{"id":8199,"date":"2020-04-06T00:01:58","date_gmt":"2020-04-05T22:01:58","guid":{"rendered":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=8199"},"modified":"2024-09-29T15:51:01","modified_gmt":"2024-09-29T13:51:01","slug":"heart-of-darkness","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=8199","title":{"rendered":"Heart of Darkness"},"content":{"rendered":"<div id=\"bsf_rt_marker\"><\/div><p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Gdyby Heart of Darkness mia\u0142o swoj\u0105 premier\u0119 w przeci\u0105gu ostatnich kilku lat, to zdecydowanie by\u0142oby uznane jako jeden z trudniejszych i ciekawszych indyk\u00f3w. W latach 90. by\u0142a to jednak produkcja uwa\u017cana za pe\u0142noprawn\u0105 du\u017c\u0105 gr\u0119 AAA. Dzisiaj dla wielu fan\u00f3w szaraka tytu\u0142 ma miano kultowego, jednak trudno go szuka\u0107 w r\u00f3\u017cnego rodzaju TOP-kach z PSX-a, dlaczego? Zapraszam do recenzji.<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><!--more--><\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Lata szaraka to prawdziwy boom na gry, kt\u00f3re posiada\u0142y mas\u0119 przerywnik\u00f3w CGI. Po premierze <em>Final Fantasy VII<\/em> nic ju\u017c nie by\u0142o takie same i ka\u017cda gra musia\u0142a swoje \u201cfilmiki\u201d mie\u0107. Dodatkowy szacunek w ludzkiej psychice wzbudza\u0142 fakt wydania gry na wi\u0119cej ni\u017c jednym kr\u0105\u017cku. Dla osoby, kt\u00f3ra zacz\u0119\u0142a swoj\u0105 przygod\u0119 z grami na Atarii 2600, po czym przeskoczy\u0142a na<em> Pegasusa<\/em>, aby w ko\u0144cu rozgo\u015bci\u0107 si\u0119 na szaraku, by\u0142 to ogromny przeskok technologiczny. Mo\u017cna by go por\u00f3wna\u0107 do przeskoku z dopiero co wynalezionego tocz\u0105cego si\u0119 ko\u0142a do p\u0119dz\u0105cego ponad 200 km\/h <em>Ferrari Testarossa<\/em>. Z <em>Heart of Darkness<\/em> nie by\u0142o inaczej, i chocia\u017c tytu\u0142 to pi\u0119knie rysowana logiczna zr\u0119czno\u015bci\u00f3wka 2D, to zdecydowan\u0105 wi\u0119kszo\u015b\u0107 dwup\u0142ytowego wydania wype\u0142nia\u0142y powoduj\u0105ce opad szcz\u0119ki na tamte czasy CGI przedstawiaj\u0105ce g\u0142\u00f3wne t\u0142o fabularne.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek aligncenter wp-image-8288 size-full\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/Heart-of-Darkness-Playstation3.png\" alt=\"Heart of Darkness | Recenzja | Cross-Play\" width=\"640\" height=\"480\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/Heart-of-Darkness-Playstation3.png 640w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/Heart-of-Darkness-Playstation3-300x225.png 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/Heart-of-Darkness-Playstation3-585x439.png 585w\" sizes=\"auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/p>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><strong>LAURKA LAT 90.<\/strong><\/h3>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Naszym protagonist\u0105 jest Andy, kt\u00f3ry zaczyna swoj\u0105 niezwyk\u0142\u0105 histori\u0119 od drzemania podczas jednej z nudnych lekcji. Z pi\u0119knego nastoletniego snu o kr\u0105g\u0142o\u015bciach cia\u0142 niebieskich wybudza go dr\u0105cy jap\u0119, wygl\u0105daj\u0105cy jak wampir nauczyciel. Nie podobaj\u0105 mu si\u0119 sjesty w jego klasie, wi\u0119c postanawia zamkn\u0105\u0107 ch\u0142opaka w przys\u0142owiowej kozie, kt\u00f3rej rol\u0119 pe\u0142ni ma\u0142a, ciasna, ciemna szafka. Ciemna, to s\u0142owo klucz, gdy\u017c ciemno\u015b\u0107 to jedyna rzecz, jakiej boi si\u0119 nasz g\u0142\u00f3wny bohater.