{"id":9236,"date":"2020-05-02T21:12:54","date_gmt":"2020-05-02T19:12:54","guid":{"rendered":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=9236"},"modified":"2024-09-29T15:51:00","modified_gmt":"2024-09-29T13:51:00","slug":"final-fantasy-vii-remake","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=9236","title":{"rendered":"Final Fantasy VII Remake"},"content":{"rendered":"<div id=\"bsf_rt_marker\"><\/div><p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Remake czy reinterpretacja? Oto jest pytanie. <\/strong><strong>Kiedy w 2015 roku podczas konferencji Sony na E3 pojawi\u0142o si\u0119 logo Final Fantasy VII, kilka milion\u00f3w graczy na \u015bwiecie dozna\u0142o niema\u0142ego szoku. Oplute monitory, zeszczane majty, ko\u0144 zwalony. Tak! Kultowa si\u00f3demka wraca po ponad 20 latach. Jednak w zakamarkach mojej g\u0142owy pojawi\u0142a si\u0119 lekka niepewno\u015b\u0107. Czy Square Enix jest w stanie podo\u0142a\u0107 misji na jak\u0105 si\u0119 wyprawi\u0142o? Czy uda si\u0119 zadowoli\u0107 staruch\u00f3w, fan\u00f3w orygina\u0142u i jednocze\u015bnie nowych graczy? Oraz kiedy tak naprawd\u0119 po\u0142o\u017cymy \u0142apska na tym tytule? Im wi\u0119cej nowych wie\u015bci na temat remake\u2019u poznawali\u015bmy, tym wi\u0119ksze by\u0142y obawy. Zmiana systemu walki, kt\u00f3ra wzbudza niema\u0142e kontrowersje zw\u0142aszcza gdy spojrzymy w kierunku 15 ods\u0142ony serii, misje poboczne, czy b\u0119d\u0105 materie i podzia\u0142 gry na kilka (wci\u0105\u017c nie wiadomo ile) cz\u0119\u015bci? W ko\u0144cu, po prawie 5 latach mog\u0119 zmierzy\u0107 si\u0119 z legend\u0105.<\/strong><\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><!--more--><\/span><\/p>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><strong>FINAL FANTASY VII KIEDY\u015a I DZISIAJ<\/strong><\/h3>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong><br \/>\n<a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek aligncenter wp-image-9237 size-large\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/1-1024x768.jpg\" alt=\"Final Fantasy VII Remake | Recenzja | Cross-Play\" width=\"1024\" height=\"768\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/1-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/1-300x225.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/1-768x576.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/1-1536x1152.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/1-1920x1440.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/1-1170x878.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/1-585x439.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/1.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/strong><\/span><\/h3>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><strong>BY\u0106 ALBO NIE BY\u0106 SI\u00d3DMYM FAJNALEM<\/strong><\/h3>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Square Enix stan\u0105\u0142 przed karko\u0142omnym wyzwaniem. Nie zepsu\u0107 gry, kt\u00f3rej historia osi\u0105gn\u0119\u0142a status kultowej. Dla wielu starszych graczy by\u0142a te\u017c pierwszym powa\u017cnym krokiem w \u015bwiecie japo\u0144skich eRPeG\u00f3w. Z wielkich nazwisk odpowiedzialnych za pierwotny scenariusz brakuje tylko mistrza Sakaguchiego. Szefem projektu jest pan Tetsua Nomura dawniej odpowiedzialny za projekt postaci, a szerszemu gronu znany z serii Kingdom Hearts. Facet lubi kombinowa\u0107, szykujmy si\u0119 zatem na \u201enowo\u015bci\u201d fabularne. W czasie naszej podr\u00f3\u017cy b\u0119dziemy si\u0119 delektowa\u0107 now\u0105 jako\u015bci\u0105 oraz pieczo\u0142owito\u015bci\u0105 z jak\u0105 remake zosta\u0142 przygotowany. Nowe oraz stare, ale rozbudowane w\u0105tki tworz\u0105 tutaj jednolit\u0105 ca\u0142o\u015b\u0107 nie sprawiaj\u0105c wra\u017cenia wrzuconych na si\u0142\u0119.<br \/>\n<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Gra zaczyna si\u0119 w momencie, gdy grupa terroryst\u00f3w pod pseudonimem AVALANCHE przeprowadza atak maj\u0105cy na celu unieszkodliwienie reaktora nale\u017c\u0105cego do korporacji Shinra. Reaktory wykorzystuj\u0105 energi\u0119 ziemi zwan\u0105 Mako do zasilania ogromnego miasta Midgar. Pocz\u0105tek gry odtwarza wydarzenia z orygina\u0142u 1:1 idealnie oddaj\u0105c klimat dobrze znanych miejsc\u00f3wek, kt\u00f3re w tr\u00f3jwymiarze prezentuj\u0105 si\u0119 wybornie. W tle przygrywa znajoma muzyka. Mo\u017cliwo\u015b\u0107 ponownego wcielenia si\u0119 w g\u0142\u00f3wnego bohatera, kt\u00f3rym jest ex \u017co\u0142nierz (elitarna jednostka Shinry, SOLDIER) Cloud Strife, bucowatego najemnika kt\u00f3rego interesuj\u0105 jedynie pieni\u0105dze za dobrze wykonan\u0105 robot\u0119. Moment, w kt\u00f3rym zeskakuje z poci\u0105gu wrzuca ciary na ca\u0142ym ciele. Ta ogromna jak na sam pocz\u0105tek gry dawka emocji sprawia, \u017ce ci\u0119\u017cko oderwa\u0107 si\u0119 od konsoli. Po prostu od pocz\u0105tku czu\u0107 magi\u0119 dawnego Fajnala.