{"id":9868,"date":"2020-05-22T20:32:47","date_gmt":"2020-05-22T18:32:47","guid":{"rendered":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=9868"},"modified":"2024-09-29T15:50:59","modified_gmt":"2024-09-29T13:50:59","slug":"resident-evil-2-2019","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=9868","title":{"rendered":"Resident Evil 2 (2019)"},"content":{"rendered":"<div id=\"bsf_rt_marker\"><\/div><p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Ka\u017cdy doskonale pami\u0119ta gruntowne od\u015bwie\u017cenie pierwszej ods\u0142ony kultowej serii Resident Evil wydanej w 2002 r. w wersji na GameCube, kt\u00f3ra p\u00f3\u017aniej przemieni\u0142a si\u0119 w edycj\u0119 ze znaczkiem HD na kolejne konsole: si\u00f3dmej i \u00f3smej generacji (w tym Switch w 2019 r.). W mojej opinii by\u0142 to produkt doskona\u0142y i jedynie co mog\u0142o go przebi\u0107 to pe\u0142noprawny remake Resident Evil 2 z dwoma r\u00f3\u017cnymi scenariuszami Leona i Claire. Wiadomo\u015b\u0107 od w\u0142odarzy Capcomu odnosz\u0105ca si\u0119 do nowej gry elektryzowa\u0142a tym bardziej, \u017ce nie by\u0142o mowy o wersji na maszyny Pachinko \u2013 ale kompletnie odrestaurowanej przygody dwojga bohater\u00f3w z przypi\u0119t\u0105 plakietk\u0105 remake. Czy stary-nowy Resident Evil 2 mo\u017ce r\u00f3wna\u0107 si\u0119 z jedynk\u0105 w nowych szatach, i czy spe\u0142nia oczekiwania oddanych fan\u00f3w? Specjalnie do tego tekstu kupi\u0142em maszyn\u0119 do pisania i ta\u015bmy z tuszem\u2026<\/strong><\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Projektem od\u015bwie\u017cenia Resident Evil 2 wydanego pierwotnie na PlayStation w 1998 r. zaj\u0119\u0142o si\u0119 g\u0142\u00f3wne studio deweloperskie Capcomu R&D Division 1, pod wodz\u0105 producenta Yoshiaki Hirabayashiego, kt\u00f3ry pracowa\u0142 nad wspomnianym wcze\u015bniej Resident Evil HD. I w przeciwie\u0144stwie do wspomnianej edycji, kt\u00f3ra doczeka\u0142a si\u0119 tylko mniejszych szlif\u00f3w; tutaj mamy do czynienia z pe\u0142noprawnym remakiem orygina\u0142u sprzed blisko dw\u00f3ch dekad. W skr\u00f3cie oznacza to wykorzystanie nowoczesnego silnika i przedstawienie znanej historii o mechanice bli\u017cszej wsp\u00f3\u0142czesnej my\u015bli przewodniej \u2013 bez statycznych kamer zawieszonych na \u015bcianach i skostnia\u0142ych ruch\u00f3w antagonisty zrobionego z kilkunastu bry\u0142 na krzy\u017c. R\u00f3\u017cnic jest oczywi\u015bcie wi\u0119cej, ale wypada\u0142oby pokr\u00f3tce przedstawi\u0107 fabu\u0142\u0119. Akcja gry toczy si\u0119 w Raccoon City, kilka miesi\u0119cy po wydarzeniach, jakie mia\u0142y miejsce w poprzedniej ods\u0142onie. Wirus zamieniaj\u0105cy ludzi i zwierz\u0119ta w krwio\u017cercze bestie przenosi si\u0119 drastycznie z ,,rezydencji z\u0142a\u201d w pobliskie miasto zamieszkuj\u0105cych tu tysi\u0119cy ludzi. Od zwyk\u0142ego kierowcy tira, po obs\u0142ug\u0119 stacji benzynowej i obrze\u017ca miasta, rozprzestrzenia si\u0119 do centrum niegdy\u015b spokojnej aglomeracji. W tym samym momencie do miasta przybywa (na pierwszy dzie\u0144 s\u0142u\u017cby) policjant Leon S. Kennedy oraz m\u0142oda studentka Claire Redfield, kt\u00f3ra pr\u00f3buje odnale\u017a\u0107 zaginionego brata. Wskutek pewnych wydarze\u0144 bohaterowie zostaj\u0105 rozdzieleni, a nam pozostaje wyb\u00f3r jednego z nich. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">I tutaj warto zatrzyma\u0107 si\u0119 na chwil\u0119. O ile obie postacie pos\u0142uguj\u0105 si\u0119 odmienn\u0105 broni\u0105 (Leon: shotgun, miotacz ognia, Claire: uzi, granatnik), spotykaj\u0105 inne osoby z charakterystycznym w\u0105tkiem pobocznym i ko\u0144cz\u0105 przygod\u0119 w troch\u0119 zmienionym stylu; o tyle r\u00f3\u017cnice kt\u00f3re zarysowuj\u0105 si\u0119 mi\u0119dzy nimi, a zatem ca\u0142a reszta s\u0105 na poziomie marginalnym. Oczywi\u015bcie nie wspomnia\u0142em o roszadzie przeciwnik\u00f3w, czy nowych pomieszczeniach, kt\u00f3re s\u0105 otwierane za pomoc\u0105 unikalnego dla danego antagonisty klucza. Po zaliczeniu podstawowych scenariuszy dochodz\u0105 dwa kolejne [2nd Run], ods\u0142aniaj\u0105c fabu\u0142\u0119 w pe\u0142nej okaza\u0142o\u015bci. By\u0142em negatywnie zaskoczony kiedy po przej\u015bciu kampanii Leona, odpalaj\u0105c scenariusz Claire zobaczy\u0142em tylko zamian\u0119 ,,sk\u00f3rki\u201d. Najlepiej to pokazywa\u0142a scena, gdy bohaterowie rozmawiali przez zamkni\u0119t\u0105 furtk\u0119, i wcielaj\u0105c si\u0119 przy ponownym ograniu w Claire byli\u015bmy w sytuacji\u2026 Leona. P\u00f3\u017aniej okaza\u0142o si\u0119, \u017ce scenariusz B dla bohaterki by\u0142 tym czym powinno by\u0107 A, ale dla mnie to jest zbyt przekombinowane. Tw\u00f3rcy mogli lepiej dopie\u015bci\u0107 scenariusz Claire \u0142\u0105cz\u0105c w\u0105tki z obu ,,run\u00f3w\u201d, tak aby r\u00f3\u017cnica mi\u0119dzy kampaniami si\u0119ga\u0142a bli\u017cej 30%, a nie 15%\u2026 w wielkim uproszczeniu.