{"id":760,"date":"2019-06-19T23:18:12","date_gmt":"2019-06-19T21:18:12","guid":{"rendered":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=760"},"modified":"2023-01-15T15:38:29","modified_gmt":"2023-01-15T13:38:29","slug":"singleplayer-ktorego-sie-nie-zapomina","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=760","title":{"rendered":"Singleplayer, kt\u00f3rego si\u0119 nie zapomina"},"content":{"rendered":"<div id=\"bsf_rt_marker\"><\/div><p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Ka\u017cdy szanuj\u0105cy si\u0119 gracz z pewno\u015bci\u0105 mia\u0142 do czynienia z Z\u0142ot\u0105 Pi\u0105tk\u0105 na Pegasusa, jako tej idealnej kompilacji gier Codemasters zapakowane w \u017c\u00f3\u0142ty kartrid\u017c, kt\u00f3rego nie trzeba by\u0142o przedmuchiwa\u0107, aby zadzia\u0142a\u0142, w por\u00f3wnaniu do \u201eruskich\u201d przer\u00f3bek. Osoba posiadaj\u0105ca \u201eGolden Five\u201d automatycznie wskakiwa\u0142a na wy\u017cszy level w\u015br\u00f3d znajomych, zar\u00f3wno pod wzgl\u0119dem jako\u015bci posiadanych gier i statusu kole\u017ce\u0144stwa.<\/strong><\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Cykl <em>Z\u0142ota Pi\u0105tka<\/em> nie b\u0119dzie jednak zbiorem retro wpis\u00f3w, wspominek lat 90., a nawet recenzji gier na NES-a, czy jak kto woli Pegasusa. W artyku\u0142ach skupi\u0119 si\u0119 na przedstawieniu 5 wybranych tytu\u0142\u00f3w na r\u00f3\u017cne konsole, kt\u00f3re idealnie komponuj\u0105 si\u0119 z omawian\u0105 tematyk\u0105, przy tym b\u0119d\u0105c ich najlepszym przedstawicielem. Kr\u00f3tko, jako swoisty zbi\u00f3r fenomenalnych produkcji w danej tematyce, niczym pi\u0119\u0107 klasyk\u00f3w od Codemasters w Z\u0142otej Pi\u0105tce. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Nie b\u0119dzie przyznawanych tu miejsc, ani p\u00f3j\u015bcia w stron\u0119 wszystkich nudnych \u201etopek\u201d. Postaram si\u0119 opisa\u0107 wszystkie gry z nale\u017cyt\u0105 dba\u0142o\u015bci\u0105, nawi\u0105zuj\u0105c do okre\u015blonego tematu mini serii, a na ko\u0144cu wybieraj\u0105c pod uwag\u0119 produkcje, kt\u00f3re mog\u0142y zosta\u0107 pomini\u0119te \u201eZ\u0142ota czw\u00f3rka\u201d w ramach uzupe\u0142nienia. Wszystko oczywi\u015bcie ma charakter indywidualny, ka\u017cdy ma przecie\u017c w\u0142asne do\u015bwiadczenia p\u0142yn\u0105ce z gier i osobiste przekonania co do r\u00f3\u017cnych aspekt\u00f3w. Jak w prawdziwym \u017cyciu. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Aby wyr\u00f3\u017cni\u0107 cykl od podobnych do siebie twor\u00f3w pojawiaj\u0105cych si\u0119 w sieci, b\u0119d\u0119 bra\u0142 na tapet\u0119 kwestie sk\u0142aniaj\u0105ce do dyskusji, i niejako odchodz\u0105ce od standardowego \u201etop 5 gier z z serii\u201d lub \u201enajlepsza strzelanina FPP\u201d. Bo to ju\u017c by\u0142o, jest nudne i wsp\u00f3\u0142czesnym j\u0119zykiem #nikogo. Tyle wst\u0119pu. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Pierwszy obrany temat musi by\u0107 z przytupem\u2026pomy\u015bla\u0142em. W czasach kiedy gracze dostaj\u0105 w mniejszej ni\u017c kiedy\u015b ilo\u015bci gier, kt\u00f3re bawi\u0142y stricte kampani\u0105 fabularn\u0105, z mas\u0105 dodatkowej zawarto\u015bci lub w postaci open word\u00f3w (sandboks) \u2013 coraz mniej jest gier, kt\u00f3re ukazuj\u0105 korytarzowe perypetie bohatera z przygodami, kt\u00f3re zapami\u0119tamy na d\u0142ugie lata. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Bez owijania w bawe\u0142n\u0119 \u201eZ\u0142ota pi\u0105tka\u201d przedstawia 5 gier na kartrid\u017cu o nazwie: Singleplayer, kt\u00f3rego si\u0119 nie zapomina. <\/strong><\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Poni\u017cej przedstawiam \u2013 w mojej opinii \u2013 produkcje, kt\u00f3re za spraw\u0105 zr\u00f3\u017cnicowanej rozgrywki, masy zapadaj\u0105cych w pami\u0119\u0107 moment\u00f3w, a niekiedy poruszaj\u0105cej narracji, zaskakuj\u0105cych decyzji i klimatycznej podr\u00f3\u017cy wbijaj\u0105 si\u0119 g\u0142\u0119boko w umys\u0142 i nie pozwalaj\u0105 odej\u015b\u0107 w nat\u0142oku wszystkich zaliczonych gier. To r\u00f3wnie\u017c selekcja gier, kt\u00f3re maj\u0105 w sobie TO CO\u015a i ogrom sytuacji, kt\u00f3re nie pozwalaj\u0105 o sobie zapomnie\u0107 po latach. Dlatego w zestawieniu nie znajdziemy gier na sw\u00f3j spos\u00f3b monotematycznych (dzie\u0142a Team Ico), czy uwypuklaj\u0105cych jedn\u0105 mechanik\u0119 rozgrywki (Max Payne i strzelanie w slow-motion) \u2013 chocia\u017c mo\u017ce to by\u0107 akurat kwesti\u0105 dyskusyjn\u0105. Finalnie pr\u00f3bowa\u0142em obra\u0107 takie, kt\u00f3re zaskakuj\u0105 na ka\u017cdym kroku i bawi\u0105 od pojawienia si\u0119 loga wydawcy po napisy ko\u0144cowe. Jakby to powiedzia\u0142 Freddy Mercury \u201eShow must go on\u201d!<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Call-of-Duty-4-Modern-Warfare.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-767\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Call-of-Duty-4-Modern-Warfare-1024x576.jpg\" alt=\"Singleplayer, kt\u00f3rego si\u0119 nie zapomina | Cross-Play\" width=\"750\" height=\"422\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Call-of-Duty-4-Modern-Warfare-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Call-of-Duty-4-Modern-Warfare-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Call-of-Duty-4-Modern-Warfare-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Call-of-Duty-4-Modern-Warfare-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Call-of-Duty-4-Modern-Warfare-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Call-of-Duty-4-Modern-Warfare-585x329.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Call-of-Duty-4-Modern-Warfare.jpg 1600w\" sizes=\"auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-size: 14pt; color: #000000; font-family: tahoma, arial, helvetica, sans-serif;\"><strong>Call of Duty 4: Modern Warfare<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Tak wiem, to tylko zwyk\u0142a strzelanina. Jednak pod p\u0142aszczem zabijania wszystkiego co si\u0119 rusza \u201eModern Warfare\u201d ukaza\u0142 si\u0119 z tak dobrej strony, \u017ce brak omawianej cz\u0119\u015bci w zestawieniu mo\u017cna by by\u0142o z miejsca wpisa\u0107 pod profanacj\u0119 premierowego cyklu. I\u015bcie filmowa otoczka, wsp\u00f3\u0142czesne realia konfliktu, \u015bwietnie wyre\u017cyserowane skrypty, kt\u00f3re w p\u00f3\u017aniejszych ods\u0142onach nie smakowa\u0142y tak dobrze, jak za pierwszym razem i dynamiczna rozgrywka po\u0142\u0105czona z spokojniejszymi momentami. Tak jest, pisz\u0105c spokojniejsze mam na my\u015bli kultow\u0105 ju\u017c w pewnych kr\u0119gach misj\u0119 snajpersk\u0105 w Czernobylu. Czo\u0142ganie si\u0119 w wysokiej trawie wraz kapitanem MacMillanem podczas przejazdu konwoju nieprzyjaciela, zestrzelenie pilota helikoptera, kt\u00f3rego pojazd zahaczaj\u0105c \u0142opatkami \u015bmig\u0142a o budynki lecia\u0142 w nasz\u0105 stron\u0119, czy sama podr\u00f3\u017c przez charakterystyczne opuszczone i napromieniowane miejsca \u201emiasta duch\u00f3w\u201d. Przyzna\u0107 si\u0119, kto by\u0142 zdezorientowany i nie wiedzia\u0142 co robi\u0107 podczas akcji z helikopterem? Teraz