<br \/>\n<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><strong>Z TAK\u0104 EKIP\u0104 TO MO\u017bNA KONIE KRA\u2026 TZN. REAKTORY WYSADZA\u0106<\/strong><\/h3>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Ho ho kop\u0119 lat ekipo. Doskonale nam znani z pierwowzoru <strong>Barret<\/strong>, przyw\u00f3dca grupy AVALANCHE. Porywczy osi\u0142ek o go\u0142\u0119bim sercu i gutling gunem zamiast r\u0119ki. Maj\u0105cy za sob\u0105 traumatyczne prze\u017cycia, z kt\u00f3rymi zwi\u0105zana jest znienawidzona przez niego korporacja Shinra. W\u0105tki z jego c\u00f3rk\u0105 Marlene potrafi\u0105 wzbudzi\u0107 emocje nawet u najwi\u0119kszych twardzieli. <strong>Tifa<\/strong>, kole\u017canka Clouda z dzieci\u0144stwa. Pracuje jako kelnerka w knajpie Seventh Heaven. Niez\u0142a laska z kategorii Highruchable. Kilkana\u015bcie razy podczas gry zastanawia\u0142em si\u0119 dlaczego blondasowi ani razu nie drygn\u0105\u0142, czy\u017cby specjalnie na takie okazje nosi\u0142 lu\u017ane spodnie? Ostra z niej sztuka. P\u00f3\u017ano do\u0142\u0105czaj\u0105cy do sk\u0142adu <strong>REDXIII<\/strong> jest praktycznie niewidzialny, na dodatek tw\u00f3rcy zdecydowali \u017ce nie b\u0119dzie on postaci\u0105 grywaln\u0105. Wielka szkoda i rozczarowanie z mojej strony. <strong>Aerith<\/strong> kwiaciarka pracuj\u0105ca na ulicy g\u00f3rnej p\u0142yty Migdar, na co dzie\u0144 mieszkaj\u0105ca w slumsach. Tajemnicza dziewczyna skrywaj\u0105ca kilka sekret\u00f3w. Weso\u0142a, troch\u0119 dziecinna, swoim charakterem z \u0142atwo\u015bci\u0105 zdobywa nasze serce. Pierwsze spotkanie z ni\u0105 u\u015bwiadamia nam jak bardzo postrzeganie, wydawa\u0142oby si\u0119 znanych nam ju\u017c postaci diametralnie zmienia si\u0119, gdy te potrafi\u0105 m\u00f3wi\u0107. Jak wiemy orygina\u0142 nie posiada\u0142 dubbingu w og\u00f3le. W remake\u2019u wypada on zajebi\u015bcie, nie ma si\u0119 do czego przyczepi\u0107 (dostajemy tak\u017ce mo\u017cliwo\u015b\u0107 w\u0142\u0105czania j\u0119zyka japo\u0144skiego, kt\u00f3ry tak\u017ce wypada wybornie). Za spraw\u0105 dialog\u00f3w relacje pomi\u0119dzy bohaterami nabieraj\u0105 rumie\u0144c\u00f3w. Czu\u0107 pomi\u0119dzy nimi chemi\u0119 i tyczy si\u0119 to wszystkich postaci, nawet tych kt\u00f3re w starej si\u00f3demce mia\u0142y tylko kr\u00f3tkie epizody i trzy kwestie na krzy\u017c. <\/span><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Trzecioplanowa ekipa jak <strong>Jessie, Biggs i Wedge<\/strong> podobnie jak cala reszta s\u0105 teraz lud\u017ami z krwi i ko\u015bci. A wymienione wcze\u015bniej trio dosta\u0142o nawet sw\u00f3j w\u0142asny, dosy\u0107 rozleg\u0142y epizod. Dzi\u0119ki czemu nie s\u0105 ju\u017c tak anonimowi i oboj\u0119tni jak w pierwowzorze. Podobnie sprawa tyczy si\u0119 ekipy Turks,<strong> Reno, Rude, Tseng<\/strong>, szef podziemia w Wall Market s\u0142ynny <strong>Don Corneo<\/strong>, szef ochrony <strong>Heidegger<\/strong>, <strong>Scarlet<\/strong>, <strong>Ruffus<\/strong>. Ka\u017cdy z nich jest teraz unikatowy i niepowtarzalny, posiada osobowo\u015b\u0107. Oczywi\u015bcie nie mog\u0142o zabrakn\u0105\u0107 Siwego. <strong>Sephiroth<\/strong>, czyli prawdziwy \u201eg\u0142\u00f3wny z\u0142y\u201d jest w rimejku eksponowany du\u017co mocniej ni\u017c to mia\u0142o miejsce 23 lata temu. Dla sporej grupy fan\u00f3w moment pierwszego spotkania z nim mo\u017ce by\u0107 szokuj\u0105cy, a to dopiero czubek g\u00f3ry lodowej.<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/4.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek aligncenter wp-image-9240 size-large\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/4-1024x576.jpg\" alt=\"Final Fantasy VII Remake | Recenzja | Cross-Play\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/4-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/4-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/4-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/4-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/4-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/4-585x329.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/4-520x292.jpg 520w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/4-720x404.jpg 720w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/4.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><strong>LET THE BATTLE BEGIN<\/strong><\/h3>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Gdy us\u0142ysza\u0142em o zmianie systemu walki na nazwijmy go \u2013 maszerskim, kt\u00f3ry znamy chocia\u017cby z Crisis Core czy jak mniemam wi\u0119kszo\u015b\u0107 graczy z pi\u0119tnastej ods\u0142ony Finalnej Fantazji poczu\u0142em dosy\u0107 spory niepok\u00f3j. Maj\u0105c w pami\u0119ci chaos jaki towarzyszy\u0142 nam w Final Fantasy XV obawy stawa\u0142y si\u0119 coraz wi\u0119ksze. \u017be jak? \u017begnamy si\u0119 z turowym ATB znanym z orygina\u0142u? Jak do tego b\u0119dzie si\u0119 mia\u0142 \u015bwietny system materii oraz limit\u00f3w, kt\u00f3re cz\u0119sto ratowa\u0142y nam ty\u0142ek w klasycznej wersji Si\u00f3dmego Finala? Musz\u0119 przyzna\u0107, \u017ce Square Enix odwali\u0142 tutaj kawa\u0142 dobrej roboty, przy okazji odrabiaj\u0105c lekcje z ostatnio wydanej cz\u0119\u015bci. Chocia\u017c jestem zwolennikiem starego rozwi\u0105zania, to do nowego systemu przyzwyczai\u0142em si\u0119 bardzo szybko. Ka\u017cda z postaci ma ju\u017c z g\u00f3ry narzucon\u0105 klas\u0119. Cloud i Tifa s\u0105 typowymi zawodnikami do zadawania du\u017cych obra\u017ce\u0144 i walki w zwarciu, dziewczyna dodatkowo posiada umiej\u0119tno\u015bci, dzi\u0119ki kt\u00f3rym mo\u017cemy zadawa\u0107 pot\u0119\u017cne obra\u017cenia bossom po uprzednim sprowadzeniu ich do parteru, Barret staje si\u0119 ogromnie przydatny w walce na dystans. Aerith to uniwersalny magik oraz healer. Ka\u017cda posta\u0107 posiada specjalne umiej\u0119tno\u015bci, kt\u00f3rych uczymy si\u0119 u\u017cywaj\u0105c konkretnego or\u0119\u017ca. Pod kwadratem dostajemy lekki cios, przytrzymanie go skutkuje troch\u0119 mocniejsz\u0105 jego wersj\u0105, pod tr\u00f3jk\u0105tem otrzymujemy ciosy specjalne jak np. zmiana postawy u Clouda, dzi\u0119ki kt\u00f3rej zyskujemy