{"id":7978,"date":"2020-04-05T01:12:04","date_gmt":"2020-04-04T23:12:04","guid":{"rendered":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=7978"},"modified":"2024-09-29T15:51:02","modified_gmt":"2024-09-29T13:51:02","slug":"call-of-juarez-gunslinger","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=7978","title":{"rendered":"Call of Juarez: Gunslinger"},"content":{"rendered":"<div id=\"bsf_rt_marker\"><\/div><p style=\"text-align: justify;\" align=\"left\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong><span lang=\"pl-PL\">Dobry<\/span> port <span lang=\"pl-PL\">\u015bwietnej<\/span> <span lang=\"pl-PL\">gry, mo\u017cna bra\u0107. Co to znaczy, \u017ce to s\u0142aba rekomendacja? <\/span><span lang=\"pl-PL\">W takim razie usi\u0105d\u017a obok, polej sobie kawy i pos\u0142uchaj co wujek Silas ma do powiedzenia, by\u0107 mo\u017ce odkryjesz na nowo sens gamingu.<\/span><\/strong><\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p align=\"left\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><!--more--><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\" align=\"left\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><span lang=\"pl-PL\">Pierwotnie Gunslinger wyszed\u0142 na PlayStation 3 i Xboxa 360, z powodzeniem omin\u0105\u0142 aktualn\u0105 generacj\u0119 konsol, \u017ceby ostatecznie wyl\u0105dowa\u0107 telemarkiem na Switchu. I bardzo dobrze, albowiem \u2013 wierzcie mi \u2013 jest to najlepsza opcja dla ka\u017cdej ze stron. Najnowsza cz\u0119\u015b\u0107 Call of Juarez w maju b\u0119dzie obchodzi\u0142a 7 lat. S\u0142ownie: siedem! Te\u017c jestem w szoku jak szybko to zlecia\u0142o, pami\u0119tam, jakby to by\u0142o wczoraj. <\/span><span lang=\"pl-PL\">Morska bryza polskiego wybrze\u017ca<\/span> <span lang=\"pl-PL\">smaga\u0142a me lico, kiedy <\/span><span lang=\"pl-PL\">wieczorami zatapia\u0142em si\u0119 w <\/span><span lang=\"pl-PL\">opowie\u015bciach Silasa Greavesa. W\u0142a\u015bnie narracja jest najmocniejszym punktem Gunslingera. By\u0142a wtedy, w 2013 roku, jest i teraz, poch\u0142ania na ca\u0142ego.<\/span> <span lang=\"pl-PL\">Pomimo swej prostoty, opowie\u015b\u0107 o zem\u015bcie jest poprowadzona w tak nietypowy i niespotykany spos\u00f3b, \u017ce najzwyczajniej w \u015bwiecie urzeka od pierwszych minut. W\u0142a\u015bciwie ca\u0142a gra nie zestarza\u0142a si\u0119 praktycznie w og\u00f3le, r\u00f3wnie dobrze mog\u0142aby mie\u0107 dopiero co premier\u0119 po raz pierwszy i nikt by si\u0119 nie zorientowa\u0142. Lecz to nie jest tak, \u017ce \u017cadnych zmian wzgl\u0119dem pierwotnego konsolowego wydania nie ma. S\u0105, a jak\u017ce, na tyle istotne, \u017ce port na konsol\u0119 du\u017cego N jest najlepszym mo\u017cliwym wyborem, \u017ceby si\u0119 zapozna\u0107 z \u017cyciowymi zmaganiami Silasa.<\/span><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\" align=\"left\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><span lang=\"pl-PL\">Gunslinger, w momencie debiutu na PlayStation 3 odstawa\u0142 pod wzgl\u0119dem technicznym od reszty konkurencji. Szczeg\u00f3lnie je\u015bli chodzi o rozdzielczo\u015b\u0107. Na Switchu praktycznie wszystkie bol\u0105czki tamtej wersji zosta\u0142y poprawione. Gra chodzi ultra p\u0142ynnie, w trybie handheldowym jest \u015bliczna, w stacjonarnym nie jest ju\u017c a\u017c tak pi\u0119knie, ale nadal bardzo \u0142adnie. Na du\u017cym ekranie dostrzec mo\u017cna elementy otoczenia, kt\u00f3re szybko przypominaj\u0105 w jakim okresie pierwotnie gra wysz\u0142a, nie jest to absolutnie minus, ale warto to odnotowa\u0107. Po przej\u015bciu