{"id":846,"date":"2019-06-29T12:24:35","date_gmt":"2019-06-29T10:24:35","guid":{"rendered":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=846"},"modified":"2024-09-29T15:51:26","modified_gmt":"2024-09-29T13:51:26","slug":"rise-of-the-tomb-raider-20-year-celebration","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=846","title":{"rendered":"Rise of the Tomb Raider &#8211; 20 year celebration"},"content":{"rendered":"<div id=\"bsf_rt_marker\"><\/div><p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\"><strong>Rise of the Tomb Raider to jedenasta ods\u0142ona cyklu znanej pani archeolog i zarazem druga cz\u0119\u015b\u0107 rebootu zapocz\u0105tkowanego przez Crystal Dynamics\/Nixxes Software w 2013 roku. <\/strong><strong>Seria przez tyle lat cieszy si\u0119 nieprzerwanym zainteresowaniem, nie dziwi wi\u0119c fakt zaimplementowania mniejszych lub wi\u0119kszych zmian, kt\u00f3re odr\u00f3\u017cnia\u0142y by nie tylko od przedpotopowych cz\u0119\u015bci, ale te\u017c te na miar\u0119 XXI wieku.<\/strong><\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\">Zaczn\u0119 mo\u017ce troch\u0119 kontrowersyjnie, aby uwypukli\u0107 pewn\u0105 granic\u0119, kt\u00f3r\u0105 wed\u0142ug mnie tw\u00f3rcy przekroczyli zapominaj\u0105c o duchu serii. Omawiana ods\u0142ona jest bowiem tym, czym najnowszy God of War dla starszego pokolenia graczy, kt\u00f3rzy mog\u0105 kr\u0119ci\u0107 nosem za spraw\u0105 dodania pierdyliona r\u00f3\u017cnych umiej\u0119tno\u015bci, tony zmiennych mechanik i setek otwieranych skrzynek. Pierwsze od\u015bwie\u017cenie klasyki odby\u0142o si\u0119 w do\u015b\u0107 bezpiecznych warunkach, stosuj\u0105c nowe (wsp\u00f3\u0142czesne) mechaniki, jednak nie wy\u0142amuj\u0105c si\u0119 poza utarty schemat gry przygodowej. Mi\u0119dzy sporadycznymi skryptami i bezpo\u015brednimi konfrontacjami mieli\u015bmy mas\u0119 eksploracji i wspinaczki, odrobin\u0119 craftingu i skradania z survivalow\u0105 otoczk\u0105 przesadnie st\u0119kaj\u0105cej Lary na niemal ka\u017cdym kroku. Finalnie gra by\u0142a idealnym pomostem mi\u0119dzy odkrywaniem tajemnic staro\u017cytnych grobowc\u00f3w w ods\u0142onie z 1996 r., a wsp\u00f3\u0142czesn\u0105 mechanik\u0105 nie wymazuj\u0105c\u0105 nam z g\u0142owy ani przez chwil\u0119, z jak\u0105 gr\u0105 mamy do czynienia.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\">Analogiczny problem wyst\u0119puj\u0105cy w od\u015bwie\u017conym ,,Dad of War\u201d, znajduje idealne odzwierciedlenie w Rise of the Tomb Raider. Tw\u00f3rcy pod\u0105\u017caj\u0105c znanymi kryteriami kontynuacji, w kt\u00f3rym wszystkiego jest \u2018Bigger, better and more badass\u2019, rozp\u0119dzili si\u0119 w stron\u0119 Lary, kt\u00f3ra zbiera po drodze setki przedmiot\u00f3w i pozostawia za sob\u0105 krwawe \u017cniwa, zabijaj\u0105c tyle samo oponent\u00f3w. To jest tylko gra i na tym ,,fikcyjne\u201d argumenty powinny si\u0119 ko\u0144czy\u0107. Jednak sceny, w kt\u00f3rych spotykamy na drodze ubranych w kamizelki, uzbrojonych w pistolety, domoros\u0142ych, wyszkolonych facet\u00f3w, aby w kolejnej fazie potyczki spotka\u0107 si\u0119 z ,,czo\u0142gami\u201d zas\u0142aniaj\u0105cymi si\u0119 tarcz\u0105 i pokonujemy ich za pomoc\u0105 \u0142uku i tworzonych na szybko granat\u00f3w z puszek \u2013 granica mi\u0119dzy Lar\u0105, kt\u00f3ra w swoim \u017cyciu mierzy\u0142a si\u0119 z dzik\u0105 zwierzyn\u0105 i trzema ,,jednostrza\u0142owcami\u201d nie r\u00f3wna si\u0119 z mas\u00f3wk\u0105 przedstawion\u0105 w tej ods\u0142onie. Mas\u00f3wk\u0105, kt\u00f3ra wyst\u0119puje na r\u00f3\u017cnych liniach przekraczaj\u0105c zdrowy rozs\u0105dek, czy to w ilo\u015bci zdobywanych umiej\u0119tno\u015bci, czy znajd\u017akach znajdywanych co 10 metr\u00f3w. <\/span><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\">Wydarzenia jakie