mo\u017cliwo\u015b\u0107 kontrowania podczas bloku, nast\u0119pnie super mocnego, \u0142adowanego strza\u0142u Barretta czy te\u017c mega efektownego combosa Tify. Wi\u0119kszo\u015b\u0107 z tych umiej\u0119tno\u015bci dobrze znana jest fanom si\u00f3demki. Znaczna cze\u015b\u0107 z nich to limit breaki teraz sprowadzone do troch\u0119 ni\u017cszej rangi, bo prawdziwych limit\u00f3w otrzymujemy tylko dwa poziomy dla ka\u017cdej z postaci. Sama walka to istny taniec \u015bmierci. Momentami na ekranie dzieje si\u0119 tak du\u017co, \u017ce ci\u0119\u017cko si\u0119 po\u0142apa\u0107 w kt\u00f3rym miejscu znajduj\u0105 si\u0119 nasi sojusznicy, a s\u0105siad si\u0119 zastanawia gdzie ta burza, bo od kilku godzin b\u0142yska za oknem. Sterujemy tylko jedna postaci\u0105 z mo\u017cliwo\u015bci\u0105 prze\u0142\u0105czania si\u0119 pomi\u0119dzy pozosta\u0142ymi. W praktyce sprowadza si\u0119 to do obserwowania paska ATB, kt\u00f3ry po nape\u0142nieniu si\u0119 daje nam mo\u017cliwo\u015b\u0107 u\u017cywania umiej\u0119tno\u015bci, rzucania przedmiot\u00f3w czy korzystania z materii, po wci\u015bni\u0119ciu R2 tempo gry zwalnia, a my mamy czas na wybranie konkretnych komend dla naszych towarzyszy broni lub za pomoc\u0105 krzy\u017caka mo\u017cemy prze\u0142\u0105cza\u0107 si\u0119 p\u0142ynnie pomi\u0119dzy postaciami. Dzi\u0119ki temu lepiej planujemy walki, gdy\u017c AI wrog\u00f3w wydaje si\u0119 mocniej skupia\u0107 na kierowanym przez nas bohaterze. Warto doda\u0107, \u017ce sztuczna inteligencja naszych kompan\u00f3w wo\u0142a o pomst\u0119 do nieba. Sami z siebie potrafi\u0105 jedynie u\u017cywa\u0107 podstawowych atak\u00f3w. Reszta bardziej skomplikowanych akcji pozostaje w r\u0119kach gracza, co oczywi\u015bcie \u0142atwo przegapi\u0107 dop\u00f3ki nie wyrobimy sobie nawyku obserwowania wszystkich trzech pask\u00f3w, a nie tylko paska postaci, kt\u00f3r\u0105 aktualnie sterujemy. Przy okazji mo\u017cemy zatrzyma\u0107 si\u0119 na chwil\u0119 przy temacie magii. System materii, czyli zmaterializowanych kul energii Mako sprawdza\u0142 si\u0119 bardzo dobrze w oryginale.<\/span><\/p>\n<div class=\"su-image-carousel  su-image-carousel-has-lightbox su-image-carousel-adaptive su-image-carousel-slides-style-photo su-image-carousel-controls-style-light su-image-carousel-align-center\" style=\"\" data-flickity-options='{\"groupCells\":true,\"cellSelector\":\".su-image-carousel-item\",\"adaptiveHeight\":true,\"cellAlign\":\"left\",\"prevNextButtons\":true,\"pageDots\":false,\"autoPlay\":6000,\"imagesLoaded\":true,\"contain\":false,\"selectedAttraction\":0.025,\"friction\":0.28}' id=\"su_image_carousel_6a20905d28b2a\"><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/6.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-caption=\"Kurczak na placu boju? Witamy w \u015bwiecie Final Fantasy VII.\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/6.jpg\" class=\"\" alt=\"Final Fantasy VII Remake | Recenzja | Cross-Play\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/6.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/6-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/6-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/6-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/6-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/6-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/6-585x329.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/6-520x292.jpg 520w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/6-720x404.jpg 720w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><span>Kurczak na placu boju? Witamy w \u015bwiecie Final Fantasy VII.<\/span><\/a><\/div><\/div><\/div><script data-jetpack-boost=\"ignore\" id=\"su_image_carousel_6a20905d28b2a_script\">if(window.SUImageCarousel){setTimeout(function() {window.SUImageCarousel.initGallery(document.getElementById(\"su_image_carousel_6a20905d28b2a\"))}, 0);}var su_image_carousel_6a20905d28b2a_script=document.getElementById(\"su_image_carousel_6a20905d28b2a_script\");if(su_image_carousel_6a20905d28b2a_script){su_image_carousel_6a20905d28b2a_script.parentNode.removeChild(su_image_carousel_6a20905d28b2a_script);}<\/script>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Na szcz\u0119\u015bcie tw\u00f3rcy nie zrezygnowali z niego w remake\u2019u. Ponownie mamy mo\u017cliwo\u015b\u0107 umieszczania kul w broni, czy pancerzu (z tym za\u015b wi\u0105\u017ce si\u0119 pewien smaczek, umieszczone materie s\u0105 widoczne w slotach broni). Te dziel\u0105 si\u0119 na kilka rodzaj\u00f3w. Zielona czyli ofensywna, materia \u017cywio\u0142\u00f3w jak ogie\u0144, l\u00f3d czy elektryczno\u015b\u0107, a tak\u017ce przyspieszanie, leczenie oraz o\u017cywianie poleg\u0142ych, bardzo przydatna w walce. \u017b\u00f3\u0142ta dodaj\u0105ca nowe umiej\u0119tno\u015bci jak np. poznawania s\u0142abo\u015bci wrog\u00f3w, uczenia si\u0119 ich atak\u00f3w lub te\u017c kradzie\u017c przedmiot\u00f3w. Fioletowa, dzi\u0119ki kt\u00f3rej mo\u017cemy modyfikowa\u0107 statystyki postaci, zwi\u0119kszy\u0107 ilo\u015b\u0107 HP, MP, czy autoheal. Niebieska to materia wspomagaj\u0105ca. Dzi\u0119ki niej mo\u017cemy uzyska\u0107 dodatkowe efekty materii zielonej, dodaj\u0105c np. do broni efekty \u017cywio\u0142\u00f3w czy atakowania kilku wrog\u00f3w na raz. Na sam koniec materia czerwona. Tak zwane Summony, czyli pot\u0119\u017cni sprzymierze\u0144cy pomagaj\u0105cy nam w walce. Tym razem mamy do nich dost\u0119p ju\u017c w Midgar. Jak powszechnie wiadomo w klasyku pierwsz\u0105 tego typu materi\u0119 znajdowali\u015bmy