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/1-2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek aligncenter wp-image-9917 size-large\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/1-2-1024x576.jpg\" alt=\"Resident Evil 2\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/1-2-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/1-2-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/1-2-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/1-2-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/1-2-520x292.jpg 520w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/1-2-720x404.jpg 720w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/1-2.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Troch\u0119 pomarudzi\u0142em, ale prawd\u0119 m\u00f3wi\u0105c jest to w mojej opinii najwi\u0119kszy ,,zaw\u00f3d\u201d w grze. Dalej ju\u017c b\u0119dzie tylko lepiej (h\u0142e, h\u0142e). Resident jaki jest, ka\u017cdy powinien wiedzie\u0107. Jednak dla tych co przez 30 lat zamieszkiwali w buszu i dopiero teraz wyszli do ludzi, s\u0142owo wyja\u015bnienia. RE 2 to po\u0142\u0105czenie starego klimatu z nowymi mechanikami kryj\u0105cymi si\u0119 za gatunkiem survival horror. Wkraczamy do sporych rozmiar\u00f3w posiad\u0142o\u015bci, klucz\u0105c mi\u0119dzy labiryntem pomieszcze\u0144 w poszukiwaniu przedmiot\u00f3w lub sytuacji, kt\u00f3re popchn\u0105 fabu\u0142\u0119 do przodu. Aby nie by\u0142o zbyt \u0142atwo, na naszej drodze stoj\u0105 krwio\u017cercze zombie, obdarte ze sk\u00f3ry zwierz\u0119ta i przer\u00f3\u017cne zagadki do rozwik\u0142ania. I jak to w rozgrywce polegaj\u0105cej na przetrwaniu, b\u0119dziecie walczy\u0107 z przewa\u017caj\u0105cym i upartym wrogiem, licz\u0105c ka\u017cdy nab\u00f3j i \u017cyj\u0105c na kraw\u0119dzi zdrowia. Je\u017celi za\u015b jeste\u015b starym prykiem, kt\u00f3ry ogra\u0142 pierwsze ods\u0142ony ,,RE\u201d, warto wypisa\u0107 r\u00f3\u017cnice mi\u0119dzy klasyk\u0105, a remakiem. Pierwsze co rzuca si\u0119 w oczy to \u2013 opr\u00f3cz oczywi\u015bcie grafiki \u2013 zmieniona pozycja kamery; niegdy\u015b sztywno zawieszonej przy \u015bcianach, a teraz pod\u0105\u017caj\u0105ca za bohaterem w uj\u0119ciu TPP z celowaniem znad ramienia. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Kolejn\u0105 nowo\u015bci\u0105 s\u0105 zmienione zagadki. Nie u\u017cyjemy ju\u017c zapalniczki, nie przesuniemy pomnik\u00f3w znajduj\u0105cych si\u0119 na pi\u0119trze, a \u0142amig\u0142\u00f3wka z rega\u0142ami w bibliotece zosta\u0142a zmodyfikowana. Komisariat policji jest teraz obszerniejsz\u0105 lokacj\u0105 z nowymi pomieszczeniami lub uk\u0142adem korytarzy, a pozosta\u0142e miejsca uleg\u0142y ,,lekkiemu\u201d przemodelowaniu. Pewne zdarzenia zosta\u0142y uci\u0119te, jak na przyk\u0142ad scena kiedy zombie wpadaj\u0105 z impetem przez witryn\u0119 sklepow\u0105 i zagryzaj\u0105 sprzedawc\u0119 na \u015bmier\u0107. Tw\u00f3rcy zrezygnowali tak\u017ce ze znanych poczwar, kt\u00f3re stawa\u0142y nam na drodze m.in. kruki, paj\u0105ki i \u0107my. Przy normalnym poziomie rozgrywka zapisuje si\u0119 automatycznie, a dopiero wyb\u00f3r opcji \u2018Hardcore\u2019 uwzgl\u0119dnia zapisywanie stanu za pomoc\u0105 ta\u015bmy z tuszem. Ten ostatni nie jest taki straszny jak go maluj\u0105. Tryb hardcore mo\u017ce by\u0107 ci\u0119\u017ck\u0105 przepraw\u0105 podczas pierwszego podej\u015bcia, kiedy nie zna si\u0119 dobrze gry i zachowania przeciwnik\u00f3w. Przy oszcz\u0119dzaniu amunicji i cz\u0119stym omijaniu oponent\u00f3w, z gry robi si\u0119 trudniejszy ,,normal\u201d; uwzgl\u0119dniaj\u0105c w tym r\u0119czne zapisywanie, kiedy to Ink Ribbon\u00f3w (ta\u015bmy z tuszem do zapisu) jest w wystarczaj\u0105cej ilo\u015bci. Gdyby jednak komu\u015b by\u0142o za ci\u0119\u017cko, lub w drug\u0105 stron\u0119 \u2013 idzie jak z p\u0142atka, tw\u00f3rcy wdro\u017cyli adaptacyjny poziom trudno\u015bci. A co za tym idzie? Kiedy rzadko giniemy, wzrasta ilo\u015b\u0107 i odporno\u015b\u0107 zombiak\u00f3w, a kiedy cz\u0119\u015bciej gryziemy piach \u2013 na ekranie wy\u015bwietla si\u0119 propozycja nowego trybu gry ,,wspomaganie\u201d w formie regeneracji zdrowia, auto celowania i s\u0142abszych przeciwnik\u00f3w.<\/span><\/p>\n<div class=\"su-image-carousel  su-image-carousel-crop su-image-carousel-crop-16-9 su-image-carousel-has-lightbox su-image-carousel-adaptive su-image-carousel-slides-style-photo su-image-carousel-controls-style-light su-image-carousel-align-center\" style=\"max-width:900px\" data-flickity-options='{\"groupCells\":true,\"cellSelector\":\".su-image-carousel-item\",\"adaptiveHeight\":false,\"cellAlign\":\"left\",\"prevNextButtons\":true,\"pageDots\":false,\"autoPlay\":6000,\"imagesLoaded\":true,\"contain\":true,\"selectedAttraction\":0.025,\"friction\":0.28}' id=\"su_image_carousel_6a208411a13ef\"><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/RESIDENT-EVIL-2_20200518182142.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-caption=\"\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/RESIDENT-EVIL-2_20200518182142.jpg\" class=\"\" alt=\"Resident Evil 2 (2019)\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/RESIDENT-EVIL-2_20200518182142.