dw\u00f3ch misji na TV wr\u00f3ci\u0142em do grania na ma\u0142ym ekraniku. I tak czyni\u0142em a\u017c do samych napis\u00f3w ko\u0144cowych. W moim odczuciu najwi\u0119ksz\u0105 zmian\u0105 i najwi\u0119kszym plusem jest dodanie celowania przy u\u017cyciu \u017cyroskopu. Ten ficzer powinien zosta\u0107 wprowadzony we wszystkich konsolowych strzelankach, koniec kropka. Nie wiem jak do tej pory mog\u0142em funkcjonowa\u0107 bez mikro poprawek po\u0142o\u017cenia celownika poprzez przechylenie konsoli. Nie od dzi\u015b wiadomo, \u017ce celowanie ga\u0142kami nie jest precyzyjne, niewa\u017cne kto ile gra na padzie, pr\u0119dzej czy p\u00f3\u017aniej ka\u017cdy stanie przed sytuacj\u0105, kt\u00f3rej ka\u017cde wychylenie ga\u0142ki w lewo i prawo b\u0119dzie skutkowa\u0142o omini\u0119ciem celu i spektakularnym pud\u0142em. Dzi\u0119ki \u017cyroskopowi mo\u017cna w szybki i skuteczny spos\u00f3b poprawi\u0107 po\u0142o\u017cenie celownika, i musz\u0119 przyzna\u0107 \u017ce sam by\u0142em w szoku jak bardzo tak ma\u0142e udogodnienie p<\/span><span lang=\"pl-PL\">otrafi prze\u0142o\u017cy\u0107 si\u0119 pozytywnie na komfort grania<\/span><span lang=\"pl-PL\">.<\/span><\/span><\/p>\n<p align=\"left\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/call-of-juarez-gunslinger-picture1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek aligncenter wp-image-8067 size-full\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/call-of-juarez-gunslinger-picture1.jpg\" alt=\"Call of Juarez: Gunslinger | Recenzja | Cross-Play\" width=\"1280\" height=\"720\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/call-of-juarez-gunslinger-picture1.jpg 1280w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/call-of-juarez-gunslinger-picture1-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/call-of-juarez-gunslinger-picture1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/call-of-juarez-gunslinger-picture1-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/call-of-juarez-gunslinger-picture1-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/call-of-juarez-gunslinger-picture1-585x329.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/call-of-juarez-gunslinger-picture1-520x292.jpg 520w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/call-of-juarez-gunslinger-picture1-720x404.jpg 720w\" sizes=\"auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\" align=\"left\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><span lang=\"pl-PL\">Wcze<\/span><span lang=\"pl-PL\">\u015bniej wspomnia\u0142em, \u017ce Call of Juarez m\u00f3g\u0142by bez problemu wyj\u015b\u0107 w tym roku jako nowa gra i nikt nie przywi\u0105za\u0142by do tego zbyt du\u017cej wagi. Jest tak za spraw\u0105 oprawy graficznej, kt\u00f3ra nie zestarza\u0142a si\u0119 praktycznie w og\u00f3le. Komiksowy styl w kt\u00f3rym kontury modeli s\u0105 poci\u0105gni\u0119te grubsz\u0105 kresk\u0105 wygl\u0105da \u015bwietnie, podobny zabieg zauwa\u017cy\u0107 mo\u017cna w serii Borderlands, gdzie ka\u017cda gra z osobna nadal jest \u0142adna, a mi\u0119dzy cz\u0119\u015bciami zamiast rewolucji, nast\u0119puje ewolucja. Ten styl tak ma i to si\u0119 ceni. <\/span><span lang=\"pl-PL\">Za nast\u0119pne siedem lat nic si\u0119 nie zmieni, Gunslinger b\u0119dzie wygl\u0105da\u0142 nadal tak samo dobrze dzi\u0119ki kierunkowi obranemu przez deweloper\u00f3w. Albowiem gra Techlandu jest stylizowana na komiks nie tylko graficznie \u2013 wstawki filmowe i wprowadzenia wa\u017cnych fabularnie postaci utrzymane s\u0105 w konwencji komiksowych paneli. W tych drugich ponownie wida\u0107 