{"id":9857,"date":"2020-05-20T00:12:42","date_gmt":"2020-05-19T22:12:42","guid":{"rendered":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=9857"},"modified":"2022-01-22T23:39:47","modified_gmt":"2022-01-22T21:39:47","slug":"nier-automata-przemyslenia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=9857","title":{"rendered":"Nier: Automata \u2014 Przemy\u015blenia"},"content":{"rendered":"<div id=\"bsf_rt_marker\"><\/div><p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Porozmawiajmy o fabule w grach.<\/strong><\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Przez d\u0142ugi czas uwa\u017ca\u0142em, \u017ce nie jest ona do niczego potrzebna \u2013 \u017ceby si\u0119 dobrze bawi\u0107 w platform\u00f3wki na Amidze nie potrzebowa\u0142e\u015b g\u0142\u0119bokiego uzasadnienia tego, dlaczego masz skaka\u0107 wrogom na g\u0142owy i zbiera\u0107 monety czy owoce. Wystarczy\u0142 kr\u00f3tki tekst typu \u201cznajd\u017a ksi\u0119\u017cniczk\u0119\u201d czy \u201curatuj rodze\u0144stwo\u201d i jazda. Je\u015bli chcia\u0142e\u015b, to mog\u0142e\u015b sobie sam dopowiada\u0107 brakuj\u0105ce fragmenty, ale nie by\u0142o to konieczne, a same gry raczej nie dopingowa\u0142y gracza do Poszukiwania Odpowiedzi.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\" data-wp-editing=\"1\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/automata.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek aligncenter wp-image-9858 size-full\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/automata.png\" alt=\"Nier: Automata \u2014 Przemy\u015blenia\" width=\"570\" height=\"374\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/automata.png 570w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/automata-300x197.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 570px) 100vw, 570px\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Jak przekaza\u0107 swojemu odbiorcy opowie\u015b\u0107? Mo\u017cesz si\u0105\u015b\u0107 na w\u0142asnych czterech literach i j\u0105 komu\u015b opowiedzie\u0107, mo\u017cesz napisa\u0107 opowiadanie lub nawet ca\u0142\u0105 ksi\u0105\u017ck\u0119, mo\u017cesz zatrudni\u0107 aktor\u00f3w, by odgrywali swoje role na scenie, mo\u017cesz nakr\u0119ci\u0107 film\u2026 To s\u0105 najpowszechniej stosowane metody. Za najczystsz\u0105 z nich uwa\u017cam form\u0119 tekstow\u0105 \u2013 to ty snujesz opowie\u015b\u0107, ale to zadaniem czytelnika jest wytworzy\u0107 sobie w \u0142epetynie konkretny obraz. To od twojej sprawno\u015bci pisania zale\u017cy, jak wyra\u017anie czytelnik zacznie sobie wyobra\u017ca\u0107 bohater\u00f3w i sceny i nie unikn\u0119 tutaj u\u017cytego przez Stephena Kinga por\u00f3wnania, \u017ce pisanie jest jak telepatia: wyobra\u017casz sobie co\u015b, opisujesz, a czterdzie\u015bci lat p\u00f3\u017aniej czytelnikowi na innym kontynencie pojawi si\u0119 w g\u0142owie ten sam obraz, co pisarzowi (wyobra\u017acie sobie, jak 2B\u2026 albo niewa\u017cne).<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Samodzielnie opowiadaj\u0105c co\u015b komu\u015b si\u0142\u0105 rzeczy filtrujesz swoj\u0105 opowie\u015b\u0107 za pomoc\u0105 tonu g\u0142osu, gestykulacji i tak dalej. Narzucasz interpretacj\u0119 silniej, ni\u017c s\u0142owo pisane \u2013 ale s\u0142uchacz nadal musi sobie wiele rzeczy w g\u0142owie wyobrazi\u0107 (o ile ju\u017c nie zasn\u0105\u0142). Teatr: to dalsze filtrowanie i narzucanie interpretacji przez gr\u0119 aktor\u00f3w, z kt\u00f3rych ka\u017cdy jest indywidualnym cz\u0142owiekiem i rozumie odgrywan\u0105 posta\u0107 troch\u0119 inaczej, ale teatr to jednak w dalszym ci\u0105gu do\u015b\u0107 bliska relacja z widzem, a nierzadko scenografia czy kostiumy s\u0105 tylko symboliczne i zmuszaj\u0105 widza do my\u015blenia i interpretacji. Film\u2026 obecnie w wi\u0119kszo\u015bci przypadk\u00f3w widz ma podane na tacy wszystko: obraz, opraw\u0119 audio, nie widzimy aktor\u00f3w na scenie, tylko ruchome obrazki przedstawiaj\u0105ce postacie. W moim przypadku film musi si\u0119 troch\u0119 nagimnastykowa\u0107, abym si\u0119 wci\u0105gn\u0105\u0142 i go zapami\u0119ta\u0142, cho\u0107 mo\u017ce to po prostu jest moj\u0105 win\u0105 z racji ogl\u0105dania w g\u0142\u00f3wnej mierze produkcji rozrywkowych (bez skojarze\u0144). A jak na tym polu przedstawiaj\u0105 si\u0119 gry, kt\u00f3re w znakomitej wi\u0119kszo\u015bci polegaj\u0105 na tym, aby dostarczy\u0107 graczowi rozrywki?<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/aut2.