mia\u0142y miejsce w poprzedniej ods\u0142onie mog\u0142y odcisn\u0105\u0107 pi\u0119tno na bohaterce, czyni\u0105c z niej bardziej bezwzgl\u0119dn\u0105, do\u015bwiadczon\u0105 i twardsz\u0105, jednak kurcze\u2026bohaterka nadal jest w\u0105t\u0142\u0105 kobiet\u0105, a nie taktycznie doskona\u0142ym, Johnem Rambo. <\/span><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\">Mo\u017ce nowe pokolenie lubi tak\u0105 Lar\u0119 Croft, ja ubolewam za czasami, kiedy trzeba by\u0142o uruchomi\u0107 przej\u015bcie za pomoc\u0105 d\u017awigni, przeskoczy\u0107 przepa\u015b\u0107 na centymetr i ucieka\u0107 przed spadaj\u0105c\u0105 kul\u0105. Na szcz\u0119\u015bcie znajdziemy tutaj opcjonalne grobowce i kilka fragment\u00f3w, kt\u00f3re przypominaj\u0105 o starym, dobrym Tomb Raiderze. Gorzkie \u017cale przelane na \u201cpapier\u201d, nadszed\u0142 czas na opisanie przygody z du\u017c\u0105 dawk\u0105 akcji.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-868 size-large\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Rise-of-the-Tomb-Raider_21-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Rise-of-the-Tomb-Raider_21-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Rise-of-the-Tomb-Raider_21-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Rise-of-the-Tomb-Raider_21-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Rise-of-the-Tomb-Raider_21-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Rise-of-the-Tomb-Raider_21-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Rise-of-the-Tomb-Raider_21-585x329.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Rise-of-the-Tomb-Raider_21.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\">Historia ,,dw\u00f3jki\u201d opiera si\u0119 na tych samych filarach fabularnych co zawsze. Zaginione miasta, tajemnicze grobowce, obietnice nie\u015bmiertelno\u015bci i standardowo kto\u015b stoj\u0105cy nam na drodze. <\/span><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\">W intryg\u0119 udowodnienia prawdy kryj\u0105cej si\u0119 za nie\u015bmiertelno\u015bci\u0105, spotkamy zakon Tr\u00f3jcy, bezwzgl\u0119dnego Konstantina i par\u0119 innych osobisto\u015bci. Przedstawiona opowie\u015b\u0107 jest ciekawie nakre\u015blona, jednak jak na seri\u0119 przysta\u0142o nie odkrywa ko\u0142a na nowo, stosuj\u0105c co najwy\u017cej nostalgiczne fragmenty, powi\u0105zania z rodzin\u0105 Croft\u00f3w i klasyczny zwrot akcji, kt\u00f3ry ma niby zaskoczy\u0107, a zaskakuje raczej kogo\u015b w wieku dojrzewania. <\/span><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\">Troch\u0119 szkoda, \u017ce ca\u0142a opowie\u015b\u0107, a w szczeg\u00f3lno\u015bci zachowanie bohaterki nie wci\u0105ga z tak\u0105 si\u0142\u0105 do ekranu, jak premierowy reboot. Ju\u017c nawet nie chodzi o sam fakt, \u017ce posta\u0107 spotyka\u0142y same nieszcz\u0119\u015bcia, filmowa otoczka sytuacji tak bardzo przypominaj\u0105ca ,,Uncharted\u201d by\u0142a widowiskowa, a historia mog\u0142a by\u0107 ciekawszym k\u0105skiem. Tw\u00f3rcy pomimo zastosowania masy survivalowych umiej\u0119tno\u015bci wspinaczkowych, czy w tworzeniu \u015bmierciono\u015bnego ekwipunku zapomnieli o emocjach samej bohaterki i tego, co mog\u0142o by si\u0119 przydarzy\u0107 podczas upadku z wysoko\u015bci, lub nadzianiu na wystaj\u0105cy kawa\u0142ek drewnianej drzazgi. W poprzedniku czuli\u015bmy namiastk\u0119 survivalu i emocji towarzysz\u0105cej zachowaniu Lary podczas nieszcz\u0119\u015bliwych wydarze\u0144. I nawet je\u017celi podczas dziury w brzuchu i utykaj\u0105cej nogi za chwil\u0119 wracali\u015bmy do normalnej funkcjonalno\u015bci, a pierwszy zabity jele\u0144 przeradza\u0142 si\u0119 w wytarty z uczu\u0107 balet \u015bmierci na ludziach \u2013 to tutaj kontynuacja kompletnie rezygnuje z takich sekwencji, daj\u0105c do zrozumienia, \u017ce bohaterka jest na tyle do\u015bwiadczon\u0105 osob\u0105, \u017ce mo\u017ce \u015bmia\u0142o przeskakiwa\u0107 rozwalaj\u0105ce si\u0119 k\u0142adki i walczy\u0107 z helikopterami, traktuj\u0105c wystrzelone pociski niczym te gumowe, w zabawkowym pistolecie.