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/RESIDENT-EVIL-2_20200518182142-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/RESIDENT-EVIL-2_20200518182142-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/RESIDENT-EVIL-2_20200518182142-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/RESIDENT-EVIL-2_20200518182142-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/RESIDENT-EVIL-2_20200518182142-520x292.jpg 520w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/RESIDENT-EVIL-2_20200518182142-720x404.jpg 720w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><span><\/span><\/a><\/div><\/div><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/RESIDENT-EVIL-2_20200509024715.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-caption=\"\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/RESIDENT-EVIL-2_20200509024715.jpg\" class=\"\" alt=\"Resident Evil 2 (2019)\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/RESIDENT-EVIL-2_20200509024715.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/RESIDENT-EVIL-2_20200509024715-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/RESIDENT-EVIL-2_20200509024715-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/RESIDENT-EVIL-2_20200509024715-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/RESIDENT-EVIL-2_20200509024715-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/RESIDENT-EVIL-2_20200509024715-520x292.jpg 520w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/RESIDENT-EVIL-2_20200509024715-720x404.jpg 720w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><span><\/span><\/a><\/div><\/div><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/RESIDENT-EVIL-2_20200517112632.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-caption=\"\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/RESIDENT-EVIL-2_20200517112632.jpg\" class=\"\" alt=\"Resident Evil 2 (2019)\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/RESIDENT-EVIL-2_20200517112632.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/RESIDENT-EVIL-2_20200517112632-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/RESIDENT-EVIL-2_20200517112632-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/RESIDENT-EVIL-2_20200517112632-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/RESIDENT-EVIL-2_20200517112632-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/RESIDENT-EVIL-2_20200517112632-520x292.jpg 520w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/RESIDENT-EVIL-2_20200517112632-720x404.jpg 720w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><span><\/span><\/a><\/div><\/div><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/RESIDENT-EVIL-2_20200513002551.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-caption=\"\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/RESIDENT-EVIL-2_20200513002551.jpg\" class=\"\" alt=\"Resident Evil 2 (2019)\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/RESIDENT-EVIL-2_20200513002551.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/RESIDENT-EVIL-2_20200513002551-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/RESIDENT-EVIL-2_20200513002551-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/RESIDENT-EVIL-2_20200513002551-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/RESIDENT-EVIL-2_20200513002551-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/RESIDENT-EVIL-2_20200513002551-520x292.jpg 520w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/RESIDENT-EVIL-2_20200513002551-720x404.jpg 720w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><span><\/span><\/a><\/div><\/div><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/RESIDENT-EVIL-2_20200512111759.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-caption=\"\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/RESIDENT-EVIL-2_20200512111759.jpg\" class=\"\" alt=\"Resident Evil 2 (2019)\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/RESIDENT-EVIL-2_20200512111759.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/RESIDENT-EVIL-2_20200512111759-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/RESIDENT-EVIL-2_20200512111759-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/RESIDENT-EVIL-2_20200512111759-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/RESIDENT-EVIL-2_20200512111759-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/RESIDENT-EVIL-2_20200512111759-520x292.jpg 520w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/RESIDENT-EVIL-2_20200512111759-720x404.jpg 720w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><span><\/span><\/a><\/div><\/div><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/RESIDENT-EVIL-2_20200512012433.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-caption=\"\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/RESIDENT-EVIL-2_20200512012433.jpg\" class=\"\" alt=\"Resident Evil 2 (2019)\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/RESIDENT-EVIL-2_20200512012433.