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek aligncenter wp-image-9859 size-large\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/aut2-1024x575.png\" alt=\"Nier: Automata \u2014 Przemy\u015blenia\" width=\"1024\" height=\"575\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/aut2-1024x575.png 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/aut2-300x169.png 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/aut2-768x431.png 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/aut2-520x292.png 520w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/aut2-720x404.png 720w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/aut2.png 1278w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Ano \u015brednio. Mamy niby te art games, w kt\u00f3re pr\u00f3bowa\u0142em gra\u0107, jak na przyk\u0142ad The Path, jednak nudzi\u0142y mnie niezmiernie i teraz raczej omijam je z daleka. Mamy gry z rozbuchanymi cut-scenkami, z naciskiem na \u201ccut\u201d: gra\u0142e\u015b, ale teraz odk\u0142adasz pada czy klawiatur\u0119 i ogl\u0105dasz filmik. I nawet nie m\u00f3wcie mi o QTE w grach fabularnych \u2013 to wed\u0142ug mnie zwyk\u0142y zabieg mechaniczny (no, w wi\u0119kszo\u015bci przypadk\u00f3w), kt\u00f3ry nie zast\u0105pi dobrej fabu\u0142y. Tylko w\u0142a\u015bnie: co to jest t\u0105 mityczn\u0105 \u201cdobr\u0105 fabu\u0142\u0105\u201d?<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">To jest co\u015b, co ci\u0119 ciekawi i chcesz to poznawa\u0107, a\u017c do fina\u0142u. Dla ka\u017cdego odbiorcy b\u0119dzie to co\u015b innego: to, co spodoba\u0142o si\u0119 mnie, dla kogo\u015b innego b\u0119dzie stekiem bzdur czy zwyk\u0142ym nudziarstwem, kt\u00f3re b\u0119dzie omija\u0142 z daleka. Nim przejd\u0119 do w\u0142a\u015bciwego przedstawienia tematu, chc\u0119 opisa\u0107, co mi podoba si\u0119 najbardziej, o ile nie jest to ju\u017c oczywiste na podstawie tego przyd\u0142ugiego wst\u0119pu: jest to co\u015b, co zmusi mnie do interpretacji i poszukania odpowiedzi, ale najlepiej, \u017ceby te odpowiedzi gdzie\u015b tam by\u0142y, a utw\u00f3r nie by\u0142 wy\u0142\u0105cznie chaotycznym majakiem; drugi czynnik jest taki, \u017ce opowie\u015b\u0107 musi mie\u0107 jaki\u015b zaskakuj\u0105cy zwrot akcji, ale sensowny i kt\u00f3ry da si\u0119 wyt\u0142umaczy\u0107, a jego zwiastuny s\u0105 jako\u015b tam wplecione we wcze\u015bniejsze fragmenty opowie\u015bci.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Witamy w Nier: Automata.<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Gry wideo maj\u0105 interaktywno\u015b\u0107 \u2013 co\u015b, co niekoniecznie dzia\u0142a w wymienionych wcze\u015bniej formach przekazu. Niby jest na przyk\u0142ad ksi\u0105\u017cka \u201cGra w klasy\u201d Cortazara, w kt\u00f3rej rozdzia\u0142y mo\u017cna czyta\u0107 w r\u00f3\u017cnej kolejno\u015bci, ale tutaj znowu rozbijamy si\u0119 o barier\u0119: interaktywno\u015b\u0107 i swoboda nie sprzyja rozbudowanej fabule. Z\u0142oty \u015brodek wed\u0142ug mnie znajduje si\u0119 tam, gdzie interaktywno\u015b\u0107 daje graczowi przekonuj\u0105c\u0105 iluzj\u0119, \u017ce kolejne wydarzenia s\u0105 wywo\u0142ane jego dzia\u0142aniami. Przywo\u0142am przyk\u0142ad Telltale, kt\u00f3re szkodzi\u0142o samo sobie og\u0142oszeniem, \u017ce \u201cpowie\u015b\u0107 dostosowuje si\u0119 do twoich wybor\u00f3w\u201d czy nies\u0142awne \u201cta posta\u0107 zapami\u0119ta to\u201d, obiecuj\u0105c cholera wie jak\u0105 swobod\u0119 \u2013 i gracz, maj\u0105c to w pami\u0119ci, w ko\u0144cu przestanie w t\u0119 iluzj\u0119 wierzy\u0107, bo wybory maj\u0105 znaczenie kosmetyczne. I troch\u0119 szkoda, \u017ce gry Telltale t\u0119 magi\u0119 utraci\u0142y, bo je\u015bli musisz osobi\u015bcie nacisn\u0105\u0107 przycisk, by poci\u0105gn\u0105\u0107 za spust i dobi\u0107 konaj\u0105ce dziecko, to jest to przekaz mocniejszy ni\u017c bierne ogl\u0105danie cut-scenki.<\/span><\/p>\n<figure id=\"attachment_9860\" aria-describedby=\"caption-attachment-9860\" style=\"width: 700px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/2b.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-9860\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/2b-897x1024.jpg\" alt=\"Nier: Automata \u2014 Przemy\u015blenia\" width=\"700\" height=\"799\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/2b-897x1024.jpg 897w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/2b-263x300.jpg 263w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/2b-768x877.