inspiracje Borderlandsami, gdzie poszczeg\u00f3lni bossowie przed wej\u015bciem na aren\u0119 odtwarzali mini scenk\u0119 z plansz\u0105 graficzn\u0105 prezentuj\u0105c\u0105 oponenta. Gra wygl\u0105da pi\u0119knie w ruchu, jednak nie oby\u0142o si\u0119 bez zgrzyt\u00f3w, przez lwi\u0105 cz\u0119\u015b\u0107 zabawy nie u\u015bwiadczymy wi\u0119kszych problem\u00f3w \u2013 chyba, \u017ce kto\u015b niewidzialne \u015bciany uwa\u017ca za problem \u2013 natomiast pojawiaj\u0105 si\u0119 dwa momenty, w kt\u00f3<\/span><span lang=\"pl-PL\">r<\/span><span lang=\"pl-PL\">ych liczba klatek odczuwalnie spada. Niestety deszcz to nemesis Silasa, przez kt\u00f3ry porusza si\u0119 jakby w spowolnionym tempie. Na szcz\u0119\u015bcie oba fragmenty gry nie trwaj\u0105 przesadnie d\u0142ugo i patrz\u0105c przez pryzmat wszystkich czternastu fabularnych \u201ewspomnie\u0144\u201d rewolwerowca nie jest to wielki minus. Same wspomnienia s\u0105 poprowadzone w niesamowity spos\u00f3b, ka\u017cdy poziom w grze jest opowiedziany przez narratora (tak, Silasa Greavesa), kt\u00f3ry opowiada o straconym \u017cyciu paru nieznajomym osobom w barze. Moc takiego podej\u015bcia do opowie\u015bci drzemie w tym, \u017ce rewolwerowiec w niekt\u00f3rych miejscach ma ju\u017c zatart\u0105 pami\u0119\u0107 i niejednokrotnie to co m\u00f3wi nie pokrywa si\u0119 z faktycznym stanem rzeczy. W takim przypadku gra cofa si\u0119 w czasie, zmienia lokacje, stawia przed nosem nowych przeciwnik\u00f3w, <\/span><span lang=\"pl-PL\">innymi s\u0142owy niejednokrotnie udaje si\u0119 jej nas zaskoczy\u0107. Tego samego jednak nie mo\u017cna powiedzie\u0107 o samej mechanice.<\/span><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\" align=\"left\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><span lang=\"pl-PL\">Powiedzia\u0142bym, \u017ce pod wzgl\u0119dem rozgrywki Call of Juarez stoi bli\u017cej automatowych celowniczk\u00f3w na szynach, ni\u017c <\/span><span lang=\"pl-PL\">strzelanek<\/span><span lang=\"pl-PL\"> pokroju Dooma. Nie ma tutaj otwartych przestrzeni, nie ma alternatywnych dr\u00f3g <\/span><span lang=\"pl-PL\">doj\u015bcia do celu. Lecimy jak po sznurku, na ka\u017cdym kroku potykaj\u0105c si\u0119 o przeciwnik\u00f3w stoj\u0105cych jak s\u0142upy soli za przeszkodami. Wygl\u0105da to mniej wi\u0119cej jak Red Deadowe strzelanie do kaczek w postaci bandyt\u00f3w zbiegaj\u0105cych ze wzg\u00f3rza, w\u0142a\u015bnie takim scenariuszem ko\u0144czy\u0142o si\u0119 wi\u0119kszo\u015b\u0107 misji w Red Dead Redemption 2. Gunslinger przynajmniej ma pomys\u0142 na siebie i wprowadza system znany z Bulletstorma, gdzie zab\u00f3jstwa s\u0105 kategoryzowane i odpowiednio punktowane. Zwyk\u0142e zabicie? Pi\u0119\u0107dziesi\u0105t punkt\u00f3w do\u015bwiadczenia. Strza\u0142 w g\u0142ow\u0119? St\u00f3wka. Im szybciej b\u0119dziemy pozbywa\u0107 si\u0119 bandzior\u00f3w celnymi strza\u0142ami, tym wy\u017cej uro\u015bnie nasz mno\u017cnik punkt\u00f3w, co z kolei prze\u0142o\u017cy si\u0119 na zdobyte punkty do\u015bwiadczenia, za kt\u00f3re kupimy nowe umiej\u0119tno\u015bci. Nowe umiej\u0119tno\u015bci przek\u0142adaj\u0105 si\u0119 na wyd\u0142u\u017cone spowolnienia czasu, wi\u0119cej \u017cycia, amunicji, nowe bronie, itp. Wszystko sprowadza si\u0119 do tego, \u017ce im lepiej si\u0119 strzela, tym ma si\u0119 \u0142atwiej w p\u00f3\u017aniejszej fazie gry oraz ewentualnej Nowej Grze+, pozwalaj\u0105cej zdoby\u0107 pozosta\u0142e umiej\u0119tno\u015bci lub omini\u0119te znajd\u017aki. Nad znajd\u017akami warto si\u0119 pochyli\u0107 na d\u0142u\u017cej, poniewa\u017c przedstawiaj\u0105 fakty z Dzikiego Zachodu. Poniewa\u017c sama gra traktuje materia\u0142 \u017ar\u00f3d\u0142owy raczej lu\u017ano i nie mo\u017cna spodziewa\u0107 si\u0119 po niej lekcji historii, tak ciekawostki zawarte w przedmiotach do znalezienia mo\u017cna ju\u017c potraktowa\u0107 jako drobny zastrzyk wiedzy.