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\">Miejscem akcji jest tym razem Syberia, jako wiecznie za\u015bnie\u017cone obszary kryj\u0105ce zalane jaskinie i drewniane chatki otoczone lasami iglastymi teren\u00f3w dzisiejszej Syrii. <\/span><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\">Obszary, kt\u00f3re dano nam do dyspozycji nie s\u0105 szczeg\u00f3lnie du\u017ce. Ogrom lokacji to typowe ,,tunele\u201d, z kilkoma wi\u0119kszymi po\u0142aciami terenowymi, kiedy dodatkowo mo\u017cemy wej\u015b\u0107 do ukrytych jaski\u0144, czy grobowc\u00f3w. Te ostatnie to wed\u0142ug mnie najlepsze co mog\u0142o spotka\u0107 omawian\u0105 gr\u0119. Bazuj\u0105 bowiem na klasycznym podej\u015bciu pl\u0105drowania opuszczonych \u015bwi\u0105ty\u0144 z obowi\u0105zkowymi zagadkami terenowymi. <\/span><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\">I szczerze, jest to jedno z nielicznych element\u00f3w, kt\u00f3re przywracaj\u0105 Rise of the Tomb Raider na w\u0142a\u015bciwy tor. Grobowce posiadaj\u0105 odpowiedni\u0105 magi\u0119, wspinaczkowe szale\u0144stwo, zr\u00f3\u017cnicowan\u0105 tematyk\u0119 (zalane zbiorniki wodne, zamarzni\u0119ty statek lodowy, dom przekl\u0119tych) i absorbuj\u0105ce \u0142amig\u0142\u00f3wki wykorzystuj\u0105ce zar\u00f3wno zdobyte umiej\u0119tno\u015bci bohaterki, jak i \u0142\u0105czenie odpowiednich kombinacji na uruchomienie mechanizmu. Satysfakcja przy rozwi\u0105zaniu zagadki jest tym wi\u0119ksza, im ciekawsz\u0105 umiej\u0119tno\u015b\u0107 zdob\u0119dziemy po przeczytaniu ukrytej ksi\u0119gi. Bez grobowc\u00f3w gra by\u0142aby gorsza w odbiorze, wi\u0119c polecam zagl\u0105da\u0107 do ka\u017cdego nowo odkrytego wej\u015bcia.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-869 size-large\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Rise-of-the-Tomb-Raider_56-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Rise-of-the-Tomb-Raider_56-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Rise-of-the-Tomb-Raider_56-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Rise-of-the-Tomb-Raider_56-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Rise-of-the-Tomb-Raider_56-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Rise-of-the-Tomb-Raider_56-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Rise-of-the-Tomb-Raider_56-585x329.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Rise-of-the-Tomb-Raider_56.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\">Ewolucja przetrwania Lary Croft sk\u0142oni\u0142a ekip\u0119 odpowiedzialn\u0105 za aspekty dotycz\u0105ce r\u00f3\u017cnych mechanik, do wprowadzenia wi\u0119kszego nacisku na crafting i zdobywane umiej\u0119tno\u015bci. Nie zbieramy gotowych strza\u0142, a je wytwarzamy z pomoc\u0105 zbieranych desek, ga\u0142\u0119zi, pi\u00f3r, sk\u00f3r i wielu innych napotkanych \u015bmieci. Wytwarzane strza\u0142y mo\u017cemy zmodyfikowa\u0107 na m.in. gazowe, wybuchowe \u2013 oczywi\u015bcie po zebraniu odpowiednich surowc\u00f3w. Ciekawym rozwi\u0105zaniem jest dynamiczne tworzenie ekwipunku na polu walki, s\u0105 to granaty dymne z puszek, koktajle Mo\u0142otowa z butelek itd. Nadmierne zbieractwo ku naszemu szcz\u0119\u015bciu nie spowalnia znacz\u0105co rozgrywki i niczym w Horizon Zero Dawn wszystko niejako jest zbierane po drodze. Jedynie polowanie na zwierz\u0119ta w poszukiwaniu egzotycznych sk\u00f3r mo\u017ce zaj\u0105\u0107 d\u0142u\u017csz\u0105 chwil\u0119, kiedy to kr\u00f3lik kica jak nakr\u0119cona zabawka, a jele\u0144 ucieka po samym odg\u0142osie naci\u0105gania