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/2b-1346x1536.jpg 1346w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/2b.jpg 1470w\" sizes=\"auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-9860\" class=\"wp-caption-text\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Dzien dobry<\/span><\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">W Nier: Automata gameplay lubi si\u0119 co i rusz zmienia\u0107. Jasne, kr\u0119gos\u0142upem jest tutaj bieganie po lokacjach i ciachanie robot\u00f3w, ale perspektywa w wielu lokacjach si\u0119 zmienia, p\u0142ynnie transformuj\u0105c rozgrywk\u0119 czy to w platform\u00f3wk\u0119 2D, shmup czy twin-stick shooter. Pogramy te\u017c w dwie visual novel, z czego jedn\u0105 z wyborami, i nawet co\u015b w rodzaju \u0142agodnej metroidvanii w Forest Kingdom. Nawet jest co\u015b w rodzaju bijatyki 2D, gdzie podczas rozmowy z postaciami musisz r\u00f3wnocze\u015bnie walczy\u0107, co r\u00f3wnie\u017c interpretuj\u0119 jako celowy zabieg, maj\u0105cy na celu pokazanie, \u017ce nasi wrogowie niespecjalnie dbaj\u0105 o to, kim jeste\u015bmy i jakie ograniczenia percepcji posiadamy. Najwyra\u017aniejsz\u0105 jednak zmian\u0105 gameplayow\u0105 jest mini-gierka w hakowanie, gdzie sterujemy ma\u0142ym stateczkiem i \u2013 w hakowaniu \u201cfabularnym\u201d \u2013 przechodzimy r\u00f3\u017cne lokacje, aktywnie zbieraj\u0105c informacje, kt\u00f3re potem zapisuj\u0105 si\u0119 w naszym logu. Nasi bohaterowie s\u0105 androidami \u2013 i cz\u0119\u015bciej ni\u017c rzadziej odnosz\u0105 powa\u017cne obra\u017cenia. Gra podkre\u015bla to, przenosz\u0105c nas do \u201ccyberprzestrzeni\u201d albo wr\u0119cz pozostawia nas z go\u0142ym tekstem, aby podkre\u015bli\u0107 stan, w kt\u00f3rym bohater\/ka si\u0119 znajduj\u0105. Tego typu szczeg\u00f3\u0142y mog\u0119 mno\u017cy\u0107, ale chc\u0119 wspomnie\u0107 o dw\u00f3ch, najbardziej ciekawych: pierwszy jest raczej b\u0142ahy, z pocz\u0105tku \u015bcie\u017cki B; drugi jest ju\u017c istotny i dotyczy zako\u0144czenia E.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>[spoilery]<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Pocz\u0105tek \u015bcie\u017cki B:<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">gracz steruj\u0105cy 2B ma sobie ustawi\u0107 opcje w menu i jest przez 9S informowany, \u017ce \u201cto cz\u0119\u015b\u0107 procesu kalibracji\u201d i \u017ce \u201cto wszystko jest nagrywane\u201d. Zaczynaj\u0105c \u015bcie\u017ck\u0119 B obserwujemy t\u0119 sam\u0105 sytuacj\u0119 z perspektywy 9S i gra dok\u0142adnie powtarza ruchy i wybory gracza w menu, kt\u00f3rych dokona\u0142 wcze\u015bniej.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Zako\u0144czenie E:<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">gracz w trakcie napis\u00f3w ko\u0144cowych ma mo\u017cliwo\u015b\u0107 zawalczenia o zachowanie wspomnie\u0144 2B, 9S i A2. Gra zmienia si\u0119 w strzelanin\u0119, gdzie walczymy z napisami-nazwiskami tw\u00f3rc\u00f3w. Po chwili ta gierka robi si\u0119 bardzo trudna i zadawane s\u0105 graczowi r\u00f3\u017cne pytania, a ostatecznie gra pyta, czy potrzebujemy pomocy. Je\u015bli odpowiemy, \u017ce tak, to wtedy pojawiaj\u0105 si\u0119 dodatkowe statki, chroni\u0105ce nasz, a do piosenki ko\u0144cowej do\u0142\u0105cza ch\u00f3r. Ka\u017cdy nowy statek to sejw kt\u00f3rego\u015b z innych graczy. Na sam koniec my r\u00f3wnie\u017c mamy wyb\u00f3r: czy pom\u00f3c innym graczom i tym samym po\u015bwi\u0119ci\u0107 w\u0142asny sejw? Dodam tylko, \u017ce graj\u0105c offline bez pomocy innych graczy ta ko\u0144cowa gierka wprawdzie jest wykonalna, ale niezwykle trudna.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>[koniec spoiler\u00f3w]<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Mam jeszcze jeden dodatkowy przyk\u0142ad inkorporowania fabu\u0142y w struktur\u0119 gry \u2013 alternatywne zako\u0144czenia. Te od A do E s\u0105 g\u0142\u00f3wnymi, ale gra opr\u00f3cz tego ma ich jeszcze\u2026 21. Czym one s\u0105? Ciekawie zamaskowanymi \u201cniewidzialnymi \u015bcianami\u201d. Przypomina mi si\u0119 anegdota, gdzie programista Wing Commadera nie m\u00f3g\u0142 zlokalizowa\u0107 na czas buga, kt\u00f3ry przy wychodzeniu z gry powodowa\u0142 wy\u015bwietlenie komunikatu ze wspomnianym b\u0142\u0119dem. Znalaz\u0142 inne rozwi\u0105zanie: edytowa\u0142 tekst z b\u0142\u0119dem na \u201cDzi\u0119kujemy za granie w Wing Commader.\u201d Niekt\u00f3re z zako\u0144cze\u0144 spe\u0142niaj\u0105 t\u0119 w\u0142a\u015bnie rol\u0119: na przyk\u0142ad musisz si\u0119 uda\u0107 w danym kierunku albo nie zabija\u0107 tej postaci. Je\u015bli postanowisz zrobi\u0107 inaczej, to wtedy gra si\u0119 ko\u0144czy i zostaniesz uraczony kilkuzdaniowym tekstem opisuj\u0105cym, co si\u0119 dalej sta\u0142o. \u017beby by\u0142o sprytniej, nie wszystkie zako\u0144czenia do tego celu s\u0142u\u017c\u0105, tak wi\u0119c zabieg zosta\u0142 tu u\u017cyty z g\u0142ow\u0105.