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/RESIDENT-EVIL-2_20200512012433-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/RESIDENT-EVIL-2_20200512012433-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/RESIDENT-EVIL-2_20200512012433-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/RESIDENT-EVIL-2_20200512012433-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/RESIDENT-EVIL-2_20200512012433-520x292.jpg 520w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/RESIDENT-EVIL-2_20200512012433-720x404.jpg 720w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><span><\/span><\/a><\/div><\/div><\/div><script data-jetpack-boost=\"ignore\" id=\"su_image_carousel_6a208411a13ef_script\">if(window.SUImageCarousel){setTimeout(function() {window.SUImageCarousel.initGallery(document.getElementById(\"su_image_carousel_6a208411a13ef\"))}, 0);}var su_image_carousel_6a208411a13ef_script=document.getElementById(\"su_image_carousel_6a208411a13ef_script\");if(su_image_carousel_6a208411a13ef_script){su_image_carousel_6a208411a13ef_script.parentNode.removeChild(su_image_carousel_6a208411a13ef_script);}<\/script>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">A teraz najwa\u017cniejsze og\u0142oszenie. W Resident Evil 2 Remake gra si\u0119 wy\u015bmienicie. Rozgrywka zosta\u0142a tak zbalansowana, aby niemal ka\u017cdy fragment zaskakiwa\u0142 czym\u015b nowym; i nawet je\u015bli jeste\u015b starym wyjadaczem klasycznej ods\u0142ony, mo\u017cesz odczu\u0107 powiew \u015bwie\u017co\u015bci w wydawa\u0142oby si\u0119 oklepanej na wylot tematyce. \u015awie\u017co\u015bci, kt\u00f3ra w doskona\u0142y spos\u00f3b zatrzyma\u0142a stary smr\u00f3d zgni\u0142ych zombie, interesuj\u0105cych aczkolwiek prostych zagadek, zwi\u0119kszaj\u0105c zarazem i tak du\u017cy klimat znanych lokacji. Dodaj\u0105c od siebie bardziej mroczne korytarze ni\u017c w oryginale, nieprzewidywalne cz\u0142apanie zgnilc\u00f3w i skradanie przy g\u0142uchym Lickerze (przek\u0142adaj\u0105c na polski \u2013 Lizacz), kt\u00f3ry przyczepiony do \u015bciany, schodzi delikatnie na pod\u0142o\u017ce pod\u0105\u017caj\u0105c naszym krokiem do czasu, kiedy nie wkroczymy w inny teren lub pobiegniemy. Wtedy ju\u017c nie ma przebacz i albo z trudem unikniemy walki wchodz\u0105c do innego pomieszczenia, albo kto\u015b z pewno\u015bci\u0105 zginie w potyczce i b\u0119dzie to najcz\u0119\u015bciej prowadzona przez nas posta\u0107. Jednym z najlepszych punkt\u00f3w programu s\u0105 w\u0142a\u015bnie oponenci. Wspomniany Lizacz to tylko jeden z kilku zmutowanych zwierz\u0105t na jakie trafimy. R\u00f3wnie gro\u017ani s\u0105 zara\u017ceni ludzie, kt\u00f3rych wirus przemieni\u0142 w rz\u0105dne krwi zombiaki. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">W omawianej ods\u0142onie ich kreacja przechodzi naj\u015bmielsze oczekiwania, staj\u0105c si\u0119 zarazem wzorcem dla kolejnych gier tego typu. Od obrzydliwego ryjca z bia\u0142ymi ga\u0142kami ocznymi bez \u017arenic, po obdart\u0105 sk\u00f3r\u0119 i krwawe naci\u0119cia, a\u017c po niepokoj\u0105ce ruchy i zachowanie. Bujaj\u0105 si\u0119 jak statek na morzu, zrywaj\u0105 si\u0119 nagle do ataku lub stoj\u0105 w bezruchu udaj\u0105c upadek, aby nast\u0119pnie zaatakowa\u0107 nasz\u0105 szyj\u0119 w ob\u0142\u0119dach szale\u0144stwa i zwierz\u0119cej dziko\u015bci. Maj\u0105 nadludzk\u0105 odporno\u015b\u0107 na headshoty, potrafi\u0105 przebi\u0107 si\u0119 przez okno i udaj\u0105c martwych chwytaj\u0105 za nog\u0119 bohatera, kiedy ten przechodzi tu\u017c obok. Kiedy wydaje si\u0119, \u017ce nic gorszego nas ju\u017c nie spotka, pojawia si\u0119 on\u2026 tyrant Mr. X. Z pozoru wygl\u0105da na napakowanego osi\u0142ka w garniturze, kt\u00f3remu wystarczy strzeli\u0107 kilka razy z shotguna w g\u0142ow\u0119 i po sprawie. W rzeczywisto\u015bci ten wojskowy eksperyment jest chodz\u0105c\u0105 broni\u0105 biologiczn\u0105 o niespotykanej odporno\u015bci. Istota ta jest w zasadzie niezniszczalna i zabija ka\u017cdego na swojej drodze \u2013 a \u017ce w pewnym momencie jest to kto\u015b z pary bohater\u00f3w, musimy przez pewien okres czasu unika\u0107 jak ogie\u0144 wody. Atmosfera zbudowana wok\u00f3\u0142 tej postaci pocz\u0105tkowo je\u017cy w\u0142osy na sk\u00f3rze, bowiem s\u0142ycha\u0107 doskonale zbli\u017caj\u0105ce si\u0119 kroki ogromnego cielska, a gdy ju\u017c dopadnie protagonist\u0119, umieramy szybciej ni\u017c zd\u0105\u017cymy wypowiedzie\u0107 s\u0142owo ,,co za jeb*#y bydlak!\u201d. W zasadzie wi\u0119kszo\u015b\u0107 pomieszcze\u0144 nie jest dla niego przeszkod\u0105 i mo\u017ce wej\u015b\u0107 w niemal ka\u017cd\u0105 dziupl\u0119. Bardzo dobrze zwi\u0119ksza niepok\u00f3j podczas przeczesywania pomieszcze\u0144 i dementuj\u0105c za\u017calenia graczy, nie cechuje si\u0119 upierdliwo\u015bci\u0105, czy cz\u0119stym teleportowaniem w okolicach, w kt\u00f3rych przebywa graj\u0105cy. W zasadzie mo\u017cna przeczeka\u0107, a\u017c przejdzie dalej, a nawet przekrada\u0107 si\u0119 za jego plecami.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek aligncenter wp-image-9918 size-large\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/2-1024x576.jpg\" alt=\"Resident Evil 2 (2019)\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/2-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/2-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/2-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/2-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/2-520x292.jpg 520w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/2-720x404.jpg 720w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/2.