ci\u0119ciwy. <\/span><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\">Aby u\u0142atwi\u0107 sobie \u017cycie, ca\u0142y czas pr\u00f3bujemy eksplorowa\u0107, widowiskowo pokonywa\u0107 wrog\u00f3w, w celu zgarni\u0119cia punkt\u00f3w umiej\u0119tno\u015bci, kt\u00f3re przydaj\u0105 si\u0119 podczas odpoczynku przy ognisku. <\/span><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\">Ognisko pe\u0142ni funkcj\u0119 checkpointu (chocia\u017c autosave jest aktywny), dzi\u0119ki niemu mo\u017cemy podr\u00f3\u017cowa\u0107 mi\u0119dzy innymi ogniskami, a zw\u0142aszcza rozporz\u0105dza\u0107 punktami w polach umiej\u0119tno\u015bci, zmienia\u0107 posiadan\u0105 bro\u0144 i zestawy gotowych stroj\u00f3w.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\">Umiej\u0119tno\u015bci podzielono na trzy kategorie: awanturnik (walka wr\u0119cz i leczenie), \u0142owca (polowanie i szukanie przedmiot\u00f3w) i twardziel (wytwarzanie przedmiot\u00f3w i eksploracja). <\/span><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\">Ka\u017cda z kategorii posiada ciekawe zdolno\u015bci, takie jak zdobywanie wi\u0119kszej ilo\u015bci surowc\u00f3w przy zabitym zwierz\u0119ciu, czy mo\u017cliwo\u015bci wystrzelenia kilku strza\u0142 za jednym poci\u0105gni\u0119ciem. <\/span><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\">Zbieranie tkanin, sk\u00f3r i surowc\u00f3w pozwala r\u00f3wnie\u017c na zwi\u0119kszenie pojemno\u015bci futrzanego ko\u0142czanu na strza\u0142y, czy posiadanej ilo\u015bci amunicji. <\/span><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\">Broni jak na chodz\u0105cego terminatora przysta\u0142o jest sporo. Mamy zwyk\u0142e pistolety, strzelby, karabiny i r\u00f3\u017cne odmiany \u0142uk\u00f3w, wraz ze zwyk\u0142ym czekanem do wspinaczki i walki wr\u0119cz. <\/span><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\">\u015amierciono\u015bny ekwipunek posiada kilka statystyk do og\u00f3lnego rozwoju danego rodzaju sprz\u0119tu. Mog\u0105 t\u0105 by\u0107 wi\u0119ksze obra\u017cenia, laserowy celownik, szybko\u015b\u0107 prze\u0142adowania itd. <\/span><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\">Jakby tego by\u0142o ma\u0142o dochodz\u0105 jeszcze stroje z specjalnymi umiej\u0119tno\u015bciami (wi\u0119ksza odporno\u015b\u0107 na wybuchy i ogie\u0144, czy regeneracja zdrowia). <\/span><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\">M\u00f3g\u0142bym \u015bmia\u0142o zastopowa\u0107 mo\u017cliwo\u015bci rozwoju bohaterki i wszystkiego co we\u017amiemy do r\u0119ki, ale pozosta\u0142a jeszcze do om\u00f3wienia legenda mapy (h\u0142e h\u0142e). <\/span><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\">Tak si\u0119 sk\u0142ada, \u017ce zar\u00f3wno my jako gracze, jak i protagonistka maj\u0105 r\u0119ce pe\u0142ne roboty. Upchane atrakcje dodatkowe i ,,kolekcjonerskie\u201d na \u015bredniej wielko\u015bci mapie s\u0105 przesad\u0105 ze strony pracownik\u00f3w, kt\u00f3rzy chyba mieli za du\u017co wolnego czasu w studio\u2026 m\u00f3wi\u0105c wprost, jest tego po prostu zbyt wiele! <\/span><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\">Od wi\u0119kszych atrakcji, czyli misji dodatkowych od zleceniodawc\u00f3w, po wspomniane grobowce wyzwania i wej\u015bcia do jaski\u0144, tudzie\u017c krypt. Po przer\u00f3\u017cne wyzwania (zapal 6 pochodni), nauk\u0119 j\u0119zyk\u00f3w przy odczytywaniu znak\u00f3w\/ fresk\u00f3w i odkopywaniu zestaw\u00f3w surwiwalowych, kt\u00f3rych b\u0142ysk w oddali informuj\u0119 o dok\u0142adnym po\u0142o\u017ceniu. A przecie\u017c nie wymieni\u0142em jeszcze po\u0142owy. Znajdziemy ton\u0119 dokument\u00f3w do przeczytania, zbadamy tr\u00f3jwymiarowe modele artefakt\u00f3w i odkryjemy skrzyni\u0119 z monetami, kt\u00f3re wykorzystamy w ,,sklepiku\u201d , aby kupi\u0107 unikatow\u0105 strzelb\u0119, wyci\u0105gark\u0119 do liny, czy granatnik do karabinu. Ufff\u2026a czy wspomnia\u0142em o monolitach i mapach archiwisty, kt\u00f3re\u2026 odkrywaj\u0105 na mapie wi\u0119kszo\u015b\u0107 wy\u017cej wymienionych znajdziek?