dopiero po opuszczeniu metropolii. Co prawda nie mamy mo\u017cliwo\u015bci u\u017cywania ich wedle w\u0142asnego widzi mi si\u0119, jak to mia\u0142o miejsce w klasyku. Aby wej\u015b\u0107 w posiadanie Summonn\u00f3w musimy im najpierw nakopa\u0107 w walce. Te odbywaj\u0105 si\u0119 w stworzonej przez pewnego m\u0142odzie\u0144ca wirtualnej rzeczywisto\u015bci. Zak\u0142adamy gogle i przenosimy si\u0119 na specjaln\u0105 aren\u0119. Starcia z nimi s\u0105 niezwykle emocjonuj\u0105ce i wymagaj\u0105 bardziej taktycznego podej\u015bcia. Gdy ju\u017c uda nam si\u0119 je pokona\u0107 mo\u017cemy umie\u015bci\u0107 materi\u0119 w specjalnych slotach, przy tym ka\u017cda posta\u0107 dysponuje wy\u0142\u0105cznie jednym takim slotem. Dost\u0119p do nich mamy jedynie w konkretnych walkach, g\u0142\u00f3wnie z bossami i na dodatek s\u0105 jednorazowego u\u017cytku. Tym razem walcz\u0105 z nami rami\u0119 w rami\u0119 zadaj\u0105c konkretniejsze obra\u017cenia oraz dysponuj\u0105 specjalnymi umiej\u0119tno\u015bciami, kt\u00f3re zu\u017cywaj\u0105 nasz pasek ATB. Na arenie walki przebywaj\u0105 przez konkretny czas, by na sam koniec odpali\u0107 sw\u00f3j numer popisowy, czyli brutalnie efektowny oraz efektywny finiszer. Wow!<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Konfiguracji jest zatem sporo. Zwolennicy budowania postaci nie b\u0119d\u0105 zawiedzeni. Dodatkowo jest mo\u017cliwo\u015b\u0107 zwi\u0119kszania mocy ka\u017cdej broni. Co\u015b na zasadzie drzewka rozwoju, kt\u00f3re rozwijamy za punkty zdobywane podczas gry. Dzi\u0119ki tej innowacji mog\u0142em przej\u015b\u0107 ca\u0142y tytu\u0142 u\u017cywaj\u0105c przezajebistej broni pocz\u0105tkowej. Po opanowaniu systemu walki mo\u017cna z niego czerpa\u0107 naprawd\u0119 sporo satysfakcji i o ile na pocz\u0105tku by\u0142em sceptycznie do niego nastawiony, tak gdzie\u015b w po\u0142owie gry zmieni\u0142em zdanie i uwa\u017cam, \u017ce nowy system ATB sprawdza si\u0119 doskonale. Znani \u201estarzy\u201d bossowie potrafi\u0105 zaskoczy\u0107, taktyka typu: wszyscy do boju! niechybnie sko\u0144czy\u0142a by si\u0119 zgonem ca\u0142ej dru\u017cyny. Ka\u017cda walka jest niepowtarzalna i potrafi nie\u017ale wym\u0119czy\u0107 gracza.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><strong>ALE TO JU\u017b BY\u0141O<\/strong><\/h3>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Trzeba przyzna\u0107, \u017ce nie lada kunsztem popisa\u0142 si\u0119 Square Enix przenosz\u0105c \u015bwiat si\u00f3demki w pe\u0142ne 3D. To z jak\u0105 pieczo\u0142owito\u015bci\u0105, dok\u0142adno\u015bci\u0105 i dba\u0142o\u015bci\u0105 o najmniejsze detale zadbali, aby odwzorowa\u0107 lokacje jednocze\u015bnie zachowuj\u0105c klimat orygina\u0142u zas\u0142uguje na owacje na stoj\u0105co. Starzy wyjadacze b\u0119d\u0105 si\u0119 czuli jak w domu ju\u017c od samego pocz\u0105tku. Przez ca\u0142\u0105 gr\u0119 na ka\u017cdym kroku por\u00f3wnywa\u0142em stare lokacje w nowych szatach z obrazem klasycznego Finala zachowanego w g\u0142owie. Reaktor, uliczka podczas ucieczki po misji. Pierwsza wizyta w sektorze 7, gdzie zatrzymujemy si\u0119 na d\u0142u\u017cej. W Remake\u2019u co jaki\u015b czas trafiamy do wi\u0119kszych lokacji hub\u00f3w, gdzie pierwszy raz mamy mo\u017cliwo\u015b\u0107 poznania zmian jakie wprowadzili tw\u00f3rcy. S\u0105 to g\u0142\u00f3wnie misje poboczne. Niestety w tej kwestii nie mo\u017cna powiedzie\u0107 nic dobrego. Zadania typu przynie\u015b, podaj, pozamiataj. Okropnie generyczne i nudne. Dodane na si\u0142\u0119, aby wyd\u0142u\u017cy\u0107 czas gry. Wi\u0119kszo\u015b\u0107 lokacji jest liniowa, z korytarzow\u0105 budow\u0105, jak to mia\u0142o miejsce w pierwotnej wersji. <\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/10.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek aligncenter wp-image-9246 size-large\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/10-1024x576.jpg\" alt=\"Final Fantasy VII Remake | Recenzja | Cross-Play\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/10-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/10-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/10-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/10-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/10-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/10-585x329.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/10-520x292.jpg 520w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/10-720x404.jpg 720w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/10.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Pierwsza wizyta w ko\u015bciele, domu Aerith czy Wall Market to pi\u0119kny sentymentalny powr\u00f3t do przesz\u0142o\u015bci. Dawno lokacje z gry nie wywo\u0142a\u0142y u mnie a\u017c tak du\u017cych emocji jak powr\u00f3t na stare, si\u00f3demkowe \u015bmieci. Na szcz\u0119\u015bcie podczas ca\u0142ej podr\u00f3\u017cy wci\u0105\u017c mamy mo\u017cliwo\u015b\u0107 szukania smaczk\u00f3w. Nie dam rady opisa\u0107 tego jak bardzo cieszy\u0142a mi si\u0119 morda, gdy przebiegaj\u0105c obok pewnego GYMu zobaczy\u0142em kilku go\u015bci robi\u0105cych przysiady. Nie by\u0142o by w tym nic dziwnego, gdyby nie styl w jakim je wykonywali, naprawd\u0119 +10 do rado\u015bci dla starego dziada. Starzy wrogowie w nowych szatach. Wydaje mi si\u0119, \u017ce chyba wszyscy przeciwnicy wyst\u0119puj\u0105cy w oryginale znajduj\u0105 si\u0119 w Remake\u2019u. Niekt\u00f3rych charakterystycznych jak na przyk\u0142ad \u201edomek\u201d z sektora 6 brakowa\u0142o, ale jako\u015b nie bardzo mog\u0142em sobie go wyobrazi\u0107 w nowej wizji Fajnala, a\u017c do pewnego momentu na arenie. Arenie? Tak. W pewnym momencie gry dostajemy mo\u017cliwo\u015b\u0107 walki o cenne nagrody przy okazji podbijaj\u0105c poziom postaci. Nale\u017cy si\u0119 r\u00f3wnie\u017c szacunek dla SE za w\u0105tek z Donem. Oble\u015bny grubas wraca, a wi\u0105\u017c\u0105ca si\u0119 z tym otoczka i wizyta w HoneyBee Inn na bardzo d\u0142ugo zapada w pami\u0119\u0107. Ciesz\u0119 si\u0119, \u017ce tw\u00f3rcy nie do\u015b\u0107 \u017ce nie ugrzecznili tego w\u0105tku, to jeszcze na dodatek ostro go podkr\u0119cili.