mo\u017ce nie robi to takiego wra\u017cenia, ale kiedy\u015b nie mog\u0142em wyj\u015b\u0107 z zachwytu jak to wszystko zrealizowano. Nie mo\u017cna zapomnie\u0107 r\u00f3wnie\u017c o odpalonej atom\u00f3wce, pogoni za synem Zakhaev\u2019a i powietrznym ostrzale z dzia\u0142ka w AC-130 Spectre. Pierwsze <em>Modern Warfare<\/em> pokaza\u0142o r\u00f3wnie\u017c, \u017ce mo\u017cna zrobi\u0107 produkcj\u0119, kt\u00f3ra dostarcza tylu prze\u017cy\u0107 w tak kr\u00f3tkim czasie. B\u0119d\u0105c szczerym\u2026 wol\u0119 sze\u015bciogodzinn\u0105 jazd\u0119 bez trzymanki, ni\u017c rozci\u0105gaj\u0105ce si\u0119 niczym flaki z olejem 30-godzinne sandboksy. Aha, no i nie zapominajmy jeszcze o pierwszym Black Opsie, kt\u00f3ry nie odbiega\u0142 za du\u017co od wymienionego tutaj triumfatora w serii.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Resident-Evil-4.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-764\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Resident-Evil-4-1024x570.jpg\" alt=\"Singleplayer, kt\u00f3rego si\u0119 nie zapomina | Cross-Play\" width=\"750\" height=\"417\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Resident-Evil-4-1024x570.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Resident-Evil-4-300x167.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Resident-Evil-4-768x427.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Resident-Evil-4-1536x854.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Resident-Evil-4-1170x651.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Resident-Evil-4-585x325.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Resident-Evil-4.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #000000; font-family: tahoma, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 14pt;\"><strong>Resident Evil 4<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Tutaj r\u00f3wnie dobrze m\u00f3g\u0142bym wstawi\u0107 pierwsz\u0105 cz\u0119\u015b\u0107, lub jak kto woli remake z Gamecube\u2019a. Dlaczego, wi\u0119c \u201eczw\u00f3rka\u201d?. Pow\u00f3d jest prosty, tutaj tw\u00f3rcy nie opieraj\u0105 si\u0119 na jednym sprawdzonym schemacie polegaj\u0105cym na przeczesywaniu domostwa pe\u0142nego zombiak\u00f3w i pe\u0142zaj\u0105cych stworze\u0144, lecz bazuj\u0105 na sprawnym po\u0142\u0105czeniu s\u0142owa survival na kilku p\u0142aszczyznach gameplayowych. Od barykadowania starej chatki przed rozw\u015bcieczonym t\u0142umem z wid\u0142ami i pochodniami w r\u0119ku, po walk\u0119 ze stworem skrywaj\u0105cym si\u0119 w jeziorze i przep\u0142ywaj\u0105cym pod motor\u00f3wk\u0105 Leona, czy stresuj\u0105c\u0105 przepraw\u0119 kompleksu laboratoryjnego, kiedy to sapanie Regenerator\u00f3w mo\u017ce przyprawi\u0107 o g\u0119si\u0105 sk\u00f3rk\u0119, a\u017c do efektownej walki na QTE z Jackiem Krauserem. A to tylko cz\u0119\u015b\u0107 atrakcji, na kt\u00f3re natrafimy w odmienionej wersji Residenta. Do dnia dzisiejszego pami\u0119tam pierwsze spotkanie z niewidzialnym przeciwnikiem, kt\u00f3rego musia\u0142em pokona\u0107 przy pomocy butli z azotem, aby p\u00f3\u017aniej powt\u00f3rzy\u0107 \u201eromans\u201d na wisz\u0105cej klaustrofobicznej konstrukcji pod naporem up\u0142ywaj\u0105cego czasu. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Nie zapominajmy r\u00f3wnie\u017c o paru cechach charakterystycznych. Zakapturzony sprzedawca (what are you buying? Stranger) o tajemniczym rodowodzie doczeka\u0142 si\u0119 ju\u017c sporej ilo\u015bci internetowych mem\u00f3w, a pocz\u0105tkowy etap w hiszpa\u0144skiej wiosce zabitej dechami m\u00f3g\u0142 porwa\u0107 za spraw\u0105 pewnej dozy otwarto\u015bci i specyficznego klimatu w stylu \u201ebrudnej jesieni\u201d. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Na pierwszy rzut oka wszystko wydawa\u0142o si\u0119 ok, paniusia pobiera wod\u0119 z koryta, wie\u015bniak nabiera siano wid\u0142ami, kr\u00f3wka okupuje stodo\u0142\u0119. Tylko te zw\u0142oki spalone na stosie nie pasuj\u0105 do siebie? Kiedy nast\u0119puje walka, nie jest ju\u017c tak przyjemnie. Przedstawiony etap m\u00f3g\u0142 po cz\u0119\u015bci stresowa\u0107, a dalej jest tylko lepiej, wi\u0119cej i cholernie satysfakcjonuj\u0105co.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Half-Life-2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-763\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Half-Life-2-1024x576.jpg\" alt=\"Singleplayer, kt\u00f3rego si\u0119 nie zapomina | Cross-Play\" width=\"750\" height=\"422\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Half-Life-2-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Half-Life-2-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Half-Life-2-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Half-Life-2-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Half-Life-2-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Half-Life-2-585x329.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Half-Life-2.jpg 1600w\" sizes=\"auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #000000; font-family: tahoma, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 14pt;\"><strong>Half-Life 2<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Klasyk przez du\u017ce K i idealny przedstawiciel z gatunku \u201ejak bez scrypt\u00f3w i nadmiernego strzelania zrobi\u0107 strzelanin\u0119\u201d. I chocia\u017c Half-Life\u2019a nale\u017ca\u0142oby postawi\u0107 obok wszelkiego rodzaju FPS-\u00f3w, to tw\u00f3rcy robi\u0105 z r\u00f3\u017cnych element\u00f3w taki po\u017cytek, \u017ce rozgrywka zmienia si\u0119 co rusz. Mocn\u0105 stron\u0105 ,,p\u00f3\u0142-\u017cycia\u201d jest ogromna dawka zr\u00f3\u017cnicowania, \u015bwietnie zaprojektowane i zapadaj\u0105ce w pami\u0119\u0107 miejsca i zaskakuj\u0105ca zmiana atmosfery, kt\u00f3ra udziela nam si\u0119 zw\u0142aszcza po przekroczeniu tabliczki le\u017c\u0105cej na ziemi z napisem \u201eRavenholm\u201d.<\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"> Czemu rozgrywka tutaj mo\u017ce by\u0107 niezapomnianym prze\u017cyciem? Na pierwszy ogie\u0144 idzie autentyczno\u015b\u0107 wykreowanego \u015bwiata pomimo, \u017ce jest w rzeczywisto\u015bci fikcyjny. City 17, wraz z przybrze\u017cnymi terenami tworzy tak sp\u00f3jn\u0105 konstrukcj\u0119, \u017ce eksploracja pcha nas wsz\u0119dzie oby nie do przodu. Pewien fragment gry polega na przep\u0142yni\u0119ciu pojazdem z jednego punktu do drugiego przez wyschni\u0119te koryto rzeki, z pobliskimi chatkami, czy rozwidleniami do kana\u0142\u00f3w. To co normalnie by zaj\u0119\u0142o kilka minut, przemienia si\u0119 w p\u00f3\u0142godzinne przeczesywanie terenu. Tak samo uzale\u017cniaj\u0105cy jest silnik Havok, kt\u00f3ry kiedy\u015b robi\u0142 robot\u0119, sprawiaj\u0105c \u017ce ze zwyk\u0142ej puszki mieli\u015bmy zabaw\u0119, nie wspominaj\u0105c o beczkach w wodzie. Fizyka przedmiot\u00f3w by\u0142a, jak na tamte czasy czym\u015b niesamowitym i szkoda, \u017ce teraz nie jest tak eksploatowana. Dodatkowo na ka\u017cdym, powtarzam, na ka\u017cdym kroku tw\u00f3rcy zaskakiwali pomys\u0142ami, sprawiaj\u0105c \u017ce ani przez chwil\u0119 nie czuli\u015bmy si\u0119 znu\u017ceni. