Shadow of the Tomb Raider

W ramach wykopywania się spod osobistej, opasłej kupki wstydu nareszcie dorwałem się do ostatniej odsłony przygód znanej pani archeolog – Lary Croft. Oczekiwania miałem zerowe, więc tym bardziej byłem zaskoczony, jak dobre jest zwieńczenie historii młodej Lary. Więcej o jakości gry Crystal Dynamics powie Wam recenzja Shadow of the Tomb … Więcej

Life is Strange: True Colors

W 2017 roku Deck Nine stworzyło samodzielny dodatek do Life is Strange zatytułowany Before The Storm. Produkcja ta została ciepło przyjęta przez graczy. Nie dziwi więc fakt, że na True Colors czekało mnóstwo osób. Pierwsze zapowiedzi zwiastowały świetną produkcję, która będzie godnie reprezentowała serię. Ja sama jednak miałam małe obawy, … Więcej

Hades

Supergiant Games nie raz pokazywało innym, jak tworzy się gry. Autorzy m.in. Bastion czy Transistor postawili tym razem na mitologię grecką i zaserwowali nam bardzo nietypowego rougelike’a. Czy Amerykanie utrzymali dobrą passę i Hades rzeczywiście jest tak świetny? W ogóle nie obawiałam się jaki poziom zabawy Hades może zaserwować. Po … Więcej

Tales of Arise

Jako ogromny fan marki Tales of, czekałem na premierę Arise niesamowicie, martwiąc się jednak długimi brakami informacji. Czy ta zapowiedziana w 2019 roku i wychodząca dopiero teraz gra, okazała się rzeczywiście tak ogromnym krokiem naprzód dla serii, na jaki pierwotnie się zapowiadała? Pierwszy zwiastun Tales of Arise (zaprezentowany nam w … Więcej

Deathloop

Kac i powstań. Spluwa, karta, skok. Krew i śmierć. Jeszcze raz. Kac i powstań. Spluwa, karta, skok. Krew i śmierć. Powstań. Kac, mrok, bieg. Skok, śmierć, plaża… i powtórz aż do usranej śmierci. Zanim zabrałem się na dobre do pisania niniejszej recenzji, usłyszałem gdzieś bardzo trafną uwagę o Deathloop — … Więcej

Biomutant

Nie zliczę, ile dobrych gier ominąłem w ciągu swojego życia tylko dlatego, że ich premierę przyćmiły znacznie większe, bardziej nośne tytuły. Pamiętacie Titanfall 2? Cóż, wielu nie pamięta, bowiem wyszedł w tym samym miesiącu co Battlefield. Z Biomutant było podobnie – wielka szkoda, żeby porządne gry przechodziły bez echa, szczególnie … Więcej

Hollow Knight

Na rynku rolnym popularnymi rasami indyków są zwyczajny bronz amerykański, czarny hiszpański i burboński. Rynek gier również ma swoje indyki, jednak ciężko je sklasyfikować z racji zbyt wielu kryteriów dotyczących wydanego dzieła. Pierwsza gra nieznanego studia z „garażowym” budżetem może przebić dokonania tych większych, a wysyp śmieciowych produkcji zalewających wirtualne … Więcej

Tom Clancy’s Splinter Cell: Pandora Tomorrow

Sam Fisher powraca. Jest silny, rześki i niczym Ibisz, im robi się starszy, tym wygląda na młodszego. Dzięki wielkiemu sukcesowi pierwszej części, Ubisoft nie traciło czasu i zaprzęgło do kieratu swój odział w Szanghaju. Zapraszam do Pandora Tomorrow. Mamy rok 2006, rząd U.S.A. utworzył ambasadę we wschodnim Timorze, który prosi … Więcej

Need for Speed: Hot Pursuit Remastered

Nie jestem do końca przekonany, czy w obecnych czasach zalew odrestaurowywanych gier warto wciąż określać modą na remake’i/remastery, zważywszy iż ów „trend” trwa już dekadę z pokryciem i raczej nie zamierza zwalniać. Zwyczajnie więc funkcjonuje jako ważna część ekosystemu gier wideo, pielęgnując nasze wspomnienia. Raz lepiej, a raz gorzej. I … Więcej

Scarlet Nexus

Kiedy zapowiedziano Scarlet Nexus, byłem lekko wkurzony tym, że dalej nie dostaliśmy nowych informacji o kolejnych Tales of, a w zamian Bandai daje nam kolejną anime grę akcji. Z czasem — i po publikacji nieco większej liczny materiałów — jednak zacząłem na Nexusa mocno wyczekiwać, bo wyłaniał się z niego … Więcej

Leisure Suit Larry: Wet Dreams Don’t Dry Twice

Za czasów piątej i szóstej generacji konsol (a nawet i siódmej), nie wspominając już o wcześniejszych, gry z gatunku point’n click na tych sprzętach można było wyliczyć na palcach jednej ręki. Podobnie jak strategie, klikane przygodówki były głównie domeną graczy szpilających na PC. Cieszy mnie zatem fakt, że obecnie na … Więcej

It Takes Two

W każdym z nas siedzi pierwiastek dziecięcej młodości. Dojrzeliśmy pod względem wyborów życiowych i zachowania, ale nie przestały nas bawić gry planszowe z kategorii imprezowych, widok spadającego kojota po nieudanym pościgu za strusiem, czy strachliwego krzyku Chojraka z wybałuszonymi oczami rodem z filmu „Maska”, który nie może doczekać się kontynuacji. … Więcej

Death’s Door

Rzut izometryczny, niesamowity klimat, świetna muzyka i uroczy kruczek jako główny bohater. Jakim cudem dowiedziałem się o tym czym Death’s Door jest dopiero na kilka dni przed jego premierą? I jakim cudem ta gra jest tak niesamowicie dobra? O Death’s Door usłyszałem jednak już jakiś czas temu, całkowicie je wtedy … Więcej

Yakuza: Like a Dragon

Siódma część Yakuzy od samego początku była dla mnie jedną wielką niewiadomą. Z jednej strony nie wątpiłem w umiejętności studia Ryu ga Gotoku, a z drugiej zmiany w wypracowanej przez lata formule dziwiły. Nowy system walki, nowy bohater, nowe miasto… ciężko było się nie martwić. Yakuza 7 (u nas znana … Więcej

The Medium

Bloober Team to pierwsze studio, które wydało na nowego Xboxa pełnoprawny nextgenowy tytuł niedostępny na pastgenowe modele. O tym czy The Medium — największe jak dotąd przedsięwzięcie polskiego developera — spełniło wygórowane oczekiwania, dowiemy się z poniższej recenzji. Zapraszam!