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Na podstawie powy\u017cszych przyk\u0142ad\u00f3w uwa\u017cam, \u017ce Nier: Automata robi naprawd\u0119 dobr\u0105 robot\u0119 korzystaj\u0105c z gier wideo jako \u015brodka do opowiedzenia historii. Zamiast atakowa\u0107 \u015bcianami tekstu jak na przyk\u0142ad robi to Planescape: Torment, rozs\u0105dn\u0105 cz\u0119\u015b\u0107 swojej historii stara si\u0119 przekaza\u0107 poprzez zmienny gameplay i r\u00f3\u017cne inne triki. Pewn\u0105 krytyk\u0119 mo\u017cna wysnu\u0107 pod adresem cut-scenek, kt\u00f3rych nadal jest ca\u0142kiem sporo i niekt\u00f3re ich dramatyczne fragmenty mog\u0142yby by\u0107 interaktywne \u2013 ale i tak to, co znajduje si\u0119 w grze, jest wed\u0142ug mnie dostatecznie wyj\u0105tkowe.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Struktura<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Nier: Automata jest opisywana jako \u201cgra z otwartym \u015bwiatem\u201d. Wed\u0142ug mnie to nieprawda \u2013 jest to raczej gra, gdzie mamy do czynienia z otwartym uk\u0142adem poziom\u00f3w, kt\u00f3re mo\u017cemy sobie zwiedza\u0107 ze wzgl\u0119dn\u0105 swobod\u0105, ale progres fabu\u0142y nadal jest linearny. Por\u00f3wnajmy to do otwartego \u015bwiata z The Legend of Zelda: Breath of the Wild; tam nawet struktura fabu\u0142y jest wzgl\u0119dnie otwarta, czyli mamy punkt startu i punkt ko\u0144ca, ale co zrobisz po drodze zale\u017cy wy\u0142\u0105cznie od gracza. Chcesz poznawa\u0107 fabu\u0142\u0119, odwiedza\u0107 wioski, rozmawia\u0107 z lud\u017ami? Masz niemal stuprocentow\u0105 swobod\u0119 w wyborze tego kiedy, w jakiej kolejno\u015bci i czy w og\u00f3le chcesz to zrobi\u0107. W Nier Automata musisz gra\u0107 poszczeg\u00f3lne etapy w okre\u015blonej kolejno\u015bci i tyle, za wyj\u0105tkiem sidequest\u00f3w, kt\u00f3rych co jaki\u015b czas otwiera si\u0119 pewna pula do zrobienia.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Nier: Automata jednak robi co\u015b ciekawego z t\u0105 swoj\u0105 liniow\u0105 struktur\u0105: wyra\u017anie dzieli j\u0105 na \u015bcie\u017cki. \u015acie\u017cka A koncentruje si\u0119 na losach 2B i jest bardziej zbiorem wydarze\u0144, kt\u00f3re si\u0119 dziej\u0105. Gracz nie ma wielu informacji i przyznam szczerze, \u017ce uwa\u017ca\u0142em na pocz\u0105tku gr\u0119 za najzwyczajniej w \u015bwiecie mocno przeci\u0119tn\u0105, je\u015bli chodzi o fabu\u0142\u0119. Znienacka pojawiaj\u0105 si\u0119 wielkie roboty, z kt\u00f3rymi walczymy a po zniszczeniu kt\u00f3rych robi si\u0119 wielka dziura w ziemi sk\u0105d odebrano sygna\u0142 kosmit\u00f3w i tam idziemy i walczymy z dwoma p\u00f3\u0142nagimi biszonenami. Dopiero zako\u0144czenie \u015bcie\u017cki A wywo\u0142a\u0142o u mnie jakie\u015b emocje, gdy\u017c wydarzenia w nim pokazane mia\u0142y zrozumia\u0142y dla mnie kontekst, a konkretniej: na tyle przyzwyczai\u0142em si\u0119 do postaci, \u017ceby jako\u015b je zrozumie\u0107 i prze\u017cywa\u0107 ich losy. Tak\u0105 mam nawet hipotez\u0119, \u017ce \u015bcie\u017cka A to jaki\u015b \u201cwsp\u00f3\u0142czesny recenzent mode\u201d b\u0105d\u017a lep na szersz\u0105 publik\u0119, kt\u00f3ra da\u0142a si\u0119 z\u0142apa\u0107 na atrakcyjn\u0105 bohaterk\u0119 i\/lub mark\u0119 Platinum, pogra\u0142a sobie i odbi\u0142a od gry, bo po co przechodzi\u0107 niemal to samo podczas \u015bcie\u017cki B, za kt\u00f3r\u0105 jest ukryty ten naprawd\u0119 wyj\u0105tkowy content \u2013 ale po kolei.<\/span><\/p>\n<figure id=\"attachment_9861\" aria-describedby=\"caption-attachment-9861\" style=\"width: 556px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/2bii.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-9861 size-large\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/2bii-556x1024.jpg\" alt=\"Nier: Automata \u2014 Przemy\u015blenia\" width=\"556\" height=\"1024\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/2bii-556x1024.jpg 556w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/2bii-163x300.jpg 163w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/2bii.jpg 706w\" sizes=\"auto, (max-width: 556px) 100vw, 556px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-9861\" class=\"wp-caption-text\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">skladala! lecimy!