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Czy to za spraw\u0105 rozstawianych wie\u017cyczek stra\u017cniczych, aktywowanych urz\u0105dzeniach powoduj\u0105cych silne wstrz\u0105sy, i przeganianiu przy tym wielkich \u201ekrab\u00f3w\u201d z pla\u017cy, czy przecinane headcrab zombiak\u00f3w w p\u00f3\u0142 za spraw\u0105 pi\u0142y tarczowej na cmentarzu. W sumie m\u00f3g\u0142bym wymienia\u0107 bez ko\u0144ca. A wszystko to napisane z g\u0142owy po ponad 10 latach od zaliczenia tytu\u0142u.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/The-Last-of-Us.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-766\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/The-Last-of-Us-1024x576.jpg\" alt=\"Singleplayer, kt\u00f3rego si\u0119 nie zapomina | Cross-Play\" width=\"750\" height=\"422\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/The-Last-of-Us-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/The-Last-of-Us-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/The-Last-of-Us-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/The-Last-of-Us-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/The-Last-of-Us-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/The-Last-of-Us-585x329.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/The-Last-of-Us.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #000000; font-family: tahoma, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 14pt;\"><strong>The Last of Us<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">D\u0142ugo zastanawia\u0142em si\u0119, czy wymieni\u0107 w zestawieniu dzie\u0142o Naughty Dog. Zdecydowa\u0142 wybrany temat, a dok\u0142adnie s\u0142owo klucz \u201enie zapomina\u201d. W por\u00f3wnaniu do przyg\u00f3d m\u0142odej pani archeolog w reebocie Tomb Raider, czy dowolnej kontynuacji Nathana Drake\u2019a w serii Uncharted\u2026 tutaj niemal wszystko wbi\u0142o mi si\u0119 g\u0142\u0119boko w pami\u0119\u0107. Pierwsza godzina jest tak prze\u0142adowana emocjami, \u017ce ci\u0119\u017cko oderwa\u0107 si\u0119 od ekranu. Burzliwe relacje pary bohater\u00f3w, zaro\u015bni\u0119ta wizja postapo z obowi\u0105zkowymi \u201ezombiakami\u201d, czy z pozoru tak b\u0142ahe kwestie jak niewiedza Ellie na temat pojazdu, kt\u00f3ry okazuje si\u0119 lodziark\u0105 i rezygnacja z pomocy w dalszej cz\u0119\u015bci gry, kiedy ju\u017c byli\u015bmy przyzwyczajeni do \u201eautomatycznej\u201d animacji podnoszenia dziewczyny przez Joela na wy\u017csz\u0105 kondygnacj\u0119. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Niesamowite emocje towarzysz\u0105ce (zw\u0142aszcza na trudniejszym poziomie) omijaniu \u201epurchawko-zombie\u201d w kompletnej ciszy, ucieczka w bunkrze zagazowanym zarodnikami, czy osamotniona Ellie poluj\u0105ca na jelenia, aby p\u00f3\u017aniej przedziera\u0107 si\u0119 w \u015bnie\u017cycy\u2026 i to takiej grubej, \u017ce ledwo wida\u0107 czubek w\u0142asnego nosa.<\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><em> The Last of Us<\/em> nie uwa\u017cam za odkrycie gatunkowe. Gra posiada przecie\u017c standardow\u0105 g\u0142upot\u0119 ludzi, przeszkadzaj\u0105cych partner\u00f3w, kt\u00f3rzy kr\u0119c\u0105 si\u0119 od os\u0142ony do os\u0142ony z pe\u0142nymi majtami (nie zd\u0105\u017cyli do WC-ta to teraz si\u0119 wierc\u0105) i ma\u0142o zadowalaj\u0105ce zako\u0144czenie. To wszystko ginie w otch\u0142ani niezapomnianej przygody, zostaje zakopane wspomnieniami jazdy na koniu w mie\u015bcie, czy podczas g\u0142askania \u017cyrafy. Gra, przy kt\u00f3rej mo\u017cna si\u0119 wzruszy\u0107, zdezorientowa\u0107, pozytywnie zaskoczy\u0107 lub za spraw\u0105 \u015bwietnie wykreowanych postaci (co ja gadam, wszystkiego co zobaczymy) kibicowa\u0107 z ca\u0142ych si\u0142 do samego ko\u0144ca \u2013 nie mo\u017ce by\u0107 pomini\u0119ta. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">To produkcja tworzona z sercem. Artystyczna wizja i porywaj\u0105ca historia w jednym. Single player doskona\u0142y.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Silent-Hill-2.jpeg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-765\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Silent-Hill-2-1024x576.jpeg\" alt=\"Singleplayer, kt\u00f3rego si\u0119 nie zapomina | Cross-Play\" width=\"750\" height=\"422\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Silent-Hill-2-1024x576.jpeg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Silent-Hill-2-300x169.jpeg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Silent-Hill-2-768x432.jpeg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Silent-Hill-2-1170x658.jpeg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Silent-Hill-2-585x329.jpeg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Silent-Hill-2.jpeg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #000000; font-family: tahoma, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 14pt;\"><strong>Silent Hill 2<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Przeszed\u0142e\u015b drug\u0105 cz\u0119\u015b\u0107 \u201eCichego Wzg\u00f3rza\u201d tylko raz? I pami\u0119tasz nieko\u0144cz\u0105ce si\u0119 zej\u015bcie w g\u0142\u0105b ciemnej czelu\u015bci wi\u0119zienia i Piramidog\u0142owego stoj\u0105cego z\u0142owieszczo za kratami w korytarzu? To musisz wiedzie\u0107, \u017ce ma\u0142o widzia\u0142e\u015b i ma\u0142o wiesz o tym co tu si\u0119 wyprawia. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Nawi\u0105zania, smaczki i interpretacje s\u0105 w <em>Silent Hill 2<\/em> tak \u015bwietnie ukryte, \u017ce przej\u015bcie gry za drugim, pi\u0105tym i dziesi\u0105tym razem mo\u017ce nie ods\u0142oni\u0107 przed wami nawet wi\u0119kszo\u015bci tajemnic skrywanych w zamglonym miasteczku. Przyznam si\u0119 bez bicia. Pierwsza moja przygoda by\u0142a kompletn\u0105 klap\u0105. Nie wiedzia\u0142em do ko\u0144ca o co tutaj chodzi, kim jest rze\u017anik z metalowym he\u0142mem w kszta\u0142cie ostros\u0142upa i dlaczego Eddie wymiotowa\u0142 w ubikacji (yyy\u2026 tak, to by\u0142o wa\u017cne). Ze wszystkich tu wymienionych killer\u00f3w, omawiana produkcja wygrywa bezapelacyjne w jednym aspekcie. Je\u017celi przygoda Jamesa Sunderlanda wci\u0105gn\u0119\u0142a twoj\u0105 ciekawo\u015b\u0107 do szklanego ekranu, b\u0119dziesz stara\u0142 si\u0119 rozwi\u0105za\u0107 ka\u017cd\u0105 tajemnic\u0119, zinterpretowa\u0107 zwyk\u0142ego stoj\u0105cego manekina w damskim ubraniu, czy zakrwawione napisy na \u015bcianie. B\u0119dziesz g\u0142odny informacji wykreowanego \u015bwiata, obierzesz nowy punkt widzenia w chorych kreacjach potwor\u00f3w, b\u0119dziesz stara\u0142 si\u0119 zako\u0144czy\u0107 gr\u0119 na wszystkie mo\u017cliwe sposoby, \u0142\u0105cznie z psem stoj\u0105cym za konsolet\u0105. Tragiczna historia protagonisty i postaci pobocznych, kompozycje muzyczne Akiry Yamaoki wbijaj\u0105ce si\u0119 od pierwszych minut od wyj\u015bcia z obskurnej toalety i pocz\u0105tkowy zaparkowany samoch\u00f3d tworz\u0105cy tak mia\u017cd\u017c\u0105c\u0105 dla umys\u0142u fanowsk\u0105 teori\u0119, \u017ce ciarki przeszywaj\u0105 si\u0119 przez ca\u0142e cia\u0142o. Co najwa\u017cniejsze,<em> Silent Hill 2<\/em> nie jest najstraszniejszym horrorem jaki powsta\u0142, aby znale\u017a\u0107 si\u0119 w zestawieniu. To raczej psychothriller\u2026 wi\u0119cej dzieje si\u0119 w naszej g\u0142owie, ni\u017c wyskakuje z szafki. Udowadniaj\u0105c z jakim arcydzie\u0142em mamy do czynienia.