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-880 size-thumbnail\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/HoT-1.png\" alt=\"Heart of Darkness | Recenzja | Cross-Play\" width=\"150\" height=\"150\" \/>Zaci\u0105gni\u0119temu niczym worek kartofli do kozy ch\u0142opakowi udaje si\u0119 da\u0107 dyla w momencie uruchomienia szkolnego dzwonka ko\u0144cz\u0105cego lekcje. Przed szko\u0142\u0105 czeka na niego jego wierny pies o jak\u017ce gustownym imieniu Whisky. Podczas wylegiwania si\u0119 bykiem na trawie, nagle pojawia si\u0119 za\u0107mienie s\u0142o\u0144ca. \u015awiat ogarnia ciemno\u015b\u0107 i mrok, a wierny towarzysz naszego protagonisty zostaje porwany przez upiory ciemno\u015bci. Andy\u2019emu nie pozostaje nic wi\u0119cej jak ruszy\u0107 do krainy cienia i uratowa\u0107 kochanego czworonoga. W latach 90. nikogo oczywi\u015bcie nie dziwi\u0142o, \u017ce typowy nastolatek posiada w swoim domku na drzewie zaawansowany komputer, statek odrzutowy oraz miotacz piorun\u00f3w. Mo\u017cna rzec, \u017ce gra swoim klimatem \u015bwietnie wpasowa\u0142a si\u0119 w \u00f3wczesne trendy jakie wszyscy znali z ameryka\u0144skich film\u00f3w. Dodajmy do tego aparat, jab\u0142ko i durszlak w roli he\u0142mu, aby mie\u0107 wszystko co potrzebne by ruszy\u0107 z odsiecz\u0105. Po kr\u00f3tkiej przeprawie w przestworzach Andy dociera do krainy cienia i mroku, rozbijaj\u0105c statek w w\u0105wozie. Od teraz wraz z naszym bohaterem zaczynamy podr\u00f3\u017c prosto do serca ciemno\u015bci.<\/span><\/p>\n<table style=\"border-collapse: collapse; width: 100%;\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"width: 100%; text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek alignleft wp-image-85 size-thumbnail\" title=\"\u00c9ric Chahi\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/\u00c9ric_Chahi.jpg\" alt=\"Heart of Darkness | Recenzja | Cross-Play\" width=\"150\" height=\"150\" \/><\/span><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\"><strong><b>\u00c9ric Chahi<\/b> <\/strong> urodzi\u0142 si\u0119 21 pa\u017adziernika 1967 roku. Do 1988 roku w\u0142\u0105cznie Chahi tworzy\u0142 wy\u0142\u0105cznie gry amatorskie. Sytuacja ta zmieni\u0142a si\u0119 w 1989 roku, kiedy m\u0142odym tw\u00f3rc\u0105 zainteresowa\u0142 si\u0119 projektant <strong>Paul Cuisset<\/strong> ze studia <strong>Delphine Software<\/strong>. w 1991 roku Chahi odda\u0142 zarz\u0105dowi <em>DS<\/em> gotow\u0105 kopi\u0119 swojego projektu pt. <strong>Another World<\/strong>. Gra odnios\u0142a wielki sukces komercyjny, uzyskuj\u0105c sprzeda\u017c w wysoko\u015bci miliona egzemplarzy. Kolejnym projektem by\u0142 <em>Hear of Alien<\/em> (kontynuacja <em>Another World<\/em>), przy kt\u00f3rym \u00c9ric nie mia\u0142 zbyt du\u017co do powiedzenia. Po tym jak gra okaza\u0142a si\u0119 totaln\u0105 klap\u0105, Chahi wraz Fr\u00e9d\u00e9rikiem Savoirem w 1991 roku za\u0142o\u017cy\u0142 Amazing Studio i rozpocz\u0105\u0142 prac\u0119 nad <em>Heart of Darkness<\/em>. W 2006 roku opublikowa\u0142 on reedycj\u0119 <em>Another World<\/em>, ponownie udzielaj\u0105c wywiad\u00f3w serwisom o grach. Zdecydowa\u0142 si\u0119 r\u00f3wnie\u017c na prace nad kolejnym dzie\u0142em autorskim \u2014 <strong>From Dust<\/strong>.<br \/>\n<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><strong>CO CI\u0118 NIE ZABIJE, TO CI\u0118 WZMOCNI\u2026?<\/strong><\/h3>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><em>Heart of Darkness<\/em> to gra zr\u0119czno\u015bciowa w kt\u00f3rej brniemy przed siebie, zwalczaj\u0105c po drodze hordy wrog\u00f3w oraz rozwi\u0105zuj\u0105c liczne zagadki logiczne. Od pierwszych chwil przej\u0119cia kontroli nad naszym protagonist\u0105 musimy zmierzy\u0107 si\u0119 z jego najwi\u0119kszym l\u0119kiem, czyli ciemno\u015bci\u0105. Pocz\u0105tkowo mamy do dyspozycji nasz miotacz promieni, kt\u00f3ry \u015bwietnie radzi sobie z nacieraj\u0105cymi na nas upiorami. Trzeba jednak przyzna\u0107, \u017ce pokonanie napotkanych poczwar nie przyjdzie nam bez trudu. Szczeg\u00f3lne trudno\u015bci sprawia nacieraj\u0105ca na nas armia cieni, wtedy ich pokonanie wymaga sporo refleksu, a bezmy\u015blne strzelanie gdzie popadnie na nic si\u0119 zda.