<\/span><\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">\u015acie\u017cka B koncentruje si\u0119 na 9S, partnerze 2B, kt\u00f3ry podczas \u015bcie\u017cki A by\u0142 tylko pomagierem. Cho\u0107 gramy te same wydarzenia w tych samych lokacjach, 9S ma przepot\u0119\u017cn\u0105 umiej\u0119tno\u015b\u0107 hakowania, kt\u00f3ra ma istotny wp\u0142yw na gameplay, ale jest jeszcze jeden aspekt: kontekst. \u015acie\u017cka A to jak rozrzucone ko\u015bci, kt\u00f3re s\u0105 dopiero powoli oblekane mi\u0119sem i \u0142\u0105czone w jak\u0105\u015b daj\u0105c\u0105 si\u0119 zidentyfikowa\u0107 ca\u0142o\u015b\u0107 dopiskami ze \u015bcie\u017cki B. A \u017ceby nie by\u0142o zbyt \u0142atwo: odbywa si\u0119 to g\u0142\u00f3wnie za pomoc\u0105 kr\u00f3tkich scenek, dodaj\u0105cych mo\u017ce par\u0119 zda\u0144 na temat historii \u015bwiata gry. To dopiero \u015bcie\u017cka B uruchomi\u0142a jakie\u015b moje procesy my\u015blowe podtykaj\u0105c pod nos zagadnienia, na temat kt\u00f3rych zacz\u0105\u0142em zadawa\u0107 pytania. Ma to nawet niejakie uzasadnienie fabularne: 9S jest postaci\u0105 dociekliw\u0105 i specjalizuj\u0105c\u0105 si\u0119 w wyszukiwaniu danych. Odnie\u015bcie si\u0119 prosz\u0119 do pocz\u0105tku tekstu, gdzie pisz\u0119 o zaanga\u017cowaniu odbiorcy w opowie\u015b\u0107 \u2013 bo to w\u0142a\u015bnie robi Nier: Automata. Owszem, mimo to uwa\u017cam fabu\u0142\u0119 tej gry za \u201cniedogotowan\u0105\u201d, bo odpowiedzi na par\u0119 bardzo wa\u017cnych pyta\u0144 w grze po prostu nie ma (na niekt\u00f3re na przyk\u0142ad odpowiada\u0142 dopiero Yoko Taro za pomoc\u0105 \u201c50 pyta\u0144 i odpowiedzi\u201d), ale jest to co\u015b, nad czym chce mi si\u0119 my\u015ble\u0107 i zastanawia\u0107, gdzie zaanga\u017cowa\u0142em si\u0119 w losy bohater\u00f3w, a podczas \u015bcie\u017cki B nieco inaczej interpretuj\u0119 pewne wydarzenia i dowiaduj\u0119 si\u0119 ca\u0142kiem nowych rzeczy lub obserwuj\u0119 jakie\u015b subtelne sugestie tego, co mo\u017ce nast\u0105pi\u0107 w \u015bcie\u017cce C.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/nierooo.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek aligncenter wp-image-9862 size-full\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/nierooo.jpg\" alt=\"Nier: Automata \u2014 Przemy\u015blenia\" width=\"798\" height=\"333\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/nierooo.jpg 798w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/nierooo-300x125.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/nierooo-768x320.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 798px) 100vw, 798px\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>\u015acie\u017cka C w Nier: Automata.<\/strong> Tu wypada zatrzyma\u0107 si\u0119 na chwil\u0119, napi\u0107 si\u0119 ciep\u0142ej herbaty i zastanowi\u0107. \u015acie\u017cka A: niedomagaj\u0105ca troch\u0119 linia fabularna id\u0105ca od plot pointu do plot pointu. \u015acie\u017cka B, nadaj\u0105ca kontekst wspomnianym plot pointom i dodaj\u0105ca kilka nowych, jest ciekawym \u0107wiczeniem w \u0142agodnym zmienianiu perspektywy gracza wobec wydarze\u0144, kt\u00f3re wcze\u015bniej zdawa\u0142y si\u0119 by\u0107 oczywiste lub zbyt nudne lub absurdalne, by si\u0119 w nie anga\u017cowa\u0107 umys\u0142owo i emocjonalnie. \u015acie\u017cka C to w\u0142a\u015bciwa fabu\u0142a gry i r\u00f3wnocze\u015bnie brutalny gwa\u0142t na wszystkim, co zosta\u0142o do tej pory pokazane.<\/span><br \/>\n<span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Ja nie przesadzam. Wydarzenia \u015bcie\u017cki C, kt\u00f3ra jest kontynuacj\u0105 linii A i B, zmieni\u0142y m\u00f3j pogl\u0105d na to, co jeszcze mo\u017cna fabularnie pokaza\u0107 w grze wideo, co ostatnio mi si\u0119 przydarzy\u0142o kilkana\u015bcie lat temu, gdy gra\u0142em w Xenogears i nie s\u0105dzi\u0142em, \u017ce jeszcze si\u0119 przydarzy. Fabu\u0142a pe\u0142nymi gar\u015bciami czerpie z tego, \u017ce gracz, kt\u00f3ry wysiedzia\u0142 ju\u017c te kilkana\u015bcie godzin (i prawdopodobnie si\u0119 wci\u0105gn\u0105\u0142 i mo\u017ce nawet jako\u015b tam polubi\u0142 bohater\u00f3w) i drugi raz gra\u0142 te same wydarzenia, czuje si\u0119 bezpiecznie \u2013 i brutalnie te z\u0142udzenia gracza niszczy. Cho\u0107 postacie zostaj\u0105 z grubsza te same i \u0142azimy g\u0142\u00f3wnie po tych samych lokacjach, wszystko zostaje wywr\u00f3cone do g\u00f3ry nogami i to cz\u0119sto w dramatyczny spos\u00f3b. Fabu\u0142a wypacza mi\u0142o\u015b\u0107 w nienawi\u015b\u0107, logik\u0119 w szale\u0144stwo, co\u015b wartego ochrony i szacunku w co\u015b pozbawionego znaczenia. I ja nawet nie przesadzam i nie dorabiam pi\u0119knych