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"text-decoration: underline;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><em>Gry, kt\u00f3re omin\u0105\u0142em znalaz\u0142y si\u0119 w \u201eZ\u0142otej czw\u00f3rce\u201d. W sk\u0142ad kt\u00f3rej wchodz\u0105:<\/em><\/span><\/span><\/p>\n<ul>\n<li style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><em>Metal Gear Solid 3<\/em><\/span><\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><em>Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth<\/em><\/span><\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><em>Devil May Cry<\/em><\/span><\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><em>Mafia: the city of lost heaven<\/em><\/span><\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ka\u017cdy szanuj\u0105cy si\u0119 gracz z pewno\u015bci\u0105 mia\u0142 do czynienia z Z\u0142ot\u0105 Pi\u0105tk\u0105 na Pegasusa, jako tej idealnej kompilacji gier Codemasters zapakowane w \u017c\u00f3\u0142ty kartrid\u017c, kt\u00f3rego nie trzeba by\u0142o przedmuchiwa\u0107, aby zadzia\u0142a\u0142, w por\u00f3wnaniu do \u201eruskich\u201d przer\u00f3bek. Osoba posiadaj\u0105ca \u201eGolden Five\u201d automatycznie wskakiwa\u0142a na wy\u017cszy level w\u015br\u00f3d znajomych, zar\u00f3wno pod wzgl\u0119dem &hellip; <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/?p=760\" class=\"more-link\">Wi\u0119cej<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":761,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wpscppro_dont_share_socialmedia":false,"_wpscppro_custom_social_share_image":0,"_facebook_share_type":"","_twitter_share_type":"","_linkedin_share_type":"","_pinterest_share_type":"","_linkedin_share_type_page":"","_instagram_share_type":"","_medium_share_type":"","_threads_share_type":"","_google_business_share_type":"","_selected_social_profile":[],"_wpsp_enable_custom_social_template":false,"_wpsp_social_scheduling":{"enabled":false,"datetime":null,"platforms":[],"status":"template_only","dateOption":"today","timeOption":"now","customDays":"","customHours":"","customDate":"","customTime":"","schedulingType":"absolute"},"_wpsp_active_default_template":true},"categories":[1231,1626],"tags":[1219,636,49,973,1220,1116,73,545,465],"coauthors":[521],"class_list":["post-760","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-publicystyka","category-wyroznione","tag-call-of-duty-4-modern-warfare","tag-half-life-2","tag-mini-seria","tag-publicystyka","tag-resident-evil-4","tag-silent-hill-2","tag-singleplayer","tag-the-last-of-us","tag-tom-wrozbita","entry"],"pp_statuses_selecting_workflow":false,"pp_workflow_action":"current","pp_status_selection":"publish","aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/760","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=760"}],"version-history":[{"count":14,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/760\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":287268,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/760\/revisions\/287268"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/761"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=760"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=760"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=760"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcoauthors&post=760"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}