<\/span><\/p>\n<div class=\"su-image-carousel  su-image-carousel-columns-2 su-image-carousel-has-spacing su-image-carousel-crop su-image-carousel-crop-4-3 su-image-carousel-has-lightbox su-image-carousel-has-outline su-image-carousel-adaptive su-image-carousel-slides-style-photo su-image-carousel-controls-style-dark su-image-carousel-align-none\" style=\"\" data-flickity-options='{\"groupCells\":true,\"cellSelector\":\".su-image-carousel-item\",\"adaptiveHeight\":false,\"cellAlign\":\"left\",\"prevNextButtons\":true,\"pageDots\":false,\"autoPlay\":5000,\"imagesLoaded\":true,\"contain\":true,\"selectedAttraction\":0.025,\"friction\":0.28}' id=\"su_image_carousel_6a2084120fb62\"><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/Heart-of-Darkness-Playstation16-480x360-1.png\" data-caption=\"\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"300\" height=\"225\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/Heart-of-Darkness-Playstation16-480x360-1-300x225.png\" class=\"\" alt=\"Heart of Darkness | Recenzja | Cross-Play\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/Heart-of-Darkness-Playstation16-480x360-1-300x225.png 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/Heart-of-Darkness-Playstation16-480x360-1.png 480w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/div><\/div><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/Heart-of-Darkness-Playstation31-480x360-1.png\" data-caption=\"\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"300\" height=\"225\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/Heart-of-Darkness-Playstation31-480x360-1-300x225.png\" class=\"\" alt=\"Heart of Darkness | Recenzja | Cross-Play\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/Heart-of-Darkness-Playstation31-480x360-1-300x225.png 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/Heart-of-Darkness-Playstation31-480x360-1.png 480w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/div><\/div><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/Heart-of-Darkness-Playstation46-480x360-1.png\" data-caption=\"\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"300\" height=\"225\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/Heart-of-Darkness-Playstation46-480x360-1-300x225.png\" class=\"\" alt=\"Heart of Darkness | Recenzja | Cross-Play\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/Heart-of-Darkness-Playstation46-480x360-1-300x225.png 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/Heart-of-Darkness-Playstation46-480x360-1.png 480w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/div><\/div><\/div><script data-jetpack-boost=\"ignore\" id=\"su_image_carousel_6a2084120fb62_script\">if(window.SUImageCarousel){setTimeout(function() {window.SUImageCarousel.initGallery(document.getElementById(\"su_image_carousel_6a2084120fb62\"))}, 0);}var su_image_carousel_6a2084120fb62_script=document.getElementById(\"su_image_carousel_6a2084120fb62_script\");if(su_image_carousel_6a2084120fb62_script){su_image_carousel_6a2084120fb62_script.parentNode.removeChild(su_image_carousel_6a2084120fb62_script);}<\/script>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">W grze mamy do czynienia z kilkoma okre\u015blonymi potworami, z czego ka\u017cdy z nich chce nas rozszarpa\u0107 na strz\u0119py na