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><strong>MI\u00d3D NA MOJE USZY<\/strong><\/h3>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Mistrz Uematsu stworzy\u0142 kultow\u0105 \u015bcie\u017ck\u0119 d\u017awi\u0119kow\u0105, dlatego nie spos\u00f3b nie wspomnie\u0107 o ud\u017awi\u0119kowieniu. Na pierwszy ogie\u0144 kr\u00f3tko o dubbingu, do kt\u00f3rego nie mo\u017cna si\u0119 przyczepi\u0107. G\u0142osy postaci dobrane s\u0105 wzorowo, nikt nie brzmi groteskowo ani te\u017c nie odstaje od reszty. Nawet \u0142a\u017c\u0105ce po ulicach npc maj\u0105 \u201csw\u00f3j g\u0142os\u201d i rozmawiaj\u0105 ze sob\u0105 tworz\u0105c namiastk\u0119 realizmu. Znana z orygina\u0142u genialna \u015bcie\u017cka d\u017awi\u0119kowa, pe\u0142na pi\u0119knych melodii towarzysz\u0105cych nam podczas podr\u00f3\u017cy zosta\u0142a wyniesiona na zupe\u0142nie nowy poziom. Nowe aran\u017cacje brzmi\u0105 pi\u0119knie i nie spos\u00f3b nie zachwyci\u0107 si\u0119 tym co dociera do naszych uszu. Melodie p\u0142ynnie przechodz\u0105 pomi\u0119dzy sob\u0105 w zale\u017cno\u015bci od sytuacji lub miejsc\u00f3wki w jakiej si\u0119 znajdujemy i od samego pocz\u0105tku, a\u017c do samego ko\u0144ca by\u0142em pod ogromnym wra\u017ceniem w jak doskona\u0142y spos\u00f3b utwory mistrza Nobuo Uematsu zyska\u0142y nowe \u017cycie. Jako\u015bci i geniuszu melodii nie da si\u0119 opisa\u0107 s\u0142owami, to trzeba us\u0142ysze\u0107. My\u015bl\u0119, \u017ce du\u017c\u0105 role w kwestii gloryfikacji \u015bcie\u017cki d\u017awi\u0119kowej odgrywa w moim przypadku r\u00f3wnie\u017c sentyment. Jednak nie spos\u00f3b si\u0119 go wyzby\u0107, maj\u0105c przed sob\u0105 odnowion\u0105 wersj\u0119 gry, kt\u00f3ra kiedy\u015b wywar\u0142a na mnie tak ogromne wra\u017cenie. Dla nowych graczy, mo\u017cliwe \u017ce b\u0119dzie to tylko kolejny tytu\u0142 do zaliczenia. Dla staruch\u00f3w graj\u0105cych kilkana\u015bcie lat temu w orygina\u0142, sentymentalna podr\u00f3\u017c do przesz\u0142o\u015bci.<\/span><\/p>\n<div class=\"su-image-carousel  su-image-carousel-has-lightbox su-image-carousel-adaptive su-image-carousel-slides-style-photo su-image-carousel-controls-style-light su-image-carousel-align-center\" style=\"\" data-flickity-options='{\"groupCells\":true,\"cellSelector\":\".su-image-carousel-item\",\"adaptiveHeight\":true,\"cellAlign\":\"left\",\"prevNextButtons\":true,\"pageDots\":false,\"autoPlay\":6000,\"imagesLoaded\":true,\"contain\":false,\"selectedAttraction\":0.025,\"friction\":0.28}' id=\"su_image_carousel_6a20905d3d3ea\"><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/9.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-caption=\"To tylko pr\u00f3bka tego co czeka nas w grze.\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/9.jpg\" class=\"\" alt=\"Final Fantasy VII Remake | Recenzja | Cross-Play\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/9.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/9-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/9-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/9-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/9-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/9-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/9-585x329.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/9-520x292.jpg 520w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/9-720x404.jpg 720w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><span>To tylko pr\u00f3bka tego co czeka nas w grze.<\/span><\/a><\/div><\/div><\/div><script data-jetpack-boost=\"ignore\" id=\"su_image_carousel_6a20905d3d3ea_script\">if(window.SUImageCarousel){setTimeout(function() {window.SUImageCarousel.initGallery(document.getElementById(\"su_image_carousel_6a20905d3d3ea\"))}, 0);}var su_image_carousel_6a20905d3d3ea_script=document.getElementById(\"su_image_carousel_6a20905d3d3ea_script\");if(su_image_carousel_6a20905d3d3ea_script){su_image_carousel_6a20905d3d3ea_script.parentNode.removeChild(su_image_carousel_6a20905d3d3ea_script);}<\/script>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><strong>JAK MNIE WIDZ\u0104, TAK MNIE PISZ\u0104<\/strong><\/h3>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Remake prezentuje si\u0119 wybornie na pierwszy rzut oka. Nocne lokacje, o\u015bwietlenie, wszystko to wygl\u0105da naprawd\u0119 pi\u0119knie. Cz\u0119sto jednak jeste\u015bmy \u015bwiadkami kontrastu jaki pojawia si\u0119 na przyk\u0142ad pomi\u0119dzy postaciami kluczowymi, a napotkanymi npc. Jest on momentami a\u017c za bardzo widoczny. Bohaterowie naszpikowani s\u0105 detalami, wygl\u0105daj\u0105 jak \u017cywcem wyci\u0105gni\u0119ci z dobrej jako\u015bci animacji. Spotykani na ulicach mieszka\u0144cy Midgaru prezentuj\u0105 si\u0119 co najwy\u017cej miernie. Podobnie sprawa tyczy si\u0119 niekt\u00f3rych obiekt\u00f3w, kt\u00f3re pami\u0119taj\u0105 jeszcze czasy PS2. Od czasu do czasu trafimy na przedmioty lub nawet ca\u0142e