<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-870 size-large\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Rise-of-the-Tomb-Raider_62-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Rise-of-the-Tomb-Raider_62-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Rise-of-the-Tomb-Raider_62-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Rise-of-the-Tomb-Raider_62-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Rise-of-the-Tomb-Raider_62-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Rise-of-the-Tomb-Raider_62-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Rise-of-the-Tomb-Raider_62-585x329.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Rise-of-the-Tomb-Raider_62.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\">To, \u017ce druga ods\u0142ona pod pewnymi wzgl\u0119dami jest przes\u0105czona wsz\u0119dobylskich zbieractwem, ju\u017c wiecie. A jak prezentuje si\u0119 eksploracja, og\u00f3lna mechanika odpowiedzialna za rozgrywk\u0119? <\/span><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\">Bez obaw, Lara nadal bawi si\u0119 wspinaczk\u0105, przeskakuje przez przepa\u015bci i chwyta si\u0119 jedn\u0105 r\u0119k\u0105 za gzymsy. Pocz\u0105tkowo samo wspinanie wspomagane jest czekanem, kt\u00f3rego mo\u017cemy zaczepi\u0107 w wybranych ,,chropowatych\u201d miejscach, aby p\u00f3\u017aniej tworzy\u0107 kombinacje przypominaj\u0105ce parkour \u2013 przeskok z pomoc\u0105 tyczki, zjazd na pochy\u0142ej, hu\u015btawka na lince, naskok na \u015bcian\u0119 i wspinaczka, kilka sus\u00f3w po gzymsach i zabawa zako\u0144czona zjazdem na tyrolce. Pi\u0119knie, sprawnie i powabnie bohaterka omija wszystkie przeszkody z nale\u017cytym wdzi\u0119kiem. <\/span><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\">Eksploracja terenowa opr\u00f3cz wspomnianego zbieractwa kryje par\u0119 niespodzianek. A to trzeba b\u0119dzie pokona\u0107 pierwszego ,,bossa\u201d w postaci sympatycznego nied\u017awiedzia, w jaskiniach czekaj\u0105 gro\u017ane watahy wilk\u00f3w (\u015bwietne budowanie napi\u0119cia poprzez muzyk\u0119!), zn\u00f3w sporadycznie zaatakuje nas zwierz\u0105tko z gatunku kotowatych. I zapewniam, \u017ce nie b\u0119dzie to domowa rasa.<\/span><br \/>\n<span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\">Warto zaznaczy\u0107, \u017ce gra sporo traci bez zagl\u0105dania w ka\u017cdy k\u0105t. Ju\u017c nie chodzi o zbieractwo, kompletowanie notatek, ale o wzgl\u0119dnie dobrze oddan\u0105 przygod\u0119 w syberyjskiej dziczy, w\u015br\u00f3d za\u015bnie\u017conych wiosek i las\u00f3w. <\/span><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\">Brn\u0105c do przodu i omijaj\u0105c wi\u0119kszo\u015b\u0107 aktywno\u015bci wymazujemy tym samym ciekawe lokacje, pomys\u0142owe zagadki i mo\u017cliwo\u015b\u0107 efektywniejszego rozwoju postaci. Co prawda, znacznie wyd\u0142u\u017ca to czas na uko\u0144czenie produkcji, jednak gra daje od siebie zbyt wiele, aby to zwyczajnie w \u015bwiecie zlekcewa\u017cy\u0107.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\">Skradanie odbywa si\u0119 na dw\u00f3ch poziomach. Cz\u0119\u015bciej jeste\u015bmy ukryci w krzakach lub czaimy si\u0119 za plecami wroga, a rzadziej wisimy na ga\u0142\u0119zi lub pod wod\u0105, aby zaatakowa\u0107 kogo\u015b z zaskoczenia. <\/span><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\">Zreszt\u0105 z wod\u0105 tyczy si\u0119 do\u015b\u0107 ograniczony fakt, kt\u00f3ry pozwala bohaterce nurkowa\u0107 tylko pod tafl\u0105 zbiornik\u00f3w wodnych bez dowolnej zmiany g\u0142\u0119boko\u015bci. Mimo, \u017ce