Starfield

Statek kosmiczny załadowany i gotowy do drogi. Pączki z adwokatem, inhalatory, zestaw długopisów, gumki recepturki – podstawowe wyposażenie każdego astronauty. Oczekiwania ogromne, a obietnice złożone przez Todda Howarda jeszcze większe. Pasy zapięte, lusterka ustawione, a więc wajcha w przód i odlatujemy. Przed nami podróż pełna pustych planet, drętwych animacji i … Więcej

Thief: The Black Parade

To zabawne, że nowy Thief pojawił się bez żadnej wielkiej zapowiedzi, pomimo siedmioletniego procesu produkcyjnego. Jeszcze ciekawszy jest fakt, że według twórców Czarna parada nieoficjalnie widnieje jako modyfikacja i duży dodatek do Thief: Gold. Nie wiem, jak trzeba być skromnym, jeśli wypuszcza się na światło dzienne tak ogromny projekt, nie prosząc … Więcej

High On Life: High On Knife

Artystyczna rzeźnia dobiegła końca. Flaki wyprute, kończyny odpiłowane, a przytępiony nóż wytrzeszczając gały pyta mnie: „Alright, now that the main story’s over, you wanna go see what else is out there? F**k around a bit? Try to 100% this mother***er?”. To Knifey, psychol jakich mało w galaktyce, którego mogliście zapamiętać z … Więcej

Horizon Zero Dawn: Complete Edition

Nadzieja niejednokrotnie okazuje się być zwiastunem nowej ery. Przebija stalowy pancerz traumy i rozwija potencjał urodzaju w skąpanych oparami zgliszczach cywilizacji. Oto nastał okres biegających robotów i odzwierzęcych maszyn. Czas wilgotnych jaskiń i plemiennych wojen. Stal powstaje do życia i wypełnia zatracone luki w łańcuchach ewolucji, a zroszone nadzieją peryferia … Więcej

Assassin’s Creed: Mirage

Kiedy Ubisoft rzucił hasłem „powrotu do korzeni” w kontekście Assassin’s Creed Mirage, obudziło to we mnie raczej sceptycyzm niż umiarkowaną nadzieję. Z jednej strony nie grałem w żadną „dużą” odsłonę serii od Syndicate’a, więc nie czuję jeszcze zmęczenia jej nową formułą. Z drugiej strony „stare” części (do Black Flaga włącznie) przeszedłem kilkukrotnie i … Więcej

Call of Duty: Modern Warfare III

W branży gier, zupełnie odwrotnie niż w filmowej, można powiedzieć, że trójka w tytule jest szczęśliwa dla kontynuacji. Grand Theft Auto 3, przechodząc w trójwymiar, wyznaczał nowy kierunek dla open worldów i stał się fundamentem dla przyszłych gier tego typu. Far Cry 3 to prawdopodobnie najlepiej skrojona produkcja Ubisoftu, kiedy … Więcej

Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds

Szykując ekspedycję w zimowe krainy zamarzniętej dziczy, nie wystarczy zabrać futrzanego kożuszka, lisiej pelerynki i termosa z gorącą kawą. Przyda się również kołczan wybuchowych strzał, sakiewka ziółek leczniczych oraz zestaw włóczniopodobnych broni nowej generacji, które rozprawią się z wszelką nieprzyjazną maszynerią. Wraz z Aloy wspinamy się na graniczny mur dalekiej … Więcej

Alan Wake II

„Alan! Obudź się!” Tymi pamiętnymi słowami zakończyła się część pierwsza. Po latach wyczekiwania doczekaliśmy się pełnoprawnego sequela – Alan Wake II w końcu dotarł na dyski naszych komputerów i konsol. Czy warto więc znowu przebić zimną taflę nie jeziora, lecz oceanu, i ruszyć ku niezmierzonym głębinom?

Super Mario Bros. Wonder

Pomysł na Super Mario Bros. Wonder zapewne wyglądał tak, że twórcy pewnego dnia na jednym z nudnych posiedzeń firmy postanowili wyskoczyć na świeże powietrze, przerywając rutynę „krawaciarsko-biznesowego” życia. Po upojnym dniu, kiedy sake rozlewało się po barowej ladzie, stwierdzili że trzeba zrobić domówkę i ograć parę klasyków: Rayman Legends, Super … Więcej

SOMA

Zabierając się do kolejnego projektu, magicy straszenia z Frictional Games zrobili rzecz niebywałą. Sprawili, że przypisany do gry gatunek, survival horror, straszy w większym stopniu wizją przyszłości, a nie wyskakującymi z głębin stworami – kiedy to naszymi oczami widzimy najbardziej ponure konsekwencje wynikające z połączenia ludzi z maszynami. Przerażająca wizja … Więcej

Penumbra: Overture

Nim studio Frictional Games zasłynęło przerażającym horrorem Amnesia: Mroczny Obłęd, biegłości w zakresie straszących duszków i przesuwanych przedmiotów uczyło się na poligonie zwanym Penumbra. Szkółce siermiężnej, ale potrzebnej. Tak narodził się, będący początkowo jedynie demem technologicznym Overture (Przebudzenie), który z czasem urósł do pełnoprawnej gry. Debiutancka przygodówka dzisiaj nie dorasta … Więcej

Fallout

Kultowe hasło o niezmieniającej się wojnie, ma w sobie tyle samo prawdy, co obietnica szczęśliwego życia po przyjęciu krytycznej dawki mutagennej trucizny. Jasne, każda wojna sprowadza się do tego samego – śmierci i destrukcji. Jednak sam zbrojny krajobraz, jak i panorama powojennych zgliszczy, potrafią zmieniać się nie do poznania. Dosadnie … Więcej

Fort Solis

Na początku roku 2023 pewną furorę zrobił remake kosmicznego horroru Dead Space, a także zadebiutowało The Callisto Protocol. Jednakże gracze tęskniący za klaustrofobicznymi korytarzami w bazach rozsianych po pustce kosmosu, dostali teraz okazję do powtórzenia tego doświadczenia. Mamy bowiem odpowiedź na wspomniane tytuły, a mianowicie Fort Solis. Sprawdźmy, czy wyprawa … Więcej

Lords of the Fallen

Mroźna wyprawa Harkyna w wysokogórskie twierdze pełne plugastwa to jedna z pierwszych naśladowniczych prób powielenia sukcesu gier FromSoftware. Dla graczy z kraju nad Wisłą jest to próba o tyle istotna, że podjęło ją polskie studio CI Games. Lords of the Fallen udowadnia jednak, że nie wystarczy dodać do trzecioosobowej gry … Więcej

Resident Evil 4: Separate Ways

Doczekaliśmy się. W kilka miesięcy po premierze remake’u jednej z najlepszych gier w historii, wreszcie dostaliśmy dodatkowy scenariusz do Resident Evil 4, w którym obserwujemy akcję z perspektywy Ady Wong. Nie będę trzymać nikogo w niepewności: jest dobrze. Choć co do samego Resident Evil 4 w takiej formie, w jakiej został on … Więcej