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Strzelanie do wszelakiej ma\u015bci pokrak jest mi\u0119siste. Czu\u0107 to tym bardziej, \u017ce ka\u017cdy ma odczuwalne hitboxy, kiedy strzelimy w r\u00f3\u017cne partie cia\u0142a. Zombiakom mo\u017cemy oderwa\u0107 r\u0119k\u0119, nagi\u0105\u0107 nog\u0119 kieruj\u0105c pociski w kolano, zdeformowa\u0107 twarz celnym strza\u0142em z shotguna i udekorowa\u0107 g\u0142\u0119bokimi ranami ci\u0119tymi u\u017cywaj\u0105c no\u017ca. W arsenale obronnym mamy pistolety, shotguna, miotacz p\u0142omieni, uzi, a tak\u017ce granaty zwyk\u0142e, o\u015blepiaj\u0105ce i n\u00f3\u017c. Te ostatnie posiadaj\u0105 opcj\u0119 defensywn\u0105, kiedy mo\u017cemy nakarmi\u0107 g\u0142odnego umarlaka wsadzaj\u0105c ,,wybuchaj\u0105cy smako\u0142yk\u201d do rozdziawionej g\u0119by, a ostrzem przebi\u0107 czaszk\u0119; unikaj\u0105c przy tym krwio\u017cerczego u\u015bcisku. Surwiwal jak to w Residentach polega na tym, \u017ce bro\u0144 bia\u0142a mo\u017ce z czasem si\u0119 zniszczy\u0107, a zombiak potraktowany miotaczem p\u0142omieni mo\u017ce jeszcze i\u015b\u0107 w nasz\u0105 stron\u0119 niczym podpalona pochodnia. Z mniejszych dogodno\u015bci mo\u017cna wymieni\u0107 zwyk\u0142e deski do zabarykadowania okien przez kt\u00f3re przebijaj\u0105 si\u0119 zgnilce. A co z klasycznymi dla serii Resident Evil mechanikami i elementami interfejsu? Spokojnie i one tutaj ol\u015bniewaj\u0105 swoim nostalgicznym blaskiem. Od wspomnianego maszynopisu do r\u0119cznego zapisywania stanu rozgrywki i skrzyni do przechowywania tony zebranych po drodze rzeczy, po ro\u015blinki i prochy, kt\u00f3re nale\u017cy \u0142\u0105czy\u0107 w celu otrzymania \u015brodka leczniczego i amunicji, a\u017c po znienawidzony w pewnych kr\u0119gach ekwipunek z ograniczon\u0105 ilo\u015bci\u0105 dost\u0119pnego miejsca. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Zagadki to r\u00f3wnie\u017c stara szko\u0142a, zebrane przedmioty nale\u017cy obraca\u0107 w poszukiwaniu interaktywnego elementu i \u0142\u0105czy\u0107 ze sob\u0105, aby nast\u0119pnie wykorzysta\u0107 w wyznaczonym na mapie miejscu. Zdarzaj\u0105 si\u0119 r\u00f3wnie\u017c bazuj\u0105ce na pami\u0119ci, kolejno\u015bci wpinania element\u00f3w z pomoc\u0105 cz\u0119\u015bciowego opisu lub logistycznego aktywowania mechanizm\u00f3w. Ka\u017cdy kto chocia\u017c raz przeszed\u0142 jedn\u0105 ,,klasyczn\u0105\u201d pozycj\u0119 w opas\u0142ej serii, b\u0119dzie czu\u0142 si\u0119 jak ryba w wodzie. Szkoda jedynie, \u017ce w obu scenariuszach kody do k\u0142\u00f3dek i sejf\u00f3w, kt\u00f3re otwieraj\u0105 dost\u0119p do modyfikator\u00f3w broni i innych d\u00f3br, s\u0105 takie same. Dope\u0142nieniem ca\u0142o\u015bci jest czytelna mapa oznaczaj\u0105ca zablokowane przej\u015bcia, odwiedzane miejsca, a nawet typy blokady. Gra, kt\u00f3ra stawia na przetrwanie w pewnym sensie musi r\u00f3wnie\u017c straszy\u0107. Kiedy za\u0142o\u017cymy w nocy s\u0142uchawki i odpalimy gr\u0119, atmosfera z pewno\u015bci\u0105 si\u0119 zag\u0119szcza \u2013 jednak daleki jestem od zdania, \u017ce ba\u0142em si\u0119 wchodzi\u0107 do ubikacji (jak to by\u0142o w Silent Hill). Od czasu do czasu zombiak w cudowny spos\u00f3b o\u017cyje, kiedy przechodzimy obok niego par\u0119 razy, trup wisz\u0105cy pod sufitem spadnie, a licker wyskoczy przez kratk\u0119 wentylacyjn\u0105. Ot, ca\u0142y Resident Evil, czyli tanie jump scare\u2019y w kinie grozy klasy B. Chocia\u017c klimatu nie spos\u00f3b odm\u00f3wi\u0107, kiedy przechodzimy obok ucztuj\u0105cego stwora zajadaj\u0105cego na kuckach policjanta, a kolejny bije swoj\u0105 pust\u0105 g\u0142ow\u0105 w automat z napojami.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek aligncenter wp-image-9919 size-large\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/3-1024x576.jpg\" alt=\"Resident Evil 2 (2019)\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/3-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/3-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/3-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/3-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/3-520x292.jpg 520w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/3-720x404.jpg 720w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/3.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Warto teraz om\u00f3wi\u0107 kwestie techniczne. Silnik graficzny RE Engine w perfekcyjny spos\u00f3b pokazuje, \u017ce jest stworzony do survival horror\u00f3w. Latarka o\u015bwietlaj\u0105ca pomieszczenia rzuca z\u0142owieszcze cienie na r\u00f3\u017cnych powierzchniach, pokoje zaprojektowane s\u0105 z mas\u0105 detali: od podrapanych i zakrwawionych \u015bcian, po porozrzucane przedmioty i czytelne nazwy ksi\u0105\u017cek na grzbietach. Znany korytarz z oknami zabitymi deskami i wystaj\u0105cymi r\u0119kami zg\u0142odnia\u0142ych zombie, wprost kipi klimatem, kt\u00f3ry wyp\u0142ywa wraz z zakrwawionymi \u015bladami na p\u0142ytkach, deszczem wpadaj\u0105cym przez wybite szyby i czyhaj\u0105cym Lickerem zza naro\u017cnika \u015bciany. Dalej mamy parking z wi\u0119zieniem i kostnic\u0105 (z wysuwanymi r\u0119cznie ch\u0142odniami szafowymi, brrr!), kana\u0142y zape\u0142nione obrzydliwymi g\u00f3rami mi\u0119sa i laboratoria z obowi\u0105zkowym ogrodem botanicznym, w kt\u00f3rym ro\u015blinki nie do ko\u0144ca s\u0105 dla nas przyjazne. Doprawdy, por\u00f3wnuj\u0105c od\u015bwie\u017con\u0105 edycj\u0119 z klasyczn\u0105 ,,dw\u00f3jk\u0105\u201d mo\u017cna zobaczy\u0107 ogrom pracy w uzyskaniu najlepszego efektu na linii klimatu, kt\u00f3rego pami\u0119tali\u015bmy za dzieciaka, a wsp\u00f3\u0142czesn\u0105 mechanik\u0105 kt\u00f3ra spodoba si\u0119 masom, ale nie pozwoli kr\u0119ci\u0107 nosem oddanemu fanowi pierwowzoru. Oczywi\u015bcie maj\u0105c na uwadze ,,r\u00f3\u017cowe nostalgiczne\u201d okulary. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Z mniejszych technikali\u00f3w warto nadmieni\u0107 par\u0119 smaczk\u00f3w. W grze znajdziemy gar\u015b\u0107 notatek i wpis\u00f3w, kt\u00f3re opr\u00f3cz dope\u0142nienia fabu\u0142y odnosz\u0105 si\u0119 do wydarze\u0144 z innych ods\u0142on. Zombiaki nacieraj\u0105 z ka\u017cdego mo\u017cliwego zak\u0105tka i zdarza im si\u0119 wylatywa\u0107 z szafek, spada\u0107 przez barierki wy\u017cszego pi\u0119tra, niezdarnie przechodzi\u0107 przez ma\u0142e przeszkody, dobija\u0107 si\u0119 przez drzwi i czo\u0142ga\u0107 po ziemi. Zapewniam, \u017ce b\u0119dzie ma\u0142o miejsc w kt\u00f3rych b\u0119dziecie czuli si\u0119 bezpiecznie. Animatorzy odwalili kawa\u0142 dobrej roboty sprawiaj\u0105c, \u017ce ka\u017cde drzwi maj\u0105 odczuwalny przechy\u0142 odchylenia podczas otwierania, po zestrzeleniu zombiaka ten mo\u017ce zsun\u0105\u0107 si\u0119 po naszym ciele, kiedy jest w bliskiej odleg\u0142o\u015bci, a gwiazdorska obsada umarlak\u00f3w porusza si\u0119 jak filmowe odpowiedniki w serialu ,,The Walking Dead\u201d. Bohaterowie pozostawiaj\u0105 krwawe \u015blady but\u00f3w po wdepni\u0119ciu w \u015bwie\u017c\u0105 krew, a lustro ukazuje naturalne odbicie bez wi\u0119kszych przek\u0142ama\u0144. Co wcale nie jest w dzisiejszych czasach standardem (Mafia III, sic!). Dope\u0142nieniem ca\u0142o\u015bci jest niesamowity system d\u017awi\u0119ku 3D, kt\u00f3ry pozwoli\u0142 mi zlokalizowa\u0107 odleg\u0142o\u015b\u0107 zbli\u017caj\u0105cych si\u0119 krok\u00f3w tyranta, a tak\u017ce poczu\u0107 ogrom pewnego mieszka\u0144ca kana\u0142\u00f3w \u015bciekowych. Szkoda, \u017ce \u015bcie\u017cka d\u017awi\u0119kowa nie posiada charakterystycznych melodii z orygina\u0142u; przy tym wyr\u00f3\u017cniaj\u0105c si\u0119 odg\u0142osami ciszy, bez zapadaj\u0105cych utwor\u00f3w (chyba, \u017ce zakupimy odpowiedni pakiet z muzyk\u0105 w dlc). Po zako\u0144czonej grze mo\u017cemy jeszcze odpali\u0107 trzy kr\u00f3tkie przygody pewnych \u015bmia\u0142k\u00f3w, obejrze\u0107 grafiki koncepcyjne, czy tr\u00f3jwymiarowe modele charakterystyczne dla kampanii.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/4-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek aligncenter wp-image-9910\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/4-1-1024x576.jpg\" alt=\"Resident Evil 2 (2019)\" width=\"900\" height=\"506\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/4-1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/4-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/4-1-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/4-1-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/4-1-520x292.jpg 520w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/4-1-720x404.jpg 720w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/4-1.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<div class=\"su-image-carousel  su-image-carousel-has-spacing su-image-carousel-crop su-image-carousel-crop-16-9 su-image-carousel-has-lightbox su-image-carousel-adaptive su-image-carousel-slides-style-photo su-image-carousel-controls-style-light su-image-carousel-align-center\" style=\"max-width:950px\" data-flickity-options='{\"groupCells\":true,\"cellSelector\":\".su-image-carousel-item\",\"adaptiveHeight\":false,\"cellAlign\":\"left\",\"prevNextButtons\":true,\"pageDots\":false,\"autoPlay\":6000,\"imagesLoaded\":true,\"contain\":true,\"selectedAttraction\":0.025,\"friction\":0.28}' id=\"su_image_carousel_6a208411a1cf6\"><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/pr\u00f3ba-wdro\u017cenia-statycznej-kamery-niestety-nie-dosz\u0142a-do-skutku-scena-moderska-na-PC-ju\u017c-dzia\u0142a-h\u0142e-he.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-caption=\"Pr\u00f3ba wdro\u017cenia statycznej kamery niestety nie dosz\u0142a do skutku.\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/pr\u00f3ba-wdro\u017cenia-statycznej-kamery-niestety-nie-dosz\u0142a-do-skutku-scena-moderska-na-PC-ju\u017c-dzia\u0142a-h\u0142e-he.jpg\" class=\"\" alt=\"Resident Evil 2 (2019)\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/pr\u00f3ba-wdro\u017cenia-statycznej-kamery-niestety-nie-dosz\u0142a-do-skutku-scena-moderska-na-PC-ju\u017c-dzia\u0142a-h\u0142e-he.