sw\u00f3j spos\u00f3b:<\/span><\/p>\n<table style=\"border-collapse: collapse; width: 100%;\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"width: 100%;\">\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek alignleft wp-image-889\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/HoT-8.png\" alt=\"Heart of Darkness | Recenzja | Cross-Play\" width=\"150\" height=\"123\" \/><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Spectre<\/strong> \u2014 upi\u00f3r widmo, kt\u00f3ry porusza si\u0119 na powierzchni. Zazwyczaj wyst\u0119puje w licznej grupie, kt\u00f3r\u0105 musimy zwalczy\u0107. Jedne z upior\u00f3w poruszaj\u0105 si\u0119 szybko i zwinnie, staraj\u0105c si\u0119 dosta\u0107 do naszej szyi niczym rasowy wampir, po czym zagry\u017a\u0107. Niekt\u00f3re s\u0105 grubsze, bardziej oci\u0119\u017ca\u0142e, a po bli\u017cszym kontakcie po\u0142ykaj\u0105 nas w ca\u0142o\u015bci.<\/span><\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 100%;\">\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek alignleft wp-image-891\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/HoT-2.jpg\" alt=\"Heart of Darkness | Recenzja | Cross-Play\" width=\"150\" height=\"104\" \/><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Flying Spectre<\/strong> \u2014 lataj\u0105cy upi\u00f3r, kt\u00f3ry czyha na nas w powietrzu. Stara si\u0119 nas z\u0142apa\u0107 szponami, a z daleka potrafi ciska\u0107 w nas kulami ognia.<\/span><\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 100%;\">\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek alignleft wp-image-892\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/HoT-3.jpg\" alt=\"Heart of Darkness | Recenzja | Cross-Play\" width=\"150\" height=\"87\" \/><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Boulder Worm<\/strong> \u2014 ohydne robaki wy\u0142a\u017c\u0105ce losowo ze \u015bcian i po\u017ceraj\u0105ce nas \u017cywcem, gdy tylko si\u0119 zbli\u017cymy. Po dwukrotnym ustrzeleniu dziada najpierw traci przytomno\u015b\u0107, a nast\u0119pnie groteskowo spuszcza z siebie powietrze, pierdz\u0105c jak balon, po czym ginie.<\/span><\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 100%;\">\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek alignleft wp-image-894\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/HoT-4.jpg\" alt=\"Heart of Darkness | Recenzja | Cross-Play\" width=\"150\" height=\"121\" \/><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Mufadoka<\/strong> \u2014 kamienny gigant, przypominaj\u0105cy t\u0142ustego gumbasa powsta\u0142ego z kupy g\u00f3wna. Jak wszystko w \u015bwiecie cienia, r\u00f3wnie\u017c ten maderfaker bezwzgl\u0119dnie mia\u017cd\u017cy nas na strza\u0142a.<\/span><\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 100%;\">\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek alignleft wp-image-895\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/HoT-5.jpg\" alt=\"Heart of Darkness | Recenzja | Cross-Play\" width=\"150\" height=\"128\" \/><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Double Spectre<\/strong> \u2014 je\u017celi ze wszystkich upior\u00f3w ciemno\u015bci b\u0119dziemy szuka\u0107 tego, kt\u00f3ry najbardziej si\u0119 nam da we znaki, to zdecydowanie b\u0119dzie to ten jegomo\u015b\u0107. Dla mnie ma on miano najbardziej upierdliwego ze wszystkich przeciwnik\u00f3w. Nie bez powodu w jego nazwie wyst\u0119puje \u201edouble\u201d. Po zabiciu gadziny, ten dzieli si\u0119 si\u0119 na dw\u00f3ch nowych przeciwnik\u00f3w.