budynki, kt\u00f3re wygl\u0105daj\u0105 jakby tekstury nie zd\u0105\u017cy\u0142y si\u0119 za\u0142adowa\u0107. Najwi\u0119ksz\u0105 wpadk\u0105 s\u0105 zapewne t\u0142a w lokacjach znajduj\u0105cych si\u0119 na wysoko\u015bciach, to co widzimy pod nogami wygl\u0105da okropnie i kontrastuje z wysok\u0105 jako\u015bci\u0105 wykonania pozosta\u0142ej cz\u0119\u015bci lokacji. Mo\u017ce dlatego Barret podczas przechodzenia po cienkiej desce rzuca has\u0142o \u201enie patrz w d\u00f3\u0142\u201d. Dzi\u0119ki tym niedoci\u0105gni\u0119ciom mamy si\u0119 do czego przyczepi\u0107, je\u015bli jednak we\u017amiemy pod uwag\u0119 ca\u0142o\u015b\u0107, Final Fantasy VII jest jedn\u0105 z naj\u0142adniejszych gier tej generacji. Gracze lubuj\u0105cy si\u0119 w graficznych killerach b\u0119d\u0105 zadowoleni. To co dzieje si\u0119 podczas walk potrafi zachwyci\u0107. Dostajemy wr\u0119cz orgie rozb\u0142ysk\u00f3w, przer\u00f3\u017cnych efekt\u00f3w (na przyk\u0142ad po dodaniu \u017cywio\u0142\u00f3w do broni ta \u017carzy si\u0119 ogniem lub powstaj\u0105 ma\u0142e wy\u0142adowania elektryczne). Wszystko to bez jakichkolwiek przyci\u0119\u0107 lub ja osobi\u015bcie takich nie u\u015bwiadczy\u0142em, a gra\u0142em na PlayStation 4 Pro.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Po uko\u0144czeniu gry dostajemy opcj\u0119 wyboru rozdzia\u0142\u00f3w, kt\u00f3re chcieliby\u015bmy powt\u00f3rzy\u0107. Mamy mo\u017cliwo\u015b\u0107 zdobycia brakuj\u0105cych broni, doko\u0144czy\u0107 opuszczone, czy przegapione zadania poboczne, powalczy\u0107 na arenie (pojawia si\u0119 kilka wymagaj\u0105cych przeciwnik\u00f3w) w celu przypakowania poziom\u00f3w postaci, co mo\u017ce by\u0107 niezwykle pomocne gdyby\u015bmy si\u0119 zdecydowali gra\u0107 na poziomie Hard, kt\u00f3ry jest dost\u0119pny dopiero po przej\u015bciu gry. Na wy\u017cszym poziomie trudno\u015bci tracimy mo\u017cliwo\u015b\u0107 u\u017cywania przedmiot\u00f3w, pozostaj\u0105 nam jedynie materie lecz\u0105ce i specjalne \u0142aweczki, na kt\u00f3rych podczas odpoczynku odnawiamy punkty HP i MP. Wrogowie staj\u0105 si\u0119 bardziej wymagaj\u0105cy, a my zbieramy t\u0119gie lanie.<\/span><\/p>\n<div class=\"su-image-carousel  su-image-carousel-has-lightbox su-image-carousel-adaptive su-image-carousel-slides-style-photo su-image-carousel-controls-style-light su-image-carousel-align-center\" style=\"\" data-flickity-options='{\"groupCells\":true,\"cellSelector\":\".su-image-carousel-item\",\"adaptiveHeight\":true,\"cellAlign\":\"left\",\"prevNextButtons\":true,\"pageDots\":false,\"autoPlay\":6000,\"imagesLoaded\":true,\"contain\":false,\"selectedAttraction\":0.025,\"friction\":0.28}' id=\"su_image_carousel_6a20905d3db2c\"><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/FINAL-FANTASY-VII-REMAKE-DEMO_20200304183615.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-caption=\"Podczas walki dzieje si\u0119 ca\u0142kiem sporo...\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/FINAL-FANTASY-VII-REMAKE-DEMO_20200304183615.jpg\" class=\"\" alt=\"Final Fantasy VII Remake | Recenzja | Cross-Play\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/FINAL-FANTASY-VII-REMAKE-DEMO_20200304183615.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/FINAL-FANTASY-VII-REMAKE-DEMO_20200304183615-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/FINAL-FANTASY-VII-REMAKE-DEMO_20200304183615-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/FINAL-FANTASY-VII-REMAKE-DEMO_20200304183615-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/FINAL-FANTASY-VII-REMAKE-DEMO_20200304183615-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/FINAL-FANTASY-VII-REMAKE-DEMO_20200304183615-520x292.jpg 520w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/FINAL-FANTASY-VII-REMAKE-DEMO_20200304183615-720x404.jpg 720w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><span>Podczas walki dzieje si\u0119 ca\u0142kiem sporo...<\/span><\/a><\/div><\/div><\/div><script data-jetpack-boost=\"ignore\" id=\"su_image_carousel_6a20905d3db2c_script\">if(window.SUImageCarousel){setTimeout(function() {window.SUImageCarousel.initGallery(document.getElementById(\"su_image_carousel_6a20905d3db2c\"))}, 0);}var su_image_carousel_6a20905d3db2c_script=document.getElementById(\"su_image_carousel_6a20905d3db2c_script\");if(su_image_carousel_6a20905d3db2c_script){su_image_carousel_6a20905d3db2c_script.parentNode.removeChild(su_image_carousel_6a20905d3db2c_script);}<\/script>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><strong>\u0141Y\u017bKA DZIEGCIU W BECZCE MIODU<\/strong><\/h3>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Niestety nie ma r\u00f3\u017cy bez kolc\u00f3w. Podj\u0119cie si\u0119 odnowienia starego hitu, kt\u00f3rego pokocha\u0142y miliony graczy na ca\u0142ym \u015bwiecie nie jest \u0142atwe. Trzeba si\u0119 tak naprawd\u0119 zastanowi\u0107 do kogo skierowany jest Final Fantasy VII. Czy aby na pewno do mi\u0142o\u015bnik\u00f3w orygina\u0142u? Czy mo\u017ce pr\u00f3buje by\u0107 uniwersalny, otworzy\u0107 si\u0119 na nowych graczy dla kt\u00f3rych b\u0119dzie to pierwszy raz z kultow\u0105 si\u00f3demk\u0105? Z pewno\u015bci\u0105 mog\u0119 stwierdzi\u0107, \u017ce oko\u0142o 90% kodu jest wierny orygina\u0142owi. Przez 16 na 18 rozdzia\u0142\u00f3w praktycznie nie zbacza z kursu wyznaczonego 23 lata temu. Dopiero w momencie gdy trafimy do budynku Shinry, zaczniemy zauwa\u017ca\u0107, \u017ce co\u015b tu nie gra. Jednak to jest tylko u\u0142amek tego, co czeka nas na samym ko\u0144cu. Wiem, \u017ce gra musi mie\u0107 wielki