<\/span><\/span><\/p>\n<p align=\"left\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/call-of-juarez-gunslinger-picture2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek aligncenter wp-image-8068 size-full\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/call-of-juarez-gunslinger-picture2.jpg\" alt=\"Call of Juarez: Gunslinger | Recenzja | Cross-Play\" width=\"1280\" height=\"720\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/call-of-juarez-gunslinger-picture2.jpg 1280w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/call-of-juarez-gunslinger-picture2-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/call-of-juarez-gunslinger-picture2-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/call-of-juarez-gunslinger-picture2-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/call-of-juarez-gunslinger-picture2-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/call-of-juarez-gunslinger-picture2-585x329.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/call-of-juarez-gunslinger-picture2-520x292.jpg 520w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/call-of-juarez-gunslinger-picture2-720x404.jpg 720w\" sizes=\"auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\" align=\"left\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><span lang=\"pl-PL\">D<\/span><span lang=\"pl-PL\">la graczy pragn\u0105cych wi\u0119cej przygotowano dodatkowe tryby gry. W jednym mierzymy si\u0119 raz po raz w rewolwerowych pojedynkach jeden na jednego z coraz to szybszymi przeciwnikami. Drugi polega na przej\u015bciu danego poziomu z jak najwi\u0119ksz\u0105 ilo\u015bci\u0105 wspomnianych wcze\u015bniej punkt\u00f3w, idealny tryb dla os\u00f3b chc\u0105cych \u015brubowa\u0107 rekordy jak na automatach. W gr\u0119 zosta\u0142 wbudowany system osi\u0105gni\u0119\u0107 znany z konkurencyjnych konsol. Jako, \u017ce Nintendo nadal nie zaimplementowa\u0142o do swojego sprz\u0119tu systemu osi\u0105gni\u0119\u0107 niekt\u00f3rzy tw\u00f3rcy wychodz\u0105 naprzeciw graczom i r\u0119cznie umieszczaj\u0105 trofea w kodzie gry (m.in. tw\u00f3rcy Bayonetty 2), trofea to kolejny pow\u00f3d dla kt\u00f3rego Gunslingera warto mie\u0107 w bibliotece. G\u0142\u00f3wna opowie\u015b\u0107 nie jest d\u0142uga, starcza na oko\u0142o cztery godziny, ale mimo tego w produkcji jest co robi\u0107.<\/span><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\" align=\"left\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><span lang=\"pl-PL\">Dobry port \u015bwietnej gry. Je\u015bli jeste\u015b fanem strzelanek to nie masz si\u0119 nawet nad czym zastanawia\u0107, poniewa\u017c to jedna z lepszych gier z gatunku, w dodatku dost\u0119pna na Switchu, dzi\u0119ki czemu zawsze mo\u017cna mie\u0107 j\u0105 pod r\u0119k\u0105. Call of Juarez: Gunslinger jest gr\u0105 \u015bliczn\u0105, grywaln\u0105, klimatyczn\u0105 i dopieszczon\u0105 praktycznie na ka\u017cdej p\u0142aszczy\u017anie. Pomimo paru lat na karku bawi\u0142em si\u0119 nawet lepiej, ni\u017c za pierwszym razem. Niekt\u00f3re <\/span><span lang=\"pl-PL\">gry<\/span><span lang=\"pl-PL\"> starzej\u0105 si\u0119 jak wino, ale czy w\u0142a\u015bnie opowie\u015b\u0107 rewolwerowca jest tak\u0105 <\/span><span lang=\"pl-PL\">produkcj\u0105<\/span><span lang=\"pl-PL\">? Nie wiem. Spytajcie mnie za kolejne siedem lat.