<\/span><\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Poza wspomnianymi przeciwnikami, w \u015bwiecie cienia praktycznie wszystko chce nas zabi\u0107, od mrocznej wersji <em>Piranha Plants<\/em> z <em>Super Mario<\/em>, po cienie rzucane na \u015bcian\u0119 przez wisz\u0105ce szkielety. W zdecydowanej wi\u0119kszo\u015bci przypadk\u00f3w b\u0119dziemy gin\u0105\u0107, i to bardzo cz\u0119sto. Gra nie ma jako takiego samouczka, nic nie jest tu \u015bci\u015ble okre\u015blone jako bezpieczne lub nie, tak\u017ce nawet nie jeste\u015bmy w stanie przewidzie\u0107 co mo\u017ce nas na danym etapie zabi\u0107. Aby przebrn\u0105\u0107 przez ten mroczny \u015bwiat musimy si\u0119 najpierw go dok\u0142adnie nauczy\u0107. Musimy si\u0119 przygotowa\u0107 na wiele pr\u00f3b i b\u0142\u0119d\u00f3w zanim uda nam si\u0119 pokona\u0107 konkretny etap. Na ca\u0142e szcz\u0119\u015bcie gra naprawd\u0119 cz\u0119sto zapisuje stan gry, dzi\u0119ki czemu nie musimy mozolnie pokonywa\u0107 ca\u0142ych poziom\u00f3w od pocz\u0105tku. Sprawa mia\u0142a si\u0119 podobnie we wcze\u015bniejszym dziele autora: <em>Another World<\/em>, kt\u00f3ry w kwestii \u0142amig\u0142\u00f3wek, ich rozwi\u0105za\u0144, oraz tego co jest w stanie nas zabi\u0107 jest dla <em>Heart of Darkness<\/em> swego rodzaju protoplast\u0105.<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/HoD-gif1.gif\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek aligncenter wp-image-8298 size-full\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/HoD-gif1.gif\" alt=\"Heart of Darkness | Recenzja | Cross-Play\" width=\"600\" height=\"338\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Podczas naszej w\u0119dr\u00f3wki tracimy naszego gnata, kt\u00f3rego po\u017cera nam <em>Mufadoka<\/em> w pierwszych etapach rozgrywki. Nie ma si\u0119 jednak co martwi\u0107, bo ju\u017c po kilku minutach dostajemy nadnaturaln\u0105 moc ciskania we wrog\u00f3w kulami \u015bwiat\u0142a. Dzi\u0119ki tej nadnaturalnej zdolno\u015bci mo\u017cemy r\u00f3wnie\u017c rozwi\u0105zywa\u0107 naprawd\u0119 dobrze przemy\u015blane zagadki logiczne. Za jej pomoc\u0105 mo\u017cemy sprawi\u0107, \u017ce z ma\u0142ego ziarenka nagle wyro\u015bnie drzewo, po kt\u00f3rym mo\u017cemy si\u0119 wspina\u0107. Proces ten mo\u017cemy r\u00f3wnie\u017c odwr\u00f3ci\u0107, co daje du\u017ce pole do popisu podczas rozwi\u0105zywania \u0142amig\u0142\u00f3wek.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><strong>CZY BOISZ SI\u0118 CIEMNO\u015aCI..?<\/strong><\/h3>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Tytu\u0142owa \u201eciemno\u015b\u0107\u201d, z kt\u00f3r\u0105 musimy si\u0119 zmierzy\u0107 to g\u0142\u00f3wnie upiory i demony wy\u0142aniaj\u0105ce si\u0119 z cienia. To one s\u0105 najwi\u0119kszym l\u0119kiem z jakim musi si\u0119 zmierzy\u0107 bohater. Same miejsc\u00f3wki gry s\u0105 za\u015b mroczne, czasem przyprawiaj\u0105ce o lekki dreszczyk. Jednak niezale\u017cnie od tego, czy przemierzamy etap cmentarnego w\u0105wozu w kt\u00f3rym si\u0119 rozbijamy, czy poziom przypominaj\u0105cy wn\u0119trza wulkanu za ka\u017cdym razem nasze oczy podziwiaj\u0105 pi\u0119knie rysowane t\u0142o. Warto si\u0119 delektowa\u0107 tymi widokami, a dostrze\u017cemy wiele szczeg\u00f3\u0142\u00f3w, kt\u00f3re sprawiaj\u0105, \u017ce \u015bwiat t\u0119tni \u017cyciem. Klimatu dodaj\u0105 poruszane przez wiatr li\u015bcie drzew, czy wisz\u0105ce na dalszym planie liany. W tym opanowanym przez cienie \u015bwiecie jest te\u017c pewna wioska, kt\u00f3ra ci\u0105gle stawia op\u00f3r i stara si\u0119 walczy\u0107 z Mrocznym Panem Ciemno\u015bci. Zamieszkuje j\u0105 lud lataj\u0105cych stworze\u0144, kt\u00f3re okre\u015blaj\u0105 si\u0119 jako <em>Amigo<\/em>. W grze jest te\u017c du\u017ca dawka humoru, kt\u00f3ry swoim wyd\u017awi\u0119kiem powinien trafi\u0107 do wi\u0119kszo\u015bci graczy. Andy zaprzyja\u017ani si\u0119 z jednym z przedstawicieli wioski, po czym razem b\u0119d\u0105 toczy\u0107 b\u00f3j przeciw z\u0142ym si\u0142om.