fragment\u00f3w wodnych nie ma za wiele, ale jak ju\u017c s\u0105 to ciecz odkrywa mniejsz\u0105 lub wi\u0119ksz\u0105 rol\u0119 \u2013 zgaduj\u0119 wi\u0119c, \u017ce swoboda w p\u0142ywaniu zarezerwowana jest dla kontynuacji. <\/span><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\">Przy cichym podej\u015bciu produkcja trzyma si\u0119 jeszcze w wide\u0142kach przyzwoito\u015bci, kiedy to Lara potrafi \u0142ukiem udusi\u0107 delikwenta zaci\u0105gaj\u0105c w krzaki, czy zeskoczy\u0107 z ga\u0142\u0119zi zatapiaj\u0105c ostrze czekana w szyj\u0119 nieszcz\u0119\u015bnika. Klimat p\u0119ka jak ba\u0144ka mydlana podczas wi\u0119kszej zadymy. Pierwsze starcia, w porz\u0105dku \u2013 mamy \u0142uk, jest kilku przeciwnik\u00f3w, zmajstrujemy koktajl Mo\u0142otowa, zu\u017cyjemy par\u0119 sztuk strza\u0142 i po krzyku. Sielanka robi si\u0119 w dalszej cz\u0119\u015bci gry, kiedy mamy do czynienia z tabunem uzbrojonych adwersarzy, a protagonistka w podr\u0119cznej kieszeni trzyma ca\u0142y zebrany dobytek. <\/span><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\">Na niskim poziomie pojedynki s\u0105 mi\u0119siste, strzelanie przyjemne. Na wy\u017cszym poziomie walka jest chaotyczna, go\u015bcie rzucaj\u0105 granatami co 10 sekund, a Lara uwija si\u0119 mi\u0119dzy os\u0142onami niczym sklepowymi rega\u0142ami na promocyjnym otwarciu Media Expert. <\/span><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\">Kobieta z \u0142ukiem ewoluuje na maszynk\u0119 do zabijania, kamera podczas szybkiej egzekucji przeciwnika potrafi wariowa\u0107, a spokojne podchody na przetrwanie rozmazuj\u0105 si\u0119 z masow\u0105 eksterminacj\u0105 na skal\u0119 por\u00f3wnywaln\u0105 z dowoln\u0105 cz\u0119\u015bci\u0105 Serious Sama. <\/span><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\">\u017beby to by\u0142a jedna, dwie takie walki to przymkn\u0105\u0142bym oko, jednak kilkana\u015bcie potyczek to zdecydowanie za du\u017ca frekwencja. No i nie zapominajmy o walce z helikopterem\u2026wola\u0142bym T-Rexa (he he). Na koniec warto wspomnie\u0107 o elementach, kt\u00f3re nie zosta\u0142y pomini\u0119te dla szacunku marki. Mamy wi\u0119c r\u00f3\u017cne pu\u0142apki terenowe, dryfowanie na tratwie, zapomniane relikty, nostalgiczne d\u017awi\u0119ki przy znalezisku i obowi\u0105zkowe skoki na centymetr. Te ostatnie s\u0105 automatycznie korygowane zgodnie z duchem czasu, aby nie by\u0142o za trudno dla niedzielnych Zenk\u00f3w.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-871 size-large\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Rise-of-the-Tomb-Raider_206-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Rise-of-the-Tomb-Raider_206-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Rise-of-the-Tomb-Raider_206-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Rise-of-the-Tomb-Raider_206-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Rise-of-the-Tomb-Raider_206-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Rise-of-the-Tomb-Raider_206-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Rise-of-the-Tomb-Raider_206-585x329.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Rise-of-the-Tomb-Raider_206.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\">Miejsca, kt\u00f3re b\u0119dzie nam dane pl\u0105drowa\u0107 tworz\u0105 sp\u00f3jn\u0105 konstrukcj\u0119, urzekaj\u0105c pi\u0119knymi widok\u00f3wkami w zimowej aurze (chocia\u017c nie zawsze). Natrafimy na g\u00f3rskie szczyty z puchem grubego \u015bniegu, przez kt\u00f3ry bohaterka musi cz\u0142apa\u0107 niczym bocian, wejdziemy do licznych jaski\u0144 syberyjskiej dziczy i powspinamy si\u0119 na rusztowania kompleksu radzieckiego z pobliskimi poci\u0105gami towarowymi. <\/span><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\">Zwiedzimy typowe dla serii sk\u0105pane