fina\u0142, \u017ce powinna zako\u0144czy\u0107 si\u0119 z przytupem, sprawi\u0107 \u017ceby\u015bmy j\u0105 zapami\u0119tali na d\u0142ugo po uko\u0144czeniu. Jednak nie chc\u0119 zdradza\u0107, co tak naprawd\u0119 pan Nomura z kolegami przygotowa\u0142 \u017ceby wszystko zako\u0144czy\u0107 z wielk\u0105 pomp\u0105. Chocia\u017c pocz\u0105tkowo mia\u0142em ochot\u0119 z\u0142ama\u0107 go\u015bcia na kolanie niczym Bane Batmana. Jednak po ponad 40 godzinach potrzebnych na przej\u015bcie gry zmieni\u0142em spos\u00f3b patrzenia na ten rimejk, traktuj\u0105c go od teraz bardziej jako reinterpretacje znanych nam wydarze\u0144. Jak to si\u0119 dalej potoczy? Mam nadziej\u0119, \u017ce zd\u0105\u017c\u0119 zagra\u0107 zanim moje dzieci p\u00f3jd\u0105 na studia. A pod telewizorem nie b\u0119dzie sta\u0142a puszka z napisem PlayStation 7. Mam te\u017c wielk\u0105 nadziej\u0119, \u017ce gra nie zostanie poci\u0119ta na wi\u0119cej ni\u017c 3 epizody. Patrz\u0105c na skal\u0119 z jak\u0105 zosta\u0142 odwzorowany u\u0142amek gry, jak\u0105 by\u0142 Midgar pojawiaj\u0105 si\u0119 niestety w tej kwestii pewne obawy.<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Final-Fantasy-VII-Remake.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-289483\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Final-Fantasy-VII-Remake.jpg\" alt=\"\" width=\"897\" height=\"405\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Final-Fantasy-VII-Remake.jpg 897w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Final-Fantasy-VII-Remake-300x135.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Final-Fantasy-VII-Remake-768x347.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 897px) 100vw, 897px\" \/><\/a><\/p>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><strong>BONUS:<\/strong><\/h3>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Kr\u00f3tka historia o tym jak niecny plan dyma\u0144ska kole\u017canki z dzieci\u0144stwa sko\u0144czy\u0142 si\u0119 <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">niespodziewanie dramatycznie<\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n<hr \/>\n<div class=\"su-image-carousel  su-image-carousel-has-lightbox su-image-carousel-adaptive su-image-carousel-slides-style-photo su-image-carousel-controls-style-light su-image-carousel-align-center\" style=\"\" data-flickity-options='{\"groupCells\":true,\"cellSelector\":\".su-image-carousel-item\",\"adaptiveHeight\":true,\"cellAlign\":\"left\",\"prevNextButtons\":true,\"pageDots\":false,\"autoPlay\":5000,\"imagesLoaded\":true,\"contain\":false,\"selectedAttraction\":0.025,\"friction\":0.28}' id=\"su_image_carousel_6a20905d3e94d\"><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/komiks1.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-caption=\"\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/komiks1.jpg\" class=\"\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/komiks1.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/komiks1-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/komiks1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/komiks1-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/komiks1-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/komiks1-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/komiks1-585x329.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/komiks1-520x292.jpg 520w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/komiks1-720x404.jpg 720w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><span><\/span><\/a><\/div><\/div><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/komiks2.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-caption=\"\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/komiks2.jpg\" class=\"\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/komiks2.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/komiks2-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/komiks2-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/komiks2-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/komiks2-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/komiks2-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/komiks2-585x329.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/komiks2-520x292.jpg 520w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/komiks2-720x404.jpg 720w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><span><\/span><\/a><\/div><\/div><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/komiks4.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-caption=\"\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/komiks4.jpg\" class=\"\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/komiks4.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/komiks4-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/komiks4-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/komiks4-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/komiks4-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/komiks4-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/komiks4-585x329.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/komiks4-520x292.jpg 520w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/komiks4-720x404.jpg 720w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><span><\/span><\/a><\/div><\/div><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/komiks3.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-caption=\"\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/komiks3.jpg\" class=\"\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/komiks3.