<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/Heart-of-Darkness-Playstation10-e1586026647338.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek aligncenter wp-image-8286 size-full\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/Heart-of-Darkness-Playstation10-e1586026647338.png\" alt=\"Heart of Darkness | Recenzja | Cross-Play\" width=\"640\" height=\"364\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/Heart-of-Darkness-Playstation10-e1586026647338.png 640w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/Heart-of-Darkness-Playstation10-e1586026647338-300x171.png 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/Heart-of-Darkness-Playstation10-e1586026647338-1170x663.png 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/Heart-of-Darkness-Playstation10-e1586026647338-585x333.png 585w\" sizes=\"auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Tak jak wspomnia\u0142em na pocz\u0105tku, gra jest nafaszerowana mas\u0105 przerywnik\u00f3w CGI, kt\u00f3re \u015bwietnie opowiadaj\u0105 histori\u0119 pomi\u0119dzy kolejnymi etapami. Te by\u0142y naprawd\u0119 rewelacyjne i cho\u0107 by\u0142y robione na starym ju\u017c w tamtych czasach DOS-owym <em>3D Studio<\/em>, to efekt jaki uzyskali panowie z Amazing Studio robi\u0142 ogromne wra\u017cenie. Pono\u0107 cz\u0119\u015b\u0107 ludzi odpowiedzialnych za CGI zosta\u0142o w p\u00f3\u017aniejszym czasie wci\u0105gni\u0119tych do znanego chyba wszystkim dzisiaj studia Pixar, a to ju\u017c co\u015b znaczy.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">W sferze d\u017awi\u0119kowej sprawa prezentowa\u0142a si\u0119 bardzo dobrze. Tytu\u0142 umiej\u0119tnie buduje klimat pojedynczymi odg\u0142osami, odg\u0142os naszych krok\u00f3w, brz\u0119czenie owad\u00f3w na mokrad\u0142ach, skradanie si\u0119 oponent\u00f3w pozwala nam wprost przenie\u015b\u0107 si\u0119 do etapu, w kt\u00f3rym obecnie si\u0119 znajdujemy. Do swojej \u015bcie\u017cki tw\u00f3rcy jako jedni z pierwszych w bran\u017cy zaanga\u017cowali Londy\u0144sk\u0105 Orkiestr\u0119 Symfoniczn\u0105 \u2014 by\u0142 to prawdziwy ewenement na poletku gier wideo. Do wsp\u00f3\u0142pracy zaanga\u017cowano <strong>Bruce\u2019a Broughtona<\/strong>, kt\u00f3ry komponowa\u0142 muzyk\u0119 do wielu film\u00f3w <em>Disneya<\/em>, tak\u017ce wy\u017csza p\u00f3\u0142ka.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><strong>KR\u00d3TKA PODR\u00d3\u017b WARTA POZNANIA<\/strong><\/h3>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Niestety, podr\u00f3\u017c do tytu\u0142owego serca ciemno\u015bci to do\u015b\u0107 kr\u00f3tka opowie\u015b\u0107, kt\u00f3r\u0105 wyd\u0142u\u017ca narzucony odg\u00f3rnie poziom trudno\u015bci zmuszaj\u0105cy nas do uczenia si\u0119 tego jak krok po kroku przej\u015b\u0107 gr\u0119. Gdyby nie to, \u017ce kompletnie nie mamy poj\u0119cia co mo\u017ce nas w danej chwili zabi\u0107, to napisy ko\u0144cowe ujrzeliby\u015bmy ju\u017c po ok. 2-3h rozgrywki. Jednak powolne poznawanie gry i \u015bwietnie przemy\u015blane zagadki sprawiaj\u0105, \u017ce gra zaj\u0119\u0142a mi ok. 6h, co i tak jest kiepskim wynikiem jak na 3A. Tytu\u0142 posiada jednak \u015bwietny klimat, a poznawanie go krok po kroku daje sporo satysfakcji. Ka\u017cda rozwi\u0105zana zagadka sprawia, \u017ce szare kom\u00f3rki zaczynaj\u0105 si\u0119 mno\u017cy\u0107 w naszych g\u0142owach na pot\u0119g\u0119 \u2014 \u015bwietne uczucie. Z dzisiejszego punktu widzenia, gr\u0119 mo\u017cna postrzega\u0107 jako wymagaj\u0105cy tytu\u0142 <em>indie<\/em>, na