metafor: tak po prostu jest. Co to znaczy dla struktury fabu\u0142y? Ano wypada\u0142oby przej\u015b\u0107 ca\u0142\u0105 gr\u0119 jeszcze raz i zobaczy\u0107, co gesty postaci, ich s\u0142owa i czyny tak naprawd\u0119 znacz\u0105. <strong>\u015acie\u017cka C, opr\u00f3cz ukazywania scen destrukcji i cierpienia, robi co\u015b jeszcze: po raz kolejny zmienia kontekst ca\u0142o\u015bci<\/strong>, w wyra\u017any spos\u00f3b \u2013 i zostawia zadanie reinterpretacji wszystkiego graczowi. Przypomnia\u0142a mi si\u0119 ksi\u0105\u017cka \u201cKafka nad morzem\u201d Murakamiego \u2013 niestety jestem za g\u0142upi, by j\u0105 zrozumie\u0107, a sam autor podpowiada, \u017ce nale\u017ca\u0142oby j\u0105 przeczyta\u0107 kilkukrotnie, a\u017c w ko\u0144cu ka\u017cdy czytelnik dojdzie do w\u0142asnej odpowiedzi, za ka\u017cdym kolejnym czytaniem rozumiej\u0105c wi\u0119cej dzi\u0119ki znajomo\u015bci kolejnych wydarze\u0144. Nier: Automata jest na szcz\u0119\u015bcie bli\u017cej mojego poziomu intelektualnego i podobny zabieg, czyli pokazanie tych samych wydarze\u0144 dwukrotnie, gdzie ich konkluzja zmienia ich kontekst i daje nowe odpowiedzi i zadaje nowe pytania, zosta\u0142a zrealizowana w formie gry wideo. Nie jestem w stanie ze stuprocentow\u0105 pewno\u015bci\u0105 stwierdzi\u0107, \u017ce by\u0142 to zabieg celowy, ale na pewno skuteczny. Na poparcie hipotezy, \u017ce jest to zabieg celowy, niech pos\u0142u\u017cy ten spoilerowy przyk\u0142ad:<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>[spoilery]<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">pod koniec \u015bcie\u017cki B Adam pyta 9S \u201cczy nie chcia\u0142by **** 2B\u201d. Wi\u0119kszo\u015b\u0107 graczy dopowie sobie, \u017ce chodzi\u0142o o s\u0142owo \u201cfuck\u201d, bo o czym innym m\u00f3g\u0142 my\u015ble\u0107 android w postaci nastoletniego ch\u0142opca w towarzystwie pani android strojem i figur\u0105 przywodz\u0105c\u0105 na my\u015bl wysokiej klasy prostytutk\u0119 sado maso. Wydarzenia \u015bcie\u017cki C sugeruj\u0105 jednak, \u017ce mog\u0142o chodzi\u0107 o s\u0142owo \u201ckill\u201d, czyli \u201czabi\u0107\u201d\u2026<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>[koniec spoiler\u00f3w]<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">\u017beby nie by\u0142o za \u0142adnie, wr\u00f3c\u0119 do w\u0105tku \u201cniedogotowanej\u201d fabu\u0142y. Przez spor\u0105 cz\u0119\u015b\u0107 gry jeste\u015bmy prowadzeni za r\u0105czk\u0119 przez ciemno\u015b\u0107, co znowu mo\u017ce by\u0107 tylko zabiegiem celowym, maj\u0105cym na celu spot\u0119gowanie wra\u017cenia, \u017ce nie jeste\u015bmy niczym wi\u0119cej jak pionkiem w czyjej\u015b rozgrywce, s\u0142omk\u0105 na wietrze i tak dalej \u2013 nic nie znacz\u0105cym istnieniem targanym przez si\u0142y, kt\u00f3rych si\u0119 nie rozumie. Efektem ubocznym jest jednak to, \u017ce nie ma zawartej w grze odpowiedzi na wszystkie pytania dotycz\u0105ce og\u00f3lnej sytuacji, cho\u0107by na takie: kto w og\u00f3le steruje projektem YoRHa? Mimo to wszyscy domoro\u015bli \u201cfizolofowie\u201d powinni znale\u017a\u0107 w fabule wiele zagadnie\u0144 do rozmy\u015bla\u0144: co to znaczy \u017cy\u0107, jaki jest cel naszego \u017cycia i tak dalej\u2026<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/nierooooo2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek aligncenter wp-image-9863 size-full\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/nierooooo2.jpg\" alt=\"Nier: Automata \u2014 Przemy\u015blenia\" width=\"1016\" height=\"718\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/nierooooo2.jpg 1016w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/nierooooo2-300x212.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/nierooooo2-768x543.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1016px) 100vw, 1016px\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">I na koniec jest jeszcze jedno zagadnienie fabularne, kt\u00f3re przyznaj\u0119 otwarcie, \u017ce odgapi\u0142em w ca\u0142o\u015bci z filmiku SuperBunnyHopa (kt\u00f3rego to osobnika raczej polecam, cho\u0107 nie zgadzam si\u0119 ze wszystkimi jego opiniami), jak i z komentarzy pod nim \u2013 bo to jest ten wyj\u0105tek, gdzie komentarze pod filmikiem na YouTube m\u00f3wi\u0142y co\u015b ciekawego.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Gra odnios\u0142a olbrzymi sukces w Japonii i gracze ch\u0119tnie na ni\u0105 g\u0142osuj\u0105 w ankietach popularno\u015bci. Tak zdaniem George\u2019a Weidmana, jak i moim, <strong>gra przedstawia pewien spo\u0142eczny komentarz i krytyk\u0119 japo\u0144skiego spo\u0142ecze\u0144stwa<\/strong>.