<\/span><\/span><\/p>\n<p align=\"left\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Call-of-Juarez-Gunslinger.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-289456\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Call-of-Juarez-Gunslinger.jpg\" alt=\"\" width=\"897\" height=\"405\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Call-of-Juarez-Gunslinger.jpg 897w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Call-of-Juarez-Gunslinger-300x135.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Call-of-Juarez-Gunslinger-768x347.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 897px) 100vw, 897px\" \/><\/a><\/p>\n<table style=\"width: 100%; border-collapse: collapse; background-color: #ffffff;\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"width: 100%;\">\n<h3 style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/techland-producent-gier-e1585733167384.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-8092\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/techland-producent-gier-300x212.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"212\" \/><\/a><strong>GR\u0118 DO RECENZJI DOSTARCZY\u0141 TECHLAND. DZI\u0118KUJEMY!<\/strong><\/h3>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dobry port \u015bwietnej gry, mo\u017cna bra\u0107. Co to znaczy, \u017ce to s\u0142aba rekomendacja? W takim razie usi\u0105d\u017a obok, polej sobie kawy i pos\u0142uchaj co wujek Silas ma do powiedzenia, by\u0107 mo\u017ce odkryjesz na nowo sens gamingu.<\/p>\n","protected":false},"author":8,"featured_media":127044,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wpscppro_dont_share_socialmedia":false,"_wpscppro_custom_social_share_image":0,"_facebook_share_type":"","_twitter_share_type":"","_linkedin_share_type":"","_pinterest_share_type":"","_linkedin_share_type_page":"","_instagram_share_type":"","_medium_share_type":"","_threads_share_type":"","_google_business_share_type":"","_selected_social_profile":[],"_wpsp_enable_custom_social_template":false,"_wpsp_social_scheduling":{"enabled":false,"datetime":null,"platforms":[],"status":"template_only","dateOption":"today","timeOption":"now","customDays":"","customHours":"","customDate":"","customTime":"","schedulingType":"absolute"},"_wpsp_active_default_template":true},"categories":[1195,1196,1424,4,1243],"tags":[278,886,996,986,997,916,1152,978,441],"coauthors":[531],"class_list":["post-7978","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-microsoft","category-nintendo","category-pc","category-recenzje","category-sony","tag-278","tag-akcja","tag-call-of-juarez","tag-fpp","tag-gunslinger","tag-must-play","tag-recenzja","tag-shooter","tag-techland","entry"],"pp_statuses_selecting_workflow":false,"pp_workflow_action":"current","pp_status_selection":"publish","aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/7978","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/8"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=7978"}],"version-history":[{"count":17,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/7978\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":289707,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/7978\/revisions\/289707"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/127044"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=7978"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=7978"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=7978"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcoauthors&post=7978"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}