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/komiks3-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/komiks3-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/komiks3-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/komiks3-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/komiks3-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/komiks3-585x329.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/komiks3-520x292.jpg 520w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/komiks3-720x404.jpg 720w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><span><\/span><\/a><\/div><\/div><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/komiks5.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-caption=\"\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/komiks5.jpg\" class=\"\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/komiks5.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/komiks5-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/komiks5-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/komiks5-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/komiks5-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/komiks5-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/komiks5-585x329.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/komiks5-520x292.jpg 520w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/komiks5-720x404.jpg 720w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><span><\/span><\/a><\/div><\/div><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/komiks-6.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-caption=\"\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/komiks-6.jpg\" class=\"\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/komiks-6.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/komiks-6-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/komiks-6-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/komiks-6-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/komiks-6-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/komiks-6-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/komiks-6-585x329.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/komiks-6-520x292.jpg 520w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/komiks-6-720x404.jpg 720w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><span><\/span><\/a><\/div><\/div><\/div><script data-jetpack-boost=\"ignore\" id=\"su_image_carousel_6a20905d3e94d_script\">if(window.SUImageCarousel){setTimeout(function() {window.SUImageCarousel.initGallery(document.getElementById(\"su_image_carousel_6a20905d3e94d\"))}, 0);}var su_image_carousel_6a20905d3e94d_script=document.getElementById(\"su_image_carousel_6a20905d3e94d_script\");if(su_image_carousel_6a20905d3e94d_script){su_image_carousel_6a20905d3e94d_script.parentNode.removeChild(su_image_carousel_6a20905d3e94d_script);}<\/script>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Remake czy reinterpretacja? Oto jest pytanie. Kiedy w 2015 roku podczas konferencji Sony na E3 pojawi\u0142o si\u0119 logo Final Fantasy VII, kilka milion\u00f3w graczy na \u015bwiecie dozna\u0142o niema\u0142ego szoku. Oplute monitory, zeszczane majty, ko\u0144 zwalony. Tak! Kultowa si\u00f3demka wraca po ponad 20 latach. Jednak w zakamarkach mojej g\u0142owy pojawi\u0142a si\u0119 &hellip; <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/?p=9236\" class=\"more-link\">Wi\u0119cej<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":25,"featured_media":289151,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wpscppro_dont_share_socialmedia":false,"_wpscppro_custom_social_share_image":0,"_facebook_share_type":"","_twitter_share_type":"","_linkedin_share_type":"","_pinterest_share_type":"","_linkedin_share_type_page":"","_instagram_share_type":"","_medium_share_type":"","_threads_share_type":"","_google_business_share_type":"","_selected_social_profile":[],"_wpsp_enable_custom_social_template":false,"_wpsp_social_scheduling":{"enabled":false,"datetime":null,"platforms":[],"status":"template_only","dateOption":"today","timeOption":"now","customDays":"","customHours":"","customDate":"","customTime":"","schedulingType":"absolute"},"_wpsp_active_default_template":true},"categories":[1424,4,1243],"tags":[921,886,474,35,916,312,1152,173,216,991,992],"coauthors":[534],"class_list":["post-9236","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-pc","category-recenzje","category-sony","tag-921","tag-akcja","tag-final-fantasy-vii","tag-jrpg","tag-must-play","tag-przygoda","tag-recenzja","tag-sony","tag-square-enix","tag-tetsuya-nomura","tag-yoshinori-kitase","entry"],"pp_statuses_selecting_workflow":false,"pp_workflow_action":"current","pp_status_selection":"publish","aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/9236","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/25"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=9236"}],"version-history":[{"count":32,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/9236\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":289718,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/9236\/revisions\/289718"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/289151"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=9236"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=9236"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=9236"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcoauthors&post=9236"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}