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/pr\u00f3ba-wdro\u017cenia-statycznej-kamery-niestety-nie-dosz\u0142a-do-skutku-scena-moderska-na-PC-ju\u017c-dzia\u0142a-h\u0142e-he-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/pr\u00f3ba-wdro\u017cenia-statycznej-kamery-niestety-nie-dosz\u0142a-do-skutku-scena-moderska-na-PC-ju\u017c-dzia\u0142a-h\u0142e-he-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/pr\u00f3ba-wdro\u017cenia-statycznej-kamery-niestety-nie-dosz\u0142a-do-skutku-scena-moderska-na-PC-ju\u017c-dzia\u0142a-h\u0142e-he-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/pr\u00f3ba-wdro\u017cenia-statycznej-kamery-niestety-nie-dosz\u0142a-do-skutku-scena-moderska-na-PC-ju\u017c-dzia\u0142a-h\u0142e-he-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/pr\u00f3ba-wdro\u017cenia-statycznej-kamery-niestety-nie-dosz\u0142a-do-skutku-scena-moderska-na-PC-ju\u017c-dzia\u0142a-h\u0142e-he-520x292.jpg 520w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/pr\u00f3ba-wdro\u017cenia-statycznej-kamery-niestety-nie-dosz\u0142a-do-skutku-scena-moderska-na-PC-ju\u017c-dzia\u0142a-h\u0142e-he-720x404.jpg 720w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><span>Pr\u00f3ba wdro\u017cenia statycznej kamery niestety nie dosz\u0142a do skutku.<\/span><\/a><\/div><\/div><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/ucieczka-przed-ogromnym-aligatorem-mia\u0142a-by\u0107-w-zamy\u015ble-bardziej-rozbudowana.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-caption=\"Ucieczka przed ogromnym aligatorem mia\u0142a by\u0107 w zamy\u015ble bardziej rozbudowana.\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/ucieczka-przed-ogromnym-aligatorem-mia\u0142a-by\u0107-w-zamy\u015ble-bardziej-rozbudowana.jpg\" class=\"\" alt=\"Resident Evil 2 (2019)\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/ucieczka-przed-ogromnym-aligatorem-mia\u0142a-by\u0107-w-zamy\u015ble-bardziej-rozbudowana.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/ucieczka-przed-ogromnym-aligatorem-mia\u0142a-by\u0107-w-zamy\u015ble-bardziej-rozbudowana-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/ucieczka-przed-ogromnym-aligatorem-mia\u0142a-by\u0107-w-zamy\u015ble-bardziej-rozbudowana-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/ucieczka-przed-ogromnym-aligatorem-mia\u0142a-by\u0107-w-zamy\u015ble-bardziej-rozbudowana-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/ucieczka-przed-ogromnym-aligatorem-mia\u0142a-by\u0107-w-zamy\u015ble-bardziej-rozbudowana-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/ucieczka-przed-ogromnym-aligatorem-mia\u0142a-by\u0107-w-zamy\u015ble-bardziej-rozbudowana-520x292.jpg 520w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/ucieczka-przed-ogromnym-aligatorem-mia\u0142a-by\u0107-w-zamy\u015ble-bardziej-rozbudowana-720x404.jpg 720w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><span>Ucieczka przed ogromnym aligatorem mia\u0142a by\u0107 w zamy\u015ble bardziej rozbudowana.<\/span><\/a><\/div><\/div><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/skasowany-projekt-zombie-lickera.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-caption=\"Skasowany projekt zombie-lickera.\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/skasowany-projekt-zombie-lickera.jpg\" class=\"\" alt=\"Resident Evil 2 (2019)\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/skasowany-projekt-zombie-lickera.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/skasowany-projekt-zombie-lickera-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/skasowany-projekt-zombie-lickera-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/skasowany-projekt-zombie-lickera-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/skasowany-projekt-zombie-lickera-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/skasowany-projekt-zombie-lickera-520x292.jpg 520w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/skasowany-projekt-zombie-lickera-720x404.jpg 720w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><span>Skasowany projekt zombie-lickera.<\/span><\/a><\/div><\/div><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/klasyczny-wygl\u0105d-ekwipunku-r\u00f3wnie\u017c-by\u0142-brany-pod-uwag\u0119.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-caption=\"Klasyczny wygl\u0105d ekwipunku r\u00f3wnie\u017c by\u0142 brany pod uwag\u0119.\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/klasyczny-wygl\u0105d-ekwipunku-r\u00f3wnie\u017c-by\u0142-brany-pod-uwag\u0119.jpg\" class=\"\" alt=\"Resident Evil 2 (2019)\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/klasyczny-wygl\u0105d-ekwipunku-r\u00f3wnie\u017c-by\u0142-brany-pod-uwag\u0119.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/klasyczny-wygl\u0105d-ekwipunku-r\u00f3wnie\u017c-by\u0142-brany-pod-uwag\u0119-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/klasyczny-wygl\u0105d-ekwipunku-r\u00f3wnie\u017c-by\u0142-brany-pod-uwag\u0119-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/klasyczny-wygl\u0105d-ekwipunku-r\u00f3wnie\u017c-by\u0142-brany-pod-uwag\u0119-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/klasyczny-wygl\u0105d-ekwipunku-r\u00f3wnie\u017c-by\u0142-brany-pod-uwag\u0119-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/klasyczny-wygl\u0105d-ekwipunku-r\u00f3wnie\u017c-by\u0142-brany-pod-uwag\u0119-520x292.jpg 520w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/klasyczny-wygl\u0105d-ekwipunku-r\u00f3wnie\u017c-by\u0142-brany-pod-uwag\u0119-720x404.jpg 720w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><span>Klasyczny wygl\u0105d ekwipunku r\u00f3wnie\u017c by\u0142 brany pod uwag\u0119.