w promieniach s\u0142onecznych kamienne \u015bwi\u0105tynie otoczone wodospadami, zach\u0142y\u015bniemy si\u0119 projektowym geniuszem przy \u0142amig\u0142\u00f3wce na przesuni\u0119cie wielkiego pos\u0105gu w zalanej komnacie i zmy\u015blnie skonstruowanym planetarium \u2013 przypominaj\u0105ce jednocze\u015bnie stare czasy i klasyczne wersje Tomb Raider, w nowym wydaniu. <\/span><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\">Graficznie tytu\u0142 mo\u017ce nie wyciska wszystkich sok\u00f3w z mocy konsoli, ale pozwala cieszy\u0107 si\u0119 pi\u0119knymi konstrukcjami terenowymi, oddalonymi widokami, czy dopracowaniem detali podchodz\u0105ce niebezpiecznie pod pedantyzm. <\/span><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\">Od uginaj\u0105cych si\u0119 ga\u0142\u0119zi pod ci\u0119\u017carem postaci, po odpowiedniej g\u0142\u0119boko\u015bci \u015blady na \u015bniegu, szczeg\u00f3\u0142owego cieniowania siatki drucianej, fantastycznie oddanych warunk\u00f3w atmosferycznych (deszcze z piorunami, \u015bnie\u017cyca), poruszaj\u0105cej si\u0119 ro\u015blinno\u015bci na wietrze i przer\u00f3\u017cnych animacjach pani archeolog. Podczas d\u0142u\u017cszego celowania z \u0142uku palce trzymaj\u0105ce uchwyt poruszaj\u0105 si\u0119 na ,,rozruch\u201d, podczas wyj\u015bcia z wody dziewczyna poprawi w\u0142osy, a przy bliskim przechodzeniu obok dowolnej \u015bciany wysuwa r\u0119k\u0119 do podparcia. Jest tak mro\u017ana lokacja, \u017ce d\u0142onie trzymaj\u0105ce pada zamarzaj\u0105? Lara automatycznie potrafi otuli\u0107 si\u0119 r\u0119kami, dr\u017c\u0105c z zimna, a przy ognisku trzyma wysuni\u0119te d\u0142onie, aby je rozgrza\u0107. I pomimo, \u017ce znajdziemy przer\u00f3\u017cne b\u0142\u0119dy jak brak \u015blad\u00f3w na \u015bniegu, wariuj\u0105ce zwierz\u0119ta, czy wariuj\u0105c\u0105 fizyk\u0119 zawieszonego o pas czekana lub ,,szmacianych\u201d zw\u0142ok, to immersja tak dopracowanego \u015bwiata zbli\u017cy\u0142a si\u0119 niebezpiecznie blisko jako\u015bci\u0105 do najlepszych przedstawicieli gatunku \u2013 Uncharted 4, czy Red Dead Redemption 2. Ju\u017c przy samej animacji w\u0142os\u00f3w bohaterki animatorzy sp\u0119dzili pewnie bite 2 tygodnie.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\"><strong>Edycja 20 year celebration posiada w zestawie dwa du\u017ce dodatki o nazwie \u2018Wi\u0119zy krwi\u2019 i \u2018Baba Yaga \u2013 \u015bwi\u0105tynia wied\u017amy\u2019<\/strong>, tryb rozgrywki wytrzyma\u0142o\u015b\u0107 i zimna ciemno\u015b\u0107, nowy poziom trudno\u015bci, a tak\u017ce pomniejsze zawarto\u015bci m.in. specjalne karty do wykorzystania w trybie \u2018wyprawy\u2019 i przer\u00f3\u017cne stroje, \u0142\u0105cznie z tymi klasycznymi, pozwalaj\u0105cymi zagra\u0107 bohaterk\u0105 z kanciastymi piersiami (wiadomo ju\u017c dlaczego nie kupi\u0142em podstawowej wersji). Dodatkowo w wersji na PlayStation 4 zaimplementowano obs\u0142ug\u0119 gogli VR. <\/span><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\">Wi\u0119zy krwi koncentruj\u0105 si\u0119 na spenetrowaniu rodzinnej posiad\u0142o\u015bci Croft\u00f3w i odnalezieniu szyfru do sejfu, kt\u00f3ry skrywa tajemnice zostawionego przez ojca maj\u0105tku. Fajnie poprowadzony w\u0105tek w formie kolejno odkrywanych sekret\u00f3w i rozwi\u0105zywanych zagadek ponurego domostwa, zape\u0142niony jest ciekawymi notatkami Winstona, z dreszczykiem towarzysz\u0105cym zwiedzanym pomieszczeniom (piwnica, g\u0142\u00f3wny hol, pok\u00f3j z obrazami). <\/span><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\">Baba Yaga r\u00f3wnie\u017c poprowadzona jest w konwencji dreszczowca, z t\u0105 r\u00f3\u017cnic\u0105 \u017ce tutaj dostajemy now\u0105 umiej\u0119tno\u015b\u0107. Historia potrafi zaskoczy\u0107, a rozbudowanie dodatku jest obszerniejsze od \u2018wi\u0119z\u00f3w krwi\u2019. <\/span><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\">Wszystkie dodatki w\u0142adowane w pude\u0142ko dobrze uzupe\u0142nia wersj\u0119 podstawow\u0105, celebruj\u0105c przy tym 20-lecie serii. Rise of the Tomb Raider mo\u017ce nie jest najlepsz\u0105 ods\u0142on\u0105, ale dobrze skrojonym szpilem, kt\u00f3ry z jednej strony rozwin\u0105\u0142 mas\u0119 pomys\u0142\u00f3w z jedynki, a z drugiej nie dor\u00f3wna\u0142 premierowej przygodzie.