<\/span><br \/>\n<span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Yoko Taro to cz\u0142owiek, kt\u00f3ry otwarcie stwierdzi\u0142, \u017ce jego takie rzeczy jak dobry gameplay nie interesuj\u0105. Uwa\u017ca, \u017ce inni zrobi\u0105 to du\u017co lepiej. Bardziej koncentruje si\u0119 na tym, aby gracze jego gry odczuli i zapami\u0119tali. Kr\u00f3tko m\u00f3wi\u0105c: cz\u0142owiekowi robi\u0105cemu gry nie zale\u017cy zbytnio, aby jego gry by\u0142y dobre. Patrz\u0105c na oceny i wyniki sprzeda\u017cy Drakengard, Nier i Drakengard 3, ta \u201csztuka\u201d mu si\u0119 udawa\u0142a i dopiero Nier: Automata \u201czaburzy\u0142o\u201d ten trend.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Przypomina mi si\u0119 satyryczny obrazek, na kt\u00f3rym japo\u0144scy biznesmeni ci\u0105gn\u0105 w\u00f3zek o kwadratowych ko\u0142ach. Cz\u0142owiek z zewn\u0105trz (baka gaijin!) pr\u00f3buje im podpowiedzie\u0107 \u0142atwiejsze rozwi\u0105zanie, ale ci odpowiadaj\u0105: \u201cjeste\u015bmy zbyt zaj\u0119ci!\u201d<\/span><br \/>\n<span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">W pracy od przeci\u0119tnego Japo\u0144czyka oczekuje si\u0119, \u017ce b\u0119dzie dawa\u0142 z siebie wszystko, bez wzgl\u0119du na to czy dobrze mu to wychodzi, czy nie. Zamiast przydzieli\u0107 mu r\u00f3\u017cne zadania i obserwowa\u0107, czy do kt\u00f3rego\u015b przejawia talent, po prostu ma zapiernicza\u0107 ile tylko mo\u017ce, w my\u015bl has\u0142a \u201cGanbatte!\u201d Yoko Taro taki nie jest, a przynajmniej tak twierdzi: nie lubi pracowa\u0107, \u201cnajch\u0119tniej siedzia\u0142by w ciemnym pokoju i ciupa\u0142 w gry\u201d. Jak taka osoba mo\u017ce postrzega\u0107 swoich rodak\u00f3w? Wiele z mechanicznych form \u017cycia, kt\u00f3re spotykamy w trakcie naszej gry: tak w\u0105tku g\u0142\u00f3wnego, jak i sidequest\u00f3w, jest oddana jakiej\u015b jednej pasji: sztuce walki, osi\u0105gni\u0119ciu jak najwi\u0119kszej pr\u0119dko\u015bci czy og\u00f3lnie jak najlepszym wykonaniu powierzonego im zadania. Gra przedstawia ich przewa\u017cnie jako mniej lub bardziej pociesznych g\u0142upc\u00f3w, kt\u00f3rzy \u2013 po udowodnieniu im, \u017ce gracz jest lepszy od nich \u2013 zazwyczaj aktywuj\u0105 autodestrukcj\u0119, gdy\u017c \u201cich istnienie straci\u0142o sens\u201d. Nawet nasi g\u0142\u00f3wni bohaterowie, gdy chc\u0105 si\u0119 wyrwa\u0107 z b\u0142\u0119dnego ko\u0142a nadanych im obowi\u0105zk\u00f3w, nie za bardzo mog\u0105 i dopiero zako\u0144czenie E daje bardzo w\u0105t\u0142\u0105 nadziej\u0119, \u017ce co\u015b im si\u0119 uda.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/nieroooooo.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek aligncenter wp-image-9864 size-large\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/nieroooooo-541x1024.jpg\" alt=\"Nier: Automata \u2014 Przemy\u015blenia\" width=\"541\" height=\"1024\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/nieroooooo-541x1024.jpg 541w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/nieroooooo-159x300.jpg 159w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/nieroooooo-768x1453.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/nieroooooo-812x1536.jpg 812w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/nieroooooo.jpg 1082w\" sizes=\"auto, (max-width: 541px) 100vw, 541px\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Na sam koniec chcia\u0142em jeszcze wspomnie\u0107 o Weapon Stories: ka\u017cda bro\u0144 w grze ma przypisan\u0105 jej kr\u00f3tk\u0105 opowie\u015b\u0107. To samo jest w Drakengard. Nie mam poj\u0119cia, kto je napisa\u0142 i w jakim celu, bo s\u0105 opowie\u015bci i bardzo dziwne, i takie tak jakby bez sensu, jak r\u00f3wnie\u017c mocno sil\u0105ce si\u0119 na bycie powa\u017cnymi i mrocznymi, albo takie kompletnie na odwal si\u0119. Ca\u0142o\u015b\u0107 stanowi mieszank\u0119 tak dziwn\u0105, \u017ce trudno mi by\u0142o przej\u015b\u0107 obok \u2013 ot, taka kwintesencja Nier: Automata. Postanowi\u0142em te zagrzebane w menusach opowie\u015bci wyeksponowa\u0107 i przybli\u017cy\u0107, dlatego zapraszam do filmiku poni\u017cej, tak na dobre zako\u0144czenie tego wpisu:<\/span><\/p>\n<div data-mode=\"normal\" data-oembed=\"1\" data-provider=\"youtube\" id=\"arve-youtube-g5ewnyaphss\" style=\"max-width:1170px;\" class=\"arve\">\n<div class=\"arve-inner\">\n<div style=\"aspect-ratio:585\/329\" class=\"arve-embed arve-embed--has-aspect-ratio\">\n<div class=\"arve-ar\" style=\"padding-top:56.239316%\"><\/div>\n<p>\t\t\t<iframe