Need for Speed: Hot Pursuit Remastered

Nie jestem do końca przekonany, czy w obecnych czasach zalew odrestaurowywanych gier warto wciąż określać modą na remake’i/remastery, zważywszy iż ów „trend” trwa już dekadę z pokryciem i raczej nie zamierza zwalniać. Zwyczajnie więc funkcjonuje jako ważna część ekosystemu gier wideo, pielęgnując nasze wspomnienia. Raz lepiej, a raz gorzej. I … Więcej

Scarlet Nexus

Kiedy zapowiedziano Scarlet Nexus, byłem lekko wkurzony tym, że dalej nie dostaliśmy nowych informacji o kolejnych Tales of, a w zamian Bandai daje nam kolejną anime grę akcji. Z czasem — i po publikacji nieco większej liczny materiałów — jednak zacząłem na Nexusa mocno wyczekiwać, bo wyłaniał się z niego … Więcej

Leisure Suit Larry: Wet Dreams Don’t Dry Twice

Za czasów piątej i szóstej generacji konsol (a nawet i siódmej), nie wspominając już o wcześniejszych, gry z gatunku point’n click na tych sprzętach można było wyliczyć na palcach jednej ręki. Podobnie jak strategie, klikane przygodówki były głównie domeną graczy szpilających na PC. Cieszy mnie zatem fakt, że obecnie na … Więcej

It Takes Two

W każdym z nas siedzi pierwiastek dziecięcej młodości. Dojrzeliśmy pod względem wyborów życiowych i zachowania, ale nie przestały nas bawić gry planszowe z kategorii imprezowych, widok spadającego kojota po nieudanym pościgu za strusiem, czy strachliwego krzyku Chojraka z wybałuszonymi oczami rodem z filmu „Maska”, który nie może doczekać się kontynuacji. … Więcej

Hunter’s Arena: Legends

Czołem nerdy. Osobiście nie było mi po drodze z tym dość posranym (w moich oczach) gatunkiem growym… Miałem okazję zagrać na konsolach raptem w Pubg (jakieś 2 godziny), po czym tytuł zrobił wyjebundo z dysku szybciej, niż go zainstalowałem. Podobnie jak z CoD-em Warzone, w który pograłem po pijaku paręnaście … Więcej

Death’s Door

Rzut izometryczny, niesamowity klimat, świetna muzyka i uroczy kruczek jako główny bohater. Jakim cudem dowiedziałem się o tym czym Death’s Door jest dopiero na kilka dni przed jego premierą? I jakim cudem ta gra jest tak niesamowicie dobra? O Death’s Door usłyszałem jednak już jakiś czas temu, całkowicie je wtedy … Więcej

Crystar

Czyściec jako miejsce pokuty istnieje w naszej kulturze i wierze. Jego wyobrażenie znamy chociażby z twórczości Dantego, zapisków religijnych z całego świata i osobistych świadectw wielu religijnych mistyków. Warto tu wspomnieć np. o naszej św. Faustynie Kowalskiej. W grze Crystar zapoznamy się z japońskim podejściem do tego tematu i co … Więcej

Yakuza: Like a Dragon

Siódma część Yakuzy od samego początku była dla mnie jedną wielką niewiadomą. Z jednej strony nie wątpiłem w umiejętności studia Ryu ga Gotoku, a z drugiej zmiany w wypracowanej przez lata formule dziwiły. Nowy system walki, nowy bohater, nowe miasto… ciężko było się nie martwić. Yakuza 7 (u nas znana … Więcej

The Medium

Bloober Team to pierwsze studio, które wydało na nowego Xboxa pełnoprawny nextgenowy tytuł niedostępny na pastgenowe modele. O tym czy The Medium — największe jak dotąd przedsięwzięcie polskiego developera — spełniło wygórowane oczekiwania, dowiemy się z poniższej recenzji. Zapraszam!

Tom Clancy’s Splinter Cell

W dzisiejszej ramówce mamy okazję zaprezentować zupełnie nowy serial pełen intryg, fikcji politycznej, zwrotów akcji i super nowoczesnych gadżetów, w którym pierwsze skrzypce (jako Sam Fisher) gra sir Michael Ironside. Zapraszamy na pierwszy odcinek serialu Tom Clancy’s Splinter Cell.

NieR Replicant

NieR w momencie swojej oryginalnej premiery w 2010 roku nie porwał serc graczy. Dzieła Yoko Taro i studia Cavia doświadczyli nieliczni, a zaledwie część z nich zrobiła to „jak Pan Bóg przykazał” ,i odsłonili wszystkie karty jakie produkcja skrywała. Czy ogromny sukces Automaty i niedawna premiera odnowionego prequela tejże sprawi, … Więcej

Resident Evil Village

Resident Evil VII podzielił fanów marki jak nigdy. Przygodę z perspektywy oczu Ethana Wintersa odrzucili zarówno fani oryginalnej trylogii z Szaraka, jak i miłośnicy bardziej akcyjniakowych części wydanych po premierze odsłony z czwórką w tytule. Tylko nieliczni byli wystarczająco wyrozumiali żeby zaakceptować siódmą część jako nowy kierunek dla marki. Mimo … Więcej

Returnal

Ostatnio coraz częściej przewijają się plotki sugerujące, że Sony ma zamiar skupiać się tylko na kilku wybranych seriach gier AAA, jeśli rzeczywiście tak się stanie, to firma już więcej nie sfinansuje eksperymentów pokroju Concrete Genie czy recenzowanego Returnal. Śpieszmy się kochać niecodzienne produkcje, tak rzadko wychodzą…

Oddworld: Soulstorm

Istnieją gry na tyle specyficzne, że trafiają do bardzo wąskiego grona odbiorców. Seria Oddworld została zapoczątkowana jeszcze na pierwszym PlayStation, kiedy nasza branża cały czas stawiała nieśmiałe kroki i nadal nie miała wyrobionej konkretnej mainstreamowej strony. W tamtych czasach twórcy gier nie bali się eksperymentować, wkładając krążek z grą do … Więcej

Shovel Knight

Shovel Knight narodził się z crowdfundingowej strony Kickstarter, zbierając od głodnej społeczności ponad 300 tys. dolarów z 75 potrzebnych na sfinalizowanie gry. Jak to się stało, że debiutancka produkcja nowego studia Yacht Club Games utworzonego przez Seana Velasco i byłych pracowników firmy Way Forward (BloodRayne: Betrayal i Double Dragon: Neon) … Więcej