<\/span><\/a><\/div><\/div><\/div><script data-jetpack-boost=\"ignore\" id=\"su_image_carousel_6a208411a1cf6_script\">if(window.SUImageCarousel){setTimeout(function() {window.SUImageCarousel.initGallery(document.getElementById(\"su_image_carousel_6a208411a1cf6\"))}, 0);}var su_image_carousel_6a208411a1cf6_script=document.getElementById(\"su_image_carousel_6a208411a1cf6_script\");if(su_image_carousel_6a208411a1cf6_script){su_image_carousel_6a208411a1cf6_script.parentNode.removeChild(su_image_carousel_6a208411a1cf6_script);}<\/script>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Resident Evil 2 ci\u0119\u017cko wystawi\u0107 mniejsz\u0105 ocen\u0119 ni\u017c osiem. Nie tylko ze wzgl\u0119du na nostalgi\u0119 i dobrze wykonan\u0105 robot\u0119 w przeniesieniu i odrestaurowaniu klasyka sprzed wielu lat na nowy grunt wsp\u00f3\u0142czesnego gracza, ale za ca\u0142okszta\u0142t. Czy ocena r\u00f3\u017cni\u0142aby si\u0119 gdybym nie mia\u0142 por\u00f3wnania z orygina\u0142em? Pewnie nie. Gra posiada kilka mniejszych b\u0142\u0119d\u00f3w, popierd\u00f3\u0142ek jak np: zlewanie si\u0119 animacji atakuj\u0105cych zombiak\u00f3w w tym samym czasie lub przenikaj\u0105ce odn\u00f3\u017ca Lickera, kt\u00f3ry cz\u0142apie po powierzchni. Jednak w zupe\u0142no\u015bci nie przek\u0142ada to si\u0119 na finaln\u0105 opini\u0119 produktu. Kto\u015b mo\u017ce powiedzie\u0107, \u017ce 4 scenariusze to ogromny plus, jednak w mojej opinii Capcom lepiej by na tym wyszed\u0142 tworz\u0105c sp\u00f3jniejszy, zr\u00f3\u017cnicowany scenariusz, a nie rozci\u0105gaj\u0105c wszystko pod drugie podej\u015bcia niemal tego samego. Remake pierwszej cz\u0119\u015bci w edycji HD to dla mnie niedo\u015bcigniony idea\u0142, drugiej ods\u0142onie brakowa\u0142o niewiele, ale i tak jest wy\u015bmienitym k\u0105skiem dla ka\u017cdego fana surwiwalu, emocjonuj\u0105cej przygody i wylewaj\u0105cego si\u0119 klimatu. I klasycznie. Gra\u0107 tylko w nocy ze s\u0142uchawkami na uszach!<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Resident-Evil-2-2019.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-289546\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Resident-Evil-2-2019.jpg\" alt=\"\" width=\"897\" height=\"405\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Resident-Evil-2-2019.jpg 897w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Resident-Evil-2-2019-300x135.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Resident-Evil-2-2019-768x347.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 897px) 100vw, 897px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ka\u017cdy doskonale pami\u0119ta gruntowne od\u015bwie\u017cenie pierwszej ods\u0142ony kultowej serii Resident Evil wydanej w 2002 r. w wersji na GameCube, kt\u00f3ra p\u00f3\u017aniej przemieni\u0142a si\u0119 w edycj\u0119 ze znaczkiem HD na kolejne konsole: si\u00f3dmej i \u00f3smej generacji (w tym Switch w 2019 r.). W mojej opinii by\u0142 to produkt doskona\u0142y i jedynie &hellip; <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/?p=9868\" class=\"more-link\">Wi\u0119cej<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":10010,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wpscppro_dont_share_socialmedia":false,"_wpscppro_custom_social_share_image":0,"_facebook_share_type":"","_twitter_share_type":"","_linkedin_share_type":"","_pinterest_share_type":"","_linkedin_share_type_page":"","_instagram_share_type":"","_medium_share_type":"","_threads_share_type":"","_google_business_share_type":"","_selected_social_profile":[],"_wpsp_enable_custom_social_template":false,"_wpsp_social_scheduling":{"enabled":false,"datetime":null,"platforms":[],"status":"template_only","dateOption":"today","timeOption":"now","customDays":"","customHours":"","customDate":"","customTime":"","schedulingType":"absolute"},"_wpsp_active_default_template":true},"categories":[1195,1196,1424,4,1243],"tags":[278,99,916,1152,63,484,981],"coauthors":[521],"class_list":["post-9868","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-microsoft","category-nintendo","category-pc","category-recenzje","category-sony","tag-278","tag-capcom","tag-must-play","tag-recenzja","tag-remake","tag-resident-evil-2","tag-survival-horror","entry"],"pp_statuses_selecting_workflow":false,"pp_workflow_action":"current","pp_status_selection":"publish","aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/9868","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=9868"}],"version-history":[{"count":22,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/9868\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":289726,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/9868\/revisions\/289726"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/10010"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=9868"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=9868"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=9868"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcoauthors&post=9868"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}