allow=\"accelerometer &apos;none&apos;;autoplay &apos;none&apos;;bluetooth &apos;none&apos;;browsing-topics &apos;none&apos;;camera &apos;none&apos;;clipboard-read &apos;none&apos;;clipboard-write;display-capture &apos;none&apos;;encrypted-media &apos;none&apos;;gamepad &apos;none&apos;;geolocation &apos;none&apos;;gyroscope &apos;none&apos;;hid &apos;none&apos;;identity-credentials-get &apos;none&apos;;idle-detection &apos;none&apos;;keyboard-map &apos;none&apos;;local-fonts;magnetometer &apos;none&apos;;microphone &apos;none&apos;;midi &apos;none&apos;;otp-credentials &apos;none&apos;;payment &apos;none&apos;;picture-in-picture;publickey-credentials-create &apos;none&apos;;publickey-credentials-get &apos;none&apos;;screen-wake-lock &apos;none&apos;;serial &apos;none&apos;;summarizer &apos;none&apos;;sync-xhr;usb &apos;none&apos;;web-share;window-management &apos;none&apos;;xr-spatial-tracking &apos;none&apos;;\" allowfullscreen=\"\" class=\"arve-iframe fitvidsignore\" credentialless data-arve=\"arve-youtube-g5ewnyaphss\" data-lenis-prevent=\"\" data-src-no-ap=\"https:\/\/www.youtube-nocookie.com\/embed\/g5ewNYAphss?feature=oembed&iv_load_policy=3&modestbranding=1&rel=0&autohide=1&playsinline=0&autoplay=0\" frameborder=\"0\" height=\"658\" loading=\"lazy\" name=\"\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-presentation allow-popups allow-popups-to-escape-sandbox\" scrolling=\"no\" src=\"https:\/\/www.youtube-nocookie.com\/embed\/g5ewNYAphss?feature=oembed&iv_load_policy=3&modestbranding=1&rel=0&autohide=1&playsinline=0&autoplay=0\" title=\"\" width=\"1170\"><\/iframe><\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n<p>\t<script type=\"application\/ld+json\">{\"@context\":\"http:\\\/\\\/schema.org\\\/\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/shinigami.pl\\\/?p=9857#arve-youtube-g5ewnyaphss\",\"@type\":\"VideoObject\",\"embedURL\":\"https:\\\/\\\/www.youtube-nocookie.com\\\/embed\\\/g5ewNYAphss?feature=oembed&iv_load_policy=3&modestbranding=1&rel=0&autohide=1&playsinline=0&autoplay=0\"}<\/script><\/p>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Porozmawiajmy o fabule w grach. Przez d\u0142ugi czas uwa\u017ca\u0142em, \u017ce nie jest ona do niczego potrzebna \u2013 \u017ceby si\u0119 dobrze bawi\u0107 w platform\u00f3wki na Amidze nie potrzebowa\u0142e\u015b g\u0142\u0119bokiego uzasadnienia tego, dlaczego masz skaka\u0107 wrogom na g\u0142owy i zbiera\u0107 monety czy owoce. Wystarczy\u0142 kr\u00f3tki tekst typu \u201cznajd\u017a ksi\u0119\u017cniczk\u0119\u201d czy \u201curatuj rodze\u0144stwo\u201d &hellip; <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/?p=9857\" class=\"more-link\">Wi\u0119cej<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":21,"featured_media":9889,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wpscppro_dont_share_socialmedia":false,"_wpscppro_custom_social_share_image":0,"_facebook_share_type":"","_twitter_share_type":"","_linkedin_share_type":"","_pinterest_share_type":"","_linkedin_share_type_page":"","_instagram_share_type":"","_medium_share_type":"","_threads_share_type":"","_google_business_share_type":"","_selected_social_profile":[],"_wpsp_enable_custom_social_template":false,"_wpsp_social_scheduling":{"enabled":false,"datetime":null,"platforms":[],"status":"template_only","dateOption":"today","timeOption":"now","customDays":"","customHours":"","customDate":"","customTime":"","schedulingType":"absolute"},"_wpsp_active_default_template":true},"categories":[1231],"tags":[483,335,973,451],"coauthors":[530],"class_list":["post-9857","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-publicystyka","tag-automata","tag-nier","tag-publicystyka","tag-yoko-taro","entry"],"pp_statuses_selecting_workflow":false,"pp_workflow_action":"current","pp_status_selection":"publish","aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/9857","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/21"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=9857"}],"version-history":[{"count":7,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/9857\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":190876,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/9857\/revisions\/190876"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/9889"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=9857"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=9857"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=9857"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcoauthors&post=9857"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}