kt\u00f3ry nie \u017ca\u0142uje si\u0119 wydanych pieni\u0119dzy. Pi\u0119knie wygl\u0105daj\u0105ce t\u0142a oraz \u015bwietne CGI nawet dzisiaj robi\u0105 robot\u0119, chocia\u017c animacje postaci mocno odstaj\u0105 i kulej\u0105. Doceniam gry, w kt\u00f3rych zagadki wymagaj\u0105 ruszenia szarych kom\u00f3rek i nie sprowadzaj\u0105 si\u0119 do bezsensownych rozwi\u0105za\u0144. Je\u017celi ktokolwiek gra\u0142 w <em>Another World<\/em>, to na pewno \u015bwietnie si\u0119 odnajdzie w tym szpilu. Napotkani przeciwnicy te\u017c nie raz i nie dwa dadz\u0105 nam w ko\u015b\u0107, tak\u017ce tytu\u0142 nie jest dla ludzi szybko popadaj\u0105cych w irytacj\u0119.<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/HoD-gif2.gif\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek aligncenter wp-image-8299 size-full\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/HoD-gif2.gif\" alt=\"Heart of Darkness | Recenzja | Cross-Play\" width=\"600\" height=\"338\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Dlaczego wi\u0119c gra jest pomijana w wielu topkach na PSX-a? Gra jest stosunkowo kr\u00f3tka, do tego posiada wysoki poziom trudno\u015bci, a historia, kt\u00f3r\u0105 przedstawia nie porywa. Chocia\u017c posiada \u0142adn\u0105 dla oka grafik\u0119, to mog\u0142a zosta\u0107 zjedzona przez ton\u0119 gier w kt\u00f3rych trendem okaza\u0142o si\u0119 wkroczenie w trzeci wymiar. Z tych wzgl\u0119d\u00f3w mog\u0142a zosta\u0107 przez wielu graczy pomini\u0119ta. Tytu\u0142 ten zdecydowanie zas\u0142uguje na to by da\u0107 jej szans\u0119 i wyruszy\u0107 wraz z jej protagonist\u0105 na ratunek s\u0142odkiego psiaka Whisky wprost do serca ciemno\u015bci. Kto wie, mo\u017ce dzi\u0119ki tej podr\u00f3\u017cy uda wam si\u0119 pokona\u0107 l\u0119k przed ciemno\u015bci\u0105?<\/span><\/p>\n<table style=\"border-collapse: collapse; width: 100%;\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"width: 100%;\">\n<h3 style=\"text-align: center;\"><strong>CIEKAWOSTKI<\/strong><\/h3>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-899\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/HoT-7.jpg\" alt=\"Heart of Darkness | Recenzja | Cross-Play\" width=\"150\" height=\"85\" \/><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Warto nadmieni\u0107, \u017ce gra by\u0142a sprzedawana wraz z anaglifowymi okularami 3D. Dzi\u0119ki nim mo\u017cna by\u0142o obejrze\u0107 wybrane przerywniki filmowe w tr\u00f3jwymiarowej g\u0142\u0119bi. Oczywi\u015bcie to by\u0142y lata \u015bwietlne od tego co teraz nam oferuje technologia, ale na tamte czasy by\u0142 to prawdziwy efekt WOW. Zdecydowanie by\u0142o to ciekawe posuni\u0119cie ze strony tw\u00f3rc\u00f3w i bardzo ciekawy dodatek do samej gry.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-8327\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/HoT-11-150x150.png\" alt=\"Heart of Darkness | Recenzja | Cross-Play\" width=\"150\" height=\"180\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/HoT-11-250x300.png 250w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/HoT-11-855x1024.png 855w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/HoT-11-768x920.png 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/HoT-11-585x701.png 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/HoT-11.png 860w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Prace nad gr\u0105 rozpocz\u0119\u0142y si\u0119 ju\u017c w 1992 r. Pierwszy teaser zosta\u0142 opublikowany w marcu 1995 r. na Europejskich Targach komputerowych. Niestety mimo zaawansowanego stadium prac, premiera gry by\u0142a wielokrotnie przek\u0142adana. Pocz\u0105tkowo mia\u0142a by\u0107 wydana r\u00f3wnie\u017c na inne platformy, w tym: <strong>3DO Interactive Multiplayer, Amiga CD32, Atari Jaguar CD, Sega Saturn. <\/strong>Ostatecznie gra zosta\u0142a wydana na <strong>PSX-a<\/strong> oraz <strong>PC<\/strong>. Reszta nie dosz\u0142a do skutku z powodu przeci\u0105gaj\u0105cego si\u0119 planu wydawniczego. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">W 2001 r. zosta\u0142 og\u0142oszony port gry na <strong>GBA<\/strong>, jednak ten r\u00f3wnie\u017c nigdy nie ujrza\u0142 \u015bwiat\u0142a dziennego.<\/span><\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p style=\"text-align: justify;\">\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Heart-of-Darkness.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-289495\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Heart-of-Darkness.jpg\" alt=\"\" width=\"897\" height=\"405\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Heart-of-Darkness.jpg 897w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Heart-of-Darkness-300x135.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Heart-of-Darkness-768x347.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 897px) 100vw, 897px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Gdyby Heart of Darkness mia\u0142o swoj\u0105 premier\u0119 w przeci\u0105gu ostatnich kilku lat, to zdecydowanie by\u0142oby uznane jako jeden z trudniejszych i ciekawszych indyk\u00f3w. W latach 90. by\u0142a to jednak produkcja uwa\u017cana za pe\u0142noprawn\u0105 du\u017c\u0105 gr\u0119 AAA. Dzisiaj dla wielu fan\u00f3w szaraka tytu\u0142 ma miano kultowego, jednak trudno go szuka\u0107 w &hellip; <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/?p=8199\" class=\"more-link\">Wi\u0119cej<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":289153,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wpscppro_dont_share_socialmedia":false,"_wpscppro_custom_social_share_image":0,"_facebook_share_type":"","_twitter_share_type":"","_linkedin_share_type":"","_pinterest_share_type":"","_linkedin_share_type_page":"","_instagram_share_type":"","_medium_share_type":"","_threads_share_type":"","_google_business_share_type":"","_selected_social_profile":[],"_wpsp_enable_custom_social_template":false,"_wpsp_social_scheduling":{"enabled":false,"datetime":null,"platforms":[],"status":"template_only","dateOption":"today","timeOption":"now","customDays":"","customHours":"","customDate":"","customTime":"","schedulingType":"absolute"},"_wpsp_active_default_template":true},"categories":[1424,4,1192,1243],"tags":[923,886,447,446,311,24,312,1152,915],"coauthors":[522],"class_list":["post-8199","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-pc","category-recenzje","category-retro","category-sony","tag-923","tag-akcja","tag-amazing-studio","tag-heart-of-darkness","tag-logiczna","tag-platformer","tag-przygoda","tag-recenzja","tag-warto-zagrac","entry"],"pp_statuses_selecting_workflow":false,"pp_workflow_action":"current","pp_status_selection":"publish","aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/8199","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=8199"}],"version-history":[{"count":40,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/8199\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":289708,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/8199\/revisions\/289708"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/289153"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=8199"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=8199"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=8199"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcoauthors&post=8199"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}