauna i flora, kt\u00f3ra zaskakuje ambiwalentnym stosunkiem, do czasu pierwszego ataku w nasz\u0105 stron\u0119. Niesamowicie plastyczne ukszta\u0142towanie terenu pustynnego Chozo Ruins z unosz\u0105cym si\u0119 piaskowym py\u0142em przy nawi\u0105zaniu do egipskiej kultury, w formie chocia\u017cby \u015bwietlik\u00f3w lataj\u0105cych w ciemnych korytarzach; albo Phendrana Drifts, jako krainy otoczonej wiecznymi mrozami z g\u0119stym puchem le\u017c\u0105cego \u015bniegu. Tropikalny deszcz padaj\u0105cy na he\u0142m Samus, kiedy to krople sp\u0142ywaj\u0105 po szybce wizjera, czy para wodna wytworzona poprzez przej\u015bcie w gor\u0105cym tunelu z poblisk\u0105 law\u0105. Na klimat sk\u0142ada si\u0119 tutaj par\u0119 czynnik\u00f3w. Wspomniany interaktywny kask bohaterki, \u015bwietne ud\u017awi\u0119kowienie, fauna i flora, projekt pokonywanych lokacji, efekty cz\u0105steczkowe i \u015bwietlne, autentyczny \u017cyj\u0105cy ekosystem i\u2026 w sumie wszystko co gra sob\u0105 reprezentuje. <\/span><span style=\"font-size: 12pt;\">Zreszt\u0105 gra posiada jeden z najlepszych \u201eciarkogennych\u201d moment\u00f3w na jakie natrafi\u0142em. Chodzi o pocz\u0105tkow\u0105 eksploracj\u0119 wewn\u0105trz rozbitego, po cz\u0119\u015bci zatopionego statku kosmicznych pirat\u00f3w z motywem muzycznym o nazwie \u201eUnderwater Frigate Reactor Core\u201d. Jak to kiedy\u015b wspomnia\u0142em, tak bardzo ceniony przeze mnie klimat, w Metroid Prime wylewa si\u0119 hektolitrami z ekranu i wtapia w ga\u0142ki oczne, sprawiaj\u0105c wizualno-d\u017awi\u0119kow\u0105 orgi\u0119. Gra zaserwowa\u0142a mi prawdopodobnie wycieczk\u0119 \u017cycia, w zastraszaj\u0105co niskiej cenie. Nie musz\u0119 czeka\u0107 na pierwsze wycieczki na Ksi\u0119\u017cyc, czy na Marsa\u2026 wystarczy kupno konsoli, kr\u0105\u017cek z omawianym arcydzie\u0142em, telewizor, wygodna kanapa i kompletna cisza. Bez remont\u00f3w s\u0105siada i psa szczekaj\u0105cego dup\u0105.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p><span style=\"text-decoration: underline; font-size: 12pt;\"><em>Gry, kt\u00f3re omin\u0105\u0142em znalaz\u0142y si\u0119 w \u201cZ\u0142otej czw\u00f3rce\u201d. W sk\u0142ad kt\u00f3rej wchodz\u0105:<\/em><\/span><\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"font-size: 12pt;\">Oddworld: Abe\u2019s Oddysee<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 12pt;\">Syberia 1 & 2<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 12pt;\">Medal of Honor: Allied Assault<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 12pt;\">Max Payne<\/span><\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Znane jest ka\u017cdemu uczucie, kiedy przysiadaj\u0105c do gry, po chwili jeste\u015bmy niejako uczestnikami przedstawionych wydarze\u0144, wsi\u0105kamy g\u0142\u0119boko w klimat, a otoczenie w mieszkaniu jest dla nas nieobecnym bytem zawieszonym w pr\u00f3\u017cni. Jeste\u015bmy tylko my i w\u0142\u0105czony szum konsoli z kr\u0105\u017ckiem w czytniku. Zazwyczaj gramy w nocy, ze s\u0142uchawkami na uszach, &hellip; <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/?p=7374\" class=\"more-link\">Wi\u0119cej<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":28318,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wpscppro_dont_share_socialmedia":false,"_wpscppro_custom_social_share_image":0,"_facebook_share_type":"","_twitter_share_type":"","_linkedin_share_type":"","_pinterest_share_type":"","_linkedin_share_type_page":"","_instagram_share_type":"","_medium_share_type":"","_threads_share_type":"","_google_business_share_type":"","_selected_social_profile":[],"_wpsp_enable_custom_social_template":false,"_wpsp_social_scheduling":{"enabled":false,"datetime":null,"platforms":[],"status":"template_only","dateOption":"today","timeOption":"now","customDays":"","customHours":"","customDate":"","customTime":"","schedulingType":"absolute"},"_wpsp_active_default_template":true},"categories":[1231,1192],"tags":[1225,647,1227,426,49,1226,973,465],"coauthors":[521],"class_list":["post-7374","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-publicystyka","category-retro","tag-grand-theft-auto-vice-city","tag-legacy-of-kain-soul-reaver","tag-mafia-the-city-of-lost-heaven","tag-metroid-prime","tag-mini-seria","tag-need-for-speed-porsche-unleashed","tag-publicystyka","tag-tom-wrozbita","entry"],"pp_statuses_selecting_workflow":false,"pp_workflow_action":"current","pp_status_selection":"publish","aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/7374","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=7374"}],"version-history":[{"count":26,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/7374\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":287272,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/7374\/revisions\/287272"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/28318"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=7374"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=7374"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=7374"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcoauthors&post=7374"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}