<\/span><\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia,palatino,serif;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Rise-of-the-Tomb-Raider-\u2013-20-year-celebration.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-289551\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Rise-of-the-Tomb-Raider-\u2013-20-year-celebration.jpg\" alt=\"\" width=\"897\" height=\"405\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Rise-of-the-Tomb-Raider-\u2013-20-year-celebration.jpg 897w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Rise-of-the-Tomb-Raider-\u2013-20-year-celebration-300x135.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Rise-of-the-Tomb-Raider-\u2013-20-year-celebration-768x347.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 897px) 100vw, 897px\" \/><\/a><\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Rise of the Tomb Raider to jedenasta ods\u0142ona cyklu znanej pani archeolog i zarazem druga cz\u0119\u015b\u0107 rebootu zapocz\u0105tkowanego przez Crystal Dynamics\/Nixxes Software w 2013 roku. Seria przez tyle lat cieszy si\u0119 nieprzerwanym zainteresowaniem, nie dziwi wi\u0119c fakt zaimplementowania mniejszych lub wi\u0119kszych zmian, kt\u00f3re odr\u00f3\u017cnia\u0142y by nie tylko od przedpotopowych cz\u0119\u015bci, &hellip; <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/?p=846\" class=\"more-link\">Wi\u0119cej<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":876,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wpscppro_dont_share_socialmedia":false,"_wpscppro_custom_social_share_image":0,"_facebook_share_type":"","_twitter_share_type":"","_linkedin_share_type":"","_pinterest_share_type":"","_linkedin_share_type_page":"","_instagram_share_type":"","_medium_share_type":"","_threads_share_type":"","_google_business_share_type":"","_selected_social_profile":[],"_wpsp_enable_custom_social_template":false,"_wpsp_social_scheduling":{"enabled":false,"datetime":null,"platforms":[],"status":"template_only","dateOption":"today","timeOption":"now","customDays":"","customHours":"","customDate":"","customTime":"","schedulingType":"absolute"},"_wpsp_active_default_template":true},"categories":[1195,1424,4,1243],"tags":[83,886,85,312,1152,82,84],"coauthors":[521],"class_list":["post-846","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-microsoft","category-pc","category-recenzje","category-sony","tag-20-year-celebration","tag-akcja","tag-lara-croft","tag-przygoda","tag-recenzja","tag-rise-of-the-tomb-raider","tag-tomb-raider","entry"],"pp_statuses_selecting_workflow":false,"pp_workflow_action":"current","pp_status_selection":"publish","aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/846","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=846"}],"version-history":[{"count":28,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/846\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":289626,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/846\/revisions\/289626"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/876"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=846"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=846"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=846"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcoauthors&post=846"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}